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[工具] 雲端遊戲開發的可行性? [複製連結]

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發表於 2015-1-11 20:31:21 |只看該作者 |倒序瀏覽

各位大大好


本人有在構想"雲端遊戲"


設計一種App


內容大概就是


點進去直接連到個人的雲端硬碟


個人下載的APP可以直接在裡面執行


這樣就可以不用買32g 64g的手機了


方便又好用


試問:


請問這種APP在市場開發上可行性大嗎.....?



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狀態︰ 離線
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發表於 2015-2-3 21:32:58 |只看該作者
這個感覺會拖到遊戲速度 因為 是由雲端那邊做雙向傳遞
且 雲端硬碟免費的是有 但是G數也是有限制 不夠用還是要用租的 比起租雲端 不如買SD卡 更有資料在別人那邊的風險
目前手機最大的問題 是在於 RAM 的不足 因為這是無法外加的 但是手機順不順暢 跟 RAM 有很大的關係 所以 你會看到所有的清除軟體都是在釋放  RAM使用空間
ROM 基本上能外加 加上一些APP能做超強的系統管理 轉移內建軟體到外加SD卡上 因此你要用他滿也是不容易
所以 以小弟個人愚見 大大所說的APP 接受度不會很高
要是大大能開發 把內建 ROM 切該一些出來當作 RAM 用 那我想一堆人 會下載來用的
以上是小弟個人的意見 僅供參考 也預祝大大開發好用的APP成功
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