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今年的強卡蠻多的
而且有些動作類遊戲都有完全使用到WII搖控器的功能
不再像先前是運動類遊戲獨霸一方
對喜歡玩動作或射擊類玩家無非一大福音
這讓我覺得買WII真的很有價值(幸好我是今年初去買,不然若早幾年去買,恐怕已就放在倉庫生霉)
也恭喜樓主才剛買WII
畢竟WII好玩的遊戲大多數是從前年底至今年初才開始發售的(個人觀感)
以下介紹幾款我覺得挺好玩的遊戲給樓主參考
1.斬擊的女武神
故事背景取材自北歐神話,完全3D化的畫面,及不亞於戰神的血腥度,裡頭的敵人幾乎都是巨大的魔獸,隨便揮個幾下就斷手斷腳,血噴得跟下雨一樣多,擁有多種武器類型可供選擇,而且每樣武器均有所謂的開發表,不但發揮WII動感搖控器的功能,且又具備RPG的系統,不但是喜歡動作類的玩家,甚至是喜歡RPG類的玩家會愛不釋手的佳作,唯一的缺點是敵人多會有些LAG
2.新超級瑪俐歐兄弟
任天堂的第一代表作又回來了,這塊遊戲堪稱WII強卡中的強卡,像我這種不喜歡玩超級瑪利的人,都會有玩的衝動,可見其魅力不容小覷,尤其是喜愛瑪利歐的玩家更不容錯過,最重要的是有出繁體中文版了,這對注重劇情又看不懂日文的玩家而言無非一大福音,不管是單人玩或多人玩,都非常適合
3.銀河瑪俐歐2
一大強作,相信喜歡瑪俐兄弟的玩家應該不陌生,遊戲畫面已不再是2D橫向捲軸,而是3D化,讓我覺得在瑪俐兄弟系列中將WII搖控器發揮到不錯的一款遊戲,也是我最喜歡玩的遊戲之一,遊戲裡加入許多變身形態與坐騎耀西等新要素,讓玩家操縱瑪俐歐與耀西一同跨越浩瀚的銀河,闖蕩形形色色的行星關卡,但別因為有形形色色的關卡,認為和瑪俐歐64一樣,以為這遊戲自由度高非常複雜而產生不好的印象,其實剛好相反,這遊戲幾乎是一路到底,大概除了魔王的打法和隱藏關卡外,沒有什麼煩惱的地方,敢保證大概一玩下去,就會有不想停止玩的衝動,值得收藏,據說此遊戲要開始製作繁體中文版,相信又會帶動WII另一股風潮。
4.赤色鋼鐵2
近期出的強卡,也可說是我玩過WII動作遊戲中,把WII搖控器發揮到最淋漓盡致的佳作,整體實感及流暢度十分不錯,不論是畫面或者系統都是上等,為WII遊戲中不可多得的強卡,為何我不推薦一代?畢竟一代仍有些缺點,且有些玩家批評一代雖然有武士刀斬擊系統,但幾乎都是靠槍戰過關,武士刀的功能只是擋格罷了,一代幾乎就是另類的CS遊戲而已,也許廠商有聽到玩家的心聲,所以在二代,將刀斬的重要性給發揮出來,目前我還在破關中,但截至目前,除了要抓到攻擊魔王的方式,都沒什麼卡關或須解謎的現象,喜歡體感動作類的玩家一定要玩的強作
5.異域神劍
近期任天堂所出的RPG巨作,畫面可說將WII的極限給表現出來,玩法有點類似FF12,也是最近各大WII論壇爭相討論的遊戲。
6.魔物獵人3
這麼強的巨作,不用介紹了吧(打字打得好累),何況魔物獵人3到現在仍是WII獨佔市場,也是款有運用到WII操制器的強卡,各大遊戲網站均熱烈討論,在此不多說。
打字打得好累,不多說了,暫時先介紹這六款遊戲吧,其實樓主不要對WII失望,WII不單是運動類而已,好玩的遊戲也很多,那是因為樓主不知道WII有哪些好玩的遊戲,尤其從今年初,WII不斷推出動作類強卡,一改先前動作類仍要靠傳統操制器才玩得順暢的風格,相信未來會有更多好玩的遊戲在等著你,以上我所介紹的六個遊戲,可到巴哈姆特或其它WII討論區去看看評論,畢竟這只是我自己個人的感觀。
《 本帖最後由 vxz111 於 2010-7-9 05:18 編輯 》 |
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