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國泰證期研究部
迅杰(6243 TT)
call memo
20240620
1Q24營運成果
1. 營業收入 1.79億元 (QoQ -7.8%, YoY -10.6%)
2. 毛利率 34.2% (QoQ +4.2ppts, YoY -4.7 ppts) Gaming ECU出貨占比提升
3. 營利率 -2.5% (QoQ 盈轉虧, YoY 盈轉虧)
4. 本期淨利 0.24億元 (QoQ 虧轉盈, YoY +48.3%)
5. EPS 0.55
1Q24營收概況
1. 營收比重:Mobile Computing 55.4%、Peripherals & Consumer products 44.6%
2. Wafer主要供應商產能利用率回溫,整體lead time比往年長一些,second source為三星,將會投第一顆IC design;仍有繼續survey 台灣fab廠,若有進展將會在後續公布
3. 封裝仍以台灣OAST為主,產能供應正常,1Q24-2Q24 取得8%-20% cost down
4. 1H24 NB EC未如預期的好,AIPC尚未反映至出貨量
5. Gamimg MCU 出貨穩定保持在高點,出貨占比提高,ASP 5%以內cost down給客戶
Q&A
1. 目前ARM 筆電合作狀況?
ARM NB持續有出貨,三星、中國品牌廠都有陸續在出貨,但整體出貨量還不多
2. 請問今年下半年的營運展望?Capex計畫?併購計畫?
將要發CB,目前處在緘默期,併購計畫從過去至目前一直在尋找策略夥伴,仍在找尋向外合作的機會
3. EC/MCU GM?
EC屬成熟產品GM略低於公司平均,Gaming ECU高於公司平均GM,某些客戶較高
4. 1Q24 GM 34%全年保持嗎?
營收占比會與1Q24保持相同水平,2H24若AIPC興起,EC占比會再提升
5. EC應用有辦法區分至中高階/低階NB?
只要是NB都需要一顆EC,無法區分客戶如何分配終端產品
6. 請問今年的那項產品及市場成長幅度比較多?
預期Gaming系列未來幾年都會穩定成長,EC成長需等待AI PC發酵
7. foundry改投三星的比例?對於後面GM?
三星投片成本沒有太大的優勢,找second source主要是因為去中國化,為未來做準備,投片佔比初期僅會落在10%以內
8. 1Q24研發費用略微增加,未來金額也會持續增加?現增用途?
若持續研發,費用會繼續提升,但會維持可控範圍內;現增為改善財務結構
9. 未來會往I P矽智財發展?
仍以神盾集團為主,公司策略以EC相關為主,目前仍未規劃往IP發展
10. 今年招募RD幾位?
年初已招募六名PD相關RD,後續視情況增加RD,員工過往維持70名上下,符合公司財務狀況,今年希望能support客戶端更多產品,故會持續再招募不同領域的員工
11. AIPC對於公司營收的影響?
主要以量的增加,AI PC目前仍以前端改變為主,後續結構改善,
12. 請問貴公司未來的營運亮點?
以NB平台、電競產品為核心,正與神盾集團內部洽談開發新產品
13. 今年營運狀況會比去年成長嗎?
就公司過去2~3年狀況來看,目前回到QoQ正成長,未來也以維持QoQ正成長為目標
14. 今年有新的折舊費用要攤提嗎? 跟去年差不多?
今年會有新的折舊攤提,攤提相較去年稍低、持平水準
15. 主要影響我們業外收益或支出的項目是匯率,或其它?
業外影響因素以匯率為主
16. 今年的毛利率也會守住30 %以上?
公司會以此為目標,若有辦法在成本cost down,ASP才會在與客戶洽談讓利的狀況
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