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[轉貼] 可愛的劍俠Q傳,今日封測(不刪檔唷) [複製連結]

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發表於 2013-9-27 10:59:06 |只看該作者 |倒序瀏覽


  Q 版武俠風格線上遊戲新作《劍俠 Q 傳》今(26)日在台展開不刪檔封測,遊戲製作人唐勇透露專為台灣開發專屬內容。

  《劍俠 Q 傳》是款強調可愛武俠風格的線上遊戲,具備時裝造型搭配的「染色系統」、四階段成長且擁有逗趣外型的「仙靈」等特色,玩家在遊戲中可加入「軒轅殿」、「七殺堂」、「水月宮」、「焚天谷」以及「霜雲觀」五大門派。



遊戲製作人唐勇接受巴哈姆特 GNN 專訪,以下為訪談內容整理:

問:您認為《劍俠 Q 傳》遊戲內容與其他 Q 版遊戲最大的不同點在於?

唐勇:《劍俠 Q 傳》遊戲風格清新,繼承了金山軟體旗下研發團隊傳承的 PK 快感體驗,加上無鎖定戰鬥模式,與豐富的時裝混搭外觀玩法,搭配時裝組合,讓玩家角色不撞衫。目前,我們已經做了三百套以上的裝備,分為九個部位,像是頭部、衣服、鞋子等,每個部位混搭後變化無窮,玩家還可以自己更改顏色,增加 DIY 的樂趣,這是中國大陸玩家非常喜歡的特色。



問:當初為什麼會想要開發 Q 版的《劍俠情緣 Online》?續作《劍俠 Q 傳》與《劍俠情緣 Online》間的關聯性為何?

唐勇:當時我們調查玩家用戶,發現 85、90 後的玩家對 Q 版遊戲的接受度越來越高,相比 80 之前的玩家可能偏重於寫實,但現在年輕玩家對 Q 版遊戲的接受度很高,所以我們就想做大眾玩家喜歡、清新風格的遊戲,加上我們亞丁工作室專門主攻 Q 版遊戲,可說 Q 版也是我們的強項。

  至於遊戲與《劍俠情緣》的關係,主要是戰鬥 PK 繼承了金山傳統的精華,還有底層技術層面上。至於遊戲本身可說是全新的遊戲,故事沒有相互關連,而《劍俠 Q 傳》融入了很多現代時尚的內容,在固定背景上相對沒有固定的歷史朝代,過去的《劍俠情緣》系列和歷史結合相對要緊密些。如果我們要把《劍俠情緣》與歷史結合,那有些時尚、現代的元素用在遊戲中就會怪怪的。


問:請問遊戲的開發歷程大概花費多久時間?遊戲在中國大陸上市後表現如何?

唐勇:《劍俠 Q 傳》花費了 3 年時間研發,是去年的 12 月 19 日在大陸公測。上線後受到中國大陸玩家很好口碑與歡迎,可以說是去年上線的新遊戲中排行前幾名的作品,而且是金山軟件去年上線了 4、5 款遊戲中表現最好的。現在台版即將推出,此時台灣版本的質量與內容是達到《劍俠 Q 傳》產品最好的狀態。

問:那吸引到玩家的客層大概是怎麼樣?

唐勇:《劍俠 Q 傳》遊戲以陸版情況來看,是以 18 至 28 歲玩家為主,相較於其他遊戲來說,女生算是偏多,大概佔 30% 多。在我們看來,一個遊戲若是女生玩家足夠多的話,這對遊戲的凝聚力也會比較高,我們這款遊戲主打的除了遊戲爽快體驗外,還有交友、戀愛的重要元素,許多玩家透過遊戲交友甚至找到真愛,圍繞這一塊遊戲有交友平台、婚姻、結拜系統等。

遊戲中有夢幻般的坐騎:明月星

彩虹蜜糖雲


問:目前在陸版五大職業中,哪個職業最受歡迎?為什麼?

唐勇:在陸版五大職業中,男生比較偏好軒轅殿、霜雲觀,比較是近戰的職業。女孩子偏好水月宮,因為那是遊戲中招牌妹子角色,玩家喜歡這種風格。現在五大職業整體平衡還不錯,目前暫時在職業平衡上還不會調整,如果要調整優化的話,會朝簡化操作、降低玩家門檻;未來不排除新資料片會推出一些新職業。



問:那可以談談未來新職業的方向,未來會有跨門派功能或是門派合體技嗎?

唐勇:在新職業方向,可能會做一些與現有職業有所區別的職業,例如這職業會有特殊技能,比如說可以隱身等。

  在陸版 9 月 5 日推出最新的資料片《亂世家園》中,提供了門派職業雙修,讓玩家可以修練兩個門派的武學,不能重複來用,但可以針對對手來使用。因為遊戲門派中有五行相剋,如果修了兩個門派的武學,在競技比賽時,可以針對對手的職業來選擇應戰策略,讓玩法更多元。

  至於台版部分,會根據台灣營運團隊評估玩家的情況,來決定推出門派職業雙修的內容。

雷爵營運團隊:台版目前預定是第一次改版時推出。目前是先讓玩家熟悉第一個職業之後,再考慮門派職業雙修的內容。

問:對於剛接觸遊戲的新手玩家,您會建議該怎樣來開始體驗遊戲?哪些系統會建議玩家來重點體驗?

唐勇:玩家進入《劍俠 Q 傳》的門檻是很低的,玩家只要依照主線任務、教學副本等就可以迅速了解、認識遊戲各個系統。遊戲會有各種友情提醒,做得還蠻人性化。到了四十級左右,遊戲各種玩法就會展開。玩家在成長的過程中,最好的方式是一邊成長,一邊強化等級與裝備,其實遊戲中強化的東西未來是可以摘下來再放在新裝備上,這樣打怪效率會比較高,所以建議玩家不要想說練到 70、80 級才想說要來強化裝備,角色成長同時強化裝備對於能力提升是有所幫助的,所以前期的努力在後期是不會浪費的。


黃色小鴨也在遊戲現身

問:現在的仙靈多為輔助功能,日後有打算讓仙靈有更多功能,例如協助戰鬥之類的?

唐勇:遊戲支持戰鬥人數較多,而戰鬥技能也酷炫,而仙靈主要是提供輔助技能與屬性加成,也有養成寵物的感覺,仙靈也會根據成長階段有不同型態展示。但如果讓仙靈參與戰鬥,會降低主角戰鬥操作感,也可能增加操作上的難度,所以暫時沒有考慮讓仙靈參與戰鬥,仙靈會有給主人介紹、提醒,或者主人疲勞講笑話,讓人感覺有互動。


問:在此次不刪檔測試玩家可以體驗到什麼樣的內容?

唐勇:如果玩家喜歡一個人戰鬥,可以體驗門派師門大擂台,讓同門師兄比賽來爭取最厲害的大師兄地位。如果是喜愛 3、5 人組隊的玩家,可以參加家族聯賽、每個月都有競技聯賽,每個月打聯賽通過預選打進 16 強、爭取冠軍。如果是喜歡大規模 PK,可以參加家族 PvP、活動、聚會等。如果喜歡更大規模 PK,玩家可以參加幫會 PK 活動。所以在遊戲中從一個人到上百人團體都可以找到喜愛的位置。

說明玩家在遊戲中體驗的內容
  至於在 PvE 方面,像是有夢幻好萊塢、野獸大衝鋒、通天塔、麻辣美食館等各種類型副本,讓每天玩家上線都可以體驗到豐富的內容。



問:遊戲會設計台灣專屬的內容嗎?

唐勇:《劍俠 Q 傳》台版將會針對台灣節日、活動會製作專屬內容,並且根據營運團隊的意見,來依照台灣玩家喜好的內容,去製作專屬的仙靈。目前除了雷爵的雷吉斯外,未來會有更多內容。
雷爵營運團隊:這次封閉測試時,我們也跟北海鱈魚香絲合作,只要玩家集字後、可以得到一包北海鱈魚香絲,玩家吃了之後可以變身成螃蟹,就只能橫著走,且對角色身上能力可以加成。

問:對於《劍俠 Q 傳》遊戲未來開發方向有什麼想法?

唐勇:在陸版的《亂世家園》改版中我們推出了星命、戰魂等新內容,像是星命就是每個人有一系列透過經驗來啟動星座中的星星,就可以加成不同的屬性。戰魂則是透過 PvP 副本產生魂石,對現有技能可能重鑄洗煉升級等。

問:對台灣市場的期許?

唐勇:我們聽說台灣玩家對 Q 版遊戲比較偏愛,產品從遊戲美術內容都蠻適合台灣玩家口味。對研發團隊而言,並不是要說什麼樣的數字目標,其實我們是想要做所有玩家都喜歡、能夠在遊戲中長久玩的遊戲,如果能夠實現這樣的夢想,一切都水到渠成,因此我們主要就是把細節再精益求精,讓玩家有好的體驗,希望台灣玩家會喜歡這款遊戲。

製作人唐勇(左)期望與雷爵營運團隊共同把好的遊戲內容帶給台灣玩家
問:最後,有沒有想跟台灣玩家說的話?

唐勇:很感謝台灣玩家來體驗《劍俠 Q 傳》,也希望玩家能夠在遊戲中獲得樂趣。如果玩家有任何建議與想法,歡迎玩家能夠與我們互動溝通,我們希望和玩家一起做玩家喜歡的遊戲內容,做出屬於玩家的遊戲。

以上文章內容轉貼自巴哈

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發表於 2013-9-27 22:01:09 |只看該作者
看來似乎很不錯,可是近來ON LINE GAME的公司經營的名聲不太好,常說關就關,唉.消費者投入的心血,有時就一夜全沒了..

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發表於 2013-9-28 09:34:53 |只看該作者
任務多到解不完-.-
整體是還不錯@~@
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