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[玩家討論] 三國志10(遊戲介紹)  關閉 [複製連結]

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發表於 2009-6-10 19:22:59 |只看該作者 |倒序瀏覽 | x 3
《三國志》是 KOEI 最知名的歷史模擬遊戲,推出至今已邁入第 10 個作品。本代將承襲自 7 代以來的多角色扮演,並綜合為更加多樣化的模式,玩家將可以扮演三國時代所有登場的文官武將共 650 人,外加 110 人的自創新武將,並分為 在野平民、一般部屬、太守、都督(軍團長)、君主 等 5 種不同的身分﹔每個武將將有 指揮、計略、政略、交涉、武藝、特殊 等共 42 種不同的特殊技能可以學習與運用,並加入了文官的舌戰單挑系統,讓單挑不再是武將的專利、不再是血腥的廝殺,而是以雄辯的口才在談判桌上一決勝負。 



全新風貌地圖

  而全新風貌與格式的地圖,是讓中國全境以一張地圖表現,地圖上各都市都有其特徵,發展內政可以突顯城市的特徵,並且開發當地的特殊設施,讓都市攻略和開發更有樂趣,充分表現各地的色彩。

  

  這些特殊設施有象兵編制所、造船所、政治學問所、交易所、病院、觀星亭等,每種設施都有其不同的功能,例如病院是治療傷病的地方。有醫院的都市,在疫病發生時,可以把損傷降到最低而觀星亭不但能夠預知不久後的天災,甚至還能占卜自己或認識的武將的壽命,是否死期將近了。   



扮演全部的武將

廣受好評的武將扮演系統回來了,有歷史武將650人與新武將110人,總計有760人可以扮演,玩法還能根據武將的身分而變化。仕官的武將分為四個身份,分別為一國之主的君主、軍團長的都督、一城之主太守及一般武將,不同的身份便各司其職。

  

  若是沒有仕官成為在野武將,可以做的事也比以前要多得多了,例如在野武將一樣有屬於他的內政要去執行,同時也可以帶領自己的私兵進行戰鬥。

  

  同時武將也具備各種特技,以及學習特技的能力,透過與自己交情好的朋友,向他們學習自己所沒有的特技,精進各種技巧,將來不論在戰鬥或內政表現上,都會有長足的進步。除此之外武將也可以透過累積經驗,而學到農業、技術等等的內政係,或突擊、奇襲等等的戰鬥係特技,種類多達40種以上,例如火矢、鎮靜、誘引、天文、地理、商業、訓練、威壓、反論、論破、面罵、彈返、螺旋、回復、軍師、名士、提督、醫師等。特別的是成為軍師或名士還能使用一些特殊技能。



規模擴大的戰爭

除了玩家熟悉的城市戰,《三國志10》增加了規模更為龐大的戰役。遊戲把中國分成六大區域,每個區域包含很多城市,而戰役就是針對這樣的區域下達攻擊令,因而戰線會變長,在全部的城市被攻下前,很可能演變為長期抗戰。

  

  至於前幾代的野戰、攻城戰現在被統稱為局地戰,而且在攻破城後,還會有城市裏的巷戰要打,也就是進攻方在城門戰獲得勝利後,如果守方仍有抵抗,就會進入市街戰,在都市裏戰鬥,會讓農業、商業、技術、治安低落。

  

眾多玩家排行榜

  遊戲在音樂方面依然是試圖打動玩家的內心深處,有痛澈心肺的黯然弦音、也有惆悵低語的胡樂,更要呈現血液奔騰的激昂戰歌。背景音樂由龐大的KOEI的管弦樂隊演奏。此外還有大陸姜小青的古箏、賈鵬芳的二胡及四面楚歌似的合唱。

  《三國志10》在支援網路的功能方面,除了讓玩家連接用戶網頁更新最新版的遊戲,還可以把創作的武將投稿到伺服器,並下載別人的武將回家參考。除此之外,還有許許多多的玩家排行系統,KOEI會統計玩家登錄到伺服器的資料後,發表“快速破關最佳100名”“單挑勝利次數最佳100名”等等的排行榜,並且給予“鍛鍊王”“變節王”“武神”等稱號。KOEI還會利用排行榜,介紹全國玩家是用哪種玩法來進行遊戲,根據破關時的經驗來判斷主角的類型,再附予相對應的稱號,例如“河北的猛將”“歷戰的將軍”“悲運的策士”“孤高的軍師” 等。


最有名的莫過於舌戰.單挑.結婚。





 





 



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發表於 2009-6-10 23:45:10 |只看該作者
謝謝大大  小弟以前玩過7代  感覺還不錯  聽了阿大介紹  還蠻想去下載10代!!

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發表於 2009-6-11 15:00:36 |只看該作者
第10代是以個人武將為主
第11代是以君主模式為主
我個人是比較喜歡第十代啦~自由度比較高~
而且單挑.舌戰,畫面都有不錯的進步~
整體來說10代.11代,都還不錯玩~
目前很期待第12代,聽說光榮集團(KOEI)要在12代完結三國志的出品~(只是聽說啦~搞不好是芭樂消息~)
推薦~10代.11代,都要去玩玩看喔~

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發表於 2009-6-11 17:30:10 |只看該作者

回覆 #2 a83 的帖子

第10代是大大我最喜歡玩的,非常保有自由風格很不錯呢!!

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發表於 2010-4-10 00:21:44 |只看該作者
個人有完2代版本都有玩過,
個有優缺

但在單挑制度(武力)上,11代的比較有趣且畫面優質,畢竟是立體人物的

不過不注重武將個人行為,以君國為主的確讓人失望,

目前玩過比較有兼顧性的只有7,8代而已,但遊戲性質不高
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發表於 2010-5-4 09:13:37 |只看該作者
10代比較好玩
11代我覺得怪怪的- -

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發表於 2010-8-14 02:07:27 |只看該作者
10代最好玩的地方覺得是舌戰
玩起來蠻新鮮的
還是希望他其他方面能繼續突破

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發表於 2010-8-18 13:20:56 |只看該作者
我覺得10比11好玩
因為11可以...用內掛〈別打我〉
10我玩加強版還可以結婚生小孩自由度很高
我玩過9.10.11都是很不錯的

天使長(十級)

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發表於 2010-8-18 15:36:50 |只看該作者
我玩三國志10
我知道是KOEI的
其他就不知道
不過他的遊戲我都很喜歡
法子也很多就像舌戰等等...
謝謝你的分享讓我知道他的由來

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發表於 2010-8-19 03:27:40 |只看該作者
感謝大大讓小弟對三國志10更佳了解了

10帶小弟沒玩過

小弟完7帶 8帶 之後直接跳11帶

感覺跟11帶好像

鷹該還不錯玩吧
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