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第七百一十三章 天下一統
在《傳奇》的遊戲世界,從來沒有人會一直專心的執行著自己的各種計劃。古語說,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。《傳奇》便是一個江湖。真正能賺到這50萬遊戲幣的玩家,在0.1%這個幾率下更要低的多。
保守估計,一個月能正常賺到50萬遊戲幣的玩家,不超過1000人,也就50萬人民幣,相對於“第二世界”在這些玩家身上一月賺到的錢那自然算小錢。當然,也不排除某些遊戲“商人”,或者行會會長之類的擁有巨額財富的人,不過這種人在遊戲當中實在是鳳『毛』麟角,對“傳奇主題公園”構不成任何實質『性』傷害。何況,如果想要在遊戲當中稱王稱霸,沒有雄厚的遊戲資金做後盾,是絕不長久的。
事實也證明了林風的推斷,“黃金區”雖然火爆異常,平均在線率幾乎保持在150萬上下,但運行一個月之後,真正兌換了“傳奇主題公園”金幣的玩家不超過100人。這其中很大程度上除了“黃金區”全新調整的“暴率”起了一定作用外,真正的作用還在於“黃金區”可容納35萬人同時在線所帶來的巨大效應。
本來《傳奇》就屬於PK遊戲,現在一個區在擠進35萬名玩家之後,各種PK事件更是層出不窮,加上“城戰”的推出,所有玩家的錢幾乎都消耗在PK、攻城、守城之中,原本想要兌換金幣的玩家,也因為各種突發事件,在一時血勇,一時衝動,一時意氣之下,化為烏有。
原本陳曉薇等人認為“傳奇主題公園”第一月將迎來玩家瘋狂的兌換金幣狂『潮』,“第二世界”應該會陷入“金幣門”的左右為難之中。畢竟自從“傳奇主題公園”開放之後,90%以上的“傳奇”玩家都沒有能前往這個世界上首個身臨其境的遊戲主題公園。通過各種論壇上,針對“傳奇主題公園”的向往、期待的論調,按照陳曉薇等人推斷,第一個月應該會迎來金幣兌換的爆發。
不料,卻是現在這個局麵。“第二世界”非但沒有因此陷入金幣兌換的左右為難之境,反而趁機讓《傳奇》起死回生,再次大賺一筆。尤其更令人生氣的是,林風為每一名兌換了金幣前來“傳奇主題公園”遊玩的玩家舉行了一個仿效奧斯卡頒獎典禮之前的走秀。
針對每名通過遊戲兌換金幣前來遊玩的玩家,林風讓人專門在“傳奇主題公園”門口一側,鋪設了紅地毯,讓每名兌換金幣前來遊玩的玩家通過紅地毯走進“傳奇主題公園”,並且還專門修建了一條“星光大道”,讓每名兌換金幣前來遊玩的玩家在這個“星光大道”上留下自己的手印和遊戲當中的名字,作為永久保留。並且,隨後還將其上傳到官方網站上,並專門成立了一個“榮譽室”,將所有兌換金幣前來遊玩的玩家照片和遊玩後的感想刊登到網站,供所有網友瀏覽。
而林風推出的這個“榮譽室”,以及“星光大道”,極大的刺激了所有玩家。畢竟通過遊戲兌換金幣,去“傳奇主題公園”遊玩,已經讓眾多玩家興奮了。如今還能走“星光大道”,並且在“史上留名”,這對所有《傳奇》玩家來說都是莫大的榮譽。
既有經濟上的實惠,又能千古留名,這要還不能讓人瘋狂,那就沒有讓人瘋狂的事了。而在隨後,“黃金區”的玩家足足擠爆了5個“黃金區”,達到了滿負荷的175萬人次。哪怕“第二世界”隨後再次增加了3個“黃金區”,也無法滿足群雄激動的玩家,三個新區再次擠爆,《傳奇》“黃金區”總共容納了足足280萬名玩家在線。
這已經打破了《傳奇》最高在線的記錄,也打破了國內網絡大型在線角『色』扮演類遊戲的在線記錄。這點也讓所有網遊公司老板看的是目瞪口呆,不可思議,一臉仿佛看見妖怪的表情。
尤其林風隨後還推出了“天下一統”的《傳奇》“黃金區”新版本。隻要哪個行會能一統地圖上所有的城市,便能獲得“皇帝”的封號。這更是讓所有《傳奇》玩家為之瘋狂,戰爭幾乎每時每刻都在進行,其金幣消耗更是遠遠大於玩家通過遊戲所能賺取的。這個“金幣兌換係統”所可能帶來的兌換擠兌現象,徹底煙消雲散!
怎麼會這樣!——陳曉薇望著“第二世界”特意公布出來的《傳奇》“黃金區”在線人數統計表,一臉的不敢相信。原本應該是成為“第二世界”災難的“金幣兌換係統”,沒想到卻成為了“第二世界”創收的一個“金點子”。這讓陳曉薇氣的吐血。尤其對於林風“顯擺”似的推出“星光大道”和“榮譽室”,陳曉薇更是感覺這是林風在赤『裸』『裸』的炫耀。
你們之前不是說我的“第二世界”會因為兌換金幣而陷入危機麼,會中止玩家兌換金幣麼!現在我就讓你看看,我非但不會終止這個“金幣兌換係統”,反而鼓勵,希望所有玩家通過兌換金幣前來遊戲。——在陳曉薇看來,這便是林風推出“星光大道”和“榮譽室”的心聲。
雖然這並非林風推出的“星光大道”和“榮譽室”的初衷,不過能夠看著陳曉薇等此前批評自己,諷刺自己的人吃憋,的確是一件很爽的事。
不過這個“金幣兌換係統”非但沒有失敗,反而成為煥發《傳奇》第二春的源動力,不僅陳曉薇想不明白,其他網遊公司老板也不明白。而那些原本對“第二世界”一致看衰的媒體,此時再次展現了作為新聞媒體“見風轉舵”的一麵。
此前批評最猛的美國最大報紙《今日美國》聲稱——“第二世界”的這個“金幣兌換係統”看上去凶險無比,但實際上卻充滿了睿智。利用玩家貪圖小便宜的心理,卻讓玩家沉『迷』再《傳奇》這個早已沒落的網絡遊戲。尤其開創遊戲界的“星光大道”和“榮譽室”更是滿足了所有玩家的虛榮心。不得不說,林風在遊戲的營銷上,的確有一套。
英國《泰晤士報》稱——人『性』的弱點!貪圖小便宜,虛榮心都是人『性』的弱點。“第二世界”牢牢抓住這兩個人『性』的弱點,再次創造了網絡遊戲界的神話。遊戲不僅僅是滿足玩家平常無法完成的心願,也能利用人的弱點來吸引玩家遊戲。或許,其他遊戲公司總裁應該多向林風學習學習。
《泰晤士報》的言論直指此前抨擊林風、抨擊“第二世界”的“EA”總裁約翰-瑞克斯提羅和“任天堂”岩田聰社長。而好事的記者也見縫『插』針的找到二人,詢問二人關於如今“第二世界”推出的這個“金幣兌換係統”有何看法。
“EA”總裁約翰-瑞克斯提羅一臉的尷尬,他沒有想到這個“金幣兌換係統”非但沒有給“第二世界”帶來滅頂之災,反而成為其創收的新的利潤點,這讓他感到臉上火辣辣的,有點下不了台。偏偏這些好事的記者還不識趣,還跑來問他,問稱有何感想。他能有什麼感想,最多罵一句——FUCK-YOU。
不過他身為“EA”總裁,可不能這樣說,否則肯定會被人指責小雞肚腸,沒有大將風度,也會影響“EA”股價。猶豫半天之後,約翰-瑞克斯提羅帶著一臉的陰鬱,一臉的不快,勉強擠出幾絲笑容說——這個“金幣兌換係統”原本是不符合邏輯,不符合常理的。如今能大獲成功,隻能說...隻能說林風運氣好,運氣好!
噓!幾名記者忍不住淡淡的噓了幾聲。如果說這也算運氣好,那林風推出的“星光大道”和“榮譽室”算什麼!不過大家都是美國人,自然不會太為難約翰-瑞克斯提羅。反正他們隻要有新聞可寫就行。
不過相對於約翰-瑞克斯提羅的“好命”,正好在美國任天堂分部視察的社長岩田聰就沒那麼好命了。剛下飛機,被眾多美國記者給堵住。不想接受美國記者采訪的岩田聰,想要趁小路遁走。但這可不是日本,而是美國。眾多美國記者的地盤,岩田聰怎麼可能跑的掉。在被眾多記者圍追堵截,追了幾條街之後,最終無奈的硬是被神通廣大的美國記者給『逼』停了下來。
“混帳,我要去告你們!”岩田聰望著將自己的轎車圍的水泄不通的美國記者,憤慨的大聲喝罵。
不過眾多美國記者卻是不鳥他,也不回應,隻是舉著話筒追問。
“請問岩田社長,你對‘第二世界’的‘金幣兌換係統’如今大獲成功,你怎麼看?對於林風你又怎麼看?”眾多記者看著無奈被眾多記者堵住,一臉鐵青的岩田聰,心中暗自得意一笑——小樣,這可是美國,不是日本。想跑,沒那麼容易。
當然,這次的對象要是換成林風,他們或許就要考慮考慮了。畢竟林風他曾經做出當街掌扇《華盛頓時報》記者的事情來。那次,雖然林風和艾薇爾為此吃了官司,但最終卻無罪釋放。這雖然讓眾多美國記者為之憤慨,也常常因為此而在筆下報複林風。不過心中對林風的忌憚,卻也因此落了下來。
在眾多美國記者心中,全球任何人的車他們都敢攔,隻有林風的車不敢攔。不然,天知道把林風的車給強攔下來,這個天殺的中國人,是否會一時衝動直接讓司機撞死他們。雖然,這樣或許能幫美國總統布什先生的忙,給林風治一個罪名,但沒有任何記者願意去這樣“為國捐軀”。
至於這個岩田聰,他們才不相信他有那麼大膽子,敢對他們這些美國記者叫板。
人善被人欺!——有時就是如此。
岩田聰聽聞眾多記者的問話,臉皮一陣哆嗦。他心中那個氣,就別提了。可看著四周一副不達目的誓不罷休的美國記者,岩田聰卻又無奈,隻能惱恨的瞪了眾多記者一眼。他現在可不敢過於開罪這些記者,他這次來美國也是為了推廣“任天堂”的北美攻略,如果在這他把這些記者得罪壞了,那可對他的計劃沒有好處。到時眾多記者一“罷工”,不報道任何有關“任天堂”的消息,他回國後,肯定倒黴。
尋思半天後,岩田聰皮笑肉不笑的擠了擠笑容——各位,對於這個“金幣兌換係統”,我認為其能成功有其特殊的地理優勢。畢竟這是在中國,要知道中國是世界第一人口大國,有著太多閑人,而且是個發展中國家。他們那些玩家沒有多大見識,自以為能夠貪圖一點小便宜,卻不知整個遊戲都是由人設置的,這所謂的“金幣兌換”都是可以人為控製的。至於什麼“星光大道”和“榮譽室”,那更是利用了中國玩家的一點虛榮心罷了。若是放在日本,肯定不會成功,甚至會成為日本玩家賺取生活費的來源。
岩田聰說完,輕蔑的笑了幾聲,擠開眾多記者離去。
對於岩田聰的這番發言,眾多美國記者微微一愣之後,頓時興奮了。這可是超級重大的新聞熱點。中國和日本的曆史仇怨,林風和日本最大的遊戲軟件公司史克威爾-艾尼克斯社長和田洋一的矛盾,還有“第二世界”和日本遊戲公司的互相敵對,這可是路人皆知的事。如今岩田聰這番話,無疑更是在“火上澆油”,這要讓林風知道,未來一定會非常精彩。眾多美國記者已經可以想象的到,未來林風和日本公司鬥的你死我活的場景。
這既是一部大戲,讓眾多記者可以寫到手軟的“大戲”,同時也對美國的遊戲公司有利。“第二世界”的崛起太快,太猛了。不管怎樣,作為美國人,自然還是希望自己的公司獲利的。如果林風和日本公司鬥的你死我活,那美國的遊戲公司自然能在一旁坐享其成。尤其微軟的“XBOX”剛剛在1月份登陸日本,但成績不理想。這次或許是個機會!
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