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大地圖戰爭,希望難度不要太高,不知道有沒有作戰力差異的分配,能遇到戰力剛好的對手比較好玩QQ
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原文連結:http://gnn.gamer.com.tw/9/155329.html
原文部分資料
據點戰 - 三個公會的爭奪之戰
據點戰是三個公會在守護自身據點的同時佔領敵軍據點,獲得較高佔領分數為優勝的公會大型戰鬥。
據點戰地圖
據點戰中分別有大本營 (1)、據點 (2)、佔領分數 (3) 以及孤立據點 (4),四個新要素。
大本營為據點戰裡的主要防守中心,可以儲存預備防禦的隊伍,並且任何時候都能增加和調整大本營的隊伍,利用事先儲存防禦隊伍的方式,就能快速地靈活運用據點的防守,但大本營無法進行攻擊或被佔領,亦不會產生佔領分數。
據點則是為了得到佔領分數而展開激烈戰鬥的地方。各公會擁有 12 個據點,根據佔領中的據點個數和佔領時間的比例,將獲得佔領分數。因此想辦法比其他公會擁有更多據點,並佔領更長時間,就能獲得勝利。
佔領分數依照佔領中的據點個數和佔領時間的比例將獲得一定程度的分數。佔領分數先達到 2 萬分的公會即可搶先取得據點戰的勝利,根據獲得的佔領分數,依序決定第二名及第三名的優勝公會。
在據點戰進行的期間,當佔領的戰鬥持續時,會出現與大本營不連接,這樣的據點即為孤立據點,並無法獲得佔領分數。
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