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[財經動態] 智冠老董喊話 遊戲股暴衝 [複製連結]

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發表於 2012-2-21 17:47:56 |只看該作者 |倒序瀏覽
遊戲股1月營收普遍回溫,智冠(5478)、橘子(6180)還創下歷史新高,智冠集團春酒,老董王俊博登高一呼,「行動遊戲熱潮過去,付費玩家回來了。」遊戲類股昨日全面大漲,智冠、網龍(3083)跳空漲停鎖死到終場,華義(3086)、昱泉(6169)也相繼奔向漲停,橘子漲幅也在4%以上,類股表現相當風光。

智冠集團春酒,向來對遊戲市場水溫格外敏感的智冠董事長王俊博指出,移動式(行動)平台熱潮過去了,線上遊戲玩家回來了,他也指出,智慧型手機與平板電腦的商機還是在,只是埋下一個種子,蘋果電腦的流行為遊戲產業帶進更多輕度玩家,有助於遊戲市場的擴大,「未來總會開花結果」。而智冠、橘子1月營收創新高,則是線上遊戲依舊存在吸引力的最好明證。

2月約有一週以上的時間仍在放寒假,遊戲旺季效應應可延續到2月,智冠旗下遊戲新幹線「星辰變」9日上線,一週以來,同時在線人數來到2.5萬人,15日上線的「夢龍物語」,一小時內也有萬人上線,智冠旗下研發公司智樂堂的「古龍爭霸」、大宇資研發的「軒轅劍」都將由新幹線代理相繼上市,而智樂堂今年目標打平損益,對智冠將是重要的里程碑。至於子公司網龍的「盤古戰紀」近期開始封閉測試,3月則推出大作「吞食天地3」,第一季集團營運樂觀。

合併營收創新高的橘子,本週也將舉辦春酒,預料將釋出更多自製遊戲的利多消息。橘子今年將推出至少4款自製大型連線角色扮演遊戲(MMORPG),自製遊戲占營收比重可望超過1成,包括多款跨平台的行動遊戲,代理遊戲則估計以一季一款的進度上市,法人估計,橘子自製比重提升,拉高毛利率,每股的獲利有機會上看2.5元。
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