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這是網路生態所造成
我個人認為一開始外掛是因為韓國遊戲設定問題才產生
就以龍族來說
角色除了人物升級外
還需要掛生產技能如釣魚 伐木等等
還要掛職業戰技
所以你沒那麼多時間去練只好"掛網" 練
這個"掛網"的目的就是外掛能夠產生的源由
所以按鍵精靈 EZSCRICP 等等指令外掛的出現
就可以協助玩家去達成需手動完成的目標
但這些外掛還是需要熟悉程式語言的玩家
才有辦法達成玩家所期望的作法
後來就有了所謂的記錄按鍵及滑鼠動作的程式
當然也就是上述外掛的升級版
越後期的外掛就越誇張
石器時代應該是外掛的顛峰吧
已經算是入侵伺服器了.....
原地遇敵~加速攻擊~直接回村等等
我最後接觸並且打聽的外掛就是RO這個遊戲
不需執行遊戲只需執行命令提示字元視窗就可進行遊戲
輸入指令就有點像是泥巴遊戲
可以看到人物的動作~撿到的寶物~目前位置
進行攻擊時受到傷害及給予敵人的傷害
總之 一開始大家只是想練技能而產生用外掛的想法
到最後是變成不用外掛就會輸人一截的網路生態
最後產生靠著網路遊戲生存的行業
如私人工作室協助代客練功及虛寶交易數字網
所以這都是網路生態~所造成的民生產業了!! |
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