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10月11號維修後,就離開了三國志 ONLINE世界,真的感到很懷念。只是,日本那邊如何繳費,研究了一陣,還是不太明白。想留待台灣出的那一天好了,畢竟,自己最近時間也有限!
因為很期待,當知道了日本開始公測,就申請帳號去玩了。不會日文,摸索時候一直用漢字來狂猜挺累的。在裡面,又是一個人孤孤單單的練功解任務,卻也感到開心。畢竟,自己喜愛的期待遊戲,幻想自己成為三國時態的一份子,慢慢茁壯。本人,是三國志單機版一代到十一代的玩家,對三國已經有說不出的熟悉與感情。
另一個原因呢,發現看起來不是很起眼,很特別的畫面,細膩度之好令人訝異。每當黃昏時候,夕陽斜照湖面的真實美感。轉動畫面,就反映出不同的光影可欣賞,簡直像是真實的世界截影。或者草,樹葉的輕微擺動的真實感。令人感到,看風景,就很愉快了!遊戲角色美美的也可以很漂亮,打鬥時候臉部還有表情呢!雖然,看到矮的,胖的角色比設定成美美型的要多。小弟是在黃河伺服器。
特別的事情,是玩了10天左右,幾乎沒有看到玩家在公頻說話,不是沒玩家,是玩家很多,卻是公頻靜悄悄的。約玩三個小時,會在公頻顯示看到幾個動作,某某對某某拱手,某某對某某致禮或某某某坐下休息。因為動作,也是會被顯示在公頻。所以,幾乎是沒有人用公頻說話,更別說自己玩台灣遊戲時候公頻密密麻麻,賣東西,虧妹,聊天聊的很自在,把公頻當自己聊天表現頻道似的一直洗頻。個人覺得這樣不管原因是低調保守或謹慎注重秩序,很認同,很讚!優點是公頻一出現,自己就會特別注意去看,因為一定是特別的事情。不會像自己台灣玩的時候,常常太吵,想專心練功而關掉公頻,因此也犧牲一些資訊,錯失一些自己適合的買賣入幫武器裝備資訊等等。
看了巴哈一些分享,我也認同裡面分享的某些說法,因為日本人很在意禮貌,公頻不會輕易佔用,總是以最適當的頻道來跟朋友或認識的溝通。自己唯一一次被人使用公頻,是一次在荊州城內,一個玩家問我要否加入她的部曲。不太懂日文,卻看得出很禮貌客氣,用(^M^)這樣的符號做結尾。我不太知道日文,正思索回應,他或者以為我不想理他,說聲很抱歉打擾你這樣的話離開,句尾變成(^ ^)請加油唷!然後再次說聲抱歉,這樣類似的話。突然覺得,儒家,禮儀等等東西,是我們中國傳過去的誒。怎麼他們隨便一個男的女的玩家,都是我再台灣玩遊戲時,約要10個才遇到一個感到禮貌客氣的。有點給他慚愧!即使是很虛假,每個人都這樣禮貌,像是都一樣的包裝品,台灣玩家多會開玩笑啊,比較逗趣。但那種感覺在真的親身經歷後。結論是,很棒,像是你很被尊重的感覺很舒服。況且想到,台灣遊戲時,玩家雖好玩有趣點,卻很民主,自我....似乎每個都是老大,遇到搶點搶怪衝突時候,不先管原因就說x,日本是先道歉,讓開。什麼事情都怕打擾到你,真的有事情卻又好像跟你商量看看,真的很麻煩你,感謝抱歉的。
還有發現一件事情,他們不管是用日文打字,或者會英文,也用英文跟我溝通的時候,打字都很快。像是每個都是當秘書文書,天天打字的人。
後期打怪組隊解任務,以英文溝通,碰巧遇到幾位香港的朋友,卻沒有遇到台灣的。即使ID叫做陳綺貞@@,仍是一個香港仔。因為他鄊遇到我這台灣的,總比日本親切太多,所以對我也極熱情,送自己做的,屬性比我好的太多的武器,裝給我。即使因為已經加入不同國,不能跟他的魏國一起奮戰。
以上的心得,是否也有已經親自玩過三國志線上的朋友,也有類似的體驗,或想法呢?真期待這喜愛的遊戲,可以盡快在台灣上市。另外,也期待,台灣可以多學習日本仔的優點,禮貌認真的遊戲態度,有點老實頭的買賣交易。雖然真的有想法,日本玩家怎麼好像笨笨的,玩個遊戲都不太愛說話,或說笑,交易很老實等等。但覺得那反而是優點!盼望到時候可以是一個可以玩很久的線上好遊戲,不會被外掛,小白等等弄得烏煙瘴氣。期待上市中! |
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