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發表人: apply88999
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[其它小說] [雷霆風暴][ 從零開始] [連載中] [複製連結]

匿名
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匿名  發表於 2024-9-8 00:25:40
第二十一卷 第一百八十五章 四連擊

    為了避免被擊穿,所以我們的防禦能量必須完全集中在正面。按照這個要求,最後大家實際上是擺出了一個一字長蛇陣,而且完全是筆直的一天直線,因為任何人只要露出這個長蛇陣的範圍,就會被那棵大樹直接幹掉。畢竟那東西現在已經證明了可以發射主神全力一擊以上威力的攻擊,這樣的威力絶對不是一般神族可以扛的下來的,所以任何人只要一超出保護範圍,那幾乎就是必死的結局。

    在所有神族都準備好了之後我才站到了隊伍的最前面,按照計劃這個就是我的位置,萬一大家的神力護盾擋不住對面的攻擊,我就要負責扛下餘波,至少要保證後面的神族可以安全離開。

    確認一切準備妥當之後,我們才開始再次小心的向著那棵大樹移動,不過當我踏入攻擊範圍後,那邊的大樹卻是沒有任何動靜。

    “奇怪?怎麼沒反應?”站在我後面第二位的是維娜,現在也只有她可以看到前面的情況。

    讓維娜站在我後面,這個其實也是有原因的。對其他人的解釋是維娜是混亂與秩序神族的主神,要身先士卒,所以讓她站在這個地方,而且必要時她可以抽取神力核心的力量加強防禦,這一點比其他神族要強很多。不過,事實上這都是藉口。我讓維娜站在這裡的真正原因是維娜其實是這裡唯一可以復活的NPC。

    在場的都是我們混亂與秩序神族的神祇,但是大家都是NPC,一旦死亡就是真的完蛋了。不過維娜已經成為了龍族,她在現實中有自己的肉體,所以她在遊戲裡其實應該算是一種BUG一般的存在。這種所謂的BUG就是不死之身。這個不死之身不是說不會被擊殺,而是說死了和沒死一樣。因為NPC死亡就會徹底消失,所以系統中並沒有關於NPC死亡後降級的設定。但是,維娜因為有了現實中的肉體,所以她死亡後不會消失。只會暫時掉線,只要她重新登錄就可以立刻復活,而因為系統不會對NPC進行降級之類的死亡懲罰,所以維娜不管死多少次都可以原地滿狀態復活。這種不死之身絶對是超級BUG,要是可以利用這一點去戰鬥,維娜一個人單挑整個天庭應該也是可以獲勝的,畢竟她完全死不掉,不斷的去和敵人拚殺的話。對方總有被她耗死的一天。但是,很可惜的是我們根本不敢利用這招,甚至都不能讓人知道維娜其實是不死之身,因為現在這只是一種隱藏BUG,而一旦真的使用了這個復活能力,那BUG就會立刻暴露。到時候主系統必然會立刻針對這一點做出調整。我們現在也不確定這個調整會引起什麼改變,但可以肯定絶對是一種很巨大的變動,所以我們就儘量不去用它,希望不要引起系統的改變。

    雖然維娜如果在遊戲內死掉一次就會暴露自己不死之身的事情,但相比之下損失掉一名混亂與秩序神族卻是更加不能接受的事情,因此我還是讓維娜站在我後面成為第二道防線,畢竟這只是個保險,正常來說應該是用不到的才對。

    我聽到維娜的詢問聲之後也是相當疑惑,對面的那棵樹之前的幾次攻擊都相當的積極。幾乎是只要我一進入打擊範圍對方就會開始攻擊,但是這次我已經進入打擊範圍了,它卻沒反應。雖然不知道這棵樹到底是出了什麼問題,但是我們總是要測試的,因此我只是搖了搖頭,然後就開始往前走。

    我這邊一動,維娜他們立刻就開始跟著我移動,但是這次一直等到我們這一大排人全都進入了攻擊範圍,對面的那棵大樹依然是毫無反應。

    “奇怪。怎麼還沒反應?難道是能量耗盡了?”看著對面完全沒動靜的大樹。這下連我都開始疑惑了。

    不知道是不是聽到了我的話。就在我的聲音剛剛落下的同時,維娜突然就叫了起來:“小心。那東西開始聚能了!”

    果然,隨著維娜的提醒,我已經感覺到了對面的大樹的能量反應開始急劇上升,大約用了兩秒左右那東西頂端的十字星便再次閃耀了起來,然後一道細細的光束便一閃而過。我只聽到了轟的一聲,然後周圍瞬間就被煙塵所遮蔽,同時巨大的振動和噪音並未停止,而是一支持續了整整十秒才徹底結束。

    “咳咳咳……這東西打不穿防禦壁想要把我們火火嗆死是怎麼著?”我拍掉身上的灰塵之後直接施展了一個旋風術吹開了周圍的煙霧,在視線恢復後我趕緊就回頭問道:“大家沒事吧?”

    後面的哈迪斯他們都沒說話,他們只是負責提供神力支持,維娜才是支撐神力屏障的人,所以還是她最清楚情況如何。

    “沒問題。我們合力支撐的屏障很穩定,因為防禦面並不大,所以擋下這樣的攻擊相當輕鬆。另外,我覺得那棵樹可能已經到極限了。剛才這次攻擊的強度只比上次增加了50%,持續時間也增加到了十秒,這和之前跳躍式的威力提升明顯不一樣,所以我估計那東西應該也到極限了。這很可能就是它的最大輸出了。”

    維娜說完之後我們也都覺得有道理,因為那大樹每次發出的攻擊都會比上次提升幾十上百倍的威力,這次只增加了50%明顯不太正常,要不是到極限了,實在是解釋不通。

    “既然這樣,我們就再接一發試試,如果威力不再上升,那這就應該是真的到極限了。”拉達曼提斯提議道。

    我想了想點頭道:“那就再接一次試試。”

    得到大家的一致同意之後,我們又繼續等待著那邊的攻擊,但是,這一等居然足足等了三十幾秒那邊都沒有絲毫動靜。要知道之前我沒有啟動合體模式時和晶晶進入的時候可是測試過那東西的連射速度的。那玩意似乎是可以只間隔兩三秒就攻擊一次的,這三十秒都沒反應顯然不太正常。

    “怎麼又不攻擊了?”跟在後面的阿芙洛狄忒問道。

    哈迪斯猜測道:“會不會是因為全力一擊的能耗太高,所以無法連射啊?”

    “有這種可能,不過大家最好還是再等等。”維娜建議道。

    我也覺得這種時候還是穩妥一點比較好,所以也表示贊成,大家也基本都是這個意思。畢竟我們也不趕時間,為了這個把小命玩沒了那就不划算了。

    儘管我們已經做好了等待那東西聚能的打算,可是這次居然一等就是十分鐘。十分鐘之後哈迪斯最先站起來說道:“不對,那東西不是在聚能,它是真的停止攻擊了。”

    波塞冬也跟著道:“肯定是因為某種原因它放棄了攻擊,之前那東西聚能的過程大家都感受過,以那種速度來說,需要的能量早該夠了。”

    我也是皺眉想了一會。然後才道:“我想我大概知道它為什麼不攻擊了。”

    “我覺得我也明白了。”維娜說道:“那棵樹應該是有智慧的,這一點之前就已經有徵兆了。現在不攻擊可能是因為那棵樹知道自己的極限攻擊也不足以穿透我們的防禦,所以它乾脆就停止了攻擊。”

    “那它就這麼放棄抵抗了?”孔雀問道。

    維娜搖了搖頭道:“應該不是。我覺得它很可能是打算就這麼僵持著。如果我們不靠近,它就沒必要攻擊,如果我們靠近,它就會聯合後面那棵樹一起發動攻擊。集中二者的力量形成合擊。”

    本來還沒想到這一點的其他神族一聽維娜的解釋立刻就明白了過來。對面的那種大樹可不是一棵,而是四棵。這些樹的攻擊範圍都是一樣的半徑一百公里,但是四棵樹不可能擠在一個點上,所以它們的攻擊範圍重疊的部分並不到一百公里。事實上之前我們以為這個東西會變成刀鋒女王巢穴,所以四棵樹之間的距離都分的很開。畢竟刀鋒女王巢穴生產出刀鋒女王還需要孵化,這個周圍肯定是需要空間的,所以當初四棵樹就沒挨在一起,而是互相間隔了很大一段距離。正是因為這個距離,所以我們從剛才到現在都只是踏入了第一棵大樹的攻擊範圍。而其他三棵樹都還在攻擊範圍之外。

    搞清楚了這一點之後我們立刻就開始重新計劃了一下,最後決定還是主動靠近再試一次。我們畢竟是要去接近那些樹的,而如果想要將血抹在其中一棵大樹的樹幹上,那就必然要同時進入四棵樹的攻擊範圍,也就是說我們如果不能同時扛下四棵樹的合力一擊,那即便是扛下一棵樹的攻擊也是沒用的。

    對於這次試探我們並不是太擔心,因為我們即便向前移動一點也只會進入兩棵樹的打擊範圍,還有兩棵樹打不到我們,而維娜剛才已經計算過了。我們這邊合力支撐的神力護盾足以扛下兩棵樹的同時攻擊。唯一需要注意的就是因為兩棵樹的角度問題。這次的屏障可能要稍微擴大一些才能完全保護大家,不過即便是擴大之後。應該也可以比較輕鬆的扛下這次攻擊。

    計劃好之後我們先由維娜調整了神力護盾的範圍,然後才開始再次小心翼翼的向前走。果然,當我剛一踏入第二棵樹的打擊範圍後,兩棵樹立刻就同時出現了能量反應,這分明就是要準備合擊了。

    從開始出現能量反應到十字星閃耀總共只用了兩秒,這個準備時間看來是穩定下來了。不過,那兩棵樹發射光束的方式稍微有點讓人意外,因為它們不是各自發射一道光束攻擊我們,而是離得較遠的那棵樹頂上的十字星朝著離我們最近的那棵樹頂上的十字星發射了光束,而靠近我們的那棵樹上的十字星在被命中之後立刻就朝我們發射了光束。

    這個能量傳遞過程雖然發生了一次中轉,但因為光速太快,所以在我們來看幾乎就是沒有發生任何延遲,然後我們就被一道和之前看起來完全沒有任何區別的光束給命中了。

    轟……這次真的是地動山搖一般的恐怖爆發,我們明顯感覺到腳下大地的震顫,而我作為站在最前面的人更是直觀的看到了神力護盾劇烈的閃爍了起來,不過還好沒有出現任何裂紋之類的東西。

    這次的攻擊和之前一樣也是十秒然後就突然結束了,攻擊剛剛一停維娜立刻就自己說道:“威力是之前的兩倍,看來前一次攻擊就是一棵樹的最大輸出了,這次兩棵樹合力也不過是翻倍了而已。”

    “這樣的攻擊可以完全擋下來嗎?”我回頭問道。

    維娜點頭道:“沒問題,如果只是這樣的威力不會對我們造成任何傷害。”

    “那就繼續前進,我們試試三棵樹的威力。”

    “好。”

    這次我們只用了幾秒就決定再次前進,但是讓我們意外的是當我們進入第三棵樹的攻擊範圍後那些大樹依然沒有動靜。

    “這什麼情況?”哈迪斯問道。

    維娜搖了搖頭道:“不知道。”

    “可能還是能量問題。”我想了想推測道:“這種強度的攻擊準備能量必然是需要時間的,不可能像速射炮一樣連續射擊,我們稍微等一下就知道結果了。”

    “那也只能如此了。”

    這次我的猜測顯然沒有落空,在我們踏入第三棵樹的攻擊範圍後過了整整十五秒之後三棵樹才同時開始聚能,兩秒之後射線如期而至。依然是和之前一樣的串聯攻擊,不過沒有發生二次傳遞。距離最遠的第三棵樹和第二棵樹都是直接朝著第一棵樹發射的光束,然後第一棵樹在接到光束之後立刻向我們發射了攻擊光束。

    三棵樹的攻擊基本上完全在我們得預料之中,威力等於單棵樹威力的三倍,持續時間十秒,共計完成後我們的神力護盾出現了比較明顯的搖晃,但是離崩潰還差很遠。

    這次啥都不用說了,我們在攻擊結束後立刻就開始向前衝,迅速進入了四棵樹都能覆蓋的範圍,然後就是等待。從剛剛的攻擊結束時我們就開始了讀秒,三十秒後四棵樹的連擊開始,威力剛好是單棵樹的四倍,而且依然是十秒後結束。這從護盾出現了比較嚴重的閃爍和晃動,甚至還出現了一絲絲裂紋,不過不管怎麼說總歸是擋住了。

    “呼,幸好那東西只有四棵!”
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匿名  發表於 2024-9-8 00:25:59
第二十一卷 第一百八十六章 控制成功

    四棵大樹的合力一擊已經證明無法突破我們的防禦,這讓我們稍微安心了一些。本來按照之前的管理,那些大樹在沒有新力量增加之前如果確認到自己無法擊穿我們的防禦就應該會放棄攻擊才對,但我們這邊僅僅過了三十秒,那四棵樹就又來了一次四連擊,當然結果和之前一樣沒有對我們產生任何傷害。

    顯然這些大樹的智力超出我們的預計,它們不但懂得區分目標,同時知道計算己方人數和進行實力評估。之前幾棵樹發現無法擊穿我們的防禦後就立刻停止了攻擊是因為它們知道自己還有後援存在,只要等後援進入射程,就可以進行合力一擊,但是現在它們已經明白己方沒有生育的後援力量了,所以它們已經進入了拚命狀態,即便打不穿我們的防禦依然還是在堅持不懈的一次一次的攻擊,希望可以讓我們在接近它們之前崩潰掉。

    事實上按照這個速度,如果我們在這裡站上三五天的話,那些樹說不定還真能擊潰我們的防禦,畢竟神族的力量也不是無窮無盡地,這種級別的攻擊能扛下來就不錯了,指望永遠不被擊破是肯定不可能的。當然,我們現在距離那四棵樹也就只有一百公里不到的距離,當然不需要在這裡硬扛三天。

    在確認對方無法擊穿防禦後我們就開始迅速向前推進,在此期間我們發現那些樹使用最強攻擊的時間間隔就是三十秒,發射速度無法快過這個時間。雖然這個間隔也蠻長的。但是考慮到對方的攻擊威力已經超出了主神的全力一擊這個條件,這種聚能速度其實不應該叫慢。而應該說是太快了。畢竟即便是那些地方神族的主神自己使用自己的終極大招,一般也需要三十到四十秒時間聚能。這些樹在威力提升70%以上的情況下居然只需要對方90%的聚能時間,這已經算是很變態的能力了。

    頂著這樣的攻擊,我們總算是艱難的推進到了距離那些大樹中最近一棵大樹五十米的距離上了,而在此時,那些大樹又開始發動了一輪攻擊,只是這次的攻擊卻是差點要了我們老命。之所以出現重大危機的原因不是那些樹的攻擊威力突然上升,而是它們的攻擊方向發生了變化。

    如果按照距離我們由近到遠的順序給四棵樹編個號。那麼最近的這棵就是一號,最遠的就是四號。之前這些樹的聯合攻擊方式就是二、三、四號大樹同時向一號大樹發射能量光束,然後由一號樹執行攻擊。正因為這個模式一直在穩定的持續著,所以我們一直都是把神力護盾對準著一號樹來著的。但是,就在剛剛,這些樹的攻擊方式卻是發生了變化。

    原本作為直接攻擊位置的一號樹居然突然停止工作了。結果剛才的這次連擊變成了由三號和四號樹向二號樹供能,然後由二號樹對我們發動攻擊。

    要知道這四棵樹可不是種在一條直線上的。它們相對於我們來說是存在角度差的。之前距離遠的時候這個角度並不明顯,但是等我們靠近之後這個角度偏移就比較大了。這次發動攻擊的二號樹其實就位於我的左前方大約是十點位置和十一點位置之間的那個方向上。這幾乎是等於從側面攻擊我們了,而我們的神力護盾卻完全集中在隊伍的正前方偏上一點點的位置,畢竟隨著距離靠近,對方的攻擊角度也從平射逐漸變成了俯射,所以我們的護盾角度也要跟著動起來。不過。我們之前只是在逐漸調整護盾高度,而沒有調整方向,如果按照這個角度任由二號樹攻擊的話,我們的護盾將起不到任何作用,因為它完全在攻擊範圍外。

    儘管這個事情發生的相當突然。但是萬幸我當時腦袋沒出問退,並且萬幸隊伍里都是神族沒有雜兵。

    當時。我們數著秒以為那些樹就要按照之前的規律發動攻擊了,但等那些樹開始聚能的時候我們才突然發現一號樹沒有能量反應。這些大樹從開始聚能到實際發射一共只有兩秒的時間,但我就是在發現一號樹沒有聚能之後立刻意識到了一號樹可能是因為我們距離太近而無法攻擊了。雖然我至今都沒看到這些樹的屬性,但憑藉一般情況推測,這種遠程攻擊單位通常都有最小射程,一旦距離過近對方就將無法攻擊。雖然當時沒有任何依據,但時間不等人,因此我只用了零點五秒就做出了判斷,然後轉身大叫道:“隊列轉向!”

    其實我喊完那四個字的時候距離攻擊開始也就只有零點三秒到零點四秒左右的時間而已了,但萬幸的是後面跟著的都是神族,因此這幫傢伙愣是在遲疑了零點一秒之後利用剩餘的時間完成了整個隊列的轉向,最後我們堪堪在二號樹發動攻擊的瞬間完成了隊列的重新排布並支撐起了神力護盾。

    雖然是倉促完成的護盾,但因為這次一號樹沒有參與攻擊,所以攻擊威力等於是下降到了之前的四分之三的狀態,這讓我們的壓力下降了很多,即便是倉促完成的神力護盾也扛下了這一擊。

    “呼,就差一點!”這一擊過後我們都鬆了口氣,剛才只要轉向再慢一點這邊就要出現傷亡了。而且,萬一剩餘人員擋不住接下來的攻擊,那也是個麻煩事。好在不幸沒有發生,我們總算是扛下來了。

    在扛下這次攻擊後我們又多等了一次攻擊,確認到現在一號樹是徹底停止攻擊了,而二號樹接替了發射位置,於是我們便開始行動。因為之前就從女媧那裡得知只有第一個在樹幹上塗上血液的人才能控制這些樹,所以我們在進入這裡之前就已經商量好了具體控制這些樹的人選。這個人選不是我也不是在場的任何一個神族,而是軍神。事實上軍神之前就被我們帶了過來,只是他沒有站在隊伍里,而是一直藏在大地之門裡面。直到現在已經抵達那些大樹附近了,我才敢把他放出來,畢竟相對於我們來說,軍神實在是太弱了。他在遊戲裡一直擔任的是指揮人員的角色,根本就沒練過級,至今為止獲得的經驗值全都是行會戰中分到的福利,而這些經驗值也不過是讓他升到了七百來級而已,比起大部分玩家的等級都要低很多,其實力連普通玩家都不如,更別說我們這幫人了。

    再次扛下一擊之後我立刻打開大地之門,早就知道流程的軍神在大地之門開啟的瞬間就衝了出來,然後直衝向那邊的一號大樹。我們能利用的時間只有三十秒,軍神需要在這個時間內完成控制然後再回來,不然我們根本不知道二號樹下一次攻擊到底是我們還是軍神,畢竟他現在等於是脫隊了。

    雖然時間只有三十秒,但其實並不是非常緊張。現實中的短跑冠軍一百米也用不到十秒,軍神雖然才七百多級,但好歹也要比現實中的人體能好多了,所以他的百米速度絶對不到十秒,而且是快了很多,再說現在我們和那一號樹的直線距離就只有五十米不到,一來一回才一百米。就算軍神祇有世界冠軍在現實中的短跑速度,那也有足足二十秒的時間供他完成控制工作,所以時間其實很充裕。

    果然,攻擊剛結束三秒,周圍的煙塵都還沒完全散開軍師就已經摸到了大樹的樹幹,而他在起跑的過程中就已經切開了自己的手指,然後當他摸到大樹之後我們就發現他在那裡突然就不動了。我知道這肯定是在進行認主過程,只要這個過程不超出二十秒就不會有問題。

    最終結果很順利,軍神祇用了五秒多一點就完成了控制,然後扭頭就往回跑,而我們在看到他完成控制後就開始主動向著那邊移動了過去並且帶著他一起靠近二號樹。當我們接近到二號樹五十米範圍外的時候,離下次攻擊還有幾秒的時間,但是我們並沒有繼續向前,因為如果我們再向前,二號樹就會停止攻擊,然後改變攻擊位置為三號樹,這麼點時間轉換隊型對我們來說有點冒險,大家都覺得寧可多扛一次攻擊也不能冒這種險。

    一號樹被控制,我們輕鬆扛下了三棵樹的聯合攻擊,然後在攻擊結束的瞬間我們就開始向著三號樹的方向移動了過去,而軍神則是脫離隊伍沖二號樹跑了過去。

    軍神依然和之前一樣迅速搞定了二號樹,而我們則是又準備的衝入了三號樹的五十米範圍內並將護盾對準了四號樹的方向。現在一號、二號樹都已經被控制,三號樹因為進入五十米最小射程而無法攻擊,能動的就只剩四號而已了。

    軍神在四號樹攻擊前返回了隊列,我們則是輕鬆扛下了這只有一棵樹的攻擊,之後軍神迅速控制了三號樹,然後大家一起聚集到四號樹下看著軍神控制四號樹,至此,這四棵跟軌道炮有一拼的超級大樹總算是都被控制了起來,不然的話我們的整個新閻羅殿都在這些樹的攻擊範圍內。雖然它們不會主動攻擊閻羅殿,但我們的人卻不敢靠近閻羅殿,現在這下四棵樹都被控制起來之後這個煩惱也就不存在了。

    因為大樹已經被控制,所以其他神族紛紛離開了現場,只有拉達曼提斯和維娜以及哈迪斯留了下來。當然軍神也沒走,不過他現在是站在大地之門裡面在和我們說話,畢竟這是冥界,除了我,玩家之中還沒有誰可以在這里長時間停留。

    “好了,軍神,把那些樹的屬性顯示出來給我們看一下。”
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匿名  發表於 2024-9-8 00:26:23
第二十一卷 第一百八十七章 變態植物

    “好了,軍神,把那些樹的屬性顯示出來給我們看一下。”

    “好的。”軍神直接就將那四棵樹的屬性展示在了我們的面前。

    說實話雖然之前已經對這些樹的攻擊力有了一定的直觀印象,但是真正看到屬性的時候卻還是嚇了一跳。這東西的攻擊力居然高達一千五百萬點,這是什麼概念啊?按照這個攻擊力計算,如果我不用盾牌,也不張開任何魔法防護的話,只要一擊,這個東西就能直接將我的血量清零,不管命中的是哪個部位。當然,因為小鳳的原因,我有一次半血復活機會,也就是說如果我在沒有防禦的情況下被這東西命中,那我就會立刻損失一次半血復活機會,然後以半血的狀態復活。但是,如果此時那棵樹再給我第二擊,那我就真的要死一次了。

    按照這個數據計算的話,基本上可以判定,這棵樹其實具備秒我的能力。只要它動用最強攻擊,我根本連一招都扛不住。當然,這個是我沒有進行防禦或者沒防住的情況下才會發生。

    事實上別說是我,就算是神族,也不是誰都接的下這東西的攻擊威力的。如果是單個神族出現在這傢伙的攻擊範圍內的話,能否活下來就要完全看這個神族的自身實力了。像是天庭的那些一線神族大概可以手忙腳亂的擋下一到兩次攻擊,第三次攻擊發生後如果他還沒有離開攻擊範圍或者是沒有解決掉這棵樹,那麼即便是一線神族。也是要做好負傷準備的。至於天庭的二線神族,那基本上擋下一次攻擊之後就已經差不多只剩半條命了。其他的三線、四線神族那就別說了,絶對比我還慘,一招秒是肯定的。就這還是按照天庭的實力標註計算的,某些比較弱小的神族,可能他們的一線神族也就是可以拼著受傷接下一次攻擊而已的程度了。

    單對單的情況下可以在一招之內重創絶大部分神族,這樣的威力不管放哪都是相當嚇人的了。不過,在看完這個屬性後我們才發現,這東西遠比我們之前以為的要恐怖得多。

    之前我們之所以能靠近這四棵樹。完全是因為那些樹只會傻傻的集中攻擊一個點,所以當我們將防禦力全部集中到正面之後就非常簡單的擋住了那樣的強力攻擊,但實際上如果當時四棵樹一直不斷的進行攻擊方向的切換,並且不要有任何的規律的話,我們幾乎是不可能擋下那樣的攻擊的。畢竟那些樹的攻擊方式是以光速傳遞的,等它開火就已經閃不開了,而對方聚能的時間雖然有兩秒。可不到發射的最後一秒誰也不知道它們會用哪一棵樹作為發射點,要是這些樹可以胡亂變化攻擊順序,那麼我們根本就沒法靠近。

    我之所以覺得這些樹恐怖,就是因為被控制之後從屬性上看,使用者完全可以指揮這些樹按照自己的意圖隨意的進行攻擊切換,也就是說像我剛剛設定的那種情況。在有人控制的情況下是完全可能發生的。而且,這些樹的發射方式其實還有一個比較特殊的設定,那就是它們其實是可以在聚能之後暫停發射的。也就是說這些樹可以先完成兩秒聚能,然後一直等著,直到操縱著想要發射的時候。四棵樹就可以隨著對方的意志進行零延遲的即時發射,再考慮到光速攻擊的特點。這完全就是無法閃避、無法格擋的必中一擊。

    現在想來之前我們猜測的這些樹具備一定的智力其實並不完全正確,它們之前應該只是在按照種族本能在行動,如果這些樹真的具備一定智力,不用多,只要有狼群一般的狡猾,我們當時就已經完蛋了。

    其實除了攻擊時間和順序的多變之外,這些樹的能力還遠不止如此。這四棵樹都只有一個十字星位於其頂部,但那枚十字星卻並非只能集中攻擊一個目標。這十字星不但可以集中力量攻擊一個目標,還可以同時射出五道射線攻擊五個不同的目標。當然,分散的結果就是威力下降,五道射線的威力雖然可以隨意調節,但其總和永遠都無法超越之前我們測試出的那個攻擊力上限,畢竟它每次的能量就那麼多,分散之後自然威力就會下降。事實上除了這種分散的攻擊方式之外,這些十字星還有個更牛的攻擊特性,那就是它們的射線其實並不是非要盯著一點持續照射十秒的。之前我們每次被射線連續攻擊十秒沒有任何變動只是因為我們沒動而已,實際上那些射線在發射過程中依然可以調整角度,因此那些十字星完全可以輕鬆的掃出一個攻擊扇面,如果對方的防禦力不夠的話,這一下就能將一個扇區內的敵人全部清乾淨,這簡直就是清理雜兵的超級技能。

    以上這些都是這些樹的攻擊能力,而這些樹的能力實際上是分成四個方面的,攻擊能力只是其中的一個方向。

    除了攻擊之外,這些樹剩下的三個能力分別是:防禦、生產以及守衛。

    這東西的防禦能力實際上就是一種類似於防護罩一樣的東西,展開之後可以形成一個圓錐形的防禦範圍。這個圓錐的頂點就是那個十字星頂部的尖角,而其底部會一直連接到地面,其底面圓形的半徑就是五十米,也就是其攻擊盲區的範圍。

    根據屬性上標註的數據,這個防護罩應該是一種可以穩定維持的護罩,支撐起這種防護罩本身並不消耗能量,它只在受到攻擊的情況下才會消耗能量,而且這個東西的防護罩防禦力和它的攻擊力一樣變態,數值居然高達一千萬。按照這個數值,除了少數攻城戰中才會使用到的特種武器,玩家或者神族基本上都是沒辦法產生這種輸出的,也就是說,除非被攻城武器直接命中,這東西在玩家和大部分NPC面前都是一種近乎於無敵的存在。當然,我指的是單對單,畢竟防護罩的防禦力和鎧甲的防禦力不是一個概念,鎧甲這東西只要你單次攻擊達不到其防禦力以上,不管你連擊多少次,對方的防禦都不會下降。但是防護罩的防禦力只是其滿狀態的防護能力,當其遭到攻擊後會有一個能量回填時間,在其回填之前如果再次遭到攻擊,其防禦力就不是正常值,而是要預先減掉之前的攻擊造成的破壞數值之後才能算數。所以說單對單估計沒人大的穿這些樹的防護罩,不過多人聯手就很簡單了。
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匿名  發表於 2024-9-8 00:26:42
第二十一卷 第一百八十八章 防衛母樹

    攻擊與防禦只是這些樹的基本能力,它們還有兩項能力分別是生產與守衛。

    經過了之前的戰鬥,拉達曼提斯都已經對培育刀鋒女王的事情不報希望了,但是在看到這兩個屬性之後他卻是突然興奮了起來,因為這兩個屬性之中的生產屬性就是我們最初希望獲得的那種能力。

    從現在的情況來看,這些植物依然保留了母巢的基本能力,也就是可以產生大量的附屬生物,也就是對應的鷹身女妖系的生物。只是……目前來看眼前的這四棵植物變異的似乎有點厲害,已經完全的脫離了鷹身女妖系列成為了一個完全獨立的新物種。

    那兩條屬性中的生產屬性現在對應的是一種叫做女妖的生物。這種生物的名字沒有首碼,這算是比較特殊的一種命名規則。《零》中的生物,其名稱大部分情況下都可以一定程度上表達其特徵,而這種沒有首碼的名字一般不是唯一性的特殊物種就是具有代表性的物種。比如說魔狼這種常見魔獸,它們的名稱就沒有首碼,而又首碼的像是疾風魔狼或者冰霜魔狼都是某一地區的魔狼品種,屬於魔狼這個體系下的小分支,而魔狼這個獨立稱為就是其代表性物種。這種命名方式類似現實中的狗與狗熊這樣的命名方式,具有代表性的生物就不需要首碼尾碼什麼的來進行特別標註。

    女妖系列的生物在遊戲裡可以說是非常的多,像是我們之前才遇到過的哈納斯女妖以及多種鷹身女妖系列的物種,她們都是女妖,而其物種分類其實並沒有什麼太大關係,僅有的共同點就是凡是叫什麼什麼女妖的生物必然都是有著女性一般的身體特徵,至少身材要接近,這樣才能叫做女妖。但是正因為這些女妖是以外部特徵作為命名規則的,所以其物種之間往往並沒有什麼直接關聯。那麼,按照這個情況來推理的話。女妖這個名稱就顯然不是代表性生物這麼簡單了。

    根據命名規則,既然女妖不是代表性生物,那就是唯一性的特殊物種。

    所謂的唯一性特殊物種就是說這個物種不存在分支,而且其屬性一般會很誇張。不過這個誇張指的是某一方面或者某幾方面的屬性或者特性比較誇張,並不說這種生物一定很強。

    像是西方的妖精這個物種名稱就是唯一性物種名稱,其含義和中國的妖精是不一樣的。在西方,妖精就是特指妖精這種生物,並不是某一類生物的集合。西方的妖精長得很像地精。但從種族關係上來看,他們其實更接近於精靈。儘管兩者的身材外貌幾乎可以說是兩個極端,但從他們共有的尖耳朵就可以發現,這倆物種其實有著共同的祖先。

    這四棵樹可以生產女妖這種生物,而現在看來,這個女妖八成就是妖精一樣的唯一性物種。其屬性估計也會和妖精一樣存在某種偏向性或者是有多個方面屬性較為誇張。但是,不管怎麼說,能產生唯一性物種,其本身就是相當牛的一種能力了。

    因為現在還沒有產生女妖,所以暫時我們也看不到女妖的屬性,不過下面那個守衛屬性倒是能看見。

    根據軍神展示的屬性來看,這四棵樹還有一種能力叫做守衛,而其效果和生產有點類似,只是結果不同。生產是產生女妖這種生物。然後女妖和這些樹本身就沒什麼從屬關係了,兩者就是兩種獨立的個體。守衛屬性也是通產生產戰鬥單位來實現的,但不同於生產屬性產生的女妖是獨立個體,守衛屬性產生的生物是一種叫做守衛者的非獨立生物。

    守衛者的具體形象我們暫時還不清楚,畢竟現在一個守衛者都沒有產生,但是我們能看到這些傢伙的屬性。根據屬性來看,守衛者應該是一種防禦力超高的戰鬥單位。這些傢伙的防禦力可能也就比我低一點,按照現在玩家的平均屬性來看,這些傢伙的防禦力可能比大部分團隊中的MT防禦還高。而且這些傢伙的生命值也是多到誇張的地步。簡直就是無敵肉盾。說他們是活動城牆也不為過了。

    當然,守衛者並不是全面發展的無敵存在。這些傢伙有明顯的缺陷。首先就是這些傢伙的攻擊力很一般,雖然並不低,但也就是普通玩家的水平,對高級人員不構成太大威脅。其次,這些守衛者的攻擊方式貌似是中近距離上的戰鬥,應該說是以近戰為主,能夠進行短距離的投射攻擊。這種攻擊方式稍微有點單調,而且如果獨立作戰的話,這種缺陷很容易被人用克制他們的戰鬥單位活活陰死。當然,守衛者不用擔心這些,因為他們不需要獨立作戰,這些傢伙的任務就是保護母體,也就是那棵樹。順帶一提,這種進化之後的大樹的系統名稱居然就叫做母樹,只是前面多了個首碼叫做防衛,連起來就是防衛母樹。

    守衛者作為防衛母樹的守衛,他們要做的並不是衝出去給敵人造成多大傷害,他們的任務就是讓敵人不要接近到防衛母樹的五十米盲區,所以說攻擊缺陷對他們來說雖然也是缺陷,意義卻不大。他們只要能擋住敵人,防衛母樹自然可以像狙擊手一樣一發一個的點掉那些敵人,畢竟防衛母樹的那個光束攻擊實在是太變態了,我這麼牛的屬性都被打的近不了身,可想而知一般玩家是個什麼狀況了。

    其實守衛者的工作並不只是保護防衛母樹而已,他們還有個工作就是撿屍體。玩家撿屍體其實就是撿裝備,但是守衛者撿屍體卻是真正的撿屍體,因為防衛母樹是可以吃肉的。《零》在上上次系統更新的時候就已經不再刷新屍體了,現在玩家或者野外生物的屍體都只有依靠自然腐爛或者是別的玩家幫助埋屍體才能刷掉,否則的話屍體就不會消失。戰場上那麼忙,自然是沒人有空埋屍體的,而且要腐爛什麼的,戰場上那點時間顯然也不夠,即便遊戲里加速了這一過程,每個三五天屍體也是絶對爛不掉的。因此,戰場上堆積屍體是很正常的事情。而對於防衛母樹來說,這都是食物。作為一種肉食性植物,防衛母樹並不挑食,什麼樣的肉它都能吃,而且可以通過進食大量回覆生命值和魔力。簡單點講這些防衛母樹就是把屍體當血瓶和魔瓶在用。

    可惜就是吃屍體太噁心了,要不然我都想要這種技能了。一場戰鬥打下來滿戰場的屍體都能當魔瓶和血瓶用,一般人跟你根本就沒法打,感覺血不夠了隨手撈個屍體啃兩口……算了。人類果然還是不適合這種補血方式。

    看完了這個守衛者的大概屬性後我們又繼續向下檢查了一下防衛母樹的其他屬性。這個防衛母樹的能力貌似還遠不止這些。我原本還在想,這個東西攻擊力這麼高,要是能移植到城市裡,完全可以當成防禦武器來用了。但是因為防衛母樹本身高度有點嚇人,所以我之前根本沒想過能移植這東西,可是沒想到現在居然在屬性裡發現了一條屬性說這個防衛母樹可以移動。

    大概因為這個防衛母樹原本就是鷹身女妖的母巢進化來的。而鷹身女妖的母巢其實是個半植物半動物的東西,所以防衛母樹也是擁有很多動物特徵。像是之前的直接吃肉,這個就是動物特徵,植物中具備這樣能力的存在並不是很多。另外,這個防衛母樹的生產能力應該也算是動物特徵,畢竟女妖的屬性來看,怎麼著她們也不應該被歸類為植物,而能生產動物的生物就應該算是動物,所以防衛母樹至少也是個半植物半動物的生物。

    這個移動能力顯然也是這種特徵的效果之一。根據樹形。防衛母樹在必要時可以將自己的根系全部從土裡抽出來,然後像是上岸的大章魚一樣用自己的根來移動。當然,防衛母樹畢竟還有很多的植物特性,因此它的移動速度相當的慢。不過這個對我們來說都不算是問題,只要它能保證自己離開土不死,我們至少有幾十種方法可以將其快速運輸到需要的地方。不過,這種能力也就是平時用來安排一下防衛母樹的駐防位置,你指望它在戰場上變成移動堡壘是不現實的。

    根據屬性介紹,防衛母樹將根系從土裡抽出來進入移動狀態大約需要大約十幾分鐘。而從移動狀態回到固定形態需要的時間比這個還長。要整整一個小時才行。另外,當防衛母樹處於變形狀態和移動狀態的情況下。它都沒有辦法展開攻擊,也就是說這防衛母樹一但離開地面就會失去戰鬥力,因此我們只能提前佈置好它的位置,戰鬥開始後是肯定不能讓其移動的。

    看完這條有關於移動能力的屬性後,後面就是一些有關於培育和升級方式之類的信息了。

    根據這些提示,這個防衛母樹目前居然只是1級。這個等級看的我們是牙根疼。你見過一級就能秒神族的生物嗎?現在我見過了。

    按照提示中說的,防衛母樹的升級方式和我們一樣都是靠經驗值來升級的,但是防衛母樹的經驗值獲得方式比較多。第一種比較正常的獲得經驗值的方式就是戰鬥中的擊殺獎勵。這個和玩家戰鬥時擊殺目標獲得經驗是一樣的。第二種方式比較另類,那就是使用生產屬性。按照我們的理解,這個意思就是說生孩子也可以拿經驗。當然,防衛母樹生出來的是女妖,不是小樹。我們簡單的計算了一下這個生產產生的經驗之後得出一個結論,那就是防衛母樹從生產能力上獲得的經驗很可能會成為其主要的經驗值來源。

    除了以上兩種,防衛母樹還有一個獲得經驗值的方式就是吃。這個吃的東西包括很多種。戰場上的屍體就是其中之一,當然活的也能吃,而且比屍體效果更好。除了各種生物的屍體之外,魔晶石、各類寶石、稀有材料、魔法裝備或者道具,這些全都可以當成食物吃掉,並且可以大量獲得經驗值。

    儘管這個經驗值獲得方法很多,但是在看完這傢伙的經驗值總量之後我們大致已經認為這東西不太可能升多少級了,而原因就是因為這個傢伙升級的經驗值需要量太大。不過反過來想,這防衛母樹1級都這麼牛了,要是跟玩家一樣隨便出去練幾個小時就能從1級升到20級,那過幾個星期它還不得變成殲星武器啊?對著月亮來一發連月亮都給你轟下來。到時候我們還怎麼敢用它。對著敵人隨便來一發,一不小心把地球轟掉半拉怎麼辦?所以說,這個防衛母樹升級困難才是正常情況。

    在瞭解完這個防衛母樹的基本特性之後,我們又著重研究了一下這防衛母樹的變異原因,但是屬性裡沒有有關於這方面的說明,而拉達曼提斯以前的經驗貌似也用不上了。最後分析來分析去,只能歸結為水土問題了。

    以前拉達曼提斯是在希臘那邊的冥界做的種植試驗,而現在則是在中國的冥界。雖然根據《零》的設定,各國的冥界其實都是處於同一個世界中的,只是被寂靜之海阻隔了而已,但是就像現實中的植物變更生長地之後會發生一定程度的特性改變一樣,這個防衛母樹應該也是因為這種原因而出現了特殊生長狀態,至於具體是什麼因素引起的這種變異。我們也沒法確認。而且,這裡面存在一個問題,那就是防衛母樹是獨立物種,而且存在唯一性,也就是說以後不管使用什麼方法,我們都絶對沒法種出第五棵防衛母樹來,這東西全世界就四顆,除非使用類似許願果那樣能更改因果律的逆天寶物,否則就永遠不要指望會看到第五棵防衛母樹了。

    在我們研究完這個防衛母樹的屬性和變異問題之後。我就讓軍神關閉了屬性顯示,而軍神則是立刻問我:“我現在要不要移動一下防衛母樹?”

    雖然我們之前沒有討論這個問題,但是防衛母樹既然具備類似要塞炮一樣的能力,而它又有移動能力,那麼將其留在這裡顯然就不太合適了。這地方位於陰曹地府的後方,而這里根本就沒有敵人,所以把防衛母樹留在這裡純屬浪費資源。軍神問我是否要移動防衛母樹,其實也有詢問我要將防衛母樹放到哪裡的意思。

    對於這個問題我也是稍微猶豫了一下。如果是外行會的玩家被問到這種問題,肯定認為應該放在艾辛格。因為除了本行會的高層人員。所有玩家都以為我們行會的主城是艾辛格。但實際上,在戒律之城完工之後。我們行會的行會主城就已經變成了戒律之城而不是艾辛格。儘管艾辛格現在是我們行會的軍事、政治以及經濟中心,但系統承認的行會主城卻是我們申請設定的城市而不是根據我們的實際使用情況來確定主城的。

    對大多數行會來說,獲得了防衛母樹這樣的強力防衛設施,當然是第一時間安在自己的主城,可是現在我卻覺得不管放在艾辛格還是戒律之城都很有必要又很浪費。

    戒律之城是我們的行會主城,其意義非凡,其中又有戒律之環這樣的重要設施需要保護,因此戒律之城需要防衛母樹是肯定的。再說,有可能進攻戒律之城的只能是神族,而防衛母樹恰好擁有擊殺神族的能力,這就決定了防衛母樹在戒律之城的話可以充分發揮其作用。

    以上那些是我想要將防衛母樹放在戒律之城的原因,可我還有不想把防衛母樹放在戒律之城的原因。這個原因就是戒律之城貌似根本不需要防衛力量了,放太多東西基本上屬於浪費。

    戒律之環作為支撐和管理世界法則的設備,其本身就是最強的武器,儘管這東西使用起來還有點問題,但實際上幾乎沒有人可以威脅到它。再說戒律之城現在有各方神族的精英單位常駐在城內負責防衛任務,任何一方神族想進攻戒律之城都會遭到其他所有神族的圍攻,這就決定了戒律之城簡直就是個炸葯桶,根本沒人敢動它。畢竟沒有哪個神族敢誇口自己能對抗地球上其他所有神族的聯合攻擊。

    正因為戒律之城防衛力量過剩,所以防衛母樹放在這裡幾乎就派不上用場,這讓我又不想把防衛母樹放在這裡。

    艾辛格的情況也差不多。想要放在艾辛格的原因顯而易見。作為本行會對外的代表性城市,這裡是我們的核心利益所在,所以加強防衛很重要。而且,艾辛格不但曾經遭到過攻擊,而且至今為止依然有很多人在盯著它,所以艾辛格是很需要防衛力量的。至於說不想把防衛母樹放在艾辛格的原因,其實也是和不想放在戒律之城差不多。儘管艾辛格一直被人盯著,但隨著我們行會的逐漸壯大,現在艾辛格已經很難被人直接威脅到了。這就決定了防衛母樹放在這裡利用率依然很低。

    難道要把防衛母樹放在別的城市?這個需要好好考慮一下。
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第二十一卷 第一百八十九章 落戶

    “防衛母樹的屬性都給大家看過了,你們覺得放在哪裡合適?”因為不是很確定需要放在哪裡,所以我也就只能詢問一下其他人的意見了。

    拉達曼提斯不是決策型人才,所以這個事情他就沒參與討論,最後還是哈迪斯和維娜商量了一下覺得最好是放到中國以外的地區。目前我國在國內已經屬於執政行會,所以根本不存在什麼敵人入侵的問題。相比之下反倒是我們的海外城市頻繁遭到攻擊,所以相對來說還是把這個防衛母樹放到國外比較有意義。

    儘管維娜和哈迪斯的意見比較一致,不過最後我還是決定問下玫瑰他們,畢竟這個事情也是行會裡的重要事情,不能隨便就決定下來。

    經過和玫瑰以及行會幾個主要管理層的磋商,大家意見也都基本一致,都是認為國內並沒有太大比較保留這樣的存在。但是,根據玫瑰和素美的意見,最好是能在艾辛格移動要塞上保留一棵防衛母樹。

    艾辛格移動要塞雖然算是國內城市,但它並不是固定的。在之前的行會戰中艾辛格移動要塞就曾多次出國作戰,所以艾辛格移動要塞上如果裝備有防衛母樹的話,其意義是非同一般的。最主要的就是艾辛格移動要塞上的任何武器,其利用率都會高於別處的武器設施,因此素美和美國都覺得在艾辛格移動要塞上裝備防衛母樹是很有必要的。

    對於她們的提議,其他人也是覺得有道理。只是在具體安排上稍微出現了一點分歧。

    大家協商後得到的初步目標分別是天宇城、支點城、城以及艾辛格移動要塞這四座城市。

    艾辛格移動要塞不用說了,作為移動要塞。為其裝備大功率攻擊武器是很必要的。

    天宇城雖然從建立開始一直都表現得很和平,幾乎沒有被大規模攻擊過,但是天宇城的以一非凡。作為本行會溝通歐洲地區的主要樞紐,建有跨國傳送陣的天宇城,其戰略意義要遠大於城市本身的利益。所以說,天宇城的防衛是很重要的。只是,以之前的情況來看,天宇城就算裝備了防衛母樹。估計也多半是出於閒置狀態。

    剩下的兩個目標分別是支點城與城。

    支點城是我們冰霜玫瑰盟位於日本的前進基地,作為目前中國地區勢力在日本的唯一據點,支點城的各方面意義都非同一般。按照這樣的情況來看,指點城建立防衛母樹是很有必要的,甚至應該多安排一些也是合理的。但是,這是對外的情況。因為松本正賀的原因,日本現在其實就是我們的傀儡。儘管日本玩家自己並不知道,但這畢竟是事實。在日本修建防衛母樹的話,雖然使用率會非常高,但考慮到我們和日本的戰爭目前幾乎都是在演戲,所以把防衛母樹放在日本總感覺有點浪費。

    最後一個目標城是我們行會位於美國的唯一擁有領土權的城市。我們行會在美國目前一共擁有三座城市,但另外兩座屬於租賃城市。雖然城市本身是我們建設的,但是我們當初為了避免刺激美國人引起較為強力的反彈,所以這兩座城市的國籍我們都沒有改成中國城市,而是依然默認美國城市。這樣的城市歸屬權在我們行會,但不會形成國家領土。本國神族無權插手此地戰爭,而且不會增加本國神族的信仰範圍。當然。因為我們沒有設置中國國籍,所以美國的自由神族也無法進攻這兩座城市,畢竟從系統上來看,這兩座城市依然算是美國城市。

    城和那兩座城市不一樣,它是一座有主權的城市,也就是說城的城市內以及城外的領土範圍都算是中國國土。這也是為什麼城從建立開始到現在幾乎天天都被美國人進攻的原因,因為這已經算是真正的侵略了。當然,雖然美國玩家很不喜歡城的存在,而且不斷的在攻擊它,但是因為我和海神會、彩虹聯盟、神槍盟都已經打成了諒解,所以這三個美國的主要行會基本上等於是默認了城的存在。也正因為這三個行會的不參與,所以導致其他的幾個美國大型行會也對城的驅逐戰不是很上心,這樣沒有大型行會牽頭,光靠那些零散的小行會和個人玩家並不能對我們造成多大傷害。

    鑒於以上情況,表面來看在城建立防衛母樹是一個非常正確的選擇,畢竟這裡戰爭不斷,防衛母樹的使用率肯定很高,這樣不會浪費防衛母樹的能力。但是,如果全面思考就會發現,城其實反而是最不能放置防衛母樹的地方。

    城之所能保存到現在,是因為它得到了美國主要行會的默許。在我和這些行會的理解中,城可能更接近於大使館一類的存在。它主要起到一個橋樑的作用。就像各國現在的通行法律一樣,一個國家在別國建立的大使館,其使館範圍內的土地算是對方國土。因為大使館算是海外國土,所以為了保衛國家,在使館內配置該國的軍事力量也是可以理解的。當然,考慮到使館的特殊性,一般各國都只會在使館內象徵性的配備少量武裝人員,不會真的把大使館搞成一個軍事要塞,這是對別國的不尊重。

    城現在就是我們冰霜玫瑰盟在美國的大使館,不同的僅僅是它的面積稍微大了一點。基於遊戲內的特殊原因,我們將其修建成了要塞城市,但其防衛卻是僅針對零散的玩家的。在彩虹聯盟和神槍盟看來,這種防禦僅屬於有限防禦,就和一般國家的大使館給部分收為配備槍支一樣,這個只能算是自衛武器。但是。防衛母樹這東西的威力太大,攻擊範圍又廣。如果我們在城設置防衛母樹,那基本上就和在大使館裡面佈置火箭炮集群一樣。你跟人家說這是用來防衛的,你覺得有人會信嗎?

    在玫瑰提出了城的這個問題之後,大家就反應了過來意識到城不適合放置防衛母樹,因此剩下的四棵防衛母樹需要放置的位置就只剩三個了。不過,這三個城市要分四棵樹,這個就稍微有點不好分了。首先一個城市一棵是肯定的,多出來那一棵放哪裡卻又讓大家吵了起來。不過爭吵主要集中在支點城和艾辛格移動要塞上,倒是沒有人要建在天宇城,畢竟那邊相對來說算是比較安全的,放一棵防衛母樹都已經是超標了,再多一個完全就是浪費。

    因為艾辛格移動要塞和指點城的防衛母樹數量一直決定不下來,最後大家只好擴大了一下意見採集面,讓行會裡稍微高級一些的玩家也參與決策。當然。我們沒空給大家講解防衛母樹的屬性,只是大概介紹了一下這是個類似要塞炮一樣的東西之後就讓大家決定一下安置地點。

    本來我們的意思是讓大家幫忙確定下最終是放在艾辛格移動要塞還是支點城來著,但是這麼多玩家參與進來之後不但沒有給我們取消掉任何一個答案,反而是給我們又添了個答案。

    大家都知道,我們行會因為是跨國行會,而且在世界各地都有勢力存在。所以這個事情就比較多,而且繁雜。作為行會領導層,我們的工作本來就多,自然不可能事無鉅細的樣樣都管。平時大家主要注意的都是幾個主要戰區的情況,對於一些非主要的周邊地區。一般採取的是代理制度,也就是指派某一群具有領導才能的玩家組成一個小型議會。然後由他們自己拿主意,只有碰到特別大型的事件才需要上報,否則就不用通知我們。

    正因為這種管理制度,所以我們行會的勢力到底滲透到什麼地方了,有時候我們自己都不清楚。剛剛本想讓會員們幫忙決定到底把防衛母樹放在哪個城市,結果擴大會議中的某幾個玩家居然提出了一個新的設想。

    提出這個意見的玩家是負責分管南美地區的玩家。眾所周知,南美地區並不是很發達,而且戰鬥什麼的也不是很激烈。我們行會目前在南美有用一座主權城市和一座歸屬城市,但是規模都很小,主要是作為聯絡站在使用。另外,我們目前正在開發南美的旅遊業,所以很多玩家都會跑到南美去旅遊。但是,隨著去旅遊的玩家變多,負責管理那邊的玩家漸漸發現在那邊建立的城市位置不是很好,所以他們最近就在計劃在南美的熱帶雨林中建立一座超級城市。

    這座城市目前只是計劃,尚未開始建設,不過前期勘察已經完成。根據勘察報告,這個目標區域雖然有著大量旅遊和各中其他類型的資源,一旦建立起城市,絶對是收入豐富的風水寶地,但是,這個地方有一點很麻煩,那就是周圍各中怪物和NPC勢力錯綜複雜,而且都極具攻擊性。簡單點講就是這個地方的資源豐富,但是戰亂不斷,所以要在這裡建立城市就需要強大的防衛力量。考慮到這個城市將來還要當成旅遊中心來開發,所以要塞化的堡壘是並不合適的。

    目前那些玩家的計劃是根據此地環境,直接在那裡建造一座精靈都市,也就是那種全部由精靈植物組成的城市。這種城市從天上看下去就是一片樹林,放在熱帶雨林中實在是再和諧不過了。

    正因為這些玩家打算建立一個精靈都市,所以一聽說需要安排一棵具有超強攻防能力的大樹之後,他們立刻就將這個還停在計劃階段的城市給提了出來。

    儘管這個城市目前還只是個計劃,但是玫瑰在看到那個城市評估報告中有關於財政收入的預測之後,立刻就強烈支持要把防衛母樹放在這裡。我們雖然還是有些猶豫,但是考慮到這也是個不錯的計劃,所以最終也就這麼定下來了。

    “那麼,最終決定,四棵防衛母樹分別安置在艾辛格移動要塞、天宇城、支點城以及未建立的新城市。”

    確認完了建設地點之後下一步就是移動四棵母樹的位置了,這個對我們來說倒是簡單。首先讓軍神祇會四棵防衛母樹從地下將自己的根系全部拔出來。然後由幾位神族幫忙將防衛母樹放倒,之後再將其抬進了大地之門。現在想要把防衛母樹放到哪裡。只要我傳送過去再把防衛母樹弄出來就行了。

    搞定了這個之後哈迪斯他們就各自先行離開了,反正之後也沒他們什麼事情了,不過拉達曼提斯還要跟著我,因為之後防衛母樹成產女妖的事情還要他協助。

    帶著拉達曼提斯離開地府,我們先回到艾辛格,然後直接上到了艾辛格移動要塞上面。考慮到艾辛格移動要塞的中央部分被神殿和指揮中樞給佔據了,所以我們最終還是將防衛母樹放在了艾辛格移動要塞上的中央廣場的正中央。這個所謂的中央廣場其實並不是城市的中央,而是偏向艾辛格移動要塞的港口區的對立面。如果艾辛格移動要塞移動起來的話。這個方向應該算是艾辛格移動要塞的前面,港口那邊則屬於後面。

    將防衛母樹放在中央廣場上之後,防衛母樹立刻就自己將根系扎入了地面之中。雖然此時的防衛母樹有軍神在指揮,但是紮根這個事情軍神能控制的東西不多,因此等防衛母樹紮根完成之後,整個中央廣場都被防衛母樹弄得亂七八糟的,周圍的地面好多都掀了起來。還弄塌了幾座大樓,而且下面的根系居然都穿透了地面層的隔離板進入到了下層城區。對於這些根系,我們是一點辦法也沒有,好在其紮根完成後就不會再亂動了,所以我們只要將被損壞的部分重新修整好就行了。

    搞定了艾辛格移動要塞的這棵防衛母樹,接下來就是天宇城的這棵。相比之艾辛格移動要塞。這邊就相對容易多了,畢竟天宇城是地面城市,而且城市內部沒有太多建築,因此紮根工作只是將周圍的一圈地面弄得不再平整了而已,並沒有造成額外破壞。

    兩棵防衛母樹放置完成。下面一個目標就是支點城了。關於這邊的防衛母樹建設位置,我們稍微斟酌了一下還是決定不要太靠近城牆。本來以防衛母樹的防禦力。放在第一線是最合適的。不過,考慮到支點城環境的特殊性,我很擔心以後可能會有需要和松本正賀演戲,然後讓日本玩家突破外層防禦的可能性,所以將防衛母樹放在第一線並不合適。最後我們還是決定將防衛母樹放在了指點城的第三道城牆的正後方一百米處。這裡是第三道城牆,就算我們要和松本正賀演戲,應該也不至於讓日本玩家大規模突破這個位置,而如果真的需要那樣做,那基本上就代表我們放棄了支點城。既然我們都打算放棄支點城了,那自然是會提前將防衛母樹弄走的,所以放在這個位置也算比較放心了。

    雖說這個種植地點是位於支點城的第三道城牆後面,但實際上現在防衛母樹前方就是一馬平川,根本沒有任何的城牆存在。

    事實上現在的支點城到底是第十幾或者第幾十座支點城我都已經不太確定了。不要以為八歧大蛇這段時間沒有跑到艾辛格去就以為他在這邊睡大覺了。那傢伙可不是什麼安分的主。最近支點城就在八歧大蛇的強烈干預下被日本玩家摧毀了好幾次,但是我們行會每次都能利用系統給予的破城保護給搶回來並重建城市基礎。對於這種情況日本玩家也是很無奈,但是因為有八歧大蛇的指揮,所以那些款熱的日本玩家這段時間就跟打雞血了似的不斷地進攻支點城,搞得我們也必須不斷的重建城市。

    正因為最近反覆丟失城市,所以現在支點城才會變的跟考古遺蹟似的。雖說我們現在站的這個位置以前是第三城牆的後方,但是現在我們面前除了大片的碎石之外就只能看到個城牆的基座而已,城牆早不知道到哪去了。至於說周圍的房屋什麼的……反正我一眼掃過去,除了系統要求維持城市存在必須保證存在的幾座功能建築之外,其他的所有房屋都只剩下一堆廢墟而已了。這就是現在的支點城,幾乎可以說是廢墟上城市。

    “之前我還覺得把防衛母樹放在這裡有點浪費,但是現在看來貌似還真的需要!”看著滿眼的廢墟,我現在很有種將八歧大蛇抓出來蹂躪一番的衝動。當然,要是八歧大蛇這會真跑出來進攻支點城,被蹂躪的多半是我就是了!不過這並不妨礙我對八歧大蛇的憤恨。好不容易現在松本正賀控制了大部分日本玩家的心,眼看局勢一片大好,沒想到八歧大蛇這個攪屎棍子很空出世,愣是把本來已經明朗化得日本局勢給攪和成了一塘泥漿,搞得我們現在不但沒法從日本地區大量抽穿利潤,居然還要不斷往裡貼錢加強防禦。這一切都因為那個該死的八歧大蛇,你說我能不恨他嗎?可惜就是八歧大蛇手裡捏著個神力核心,我暫時還打不過他,所以現在就只能忍了!
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第二十一卷 第一百九十章 新城市的困擾

    支點城的防衛母樹很快就搞定了,剩下的就是那座還沒完成的城市的防衛母樹暫時還沒確定下來,不過在此之前首先需要做的就是得先把城市建起來才行。

    建立一座城市並不件小事,但本來以我們行會的規模,這種事情真不算大事。可是,目前的情況卻讓事情變得稍微有些複雜。

    對中、小型行會乃至部分大型行會來說,建造一座城市都不能算是小事,但是對我們這樣的行會來說,建造城市卻不算大事。所謂:難者不會,會者不難。放到建造城市這件事情上來說也是一樣的情況。

    對大部分行會來說,建造城市都是件很困難的事情,所以在他們看來這是個大事,可是因為我們這樣的頂級行會擁有建造城市的一切條件,所以這個事情反而就不是個事了。

    別的行會建造城市的困難無非就是幾條。首先就是人手。《零》從來就不是一個單純化的遊戲,它在模擬一個世界,當然不可能讓你點下建築按鈕,然後就憑空冒出一座城市來。在這裡,城市是需要動手建造的。當然,不可能像現實中一座房子建個把月,那樣的話一座城市修個十來年都算快的了。玩家沒那個耐信,也等不了那麼久。但是,城市依然是需要建設的,其中的工序你一樣也省不了,系統做的僅僅是加快了進度而已。

    對於大部分行會來說,建築城市的人手問題就是個大麻煩。如果只是建立一個村鎮,那還好說,發動行會裡的會員,大家去砍點木頭搬點石頭,三五天就能堆出一個小鎮來。但問題是。大家想要建造的不是小鎮,而是城市。城市的規模再小也不可能跟小鎮一樣,不是說會員們去搬點石頭鋸幾棵樹就能搞定的。這需要大量的正規建築材料,還要專業的設計人員,甚至還需要建築工人。

    搭個木頭房子任何人都能勝任,把木頭準備好用釘子鎚子敲幾下就完事了。頂多就是專業人員建造的木屋美觀、漂亮、透風、透氣、不漏水,而業餘人員建造的房子可能就沒有以上優點,甚至於外面下大雨屋裡下小雨。不過,不管怎麼說。業餘人員總歸是可以建造木屋的。但是,城市裡不可能全都是木頭建築,而且像是警戒塔、城主府之類的建築基本上都是高層建築。不要以為三五層的建築不算高層,讓一群普通人用石頭堆出一座三五層的房子,你覺得那靠譜嗎?遊戲裡可沒有鋼精水泥。別以為考材料的天然特性就能搞定三五層的房屋。像是艾辛格的那些跟摩天大樓似的建築幾乎都用不上幾根鋼材和釘子,整個建築完全就是依靠石頭之間的鉚合榫接來完成拼接的,而且建築好的房屋連粘合劑都找不到。那種對接精度幾乎趕得上精密儀器了。當然了,一般城市不需要艾辛格那麼誇張的建築,畢竟艾辛格是要塞城市,防禦力是第一要求。可即便一般城市也是需要防禦建築的,而且即便是民居也要安全啊。你總不能建造個城市三五天就倒一棟樓吧?

    為瞭解決以上問題,想要建築城市的行會就需要準備具有建築技能的玩家或者NPC。如果自己行會沒有,那就要花錢從系統城市或者別的行會那裡聘用。但是,這種情況僅限於低級行會。高級行會即便是聘用外面的人幫忙建造城市一般也只是讓他們負責民居的建造,而防禦建築和行會功能建築肯定都是自己人修建。不為別得,就是為了放心。畢竟遊戲裡可是一個戰鬥不斷的世界,這裡一點也不太平。要是你連城堡大門和領主府都讓別人幫你建。人家萬一是某行會的間諜,故意給你把城門軸承鋸斷一半。平時沒事,打仗的時候對方用攻城錘一下就給你撞開了。或者對方在城主府下面再給你埋個炸彈啥的,你說要是發生攻城戰了,這城市還怎麼守?戰鬥還沒開始城主府先飛了,守衛立馬就得崩潰,這城不用打自己就破了。所以說,就算花錢請人,也只能讓他們幫忙建造一些沒啥價值的東西,比如說民房或者街道什麼的,關鍵部分還要自己來。

    除了人手,第二個限制各行會修築城市的麻煩之處就在於錢的問題上。

    建築城市首先需要向系統申請,然後需要交納一定的保證金,之後修築城市的過程中還要買材料、僱人工、支付自己行會的人員消耗費用,這些全都是大頭,說是花錢如流水一點不為過。畢竟是建造一座城市,不是一棟房子,這個資金投入怎麼著也少不了。

    其實以上兩項都還不是問題的主要麻煩之處,最要命的其實是第三條——安全。

    有人的地方就有江湖。你建造城市雖然是你的事情,但別人未必就會看著你建築城市。這個世界上有這麼一群人,他們就是見不得別人好。當然,這樣的人不是社會主流,你未必遇得上,但另外一種人卻是每個人幾乎都會遇上的,那就是競爭者。

    一個行會在某一地區活動,此地區必然不會只有這麼一個行會。如果這個行會要建築城市,那麼其實力必然會猛增,之後別的行會的利益就將被壓縮。畢竟資源是有限的,除非你有本事開源,否則一個行會的崛起必然要伴隨著很多行會的倒下,這是沒法避免的事情。

    你要崛起是沒錯,可別人也不想就這麼解散啊。於是呼,各中耍手段、下絆子的事情就來了。比如說偷襲你的建築工人,或者乾脆撕破臉,在城市建築期間對你開展行會戰。即便你能打得贏對方,也必然要拖慢城市的建築工期。可是,這其中有個問題。系統規定,城市從申報建築開始,就會進入倒計時,在申報完成後的第七天,就會自動開始怪獸攻城。這個時間不會因為你的意願而發生改變。如果你的建築速度夠快,那七天後你就將會是在一座完備的城市中進行守城戰。依託城市防禦,只要你的城市不是恰好修在了高級怪物區,一般都能頂的過去。但如果因為之前你和別的行會發生行會戰而拖慢了城市建築進度,那最後你可能就要在野外和怪物們來個野戰了。

    怪物攻城其實就是系統在檢查你的城市是否具備了成為城市的資格,因此攻城力度除了受地理位置因素的影響之外,更多的是考慮你的城市規模以及建築者的實力程度。系統會根據這些安排工程強度,一般只要城市完成,行會人員不掉鏈子,都能在經過一番艱苦抵抗後保住城市。但這個前提是城市建完了。要是城市沒完成,沒有城市建築的輔助加成、沒有城牆的防禦效果、沒有城防武器的強大支援,那結果也就不用說了。

    當然,玩家都是大活人,所謂上有政策下有對策,玩家們總是善於尋找各種漏洞。比如說,很多行會築城的時候都會根據情況選擇先修防禦設施,比如說先把城牆、城防武器以及城市裡的復活殿、藥品商店什麼的建起來。當然,這個方法確實可行,也能起到一定作用。但系統也不是傻的。系統給出的七天時間其實也就夠你建完這些再多建造幾處普通建築,但是如果被人干擾,這個進度很可能就完不成,到最後依然是要和怪物野戰。

    其實別的玩家想要找你麻煩,也不一定非要和你開戰拖延你的城市建築進度,攻擊建材運輸隊也是個簡單有效的方法。

    建造一座城市需要多少材料大家都不是很清楚,但隨便想想也知道肯定數量不小。這麼多物資,當然不可能一口氣全部運輸到位。當然,你要是財大氣粗,沒有申請建築城市前先把物資囤積好運到建築地點放好再申請建城也可以,不過這種事情其實並沒有多少意義。有那個錢說明你行會實力很不錯,完全沒必要這樣提前壓住一大筆發展資金,有這個錢提升行會實力用處更大一些。而沒有錢的,自然就沒辦法提前囤積物資。所以說,這種方法幾乎沒有意義的。有錢的不需要,沒錢的做不到。

    實際上,除了全面開戰、騷擾運輸隊之外,想要干擾一座城市的建設還有很多方法,要是個別玩家實力高強,去高級怪物區拉一隻高級BOSS出來就能讓對方手忙腳亂一陣的了,當然你要有本事拉出一大群BOSS來,那更簡單了,直接配合怪物攻城的時機一口氣推過去就是了。雖然怪物攻城的時候如果別的行會也對城市發出攻擊的話,怪物會無差別的攻擊城市所有者和攻擊者雙方,但如果是野生怪物在此期間被拉到城市範圍內,這些怪物就不會互相攻擊,即便他們平時是死敵,在怪物攻城的時候也會優先攻擊玩家。

    就因為以上這些原因,所以對大部分行會來說,建造城市都不是件容易的事情,需要全行會玩家愛做好充分的準備才能開始。

    我們行會本來是不需要擔心這些的。論人手,本行會擁有全世界規模最大得一支建築隊,別說七天了。一般的城市三天就能搞定,即便是大型城市也不用六天。當然我指的是僅建築防禦相關設施。

    資金這塊更不用說了。我們冰霜玫瑰盟現在幾乎都快變成土財主的代名詞了,建個城市真的不算什麼。

    最後的安全,這個更不用說了。我們連全日本的聯合攻擊都擋的下來,怪物攻城一點問題都沒有。

    可惜……,現在的局勢實在是……。
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匿名  發表於 2024-9-8 00:27:44
第二十一卷 第一百九十一章 精靈都市的困難

    目前我們行會雖然沒什麼大事情,但也可以說是大事不斷,因為我們目前一方面正和俄羅斯玩家處於間接接火狀態,另外一方面還存在著來自日本方面八歧大蛇的威脅。這兩邊的事情雖然都不需要我們直接出兵,但是都是個隱患,需要我們保證足夠的常備兵力以便於應對突發狀況,可是現在我們需要建設城市這樣的話我們的兵力就會出現一定程度的空缺。要是建造城市的地點並不危險那還好說,可偏偏這次需要建造的城市是位於南美洲的熱帶雨林之中。即便是在現實中,亞馬遜叢林也是個相當危險的地方,更何況是在這林子越大怪物越牛的遊戲裡呢?

    雖然說現在的兵力有點捉襟見肘,但這個事情也不能一直等下去。八歧大蛇的入侵以及俄羅斯那邊的問題都是個懸而未決的事情,也不確定其就一定會發生,而且我們也不知道具體什麼時候可能發生這個事情,所以我們如果就這麼等下去,那就是完全把主動權讓了出去,因為我們也不知道日本和俄羅斯兩邊的威脅到底會不會真的發生。

    糾結了半天最終我還是決定找行會裡的人商量一下,畢竟這也是個大事,不能我自己一個人隨便想想就做出決定,還要斟酌一下。

    因為本來以為八歧大蛇會入侵艾辛格,所以最近行會裡的高層都集中了回來,行會主力也大多行會待命,因此我說開會,大家來的都挺快。

    會議室內眾人坐定之後當然不能只討論城市建設問題,如果就這麼點事情我就直接在通訊頻道里問了,之所以召集大家過來本身也是有一個要討論下俄羅斯以及日本那邊問題的原因。

    等大家都坐下之後我首先讓玫瑰彙報了一下最近的行會運行情況,得出的結論是行會實力正在穩步提升。而且最近剛好進入一個暴兵階段,目前正在全面更換第四代機動天使,而且還有一些新的行會裝備陸續到位,其中最重要的一項就是我們行會的飛行艦隊目前已經開始正式投入生產了。

    自從太陽爐技術成功完成之後,本行會才算是至今為止第一次真正的解決飛船技術問題。之前我們行會一共擁有兩種飛行技術,其中一種是從鐵十字軍那邊買來的重力反抗裝置,這個東西的優點是升力大、耗能低、工作穩定。但這個東西的缺點也很明顯,那就是在其啟動後無法進行水平方向的移動。雖然後來通過履帶式傳動裝置讓多個反重力裝置交替工作,從而部分規避了這一缺陷。但此技術依然只適合應用於艾辛格移動要塞這樣的超大型空中單位,根本不適合需要機動力的飛行單位。

    艾辛格移動要塞之所以敢於使用反重力裝置,主要原因就是艾辛格移動要塞是個要塞,它本身的防禦建設方式就是按照正面承受敵方攻擊所做的。也就是說從最初建設階段開始,艾辛格移動要塞就沒指望能躲開敵人的攻擊。而它巨大的體積以及不惜工本的特種建築材料也決定了它有能力正面硬扛敵人的任何攻擊而不至於幾下就被人從天上拍下來。但是,艾辛格移動要塞是個特例。大部分飛行單位不可能像艾辛格移動要塞那樣修的跟烏龜殼一樣刀槍不入,正常的飛行單位還是應該以速度與靈活性為主的。

    正因為正常的飛行單位需要速度,所以重力反抗裝置只適合大型的不需要機動能力的飛行單位,而我們行會倒是也的確掌握著另外一種飛行動力方式,這種方式也非常適合高機動的要求。但是,這種為大家所熟知的飛行技術卻有個巨大的問題——耗能。

    我們的第二種飛行技術其實就是最簡單的噴射引擎。當然我們行會製作的不是現實中那種通過燃油來達到噴射效果的噴氣發動機,而是另外一種噴氣發動機。可以說我們的噴氣發動機比較類似民用航空設備使用的內涵道結構渦扇發動機,這種發動機的動力輸出沒有噴射引擎那麼暴力,但優點是輸出穩定。而且製作難度相對要小的多。

    本行會目前使用的這種引擎技術主要用於機動天使之類的小型飛行單位,而且我們也有部分固定翼飛機一樣的飛行單位裝備了這種引擎。不過目前為止主要還是機動天使在使用此類技術,而飛機這個方面我們幾乎是沒怎麼發展。

    儘管現實中的噴氣戰鬥機非常強悍,但如果你瞭解遊戲世界裡的空戰就會發現。其實即便我們能把現實中的噴氣戰鬥機完整的複製到遊戲裡來。那種東西進來之後也只剩下被虐的份了。

    現實中的飛機需要攻擊的是敵人的飛機以及相對飛機的速度來說幾乎就是靜止的地面或者水面目標。但是遊戲裡真正最多的卻不是飛機,而是飛行生物。那些魔獸什麼的也許速度不如噴氣飛機快。但是靈活性方面確實甩噴氣飛機十幾條街。噴氣戰鬥機轉彎半徑往往達到幾公里,掉個頭就要轉半天。人家那些飛行魔獸可以原地轉向,還能橫著飛、倒著飛,甚至在天上翻著跟頭飛。什麼渦流、氣旋的對噴氣戰鬥機來說就是死穴,對那些魔獸來說壓根就不叫個事情。所以說,在遊戲裡,即便有戰鬥機,比飛行能力也不是魔獸的對手。

    其實就算噴氣飛機比魔獸們的飛行能力更強,在遊戲裡也對不是魔獸的對手。總結其原因,第一就是成本。飛行魔獸是繁殖出來的,而且遊戲裡的生物是系統根據存貨數量自動補償的,也就是說野生魔獸是不會絶種的,可是你造飛機要錢,人家抓魔獸不要錢,這樣拼下去飛機肯定拼不過魔獸。再說了。現實中有導彈可以用。遊戲內雖然有導引箭技術可以山寨出導彈來,但是導引箭本身存在速度限制,對付地面目標和海上目標絶對夠用,但是空戰就別指望了。除非你把幾十上百的導彈全都塞進一個發射巢裡,然後跟傳說中的暴雨梨花針一樣一口氣全給他打出去,否則根本打不中飛行單位。所以說。遊戲內的空戰基本上就是空中肉搏為主,輔以魔法攻擊。

    戰鬥機本來在靈活性上就和魔獸沒法比,你再讓它上去肉搏,這根送菜有啥區別?所以說即便有這個技術,我們行會至今為止也只遭過一些實驗型的運輸型噴氣飛行器,戰鬥型基本就不要指望了。事實證明那純屬燒錢玩。

    基於以上兩種技術的優點和缺點,我們行會目前掌握了最強大的空中戰鬥堡壘——艾辛格移動要塞以及最強大的小型空戰單位——機動天使,但是我們卻至今為止沒有中間型號的飛行單位。而直到鋼鐵帝國的最新技術以及我最近搞回來的那些外來科技,最終。我們行會的中間飛行單位需要的動力裝置終於算是徹底研發完成。這種新式的動力結構就是名為太陽爐的新式能量裝置。這種能量裝置除了在充當能量核心之外,還能同時起到反重力的效果,而且沒有那種啟動後不能移動的弊端,所以這種太陽爐幾乎是中小型飛行器的最理想動力設備。當然,限於技術原因。目前我們還沒有辦法將這個東西縮小到足夠塞進機動天使的體內,所以目前能造出來的也就只有飛船而已。

    之前弄回鋼城去完成總裝的那台實驗型巨型飛船就是我們的第一個實驗品,其後在艾辛格移動要塞遇襲返航途中出外執行任務的兩艘則是小型試驗艦。現在相關技術已經得到確認確實可行,因此本行會的所有造船廠全都在努力暴兵。畢竟這種中間型號的空中戰艦是一個戰場空白,我們目前需要很多這種東西,因此需要短時間暴兵。

    “玫瑰,目前在建的飛船序列有哪些型號?”

    玫瑰翻了下資料道:“目前在建的一共只有五個型號。第一型號就是上次你看到過的那艘特大型的。不過暫時我們還沒確定以後具體怎麼定級。另外還有四個型號是一個比一個小,它們將作為艦隊主力,區分為大中小三個不同級別擔任不同的任務。此外,還有一種超小型的。設計載員在百人以內,長度不超過三十米的突擊艦。這種突擊艦以後可能會作為重要戰鬥力的戰場投送裝置,或者改建成戰場支援型亦或是機動天使救援艦使用。”

    “那就是是五個級別是按照大小來確定的?”

    “目前只是臨時分個組,以後具體有什麼改型還要看戰場反應再說。反正我們現在一共只有二十幾艘在建的,數量上是肯定不夠用的。等這一批完成,稍微等幾天實驗報告差不多就出來了,到時候在進行一番改裝就可以徹底定型了。”

    我點點頭轉向鷹問道:“現在俄羅斯那邊情況如何?”

    鷹搖了搖頭道:“現在的情況相當奇怪,俄羅斯人之前突然鬧騰了一段時間,然後又莫名其妙的撤軍了。為此我還特意跑過幾趟北方聯盟以及其他一些行會詢問了情況。起初我以為是有人誤打誤撞對俄羅斯玩家造成了重大傷害,可是調查完之後貌似沒有此類事件發生,所以我也不知道現在到底是個什麼狀況。”

    聽到這個我就轉向軍神問道:“我們目前在俄羅斯的間諜還有存余嗎?”

    “幾乎沒有了。”軍神說道:“發生了兩次大規模衝突,我們和俄羅斯之間等於是進入了全面戰爭狀態,目前想要從俄羅斯獲取情報非常困難,我們的人在俄羅斯經常遭到狙擊,根本沒法深入。調查什麼的就更談不上了。除了能根據遇襲的頻繁程度大致判斷一個地區的兵力密度之外幾乎沒有任何收穫。”

    “看來情況還真是夠糟糕的。”我想了想轉頭對修羅紫衣道:“修羅紫衣,美國那邊目前的戰況如何?”

    “還是老樣子。大仗沒有,小仗不斷。”

    稍微皺眉思考了一下之後我便再次道:“那就這樣。美國那邊你轉手讓別人去負責,然後你帶人去俄羅斯內部偵查一下情況,無比要搞清楚俄羅斯那邊為什麼突然撤軍,還有可能的話調查一下他們是否會在短期內對我們再次用兵。要打咱們就陪他們打,這樣不上不下的把我們大把兵力全都耗在邊境線上實在是太虧了!”

    修羅紫衣點頭道:“既然這樣,那我是不是可以隨便挑人?”

    我稍微想了想道:“可以給你一定的傾斜。但也不能什麼人都要啊。”

    “我不要主要戰鬥力,反正是去調查,我就要一些擅長滲透的人。對了。”她忽然轉向影泉那邊道:“影泉姐姐跟我一起去吧?你的滲透技術在行會裡還算不錯吧?”

    影泉只是點點頭沒說話,旁邊的真紅道:“那我們幹什麼?現在艾辛格這邊幾乎集中了本行會九成以上的戰鬥力,我們這麼多人窩在這裡是不是太不合適了?”

    “你們的工作自然是有的。我打算最近開始在南美洲建設一座城市,需要高端武力支持,所以……”

    “我們都走了艾辛格怎麼辦?”金幣插嘴問道:“八歧大蛇那傢伙現在只是暫時穩定了下來,誰知道那傢伙什麼時候頭腦一熱又突然衝過來了。我們總要留點後備力量在吧?”

    紅月搖頭道:“不不不,我倒是覺得行會人員還是該幹嘛幹嘛。八歧大蛇那種高端武力有行會神族就夠了。我們這樣的實力即便留下來八成也是添亂居多。”

    “可是八歧大蛇又不會自己一個人來,他一旦要進攻,日本玩家那邊肯定也會跟著動,我們還是需要常規武力的啊。”大鍋飯難得聰明一次說出了這麼有見地的話來。

    “關於這個事情,其實我們上次的商議結果依然可以使用。”我出聲說完只有看了下在場人員。然後再次說道:“這次是擴大會議,所以有些人可能不知道一些情況。現在我只能告訴你們,日本那邊的情況並不像你們想的那麼簡單。我現在能說的就是日本玩家其實一定程度上是接受我們控制的,只是不能直接掌握而已。所以,上次我們已經計劃好了對付日本普通玩家入侵的方法。至於八歧大蛇這樣的高端武力,這個我有辦法對付。現在需要大家討論的是,南美洲那邊的城市我們現在是不是應該馬上建設。以及我們大概需要一個什麼規模的城市。”

    我在說完之後就讓軍神將我之前就和南美洲的負責玩家討論過的城市方案給顯示了出來,在場的人員都看了一遍之後又分組討論了一下,最後大家迅速彙總意見。大家對於建城的事情意見相當統一,都支持現在建。但是具體規模上就比較亂套了。大部分人支持建造一座超級都市,少量人員認為先搭個框架,以後慢慢發展,還有部分人員覺得建造一座中轉站一樣的城市就差不多了。

    三種意見的支持率差異並不是太大。但是總體來說還是建造超級都市的意見比較多,所以最後我還是決定建就要建個大型城市。畢竟我們這是修的旅遊城市。規模對將來的收入影響很大。畢竟玩家的主要還是喜歡有規模上檔次的地方,你要是修個城市小氣吧啦的,那很多人就不願意去你那裡玩,最後搞不好就真的變成單純的交通樞紐了。

    我們要的不是交通樞紐,而是一座多元化的城市,而且是要大量收入資金的城市,因此,規模對我們來說相當重要。

    “好了,既然決定修建大型城市了。那麼大家就開始行動。軍神,你先做了預算報告出來交給玫瑰。鷹、修羅紫衣還有阿偉、百靈,你們幾個負責幫我盯住俄羅斯那邊,這段時間別讓那邊再搞出什麼麼蛾子就行。真紅、金幣、克利斯締娜,你們三個主要戰鬥力全都跟我帶隊去南美洲,我們先去把城市建設地點周邊的情況摸清楚,大型怪物聚集地什麼的該排除的就趁早給他拔掉,免得等怪物攻城的時候給自己找麻煩。好了,其他沒有任務的都和我們去南美。城市建設需要護衛隊和管理人員,你們都有份。具體分工去問軍神。都明白了嗎?”

    “瞭解。”

    本來這種大型計劃,如果是政府部門的話,不計劃三五個月是不可能開始行動的。而且即便是三五個月,那都只能說明這個政府的辦事效率非常高。畢竟在很多國家,一個計劃幾年前就開始提議,然後一口氣計劃個七八年才開始動工的也不是沒有過。不過。那種速度對我們來說是完全無法容忍的事情。有軍神這個戰場管理計算機存在,我們的計劃制定速度可謂是閃電一般的迅速,通常一個計劃一小時內就能出結果,而且計劃內容將精確到個人,資金消耗則是精確到每個銅板,這種效率靠人的話,那是無論如何也做不到的。

    計劃全部發完之後我們就散會,然後大家開始各忙各的。玫瑰他們要調集資金籌措建築物資,這個事情比較麻煩一點。需要大量人手,相比之下我這邊的工作反而不是那麼麻煩了。

    因為我們行會在南美已經有一座城市了,所以我們直接就用跨國傳送陣傳送了過來。等我們到這邊的時候,南美地區的本行會負責人早已經等在了傳送者旁邊。

    “會長!”看到我和克利斯締娜他們從傳送陣裡出來,那個玩家立刻就激動的跑了過來。

    我們行會的南美地區負責人是個看起來非常瘦弱的年輕玩家。說他年輕並不是虛的,他是真的很年輕,我懷疑他也就是剛剛成年而已。這傢伙據說只有初中畢業,在現在這個年代這種學歷真的是相當驚人了。不是太高,而是太低了。畢竟國內2050年已經普及十二年易物交易了,現在更是直接普及了大專義務教育,結果這傢伙居然是初中畢業。這種人現在絶對屬於罕見的存在。

    雖然學歷很低,不過這位負責人可是個牛人。你別以為學歷低得人就一定都是笨蛋,其實學歷和智商根本沒有啥直接關係,而且我們的這位負責人也是比較另類的存在。這傢伙據說不是因為學習成績不好導致輟學。也不是因為經濟原因,而是因為——覺得上學浪費時間。

    這傢伙和素美一樣是個天才,儘管沒有素美那麼嚇人,但也是個遠超一般人的天才。他初中還沒畢業就已經自學完成了很多博士生都沒弄清楚的東西。除了因為沒有上大學接觸那些高級實驗室,所以動手能力稍微差了一點之外。這傢伙基本上和正規畢業的博士沒有任何區別,而且人家還不止是一科博士,而是三料博士。當然,這種人屬於奇葩,他的經歷沒法推廣,也不適合推廣。

    這小子初中畢業後覺得繼續一年年的往下上學沒啥意思,最後和家裡人商量了一下,因為他家裡人比較開明,而且本身他這小子也是個富三代,父母兩邊都是那種對學習沒啥興趣的存在,所以在督促學業方面他的父母並沒有一般父母那麼嚴格,畢竟他們自己還不如自己兒子呢,所以教育兒子明顯底氣不足。因為這個情況,我們的這位負責人就提前輟學了,然後他就開始嘗試接觸各種東西,結果很快就發現了《零》是個很不錯的模擬社會體系,所以他就投身到了遊戲中來,並且迅速的憑藉自己超人一般的頭腦崛起了起來。

    其實這小子是個特殊會員,他不是自己來冰霜玫瑰盟報名入會的,而是我們主動去招攬的。他之前是個中等規模行會的會長,而這個行會則是個比較另類的行會。他們行會沒有多少武裝人員,但是商人一堆,抓們幹一些倒買倒賣的事情,反正啥玩意賺錢他們就做啥,因此他們的行會可謂是先期發展迅速,和快就暴富了起來,而且規模擴張的很厲害。

    不過,就像我之前說的。理論知識他懂得很多,但是沒有實踐,所以行會做大之後就出個各種問題。首先就是軍事上出了問題。現實中有國法商規,遊戲裡雖然也有交易保護,但是搶劫什麼的還是可以實現的,而且比現實中更加直接和暴力。畢竟《零》依然是個戰鬥成分很多的遊戲,所以這裡的各種暴力事件可謂是層出不窮。但是,我們的這位負責人貌似對這些都不是很擅長,他只適合做一些商業活動,對於這種戰鬥之類的事情完全不懂,結果好不容易擴張起來的行會先是被人強攻並掠奪了幾次,之後又出了叛徒獨立了出去,而且還帶走了不少行會資源和人才。最後他們這個行會被搞得是風雨飄搖,而在這個時候我們也正好找到他,然後就將其拉入了我們的行會。

    這小子在入會之後反思了之前的事情。在事情結束後,站在局外人的角度反而可以看清楚事情的本質了。最後他得出的結論是自己並不擅長戰鬥,只對做生意和統籌指揮有點本事,所以他確定,自己加入冰霜玫瑰盟是個明智的選擇,因為他只要負責自己擅長的部分就行了,至於安全問題,那個有行會裡的其他人員負責。

    “來,我給你們介紹一下。”我將眼前這個瘦弱的負責人讓到身前。然後對跟著我一起來的克利斯締娜他們介紹道:“這位就是我們冰霜玫瑰盟的南美地區負責人金山銀海。”

    “金山銀海?你這名字……”一聽到這個名字金幣就忍不住想要吐糟,畢竟她天天被人說是財迷,結果居然遇上一個比她還愛財的,你想想這名字就知道了,金山銀海啊!

    金山銀海被金幣說的有點不好意思。然後解釋道:“之前名字只是隨便起的,所以不要笑話我了。這次你們能過來我真是非常的興奮啊。早就想在這邊建造一座大型城市了,可是行會那邊一直騰不出手來,我都申請好久了!”

    “之前不是俄羅斯入侵就是日本格局變動,行會這段時間連續的幾個都是大動作,哪裡抽的出時間關心南美這邊的情況。”真紅說道。

    金山銀海倒是也不在於,只是說道:“雖然你們覺得南美這邊好像是風平浪靜沒什麼危險。其實你們要知道,這裡可是個金窩。世界各地有能力的行會都在這裡設立有接待點,然後長長有世界各地的玩家跑到這裡來旅遊,這其中的好處可是大大的。就是因為不顯山不露水,所以很多人注意不到而已。再說除了旅遊之外,南美洲的自然資源也是非常豐富的,最起碼礦產不少。”

    “礦產的問題之後再說。我們既然來了就是要修城市的。”我說和將跟在我背後身上披著長袍的兩位神秘人物給讓了出來,然後對金山銀海說道:“這兩位你應該是沒見過。不過他們的名字你可能聽說過。”

    金山銀海聽到我的話就好奇的打量了一下我讓出來的兩個黑袍人,稍微辨認了一下之後便搖頭道:“我確實不認得!”

    “還是我來給你介紹一下吧。”我笑著說道:“這邊這位是拉達曼提斯,另外一位是泊爾塞福涅。這下你知道他們是誰了吧?”

    “拉達曼提斯和泊爾塞福涅?”金山銀海一聽完這個名字直接就愣住了,過了好半天才突然驚叫道:“地獄三巨頭之一的拉達曼提斯和冥後泊爾塞福涅?”

    我點頭道:“因為你說要修精靈都市,所以我們行會那些建築隊基本上就用不上了。不過這兩位卻是正好適合幹這個事情。泊爾塞福涅是春之女神,照料植物什麼的就是她最擅長事情了。至於拉達曼提斯,雖然看起來好像不沾邊,但他其實是個隱藏的園藝愛好者,所以這兩位絶對是最適合建造精靈都市的人選。”

    金山銀海聽完這了理科興奮的說道:“有兩位神族幫忙,我們的建造計劃就簡單多了。不過……神族不是不可以到處亂跑的嗎?”

    “你說的那是地方神族,我們現在是冰霜玫瑰盟的行會神族,所以在行會勢力範圍內我們可以自由移動,而且世界法則對我們行會神族的限制本來就不是很強,只要有合適的手續,我們也是可以脫離行會勢力範圍行動的,只是行動地點和時間會受到一定程度的限制,但總體來說比起地方神族還是要好多了。”

    “原來如此,那就沒問題了。”金山銀海說完之後又轉向我問道:“那個……會長,我雖然說要修建精靈都市,不過那個精靈種子的問題你打算怎麼解決啊?”

    所謂的精靈種子其實就只精靈都市裡的各種功能植物的種子,雖然名稱和具體外形不一樣,但是我覺得這個東西其實就和一般城市建造時使用的城市建築圖紙是一樣的東西。

    一般的城市在申請建築後繳納保證金,然後系統會給你一個你申請級別的城市對應的圖紙,這個是城市框架圖紙,裡面只有最基礎的建築,你要是想要把城市修建的很漂亮很強大,那就需要其他一些特殊建築的圖紙。我們行會當初以為襲擊過系統城市的光明神殿。而且還搶了圖書館,所以搞到不少圖紙,之後因為我們和黑暗神殿的一系列合作,又弄了不少圖紙,最後才終於建起了現在的艾辛格的雛形。當然,艾辛格還有個特殊的地方就是艾辛格原本就是荒廢的魔都,我們等於是在城市遺址上復原城市,所以很多圖紙都被省略了。這才是艾辛格規模宏大的真正原因。

    這個精靈都市和一般的城市不一樣,它不需要石頭建築。所有的功能建築全都是一株株的精靈植物。這些植物不需要你提供石頭、木材之類的建築材料,也不用工人施工,而且不需要圖紙。你需要的就是精靈植物的種子,簡稱精靈種子,還有就是要有足夠的特殊材料。

    不要以為精靈都市不需要木材和石頭你就能把建築費省下來。真要是那樣的話,那現在遊戲裡還不全都是精靈城市了?又便宜不占當別人是傻瓜嗎?精靈都市其實根本就不省錢,相反,這東西比一般城市燒錢多了。雖然精靈都市裡的植物全都是長出來的,看起來既不要建材又不要人工,但其實這些植物在生長過程中卻是需要吸收大量的生命之力,而這個生命之力的來源就是生命之樹產生的生命之水。

    生命之水其實就是返老還童泉的泉水。和月亮井產出的元素之泉並稱為精靈族兩大特產聖物。因為這個生命泉水的產量極低而且運輸和儲藏都很麻煩,所以這玩意很難搞到。但是,建造精靈都市卻必須要這個東西,沒有不行。

    系統設置這樣的障礙當然不是為了卡死玩家不讓建造精靈都市。所以必然是有解決方法的。這個方法其實也很簡單。歸根結底就是燒錢。

    首先你要去找到一個精靈部落,然後要保證只是一個擁有自己城市的精靈部落。此後要和這幫精靈搞好關係,然後當好感度刷夠了,就可以提出購買生命之泉的泉水。因為精靈族的特殊設定。所以對他們提出要求通常都不會被拒絶。當然,前提是好感度要達標。但是。精靈們雖然對朋友很真誠,但他們也不是那東西白送人的聖人,而且生命之泉的產量也確實不高,所以他們肯定會和你說明這個是沒有辦法的事情,產量根本達不到你的要求。不過,精靈們不會掐斷你的希望,他們會告訴你解決方法。這個方法就是用魔法泉水去澆灌生命之樹,然後生命之樹就會大量產生生命泉水。

    當然,魔泉和生命之泉一樣是個稀罕東西,所以魔泉產量也不夠。但是和生命泉水不一樣,月亮井有個BUG級的能力,那就是可以將魔晶石轉化成月亮井的井水,也就是魔力泉水。所以,你有了這樣一個解決方法,那就是往月亮井裡扔魔晶石,然後用產出的魔法泉水去澆灌生命之樹再得到生命之泉。

    眾所周知,魔晶石這東西基本就是戰略物資,比現實中的石油還要精貴的東西。你說用這玩意去換生命泉水,那和燒錢有啥區別。而且,最重要的是轉換比例低的嚇人。這也是為什麼遊戲裡的精靈都市非常少,而且幾乎全都是系統城市的原因。主要就是這個費用太嚇人,沒人玩得起,所以大家寧可麻煩點去修建正常一些的城市,至於精靈都市,都被大家選擇性遺忘了。

    生命之泉這個東西我們行會有一定的儲備,而且我們錢多,可以用魔晶石堆,這個都不是問題。但是,種樹總要有種子啊。這個種子也是個問題。精靈植物的種子可不是一般種子,那玩意精靈族幾乎是不對外出售的,有錢也沒地買去。所以,解決方法就只有搶或者做任務換了。
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匿名  發表於 2024-9-8 00:28:13
第二十一卷 第一百九十二章 指派任務

    雖然搶劫比做任務來的要直接也更迅速,但因為精靈都市建設過程中以及建設後都需要精靈族的幫助和支持,所以要建造精靈都市和精靈族的關係就必須刷起來。雖說世界上又不是只有一個精靈部落,但考慮到所有自然精靈全都是中立生物這一設定,其實你搶劫任何一支精靈部落都會導致你在全世界範圍內的精靈族中的聲望下降,要是這種事情稍微多一點,甚至會發生精靈族對你個人的狀態從中立變成敵對,而考慮到精靈族和很多強力種族的關係都很不錯這一因素,基本上我認為得罪精靈族屬於腦袋進水的行為。

    既然不能得罪精靈,那就只能拉關係了。

    “金山銀海,你說你已經做了前期調查,那麼附近的精靈部落你應該調查過了吧?你們之前的關係怎麼樣?”

    金山銀海聽到我的問題立刻就回答道:“這附近的精靈族我都已經調查過了,距離不算太遠,能夠聯繫的上的只有三個部落,其中一個規模很大,有自己的城市和周邊村落,屬於比較強大地勢力。不過這個勢力距離我們比較遠。另外兩個部落都很小,屬於流散部落。因為之前就計劃建立精靈都市,所以這三個部落的關係我都有專門派人去刷過。目前那個大精靈部落和我們來往密切,算是合作的比較愉快的狀態,但這都是生意上的關係,並不是很可靠。另外那兩個部落,其中一個部落目前和我們的關係只是信任,不過另外一個特別弱小的部落現在已經被我們把關係刷到了親密夥伴這樣的級別,所以如果需要做任務獲得種子的話,我建議從這個部落那裡接任務。”

    “你的前期工作果然做的很到位。”我表揚了一下金山銀海之後接著說道:“我現在就是打算接任務弄些精靈種子來,搶奪的話對長遠發展不利,畢竟以後我們是要在森林裡混飯吃的,在這種地方得罪精靈可不是什麼好事!”

    “我就知道會長不可能去搶,所以提前刷了好感度。另外,我估計會長這次過來肯定會提前帶上一些高端武力過來清剿附近可能威脅到城市建設的高級怪物或者NPC勢力,所以我在之前做城市調查的時候就已經先一步讓人把周圍值得動手的威脅都標記了出來。如果會長打算拔掉這些威脅的話,照這個地圖來就行了。”金山銀海說著就直接遞了份地圖給我。

    “我靠,你東西準備這麼全啊?我還以為要我們自己找呢。不過這樣倒是省事了。”我並沒有看地圖,而是轉身就把地圖給了金幣,然後道:“這次帶來的人都交給你負責,真紅你給金幣當助手。清剿怪物的事情交給你們。”

    “那我幹什麼?”克利斯締娜立刻問道。

    “你和我一起去找精靈部落接任務。泊爾塞福涅你也和我們一起吧?你是春之女神,精靈族應該會很喜歡你。”

    “那我怎麼辦?”拉達曼提斯發現我沒打算帶他去立刻就問了起來。

    我稍微想了一下然後指著金山銀海道:“你跟著他,他有什麼搞不定的你負責幫忙解決。”說著我又轉向金山銀海道:“我可是把拉達曼提斯暫時借調給你了,有什麼需要武力的就帶他去,絶對鎮得住場面。”

    金山銀海興奮的說道:“哈哈,正好我們最近老是被隔壁那幫人搶生意,今天就帶拉達曼提斯大人過去嚇死他們,讓他們老是跟我們過不去。”



第二十一卷 第一百九十三章 溝通

    分配完任務大家就開始各自行動。拉達曼提斯被金山銀海帶去嚇唬人去了,金幣和真紅則是帶著我們一起帶來的大隊人馬和金山銀海手下的一幫嚮導混編,然後進入雨林之中開始清剿建城地點附近比較危險的怪物和NPC勢力,至於我和克利斯締娜當然是按照事先說好的帶上泊爾塞福涅一起去找精靈族接任務。當然,我們三個單獨過去是不行的,雖然我們和金山銀海是一個行會,但畢竟精靈部落的人不認識我們,所以這樣去是不行的。

    為了方便交流,金山銀海給我們配備了兩名嚮導。這兩個人都是我們冰霜玫瑰盟的會員,不過兩個人都不是中國人。其中一個年紀比較大的是美國國籍,不過他是華裔,當年美國大開發年代他家祖上就到了美國,現在家裡的小輩甚至已經連中文都不怎麼會說了,不過他本人的中文說得很溜,而且還是個中國通,在遊戲內也是加入了我們冰霜玫瑰盟這個以中國人為主的行會。

    除了這位華裔,另外一名嚮導就是土生土長的本地人了。雖然他應該是棕色人種,但我覺得就是黑人,至少在我看來這傢伙黑的跟煤球差不多。

    南美這邊因為環境特殊,所以外來者不帶嚮導幾乎寸步難行,因而這裡的各個勢力都有大量的專業嚮導。這些人雖然加入了各個行會,但其實和那些真正的行會會員並不一樣,他們更像是加入某個公司的打工仔,歸屬感並沒有真正的會員那麼好,而且他們加入進來也只是為了多拿點薪酬,不是真的要加入行會組織。

    “你們好,我叫煤球。這次我就是你們的叢林嚮導。”那個南美裔的傢伙在金山銀海介紹完之後立刻就自我介紹了起來,而他的名字則是讓我們差點笑出來。雖然這傢伙比大多數黑人還要黑,可是自己取名叫煤球也太誇張了點。

    煤球這邊剛說完旁邊的那個華裔就開口道:“不用奇怪,我們行會主要接待的都是國內過來的客人,所以嚮導都有中文名字。這個只是方便大家稱呼,我們的系統名並不是這樣的。我本人的名字就叫南北,也不是遊戲名,就是個稱呼而已。這次任務我和煤球就是你們的嚮導,不過我們倆的分工不一樣。煤球是尋路嚮導。就是在野外給大家帶路的。我是任務嚮導,負責和NPC溝通,要是任務中遇到什麼問題也可以來問我,對附近的大部分常識類的任務信息我都非常瞭解。”

    我點點頭道:“任務內容你們都清楚了嗎?”

    煤球點頭道:“金山銀海已經和我們說了,就是把各位送到精靈部落就行了。”

    我點點頭道:“那就快點走吧。”

    “好的。”

    因為我們過來之前金山銀海就知道最後肯定是要去精靈部落的。不管是去搶劫還是去接任務,這一趟都肯定省不下來,所以嚮導是早就準備好了的,連物資都準備好了。聽我說要出發,煤球立刻就從身上拿出了一個布袋子,然後從裡面拽出了一串串的瓶子分發給我們。

    克利斯締娜疑惑的接過一串用草繩串在一起的瓶子,結果發現這些瓶子裡裝的亂七八糟什麼都有。有些瓶子裡是液體。還有些是粉末,有的是石頭或者不知名的半流質物體,甚至還有幾個瓶子裡封著一些活蟲子。

    “這都是什麼玩意啊?”克利斯締娜看著瓶子裡四處亂爬得蟲子問道。

    煤球發完了瓶子之後就自己提著一串瓶子一個個指著給我們解釋。“這些都是叢林裡最常用的東西。這個黑色的瓶子裡裝的是沼澤飛龍的糞便。”

    “什麼?”克利斯締娜剛聽到煤球介紹那個黑瓶子的時候還把眼睛湊上去往裡面使勁看,一聽是糞便嚇得差點把瓶子扔出去。

    煤球倒是一點不在意克利斯締娜的反應。估計這樣反應的人他見多了。“不要小看這個東西。沼澤飛龍在熱帶雨林屬於高級魔獸,而且因為沼澤飛龍是群居,所以就產生了蜂窩一樣的效果。再強的魔獸輕易也不想得罪沼澤飛龍,不然一不小心引來一群。即便是落單的巨龍也要狼狽逃竄。所以,如果我們要在林子裡休息。就可以用這個東西劃定一個範圍,然後別的生物就不敢靠近了。不過需要注意一點。我們這地方叫做雨林,這個降雨量非常的大,幾乎每天都會有一兩次降雨,所以灑在地上的糞便只能堅持到下雨的時候就會失效,一旦下雨,就要當心,因為這個糞便會失去作用。”

    “其他的瓶子裡不會都是糞便吧?”克利斯締娜問道。

    煤球搖頭道:“當然不是。”說著他又指著一個滿是綠色凝膠一樣的瓶子說著:“這個裡面是無敵樹的樹葉搗成的漿糊,如果遇到高級魔獸發現自己跑不掉了,可以將這個扔向魔獸,或者乾脆塗在自己身上,魔獸就不會再攻擊你了。”

    我一聽立刻驚訝的看著那個瓶子問道:“這樹是不是和食人樹一樣很厲害啊?”

    “不是啊。”

    克利斯締娜疑惑的追問:“不是的話,那為什麼魔獸這麼怕這個樹的汁液?”

    “這個是因為無敵樹的汁液奇臭無比,而且附著性極強,沾上之後怎麼洗都沒用,非要等三五天之後它自然氧化就沒味道了。魔獸的鼻子比我們強很多,所以他們更受不了這個味,只要一點點就能熏跑他們。如果你們被高級怪物襲擊發現實在跑不掉了就抹一點到自己身上,到時候怪物一聞到你們身上的味道就會噁心的想吐,絶對再不敢碰你們了。”

    “那什麼……麻煩問下,這裡面有不是對付魔獸的東西嗎?”我嘗試著解釋道:“我們和你帶的普通遊客不一樣。魔獸看到我們,應該是魔獸逃跑才對。你這些東西我們都用不上啊!”

    煤球聽到我的話趕緊一拍腦袋道:“哦,我把這個忘記了。你們都是大人物,很厲害那種,怪物什麼的不用怕。那麼我就介紹下對你們有用的東西。”他說著又從繩子上翻出一個玻璃瓶說道:“看到這裡面的蟲子了嗎?這個美麗的小蟲子沒有任何攻擊性。不過它們的方向感極強。你們如果不小心和我們兩個嚮導走散了,找不到回去的路,那就把它放出來就行了。這個蟲子會自己這座城市飛回來,你們只要跟著它就能找到回來的路。不過需要注意一點,這個小東西飛行速度非常快,一旦跑掉你們是絶對追不上的。所以我們在這個小傢伙的脖子上串了根線,線頭就在瓶子外面。你們打開瓶子前先把線頭綁在自己身上什麼位置別讓它飛走了就行了。”

    “這個倒是挺實用的。”克利斯締娜說道。

    “還有這個蟲子也很實用。”煤球又指著另外一個瓶子說道。這個瓶子裡密密麻麻裝滿了一種白色的好像桑蠶一樣的胖蟲子。這蟲子全身白白的,沒有任何斑點,看起來有點可愛。當然。單只看挺可愛,但是這一瓶子擠在一起就不可愛了,看著還有點全身麻麻的感覺。煤球倒是沒是一點不害怕,直接打開瓶子抓出來一隻蟲子說道:“這個是貪吃蟲,可以直接用手抓。沒有任何危險。你們要是在林子裡需要食物,但是又不認識,就可以用這個蟲子實驗。把蟲子放在你想吃的東西上面,只要它吃這個東西,你就可以吃,要是它不去吃這種東西,你就千萬別吃。這個蟲子會分辨食物。人能吃的它都吃,它不吃的就一定是有問題。”

    “原來是自動食物檢測器!還有其他瓶子裡都是些什麼?”

    “大部分都是你們用不上的,不過這幾個可能有用。這個紅色的是驅蟲粉,這個是解毒藥劑。這個是掩蓋體味的植物汁液,接近某些膽小的生物用得上。還有這個是淨水用的藥劑,這個是做記號用的專用顏料,這個是吸引肉食魔獸靠近的特殊血漿。這個是吸引食草動物的芳香果,還有這個是乾燥劑。你們別的地方來的人可能不喜歡我們這裡這麼潮濕的環境。把這個乾燥劑弄一點裝在這個附送的小包裡貼身帶著,身上會幹爽一些。不過兩個小時就要換一次,不然會失效。”

    “那東西我們用不上。”克利斯締娜問道:“還有什麼有用的沒有了?”

    “暫時就這麼多了。這些東西里面大多是給普通遊客保命用的,你們到了這裡幾乎就是食物鏈頂端的存在,我覺得那些魔獸比你們更需要這些東西,所以你們都用不上。另外,我這裡還有一些針對性比較強的特殊藥粉可能用得上,不過這個種類比較多,而且用到的概率不高,你們就不用帶了,我這裡有就行了。”

    “那好,東西準備好了我們趕緊出發。”

    “行,跟我來吧。”

    那個精靈小部落距離我們所在的這個城市倒是不太遠,只不過因為道路不是很好走,所以路上稍微耽擱了點時間。其實主要問題還是嚮導們和我們的溝通不太好,要是知道這裡的具體位置,直接從空中飛過來,找到大致位置之後再空降就OK了。儘管遊戲內怪物區的空中都是極端危險區域,但對我們來說這都不是問題了。

    當我們抵達精靈部落的外圍之後就碰上了對方的巡邏隊,那些精靈的防範意識非常強,因此我們只不過剛剛接近精靈活動區的外圍地區就被發現了。當然,我們沒有刻意隱藏,而是走大路過來的也是原因之一。

    “咦,是你們啊。”我們正在路上走的好好的,忽然就看到倆精靈從樹上跳了下來,不過他們都沒有表現出任何戰鬥的意思,直接一下來就和南北聊了起來。

    南北只是簡單的和對方聊了幾句,然後就將我們幾個讓到前面介紹道:“這幾位是我們行會的高層,這次我是帶他們來找你們族長的,不知道族長現在在嗎?”

    其中一個年紀比較大的精靈說道:“我們出來有段時間了,現在族長在不在我也不清楚,你們還是到部落裡再問問吧。”

    “行,那我們先走了。”南北和對方打完招呼就帶著我們往前走去。而對方又迅速跳上大樹幾個起落就沒了蹤影。精靈號稱自然之子,在森林之中簡直就是水裡的魚天空的鳥,戰鬥什麼的不一定,移動和隱藏能力絶對是一等一的。

    不知道是不是前面的巡邏隊發現我們之後和後面使用某種方式聯繫過,反正之後我們就一直沒有遇上新的巡邏隊了,而且有幾次我明顯感覺到有精靈從我們身邊經過也沒出來攔我們。

    又走了一小會之後我們終於看到了金山銀海說的那個精靈部落。雖然之前金山銀海一直強調這個精靈部落是一個很小的小部落,但是真到看到了之後才發現這其實並不是想像中的那麼小。

    這個部落的面積起碼有上萬平米,外圍並沒有圍牆或者柵欄之類的東西。精靈族的城市很少有這類防禦設施,一般只有離開森林的精靈或者是精靈王都之類的精靈城市才會考慮修建城牆之類的防禦設施。一般的精靈城市都是開放式的,和玩家建築的城市中的商業都市一樣,沒有圍牆也沒有所謂的城門。

    隨著我們逐漸接近那處精靈部落,周圍的植物開始出現明顯的變化。這附近的植物明顯比之前看到的要高大很多,而且植物與植物之間互相連接的都很緊密。並沒有之前熱帶雨林那種稀稀落落的感覺。另外,這個地區的植物種類貌似也和周圍的植物有些區別。首先就是精靈部落中的灌木沒有正常雨林中那麼多,僅僅只在一些起到點綴作用的灌木存在,根本沒有正常雨林中那種密密麻麻的狀態。

    另外,除了灌木叢稀少之外,精靈部落內的大樹樹種也有明顯變化,雖然精靈部落中的樹木依然和周圍的植物一樣高大挺拔。但是這裡的植物橫向的枝杈非常多,而且樹與樹之間往往會發生橫向枝杈糾纏在一起的情況,這樣就在樹幹上方形成了一條條好像獨木橋一樣的通道。

    精靈們的房屋幾乎都是依託這些伸展開的枝杈建立的。以背後的大樹主幹作為一面牆壁,然後以伸展開的枝杈作為地基。用一些籐條和木料組合在一起組成幾面牆壁,這樣就形成了一間間的樹屋。

    雖說這裡的建築都是建立在樹上的,但是在看到這裡的這些樹屋之後我也算是有點明白為什麼金山銀海說這裡只是個精靈小部落了。

    其實之前我也曾看到過真正的精靈都市。那是一座系統城市,規模還挺大。那座精靈都市裡面的精靈建築也是依託大樹而建造的。但是和眼前這個部落的建築就有著天壤之別。

    真正的精靈都市內,精靈們的房屋並不是我們所認為的木屋。而是在樹幹上長出來的房屋。他們居住的那些樹屋雖然是木頭構成的,但是那些木頭就是建造樹屋的那棵樹的一部分樹幹或者枝杈,而且這些枝杈和樹幹都不是砍伐下來拼接成房屋的樣子的,而是樹幹或者枝杈內部長出了一些空洞,然後就形成了一個類似房間的結構。而且,精靈都市的房屋也不全是都在樹上,有些特別巨型的大樹的根部就開始有房屋,而進入這些房屋之後還會發現樹幹內部存在盤旋向上的階梯,可以從裡面走到上面的枝杈上的房屋中去。

    這種在樹幹上長出房屋的才是精靈都市真正的建築,而眼前這個精靈部落的建築雖然也是樹屋,但其實說它是精靈樹屋倒不如說是人類樹屋了,因為這裡的樹幹上的那些房子都是用砍下來的木頭拼出來的,這和人類建的木屋根本沒什麼差別,非要說哪裡不一樣,可能也就是建築地點稍微奇怪了一點而已。但是本質上,這些樹屋還是人類建築的風格,並不是真正的精靈風格。

    事實上精靈族很少會去砍伐樹木,他們需要用到什麼植物都是用生命魔法催生出來的,而眼前這個小部落就是因為太小了,所以沒有高級精靈法師,自然也就無法催生那種樹屋。

    其實除了樹屋的問題,這個精靈部落還有一樣更嚴重的問題,那就是這地方沒有精靈族最重要的生命之樹以及魔法泉。

    生命之樹是每個精靈都市都必須要有的東西,如果沒有生命之樹,那麼就會和眼前這個部落一樣。變成一種很落魄的狀態,幾乎就和流浪者部落一樣。因為沒有生命之樹,因此周圍的植物不可能生長的足夠高大,這樣的話,想要建築足夠多的樹屋就變成了不可能完成的任務,因此這種部落的規模沒法擴大。而沒有魔法泉的問題更糟糕。因為沒有魔法泉,所以法師產量就很低,而且級別上不去,這樣產生的連帶效果就是部落的實力低下。沒有足夠的戰鬥力去應付入侵者,因此安全也就得不到保證。

    可以說,眼前的這個精靈部落就是一個平民窟一般的精靈部落,他們的內部生活環境可謂是非常之糟糕,要不是因為精靈號稱自然之子。在森林之中不愁吃穿的話,搞不好他們根本就生活不下去。

    我正在觀察這個精靈部落,忽然就聽到南北攔住了一個路過的精靈打聽部落首領的情況。作為專門負責交流溝通的嚮導,南北的親和力屬性肯定很高,而且因為之前就特意刷過好感度,所以這邊的精靈對我們這群人都很熱情。聽到南北詢問,那個精靈立刻指了下後方不遠處的一棵大樹道:“族長在那邊接待外族的客人。你們可以過去找找。”

    “非常感謝。”南北謝過那個精靈就招手讓我們跟著他過去。

    走到那個距離不遠的大樹旁邊之後我們繞了半圈轉到了另外一面,然後就看到了一個位於樹幹上的樹洞。這個樹洞高度差不多有一米六的樣子,雖然也不算多小,但是以精靈族平均一米七八的身高來說。這個高度明顯還是矮了點。

    此時的樹洞兩邊正站著兩名精靈和兩個我也不知道到底是什麼東西的生物。那倆精靈倒是沒啥特別的,但是那倆生物就長得比較個性了。總體來說這倆生物都是人形,但是其中一個腦袋起碼圓圓的就好像個大燈泡一樣豎在那裡,感覺他的頭部直徑至少比他的腰部直徑大出一倍多。即便他的肩膀寬度也沒有腦袋寬。

    雖然頂著這麼大個腦袋,但是這個生物的手腳卻是又短又細。長度只有人類的三分之二左右,而且他的身體也很矮小。雖然站在地上有一米六多一點的樣子,但這個高度裡面起碼有一半是腦袋,剩下的那一半才是身長和腿長。

    這個生物除了腦袋長得跟ET似的,還有個很奇怪的特徵,那就是他的身上光滑的好像塗了油一樣,居然還帶點閃光,而且他的膚色是那種淡淡的藍色,感覺在森林中看到這種顏色有種怪怪的感覺。

    除了這個大腦袋生物之外,另外還有一個生物也是人形,但是和旁邊那位像外星人多過地球生物的生物比起來,這個東西基本上就可以劃歸到野獸範疇了。

    這個傢伙的身高起碼有兩米五,身上穿著一套重型板甲,但是露出來的部分卻全都是棕色的毛髮,連臉部都被一層稍微短一些的毛髮覆蓋著,除了眼睛和手掌內側之外,這傢伙身上暴露在外的部分就基本上全都是毛了。

    除了這一身毛和著巨大的體型,這傢伙基本上還算挺像人的,身材比例也挺正常,就是顯得特別的強壯。此外,這個傢伙的腦袋算是和人區別比較大的部位,因為這個東西的臉部是向前突出的,要不是因為看不出具體像什麼而且沒有犄角,我差點以為這是個牛頭人戰士了。

    事實上這個生物的腦袋稍微有點像狼,但是嘴沒那麼尖,相對要短粗一些。可是如果說它是熊人,這個耳朵和臉型又不太對,反正這東西八成是某種獸人分支。

    那邊的四個生物本來是或坐或站的在那裡發呆,我們的突然出現立刻吸引了對方的注意力。那倆外來生物看到我們之後先是看了眼對面那倆精靈的反應,結果看到精靈們表情沒啥變化之後也就放鬆了警惕,倒是對面的其中一個精靈朝我們這邊喊道:“這不是南北嗎?今天又來採購弓箭的嗎?”

    “不是不是,我今天是帶我們會長來見族長的。有很重要的事情想要請你們族長幫忙。”

    “哦,是這樣啊。不過你們可能要稍微等一會了。族長正在和客人談事情,已經進去很久了,應該快結束了。”

    “沒關係,我們可以等。”南北一邊說著就一邊帶我們走到了那邊。然後他就和那倆精靈小聲交談了起來,顯然是真的關係不錯。

    趁著他們在談話,我轉頭小聲的對一隻帶著兜帽沒出聲的泊爾塞福涅道:“稍微放開一點你的神力,別太多,微微逸散出來一點點就行。”

    泊爾塞福涅沒有回答,但是我立刻就感覺到了一絲絲清涼之感拂過面龐。那邊正在和南北說話聊天的倆精靈說著說著突然就扭頭看向了我們這邊,然後稍微愣了一會其中一個精靈才想起來問南北:“那個帶著兜帽的是你們會長?”

    “不,前面那個是我們會長,帶著兜帽的那位是很厲害的存在。目前是行會裡的高級人員,應該算是我們會長的部下吧。”

    那精靈聽完之後點了點頭,然後和同伴交代了一句就急匆匆的轉身進了樹洞,我知道他肯定是去彙報去了。對於一個精靈部落來說,一個全身上下都是生命之力的高級存在但當然不可能被無視。對方不知道還好,一旦感覺到了,自然會第一時間彙報上去。

    果然,不到二十秒樹洞口就衝出來一大群精靈,數量起碼有十多個。這些精靈之中為首的一個看起來年紀挺大的好像老人一樣的精靈直接一眼就鎖定了泊爾塞福涅的位置,然後興沖沖的跑了過來。

    說起來精靈一族的壽命都是很長的,而且這個種族幾乎不會衰老。如果將精靈的壽命按比例縮減到人類的壽命長度。那麼精靈的年林階段大致應該是這樣。首先他們會在三歲的時候進入青少年時期,然後大約在八歲就成年了,只有會以青年的狀態一直保持到四十歲,接著進入壯年期一直維持到八十歲以後。此後精靈會以三年為一個段落。迅速的走完中年晚期和老年階段,然後死去。

    按照這個比例就能看的出來,精靈族裡孩子和老人都是很罕見的存在,因為他們的兒童時期和老年期都很短。幾乎一生中的絶大部分時間都處於青年和壯年時期。眼前這個精靈看起來就好像人類的老人一樣,皮膚褶皺乾癟。說明這個精靈是真的年紀很大了,而且估計已經快要到生命的終點了。

    那個老精靈激動的走路都有點不太穩了,但還不至於真的摔倒。幾步跑到泊爾塞福涅面前之後他似乎是想伸手接觸泊爾塞福涅,但手剛抬起來又不敢往前伸了。最後稍微遲疑了一下他才有些緊張的問道:“不知道高等存在如何稱呼?我再您的身上感覺到了強大的生命波動,這已經遠遠超越了我族的生命法師,之前我只在月之祭典上從女神的光輝中感覺過這種強大的生命氣息。難道您是……?”

    泊爾塞福涅很從容的掀開了自己的兜帽,並露出了一個充滿親和力的笑容同時放開了對自己神力的控制。隨著一股清風拂過,周圍的草地就好像噴了亮光劑一樣瞬間閃亮起了翠綠的顏色,一些快要枯萎的植物也是瞬間就復活了,而且很多地方都莫名其妙的開出了大大小小的花朵,整個精靈部落眨眼之間就被一片花海所覆蓋了。

    之所以會出現這樣的效果,當然是泊爾塞福涅刻意為之,要是她不控制的話,單純的洩漏一點神力雖然會催生植物,卻不會搞出這麼誇張的效果。她現在這樣做完全是我的受益,目的當然就是刷好感度了。要知道精靈一族對所有富含生命之力的存在都是很有親切感的。

    隨著這股神力展開,那個老精靈立刻激動的喊道:“您是女神?”

    泊爾塞福涅微笑著開口說道:“我的確是名女神,但我可不是月神。我是春之女神,解開冬日的封禁,為大地帶來生機就是我的工作。”

    “原來是春之女神,難怪擁有如此磅礡的生命之力。不知道女神出現在這裡是否有什麼事情需要我們去做?”

    “也不算什麼是什麼請求啦。”泊爾塞福涅開始介紹其我來。“這位是我現在所在的神族掛靠的行會的會長紫日,我這次來是因為我們行會想要建立一座精靈都市,所以我們想要得到你們的幫助。”

    “精靈都市?”老精靈稍微愣了一下,然後問道:“不知道需要我們如何幫助。您也看到了,我們自己尚且都沒有一座稱得上是精靈都市的居所,這個……”

    “建築精靈都市的其他條件我們都已齊備,只是沒有精靈種子,不知道你們可有辦法幫我們弄到一些精靈種子。”我代替泊爾塞福涅出聲問道。

    “精靈種子嗎?”老精靈稍微思考了一下之後說道:“種子我們只有幾顆,而且都是一些低級建築種子,要建築精靈都市單靠這些肯定是不夠的,而且關鍵的生命母樹種子我們沒有。不過,如果需要的話,我們可以帶你們去這附近的精靈一族的大型城市,那裡應該有種子,只是他們肯定不會輕易交出來,所以需要你們自己想辦法了!”

    “沒關係,只要你能給我們牽個線就行了。”
匿名
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匿名  發表於 2024-9-8 00:28:35
本文最後由 匿名 於 2024-9-8 00:33 編輯

第二十一卷 第一百九十三章 溝通

    分配完任務大家就開始各自行動。拉達曼提斯被金山銀海帶去嚇唬人去了,金幣和真紅則是帶著我們一起帶來的大隊人馬和金山銀海手下的一幫嚮導混編,然後進入雨林之中開始清剿建城地點附近比較危險的怪物和NPC勢力,至於我和克利斯締娜當然是按照事先說好的帶上泊爾塞福涅一起去找精靈族接任務。當然,我們三個單獨過去是不行的,雖然我們和金山銀海是一個行會,但畢竟精靈部落的人不認識我們,所以這樣去是不行的。

    為了方便交流,金山銀海給我們配備了兩名嚮導。這兩個人都是我們冰霜玫瑰盟的會員,不過兩個人都不是中國人。其中一個年紀比較大的是美國國籍,不過他是華裔,當年美國大開發年代他家祖上就到了美國,現在家裡的小輩甚至已經連中文都不怎麼會說了,不過他本人的中文說得很溜,而且還是個中國通,在遊戲內也是加入了我們冰霜玫瑰盟這個以中國人為主的行會。

    除了這位華裔,另外一名嚮導就是土生土長的本地人了。雖然他應該是棕色人種,但我覺得就是黑人,至少在我看來這傢伙黑的跟煤球差不多。

    南美這邊因為環境特殊,所以外來者不帶嚮導幾乎寸步難行,因而這裡的各個勢力都有大量的專業嚮導。這些人雖然加入了各個行會,但其實和那些真正的行會會員並不一樣,他們更像是加入某個公司的打工仔,歸屬感並沒有真正的會員那麼好,而且他們加入進來也只是為了多拿點薪酬,不是真的要加入行會組織。

    “你們好,我叫煤球。這次我就是你們的叢林嚮導。”那個南美裔的傢伙在金山銀海介紹完之後立刻就自我介紹了起來,而他的名字則是讓我們差點笑出來。雖然這傢伙比大多數黑人還要黑,可是自己取名叫煤球也太誇張了點。

    煤球這邊剛說完旁邊的那個華裔就開口道:“不用奇怪,我們行會主要接待的都是國內過來的客人,所以嚮導都有中文名字。這個只是方便大家稱呼,我們的系統名並不是這樣的。我本人的名字就叫南北,也不是遊戲名,就是個稱呼而已。這次任務我和煤球就是你們的嚮導,不過我們倆的分工不一樣。煤球是尋路嚮導。就是在野外給大家帶路的。我是任務嚮導,負責和NPC溝通,要是任務中遇到什麼問題也可以來問我,對附近的大部分常識類的任務信息我都非常瞭解。”

    我點點頭道:“任務內容你們都清楚了嗎?”

    煤球點頭道:“金山銀海已經和我們說了,就是把各位送到精靈部落就行了。”

    我點點頭道:“那就快點走吧。”

    “好的。”

    因為我們過來之前金山銀海就知道最後肯定是要去精靈部落的。不管是去搶劫還是去接任務,這一趟都肯定省不下來,所以嚮導是早就準備好了的,連物資都準備好了。聽我說要出發,煤球立刻就從身上拿出了一個布袋子,然後從裡面拽出了一串串的瓶子分發給我們。

    克利斯締娜疑惑的接過一串用草繩串在一起的瓶子,結果發現這些瓶子裡裝的亂七八糟什麼都有。有些瓶子裡是液體。還有些是粉末,有的是石頭或者不知名的半流質物體,甚至還有幾個瓶子裡封著一些活蟲子。

    “這都是什麼玩意啊?”克利斯締娜看著瓶子裡四處亂爬得蟲子問道。

    煤球發完了瓶子之後就自己提著一串瓶子一個個指著給我們解釋。“這些都是叢林裡最常用的東西。這個黑色的瓶子裡裝的是沼澤飛龍的糞便。”

    “什麼?”克利斯締娜剛聽到煤球介紹那個黑瓶子的時候還把眼睛湊上去往裡面使勁看,一聽是糞便嚇得差點把瓶子扔出去。

    煤球倒是一點不在意克利斯締娜的反應。估計這樣反應的人他見多了。“不要小看這個東西。沼澤飛龍在熱帶雨林屬於高級魔獸,而且因為沼澤飛龍是群居,所以就產生了蜂窩一樣的效果。再強的魔獸輕易也不想得罪沼澤飛龍,不然一不小心引來一群。即便是落單的巨龍也要狼狽逃竄。所以,如果我們要在林子裡休息。就可以用這個東西劃定一個範圍,然後別的生物就不敢靠近了。不過需要注意一點。我們這地方叫做雨林,這個降雨量非常的大,幾乎每天都會有一兩次降雨,所以灑在地上的糞便只能堅持到下雨的時候就會失效,一旦下雨,就要當心,因為這個糞便會失去作用。”

    “其他的瓶子裡不會都是糞便吧?”克利斯締娜問道。

    煤球搖頭道:“當然不是。”說著他又指著一個滿是綠色凝膠一樣的瓶子說著:“這個裡面是無敵樹的樹葉搗成的漿糊,如果遇到高級魔獸發現自己跑不掉了,可以將這個扔向魔獸,或者乾脆塗在自己身上,魔獸就不會再攻擊你了。”

    我一聽立刻驚訝的看著那個瓶子問道:“這樹是不是和食人樹一樣很厲害啊?”

    “不是啊。”

    克利斯締娜疑惑的追問:“不是的話,那為什麼魔獸這麼怕這個樹的汁液?”

    “這個是因為無敵樹的汁液奇臭無比,而且附著性極強,沾上之後怎麼洗都沒用,非要等三五天之後它自然氧化就沒味道了。魔獸的鼻子比我們強很多,所以他們更受不了這個味,只要一點點就能熏跑他們。如果你們被高級怪物襲擊發現實在跑不掉了就抹一點到自己身上,到時候怪物一聞到你們身上的味道就會噁心的想吐,絶對再不敢碰你們了。”

    “那什麼……麻煩問下,這裡面有不是對付魔獸的東西嗎?”我嘗試著解釋道:“我們和你帶的普通遊客不一樣。魔獸看到我們,應該是魔獸逃跑才對。你這些東西我們都用不上啊!”

    煤球聽到我的話趕緊一拍腦袋道:“哦,我把這個忘記了。你們都是大人物,很厲害那種,怪物什麼的不用怕。那麼我就介紹下對你們有用的東西。”他說著又從繩子上翻出一個玻璃瓶說道:“看到這裡面的蟲子了嗎?這個美麗的小蟲子沒有任何攻擊性。不過它們的方向感極強。你們如果不小心和我們兩個嚮導走散了,找不到回去的路,那就把它放出來就行了。這個蟲子會自己這座城市飛回來,你們只要跟著它就能找到回來的路。不過需要注意一點,這個小東西飛行速度非常快,一旦跑掉你們是絶對追不上的。所以我們在這個小傢伙的脖子上串了根線,線頭就在瓶子外面。你們打開瓶子前先把線頭綁在自己身上什麼位置別讓它飛走了就行了。”

    “這個倒是挺實用的。”克利斯締娜說道。

    “還有這個蟲子也很實用。”煤球又指著另外一個瓶子說道。這個瓶子裡密密麻麻裝滿了一種白色的好像桑蠶一樣的胖蟲子。這蟲子全身白白的,沒有任何斑點,看起來有點可愛。當然。單只看挺可愛,但是這一瓶子擠在一起就不可愛了,看著還有點全身麻麻的感覺。煤球倒是沒是一點不害怕,直接打開瓶子抓出來一隻蟲子說道:“這個是貪吃蟲,可以直接用手抓。沒有任何危險。你們要是在林子裡需要食物,但是又不認識,就可以用這個蟲子實驗。把蟲子放在你想吃的東西上面,只要它吃這個東西,你就可以吃,要是它不去吃這種東西,你就千萬別吃。這個蟲子會分辨食物。人能吃的它都吃,它不吃的就一定是有問題。”

    “原來是自動食物檢測器!還有其他瓶子裡都是些什麼?”

    “大部分都是你們用不上的,不過這幾個可能有用。這個紅色的是驅蟲粉,這個是解毒藥劑。這個是掩蓋體味的植物汁液,接近某些膽小的生物用得上。還有這個是淨水用的藥劑,這個是做記號用的專用顏料,這個是吸引肉食魔獸靠近的特殊血漿。這個是吸引食草動物的芳香果,還有這個是乾燥劑。你們別的地方來的人可能不喜歡我們這裡這麼潮濕的環境。把這個乾燥劑弄一點裝在這個附送的小包裡貼身帶著,身上會幹爽一些。不過兩個小時就要換一次,不然會失效。”

    “那東西我們用不上。”克利斯締娜問道:“還有什麼有用的沒有了?”

    “暫時就這麼多了。這些東西里面大多是給普通遊客保命用的,你們到了這裡幾乎就是食物鏈頂端的存在,我覺得那些魔獸比你們更需要這些東西,所以你們都用不上。另外,我這裡還有一些針對性比較強的特殊藥粉可能用得上,不過這個種類比較多,而且用到的概率不高,你們就不用帶了,我這裡有就行了。”

    “那好,東西準備好了我們趕緊出發。”

    “行,跟我來吧。”

    那個精靈小部落距離我們所在的這個城市倒是不太遠,只不過因為道路不是很好走,所以路上稍微耽擱了點時間。其實主要問題還是嚮導們和我們的溝通不太好,要是知道這裡的具體位置,直接從空中飛過來,找到大致位置之後再空降就OK了。儘管遊戲內怪物區的空中都是極端危險區域,但對我們來說這都不是問題了。

    當我們抵達精靈部落的外圍之後就碰上了對方的巡邏隊,那些精靈的防範意識非常強,因此我們只不過剛剛接近精靈活動區的外圍地區就被發現了。當然,我們沒有刻意隱藏,而是走大路過來的也是原因之一。

    “咦,是你們啊。”我們正在路上走的好好的,忽然就看到倆精靈從樹上跳了下來,不過他們都沒有表現出任何戰鬥的意思,直接一下來就和南北聊了起來。

    南北只是簡單的和對方聊了幾句,然後就將我們幾個讓到前面介紹道:“這幾位是我們行會的高層,這次我是帶他們來找你們族長的,不知道族長現在在嗎?”

    其中一個年紀比較大的精靈說道:“我們出來有段時間了,現在族長在不在我也不清楚,你們還是到部落裡再問問吧。”

    “行,那我們先走了。”南北和對方打完招呼就帶著我們往前走去。而對方又迅速跳上大樹幾個起落就沒了蹤影。精靈號稱自然之子,在森林之中簡直就是水裡的魚天空的鳥,戰鬥什麼的不一定,移動和隱藏能力絶對是一等一的。

    不知道是不是前面的巡邏隊發現我們之後和後面使用某種方式聯繫過,反正之後我們就一直沒有遇上新的巡邏隊了,而且有幾次我明顯感覺到有精靈從我們身邊經過也沒出來攔我們。

    又走了一小會之後我們終於看到了金山銀海說的那個精靈部落。雖然之前金山銀海一直強調這個精靈部落是一個很小的小部落,但是真到看到了之後才發現這其實並不是想像中的那麼小。

    這個部落的面積起碼有上萬平米,外圍並沒有圍牆或者柵欄之類的東西。精靈族的城市很少有這類防禦設施,一般只有離開森林的精靈或者是精靈王都之類的精靈城市才會考慮修建城牆之類的防禦設施。一般的精靈城市都是開放式的,和玩家建築的城市中的商業都市一樣,沒有圍牆也沒有所謂的城門。

    隨著我們逐漸接近那處精靈部落,周圍的植物開始出現明顯的變化。這附近的植物明顯比之前看到的要高大很多,而且植物與植物之間互相連接的都很緊密。並沒有之前熱帶雨林那種稀稀落落的感覺。另外,這個地區的植物種類貌似也和周圍的植物有些區別。首先就是精靈部落中的灌木沒有正常雨林中那麼多,僅僅只在一些起到點綴作用的灌木存在,根本沒有正常雨林中那種密密麻麻的狀態。

    另外,除了灌木叢稀少之外,精靈部落內的大樹樹種也有明顯變化,雖然精靈部落中的樹木依然和周圍的植物一樣高大挺拔。但是這裡的植物橫向的枝杈非常多,而且樹與樹之間往往會發生橫向枝杈糾纏在一起的情況,這樣就在樹幹上方形成了一條條好像獨木橋一樣的通道。

    精靈們的房屋幾乎都是依託這些伸展開的枝杈建立的。以背後的大樹主幹作為一面牆壁,然後以伸展開的枝杈作為地基。用一些籐條和木料組合在一起組成幾面牆壁,這樣就形成了一間間的樹屋。

    雖說這裡的建築都是建立在樹上的,但是在看到這裡的這些樹屋之後我也算是有點明白為什麼金山銀海說這裡只是個精靈小部落了。

    其實之前我也曾看到過真正的精靈都市。那是一座系統城市,規模還挺大。那座精靈都市裡面的精靈建築也是依託大樹而建造的。但是和眼前這個部落的建築就有著天壤之別。

    真正的精靈都市內,精靈們的房屋並不是我們所認為的木屋。而是在樹幹上長出來的房屋。他們居住的那些樹屋雖然是木頭構成的,但是那些木頭就是建造樹屋的那棵樹的一部分樹幹或者枝杈,而且這些枝杈和樹幹都不是砍伐下來拼接成房屋的樣子的,而是樹幹或者枝杈內部長出了一些空洞,然後就形成了一個類似房間的結構。而且,精靈都市的房屋也不全是都在樹上,有些特別巨型的大樹的根部就開始有房屋,而進入這些房屋之後還會發現樹幹內部存在盤旋向上的階梯,可以從裡面走到上面的枝杈上的房屋中去。

    這種在樹幹上長出房屋的才是精靈都市真正的建築,而眼前這個精靈部落的建築雖然也是樹屋,但其實說它是精靈樹屋倒不如說是人類樹屋了,因為這裡的樹幹上的那些房子都是用砍下來的木頭拼出來的,這和人類建的木屋根本沒什麼差別,非要說哪裡不一樣,可能也就是建築地點稍微奇怪了一點而已。但是本質上,這些樹屋還是人類建築的風格,並不是真正的精靈風格。

    事實上精靈族很少會去砍伐樹木,他們需要用到什麼植物都是用生命魔法催生出來的,而眼前這個小部落就是因為太小了,所以沒有高級精靈法師,自然也就無法催生那種樹屋。

    其實除了樹屋的問題,這個精靈部落還有一樣更嚴重的問題,那就是這地方沒有精靈族最重要的生命之樹以及魔法泉。

    生命之樹是每個精靈都市都必須要有的東西,如果沒有生命之樹,那麼就會和眼前這個部落一樣。變成一種很落魄的狀態,幾乎就和流浪者部落一樣。因為沒有生命之樹,因此周圍的植物不可能生長的足夠高大,這樣的話,想要建築足夠多的樹屋就變成了不可能完成的任務,因此這種部落的規模沒法擴大。而沒有魔法泉的問題更糟糕。因為沒有魔法泉,所以法師產量就很低,而且級別上不去,這樣產生的連帶效果就是部落的實力低下。沒有足夠的戰鬥力去應付入侵者,因此安全也就得不到保證。

    可以說,眼前的這個精靈部落就是一個平民窟一般的精靈部落,他們的內部生活環境可謂是非常之糟糕,要不是因為精靈號稱自然之子。在森林之中不愁吃穿的話,搞不好他們根本就生活不下去。

    我正在觀察這個精靈部落,忽然就聽到南北攔住了一個路過的精靈打聽部落首領的情況。作為專門負責交流溝通的嚮導,南北的親和力屬性肯定很高,而且因為之前就特意刷過好感度,所以這邊的精靈對我們這群人都很熱情。聽到南北詢問,那個精靈立刻指了下後方不遠處的一棵大樹道:“族長在那邊接待外族的客人。你們可以過去找找。”

    “非常感謝。”南北謝過那個精靈就招手讓我們跟著他過去。

    走到那個距離不遠的大樹旁邊之後我們繞了半圈轉到了另外一面,然後就看到了一個位於樹幹上的樹洞。這個樹洞高度差不多有一米六的樣子,雖然也不算多小,但是以精靈族平均一米七八的身高來說。這個高度明顯還是矮了點。

    此時的樹洞兩邊正站著兩名精靈和兩個我也不知道到底是什麼東西的生物。那倆精靈倒是沒啥特別的,但是那倆生物就長得比較個性了。總體來說這倆生物都是人形,但是其中一個腦袋起碼圓圓的就好像個大燈泡一樣豎在那裡,感覺他的頭部直徑至少比他的腰部直徑大出一倍多。即便他的肩膀寬度也沒有腦袋寬。

    雖然頂著這麼大個腦袋,但是這個生物的手腳卻是又短又細。長度只有人類的三分之二左右,而且他的身體也很矮小。雖然站在地上有一米六多一點的樣子,但這個高度裡面起碼有一半是腦袋,剩下的那一半才是身長和腿長。

    這個生物除了腦袋長得跟ET似的,還有個很奇怪的特徵,那就是他的身上光滑的好像塗了油一樣,居然還帶點閃光,而且他的膚色是那種淡淡的藍色,感覺在森林中看到這種顏色有種怪怪的感覺。

    除了這個大腦袋生物之外,另外還有一個生物也是人形,但是和旁邊那位像外星人多過地球生物的生物比起來,這個東西基本上就可以劃歸到野獸範疇了。

    這個傢伙的身高起碼有兩米五,身上穿著一套重型板甲,但是露出來的部分卻全都是棕色的毛髮,連臉部都被一層稍微短一些的毛髮覆蓋著,除了眼睛和手掌內側之外,這傢伙身上暴露在外的部分就基本上全都是毛了。

    除了這一身毛和著巨大的體型,這傢伙基本上還算挺像人的,身材比例也挺正常,就是顯得特別的強壯。此外,這個傢伙的腦袋算是和人區別比較大的部位,因為這個東西的臉部是向前突出的,要不是因為看不出具體像什麼而且沒有犄角,我差點以為這是個牛頭人戰士了。

    事實上這個生物的腦袋稍微有點像狼,但是嘴沒那麼尖,相對要短粗一些。可是如果說它是熊人,這個耳朵和臉型又不太對,反正這東西八成是某種獸人分支。

    那邊的四個生物本來是或坐或站的在那裡發呆,我們的突然出現立刻吸引了對方的注意力。那倆外來生物看到我們之後先是看了眼對面那倆精靈的反應,結果看到精靈們表情沒啥變化之後也就放鬆了警惕,倒是對面的其中一個精靈朝我們這邊喊道:“這不是南北嗎?今天又來採購弓箭的嗎?”

    “不是不是,我今天是帶我們會長來見族長的。有很重要的事情想要請你們族長幫忙。”

    “哦,是這樣啊。不過你們可能要稍微等一會了。族長正在和客人談事情,已經進去很久了,應該快結束了。”

    “沒關係,我們可以等。”南北一邊說著就一邊帶我們走到了那邊。然後他就和那倆精靈小聲交談了起來,顯然是真的關係不錯。

    趁著他們在談話,我轉頭小聲的對一隻帶著兜帽沒出聲的泊爾塞福涅道:“稍微放開一點你的神力,別太多,微微逸散出來一點點就行。”

    泊爾塞福涅沒有回答,但是我立刻就感覺到了一絲絲清涼之感拂過面龐。那邊正在和南北說話聊天的倆精靈說著說著突然就扭頭看向了我們這邊,然後稍微愣了一會其中一個精靈才想起來問南北:“那個帶著兜帽的是你們會長?”

    “不,前面那個是我們會長,帶著兜帽的那位是很厲害的存在。目前是行會裡的高級人員,應該算是我們會長的部下吧。”

    那精靈聽完之後點了點頭,然後和同伴交代了一句就急匆匆的轉身進了樹洞,我知道他肯定是去彙報去了。對於一個精靈部落來說,一個全身上下都是生命之力的高級存在但當然不可能被無視。對方不知道還好,一旦感覺到了,自然會第一時間彙報上去。

    果然,不到二十秒樹洞口就衝出來一大群精靈,數量起碼有十多個。這些精靈之中為首的一個看起來年紀挺大的好像老人一樣的精靈直接一眼就鎖定了泊爾塞福涅的位置,然後興沖沖的跑了過來。

    說起來精靈一族的壽命都是很長的,而且這個種族幾乎不會衰老。如果將精靈的壽命按比例縮減到人類的壽命長度。那麼精靈的年林階段大致應該是這樣。首先他們會在三歲的時候進入青少年時期,然後大約在八歲就成年了,只有會以青年的狀態一直保持到四十歲,接著進入壯年期一直維持到八十歲以後。此後精靈會以三年為一個段落。迅速的走完中年晚期和老年階段,然後死去。

    按照這個比例就能看的出來,精靈族裡孩子和老人都是很罕見的存在,因為他們的兒童時期和老年期都很短。幾乎一生中的絶大部分時間都處於青年和壯年時期。眼前這個精靈看起來就好像人類的老人一樣,皮膚褶皺乾癟。說明這個精靈是真的年紀很大了,而且估計已經快要到生命的終點了。

    那個老精靈激動的走路都有點不太穩了,但還不至於真的摔倒。幾步跑到泊爾塞福涅面前之後他似乎是想伸手接觸泊爾塞福涅,但手剛抬起來又不敢往前伸了。最後稍微遲疑了一下他才有些緊張的問道:“不知道高等存在如何稱呼?我再您的身上感覺到了強大的生命波動,這已經遠遠超越了我族的生命法師,之前我只在月之祭典上從女神的光輝中感覺過這種強大的生命氣息。難道您是……?”

    泊爾塞福涅很從容的掀開了自己的兜帽,並露出了一個充滿親和力的笑容同時放開了對自己神力的控制。隨著一股清風拂過,周圍的草地就好像噴了亮光劑一樣瞬間閃亮起了翠綠的顏色,一些快要枯萎的植物也是瞬間就復活了,而且很多地方都莫名其妙的開出了大大小小的花朵,整個精靈部落眨眼之間就被一片花海所覆蓋了。

    之所以會出現這樣的效果,當然是泊爾塞福涅刻意為之,要是她不控制的話,單純的洩漏一點神力雖然會催生植物,卻不會搞出這麼誇張的效果。她現在這樣做完全是我的受益,目的當然就是刷好感度了。要知道精靈一族對所有富含生命之力的存在都是很有親切感的。

    隨著這股神力展開,那個老精靈立刻激動的喊道:“您是女神?”

    泊爾塞福涅微笑著開口說道:“我的確是名女神,但我可不是月神。我是春之女神,解開冬日的封禁,為大地帶來生機就是我的工作。”

    “原來是春之女神,難怪擁有如此磅礡的生命之力。不知道女神出現在這裡是否有什麼事情需要我們去做?”

    “也不算什麼是什麼請求啦。”泊爾塞福涅開始介紹其我來。“這位是我現在所在的神族掛靠的行會的會長紫日,我這次來是因為我們行會想要建立一座精靈都市,所以我們想要得到你們的幫助。”

    “精靈都市?”老精靈稍微愣了一下,然後問道:“不知道需要我們如何幫助。您也看到了,我們自己尚且都沒有一座稱得上是精靈都市的居所,這個……”

    “建築精靈都市的其他條件我們都已齊備,只是沒有精靈種子,不知道你們可有辦法幫我們弄到一些精靈種子。”我代替泊爾塞福涅出聲問道。

    “精靈種子嗎?”老精靈稍微思考了一下之後說道:“種子我們只有幾顆,而且都是一些低級建築種子,要建築精靈都市單靠這些肯定是不夠的,而且關鍵的生命母樹種子我們沒有。不過,如果需要的話,我們可以帶你們去這附近的精靈一族的大型城市,那裡應該有種子,只是他們肯定不會輕易交出來,所以需要你們自己想辦法了!”

    “沒關係,只要你能給我們牽個線就行了。”
匿名
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匿名  發表於 2024-9-8 00:28:52
本文最後由 匿名 於 2024-9-8 00:34 編輯

第二十一卷 第一百九十四章 精靈都市

    老精靈在泊爾塞福涅的神威之下就差沒把我們當成月亮女神給供起來了,所以之後的事情辦得很快。我們很快就被安排了幾名年輕的精靈帶隊去附近的一個精靈都市取得種子,而作為回報,我給這個精靈部落髮了一個全體邀請函,就是邀請他們在我們的城市建立完成後集體移民過去成為城市裡的居民。

    這個邀請對這些精靈來說絶對是好事,但是對我們來說也不是什麼壞事。我們的精靈都市建立起來肯定要有NPC居民的,與其到時候再四處收集,不如現在就先拉一些過去,早一點配備齊全居民,戰鬥力也能上升不少。要知道精靈之所以沒有城牆就是因為精靈都市中的所有自由NPC幾乎都可以在戰鬥時轉變成軍隊,所以才會出現沒有城牆的設定。

    遊戲系統其實是很公平的,精靈都市的造價高昂,但是後期維護費用幾乎為零,而且連僱傭城市守備隊的錢也能省下來一大筆,所以說在資金上面,精靈都市和一般的城市區別僅僅是一個是長期投資,一個是一次性投入。不過,因為這個一次性投入太大,所以大多數行會都玩不起精靈都市,只能建造一般的城市。

    至於說防禦方面,精靈都市也是很平衡的。雖然它沒有城牆,但精靈族的成員只要過了幼兒期,幾乎都會成為頂尖的弓箭手,而且其中還有很大一部分是魔箭手。到了成年後,精靈中出現高階武者和法師的比例也是相當誇張。而且因為精靈的思想很單純,不想人類那樣喜歡窩裡鬥。所以一旦發生戰爭,整個城市裡的精靈都會瞬間轉職成城市守備隊。由此你就可以想像一座精靈都市是多麼的難以攻陷了。要知道一般的大城市守備隊能有幾十萬人就相當誇張了,可是精靈都市動不動就能拉出幾十萬的弓箭手外加十幾萬的法師和高級戰士,你說這樣的城市要怎麼打?

    給精靈部落髮個邀請,我們就算是雙贏了。這些精靈可以得到一個穩定而安全的居所,而我們行會則解決了一部分精靈人口問題。

    因為已經答應要併入我們行會,所以那個老精靈也不吝嗇什麼了,直接就從他們的村鎮寶庫中翻出了無根捲軸。這是傳送捲軸。直接連接到附近的精靈都市。雖然這玩意在我們看來並不值錢,但是對這個部落來說已經算是貴重物品了。不過不得不說,現在這個東西確實是對我們用處巨大。

    因為捲軸只有五張,所以人數必須壓縮。南北和煤炭的嚮導功能在那個精靈都市完全沒有作用,所以他們倆就被留在了這邊,我們這變我和泊爾塞福涅以及克利斯締娜是必須要去的,作為溝通的代表。老族長又指派了一男一女兩名精靈陪同我們前往了那邊的精靈都市。

    捲軸使用之後我們很快就到達了這座精靈都市,一出傳送陣立刻就感覺到一股清新涼爽的空氣撲面而來。說實話,要不是建設費用太嚇人,而且對地理條件要求苛刻,精靈都市簡直就是完美主義者的天堂。

    像是我們現在所在的這個區域應該算是熱帶地區了,要是一般的城市。比如說我們行會之前的那個據點還有之前的那個精靈部落,那應該都是典型的南美氣候——潮濕悶熱。但是這裡卻是一點這種感覺都沒有。空氣中的水氣雖然很足,但是一點也不覺得潮濕,而且空氣之中自然就帶著一種清涼的感覺,讓人覺得整個人的精神都好了起來。似乎連頭腦都變清醒了。

    其實這種現象在精靈都市算是很正常的現象,而且實際上不光是熱帶。只要你有辦法能把精靈都市建立起來,即便你在北極點上建立一座精靈都市,其內部的環境也絶對還是這個樣子,不會冷也不會熱,不會幹也不會濕,始終就維持在人體感覺最舒服的溫度和濕度上。

    這種恆溫恆濕效果來源於生命之樹的天賦技能——自然結界,在這個範圍內,所有人的身心都會得到能量的滋潤,而且不但是表面上感覺舒服那麼簡單。如果你受傷了,在這個結界中生命之中生命值恢復速度回大幅度提升,甚至能上升兩倍多。還有就是如果在這個自然結界範圍內戰鬥,經驗值提升也會比平時多那麼一點點,雖然不明顯,但多就是多,而且這是額外好處,不需要消耗你什麼東西。要知道遊戲里加經驗的東西可都是天價,這個大面積加持經驗的結界可想而知是多麼令人神往了。可惜就是這個東西的作用範圍僅限精靈都市範圍,而精靈都市本身是禁止戰鬥的。如果是玩家的精靈都市當然可以自己設定規則,但是目前的精靈都市幾乎都是系統城市,所以目前精靈都市幾乎都可以說是絶對禁止戰鬥的。你要是在精靈都市裡戰鬥,那就要做好被一堆精靈設成刺蝟的準備。

    “好漂亮!”克利斯締娜一走出傳送陣立刻就驚呼了起來,周圍的人倒是沒有側目什麼的。雖然眼前這城市之中也有很多玩家在晃蕩,但是大家對這種驚呼已經習以為常了,幾乎每一個來這裡的人一開始都會有這樣的反應。我之前因為去過一次精靈都市,所以還好點,泊爾塞福涅則是因為本身是神族,定力比較好,克利斯締娜雖然也不是第一次來精靈都市,但她本來就不是那種安靜的人,性格比較像小孩子的她自然反應就比較誇張。當然,克利斯締娜本身也可以說是小孩子,畢竟以她的年紀,可是連結婚都屬於不合法年齡段啊!

    其實不光克利斯締娜,我和身邊那倆精靈也被眼前的景色迷住了。雖然身為精靈,但跟我們來的這倆都是小部落出來的精靈。按照現實中的情況,那就算是山溝裡出來的。而這個精靈都市基本上就相當於是北京、上海這樣的一線城市了。所以。即便是他們這倆精靈,現在也有點看傻眼了。

    這個精靈都市的設計人員應該是個專門搞園林佈置的,本身技術很牛。像是我們現在所在的傳送殿就是一個非常特殊的結構。普通城市的傳送殿就是一個地面建築,頂多造的華麗一點,比如說像是艾辛格的傳送殿就是那種全透明結構。地面和牆壁全都是水晶的,而且地面上能顯示各種引導信息。道路什麼的也都不是直線,而是各種弧度的拱橋、長廊這樣交織而成,整體看上去非常的華麗。

    這精靈都市的傳送殿和艾辛格的傳送殿比起來又是完全另外一種風格。艾辛格的傳送殿是精美的華麗,這裡卻是一種花朵般得艷麗。事實上整個這個傳送殿好像就是一株花朵一般的巨大植物。這個植物中央有一根垂直的主幹,而圍繞著這個主幹的則是一片一片伸展開來好像花瓣一樣的巨大葉片。當然,這個葉片不是樹葉或者花瓣那樣軟軟的東西,而是相當的堅固,畢竟這可是傳送殿,上面就跟機場航站樓一樣。人流量非常之大,不夠堅固的話怎麼行?

    這巨大的花朵般植物從下到上每一片葉子的顏色都不一樣,伸展開來之後形成一個個區域,這些區域就是不同的傳送坐標區,就和機場航站樓裡區分國內航線和國外航線一樣分成了若干區域,而中央的主幹上則是空心的聯絡通道。那裡面有山下的旋轉樓梯,可以讓人上下移動。

    在這巨大的花朵傳送殿前方是一大片各色艷麗的植物組成的建築群,乍一看好像一大片花園,仔細看又會發現那些植物其實都是建築物,每一座建築就是一棵植物。有的是花朵,有的是蘑菇。當然個頭都很大,而內部基本都是空心的,裡面有大量的人流進進出出非常熱鬧。

    越過前面這些相對傳送殿要低矮一些的建築區,再往前就是一些比較高大的植物了。那些植物大多以翠綠色為主,但是功能什麼的就完全不清楚了。在那些建築後面能看到一大片碧藍的湖泊,在那湖泊的正中央有一座小島,而整個島上就只有一顆彷彿上接天下接地的巨大神樹,那就是這個精靈都市的生命之樹,也是精靈都市的根基所在。有生命之樹的地方才是精靈都市,沒有生命之樹的地方就算其他條件都具備,那也只能叫做精靈部落。

    現在那巨大的神樹就屹立在我們的面前,看起來好像近在眼前,但是對比一下那神樹旁邊的彩虹以及下面那些螞蟻一樣的人群就可以知道,那神樹離我們其實還很遠。

    所謂望山跑死馬,對於那些很大的東西,不能單純的覺得它很近就真以為它離你不遠,我估計那生命之樹離我們這邊的傳送殿至少還有二三十公里遠,由此可見這個城市到底有多麼的巨大了。

    “真是漂亮!”安靜了好一會,泊爾塞福涅忽然出聲讚歎了一句。

    我扭頭看向泊爾塞福涅問道:“要是我們弄到了足夠的精靈種子,你可以也催生出這樣的一座城市嗎?”

    泊爾塞福涅稍微思考了一下之後才說道:“要是完全依靠我的能力,催生出來也是可以的,只是這個時間可能會很長而已。”

    “具體需要多長時間?”

    “本來以我的能力,大概有幾十年都未必能弄得出來這麼大一座城市,但是因為我們行會的信仰之力特別充裕,所以我完全可以用燃燒信仰之力這種奢侈的方法來建設這個城市。在這種情況下,我覺得有三五個月就差不多了。”

    “三五個月?要這麼長時間啊?”克利斯締娜聽到我們的對話轉頭驚訝的問道。

    泊爾塞福涅解釋道:“我只是說如果完全依靠我的能力來催生的話。我們又不是真的打算全靠我的能力來催生。別忘記了我的母親大人現在也在我們行會,她以前可是豐收女神,有她幫忙的話速度絶對能快一倍不止,而且精靈都市這個東西雖然我之前沒有接觸過,但是我覺得應該不需要我去獨立催生每一棵植物。”

    泊爾塞福涅說到這裡旁邊的那個女精靈忽然插入進來說道:“紫日會長你沒有見過精靈都市誕生所以不知道。精靈都市生長的時候都是先埋下生命之樹的種子,然後澆灌上一些生命泉水和魔力泉水。之後由族裡所有的生命法師合力催生生命母樹。隨著生命母樹的成長,她就會產生生命結界不斷的滋養附近的植物跟著她一起生長,所以建立精靈都市需要催生的只有母樹而已。而且,精靈都市的範圍也不是固定的。城市有多大完全取決於生命母樹有多大。”

    “活的城市果然是不同凡響。”克利斯締娜說道:“我們現在怎麼辦?去哪裡弄種子?”

    “精靈種子這種東西對每個精靈部落來說都是非常重要的,但是生命之樹不會自己生長出種子來,只有在需要的時候由精靈們去請求母樹,然後母樹才會長出種子來。”另外那個男精靈回答道。

    “那麼,我們需要建立精靈都市。需要的種子是不是還要一棵植物一棵植物的去求種子?”我問道。

    那個男精靈笑道:“怎麼會呢。那樣的話我們豈不是要累死了?其實你們要建立精靈都市並不需要很多種子,只要一顆母樹種子和一枚月亮井的種子就行了。”

    “就兩顆嗎?”

    “當然。”男精靈回答道:“母樹其實是精靈都市的核心所在,所有的功能建築全都是她的子代。所以只要母樹長出來了,就可以根據需要請求母樹長出需要的功能建築。當然,這個過程不是你想怎麼長就怎麼長的。長出特定建築都有特定條件,滿足之後才能長出對應的功能建築的種子,而且這個過程中需要為母樹補充魔力之泉和生命之泉的泉水。”

    我聽過之後只是稍微想了一下就明白了其中的原因。精靈都市歸根結底還是個城市。雖然類型不同,但系統不可能給你搞出一個沒有限制的城市來。精靈都市的母樹可能就是這個限製器,然後就和人類城市建設時需要多少多少行會積分或者戰爭值才能建立什麼功能建築一樣,精靈都市大概也有類似限制,只是不知道消耗的到底是行會積分還是別的什麼東西,反正不會是很簡單的東西。

    “好了。我們現在先去求那個母樹種子吧。兩位,帶路的工作就交給你們了,這裡我們是第一次來,完全什麼都不知道啊!”

    “放心啦。這裡我們也算來過幾次,而且我們有特殊關係可以讓你見到這裡的族長。不過。對方肯定不會輕易就交出種族,畢竟分裂出一枚母樹種子對生命母樹本身來說也是有很大影響的。所以對方可能會有什麼要求。”

    “沒關係。”我拉著泊爾塞福涅數道:“我這次連女神都帶來了,管他什麼任務都能搞定。”

    “好了,那我們就快點過去吧。”

    因為剛才在看風景,所以我們都走到了傳送殿花瓣的邊緣,現在要下去自然就要往中心走。在到達花瓣與主幹的連接點後我們就看到了一個巨大的入口,然後進入之後就發現主幹裡面居然不是只有一個旋轉樓梯,而是分成了五個通道。其中有四個都是樓梯,不過全都是單行道,只允許向上攀爬,不許往下走。剩下的最後一條旋轉通道倒是向下的,但這個不是樓梯,而是滑梯。想要下去的人只要走到滑梯那裡滑下去就行了,速度非常快,而且也挺刺激的。不過唯一的缺點就是下滑速度太快,反應慢的人可能會錯過出口,如果你不是打算離開傳送殿,而只是想到下一層花瓣,那就要提前做好準備,不然一不小心錯過出口就得重新爬樓梯上來了。

    我們都是要離開的,所以不用擔心這個,直接一路衝到底就行了。說起來這個滑梯還真是夠刺激的,傾斜度相當的大,說是滑梯,我感覺跟過山車都差不多了。這要是心臟不好的不知道要怎麼辦,反正老年人估計沒幾個敢玩這東西的。

    大概是注意到了我的疑惑,那個女精靈在我們離開傳送殿之後又指了一下,然後我就發現原來傳送殿下面還停了很多巨大的青蟲。這些肥蟲子一個個都長得跟小火車頭似的,身上裝了一排座椅人可以騎在上面,前面有一個精靈負責控制蟲子,後面的乘客大多是些老人和女人,旁邊我還看到有個蟲子正帶著幾百個人在爬那個植物的主幹,看來這就是活體電梯了。

    “想不到居然有這樣的設計!”

    “精靈都市裡神奇的東西很多,你們要是有興趣我們可以給你們介紹一下。”男精靈說道。

    我想了想還是搖頭道:“這個還是等我們自己的城市完成了我再慢慢摸索吧。這邊就算了。我們現在趕時間啊!”

    “好的,那我們就不要耽擱了,我們去那邊的生命母樹那邊,這裡的族長肯定在那邊。”
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