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[經營] 【評測】《王國紀元》試玩:值得8顆星的戰略手遊 [複製連結]

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發表於 2016-3-22 19:03:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
受到《三國志》系列遊戲的影響,本人非常享受玩戰略遊戲時所帶來的樂趣。但戰略遊戲萬百款,大部分都是換湯不換藥,而《王國紀元》看得出來研發團隊有做過功課,不僅抓到很多戰略遊戲該有的元素,也加入了很多特殊的系統,特別是很強調玩家之間的互動,比起一般戰略遊戲來得更有意思,讓本人對這款遊戲有著高達8顆星的評價!

另類手機戰略遊戲,玩家同樂互動佳

《王國紀元》遊戲中除了培養各式各樣的軍種之外,還帶入了英雄的加入,不同英雄會使用不同技能,定位也不盡相同,讓戰鬥多了幾分樂趣。遊戲中最大的樂趣在於和玩家們互動同樂,玩家不用很高等就可以加入聯盟,聯盟不但可以互相幫忙來加速建造,可以幫助盟友協防,甚至可以和聯盟成員們一起打龍,強調互動的設計也讓玩家們玩起來更不無聊!遊戲中在公會聯盟上下了很多功夫,除了上述的一些功能之外,還設置了聯盟商店讓玩家們可以更方便遊戲;也可以透過聯盟來運輸資源等等。聯盟也讓玩家比較有靠山,讓敵隊玩家看到聯盟玩家必需要先思考會不會被進行復仇,減少被反擊的機率。



3D畫面流暢,攻城畫面華麗

遊戲中的大部分畫面採用3D模型的物件,因此在建造王國的建築物也是很可愛;英雄和角色也都是有特有的技能和造型,其中最讓人眼睛一亮的莫過於攻城掠奪的畫面了!攻城畫面不再像大部分的戰略遊戲一樣只是簡單的帶過戰鬥,《王國紀元》非常的華麗、有氣勢,玩家們必需要先了解對方的防守陣容,然後想辦法先打破城牆之後才可以攻進去,非常有意思。



遊戲系統豐富,培養度更佳

遊戲系統可以說是繁多不足備載,玩家們要先了解各種建築物的用途,累積例如農田、石塊資源等等,然後可以建造更多的用途建築;資源可以靠掠奪來增加,也可以鎖國政策或者在地圖附近採集慢慢累積,但是想要不被搶,自己還是要有點實力喔!玩家們累積了實力也可以先在故事章節中來賺取英雄經驗,英雄是左右戰局的關鍵喔!建設上可不是說只要有資源就可以建設,畢竟要一步一步來,因此在建設過程中又要建兵練功,要做的事情可以說是非常多喔!

角色種類變化繁多,打造獨一無二的軍團

英雄的應用也是遊戲的主軸之一,英雄除了有主動攻擊技能,還有軍團技能來增加軍團能力,不同技能帶的兵種也不同,每次出戰都可以配置最多5名英雄。英雄除了在軍團中有著帶兵的重要性之外,在故事劇情中英雄也是重要的關鍵,甚至在野外打龍也只能靠英雄來攻略;未來玩家們可以得到的英雄也會越來越多,要怎麼配置就是看玩家們自己啦!



總評

總分10顆★

華麗度:★★★★★★★★☆☆
耐玩度:★★★★★★★☆☆☆
互動性:★★★★★★★★★☆
上手度:★★★★★☆☆☆☆☆
創意度:★★★★★★☆☆☆☆
音 樂:★★★★★★★★★☆
整 體:★★★★★★★★☆☆

《王國紀元》遊戲中的優點其實不少,先從實際的遊戲耐玩度來說,玩家們必需要一點一滴的累積實力,和一般炒短線的遊戲不同,當然有著高度的互動性也增加了遊戲耐玩度,畢竟有朋友一起玩還是比較有趣;而音樂表現個人也覺得不錯,舒適的聲樂和交響樂為主,在建築的時後聽起來舒服,戰鬥起來也很熱血喔!但是遊戲難度可以偏高,雖然建設上可以跟隨著指示慢慢提升,但是未來開始進行攻防戰的時後可能要多找盟友幫忙。整體來說,《王國紀元》算是近期不可多得的好遊戲,喜歡這方面遊戲的玩家可以嘗試看看。




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