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[攻略分享] 快打之王說明書 [複製連結]

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發表於 2010-6-3 21:43:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
當人物升級時,會獲得技能、武器、系統獎勵這三項之一,另外技能方面可在商店裡使用金幣或者榮譽購買收費技能(僅能在戰鬥中使用兩種收費技能)。

正常角色再34級會擁有武器16把、技能18種(16+18=34),購買技能額外算(18+2),34級內如果升級獲得1次系統獎勵 則將會延後為35級才能擁有武器16把、技能18種以此類推, 當然,技能越早拿滿前期越強越能撐高勝率,還能判斷是否重生。重生為無限次,因為練到10級獲得重生+1,又可再次重生,無限循環。*注意:重生僅保留金幣與寵物,其他一律恢復初始狀態。

武器技能拿滿後,接下來升級只會獲得系統獎勵,另外助手也會隨機獲得系統獎勵、經驗、榮譽、不做事、挖地洞逃跑之一...每日除了聚寶盆和任務與戰鬥會獲得經驗外,參加公會打王也有經驗,當天獲得積分等於當天額外獲得經驗,任務方面得先完成新手任務才能進入每日2次的基本任務。



(二)修煉系統說明:修煉點數領取後隔24h可再次領取,玩家可以偷取好友的修煉成果 (同位好友同一天只能偷一次,pm12更新)

1.第01~10級玩家每天只能偷取10個好友聚寶盆中的修練點數。

2.第11~20級玩家每天只能偷取15個好友聚寶盆中的修練點數。

3.第21~30級玩家每天只能偷取20個好友聚寶盆中的修練點數。

當好友聚寶盆中的修練點數小於等於2時不能繼續偷取,另外偷取好友修練點數時,有一定機率會觸發特殊事件,譬如額外獲得10點經驗、或是有很小機率額外獲得10點榮譽、也有非常小的機率獲得100點榮譽!



(三)榮譽系統說明:

1.這款遊戲沒有任何玩家可以指定角色給予榮譽或金幣的系統,回覆快打fb討論區也不會有任何利益獲取。

2.每日參加武林大會是獲得榮譽的主要途徑,武林大會每勝利一場可以獲得一點榮譽。

3.偷好友修煉點數有一定機率獲得榮譽。

4.助手有一定機率獲得榮譽。

5.領取系統獎勵有一定機率獲得榮譽。

6.新手任務中可以獲得榮譽、每日兩次的普通任務也會獲得榮譽。

7.金幣屬於儲值台幣所購買點數所兌換取得(台幣:金幣 = 2 : 1)。

8.榮譽與金幣在使用上通常榮譽花費在購買寵物與收費技能,而武器升級使用金幣,如此使用比較划算。舉例:該角色有200榮譽與200金幣,花200金幣購買死神,剩餘200榮譽僅能升級鐵槌、流星錘兩件武器;花200榮譽購買死神,剩餘200金幣能升級完鐵槌、流星錘兩件武器還剩餘100金幣!!



(四)升級系統說明:(除了會獲得技能、武器、系統獎勵這三項之一之外)

1.生命隨機增加1~2點:

2.生命、強壯、敏捷、速度隨機一項增加1~2點:

舉例 1:等級提升為2,生命+2 ,速度+1 ,獲得技能 格鬥天賦。即在1獎勵中隨機得到了生命為2、在2獎勵中隨機得到了速度1。

舉例 2:等級提升為3,生命+3 ,獲得技能格鬥天賦。即在1獎勵中隨機得到了生命為2、在2獎勵中隨機得到了生命為1,合計為生命+3。

舉例 3:等級提升為4,生命+2 ,速度+6 ,獲得技能 腳下生風。即在1獎勵中隨機獲得生命為2、在2獎勵中隨機獲得速度為1,腳下生風等於速度+5所以合計為速度+6。

3.經驗隨機增加0~50、戰鬥場次增加4場 隨機一項。

4.生命、強壯、敏捷、速度隨機一項增加1~2點:

舉例 4:等級提升為 35,生命 + 1,敏捷 + 2,獲得系統獎勵 + 1 (武器技能拿滿後接下來都是獲得系統獎勵),在系統獎勵中獲得生命 + 1,(即在3獎勵中隨機獲得經驗+0、在4獎勵中隨機獲得生命 + 1)。



(五)戰鬥系統說明:

1.每日固定6場 (每日00:00時更新),未使用僅會隱藏累計前一天6場次。

2.到好友家休息,休息結束可獲得戰鬥場次3場,限當天使用。

3.系統獎勵的領取會有一定機率隨機得到戰鬥場次4場,未使用可累計。

4.去商店購買體力藥水可以增加戰鬥場次6場,每天限1次,未使用可累計。

5.在競技場中戰勝或戰敗5級以內的玩家或好友都能獲得經驗,若對手超過5級就算打贏獲取經驗也將為1。

6.另外競技場pk時點人後會跳出『你有足夠的勇氣與xxx決鬥嗎?』這畫面,這時可用滑鼠點對手 id 開新分頁來看此人的角色,再決定是否點擊『開始戰鬥』。

(1)等級01~10戰勝獲得2點經驗、戰敗獲得1點經驗。

(2)等級11~20戰勝獲得4點經驗、戰敗獲得2點經驗。

(3)等級21~30戰勝獲得6點經驗、戰敗獲得3點經驗。

(4)等級30~39戰勝獲得8點經驗、戰敗獲得4點經驗。

(5)等級40~↑戰勝獲得10點經驗、戰敗獲得5點經驗。



(六)助手系統說明:首先到好友的武館點擊搶為助手,打敗他後就能使他成為你的助手,也可從別人手中奪取好友做為助手。每天點擊搶為助手只能一次,失敗後過晚上12點為隔天可再次點擊搶為助手,助手最多三位並且可反抗,另外主人如果5天不登入,他的助手將自動釋放為自由身。助手會發生的事件:

1.助手xxx今天什麼都沒做。(機率小)

2.助手xxx從後院挖洞逃走了。(機率小)

3.助手xxx與乞丐交談獲得《九陰真經》秘籍。經驗 + 2。(機率高)

4.助手xxx發表《助手宣言》聲稱誓死效忠主人。榮譽 + 2。(機率高)

5.助手xxx喊你回家吃飯!經驗 + 4 。(機率小)

6.助手xxx參加“超女”入圍三強,榮譽+4。 (機率小)

7.助手xxx在給快打之王評滿分,獲得系統獎勵+1。(機率最小)

(系統獎勵事件中有25%的機會獲得2~10點經驗獎勵)



(七)任務系統說明:

1.新手任務步驟:

(1)完成了任務 "第一場戰鬥",獲得經驗+4。

(5)完成了任務 "休息恢復",獲得系統獎勵+1。

(3)完成了任務 "領取系統獎勵",獲得經驗+4。

(4)完成了任務 "武林大會",獲得榮譽+30。

(5)你在"寵物店"中成功購買了浣熊 (小歪)。

(6)完成了任務 "購買小動物",獲得經驗+10 (ps:完成此步驟可選擇重生,重生後寵物保留,可再次解此任務獲得+30榮譽)。

(7)將xxx擊敗,使其成為助手、或是反抗xxx失敗,今天就安心做助手吧。(之一都可以完成步驟8)。

(8)完成了任務 "擁有助手",獲得經驗+4。

(9)完成了任務 "邀請朋友",獲得經驗+20 (受邀請的朋友必須點擊確認進入遊戲才能完成,若按略過則失敗)。

(10)你在服飾店中成功購買了”外衣樣式轉換” (外衣樣式轉換購買後24h才能再次購買) 。

(11)完成了任務 "購買裝飾",獲得了經驗+50 (到此新手任務全部完成,繼續基本任務)。

2.基本任務:(探索中的階段性任務會隨機遇到對手、或向右向左、或獲得榮譽+2)

(1)野狼深谷:1小時,時間到1小時時,會有與好友對戰的場景,戰勝後,獲得任務獎勵:經驗+10

(2)高昌迷宮:1小時 (過10分鐘第一階段、再過20分鐘第二階段、再過30分鐘第三階段),任務獎勵:榮譽+3。

(3)冰火秘洞:6小時 (過1小時第一階段、再過2小時第二階段,再過3小時第三階段),任務獎勵: 經驗+20、榮譽+2。

3.進階任務:(未開放)



(八)戰擂系統說明:

1.挑戰擂臺賽報名費為0榮譽,冠軍者無任何報酬。(目前未開放賭榮譽)

2.激戰擂臺賽報名費為1金幣,冠軍者獲得8金幣報酬。(目前僅開放賭1枚金幣)

3.每人每天只能創建一場擂臺賽,每輪比賽間隔6分鐘。(每場擂臺比賽最多需要三輪分出勝負)

4.擂臺賽報名時間為2小時,2小時後比賽自動開始,除非報名人數8人額滿比賽才會立即開始。



(九)屬性說明:

1.生命:不影響任何屬性,降為0即死亡。

2.強壯:影響攻擊傷害和雙方攻擊時擊落武器率。(有機率影響猛虎一擊)

3.敏捷:影響防禦和反擊率。(有機率影響盾牌防禦、先發制人、有仇必報)

4.速度:影響戰鬥中出手比率和連擊率與迴避率。(有機率影響連續攻擊、凌波微步)

*未開放:

1.素質轉移種子:一顆種子需要30金或50榮譽購買

2.力量種子:扣1點力量隨機增加到敏捷1點或速度1點

3.敏捷種子:扣1點敏捷隨機增加到力量1點或速度1點

4.速度種子:扣1點速度隨機增加到敏捷1點或力量1點。



(十)技能說明 (技能共28個,人物升級可隨機獲得的技能為18個,技能分為主動和被動兩部分),

※被動技能包括:(不含收費技能 19 招)

1.天生神力:強壯+5。

2.身手靈活:敏捷+5。

3.腳下生風:速度+5。

4.舒筋活絡:生命值+20。

5.中庸之道:強壯+3、敏捷+3、速度+3。

6.皮糙肉厚:降低被對手空手時或寵物攻擊時的傷害。

7.刀劍天賦:精通刀劍類武器的使用,使傷害提升。

8.格鬥天賦:擅長徒手搏擊,空手傷害提升。

9.重武之王:擅長使用重武器,重武傷害提升。

10.先發制人:受傷害前打斷對方進攻。

11.有仇必報:受到攻擊後更容易反擊對方。

12.連續攻擊:更容易連續攻擊,一但發動最多連擊3次。

13.盾牌防禦:手持盾牌,成功擋住對方進攻時損害為0。

14.猛虎一擊:如猛虎下山之勢震掉對方手上的道具。

15.釜底抽薪:攻擊成功時有一定機率隨機破壞對方未使用的武器。

16.凌波微步:增加迴避率使敵人更難打中你了。

17.致命一擊:一定機率造成兩倍傷害。

18.盔甲護體:穿戴盔甲減少被對手持武器時攻擊的傷害。

19.大難不死:可以獲得一次免死的機會,但只有1點生命,發動大難不死後,邪惡詛咒失效。



※主動技能:(不含收費技能 9 招)

1.天羅地網:像對手丟出一張大網讓其不能行動,但攻擊後網會破掉,對草莓獸無效。

2.蠱惑寵物:隨機蠱惑一隻對方寵物成為隊友,對死神無效。

3.恐懼咆哮:對著對方吼叫隨機嚇跑一隻敵方寵物,對死神無效。

4.幻像攻擊:隨機發動兩次,一旦發動此技能可額外增加20%~25%攻擊力。

5.蠻牛強襲:沖過去將對手高高舉起然後造成25~35傷害的摔技。

6.投擲炸彈:丟出炸彈攻擊對方群體約15~20傷害。

7.急救藥水:自己生命不足50%時使用補給藥水恢復約20點生命。

8.空手奪刃:當為空手狀態時有2次機會奪取對方手中的武器。

9.孤注一擲:高高躍起投擲出1~3把武器攻擊對方,生命不足50%時有機會發動。



※收費技能:(最多同時使用2個收費技能,並如下圖注意技能使用衝突,黑框內只能選一招技能使用)

1.磁鐵戰術:隨機吸走敵方1/2未使用的武器,當有孤注一擲時可吸走2/3未使用的武器。

2.沉默咒語:發動後對手無法使用主動技能4回合,當有孤注一擲時加成至5回合。

3.武神攻擊:使對手造成傷害20~25點傷害的同時擊落對方手上的武器和盾牌,擁有炸彈技能時武神效果會加成至25~30點傷害。

4.死亡之吻:減少對方20點生命,自己增加20點生命,擁有炸彈技能時吸血會加成至25點傷害,增加25點生命,此技能只在hp少於50%時才可發動。

5.黑龍波:30~35點傷害,當擁有蠻牛技能時傷害會加成到35~40點,此技能只在hp少於50%時才可發動。

6.邪惡詛咒:詛咒讓敵人在痛苦中掙扎直到死亡,對方每次出手前減少5點生命,持續到戰鬥結束,擁有蠻牛技能時詛咒效果會加成至6點傷害,發動大難不死後邪惡詛咒失效。

7.強力藥水:回復自身生命27%,此技能只在hp少於50%時才可發動。(說明暫定,本技未開放)

8.超能血清:回復15點生命並且消除邪惡詛咒的持續損傷
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發表於 2010-6-13 12:43:21 |只看該作者
分析的真詳細
解了我一些的疑惑
我也有玩喔~
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