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全球遊戲產業正站在新一波技術轉折點上。Google DeepMind、由李飛飛共同創辦的 World Labs 等 AI 團隊,正積極投入「世界模型(World Model)」的研發,這項技術可生成可互動的 3D 環境,被視為可能重塑數十億美元規模遊戲市場的關鍵突破。
所謂世界模型,核心概念在於模擬並重建真實世界的物理規則,讓系統能理解空間、物件與行為之間的關係,進而即時生成動態世界。DeepMind 世界模型「Genie 3」的共同負責人 Shlomi Fruchter 指出,未來數年內,遊戲開發流程將出現結構性的改變。
World Labs 近期推出的首款產品則強調,世界模型並非用來取代既有遊戲,而是為遊戲創作開啟全新可能,讓玩家本身成為虛擬世界的建構者。Game Gears 執行長 Alexander Vaschenko 也表示,生成式 AI 已實際應用於地形與角色生成,使部分遊戲專案的開發速度提升至原本的四倍。
隨著技術成熟,世界模型也正大幅降低遊戲開發門檻。開發者不再完全仰賴高成本軟體與高度專業分工,一般使用者也能更容易創建並進入虛擬世界。市調機構 Newzoo 預估,2025 年全球遊戲產業營收將接近 1,900 億美元,相關技術有望率先在遊戲領域落實執行。
在硬體與基礎模型方面,輝達近期公布的新模型,透過觀看超過 40,000 小時的遊戲直播內容,在無需人工標註的情況下,學會通用的遊戲操作邏輯,進一步凸顯虛擬世界對「物理智慧」訓練的重要性。
專家預測,隨著 xAI、輝達等業者計畫將世界模型延伸至機器人與自動駕駛應用,遊戲產業將率先見證這項技術的實質進展。
錄自:科技新報
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