SOGO論壇
  登入   註冊   找回密碼
發表人: apply88999
列印 上一主題 下一主題

[其它小說] [雷霆風暴][ 從零開始] [連載中] [複製連結]

匿名
狀態︰ 離線
3021
匿名  發表於 3 小時前
第二十二卷 第一百一十一章 決議通過

    「為什麼會有三套不一樣?」

    「關於這個問題,其實應該說是有三套已經和融合物融合了,所以才會不一樣。」赫淮斯托斯說道。

    一聽到赫淮斯托斯的話我立刻就想到了大地之母之前說的那個事情,現在想來,這三套不一樣的材料就是因為吸收了大地之母的部分法則之力才會導致和一般的裝備不一樣的。

    「既然如此,那麼等我們有空的時候就去看看這些裝備的情況,不過在此之前還是先把我們和那幫日本人的合作敲定下來。」

    很快松本正賀和那些日本行會會長們就被叫了回來,而這些人回來之後剛一坐下松本正賀就立刻問道:「紫日會長,我想你們叫我們回來應該是已經討論出結果了吧?」

    我點點頭道:「當然。關於你們的合作意向……」我故意拉了個長音,然後才說道:「我們接受了。」

    我這邊話一出口,那邊的日本行會會長們全都是鬆了口氣,雖然他們心裡其實也有一些矛盾,但是突然聽到我說接受他們的建議之後,這些人還是本能的鬆了口氣,可能從潛意識中,他們其實還是覺得和我們合作是正確的選擇的。

    松本正賀並未像那些日本行會會長們一樣表現的好像如釋重負的感覺,而是一直非常平靜的樣子,這種表現在那些日本行會會長看到之後便突然意識到了自己的表現有些失態,於是這些人也迅速的板起臉變成了一本正經的樣子。

    看到自己這邊的人都冷靜了下來之後松本正賀才開口對我道:「首先感謝你們可以從利益的角度出發接受我們的提議,但是,這件事情非常的複雜,所以我們雙方不是光達成一個合作意向就行的。還需要我們進一步商談一下之後的具體合作方式。這一點我想你們沒什麼意見吧?」

    我點點頭道:「這是當然的,只是這種計劃也不是一時半會可以制定出來的,所以我們還需要稍微再等一會,我們行會的智囊團正在研究你們給出的資料,至於戰術安排什麼的。可能需要等一兩個小時才能做的出來。」

    「組要這麼久嗎?」一名日本行會會長問道。

    玫瑰立刻接口道:「如果各位覺得在這裡等著很無聊的話,可以選擇先去本行會的功能建築活動活動,或者我可以安排人帶你們去參觀一下艾辛格的環境。當然,有些部門就不方面你們去看了,你們懂的。」

    松本正賀想了想說道:「聽說艾辛格有全世界最好的城市配套設施,所以我想去體驗一下。」

    「那當然沒有問題。我可以和你一起去。」我直接客氣道。

    「那就恭敬不如從命了。」

    「那麼你們的選擇呢?」玫瑰看向剩下的那些日本行會會長問道。

    這些人本來都是日本行會會長,到了艾辛格這種地方自然是有些緊張的,畢竟對他們來說這地方就是敵人老巢了。所以,在這種情況下,要他們去參觀的話,總感覺心裡有些緊張的感覺。尤其是和松本正賀分開的話,會讓他們感覺更不放心,所以這些人幾乎都是立刻選擇了和松本正賀一起去體驗一下艾辛格的功能設施。

    既然這些人的行程安排都是一樣的,那我們這邊自然也就省事多了。直接由我帶著他們去體驗參觀,而玫瑰她們則留下來和智囊團一起研究行動計劃的安排問題。

    因為這幫日本行會會長以及松本正賀本人都不能在艾辛格露面,所以我們沒有走到這些功能建築區,而是用了行會內部的傳送陣。並且,為了掩蓋身份,我們給這些人每個人都發了一條長袍。在有我帶路的請款下,本行會玩家自然是不敢隨便往他們身上扔探查術的,而走本行會專用傳送陣的好處就是不會有外行會玩家,所以我們很順利的就進入了功能建築內部。至於一會使用那些建築的時候就更不用擔心了,因為本行會的所有功能建築幾乎都有專用的私人包間,所以我們是不用擔心保密問題的。

    松本正賀他們要求體驗的第一個地方就是本行會的訓練場,也就是那個挑戰訓練中心。在這個地方可以挑戰設定好的模擬敵人,而這個模擬敵人的類型則是五花八門。當然。敵人的具體種類並不是這個建築自帶的,而是需要建築擁有者,也就是我們行會自己去抓。我們必須要抓到活的某種生物,然後將其放到這個挑戰場之中,之後這個挑戰訓練中心就會自動掃瞄這種生物的戰鬥數據。而後場地內的所有人都可以無限次的挑戰這種生物了。但是,如果是我們沒有抓到過的生物,那這裡就不會有,自然也就無法挑戰了。不過目前我們行會收集的各種怪物數量非常多,所以這個訓練場裡其實是可以找的到大多數的常見怪物種類的,即便是很稀少的某些特殊怪物這裡也有,只是不能保證一定每種都有而已。

    實施上這個挑戰訓練中心真正讓大家挑戰的並不只是怪物而已,在這裡還可以進行人員之間的模擬挑戰。這種模擬挑戰分成兩種形式,一種是模擬人,也就是讓某個玩家來這裡像怪物一樣接受掃瞄,之後大家就可以在這裡挑戰這個玩家的模擬形象。模擬出來的玩家會具備原本那個玩家全部的實力,但是模擬人畢竟不是玩家本人,所以戰鬥方式和本人可能會有一些區別。當然,如果是追求逼真的話,那還可以進行真人挑戰,就像是競技場一樣,兩個玩家真的到訓練中心進行對戰格鬥。這種形式有點類似競技場,但是不同的是挑戰訓練中心沒有真實PK模式,只能進行訓練賽,也就是戰鬥之後會自動還原所有數據,包括戰鬥中用掉的藥品、卷軸之類的消耗品之類的東西都會還原,也不會進行死亡懲罰。反正就是絕對無損失就對了。

    除了挑戰怪物和別的玩家之外。這個挑戰訓練中心還可以同來挑戰自己。這種挑戰模式就是讓系統模擬出一個自己來和自己戰鬥。這種模擬出來的自己具有和玩家自身完全相同的屬性和裝備等數據,而且系統會模擬你本人的戰鬥風格,雖然和真實的你自己還是會有一點點不一樣,但是基本上差別不會太大,也就是說這個模擬人甚至會具有你的部分行為習慣。感覺就好像是在和另外一個自己在戰鬥一樣。

    這種自我挑戰可以說是所有挑戰中最難的一個部分,但卻也是最能有效提升自己的辦法,因為自己和自己戰鬥除了可以研究新的戰術配合戰鬥技巧之外,還可以順便檢查一下自己的破綻和缺陷,這樣就可以更好的改進這些缺點和問題。

    松本正賀帶這幫人到這邊來並不是我們之前計劃好的,這個可以說是松本正賀臨時起意。不過到這種地方也沒什麼大不了的。松本正賀來這裡事實上就是為了來這裡重溫一下挑戰自我的感覺,之前在被我們行會秘密特訓的那段時間裡松本正賀可是沒少在這裡訓練。

    剛開始那些日本行會會長們對我們的這個挑戰中心相當的不以為意,因為它們以為這不過是個競技場的改版而已,但是在我們簡單的講解了一下這個地方的特點之後這些人終於是收起了自己的傲慢,開始認真的研究起了這個地方的神奇之處。不過,這些傢伙研究了不到五分鐘之後。居然毫無例外的全都選擇了挑戰我。當然,我是沒有辦法同時接受他們那麼多人的挑戰的,所以他們挑戰的都是我的模擬人。

    作為本行會的會長,我當然是在這裡留下了自己的掃瞄數據,結果這幫日本行會會長居然全都選擇了挑戰我。

    其實只要想一想就能明白這些人為什麼要挑戰我了。我的戰鬥力雖然說起來是人盡皆知,但這種知道其實也就是聽說或者看到一些戰鬥畫面記錄而已,他們根本就不知道我的實際戰鬥力具體是怎樣的。所以。這些人都想趁著這個機會切身體驗一下這種感覺,畢竟要是真的在外面打的話,我肯定會幹掉他們,而他們可不想為了這種事情白白死掉一次。所以說,能在這裡損體驗一把他們當然不會錯過。

    因為我的特殊性,在這裡我的人物被設置成了非常特殊的存在,而和我一樣的存在還有好幾個,他們都是本行會實力最高前的那幫玩家。這種特殊設定和一般的模擬人最大的不同點就是我們的模擬人不會一上來就出大招用全力,而是可以根據使用者的需要進行設定。你可以設置真實模式、挑戰模式與訓練模式三種之一作為你的戰鬥方式。

    當參與挑戰的玩家選擇真實模式的情況下,這個我的模擬人就會根據我在遊戲裡的戰鬥數據模擬我的行為。也就是讓模擬人的行為盡可能的接近我本人。

    挑戰模式其實就是普通模式,也就是不按照我的行為習慣,而是採用系統計算的難度和方式進行控制。這種模式下模擬人的戰鬥水平會比較均衡,難度比真實模式略低。

    訓練模式和前兩種都不一樣,這是一種模擬訓練。在此模式下挑戰用的模擬人剛開始的時候不會主動進攻,只會被動防禦。隨著時間的推移,模擬人的戰鬥方式會由全防守模式變得越來越趨向於進攻型,並且,在此過程中模擬人的戰鬥力也會逐漸解鎖。剛開始可能不會用大招,但是一旦你和這個模擬人之間的戰鬥持續一個小時還沒結束,那麼這個模擬人就會完全進入大招全開模式,會發揮出這個模擬人模擬的對象的全部實力。這種漸進式的實力增長的最大好處就是可以訓練戰鬥人員的戰鬥技巧,因為如果是水平太弱的對手就沒辦反提升自己的戰鬥實力,而太強的對手又會因為差距太大而完全學不到東西,所以,這種會緩慢提升實力的對少才是訓練的最佳對象。

    那幫日本行會會長們在看到這裡的挑戰模式之後居然發現還有我的資料存在,然後就全都不約而同的選擇了我作為目標,不過這些人選擇的模式卻是不一樣。因為選擇項後面有詳細的說明,所以他們都知道自己選擇的類型代表的意思,於是這十二個日本行會會長就各自選擇了自己喜歡的類型。

    其中有八個日本行會會長都選擇了訓練模式。而剩下的四個人中有三個選擇了真實模式,一個選擇了挑戰模式。

    他們十二個人選擇的速度基本差不多,也就是說他們差不多是同時開始戰鬥的,但是,這幫人出來的時間可就不一樣了。

    那個選擇挑戰模式的傢伙最倒霉。開局十秒就被提出來了。那速度真的是夠快的,要不是因為他本身就是開始的比較晚的一個,我都懷疑他出來的時候有人可能還沒開始比賽呢。

    其實這傢伙最先出來也是正常的,因為挑戰模式下,那個我的模擬人會在系統的控制下利用我的所有屬性和技能進行戰鬥,也就是說一上來就會全力開火。在這種情況下那個日本行會會長當然是毫無還手之力。十秒就被扔出來也是非常正常的情況。

    那三個選擇了真實模式的傢伙比這個選了挑戰模式的人要稍微好一點,他們之中有兩個傢伙都是三十秒之後出來的,還有一個堅持了四十多秒。之所以真實模式下他們支撐的時間更長,不是因為系統控制的我比我自己控制的自己更厲害,而是因為我的戰鬥風格就是這樣。我通常不會在戰鬥中一上來就用全部戰鬥力去輸出,而是會先觀察對手的戰鬥模式以及大概的戰鬥力水平之類的情報。等情報收集完了之後,我也是會只用本體進行戰鬥,只有當發現敵人不太好解決,或者是需要對付複數目標,一個人忙不過來的時候我才會考慮召喚模式。這種戰鬥方式就是我的習慣,而真實模式下系統會學習我的行為習慣,所以真實模式下的我不會一上來就開始全力輸出。結果當然就會比一上來就瘋狂攻擊的類型要慢一點。

    最後出來的當然是那八個選擇了訓練模式的人。事實上這個模式下,不管你挑戰的是什麼敵人,時間都不會短於一分鐘,因為最初的一分鐘模擬目標都會絕對不會進行攻擊的,就算你自己站在對方面前不動,對方都只會擺出防禦姿態,不會出手傷你。這就是訓練模式的特點。

    不過,一分鐘之後我的模擬人就開始進行攻擊了,最開始的攻擊都是在遭到攻擊之後進行的防守反擊,而且頻率很低。攻擊力也被刻意壓制在很低的水平上,畢竟這是訓練,一上來就全力輸出將對方幹掉了,那就談不上任何訓練效果了。

    在這種漸進模式之下,這些人中第一個掛掉的傢伙足足堅持了十三分鐘。而他在裡面死亡的原因則是因為失誤,沒有擋住我的模擬人的一次小偷襲。

    這個玩家出來之後,又等了近十分鐘才又有一個人被踢出來,而緊跟著這個傢伙不到三十秒就又有一個人出來了。之後的間隔就非常緊密了,在三分鐘之內剩下的全部人員都被踢了出來。

    「哇哈哈哈,這個東西真夠勁。」最後一個被扔出來的日本行會會長出來之後還在興奮的大叫著,而其他人中除了那四個沒選訓練模式的傢伙之外,其他人都是非常的興奮,因為他們都體會到了訓練模式下的效果。不過,這些人的興奮勁很快就變成了沮喪,因為他們突然想到,這個東西越是效果好,對我們冰霜玫瑰盟玩家的實力強化效果就越是強,而這樣就等於是將中日玩家之間的實力差距給越拉越大了。所以說,這東西的效果對他們來說完全沒有任何值得高興的地方。

    雖然非常嫉妒我們擁有這種的訓練場地,但是他們也就只能羨慕而已了。要建設這種場地就必須要將城市等級升上去才行,可問題是日本全境的城市都被我們佔領過,而城市易手就意味著等級下降,所以現在日本地區的城市等級其實都不高。在這種情況下,可以選擇的城市建築物數量就非常有限,自然也不可能建造這種訓練場了。

    事實上目前全世界像艾辛格等級這麼高的城市是一個都沒有的,而之所以艾辛格的等級這麼高,主要還是因為艾辛格移動要塞。

    艾辛格是一座城市,這是系統認定的。但是。艾辛格實際上卻是分成了好幾個部分,自上而下分別是:艾辛格移動要塞、艾辛格雙子城之天空城、艾辛格雙子城之地面城、艾辛格地心城。

    這四個部分中,艾辛格地心城是保密級別最高的,而且事實上這個部分距離艾辛格主體非常的遠,它一直深入到地幔之中。並且不斷的吸收著熔岩中的火元素作為動力源泉補充自身和艾辛格其他部分的能源需求。

    這個地心城主要擔負一部分特殊研究項目,以及某些危險生物的看押場所,所以不對外開放,進出只能依靠專用電梯,而且內部設置有空間阻斷器,無法依靠空間傳送進出。

    順便說一下。艾辛格地心城並不等於艾辛格地下城。艾辛格的地下城其實是艾辛格地面城的地下部分,這個部分雖然埋在土裡,但卻是緊貼著地面城的,而且本身就是地面城的一個部分,並不是獨立的。而地心城實際上和艾辛格主體之間除了那細長的電梯通道之外幾乎就是沒有任何其他鏈接的。

    艾辛格地面城,這個是艾辛格中唯一允許外行會玩家自由活動的城區。當然實際上開放的也就是這個部分的一部分區域,也不是全部。

    艾辛格天空城就是那個倒立在艾辛格地面城頭頂上的部分,這個部分感覺就好像是艾辛格地面城的倒影一樣,不知道的人第一次看到感覺就好像在艾辛格地面城的上面有一面覆蓋整個城市的鏡子一樣。這兩個城市的造型幾乎是一模一樣,而且正反顛倒,看起來就好像水中倒影,所以兩者在一起合稱艾辛格雙子城。但是在系統那裡,它們其實都是艾辛格這個城市的一部分,並不是獨立的兩座城市。

    最後,也是最重要的部分,那就是艾辛格移動要塞了。

    艾辛格移動要塞這個部分其實應該說是艾辛格的老城區,但是因為進行了技術改造,所以變成了空中要塞。這個部分其實也是艾辛格這個主體的一部分,但是因為它能動,並且還攜帶有重型武器,所以經常會去別的地方執行各種清掃任務。事實上當艾辛格移動要塞參加戰鬥之後。我們幾乎就不存在攻不下來的地方,畢竟艾辛格移動要塞的火力實在是太猛了。要不是因為移動起來的能源消耗太嚇人,艾辛格移動要塞肯定會跟美國人的航母戰鬥群一樣滿世界晃蕩炫耀武力的。

    剛剛說了,艾辛格的城市等級之所以那麼高,主要原因就在於這個艾辛格移動要塞。

    城市等級這個東西的提升就跟玩家升級一樣。要看城市經驗值,而城市的經驗獲得則是可以從很多個方面來得到,但是其中最主要的幾個部分就是建設加分、行會加分以及戰鬥經驗。

    建設加分這個部分並不是特指你在城市裡建設建築來得到經驗,而是說所有創造類的加分。比如說,你在城市裡進行商業活動,而這種商業活動帶來的資金流動就會產生經驗值。商業城市其實主要就是靠這個來升級的,畢竟像是巴黎那樣的商業城市甚至連城市都沒有,要是依靠戰鬥加經驗的話,估計等級還沒升上去城市就先打成廢墟了,畢竟商業城市的建築都是脆皮,一碰就爛的。

    啥?你問為什麼艾辛格的城市那麼堅固?答案就是因為艾辛格是要塞城市,所以建築結構會和一般的商業城市有所區別,不然的話你以為我們的城市建築建設費用為什麼會比別人貴20%?這多出來的錢就是為了加固而額外消費的。

    除了建設建築物和商業活動打來的經驗值之外,城市裡的流動人口以及常駐人口也會帶來經驗值。流動人口每進出一次城市,就會為城市帶來一定量的經驗值,而在城市裡有固定居住點的人則在每次進出的時候加經驗之外,還會額外的每天固定提供一部分經驗值。這種設定不完全是針對玩家的,NPC也一樣,這也是為什麼在《零》這種戰鬥遊戲中大家要拚命開放自己的城市的主要原因之一,還不就是為了增加人流多賺經驗值嗎?

    以上這些就是所謂的建設經加分。不過這只是個大概,不是全部。因為實際上建設加分還有很多東西,比如說這個城市內如果有研究所研究出什麼技術成果來了。這個城市也會得到加分,還有就是城市內的固定人口中有人升級,這也算是城市建設加分。類似這樣的細碎的項目其實非常多,只是所佔比例不大。所以就不詳細表述了。

    建設加分之外,城市經驗值的另外一個主要項目就是行會加分。

    艾辛格是我們冰霜玫瑰盟的城市,所以每當我們冰霜玫瑰盟有什麼數據變化,都會對城市經驗值帶來一定影響。比如說,行會等級提升,本行會所有的下屬城市都會隨之提升經驗值。而這個具有數字則是根據城市規模老計算的。大城市得到的經驗值數量會多於小城市。此外,像是之前說的科技研究也有經驗值加分,而且是雙重加分。比如說我們行會的研究人員在艾辛格研究出一項科技,那麼艾辛格會先因為城市建設加分而得到一定的經驗值,而後,還會因為我們行會研究出這種技術。再得到一份經驗值。也就是說,這兩個經驗值加成都是因為那一項研究。

    行會加分除了科技和行會等級,還有人口加分、地圖加分以及資源加分。我們行會的會員,每個人每天都會提供固定的城市經驗值,因此在這一點上來說行會是人越多越划算。此外,行會掌握的地圖面積,每擴大一平方公里就會增加所有該行會所屬城市的經驗值。當然。行會自己的經驗也會跟著提升。還有,行會所掌握的礦山開採礦物的話,會根據系統定價,折算經驗。這個不是說你要把礦物賣出去,系統根本不管你如何處理這些礦物,只要你開採出來,就會根據系統定價自動結算經驗值。當然,這個也是雙向經驗,會同時提升行會經驗值以及行會所屬城市的經驗值。並且,另外一個條件就是。如果城市勢力範圍內有本行會控制的礦區的話,會根據礦區的總儲量,每天自動給一定量的城市經驗值。

    以上這些就是別的行會的城市獲得經驗值的主要途徑了,而剩下的一種就是戰鬥經驗了。

    事實上只要是在城市勢力範圍內發生戰鬥,當然我說的是城市擁有者和其他行會人員的戰鬥。如果是不相干的人員戰鬥是沒用的。也就是說,只要是我們冰霜玫瑰盟的人,在艾辛格附近的區域攻擊外行會的玩家,或者是擊殺怪物,艾辛格都可以得到城市經驗值。當然,這個不一定要是己方進攻,事實上被入侵也是一樣的。有人攻擊艾辛格,我們進行抵抗就會在戰鬥中不但的得到城市經驗值。最後,戰鬥結束後如果成功守住了城市,還會根據入侵者的總實力一次性的給出一定量的經驗值。

    這種戰鬥中獲得經驗值的方式和前面兩種不一樣的地方就是它獲得經驗值的數量很大,而且速度非常快,但是因為城市本身是個固定物體,所以通常你是沒有辦法讓城市主動去招惹敵人的。也就是說,雖然城市戰可以快速提升城市等級,當然我說的是守住了的情況。被敵人佔領了那就啥都不要說了。雖然這個戰鬥中城市經驗值提升飛快,可也不能到處找人來入侵自己吧?先不說萬一城市被攻佔的風險問題,就算是你不擔心這個,敵人攻不攻你的城市也是個問題的,畢竟別人入侵你的城市總的有一定的可以預期的好處,比如你的城市位於交通要道上什麼的,反正就是看起來有利可圖的類型。

    所以說,城市攻防戰雖然可以大幅度提升城市等級,但因為你不能決定敵人的行為,所以這個事情很不靠譜,而且一旦城市失手被敵人佔領,不但不會提高經驗值,還會損失經驗值。所以說,通過戰爭提升城市經驗雖然是個很快的方式,但實際上並沒有多少城市真的會這麼幹,並且這個本身也不是那麼容易控制的事情。

    其實說到這裡我想很多人應該已經猜到為什麼艾辛格的城市等級這麼高了。原因就在於艾辛格移動要塞會動。

    別人的城市都是固定的,他們只能被動的等著敵人來攻擊。就算你主動去騷擾人家,然後引別人來攻擊自己的城市也不是那麼容易的。人家又不是笨蛋,上當一次兩次還可以理解,怎麼可能總是上當?再說了。攻城戰這種事情怎麼著也算個件大事情了,哪個行會不要慎重考慮一番掂量下敵我戰力對比以及勝算和之後的回報率問題?這樣一下來了,城市攻防戰的發生概率其實就非常低了。至於說讓行會玩家在城市周圍殺怪……這個方法更不靠譜,畢竟城市除了剛建好的那次怪物攻城之外,之後周圍就會出現一個怪物真空區。而在這個區域外面即便是出現了怪物也都是低級怪,你是不要指望在城市周圍看到BOSS或者大群高級怪物的。所以說,除了本行會玩家在本行會的所屬城市外面和外行會人員發生PK之類的情況之外,幾乎就沒有什麼經驗值好拿了。而本行會玩家和外行會人員的PK行為也不是可以經常發生的,畢竟你的城市要搞經濟,那就需要別人來你的城市才行。要是你們行會的人總是在城市周圍欺負外行會人員。誰還來你這裡?所以說,我們不但不能增加此類經驗收入,還要限制這種情況的發生。

    但是,以上這些問題都是別人的問題,在我們這裡,至少是在艾辛格就完全不存在。而原因就在於艾辛格移動要塞它是可以到處跑的。

    大家都知道攻城戰拿城市經驗快,可是別人不能主動去引發攻城戰,而我們卻可以非常輕鬆的製造攻城戰,因為別人不來進攻我們,我們可以讓艾辛格移動要塞主動去攻擊別人。系統關於戰鬥類城市經驗值的計算方式是按照在城市周邊範圍發生戰鬥計算的,並不是說一定要別人主動攻擊你的城市才行。當然,對別的城市來說。這就是必須的,因為別的城市都不會動,別人不來攻擊的話城市就沒法攻擊到他們。而艾辛格移動要塞恰恰沒有這樣的問題,它可以直接開到敵人的城市旁邊跟人家城牆頂著城牆,然後兩個城市之間的一切戰鬥全都算是攻城戰。

    此外,因為艾辛格移動要塞可以移動,所以它還可以跟著我們的大部隊一起行動,在普通的行會戰過程中跟著我們混經驗。

    說個最直接的例子,之前松本正賀還是真正的日本玩家領袖的那段時間,我們就曾經用艾辛格移動要塞攻擊過日本本土。當時我們甚至讓艾辛格移動要塞直接降落地面。然後依靠城市下面的巨型履帶系統在地面上好像坦克一樣開著走。當時因為我們將目標設定為了日本東京,所有所有的日本玩家都是前仆後繼的跑來攔截我們,而我們的人只要等在艾辛格移動要塞附近跟著艾辛格移動要塞一起移動就行了,這個時候只要有人來戰鬥,我們的艾辛格移動要塞就會得到經驗值。換句話說就是艾辛格在得到經驗值。

    這種完全跟作弊一樣的經驗獲得方式才是艾辛格的城市等級如此之高的主要原因。就光是那次在日本的行動之中我們的城市等級就一口氣升了二十多級。要知道多數行會的主城的總等級都還不到二十級呢,我們光是那一次戰爭就升了二十多級,這數字能不嚇人嗎?

    事實上之後艾辛格移動要塞的多次出動都為我們撈了不少城市經驗值,而這一切的一切最終帶來的效果就是艾辛格的城市等級升到了非常誇張的地步,而隨著這個城市等級的提升,很多強大的特殊建築也就逐步開放了。

    這些特殊類型的城市建築往往有著非常強悍的作用,但是要建造它們不是光有錢就行的。你必須先要把行會等級升起來,等行會等級到了就可以去接行會建築的任務,任務完成後就可以拿到建築圖紙。事實上這個圖紙並不是很的建設圖紙,而是一種類似建築許可證的東西。有了它你就可以建造這種建築,但具體外形什麼的還可以隨便設計,不需要參照這個圖紙。事實上那個圖紙上也沒有設計圖。

    在拿到圖紙之後,雖然說行會已經可以建造這種建築了,但是,你還需要一個合格的城市,因為所有這種帶有特殊系統屬性的行會建築。全都有建築條件。就好像玩家使用的武器經常會要求玩家的力量達到多少或者等級達到多少級才允許裝備一樣,行會建築業要你的城市等級達到多少,或者是城市面積達到多少才能建造。甚至還有些建築會要求城市必須是特定類型城市,比如說有一種行會建築叫做水下祭壇,就要求城市必須是港口城市。

    正因為艾辛格移動要塞讓我們將艾辛格的等級升到了這麼恐怖的地步。所以那些日本行會會長們雖然心裡嫉妒,卻是一點辦法都沒有,因為他們知道這種情況是不可複製的。當然,他們要是也有本事弄出一座會飛的城市,並且保證它不被摧毀的話,那也是可以考慮一下的。

    事實上日本行會會長們還有一點無奈的地方。那就是他們自己的行會等級。

    其實之前日本地區的特殊建築也不少,要不然當初日本玩家剛和我們交手的時候也不會那麼厲害了。當時的黑龍會集中了全日本的資源,自身的行會等級非常高,城市也是相當誇張,自然有很多高級行會建築,而隨著黑龍會解體。日本就失去了這種優勢。

    黑龍會分散出來的那些小行會都是獨立的新行會,他們沒有繼承到黑龍會的行會等級。至於說鬼手信長的那個鬼手盟,那本來就是個新行會,而松本正賀現在建立的新黑龍會除了名字之外,和當初的黑龍會也是沒有任何關係的。至少系統是不承認兩者有什麼聯繫的。也就是說,現在的日本已經沒有那種超大型的行會了,所有行會都是中小型行會。並且是以行會聯盟的形式組成的。而這種聯盟形式的最大問題就在於很多系統為行會準備的東西都沒辦法實現,因為這些聯盟不是一個完整的行會,他們各自的獨立數據都達不到系統的某些硬性標準,自然也就無法開啟那些特殊的行會功能。

    所以說,就算現在送給這些日本行會會長們一座艾辛格這樣的城市,他們也照樣建不了這種訓練中心,因為他們自己的行會等級不夠高。

    那些日本行會會長在挑戰失敗之後就分成了兩撥人,其中一部分開始研究起了那些別的挑戰神目標,比如說有人就開始挑戰真紅和克裡斯蒂娜了,而另外一些人在發現松本正賀正在挑戰自己之後也開始學著松本正賀的樣子也挑戰自己。

    自我挑戰這種項目通常耗時都不短。因為自己和自己打的話,因為太瞭解自己的屬性了,所以想贏不容易,想要輸液不容易,結果就是通常自我挑戰都會打很久。

    還好。這些日本行會會長們都是第一次用這個系統,所以戰鬥很快就結束了,這些傢伙大多不太熟悉這種自己對自己的戰鬥方式。不過他們倒是不在乎死亡幾次,反正也沒有懲罰,一個個玩的有些不亦樂乎起來。

    帶這些日本行會會長過來的目的其實就和之前讓他們迴避一樣,是為了增加真實性,作戰計劃什麼的其實早就完成了,不過我們總不能剛表示接受他們的提議就拿出詳細的計劃書吧?那不成不打自招了嗎?

    看看時間差不多了,在那些日本行會會長陸續出來之後我就攔下了他們沒有讓他們再進去玩,借口當然是計劃已經完成,等他們回去商議。很快眾人都退出了訓練,然後跟著我們一起回到了會議廳。

    本行會智囊團做出的計劃並非紙面計劃,而是立體的作戰示意圖。這東西看起來更加的直觀,而且更適合我們行會用。不過那些日本行會會長們就只能自己用筆記錄了,畢竟他們雖然能看的明白,卻沒有東西可以下載我們的計劃書,畢竟這是依托水晶科技完成的東西,他們沒有類似的設備。

    等那些日本行會會長都坐好之後我就讓軍神直接將行動方案投影在了會議室中心,然後說道:「計劃已經完成了,但是內容相當的簡單,畢竟時間太倉促了。具體計劃等之後我們完善了之後會送給你們。之前你們離開前,松本正賀給了我們一份計劃建議,我們的參謀人員可以說是基本上接受了這個建議。」

    那些日本行會會長聽到這裡都疑惑的看向了松本正賀,因為他們之前沒有聽說過這個東西,松本正賀稍微解釋了一下這些東西是和之前的情報在一起的,然後那些日本行會會長才恢復正常。

    我看了一下他們之後繼續道:「松本正賀會長的建議很有道理。中日兩國玩家存在很嚴重的矛盾,所以如果貿然合兵作戰的話,估計就算我們能約束的住雙方不要自己打起來,也沒辦法達到戰鬥力疊加的目的,而且幾乎可以肯定會出現內部摩擦,導致戰鬥力反而不如分開作戰的時候。」

    那些日本行會會長也都明白這些道路,所以聽到我說的話之後就點頭道:「這個我們之前在日本的時候就討論過,當時大家決定還是分兵各自行動為好。」

    我點頭道:「是的,根據松本正賀會長給出的監獄書,我們也支持這個設定。雙方不進行大規模的合兵作戰,而是進行戰略上的呼應。不過,我們稍微做了一些改動,那就是,普通玩家雖然不進行合兵,但是搶奪技術的行動部隊需要合兵,因為這一組需要的強大的突防能力,人數倒在其次,所以需要我們雙方將精銳全都集中起來使用。」

    「這個我們沒意見。」

    「如果這個你們也沒有意見,那基本計劃就這麼定下來了。具體情況你們看下動態示意圖就明白了。」
匿名
狀態︰ 離線
3022
匿名  發表於 3 小時前
第二十二卷 第一百一十二章 全面確認

    在那些日本行會會長們看動態說明的時候,我也在旁邊說道:「這個計劃說明其實非常簡單,大體上就是按照你們之前討論的那樣進行的,我們修改的部分很少,可以說你們之前的計劃設計還是相當完美的。話說你們那邊有專門的軍事人員嗎?」

    這東西本來就是我們這邊確定之後發給松本正賀的,所以我當然知道這東西的來歷,之所以現在這樣問,就是為了幫松本正賀拉人氣。畢竟這個東西是松本正賀提出來的,那些日本行會會長又不知道這東西是我們給松本正賀的,在他們看來這個就算不是松本正賀設計的,起碼也是他手下那幫人搞出來的。而我雖然作為日本玩家憎惡的對象,但我的實力日本玩家都是信服的。因此,當我以敵人的身份誇獎這個作戰計劃的時候,作為日本玩家反而會感覺到更大的自豪感。同時,他們也會對為他們創造了這種自豪感的松本正賀而感到感激,也就是變相的加強了松本正賀在日本的地位,讓這些日本行會會長更加的信服他。為了扶植松本正賀,我們可是真的不遺餘力了。

    一名日本行會會長在我說完這個話之後立刻得意洋洋的說道:「這就是我們和松本君一起討論出來的計劃,不是什麼專業人員搞出來的。」這傢伙雖然不知道這個東西具體怎麼來的,但是他知道,在這種時候不能在我們面前丟了面子,所以故意這樣說的。

    其他的日本行會會長當然也都知道這個道理,所以也都沒說說什麼,松本正賀自然是更加不會說什麼了。

    他說完之後我立刻裝作相當驚訝的看了眼松本正賀,然後說道:「真看不出來。你還有這本事?」

    「一點小小的個人愛好而已。」松本正賀當然是毫不客氣的承認了,反正他在日本的任務說白了其實就是裝13,目的就是讓那些日本玩家崇拜他、尊敬他、臣服他。

    我微微一笑然後轉變話題說道:「因為兩邊的人員實際上沒有合兵行動,所以具體的戰術安排我們就沒有設計,各位回去之後可以自己計劃一下日本那邊的行動。對此我們冰霜玫瑰盟就不指手畫腳招人煩了。我們這邊當然也有自己的計劃,你們也可以不用管。但是,這個計劃示意圖上標明的這些都是戰略態勢,你們必須要保證完成。如何完成我不管,但是指定階段就一定要達到指定效果,否則很可能影響到後面的計劃。另外。合兵行動的那個精英行動隊方面我肯定是要參加的,估計松本正賀也必須要跟著走。所以,具體行動可以到時候由我和松本正賀現場協商,這個你們沒有意見吧?」

    這些日本行會會長對此當然不會有意見,因為他們都知道,自己肯定不會在這個行動隊裡面。所以這種事情也可以說是和他們沒有太大關係。

    在看到這些日本行會會長點頭之後我又接著說道:「那麼,行動計劃初步就這樣設定了,然後是後續行動計劃以及一個非常重要的細節問題。」我說著就拍了下手,然後又兩名衛兵端著兩個盤子走了上來。

    「各位看到的這些是我們行會專門給外行會人員準備的通訊器,專門用於和別的行會的人員合兵作戰的時候方便我們指揮使用的。這次雖然我們兩邊不做主力方面的接觸,但是畢竟是合作,所以必要的溝通還是少不了的。另外。由於松本正賀的戰鬥力,必須要和我一起去參加精銳突擊隊,所以你們日本方面到時候可能就只能靠各位來進行指揮了。這些通訊器除了和我們聯繫之外,還可以讓各位之間互相聯繫,方便你們互相之間溝通。我們冰霜玫瑰盟這邊,在我出戰之後,指揮工作將由紅月副會長負責,你們也可以通過通訊器直接和她通話,有什麼需要幫助的都可以說,紅月副會長會盡可能的幫你們解決。」

    「這個東西的通信距離有多大?」其中一個日本行會會長拿起了那個耳塞一樣的通訊器問道。

    「事實上單個通訊器的通信距離只有五公里多一點。但是你們不用擔心這個問題,因為日本全境都在我們的信號基站覆蓋範圍內,而俄羅斯地區雖然沒有完全覆蓋,但是交戰區域肯定會有信號覆蓋,畢竟我們自己的部隊也要通迅支持的。所以。你們就算不去前線,帶著這個東西在日本本土指揮作戰也是可以的。當然了。我覺得你們應該還是會去前線的,畢竟這種時候猥瑣在後可是會被自己人鄙視到死的。」

    那些日本行會會長中的一個立刻說道:「我們大日本帝國的武士才不會貪生怕死呢。現實中我們的勇士都能把生死置之度外,何況是遊戲裡?」

    「我就是這麼一說,你別激動啊。」我故意微笑著說道:「另外通知你們一下,因為根據你們那邊的計劃,你們一開始會和俄羅斯人以合作的名義一起作戰,所以,我們這邊也不會對你們手軟。事實上我們根本不會通知本方人員這次合作的事情,除了參加突擊隊的高級玩家,普通人在戰鬥中是不會知道這次合作事件的。而戰後,我們可能也會故意歪曲事實,將這次的合作解釋成一次雙方行動上的巧合。也就是因為意外,看起來像是我們雙方配合了一把,其實只是因為我們正好都想對付俄羅斯人而已。我們會以這個作為基調進行解釋,不求讓所有人都相信,只要能把水攪渾就行了。你們那邊你們可以隨意選擇,只要別把我們供出來就行,我們可不想讓人知道我們冰霜玫瑰盟和你們日本人合作,這對我們的聲譽不好。」

    「放心吧,我們也怕日本玩家知道我們和你們合作呢!」一個日本行會會長說道。

    「那麼,既然事情已經確定了,各位如果準備好了我們就送你們回去吧?」

    松本正賀率先站起來說道:「那就這樣定了,我們先回去和其他的日本行會會長溝通一下,反正有通訊器,有問題我們再聯繫就是了。對了,這個通訊器你們不怕我們拿去研究分析出你們的技術嗎?」

    「既然你問了,那我就順便提一下,這個裡面可是裝了彩蛋的。如果強行破拆的話,就會轟的一聲。雖然威力不是很大,但是把它自己炸成粉末是肯定沒有問題的。所以,你們也不要費勁去拆了。還有,這次合作結束後你們也不用還了,直接扔掉就行,我們會在合作結束後的第二天遙控銷毀的。」

    松本正賀點點頭沒說什麼,直接帶著那些日本行會會長走出了會議廳,而我們這邊等到他們出去之後我便轉向其他人道:「好了,日本那邊現在算是搞定了,我們自己這邊也開始佈置吧。」
匿名
狀態︰ 離線
3023
匿名  發表於 3 小時前
第二十二卷 第一百一十三章 日本會長們的態度

    所謂的佈置,其實也沒什麼可以讓我們佈置的東西,因為這個計劃是早就完成了的,所以能佈置的基本都佈置完了。至於說作戰部隊的問題……中俄邊境一直處於擦槍走火的邊緣狀態,之前因為系統開始發佈BUFF任務,逼著各國玩家盡快完成國內統一,這才導致俄羅斯方面稍微收斂了一點。但是,因為俄羅斯方面只是調走了高級人員去做任務而已,基層部隊並沒有動地方,所以我們這邊也不敢亂動。全國大大小小好幾千個行會,差不過三四百萬正規軍,全都堵在邊境上了。這種兵力佈置也實在是沒啥可動的了。

    當然,我們這邊沒有什麼可以佈置的事情可不代表松本正賀他們沒有。儘管計劃是昨天就發給松本正賀了,但是因為需要先過了那些日本行會會長這一關,所以松本正賀他們這邊即便是知道了計劃也不能隨便調動部隊,不然之後肯定引起懷疑,所以他們直到現在回到日本之後都還沒有任何的佈置。

    事實上松本正賀他們返回日本的速度非常快,不是用的傳送陣,而是直接坐火箭回去的。這個火箭當然就是我們行會的神箭系統了。這玩意說白了就是洲際巡航導彈,具有洲際導彈的射程與巡航導彈的飛行方式,但它不是科技造物,而是煉金產物。因為它會按時間自動補充彈藥,不需要額外消耗資源,所以偶爾有緊急情況我們行會也會用這個玩意當成快速運輸機使用。只要將運送的人員固定在神箭之上。然後連著神箭一起發射出去就可以了。當然,設定目標的時候不能直接設定要去的地方。而是要選擇一個路過目標點的,但是更遠一些的沒有什麼銘感目標的區域作為標靶。這樣神箭就會從目標點上空飛過,而需要運送的人員只要在這裡自己跳下來就可以了。

    在現實中從導彈上往下跳當然是必死無疑,但是遊戲裡玩家的能力五花八門,很多人自己都會飛,當然就沒有這個問題了。不過松本正賀他們並不是跳下來的,而是在神箭系統進入到日本境內之後直接用傳送陣返回的,這樣就不會有人知道他們是跟著火箭回來的了。

    成功返回新黑龍會之後松本正賀他們立即就召開了會議。畢竟這邊的日本行會會長們可是一直在等著他們的消息,所以所有人都沒有離開,他們這邊一到立刻就在會議廳向他們介紹了開會的結果。

    在得知計劃已經定下來了之後,那些日本行會會長們的表情也是各不相同。有些人就是直接表現的很興奮的樣子,而有些人則是表情古怪。說來說去中日合作畢竟是一種相當不正常的情況,現在這種情況下雖然這些日本行會會長們都知道,合作意味著更大的利益。但是從心裡來說,總感覺有點不舒服,所以這些人的表情才會這麼奇怪,說不上來時高興還是不高興。

    不管他們心裡怎麼想,反正這些人最終都是接受了這個行動計劃,只是對於分配問題這些人都顯得特別的關心。松本正賀只是說雙方已經達成了協議。並沒有通知具體的協議內容,所以就有人主動問了出來。

    松本正賀知道這些事情肯定是要說的,所以也沒有遲疑,立刻就和他們說了一下。「根據我們雙方磋商的結果,因為我們日本方面出動的人員數量和戰鬥力方面都要弱於冰霜玫瑰盟。所以在利益分配方面我們肯定不可能和冰霜玫瑰盟達到同樣的水平。」

    松本正賀這邊話才說出口,下面立刻就亂套了。這幫日本行會會長們沒有拒絕合作的最大原因就在於這些利益了。現在突然聽說他們比我們拿的要少一些,當然是立刻就不幹了。

    「靜一靜,靜一靜,你們能先聽我說完嘛?」松本正賀費了老大勁才讓這幫人重新安靜下來,然後才開口道:「你們這麼激動幹什麼?我話都還沒說完呢。雖然按照出力大小來分配,我們可以分配的部分肯定是要低於出力更多的冰霜玫瑰盟的。但是,實際上我們不會比他們少多少東西。這也是我一開始會選擇和冰霜玫瑰盟合作的原因,而造成這一現象的原因就在於我們搶奪的是沒有實體的技術,而不是有實體的物資。一份研究成果,我們和冰霜玫瑰盟各抄錄一份,拿到的依然還是一份完整的資料,並不會因為我們兩邊都拿了這個技術而導致技術變成不完整的狀態。也就是說,雖然冰霜玫瑰盟出力比我們多,但其實好處我們並不比他們少拿。」

    一聽到松本正賀這個話,下面的那些日本行會會長們立刻就舒心多了,一個個都恢復了之前的表情,就連那些還有些不太確定自己的決定是否正確的日本行會會長們都開始露出了一絲笑容。

    看大家都放心了不少之後松本正賀才繼續道:「雖然技術資料這個部分我們不會少拿,但是畢竟是人家冰霜玫瑰盟出力更多,所以我們要是完全和他們對半分,人家冰霜玫瑰盟也不幹啊。不過你們放心,我也不是會讓人佔便宜的那種人,所以我和冰霜玫瑰盟達成了協議。技術資料這個部分全部進行數據分支,然後我們拿複製出來的部分,原版歸冰霜玫瑰盟。當然,這其實也就是減少了抄錄出錯的問題而已,實際上沒有太大意義。所以,冰霜玫瑰盟還有另外一項特權,那就是,除了數據資料之外,實體的研究成果,也就是那些樣品之類的東西,將按照三比二的方式分配,也就是冰霜玫瑰盟拿三件,我們拿兩件,並且他們有優先選擇權。不過這個優先選擇並不是說等他們全部拿完之後我們再選,而是他們先挑一樣,之後輪到我們,這樣交替的選擇一輪。一輪之中他們一共挑選三件東西,我們選兩件。這樣的方式可以保證我們也能拿到比較有價值的東西,不會全都是他們挑剩下的破爛。」

    那些日本行會的會長們聽了松本正賀的解釋之後都點點頭表示同意,畢竟這種分配方式其實也不會吃多大虧。再說,技術資料的大頭肯定都在那些可以記錄在紙面上的記錄中,實體成果肯定不會太多。所以說,這其實都是旁枝末節的小問題,完全不用在意。

    「成果分佩我們沒什麼意見,那麼具體戰鬥任務分配要怎麼安排?」一個日本行會會長們猴急的問道。
匿名
狀態︰ 離線
3024
匿名  發表於 3 小時前
第二十二卷 第一百一十四章 行動開始

    「戰鬥任務方面你們完全不用擔心,我們已經做了全面分配,我們日本方面僅需要按照原計劃執行干擾作戰計劃即可,另外,根據冰霜玫瑰盟方面的意見,最終的突擊隊方面我們日本方面也需要出動高級戰鬥力,這樣才能保證大家的出力基本相當,不過有關這個部分的計劃並不是主要計劃,所以我覺得也沒什麼需要討論的部分了。之後我會從各位的行會挑選參加突擊隊的人員,被選中的人將可以額外得到一筆資金方面的獎勵,而這個資金則是由我們聯合會的共同資產出,這一點大家沒有意見吧?」

    「沒意見。」

    「那麼計劃暫且這樣,具體的部隊安排隨後將發到各位手裡,只要各位盡快集結部隊即可。好了,要是沒有什麼事情我們就散會吧。」

    「等一下。」一名日本行會會長忽然站起來問道:「可是你還沒有說我們具體什麼時候開始行動呢?」

    「這個部分不是我來控制的。」松本正賀說道:「按照計劃需要中國人那邊先和俄羅斯人動上手之後我們才有理由向俄羅斯方面提出協防請求,所以我們需要做的事情就是盡快集結部隊準備行動,其他的不需要關心。」

    「可要是冰霜玫瑰盟行動計劃耽擱了要怎麼辦?我們難道集結好部隊在這邊乾等著嗎?」

    「關於這一點我想是不需要擔心的,冰霜玫瑰盟的行動速度一項是快的驚人。所以你們需要擔心的就是人家已經開打了我們還沒集結好部隊,至於說我們集結好隊伍在這邊乾等著的情況……我覺得那是絕對不可能出現的情況。」

    「但願如此吧。」那些日本行會的會長顯然對我們行會的效率方面不是太放心,但是既然松本正賀已經這麼說了,這些人也沒有什麼理由去反對什麼,紛紛站起來離開了會議廳。

    日本這邊新黑龍會周圍的聯盟行會紛紛行動了起來開始佈置自己的隊伍,而在艾辛格這邊我們卻是相當悠閒的各自跑去忙自己感興趣的事情了,反正日本那邊集結部隊需要時間,我們去早了也沒用,不如先等一段時間再說,免得我們這邊的佯攻變成了真的膠著戰。那可就得不償失了。

    「這就是我們帶回來的晶核?」在新大陸這邊的研究所裡我們終於看到了任務中帶回來的那種晶核。只是和我們拿回來的東西完全不一樣,當初明明是固體的好像水晶一樣的東西,現在居然變成了兩瓶液體。

    這兩個都不是什麼特別複雜的儲存裝置,就是很普通的廣口瓶。一個大一點一個小一些。裡面都裝著果凍一樣的彩色液體。而且顏色還不一樣。

    負責這個項目的那個研究員說道:「這就是你們帶回來的晶核,當然形態發生了一點點改變,還有就是顏色也不對了。關於這個。主要是因為我們添加了一些別的成分進去使之變成了更加穩定的狀態,所以才會出現顏色和性狀上的改變,不過這不影響使用,只要我們找到合適的融合無讓其和這些晶核融合在一起就可以了。」

    「可是我們融合物真的是什麼類型的都行嗎?」金幣問道。

    那名研究員點頭道:「雖然也不能說是什麼都行,但基本上是沒有多大問題的,這個東西是具有融合大多數物體的能力的,只要將帶有屬性的物質與這個溶液混合就可以產生對應的能力,而融合後的溶液如果沒有飽和就還可以繼續融合更多的屬性。」

    「那怎麼才知道它飽和了沒有呢?」

    「這個很簡單,只要將帶有屬性的物質不斷的加進去就行了,最後不能吸收了就說明飽和了。所以融合順序需要稍微注意一下,重要的屬性先加,以免突然就飽和了無法添加重要的屬性。」

    「聽起來似乎還不錯,不過這些東西我們現在可以用嗎?」克裡斯蒂娜問道。

    那明研究員搖頭道:「這個暫時還不行,因為需要先吸收一定量的屬性才行,就是不知道你們打算融合什麼樣的屬性,所以我們還沒開始下手呢。」

    「那這樣吧。」我說道:「先將這個溶液進行分割,三份特殊化溶液單獨存放,然後將剩下的十一份也分開。先將這些融合液的所有者確定下來,然後根據使用者的需要再決定融合什麼東西,畢竟這東西最終還是需要用在單個的玩家身上的。每個人對屬性的需求肯定都是不一樣的,所以我們沒必要先確定屬性內容,完全可以根據個人需要來決定。」

    「這個計劃是不錯,但是這三份特殊溶液要怎麼分啊?」金幣問道。

    克裡斯蒂娜也是皺眉道:「是啊!這三份特殊溶液已經融合了部分法則之力,屬於特殊類型,我們當時做任務的時候可是五個人,這三份要怎麼分啊?」

    真紅聽到克裡斯蒂娜的話立刻就有些不高興的說道:「會長那一份肯定不能少的,至於我們剩下的人可以內部決定。選擇帶法則的溶液的人可以拿出一部分行會貢獻點來抵償,不拿溶液的人就多拿貢獻點,這樣沒意見吧?」

    「我沒意見。」金幣說道。

    克裡斯蒂娜想了想道:「那我要一份帶法則的溶液,至於你們怎麼選我就不管了。扣除多少行會貢獻點你們決定就好。」

    真紅聽完之後直接說道:「我不要法則溶液,給我一份普通的就好。」

    金幣想了想問道:「老大,玫瑰大總管那邊要不要啊?她要是要的話我就不要了,要是她不要的話就給我吧?」

    我想了想覺得這種事情和玫瑰商量一下比較好,所以就聯繫了一下玫瑰那邊。結果玫瑰果斷的拒絕了。她不要的理由很簡單,原因就是她不常參戰,所以不需要太強的屬性,再說現在有buff雕塑帶來的那些屬性在,她隨時可以複製我的屬性變成第二個我,這樣的戰鬥力對她來說已經是嚴重超標了,沒有必要繼續強化下去了。

    我想了想也覺得玫瑰說的有道理,於是在金幣的歡天喜地之中將最後一部分帶有法則之力的融合液給了金幣。到此為止三瓶特殊溶液就算是有主了,分別是我、金幣和克裡斯蒂娜,玫瑰和真紅放棄了。真紅要了一瓶沒有融合任何屬性的融合液。而玫瑰則是連這種普通的融合液都給放棄了。

    確定了特種融合劑的分配之後我們並未將這東西拿走。畢竟鍛造裝備前還需要做一些處理才行,所以帶走也沒用。當然在開始鍛造之前需要先去找赫淮斯托斯去討論一下這個東西具體要如何融合屬性才會比較牛,為此我們不但找到了赫淮斯托斯,其實我們是將整個混亂與秩序神族都給拜訪了一遍。

    我們的混亂與秩序神族和一般的神族不一樣。這是一個新成立的神族。其中的神祇來源可以說是五花八門啥樣的都有。而這些天南海北的神祇多少都瞭解一些獨門的煉器知識,所以我們在融合前先拜訪一下這些人統合一下意見是很有必要的。

    跟混亂與秩序神族打聽這些信息花了我們整整一天時間,這還多虧了我們行會有通訊器。找人比較方面,不然估計三五天都未必搞的定。所有的人全都請教過之後我們又去找了本行會的科研人員,他們這邊還有一些魔法技術方面的建議可以參考,而最後我們得到的情報經過統和並根據各自的屬性特徵做了一些篩選。每個人需要添加的屬性其實都不一樣,但最終有兩種屬性卻被很多人提了出來,最終我們確定這應該是很有實用價值的通用屬性,所以決定給所有的融合劑都直接添加這兩種屬性,剩下的部分再讓大家各自選擇。

    這兩種被認為是最需要添加的屬性分別是:靈魂與能量操縱。

    靈魂屬性其實就相當於器靈,不過不是提升裝備屬性讓其自身緩慢的進化產生器靈,而是直接添加一個現成的靈魂讓其直接變成帶有器靈的裝備。本來要讓裝備產生器靈是個很複雜的事情,但是因為有了這種融合劑,這一切就變得相當簡單了,只要讓融合劑先融合一個完整的靈體就行了。

    對於靈體方面,融合液本身是不需要特別選擇什麼類型的靈魂的,但是因為之後融合的裝備有屬性趨向,所以這個靈體當然就最好是對應類型的靈魂。

    克裡斯蒂娜是法師,所以她需要的是一個對能量控制比較在行的靈魂,所以最終研究決定給她弄個巫妖來充當器靈,因為巫妖本身就是法系,而且只有是高階法師死後才有可能轉化為巫妖,所以可以確定,巫妖不管是什麼類型的都一定是法術專家,所以給克裡斯蒂娜配備一個巫妖是最合適的選擇。

    金幣方面因為她用的是中國的飛劍,而且主要攻擊手段是劍陣,所以外國的靈魂肯定不行,最終我們的決定是想辦法給她弄個懂陣法或者劍法的仙靈。當然,這東西比較難搞,可能需要動用我們和天庭的關係,再不行的話我們還可以去找妖魔商量一下直接綁架一個神仙,反正我們和天庭也不是真的關係非常好。

    最後,我這邊的就稍微麻煩了一點。因為我本身是黑暗系,所以需要的靈魂最好是比較邪惡的那種,這樣才能保證最大限度的發揮裝備屬性,畢竟我身上的龍魂套裝可是經過哈迪斯改造的,這玩意基本上就是一套加強版的冥神聖衣,這樣的東西你弄個一般的靈魂融合上去當然不可能驅動的起來。而且,因為我的裝備本身就很複雜,能力又多,所以這個靈魂最好是能一心多用。

    考慮完這麼多因素之後最後還是哈迪斯給了我一個比較合理的建議。「我覺得你還是乾脆直接去找拉達曼提斯讓他幫你壓縮一個不死邪靈算了。」

    「不死邪靈?」

    「其實也不是真的不死。」哈迪斯解釋道:「不死邪靈其實就是用好多個邪惡的靈魂進行壓縮使其融合成一個靈魂,最後再用點小手段將這個靈魂的性格什麼的東西都給抹掉。剩下的部分就會變成一個超級龐大的復合靈魂。因為這些靈魂本身就不是一個個體,所以可以分心多用,而且因為融合後靈魂被壓縮過,所以靈魂強度肯定會大幅度增加。你的龍魂套裝本身就是相當強力的裝備,沒有一個足夠強大的靈魂是根本驅動不了的。其實我覺得你甚至可以去找一些龍魂來融合,這樣說不定效果更好。」

    「龍魂?」我稍微愣了一下,然後突然想起來說不定還真的能弄到,而且不是一般的龍魂,而是龍巫妖。

    龍巫妖就是龍魂變成的巫妖,其強度絕對是一般人無法想像的強悍。一般的巫妖就是人得靈魂轉化而成的。可以想像一下。普通人的靈魂是何等的脆弱?即便變成巫妖的傢伙生前肯定是高級法師,可即便是法師,不做轉化的話他們的靈魂也是非常弱的。但是,就是這些弱小的人類靈魂。只要轉化成巫妖就可以進化為半神一樣的存在。由此你就可以想像到巫妖轉化後的靈魂是多麼可怕了。但是。巨龍的靈魂在死亡後即便是不做任何處理,其本身的強度就已經相當可怕了,甚至可以直接變成鬼龍或者是幽靈龍這樣的存在。事實上幽靈龍和鬼龍都不是巫妖。他們只是死掉的龍變成鬼魂了而已,如果是人類的話,這種級別的靈體估計連讓人看見自己或者用意念意念個小東西都夠嗆,可是龍族死亡後直接就能變成戰鬥力爆表的鬼龍和幽靈龍,這無疑說明了龍族的靈魂非常的強悍。而一旦巨龍的靈魂進行了巫妖轉化,那就更不得了了。這些傢伙轉化完成之後直接就可以進化到神族一個級別的存在,而且不是普通神族,而是那種強力神族一般的存在。

    這樣強大的龍巫妖,要是用來作為融合不死邪靈的主靈魂的話,事後肯定可以讓這個不死邪靈變得無比的強大。而且,我使用這種邪靈還有個好處,那就是我的龍魂套裝本來就是龍族的東西,所以用龍魂來驅動的話就會更加的得心應手,無形中又進一步的加強了戰鬥力。

    當然,以上這些只是最佳設想,具體能不能搞到還是個問題。克裡斯蒂娜的巫妖好搞,金幣的仙靈稍微費點勁,我需要的這個龍巫妖就麻煩了。不單單是因為龍巫妖太強了,最要命的是這玩意它少啊!龍族本來就不是什麼高產民族,人口一直是硬傷,而死掉的巨龍多數都會選擇回歸祖龍的世界。那是一個類似龍族專用天堂一樣的地方,反正就是去了那邊的龍魂就再也不會回來了。剩下的龍魂可以說是百不存一,而這些龍魂之中多數都是不願意變成巫妖的,因為巫妖是亡靈生物,而龍族即便是變成了鬼龍也依然是龍族的一員,是可以得到龍族承認的存在,可一旦變成龍巫妖,那就等於是從龍族變成了亡靈族,這對龍族本身來說就是個不可接受的事情,因此目前為止就我所知龍族幾乎就沒有轉化龍巫妖的存在。當然,幾乎就是說不是全部的意思,這其中確實是存在個別比較特殊的存在,只是……那種存在基本上都是離經叛道外加彪悍無比的硬茬子,畢竟龍族本身就不喜歡亡靈,所以如果族內出了龍巫妖的話龍族自己就清理門戶了,能活著跑掉的那就說明這傢伙強到龍族的高手都搞不定。基本上這種級別的存在就沒一個是好對付的。

    雖然這種事情聽起來挺麻煩的,但我們也不是完全沒有能力搞定這個事情,總之先備案一下,之後又時間了再去處理不遲。

    統和信息耽擱了一天時間,日本那邊的準備工作也基本上算是完事了,而這個時候我們也開始正式展開了行動。

    中俄邊境線上,幾個俄羅斯玩家正聚在一起砍怪。他們並不是在這裡練級,而是在執行監視任務,就相當於是邊防戰士一樣的存在。不同的是正規的邊防部隊一般都是分成巡邏隊和崗哨兩種類型,而現在這些俄羅斯人卻是結合了兩者的共同特點搞出了一個機動崗哨來。他們一方面固定在某一區段像崗哨一樣不會離開,但是另一方面他們又不是完全不動的站在那裡。而是不斷的在周圍區域做循環移動,一邊清理附近的所有小怪一邊監視邊境線上的情況。這種崗哨的最大好處就是站崗不耽擱練級,雖然不如去專門的練級場練級速度快,但是可以順便站崗,算是一舉兩得,所以很多玩家都可以接受這樣的安排。你要是真的讓玩家在那裡一動不動的站崗那估計沒幾個人會真的站那裡發呆,畢竟人家進遊戲又不是來發呆的。

    本來這幾個俄羅斯玩家還以為今天也會和之前一樣是個平靜的日子,畢竟之前兩次中俄戰爭都是他們俄羅斯人先入侵的我們,而現在因為buff任務的原因導致俄羅斯的高層都回去做任務去了,現在等於是進入了平靜狀態。自然也就不會有什麼戰鬥存在了。當然。邊境線上的下摩擦還是會有的,但是那種戰鬥其實就和玩家之間的pk差不多,根本沒有什麼值得注意的地方。

    原以為這又是個平靜日子的幾個玩家正圍著一隻邊境線上特有的高級怪物攻擊,眼看著就要將這個東西給幹掉了。冷不防的突然從遠處飛來一支帶著白霜的寒冰箭。一箭貫穿了那隻怪物的耳孔。然後從另外一個耳朵裡冒出半截箭頭,而那隻怪物也是當場就掛掉了。

    打得好好的怪物被搶了,更糟糕的是箭飛來的方向居然是中國邊境這邊。也就是說這事中國玩家射出來的箭。這一下幾個俄羅斯玩家當然就不幹了,幾個人立刻向著這邊摸了過來,企圖找到射箭的人來一場小規模的pk,反正雙方這麼干也不是一次兩次了。

    可惜,今天他們注定是要失望了,因為就在他們穿過前面的一下片矮灌木之後卻是愣在了那裡,因為灌木叢後面等著他們的不是一個標準戰鬥小隊,而是……一個半圓形的包圍圈,並且這個包圍圈竟然全都是由弓箭手組成的。

    這些弓箭手分成了兩排,前排單膝跪地,後排站著,形成了兩層密集的火力網,並且最糟糕的是這些人的弓都已經處於完全拉開的狀態了。就在那幾個人還愣在那裡的時候這邊的弓箭手中一個玩家隨手向前一揮,周圍的弓箭手得到了指示立刻同時鬆開了手裡的弓弦,然後那邊的那些俄羅斯玩家就驚恐的看到一圈箭矢飛射而來,瞬間將他們全部射成了刺蝟。

    本來這幾個人被射死之後還以為是自己幾個人倒霉碰上了中國玩家有組織的報復行動呢。但是等他們從復活點出來的時候卻驚訝的發現周圍居然是大群大群出現的負責放哨的玩家,而且周圍的復活點居然還在不斷的閃耀著,顯然這次死的人不是一個兩個,而是非常誇張的數量。

    這些人之中當然有反應快的意識到了問題所在,於是立刻有人向上匯報了這邊的情況,只可惜這種時候匯報和不匯報其實區別也不大了。

    邊境線上幹掉了第一排的崗哨之後,那些弓箭手立刻收起弓箭站到了一邊,然後看到大群的騎兵從他們後面衝了出來直接跨過邊境衝入了俄羅斯這邊的領土,並且是長驅直入,一路向前飛奔而去。

    這些騎兵進入了俄羅斯境內之後並未去尋找俄羅斯主力,而是主動繞開了對方屯有重兵的幾個位置一路向後穿插,等俄羅斯那邊的高層人員意識到了發生了什麼的時候,已經有人報告說在距離邊境線二百多公里的地方看到了我們行會的先鋒部隊。

    「你們開什麼玩笑?」一名俄羅斯行會的會長不相信的說道:「中國人腦袋進水了嗎?這種時候不趕緊刷屬性跑來攻擊我們幹什麼啊?」

    「可是我們真的看到了中國人的部隊啊。」來匯報的玩家焦急的說道。

    「真是的,想知道是不是真的出去看一下不就知道了。」房間內的副會長說著就要去看門,但是可惜他的手指都還沒碰到門把手,那大門就自己開了,而且不是一般的開,而是整個連著門框一起飛了出來,直接將那個副會長給砸飛了出去。

    突然地變故讓房間裡的俄羅斯行會會長驚訝的看著大門外那幾段的彈坑以及著火的門框完全失去了反應能力,不過他也沒有多少時間發呆了。就在大門被轟開之後,一道紅色的射線突然掃過這座建築將他連著建築一起蒸發了。

    如果那個傢伙在聽到報告的第一時間就能衝出去看一下就會發現此時正有一大七小一共八艘空中戰艦正在急速接近他們的城市上空,而剛剛的攻擊就是那些戰艦上的大炮造成的。事實上那傢伙被幹掉並不是我們的空中戰艦在進行斬首行動,那純粹是個意外。我們的情報人員再牛也只能調查一下人家的大概兵力部署而已,不可能時刻報告對方的會長所在的位置,畢竟遊戲裡的玩家很少有坐辦公室不動的,多數行會的會長們都屬於那種閒不住的人,所以斬首行動也不是那麼好搞的。這倆正副會長被幹掉純粹就是運氣不好,被空中戰艦的無差別火力準備給蒙中了一發。

    事實上像是這種情況並不是只在這裡發生,在俄羅斯的其他幾座比較重要的城市上空也出現了類似的情況。這些空中戰艦都不是從邊境線上直接飛過來的。而是從高空過來的。它們之中的很多戰艦一天之前就已經出發了。只不過因為要始終保證在雲團之中移動,所以速度很慢而已。不過,雖然浪費了不少時間,但現在證明這一切都是值得的。

    當初俄羅斯玩家入侵我們的時候才用的是洪水一般的攻擊方式。也就是入侵軍隊就好像洪水一樣一路向前推進。而我們這邊可沒有俄羅斯人那種習慣。有空中優勢不用是傻子。所以我們直接用蛙跳戰術給他們來了個遍地開火。

    空中戰艦分成了三十幾個攻擊小隊,每個小隊有三到十八艘不等的空中戰艦,他們的任務就是襲擊那些比較重要的俄羅斯城市。不求對城市的人員產生多少殺傷力,但求可以對城市功能產生一定的破壞。而一旦敵人從突襲中反應過來,這些空中戰艦就會立刻脫離戰鬥開始轉移。這些空中戰艦的最大優勢就是速度快,能追得上它們的人並不多,而僅有的幾個可以追上空中戰艦移動速度的玩家是搞不定我們在戰艦上配備的那些防衛兵力的。

    使用這種方法的好處就有可以全面騷擾俄羅斯方面,讓他們搞不清我們的攻擊重點在哪裡,同時因為遍地開花,他們肯定會收到很多被襲擊的報告,而這些雪片一樣的報告就會讓俄羅斯那邊的高層玩家認為情況非常嚴重,從而大量集中他們可以調動的兵力去阻攔我們的入侵行為。

    當然,我們無法預估俄羅斯玩家的反擊策略,但是不管如何佈置,他們總是需要抽調人員去集中使用的,而只要知道這一點就足夠了,因為我們的根本目的就在於讓他們將人全都調走,這樣我們才好滲透到他們的核心城市去竊取技術。

    事實和我們預料的也差不多,俄羅斯很快就看到了雪片一樣的受襲報告,然後包括冰封女妖在內的俄羅斯指揮層紛紛開始行動起來從各自行會抽調人員向著前線集結。

    「各位對現在的情況怎麼看?」冰封女妖看著周圍的那些俄羅斯行會會長們問道。

    「中國人顯然是想要趁我們忙著完成buff任務的時候來一次突襲,一方面可以報復我們之前的入侵行動,另一方面也可以干擾我們的任務完成情況。不得不說中國人的計劃還真是掐中了我們的要害。」

    「該死,為什麼偏偏是這種時候!」一個比較衝動的俄羅斯行會會長猛地一拳砸在桌子上。「我們剛剛的那個任務眼看都要完成了,現在卻不得不放棄掉,真是……」

    「中國人就是掐准了這個時間動手的,所以不要再抱怨了。」冰封女妖直接吼了一嗓子鎮住了那些俄羅斯行會會長,然後接著道:「我們現在需要考慮的事情就是如何阻止中國人的進一步入侵。從之前的報告來看,這次的攻擊主力是冰霜玫瑰盟,而他們的戰術向來都是比較特殊的。這次居然直接用上了蛙跳戰術來了個遍地開花。」

    「那我們怎麼辦?」一名俄羅斯行會會長問道:「我們是分散兵力去防守還是完全集中手裡的部隊去一點點的拔掉這些敵人?」

    冰封女妖僅僅是稍微沉思了幾秒就開口說道:「不能分散兵力。論人員數量中國人比我們要多的多,所以我們集中兵力的話才有優勢。分散開來的話只會被他們各個擊破。雖然這是俄羅斯的土地,我們有地緣優勢,但是冰霜玫瑰盟的空中機動能力以及他們的技術兵器帶來的戰鬥力加成都非常的高,所以我們不能分散兵力。另外,我們俄羅斯的重要城市都在歐洲這邊,靠近中國這邊的城市其實都是一些中小型城市,沒有必要太過在意。他們想要破壞就讓他們破壞好了,反正分分鐘就可以重建起來。」

    「可是我們也不能不管啊!」

    「不,我們要管,但不是所有城市一起管。」冰封女妖說著就在面前的桌子上鋪開的地圖上指了一下說道:「記得這個地方嗎?」

    眾俄羅斯行會會長一起伸頭看了一下。然後驚訝的說道:「這不是那條……」

    這個俄羅斯行會會長話還沒說完就被冰封女妖打斷了。「沒錯。就是那條秘密通道。從這裡走的話是可以穿國一小段蒙古的土地,然後進入到中國區的。我們可以從這裡送過去一支部隊,然後偷襲中國內部的城市,到時候中國人就只有兩個選擇。要麼抽調前線部隊回去救場。要麼就是和我們比拆房子的速度。我們的城市都是不重要的城市。中國人的城市卻是一些重要城市。而且他們的組織只是聯盟形式的結構,並不是一個完整的行會,被襲擊了本行會城市的行會肯定是會回去救援的。這樣可以進一步弄亂他們的戰略佈置。」

    「高,實在是高。」一名俄羅斯行會會長連忙拍起了馬屁。

    冰封女妖對此只是微微一笑,然後說道:「這只是奇招,可以分散一下中國人的精力,但是解決不了根本問題。所以,我們的主力依然需要集結,然後去迎擊中國人的部隊。他們不會看著己方部隊的傷亡不管的,所以只要我們打的夠猛,他們就不得不將部隊聚攏過來主動和我們決戰,這樣,我們就等於是救援了那些城市。比起我們分散兵力去四處滅火,這種方法顯然更能發揮我們的戰鬥力。要知道中國人的指揮系統可是非常厲害的,他們可以在部隊分散之後依然得到有效指揮,我們的隊伍散開之後就會失去控制,所以相比之分散行動,我們只有聚集在一起才能發揮優勢。」

    「那這麼說我們只要進攻、進攻、再進攻就可以了?」一名俄羅斯行會會長問道。

    冰封女妖點頭道:「這不是我們最擅長的嗎?」

    「說的有道理。」一個俄羅斯行會會長點頭道:「我們就聽冰封女妖的話,大家組織軍隊趕緊集結,爭取將中國人的戰鬥步伐阻擋在亞洲區,不能讓他們將兵線推進到歐洲區。」

    「可是冰霜玫瑰盟的那些空中戰艦怎麼辦?」有個俄羅斯行會會長問道。

    冰封女妖聽到空中戰艦也是稍微沉吟了一會,然後道:「暫時不去管他們。這些戰艦的移動能力太強,我們追他們的話只會被風箏戰術玩到死,所以我們不能主動去找那些飛行戰艦的麻煩,必須要讓他們來找我們。要做到這一點就需要不斷的攻擊他們的主力部隊,不斷的讓他們損失兵力,只有把他們打疼了,他們才會將其他方面的兵力調集過來和我們決戰。」

    「目前好像也只能這樣了!」有些俄羅斯行會會長顯然還是不太確定冰封女妖的計劃是否可行,但是現在這種情況下他們也確實是沒有別的好辦法了,只能是選擇相信冰封女妖的話了。

    俄羅斯這邊的行動速度還算是比較快的,從我們開始入侵開始也就只過了大約兩個小時,俄羅斯方面的第一支攻擊部隊就已經出現在了我方地面部隊的前方。當然,這個和俄羅斯方面是本土作戰有一定關係。畢竟是自己國家,使用傳送陣可以進行跳躍式的移動,所以可以隨便讓部隊在什麼位置集結,攔截我方部隊。

    現在俄羅斯人選擇的這個位置就是俄羅斯東部地區的一座比較大型的城市。這雖然不是這裡最大的城市,也不是經濟最發達的城市。但是這個城市卻有著三項非常重要的特性。第一,這座城市剛好卡在了兩個山口之間,我方部隊如果不會飛的話,就只能從這裡穿過去,或者選擇繞行三百多公里,從另外一處山口過去。

    第二,這座城市是一座要塞城市,它的防禦力不是一般城市可以比擬的。雖然它的防禦力和艾辛格那樣的存在比起來就好像沒有一樣,但它畢竟是座要塞花的城市,這是他們建立防線的依托。

    第三。這座城市底下有一條連接通道直接通往旁邊的山峰之中。而在那裡則有一座魔晶石礦。大家都知道城防武器需要大量的能量來支撐,而遊戲裡的能量就是從魔晶石裡面提取的,因此靠著魔晶石礦就等於是自帶了電站,火力持續能力必然是得到大幅度的提升。畢竟除了我們的艾辛格。一般城市都是沒有城市動力管道的。所以他們的能源只能依靠耗魔設備自己燃燒魔晶石。在這樣的情況下。一座魔晶石礦就顯得尤為重要了。

    有了這三點優勢,俄羅斯方面就可以逼著我們的部隊在這裡和他們打一場城市攻防戰,而我方的空中優勢問題俄羅斯方面倒是不太在意。如果是野戰。他們沒有足夠的機動力量去追擊我們的空中艦隊。多數飛行單位跟不上我們的速度,追的上我們的單位數量太少,上去也是送菜,所以,如果是進行機動作戰,俄羅斯方面是沒有辦法和我們打空戰的。但是,如果是確定了位置的戰鬥,那就不一樣了。

    如果我們和俄羅斯人在這裡進行城市攻防戰,那麼一旦戰局進入膠著狀態,我們這邊就只能將空中單位調過來幫忙,而俄羅斯方面的技術實力其實也是非常強的。他們雖然沒有辦法弄出那種高機動戰艦和我們在野外搞追逐戰,但是他們的防空武器可是一點都不差,因此我們的空軍如果要襲擊固定目標的話,他們就有了和我們正面決戰的機會。這也是冰封女妖為什麼不怕和我們打陣地戰的原因。

    「松本正賀君,這是最新戰報。」在俄羅斯這邊雙方邊打邊佈陣的過程中,日本這邊的那些日本會長們也是急的不得了,而剛剛有人在論壇上看到了中俄邊境戰爭的帖子之後立刻就跑回來報告來了。

    松本正賀其實一直都知道我麼這邊的戰鬥進度,但是他並不能直接說出來,只能是在聽到那個會長的話之後裝模作樣的拿出了我們之前給他們帶回來的通訊器開始聯絡我們這邊。因為知道很快就要開戰了,所以日本行會的那些會長們都在松本正賀這裡等著,在松本正賀聯絡我們的時候他們都靜靜的在那裡聽著,雖然實際上啥也聽不到,但他們卻還是認真的聽著。

    松本正賀和我們這邊簡單的交流了一下之後就放下了通訊器,這倒是沒有讓那些日本會長們久等。看到那些日本行會會長們期待的眼神之後,松本正賀終於笑了起來,同時大喊道:「行動開始。」

    「萬歲。」周圍的日本行會會長們一起高呼了一聲,然後便開始調集部隊向著海邊的城市傳送。

    從日本這邊到俄羅斯當然不能用我們行會的跨國傳送陣,不是我們不讓用,而是不能暴露我們雙方現在的關係。所以,日本方面的計劃是線傳送到最北邊的港口城市,然後坐船登陸俄羅斯領土。

    日本背面的城市其實距離俄羅斯領土並不遠,所以這個行動速度還是蠻快的。而且,因為松本正賀組建新黑龍會之後一直在加強海軍建設,所以現在他們總算是有一支勉強算的上是大艦隊的船隊了,就算這個艦隊不能和我們冰霜玫瑰盟的艦隊對戰,起碼運兵是沒有問題了。

    在艦隊出發的同時松本正賀這邊也派出了聯絡人員先一步依靠我們行會的跨國傳送陣跑到了俄羅斯去找冰封女妖他們申請助戰的事情,雖然他們的主力不能用我們的傳送陣,但是傳訊的人就沒那麼多顧忌了,反正單個人員是很容易偽裝的,別人也不會懷疑什麼。

    被派出去執行這個任務的人其實就是當初跟著松本正賀一起來我們行會開會的那群人之中的三個人,他們這次到了我們行會這邊之後並未停留,而是直接轉別的傳送陣去了中俄邊境。混在我們的進攻部隊中一起到了俄羅斯境內之後他們立刻傳送到了俄羅斯後方的城市。

    在戰鬥開始之前俄羅斯極限值了我方人員使用俄羅斯的傳送陣,但是並未限制日本人使用,所以他們可以直接使用俄羅斯境內的傳送陣移動。

    當冰封女妖和那些俄羅斯行會會長見到這三名日本行會會長的時候可以說是相當的驚訝,因為他們完全沒有想到這些日本人會來幫助他們。

    事實上冰封女妖他們之前一直都有和日本方面合作,但是他們合作的對象時鬼手信長而不是松本正賀。所以,冰封女妖他們也知道松本正賀和鬼手信長之間的那些矛盾,而在這種情況下,松本正賀突然跑到他們這邊來說要幫助他們一起抵擋我們冰霜玫瑰盟的入侵,這種事情自然是讓他們覺得有些奇怪了。

    但是,雖然感覺有點奇怪,可現在的情況卻不允許他們做過多的思考。雖然之前冰封女妖說的非常厲害的樣子,但她其實自己也知道,和我們行會硬碰硬的打城市攻防戰也不是那麼輕鬆的。因此,他們現在其實是非常需要支援的。而松本正賀他們這個時候突然遞來橄欖枝,他們是想拒絕又不捨得。同時,松本正賀他們的借口也非常合理,那就是想要取代鬼手信長和他們合作。

    這一下冰封女妖他們是徹底的猶豫了起來。
匿名
狀態︰ 離線
3025
匿名  發表於 3 小時前
第二十二卷 第一百一十五章 俄羅斯的張良計與日本的過牆梯

    「你們覺得日本人這是什麼意思?」實在無法確定的冰封女妖只好詢問身邊的其他俄羅斯行會會長們的意見。

    其中一個俄羅斯行會會長說道:「日本人和中國人不和也不是一天兩天了,這種事情我看沒什麼好猜的吧?他們總不能和中國人聯合起來一起打我們吧?」

    「話是這麼說,但是我總感覺哪裡不太對。」冰封女妖雖然在俄羅斯算是比較強勢的,但她也有拿不定主意的時候,而這種時候就只能徵求別人的意見了。

    又一個俄羅斯行會會長說道:「我覺得這種事情我們完全可以不用去管它。」

    「不管?難道就這樣晾著日本人不予答覆?」另外一個俄羅斯行會會長說道:「我們不管是同意他們來幫忙還是拒絕,好歹算個答覆,要是完全不理人家,那些日本人肯定會記恨我們。這種時候無意義的得罪日本人沒什麼好處吧?」

    「我不是說不答覆他們,而是說不管是相信還是不相信,其實對我們來說都一樣。」那名俄羅斯行會會長在眾人疑惑的目光中自覺的解釋道:「雖然日本人是說要幫我們對付中國人,但對付中國人也不一定需要到我們這裡來吧?」

    「你的意思是……?」

    「讓他們直接去中國,到時候中國人國內遭到入侵,必然是要分兵救援的,這樣也就解決了我們的麻煩。至於說日本人又什麼陰謀之類的事情,只要不讓他們來我們俄羅斯境內。那就什麼都不用擔心。」

    「這個辦法好。」周圍的俄羅斯行會會長們全都興奮的表示這個辦法確實是最好的建議,而冰封女妖也是認可了這個建議,畢竟她本來就有點懷疑日本人這次的動機,所以用這種方法是再好不過了。

    「什麼?他們讓我們直接去中國?」日本這邊收到俄羅斯玩家的回復之後直接就炸鍋了。本來計劃都已經安排好了,部隊也集結完了,就等著到俄羅斯那邊去開始任務了。結果在這種時候俄羅斯人竟然突然扔過來一個不讓他們去俄羅斯,要他們直接在中國沿海登陸的回復。這個回復等於是將新黑龍會的計劃全盤否決了,因為如果去不了俄羅斯,他們的行動就完全無法展開,更要命的是中國人那邊已經都開始行動了。而他們卻無法展開行動。這也就意味著只要冰霜玫瑰盟那邊申請系統仲裁,他們就必須支付罰金,因為當初在開始行動之前雙方是簽署了共同作戰協定的,畢竟兩邊都不信任對方。不簽個協議誰也不放心。可是現在麻煩來了。協議已經簽署過了。中國人這邊也開始行動了。他們日本人卻直接被俄羅斯人給pass了,這不是要人命嗎?

    看著下面亂作一團的那些日本行會會長們,松本正賀伸手向下壓了一下示意他們安靜。這些人現在正愁沒人出主意了。一看松本正賀要說話,立刻就安靜了下來。

    在那些日本行會會長們都安靜了下來之後松本正賀才開口說道:「其實也沒有大家想像中的那麼糟糕。俄羅斯人雖然說要我們去中國境內搗亂以分散中國人的兵力,但是我們完全可以拒絕他們的建議嗎。」

    「可是如果拒絕他們的建議,那我們不能出兵還不是一樣的結果嗎?」一名日本行會會長問道。

    「不,我們可以出兵。」松本正賀說道:「我們依然出兵俄羅斯,而且我們還可以讓俄羅斯人找不到推脫的借口。」

    「這怎麼可能?」

    「當然可能。」松本正賀說道:「我們可以來個先斬後奏,直接出發去俄羅斯那邊。等到了俄羅斯那邊之後他們如果問起來,我們完全可以實話實說,告訴他們我們和中國人得海上力量對比。我們日本這邊現在一共也就剩那麼十幾艘戰艦,剩下的全都是運輸船,而冰霜玫瑰盟的艦隊有多強俄羅斯人自己也清楚,所以,要我們坐船登陸中國沿海,那根本就是不可能的事情。我們唯一能做的就是去俄羅斯那邊和中國人作戰。」

    「對啊!」下面那些日本行會會長聽到松本正賀的理由之後全都興奮的叫了起來。松本正賀的這個理由可以說是無懈可擊,因為事實就是如此,日本艦隊幾乎都被我們給打沒了,就靠現在那幾艘船根本就不可能掩護運輸艦隊強行登陸,所以說,他們根本到不了中國,只能去俄羅斯。

    那些日本行會會長正在那高興終於有辦法解決這個問題了,沒想到忽然又有人叫了起來。「不對啊!雖然我們可以用這個理由搪塞俄羅斯人,解釋我們為什麼沒有按他們的要求去中國,可是人家也沒讓我們去俄羅斯啊!萬一引起他們的懷疑怎麼辦?」

    這邊這個傢伙剛一說完其他的日本行會會長也都愣了一下。是啊。雖然俄羅斯人的建議不可行,他們可以理直氣壯的不去執行,但問題是人家也沒讓他們去俄羅斯啊。

    發現不對的那些日本行會會長正要問松本正賀,松本正賀卻是先一步說道:「其實關於這個問題,我們完全不用擔心。這個事情我們也有借口,那就是俄羅斯人讓我們去中國協助他們戰鬥,那就意味著他們同意了我們的幫助,但是他們本身的意見又不可行,所以我們只好來俄羅斯這邊了。雖然這個理由也有一定的漏洞,會引起別人的懷疑,但是就算俄羅斯人懷疑我們又怎麼樣呢?我們又沒打算跟他們長期合作,只要他們一開始不和我們動手就行了。等到我們的部隊快要接近前線中國人和俄羅斯人的交戰區域之後,我們直接就可以掀掉偽裝開始和俄羅斯人戰鬥了。所以說,不管俄羅斯方面懷疑不懷疑都沒有任何意義,因為等不到他們做出應對,我們就已經不需要再偽裝了。」

    「松本君果然厲害,計劃的滴水不漏。既然如此,我們現在就開始行動吧。等我們到了俄羅斯,那可就由不得他們了。」
請注意︰利用多帳號發表自問自答的業配文置入性行銷廣告者,將直接禁訪或刪除帳號及全部文章!
您需要登錄後才可以回覆 登入 | 註冊


本論壇為非營利自由討論平台,所有個人言論不代表本站立場。文章內容如有涉及侵權,請通知管理人員,將立即刪除相關文章資料。侵權申訴或移除要求:abuse@oursogo.com

GMT+8, 2024-11-26 05:31

© 2004-2024 SOGO論壇 OURSOGO.COM
回頂部