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仙劍奇俠傳
剛好奴才1-5均略懂略懂
1代-主打就是劇情張力夠大,玩過的人都會被抓魂走
2代-主打就是一代意猶未竟的人,出個二代解解饞(P.S.此時姚仙已去神遊)
3代-主打就是遊戲內容大變動(3D、Q版比例)!另外劇情很獨立(P.S.唯一有關聯的是解釋了鎖妖塔第一次崩毀),才出了問情篇拉回主軸
新1代-主打就是95版已經不能在這世界生存了,另外『還我靈兒』聲浪太高,於是多了完美結局
4代-主打就是另一次的大變動(3D、寫實比例)!劇情方面是完整地將3代的不相關性引回正史上頭
5代-主打就是...(奴才看了無數次結局,還真看不出他有甚麼特色值得玩的...),劇情則是接續在二代之後因應一代李逍遙的個性,讓他退下掌門改當長老
5代前傳(左岸努力開發中)
另外!
奴才個人最喜歡的排行榜
則是
第一名 1代 (沒有他 奴才就不會玩後頭的了)
第二名 3代 (戰鬥陣法是種有趣的東西,另外劇情玩起來很順)
第三名 2代、5代 (2代是因為滿足了奴才當時一直苦等續集的小心靈,5代則是畫面比4代好)
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