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發表於 2011-9-2 22:50:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
進攻篇
進攻是一種藝術,想要達到完美的進攻,就是要不斷的練習,時間點抓好,閃光點抓

好搶位子要快,這些做到你軍團至少在初期團戰能獲的比較大的優勢,進攻可以分為

四面八方進攻,單點進攻,雙路開戰,等等等

初期方法大多採用單點進攻,這方法是最簡單也是最有效果,只要注意2點
第一點斷後,就是需要有人能確保自己人進攻後面不會被偷襲,
第2點就是迅速佔領要進攻的地方,千萬不能托太久因為時間就會造成對方的回防,能快就快不能猶豫不決,當然你攻擊出去勢必會有人防守,如何把他們打死或是逼退這就是要靠很多技巧與經驗,重點衝第一個後面的人就要跟上,千萬不能一個死掉後面才慢慢的去補位,所謂雙手難敵四拳在這邊也就是說,一枝槍要勝過同樣實力的兩枝槍是困難的,所以當你搶點是可以犧牲一個人去換取那個點也就是1換1,但是往往我看到各軍團都是一個接一個去送死然後就造成對方人數優勢,自己人損失2名人員卻還換不到那個優勢點,這些是你團戰也是必修課程之一

第二點當你攻下炸彈點,或是你要進攻的點,千萬不要鬆懈因為有可能會有遺漏的對方藏匿在死角處,所以必須全部位子都確定乾淨後再來進行下一波的攻擊,很多軍團都是攻擊到這點沒清理乾淨就繼續往前推,後面跟上的人就這樣莫名的死掉了,前面的人可 能還不知道後面的人死掉是因為你自己的疏忽,所以第一個人必須是眼睛最亮的因為要搜尋最多點,絕不能遺漏才後讓後面隊友不會枉死,除非你軍團已經安排好哪些點誰看,這樣也是另外一個方法是最好的方法,

再來就是我發現有很多玩家,都是很有默契的打同一隻而遺漏後面或旁邊還有敵人造成你們2人換掉對方1人的慘況,相信隊友能把對方殺死是一種信任,自己要去確保其他點的安全,

這些課程要到中級篇才能這些課程要到中級篇才能詳細說明我 還看到很離譜的狀況就使,進攻方打下炸彈點能放炸彈,盡然不去放而是繞路去打對方,這是大錯特錯,與其繞路打人屁股到不如放好炸彈讓你變成防守方,等敵人一一過來被你方擊破,你去抓他就是失去位子,如果你在等他當然是有優勢的點去欺負沒有優勢的點,

所謂優勢指的是,有箱子或是掩蔽物,我還看過軍團竟然放好炸彈就通通跑走不防守,就被敵人偷偷溜進去猜彈的很多,這是團戰的大忌千萬不可犯錯,

還一點要提醒各位,我團戰也常看到自己方竟然是狙擊手先行步槍在後,這打法不是說不能但是,這屬於高級打法如果要這樣打必須要默契十足,如果沒有請造一般打法, 步槍先行狙擊手在後,因為搶殺人是沒意義的,今天團戰你殺50人結果你方還是輸了,你說你努力了是沒錯,但是你的50人還是輸了原因在於有可能是自己方太弱,或是你只是龜起來陰人而已,與其你殺50人到不如你殺25人但是你都是殺的有價值的而不是躲在團友後面慢慢撿

防守篇
防守顧名思義,就是等待對方來給你殺,很多軍團往往都忘記這個簡單的意義,防守方變成進攻方,這雖然不是全錯,因為戰術到後期有所謂的化被動為主動,但是軍團戰術初期,請按表操課,不要還不會爬就想要飛,能夠防守的好就是點的位子有佔據所謂的重要道路上,或是炸彈區域,至於怎麼安排隨個人喜好,沒有所謂的固定,但是變動之中卻是需要意義上的固定,也就是說我能掩護到你,你能掩護到我,

防守方不是力求對方5個人衝進來你們要殺掉5個 最漂亮當然是這樣,但是如果不能請你保持不死為原則,等待隊友回防才是最有意義,因為你今天死了這個點被破了隊友要打回來勢必要花很多的人數去換回來,如果你保持不死,就可以讓隊友回防輕鬆很多,

在我的觀念裡面,防守就是拖累對方進攻的速度,讓他停留在外面過久,你們隊友就能做包夾戰術,你牽制的好這場團戰勢必打的輕鬆, 你防守假設一昧的跟人對射就算你今天打死2個你死了對方因此佔據這點,你隊友或許會死2個還換不回這重要的點所以防守要以牽制為首要目的然後報給隊友知道有多少人要進攻這地方,判斷多少人這就要靠技術,要等到高級版才能說明,

另外一點我常看到隊友或是團友背了3顆手榴彈,2顆閃光彈,1顆煙霧,然後都沒丟就死去,這千萬不要 你是能帶到下一場累積?該丟就丟,有時間就丟,防守方也是能丟的當對方賞你一顆閃光,你何嘗不會想回敬一顆?最高的技巧是在你被閃了,你也能瞬間白回去,這需要技巧跟經驗,

我也常看到當敵對的已經裝好炸彈人數落後給自己方,但是往往自己方卻輸了,原因在於回防速度太慢,因為當對方放好炸彈,就是所謂的豬羊變色,攻守方就是交換了

這時候你防守方就變成攻擊,怎麼還能托拖拉拉一個一個去送死?所以說防守不是固定的防守就好,要隨時間改變要隨地點改變,要隨人數改變,防守最重要的在於補位,補位做的好,防守沒煩惱,沒聽過?現在聽過了吧。
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發表於 2011-9-2 23:03:52 |只看該作者
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發表於 2011-9-2 23:18:29 |只看該作者
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