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發表人: e4q4mi
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[討論] [英雄聯盟] 為何屹立不搖 , 循環不敗 ? POE 難做到 [複製連結]

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發表於 2026-3-21 09:42:52 |只看該作者
本文最後由 e4q4mi 於 2026-3-21 09:59 編輯

我不知道  賺錢  前三名  是哪種策略耶

不過  我非常清楚  賺經驗  前三名  是哪種
因為  我常偷聽  世界頻的  三姑六婆  討論

第一名  :  深淵  
看你要不要  塞甲蟲
沒有甲蟲  其實就很好練  我沒塞甲蟲
有兩種甲蟲  塞了  一個坑  會變  三個
原本  一條裂隙  會額外  噴出兩條  分岔
黃怪  一大堆  
一張地圖  滿滿經驗值  打不完
有人  9 9  ==>  100
打一張圖  1 . 多  ~~  將近快  2  %
我不曉得  如何辦到的

但  缺點是  無法速刷  
因為要停下來  打坑  ,  看   你
如果  你有把握  飛車速刷  更快  ,  那 我 沒 話 說


第二名  :  譫  妄
聽說  可以通往  異域譫妄
詳細情況  我不清楚

第三名  :  裂  痕
本來  就不少  可再用甲蟲  強化
奉勸大家  不要賭穢生  種類太多  你要堵到  有價值  難上加難
直接賭  通貨吧  ,  據說  通貨這季  還不差
賭通貨  然後去買  你需要的  穢生

缺點是  要開在  空曠  圓形地圖
致命岩灘  ,  可能就  不太適合
狹窄的  經驗值  很嚴重  會減少一半


第四名  :  挖  礦
聽說  有一種方式  
經驗值高  而且  船運獎勵  還不錯  ,  賺  很  大
我不知道  是哪一種  詳細問你的工會

大家是  直接開在  不潔教堂
連  無名牽線  都免了
金司馬挖礦  就是  粗暴
不死  就是直接  站著就好  ,  相 當 輕 鬆
懂弄的話  礦點多  其實經驗  並不差


第五名  :  老傳統  密教


這一季  練功不難  方法  有很多
這一季   非常適合   練新角喇
但是賺錢  可能就沒有  . . . .  從前   那麼爽

(  懂 我 意 思  ,  就  好  )
XD

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發表於 2026-3-21 10:23:29 |只看該作者
本文最後由 e4q4mi 於 2026-3-21 10:29 編輯

我昨天  才看到  國際服
傳說中的  正火大神  
1 萬 9  HP  ,  唷


結果  進去  蜃景裡面
" 砰 "  的 一 聲
莫名其妙  它就死了
當然  它已經  100  了喇  
所以  不怕死

但是當下  它也很灰心  為啥 GGG  總是安排  這種  北七情況  發生

所以  我才說  買那面  穢生盾  不見得好

有時候  你圖  瓦太兇
進去  異域地圖  
有那種  小王  如果也嗤  地圖詞綴
忽然  " 砰 "  的一聲  ,  忽然就死了

倘若大家  在練功途中  呼籲還是  乖乖裝  高質量黃盾  
這是一個  平衡遊戲
同一種  防禦屬性  撐高了  ,  接下來  補足  另外一種  會比較好
(  比如說  ,  格  擋  )

剩下  火大炕  不足部分
1 . 看你要戴   焓能之戒
2 . 還是多  一瓶  紅玉藥劑  擺在  ,  藥 水 欄
補足大抗  手段有很多  
烈炎之翼  素質太爛  防太低  格擋太低  ,  中期  該換  就要換了

XD  

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發表於 2026-3-22 08:45:11 |只看該作者
本文最後由 e4q4mi 於 2026-3-22 09:08 編輯

如果  我來設計  賽季內容喔   ?

呵呵呵  我不會做  新的內容捏
我會把  舊有機制  強化
比  如  說  ...

凋落塔房  建設有  1 0 層  ,  蓋到最後  變成  世紀帝國
劫盜 NPC  等級有  2 0  級  ,  後面越來越刁鑽  ,  NPC  漢堡神偷  擅長專偷  某一類物品
奶昔大姊  只偷內褲  (  我只是   舉個例喇  ....  )
礦坑裡  一直往下鑽  科拉超深鑽孔  就會鑽到  地獄世界
神廟  一直往裡面  最終就會找到  古 - 亞特蘭提斯王國  或  天國

(  讓玩家  玩舊的東西  有新鮮感
但仍舊有  無限地獄  可以玩  )

我不會  做出一個  新裂痕  然後把  舊裂痕  完全取代  或  淘汰掉
否定  過去的自我  ,  我不會幹  這種事


我不會  應玩家  無理民粹需求  做新的東西捏
因為我明白  我公司內部  
人手不足   精力有限

(  台語有一句話  叫做  :  生吃都不夠了  還想  曬乾  )

然後我會把  
挑戰  做  四種劇情
一開季  前 2 周  就會公布
40 條挑戰  細節  全公布
讓玩家  挑劇本  看你的流派  適合做  哪一條路線
4  條路線  得到的造型  全都不同

(  既然公司  美術強  其他普普  )
(  那我就把  我的長處  發揮在  這上面  )
(  搬一堆人  過去  美術那邊  )

然後開季  創造  爆噴式話題  淹沒  全球  各大社群論壇
因為我認為  遊戲  創造話題性  
也是  很必要  ,  重要靈魂  不可或缺一環


我不會把  精力與時間  浪費在  我公司  明顯不擅長的地方
比 如 說  :  管控平衡  或  設計新傳奇  .  與寶石
然後  設計不好  被罵了
再開個  軍中龍潭會  ,  派個美女主持人  穿短裙  嗲嗲音  去詢問玩家

:  [  嘿  ~  玩家們  你們有什麼需求呀  ?  ]
:  [  嘻嘻嘻  帥鴿  ,  我就坦白  告訴你  ]
:  [  我們公司  不會  做遊戲耶  ]
:  [  不如  你們直接  教教我吧  ,  往後遊戲  該怎麼做  好呢  ?  ]


夏 夕 夏 景
一個  遊戲製作人  腦袋空空  沒有想法
還要來  詢問玩家

我覺得  很丟臉

謎之音  :  再罵也沒用  ,  好了喇   好了喇  
謎之音  :  遊戲已經  夕陽了  再多說沒用  ,  好了  好了  好了  ~ ~ . . .
謎之音  :  閉  嘴  ,  好  惹
阿   喵  :  呵呵呵   算了喇  ,  幹林娘  走了  走了  
阿   喵  :  跟這些人講話  對牛彈琴  浪費我們  唇舌而已

XD

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發表於 2026-3-27 19:16:29 |只看該作者
本文最後由 e4q4mi 於 2026-3-27 19:19 編輯

這一季  是沒什麼  很偷懶的賺錢法喇
但是  如果你對   [ 蒐 集 礦 物 ]
感興趣  其實可以  來挖挖看


賣礦物  其實很簡單  
累積  龐大數量  丟入  通貨兌換  NPC
休息時間  等收錢  就可以了

挖礦需要  很大量的知識
等你挖完  說不定  可以寫一篇  (  挖 礦 博 士 秘 笈  )  也說不定

寫這種  專精秘笈  ,  絕對勝過  許多  市面上那種  寫流派的
XD

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發表於 2026-3-30 21:38:58 |只看該作者
本文最後由 e4q4mi 於 2026-3-31 11:36 編輯

我覺得  現在  POE  不好玩的原因
有  很  多  誒
族 繁 不 及 備 載
總而言之  就是
"  所有  有趣東西  幾乎都不見了  "

以前季末  還會有人玩  在那竄動
是因為  密教系統
有人  還會在那邊  精益求精
[ 詞 綴 新 增 ]
[ 全身  搞白洞 ]


然後  自己還可以  設定  世界頻道輸入
1 白 - 1 D
2 白 - 2 D
3 白 - 4 D
6 白 - 10D  20D

(  只要  雙方談妥  歡欣交易  )
(  中獎  ,  還 會 吃 紅  )

反正  大大都已  季末了
也捨得花  這些錢

然後  公會的人  還會在  DC  上  PO  圖
:  [  挖  ~  幹林娘  你全身白洞耶  ]
:  [  有錢人喔  ,  有錢沒處花喔  ]
:  [  有  錢  ,  不去開茶某  ]

就會在那   互相譏笑
有一個  交流話題  消遣彼此

現在  這些東西  全不見了  ,  覺醒寶石  也不見了
還有  大家在那邊比  看守之眼
比懶叫  比大小
比比看  誰的詞綴  比較屌
那股樂趣  也不見了

總感覺好像  一口氣  少了許多東西
實在找不出  繼續玩下去的理由

有  人  問  說
:  [  阿你怎麼  不去翻保險箱  大家翻的正高興  ]

白  癡  喔
我們  費西亞聯盟  兩季
翻到吐了  翻到  不想翻了

當一個季  沒東西可玩
你會發現  大家就在那  翻寶箱
那就是一個  沒東西的  警訊


那對  我們來說
毫無  吸引力


可能我是  E  人的關係吧
遊戲上  尚有溫度  還有熱度
有嘻笑  有人在寒暄  我才會  想要玩

我不是   那種
:  [  誒  ,  你  看  ]
:  [  大家都走光了  可是  你看喔  ]
:  [  嘻嘻嘻  ,  我獨自一人  發現了   交流電  ]

抱  歉  !  ~  我不屬於  那種  
準備得  諾貝爾獎的
科學家
  MBTI

(  抱  歉  ,  我一開始   就不屬於   那一種人   )  

XD   

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發表於 2026-4-15 16:38:49 |只看該作者
本文最後由 e4q4mi 於 2026-4-15 16:51 編輯

POE 1  應該是要  收起來了吧  我的直覺是醬
因為以前  我玩過  不下 50 款  線上遊戲  大大小小  日式韓式美式皆有
通常  遊戲要收起來  前夕  都是  無預警的
以前  我和弟弟  前一晚上  還玩得好好的
幹林娘  [ 啪 ! ]  的一聲
燈一關起來  說收  就收了  也沒跟你囉嗦
前一晚上  眾人可能  還在廣場聊天  聊得頗開心
隔天晚上  就只能在  社群空間聊了
大家都很錯愕  不知道遊戲  為何要關起來  突然結束營運

那  收攤之前  會有何前兆呢  ?
總結我  以前的經驗  是這樣的

1 . 更新節奏的「停滯與回收」
當遊戲公司不再開發新機制,而是開始重複利用舊資產(Asset Flip)時,就是警訊

預兆: 賽季更新開始出現大量的「冷飯熱炒」,沒有新的大機制
只有數字調整。或是原本三個月一更,變成半年、甚至一年一更

潛台詞: 開發團隊已經把主力外調(比如全跑去弄 POE 2 了),只留下「骨灰級」的維護人員在那邊修修 Bug
當一個遊戲不再有「新花樣」時,它就已經進入了生命末期的呼吸暫停狀態

2 . 經濟系統的「末日狂歡」
這就是所謂的「最後一波收割」

預兆: 官方突然開始大撒幣,或者推出極其破壞平衡的課金道具/禮包
以前要刷幾百小時才有的東西,現在只要登入或小課一下就送。

潛台詞: 運營方已經不在乎遊戲的長期壽命(LTV)了,只想在關燈前把玩家口袋裡的最後一點價值壓榨乾淨
就像一場派對快結束時,大家開始瘋狂倒酒,因為明天這酒也帶不走了

3 . [ 流程大躍進 ] : 跳過前戲,直奔高潮
這是遊戲進入營運末期最典型的「遺產清算」行為

特徵: 官方大幅刪減原本繁瑣的「前置任務」與「成長曲線」
將後期的內容  闖關才會有的美術場景  直接開放
玩家不再需要經歷漫長的儀式感  一進場就能接觸到  屬於原先大後期的核心玩法  與  視覺資產

動機:
1.  美術價值最大化: 確保所有玩家都能在結束前
完整體驗到公司投入大量成本研發的美術資源,避免高難度地圖成為廢案
2.  營運成本精簡: 砍掉線性的成長維護,將玩家集中在單一區塊
減少後續的數據平衡壓力與伺服器運行負擔


總而言之  大概是  這三項吧
你可以觀察  POE 1  目前  出現幾項   ?
通常我覺得
如果  3  有  出現的話
大概就  差不多了
也就是說  它會取消掉  從前所有  
具有儀式感  繁瑣流程的東西
讓你一進來  就快速推到  中期  或  後期
有這種現象  就差不多  快要收攤了
我的  喵電感應  第六感  是醬

XD
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