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[討論] 恐怖類遊戲心得--惡靈古堡與沉默之丘(原創) [複製連結]

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發表於 2008-2-20 18:55:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
小弟只能針對有玩過的遊戲進行推薦.......

沉默之丘系列我玩過一、三代,二、四代已經入手了,可是還沒玩(可憐的上班族...)
其中一代在PS時代推出已經造成很大的迴響,可以說現在SILENTHILL系列已經
跟BIO(惡靈古堡系列)形成恐怖遊戲的兩大巨頭(當然還有很多,如時鐘塔等等
等....)如果可以把恐龍危機列為驚悚冒險遊戲,那麼也算是一絕

首先比較Silenthill系列與BIO系列主要不同的地方,大致如下:

一、角色操控上,以BIO的操控性較靈活,角色做動作的速度比較快,而且跑
很久都不會累,SILENTHILL系列則跑一跑就會自動慢下來,要停下來喘喘氣才
可以回復元氣,一般來講在SILENTHILL 前3代系列,怪物的動作速度是不及BIO
系列的,所以很多人會把怪物動作越來越快的BIO系列漸漸定義為刺激動作冒
險系列遊戲。(聽說silenthill 4代已經有把怪物速度調快了,還沒玩,無法評論~)

二、遊戲畫面上,BIO通常是較鮮明的畫面,除非某些場景的燈沒有開,通常
玩家可以從走廊的這一頭看到那一頭,並且可以比較清楚的看到周圍有什麼東
西.....SILENTHILL系列則是標準的以黑暗來加劇恐怖感(SIREN也是),在這一類遊
戲理通常會給予玩家"手電筒"這種裝備,但是你如果真的拿著手電筒到處亂走
的話........於是玩家會在走廊的這一端看到遠處只是隱沒在黑暗中,由於對前
途有著極大的不安感,因此用慢慢走的方式往黑暗中前進(如果是在BIO系列,
過走廊可能都用跑的),說到這個對前景的不確定感,SILENTHILL系列連在室外
都還是給你霧濛濛的一片,還是看不清楚.......

三、場景製作上,我覺得SILENTHILL系列在恐怖感的營造上是勝過一籌的,
例如某個吊死的屍體,或是死掉的嬰兒,雖然這可能只是裝飾,但是畫面在處
理上,是詭異且細緻的,有時候還會猶豫一下該不該再靠近些.......相較於BIO
系列,你可在在看到地上有一俱屍體的時候,第一個反應除了給他一槍看有沒
有死透外,就只會想到說:「啊他身上是不是有彈藥可以拿啊....」

四、音效上,如果以恐怖感來講,是SILENTHILL系列較佳,我在玩SILENTHILL 3
的時候,聲音放出來我家的玻璃都會跟著共鳴,振到不得不把聲音觀小點,另
外在漆黑空洞的走廊裡聽到怪物的腳步聲時,那種由遠而近的感覺,由於處理
的不錯,很容易造成壓迫感的累積..........而在BIO上面則是在緊張氣氛的音效上
有不錯的表現,例如在某事件發生時可能造成敵人的突然接近,或是例如BIO
3追跡者出現時的心跳聲、某個緊張的時段正在進行等,隨著緊急情況的解
除,音效也會隨之恢復,讓人鬆一口氣....

五、敵人的設定上,BIO的敵人大概已經可以被歸類為僵屍、僵屍狗、舔舐
者、蜘蛛、Hunter、追跡者,(BIO 4除外,不過我還沒玩過...),雖然會有新
的,可是感覺會在可以預測的範疇內。而SILENTHILL系列則除了死狗以外,大
多是新出來的傢伙,而且還真難想出來又要變啥麼奇怪的東西,例如像貞子的
護士、還有各種奇形怪狀的東西(怪到你實在只能以怪物來形容....),這方面我
認為則是各有千秋,SILENTHILL的怪物感覺比較噁心、BIO的怪物則是比較有型

六、故事性上,這個實在是SILENTHILL系列挺佔優勢的地方,因為BIO的故事大
概就是異變、逃難跟搞垮某公司、或是尋人等,SILENTHILL系列則充滿比較多
的故事性,例如死去的人寄信給你、特別的小孩子等問題,甚至造成結局的改
變等等

七、以總和來講,我認為兩款遊戲都是極優秀的,要看你在目前的心境是如何
來決定要玩哪一種,像我雖然覺得SILENTHILL系列比較恐怖,但是在操作上我
比較欣賞BIO的豪快跟速度感,很多事做起來跟殺起來都只有一個爽字可以形
容@@"........玩SILENTHILL系列就比較沉重些,有時候會覺得主角不聽話(其實只
是他動的比較慢而已啦........),但是在氣氛上你就能Enjoy較完全及全面
性的恐怖,屬於恐怖冒險遊戲,相較於此點BIO就是Enjoy它的刺激性及速度
感,更有動作冒險遊戲的味道,就看玩家心境在當時的需要囉~
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發表於 2008-3-18 22:09:03 |只看該作者
我覺得你評論的很棒!
跟我想的大致都一樣~
我個人也很喜歡玩這兩款遊戲
尤其是在下班後,晚上一人獨自玩
那種快感跟恐懼感真的是無比暢快
gjo3m06 該用戶已被刪除
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發表於 2008-3-20 17:52:21 |只看該作者

哦?

提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。

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發表於 2008-4-1 18:11:37 |只看該作者
恐怖感首推沉默之丘
惡靈古堡是殺的痛快

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發表於 2008-4-7 19:02:44 |只看該作者
恩,恩,真是精闢的評論.
"沉默之丘"沒玩過,不好下評論.
但"惡靈"系列,到有彈藥無限後.....
就真的是純發洩了.(有助於紓解壓力. ^_^)
依您的評論來看,"沉默"系列應該是不會想入手了.
我太膽小了.  ^^a

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發表於 2008-8-16 12:37:38 |只看該作者
怎麼少了死魂曲   它也算是恐怖遊戲的經典吧!!!!!!

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發表於 2008-8-17 16:48:10 |只看該作者
我的看法跟大大一樣
說真的要體驗極具沉重壓迫的感覺 SH3絕對是最好選擇
劇情 SH2絕對在所有SH和BIO系列中排第一
殺敵爽快度 SH就比不上BIO了(SH3拿到無限衝鋒槍和Heather Beam應該可以比)
BIO3傭兵買到無限彈後 本篇根本就是殭屍無雙一直玩下去
P.S. SH4感覺上怪物真的變快了 雙頭嬰兒和塑膠猴 不過後面4個受害者的鬼魂才是最討厭的 尤其是安德魯 劇情上還一定要插起來不能躲他= =

《 本帖最後由 0953669138 於 2008-8-17 16:53 編輯 》
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