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第487章 『13號屬性藥劑』
梅長老給予的任務獎勵非常讓我略略有些失望。
居然不是裝備和道具獎勵,而是清一色回復藥劑,令我昨晚做的魔器、魔法石美夢徹底化為美麗的泡沫……
最讓我無法忍受的是,明明這些回復藥劑裡也有讓我心動的東西,卻因為要求的積分太高無法兌換----梅長老手裡的藥劑一共有六十多種,每一樣都必須要有相應的積分才能兌換。
而且,上一輪獲得的積分,必須在這一次進入水元素魔塔後的十分鐘內(梅長老消失之前)兌換完畢,否則將全部清零,無法跟這一次的積分累積起來。
可惡!
不得已,只能捨棄那幾瓶讓我眼饞流口水的貴重藥劑,開始盤算怎樣使用自己身上的一千三百七十四點積分。
梅長老手裡的藥劑分四個方向。
其中,有快速回復HP的療傷藥劑;快速回復MP的魔力藥劑;也有短時間提升基本屬性的藥劑;最後,是比較新鮮的可以增強各種魔法抗性的藥劑,當然,也是短時間內才有效……
療傷藥直接被我略過,這種純粹就是比商店藥水好一點的回復藥劑,雖然回復的總量和速度非常都不錯,但是對我來說,這種東西實在多餘----我地水沼魔蛤就是一個超級能打的奶爸。要療傷藥幹嘛?
魔力藥劑,當然,梅長老手裡的魔力藥劑跟我們手裡珍貴的魔力藥水不同……
梅長老的魔力藥劑是小劑量的。
最低的一次性恢復20,35,50,75,100;到最後全面恢復MP。同時每秒自動恢復10點MP。持續時間180秒。
最次地貨就獅子大開口,要200點積分;後面分別是400積分;600積分;800積分;1200積分;
讓我眼饞地全面恢復魔力藥劑居然要價2000點積分,5555555555555,買不起!
增加基本屬性的藥劑我見過,老葉在綠野鎮做任務的時候就搞到過,不過那種只增加3、點的魔藥。跟梅長老手裡的比起來就差了不止一個檔次。
梅長老手裡最差的屬性藥劑是五個基本屬性同時提升3點,時效1小時,需要積分200點;
另外還有一種,是單一地提升某個屬性12點,同樣是時效1小時,需要積分200點;
如果說第一種是青銅檔次,那麼第二種的兩類500積分貨物就是白銀檔次了----五個屬性同時提升6點,時效1小時;單一屬性提升24點……
黃金檔次是五種屬性同時提升9點,或者單一屬性提高36點,後者的屬性就有點暴強了。36點屬性,戰士如果加在力量上,就多出整整12點物理攻擊;魔法師加在精神力上多出12點魔法攻擊和魔法防禦;加在體力上。HP再低的魔法師也會變成血牛……
當然,黃金檔次的也是我目前能夠買到的最好的屬性藥劑,需要積分一千二百點。
再高一點的,積分直接翻番到2400點,除非一個人殺入水元素魔塔。獨自衝到塔六……
最好的那兩類。一個是五屬性各提升15點;一個是單一屬性提升60點,吃下去估計能逆天!劑。
分別為五小系的魔法抗性藥劑,每一小類按照增加抗性地強弱劃分等級,這種藥劑是無法累積使用的。
最低的依然是200積分,單一魔法屬性抗性提升15,持續時間12小時;提升30抗性地需要500積分;提升50需要1200點積分;提升80,2500點積分;單一負面魔法效果完全免疫,需要4000點積分。
五系負面魔法屬性效果全部免疫,需要一萬點積分……
看到這最後面的這瓶藥劑的屬性,我長長地抽了口氣:「這得一個人衝到哪一層去啊……點,用一千兩百點屬性兌換了13號屬性藥劑,也就是有著黃金等級效果的屬性藥劑,不過我選的不是五屬性同時提升,而是單一精神力屬性提升36點……
畢竟,隨著塔層越高,BOS地等級和魔攻也越來越高,這瓶藥劑說不定能給我們一個進入更高層次魔塔地機會。
不過讓我沒想到的是,星痕居然跟我選地一樣,也是13號屬性藥劑,結果我們兩人額外剩出來的一百七十多點積分一起白送了梅長老了。第七層的時候就感覺到層層阻力。小怪進化為五階魔獸,水沼魔蛤再不是那樣的順風順水,不過好歹我們隊伍裡的幾個人都是軟硬兼吃,一路殺到第八層也不難。
不過當我們深入到第八層,對上48級大BOSS洪荒冰蟒,那足有兩米粗的巨蟒散發出來的刺骨寒氣直接將水沼魔蛤冰凍,一行人幾乎是手忙腳亂地打開了回城卷軸……前,停在洪荒冰蟒冷電般的目光之中。
不過連續兩天下來,收穫不小!
除了滿足星痕一整套四階極品黃金裝備之外,紅茶也快湊成一整套的四階極品黃金裝備,魔器兩件,束縛吸噬魔法石兩顆,五階水系魔法卷軸,魔力藥水,四階黃金裝備超過三十件,極品四階白銀裝備足以裝備十個水系魔法師。
另外,兩天下來我們堪堪用積分從梅長老手裡兌換到十瓶13號屬性藥劑小貓沒有分到積分)
這還不算,輕語幾個也從魔塔的一到三層取得了不錯的成績,也算錦上添花了。
白天,當我們泡在魔法王朝的水元素魔塔的時候,其他組織也沒有閒著,魔界生物即將逆襲的消息早就傳遍七國,所有人都在為這神秘未知的一頁作著各自的準備工作。
畢竟,第一批的行會風光已經黯淡許多。
隨著越多越多新人在裝備的幫助下得到長足提升,紛紛晉級四階,一個個行會也陸續滋生,其中不乏從東龍要塞拍走四階大BOSS魔核才建立的行會。
大批的行會冒頭,良秀不薺,規模也不盡一致,不過這些人幾乎都是卯足了勁地吸納人手,擴充實力,三階能進,四階吃香。
這樣的大肆擴充,有利有弊。
利就不用說了,人多勢眾;
弊病就是,七國中甚至出現一個城市有近半人都屬於同一行會成員的盛況,有的甚至是一階二階就被拉入行會,看上去就是一鍋大雜燴。
不過這種情況還是引起了很多一流行會的警惕……
雖說目前這些烏合之眾還無法跟他們力敵,但是隨著時間的推移,人家的一階、二階都會發展為三階、四階……到時候又如何呢?
誰希望被後來的人爬到頭上去?
誰希望自己在行會洗牌的時候被刷到二流甚至末流?
不知不覺中,暗湧在七國中漸漸滋生!
但是誰也不知道,這股暗湧,在東龍要塞,在荒地……在鷹擊長空成員眼裡猶為明顯、
很多人都知道,在行會系統開放的第一天,鷹擊長空以第一行會的身份重磅登上《魔法紀元》的舞台;
幾個小時裡,成員逾萬!
因為當時只有區區幾個行會,行會排行榜並沒有出現……
第二天,行會排行榜,鷹擊長空一萬一千多人高舉榜首,爾後是七國得到二十來個行會,包括天羅地網,亂世至尊,都被鷹擊長空壓在下面。
第三天,東龍要塞正式成立,鷹擊長空風頭達到鼎盛!
不過行會排行榜上,鷹擊長空的卻下落了幾個名次……
當時無人在意!
當鷹擊長空一萬一千多人跌出行會排行榜,不少人頂多也就是唏噓一下,因為第十和第一相差得並不多,大家都是一萬多。
可這兩天,行會排行榜簡直瘋了…亂世至尊以五萬四千的驚人數字衝到榜首,第二第三也都有四萬多人,雖說這數字裡四階玩家的數量很值得考究,但是人數上巨大的懸殊感依然存在,對鷹擊長空成員心裡造成了不小的壓迫。
他們都清楚,鷹擊長空不會像別的行會那樣,肆無忌憚地擴招,鷹擊長空內都是朋友,是兄弟,誰也不希望有太多的新人來攪亂了這份平靜……
但是誰也不願意看著鷹擊長空因此沒落!
這次的魔界生物逆襲,對他們來說或許是一個機會……
所以,鷹擊長空的大部分人進入遊戲後,幾乎沒有空閒下來的時候,不是練級就是鍛煉技能,要麼就去打寶。 |
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