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發表人: apply88999
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[其它小說] [雷霆風暴][ 從零開始] [連載中] [複製連結]

匿名
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匿名  發表於 2024-12-14 01:34:18
第二十二卷   第二百三十章 秘密武器的超級配件

    槍神也不是在信口胡說,他所謂的有辦法實際上是真的有辦法。就在冰封女妖對槍神說完了之前那番話之後,槍神立刻對著手下發佈了命令,然後那些原本站在戰艦甲板上扛著特殊武器的傢伙就開始轉身指揮著身邊的人忙活了起來。

    其實說是忙活也沒什麼太複雜的事情,就是比較費體力而已。

    那些玩家和npc在前面的這個玩家的指揮下從戰艦的後部一個臨時加裝的房間之中搬出了一個好像飛碟一樣的東西。這個東西的造型很像那種過去流行的飛碟傳說中提到的飛碟,圓盤形的身體中部略微突出,表面外銀白色,看著好像是某種合金,硬度挺高的樣子。那東西的直徑大概有三米左右,沒有想像中的那麼大,中央最厚的位置厚度也就只有六十公分,可以說算是比較薄的。

    雖然體積不是很大,但是這個東西的份量貌似不輕,幾個人費了好大勁才將其弄到了甲板前面交給了那個玩家,而那個玩家則是直接伸手在飛碟上點了一下,飛碟中央的突起部分忽然向外展開,好像一朵盛開的雛菊一般。在這個張開的部分內部可以看到一圈凹槽,在凹槽的周圍則是一個一個突起的黑色線圈,而這個凹槽明顯是某種軌道裝置,有一個類似指針一樣的東西兩端連接著兩個同樣的線圈卡在凹槽中,而且看這個軸承結構,這東西應該是可以在凹槽之中旋轉的才對。

    看到這個東西之後那個玩家便直接伸手在指針中央的軸承上按了一下,然後這個軸承向上彈起了一小截。之前雖然看著可以轉動,但實際上一直處於卡死狀態的那個軸承突然一下就變的非常的滑溜,只是被碰了一下就在軸承上轉動了幾圈都沒停下。

    確認這個東西可以轉動之後那個玩家便站起來退到了一邊,然後周圍的人上前將這個飛碟翻了過來讓打開的這一面朝下,接著那個玩家用同樣的方式操作了反面的裝置。等兩面的裝置都一樣處於可以轉動的狀態之後,這個玩家再次退後,周圍的人開始鑽到這個東西下面將其舉了起來。

    那個負責操作武器的玩家將自己的那個單兵導彈發射器一樣的東西重新扛了起來。接著在瞄準器上啟動了什麼開關,接著就看到前面那些人舉著的飛碟周圍一圈的邊緣部分突然出現了一個亮點,接著這個亮點開始沿著飛碟的邊緣部分旋轉了起來,並且速度越來越快。而因為亮點的轉動速度逐漸超越了人眼的可視範圍,所以接下來這個亮點在大家的視線中就變成了一個光圈,而那飛碟也是搖搖晃晃的開始升空。

    看著飛碟緩慢的飛了起來,其他人紛紛鬆開手退到了一旁。那飛碟原本看著笨重的很,但是飛起來之後花了幾秒穩定下來後突然就變得異常靈活。那玩意先是圍著戰艦上空繞了幾圈,然後就突然朝著前方飛了出去,速度非常的快,而且看起來轉彎之類的機動能力也相當誇張。

    這些飛碟飛起來之後就直撲我放艦隊而來,而我們這邊當然是第一時間就注意到了這些東西,畢竟這玩意自己還帶發光。而且個頭也不算小。

    看著那些東西飛到我們附近之後我們當然是立刻讓所有的飛行單位升空做好了迎擊準備,畢竟這東西雖然數量不算太多,但怎麼著也算是飛行單位,而且由於這個東西的靈活性相當高,所以我們不得不對這個東西提起十二萬分的注意。

    雖然我們這邊已經做好了大空戰的準備了。但是讓我們意外的是這些東西竟然沒有飛到我們的艦隊上空,而是在飛到了距離我方艦隊大約五六公里遠的地方就停在了那裡。這種情況讓我們相當意外,但是現在我們也只能先看看再說,畢竟我們也不知道這些東西是幹什麼的,有什麼能力。這些都需要觀察一下才能得出結論。

    事實上美國人也沒有讓我們等太久,槍神那傢伙顯然也是沒有啥耐心的傢伙,在那些東西到了我方艦隊前方不遠處之後。聖槍盟這邊的玩家就動了起來。那些扛著發射器的玩家忽然集體在自己身上的發射器上按動了什麼東西,然後我們就發現那些飛碟表面的銀色外殼突然全部展開,然後露出了下面複雜無比的內部結構。但是,這還不算完。在這些內部結構出現之後,這些東西的周圍忽然就出現了一層由大量正六邊形組成的多面體。這個多面體相當的規則,直徑在四米左右。大致看起來很像是圓形,因為其表面的六邊形結構相當的多,所以組成的整體結構趨近於圓形,但嚴格來所它是個多面體而不是球體。

    這個東西完全是由光膜組成的,看起來很像防護罩。但我們大致可以確定這應該不是個防護罩,因為魔力波動顯示這東西帶有空間系魔力的特徵而非能量力場。

    在這些光膜形成之後這些飛碟就幾乎看不見了。包圍在它們外面的光膜透明度並不高,所以看起來就好像飛碟變成了一個個的多面體晶塊一樣。不過,這些東西此時也不過是剛剛完成了準備工作而已,它們真正的能力卻不是變形那麼簡單。

    看到這邊的那些飛碟完成了準備工作之後,那些發射飛碟的聖槍盟玩家便紛紛動了起來,他們將眼睛貼在瞄準器上小心的移動自己肩膀上的裝置,然後當瞄準了之後,其中有個玩家最先開火了。隨著他的手指壓下扳機,他肩膀上的那個東西突然就射出了一道長長的白色光柱,那光柱筆直的向前飛行,然後穿越了近六十公里的距離直接命中了一枚懸浮在我方艦隊前方不到五公里遠的一架飛碟,或者說是命中了那飛碟展開的多面體光膜。

    光柱準確的命中了這個多面體的一個面,然後它n多個面中的另外一個面突然就亮了起來,接著,一道和射中它一模一樣的光柱從那個面中射了出來,並且因為這個面的指向問題,光柱直接就飛向了我方的一艘主力艦。

    嗡……伴隨著一聲刺耳的銳明,那艘被命中的戰艦外面,一個金黃色的防護罩突然展開。然後光柱筆直的撞擊在防護罩上激起一片金光,但這種攻擊顯然是無法擊穿防護罩的,很快當光柱熄滅的時候防護罩也恢復了透明狀態。

    現在不用我們再猜了,那飛碟應該就是反射稜鏡。不過它不是物理稜鏡而是魔法稜鏡。這個東西可以起到中轉站的作用,效果類似我們行會的巴貝爾塔使用的太空稜鏡系統。

    我放艦隊此時和美俄聯合艦隊之間的距離高達六十五公里,而地球是圓的這個常識大家都知道,因此當我們的距離足夠大的時候,兩者之間的海面就不再是平的,而是拱形的了。這個拱起的海面就彷彿一座山一樣擋在了我們和美俄聯合艦隊之間。但是,我放使用的攻擊手段是超遠程大炮,而炮彈這個東西實際上不是按照直線飛行的,因為萬有引力與空氣阻力的雙重作用,炮彈的飛行軌跡將是一個拋物線。也就是說,炮彈可以跨越中間隆起的海平面實現跨越射擊。事實上在理論模型中,只要你的炮彈初速足夠大,你甚至可以讓它環繞地球一圈命中你背後的敵人。但是,聖槍盟的那種秘密武器卻做不到這一點。

    不管是對方剛剛展現出來的光束還是之前的光彈。它們都有一個共同的特徵——沿直線飛行。

    雖然我們還沒有弄明白這種武器的工作原理,但就目前來看,這應該是一種能量武器。雖然能量本身其實也可以被引力場所影響,但因為這個影響太小了,所以除非是宇宙級的天文數字計算,否則我們基本上可以認為能量武器就是直線飛行的。根本不會轉彎。

    正因為這種能量武器的直射方式,導致它如果想要從當前位置命中六十五公里之外的我們。就需要先擊穿一大片海水,然後才能命中我們。但是,能量武器一旦命中海水就會出現折射以及散射甚至直接被誘爆,反正就是打不中醫目標。

    雖然直射武器在防空的時候表現優異,但在地面戰中反而吃虧很大。明明那種射束的有效射程超高,卻因為地形的阻擋而無法命中過遠的目標。我們行會的巴貝爾塔也有類似的問題。超高的能量輸出讓巴貝爾塔甚至可以從地面直接轟擊月球表面的目標。但在沒有太空稜鏡輔助的情況下卻連十幾公里之外的目標都打不中。解決這一麻煩的方式就是使用太空稜鏡。

    巴貝爾塔將能量射線發射到太空中位於巴貝爾塔正上方的靜止軌道太空稜鏡上,然後這枚太空稜鏡會經過兩到三次反射將光束送到目標最近的那個太空稜鏡的之上嗎,接著通過折射讓光束再次回到地面命中目標。

    聖槍盟的這種飛碟雖然和我們的太空稜鏡沒法比,但原理基本是一樣的。飛碟懸浮在高空,這樣就不用擔心地形的影響。只要射程足夠,即便相隔很遠也可以瞄準飛碟,而飛碟則可以在被光束照射的時候將其折射出去,攻擊它下方的一大片區域。

    這種想法很簡單,說白了就是利用折射的辦法讓光束轉彎而已,但實現它需要的技術卻是非常複雜和精密的。先不說那飛碟要飛到敵方目標上空需要一定的遠程控制能力,但就是那個代替了反射稜鏡的光膜就不是一般人造的出來的。最後,要在幾十公里之外命中這個直徑四米直徑的東西,本身也不是簡單的事情,之後那個飛碟還要精確的保證反射出去的光束命中目標,這一切的一切都不是那麼容易的。所以說這種東西的想法很簡單,但設計原理什麼的真心複雜的要死。

    不管這個東西多麼的複雜,反正聖槍盟是造出來了,而且看起來效果不錯,第一輪攻擊全數命中,比我們的炮彈命中率還要高。當然,我們並未在此次攻擊中吃虧就是了。雖然他們的攻擊命中率比我們高不少,但是這個武器的威力貌似並不比我們的炮彈高多少,而我方大型戰艦全部搭載有小型的城市級防護罩,所以這第一輪攻擊並未對我方艦隊造成任何實質性損失。當然,如果一直被這樣攻擊下去,最後的結果就會想之前被他們擊傷的那艘飛行驅逐艦一樣,絕對會出現真的損傷的。所以。為了不受這種損傷,我們就需要提前一點解決掉這些麻煩。本來我們現在的優勢就不大,要是再過早的進入消耗戰,那就更虧了。

    「艦隊注意。優先打掉那些飛碟。」闖王不用我吩咐就直接開始下達命令了。他畢竟是我們冰霜玫瑰盟的海軍司令,戰術問題他還是很行的。

    接到命令之後我方戰艦便暫時放棄了對美俄聯合艦隊的攻擊,而是紛紛開始搖高炮口瞄準了天上的那些飛碟。

    這些東西其實並不在我們的正上方,而是位於我方艦隊前方五公里遠的地方,而且位置並不是特別的高。因為有五公里的距離,加上對方的位置本來也不是很高,所以包括我方戰艦的主炮在內的各類火炮都可以直接瞄準這些飛碟。不過,就在我們這邊紛紛瞄準了那些飛碟並開始攻擊之後……意外出現了。

    五公里的距離對我方戰艦來說實在太近了,所以命中率高的驚人,但是。飛過去的一大片炮彈雖然精確的命中了目標,但想像中的爆炸卻沒有發生。那些炮彈就彷彿是穿過了一道空間門一樣直接從飛碟外面的光膜上穿了進去,但是卻沒有進入到光膜後面的空間,而是在延遲了零點幾秒之後又從這個光膜之中飛了出來,然後原路返回朝著我們自己的戰艦飛了過來。

    「我靠!」看到飛下來的密密麻麻的一大片炮彈。我們這邊的戰艦紛紛緊急張開了防護罩,然後就是一大片連續的爆炸聲將我方戰艦的防護罩震的搖搖欲墜。我方戰艦上的人員這算是第一次領略到了自己炮彈的威力。

    「剛剛怎麼回事?」闖王不能置信的揉了揉眼睛,很希望是自己看錯了,但事實就是事實,雖然沒有對我方艦隊造成什麼實際上的損傷,但是這一輪飛回來的炮彈卻是比之前更讓我們驚訝。因為我們想到了一種可能。假設對方的這些飛碟不是在這裡充當折射稜鏡,而是專職當盾牌的話。那會怎麼樣?和防護罩不一樣,這東西只是將炮彈傳送走了而已,本身不需要抵抗對方的攻擊能量,所以我可以預見的就是這東西絕對比防護罩耗能低,而耗能低的意義就在於他們可以長時間啟動,甚至可以一直開著不用關。這樣一來對方就等於是有了一種無敵防護罩了。這後面的戰鬥還怎麼打啊?

    面對對方的這些飛碟展開的特殊護盾。我們這邊都是皺起了眉頭,而美俄聯合艦隊那邊卻是相當的開心。當然,這次興奮的人不多,因為大部分人都看不到攻擊效果。能看到的那些人即便是告訴兒來身邊的人,其他人不是自己看到。自然也不會有太興奮的感覺。

    不過,雖然美俄聯合艦隊這邊的玩家興奮度不高,但是我們這邊的鬱悶程度卻是一點都不低。原本是我們一直在虐美俄聯合艦隊來著,現在這些東西的突然出現就意味著我們將從單方面欺負美俄聯合艦隊,變成了需要和對方進行對射了。而且,如果對方有更多的這種東西可以組成防禦陣列的話,那形式就會徹底逆轉,變成我們被美俄聯合艦隊單方面虐了。

    還算走運,我們的運氣不是真的那麼糟糕。根據我方偵查單位的情報,對方的這些小飛碟一共就那麼點,沒有大量出現。

    實際上我們的擔心稍稍有些多餘,關於使用這種特殊傳送能力進行防禦的方案,聖槍盟之前就已經探究過了,但他們的得到的結論就是目前條件下無法實現。

    首先,因為這個東西會隨著自身防禦面積的增大,耗能成幾何級數的方式增長,因此,根本就無法放大體積。即便是使用更高輸出的能源系統,這個防護屏障的極限體積大約也就是之前那種多面體的直徑增加到五米左右的大小,如果需要更大的話,能耗什麼的絕對會讓人崩潰的。所以,要擴大這個東西的體積是基本沒希望的。

    不能增大體積,這種裝置就無法直接裝在戰艦上,而如果佈置多個小型裝置拼出一個大的防護面,這也是行不通的,因為這種東西帶有空間屬性,如果兩個裝置靠的太近就會出現干擾。最後撕開空間屏障將它們自己給吸進去。所以,沒有辦法依靠多個這種裝置去拼接處大型護盾。

    當然,不能組成大型護盾,那完全可以讓護盾自己去擋炮彈。可惜。要讓這種東西去主動擋炮彈,那就需要這個東西有基礎智能,而可惜的是聖槍盟沒有這方面技術,自然也就造不出能夠自己主動去擋炮彈的護盾。再說就算真的可以造的出來,如果是普通攻擊的時候還能用一下,一旦進入大規模海戰,雙方艦隊往往是集中火力依次攻擊對方的目標,因此被當成目標的戰艦往往會同時被多發炮彈命中,這種防護盾就算速度再快,它也不可能同時擋住那麼多目標。而如果使用多個防護盾,那就又回到了干擾問題上了。

    另外,即便是有足夠高的智能,比如說裝備有機動天使那種級別的人工靈魂來操作這個東西,它依然沒有辦法去擋炮彈。而原因就是它太慢了。雖然這個東西從美俄聯合艦隊那邊飛到我們這邊來的時候表現出來的速度和靈活性都相當不錯,但問題是這種速度和炮彈的速度比起來就差太遠了。要能在發現炮彈的時候及時擋在它的前進路線上,這個速度需求卻是非常的高的。單靠這個東西現在的速度來看,它即便是可以提前發現飛行的炮彈也根本就來不及攔截。

    其實除了以上這些限制,還有個讓聖槍盟非常鬱悶的地方就是這種小飛碟一樣的空間護盾發生器的造價有些太高了。

    如果是我們冰霜玫瑰盟的話,這種東西造它幾千個應該還是可以的,但是聖槍盟只是美國的其中一個行會。它的財力是無法和我們冰霜玫瑰盟這種佔據了大半個中國的優勢資源,而且還有大量海外殖民地以及高產礦區的超級行會比的。對我們來說造幾千個這種東西雖然也是一大筆開支,但我們還是可以負擔得起的,而聖槍盟目前一共擁有接近一千個這種裝置,卻一斤搞得聖槍盟快要破產了。這巨大的資金消耗就是限制這個玩意大量生產的重要因素。

    總體來說,這種裝置其實只適合用來代替稜鏡去給聖槍盟的秘密武器充當折射器。因為充當折射器的時候這個東西只要保持不動就行了,負責操作武器的玩家會瞄準它開火,而不需要它自己主動去接炮彈。

    當然,以上這些我們都是不知道的,這只是聖槍盟自己研究出來的結果。所以我們這邊現在還是相當的擔憂,就怕聖槍盟突然弄出一大群這個玩意,那我們可就要倒霉了。

    「會長,那個東西會反射攻擊,我們你打不動要怎麼辦啊?」發現炮擊無效之後闖王直接就轉身向我求救了起來。

    事實上闖王沒問之前我就在想這個問題了。說起來解決辦法也不是沒有,就是忒麻煩,而且效率低下。

    我想到的最直接的方法就是由我自己去搞定這些東西,雖然炮彈會被傳送,但是如果我用永恆攻擊的話,以永恆自帶的法則之力,是可以連著空間一起切開的,自然那個屏障對永恆就沒有絲毫的意義了。而只要沒有那層傳送屏障,那這個東西就會變得異常的脆弱,隨便幾下就可以擊毀。但是這個方法就需要我自己一個人去一個一個的切。那些東西可不是一個兩個,而是由**百之多,雖然沒到一千,可也差不多了。這麼多的數量我要切到什麼時候啊?再說那玩意又不會固定在那裡等著我來砍,如果我去攻擊它們是肯定會跑的,這追逐過程肯定也要消耗不少時間,這樣一來效率就更差了。所以說,我自己上的話,效果絕對相當的糟糕。

    闖王看我半天沒反應就再次問道:「老大?你有辦法沒有啊?我們的武器達不到那東西!」

    「辦法也不是沒有,就是效率不高。」我想了想還是將自己的想法說了出來。

    闖王聽完之後也是和我一樣的想法,讓我一個人去未免太慢了,意義不大。而且就算再從冰霜玫瑰盟之中找到幾個和我有類似能力的玩家可以搞定這些東西,還是一樣的結果,因為人肯定不會多,所以消滅的速度就不夠快,最後還是要吃虧。

    我們這邊真在想著,美俄聯合艦隊那邊果然是又開始開火了,而且這次他們使用了之前對付我們的飛行戰艦的戰術,那就是集火攻擊。這種戰術的好處非常明顯,那就是可以再短時間內輸出巨大的傷害值讓防護罩來不及充能從而被擊穿。

    事實上美俄聯合艦隊的那幫美俄玩家不知道的是,我們行會的海面艦艇其實根本就沒有空中戰艦那麼變態的防護罩。空中戰艦因為內部的太陽爐很貴重,所以防護罩都是變態級的,而且因為太陽爐本身的能量輸出比較大,能量成本又低,我們自然捨得用大型防護罩。但是,海面上的這些都是即將退役的戰艦,它們使用的依然是魔晶動力,因此輸出功耗很低,能源成本也相當的高。在這種情況下就算是裝上大型防護罩也根本啟動不了,所以海面戰艦使用的都是能量強度較低的護罩,並沒有空中戰艦那麼抗揍。

    美俄聯合艦隊那邊的一輪集火之後,被做大目標的那艘輕巡洋艦上的防護罩瞬間就沒了,而且船體居然還中了一發光束,艦島前方的裝甲板上瞬間就出現了一個大洞,而且是濃煙滾滾,好在沒有造成太大影響,只是擊穿了裝甲而已,戰艦的戰鬥力基本健全。

    第一輪公斤美俄聯合艦隊這邊只是希望可以磨掉一點防護罩強度而已,沒想到竟然直接就將防護罩打掉了,這實在是讓他們感覺到了意外驚喜。而帶著這種興奮的心情,聖槍盟的那些玩家又開始了第二輪炮擊,而且目標還是那艘巡洋艦。

    「海豚二號,減速,右舵,脫離炮擊陣列。魔鬼魚號,加速頂上去,幫海豚二號擋一下。」闖王站在永恆號上可以統攬全局,看到海豚二號的防護罩沒了立刻就下令讓艦隊調整陣形,用魔鬼魚號戰列艦巨大的船體擋在海豚二號的前面替它暫時擋住炮彈爭取修復防護罩的時間。

    可惜,聖槍盟那邊的武器射速太高,魔鬼魚號剛來及加速衝上去遮住了海豚二號三分之一的船體,海豚二號就遭到了第二輪打擊,而且是在沒有防護罩的情況下被洗了一遍。

    聖槍盟的這種秘密武器雖然是單兵發射,但從那管道就看的出來這是重武器,而且需要外接能源,所以威力是實打實的。被密集火力洗了一遍的海豚二號整個艦艏都被炸沒了,在一片濃煙之中翻著泡泡就開始高速下沉,眨眼之間就只剩半截桅桿了。

    「你妹啊!」闖王看到我們這邊有戰艦沉沒也是發火了,直接對著通訊器喊著:「別管防禦了,都給我全力炮擊,拼傷害我們佔優。」
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匿名  發表於 2024-12-15 00:50:44
第二十二卷  第二百三十一章 脫離接觸

    「老大,這是要搞全面戰爭嗎?」聽到闖王的命令之後下面的艦隊那邊立刻就有人詢問了起來,因為按照之前的計劃可沒打算這麼早就和美俄聯合艦隊決戰啊。

    闖王聽到這樣的問題也是愣了一下,他之前純粹是一時衝動才喊出了那樣的話來,現在聽到下面人的反問反倒是不知道要如何回答了。

    看闖王愣在那裡我就知道這傢伙肯定是被自己卡住了,於是接過通話器切入了指揮通信頻道。「所有人員注意,我是會長紫日,現在命令艦隊轉向正西,向大陸方向航行,與美俄聯合艦隊脫離接觸。」

    「是的會長。」

    相比之闖王的命令,我的命令顯然更有效力,我這邊剛剛下達完命令所有的艦隊就立刻二話不說開始轉向脫離,美俄聯合艦隊雖然試圖追擊,但是他們的航速和我們的艦隊差距太大,根本就追不上。至於那些小飛碟雖然可以中轉射擊,但隨著距離拉大,命中率也開始下降,而且當距離拉開到一百公里之後這些東西也就沒有繼續追擊了,顯然它們也是有移動範圍限制的,不能無限制的遠離戰艦群。

    看著我方艦隊越跑越遠,冰封女妖和槍神卻並不是多麼的高興,因為他們知道只是暫時壓制了我方艦隊,並未真的擊潰了我們,這兩者是不一樣的。所以,他們現在只是暫時鬆了口氣而已,並未表現出完全的放鬆情緒。

    相比之美俄聯合艦隊這邊,我方艦隊的情緒倒是相當穩定,雖然暫時和敵人脫離了接觸,但我們這邊並沒有出現那種戰敗之類的頹廢情緒,因為我們本身的實力都在,從頭到尾也不過是損失了一艘船而已,所以我們至今為止依然掌握著主動權,不管是進攻還是撤退,那都是我們的意願,無所謂好壞,自然也就不會引起大家的負面情緒。

    「我們這是要去哪裡啊?」闖王站在劍橋內看著海圖和當前航向問道。他感覺這個航向上好像沒有我們的補給基地存在。

    「我們先去和松本正賀他們的日本艦隊匯合,然後轉道去霧島。美俄聯合艦隊使用的那種遠程武器有可能存在重大缺陷,一會到了霧島說不定可以利用那邊的戰鬥力做點什麼也說不定。」

    「霧島那邊除了迷霧艦隊也就沒什麼東西了吧?」闖王問道。

    我點點頭道:「對,就是需要迷霧艦隊去幫忙,他們的戰鬥或許剛好克制美俄聯合艦隊的那種秘密武器也說不定呢。」

    我的判斷僅僅是推測,但我的推測是有依據的,所以我覺的有很大可能我的推測將會成真。

    聖槍盟的那些秘密武器確實是很厲害,但是那種防護盾真正的作用其實也就是充當反射稜鏡而已,它們自身沒有參與攻擊,也就是說那些東西可能自身是沒有戰鬥力的。因此,那些小飛碟雖然很高級,但只要想辦法讓其和那些肩扛式武器分開,那就不會再有任何危險了,而我想到的隔離兩者的方法就是迷霧艦隊的招牌技能——死亡迷霧。

    「我就不信看不見你們也能打中。」
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匿名  發表於 2024-12-15 00:51:05
第二十二卷 第二百三十二章 打不死你就累死你

    兩邊的艦隊分開之後戰鬥倒是沒完全停止,不過和之前的情況比起來倒確實是安靜了很多。聖槍盟使用的那種武器配合折射稜鏡的最大射程也不過一百公里出點頭,而且精確度已經降低到不足三分之一了。但是,雖然美國人打不到我們了,可我們卻還是可以打中他們的。當然,能在這種距離上進行炮擊的可不是一般戰艦,而是艦隊裡有限的那幾艘超級戰列艦,而且,我們這邊也遇到了一點麻煩。

    美國人的戰艦無法像我們一樣做到超遠程炮擊的限制有兩個,一是射程不夠火炮精度有問題,二是沒有能夠及時提供遠程觀瞄數據的前哨站。我們行會的火炮技術更先進,所以在火炮射程和精度上都達到了遠程炮擊要求,但我們的戰艦一樣也是看不到地平線下面的敵軍。但是,我們和美國人不一樣的是我們還有先導艦可以利用。先導艦的移動速度快,自身體積小,而且裝備有大型戰艦同級別的防禦和觀察設施,這就決定了先導艦雖然沒有武器系統,但它可以在貼近敵人的情況下為我方艦隊群提供遠程火力引導。

    但是,雖然先導艦一直以來都表現的非常不錯,可是這次卻遇到了問題。先導艦之所以可以引導我方戰艦的炮擊就是因為它自己可以在敵人的射程之內活動而保證不被擊沉。因為沒有武器系統,而且非戰鬥狀態下都是依靠專用輔助艦拖拽航行,所以先導艦不需要安裝複雜系統。它的內部甚至都沒有乘員艙,反正非戰鬥狀態的時候非值班人員都可以進入輔助艦中的休息艙休息,而先導艦自己就不需要這些設施了。

    去掉武器彈藥和人員休息艙的先導艦可以騰出大量的船內空間,因而即便看起來只有一千噸左右,但卻裝備了大型戰艦才會裝備的動力系統,而且往往都是成對安裝,推重比是大型戰艦的好幾倍。小船裝大型推進器的好處就是速度超快,而小型船身的中彈面積又小,這麼高速的目標,靈活性又這麼好。想要打中它自然是千難萬難。而且。先導艦本身就有大型戰艦才會裝備的防護罩系統,所以即便被對方瞎貓碰死耗子的碰上一兩發炮彈也無所謂,反正敵人根本就打不穿它的防護罩。

    可是這次敵人使用的不是命中率很成問題的火炮,而是那種特殊的光束武器。這種東西的飛行速度很快。而且精度超高。因此只要在射程內,幾乎就很少有打偏的時候。如果是大群戰艦同時參戰分攤敵方火力還好說,可現在我方主力因為不合適再和敵人拼消耗而和美俄聯合艦隊脫離了接觸。敵人的射程內剩下的目標就只剩下先導艦了。這樣一來先導艦勢必成為敵人集火目標,考慮到那種武器的命中率,一旦敵人集火先導艦,以先導艦的防護罩雖然可以稍微堅持一段時間,但也不會太久,所以我們的先導艦在敵人的射程內存活率也不大。正因為這樣,所以我們不得不讓先導艦跟著主力艦隊一起跑路,離開敵人的射程範圍,這就造成了我方遠程炮擊失去了引導。

    不過,本行會的通訊器是一大技術優勢,所以即便是先導艦不能提供引導,我們也沒有完全放棄炮擊,而是改用了人工引導。

    所謂的人工引導就是讓幾個玩家帶著通訊器,然後騎上守護長槍去敵人附近用肉眼觀瞄,實時報告炮擊結果,然後根據炮彈的落點修正彈道。

    這種方法在現實世界的早期戰爭中就被廣泛應用,而且事實證明效果很好。不過相比之先導艦使用的數據鏈引導方式,明顯就差多了。畢竟先導艦是專業幹這個的,上面搭載有機械式彈道計算器,這種東西並非電子產品,本身由純粹的機械結構製成,只要轉動一個同心羅盤使之與觀測到的對應數據一致,羅盤另外一端的輸出羅盤顯示的數字就是戰艦本身需要的俯仰角與方位角信息。但是,這個東西本身帶陀螺儀,而遊戲裡沒有電子陀螺儀,只能用機械陀螺儀,所以結構就比較複雜,體積也很大,單靠長槍是肯定沒法帶著跑的。

    沒有這些機械式彈道計算器,那些負責引導炮擊的玩家就只能拿著通訊器通過目測報告彈著點是遠了還是近了,以及偏離的距離多少。反正概念很模糊,即便是經過軍神的統一信息處理之後,命中率依然不高。

    不過,即便是命中率降低到了十發一中的情況,我們這邊依然沒有終止炮擊。這樣做的目的就是給予美俄聯合艦隊一個穩定的壓力,反正就是不能讓他們太放鬆。

    人的注意力是有時間限制的,遊戲裡的npc也有類似的設定,所以不管是玩家還是npc,連續長時間的關注一個事情太久了都會出現懈怠情緒。我們現在給他們一個持續的壓力就是為了等一會真打起來的時候他們無法全力發揮。

    除了炮擊之外,我們這邊還有不少別的騷擾戰術,首先第一個到來的就是來自巨蝶都市的地毯式轟炸。巨蝶都市的最大優勢就是夠大,運載能力超強,所以可以攜帶大量的炸彈。雖然因為聖槍盟的那種武器的原因,巨蝶都市不能飛太低,但只要拉高高度就沒多大問題了。當然,不是說飛的高他們就打不到了,其實已聖槍盟的那種武器的射程來說,巨蝶都市就算爬升到極限高度也出不了它的射程,關鍵是巨蝶都市本身裝備有海市蜃樓系統,只要高度夠高,敵人就根本沒有辦法發現它的蹤跡,畢竟遊戲裡可沒有雷達這一說,而反隱形法術也沒有能對幾千米之外的目標進行反隱形的能力,因此當巨蝶都市在兩萬米高空進行水平轟炸的時候。下面的聖槍盟玩家除非看到突然出現的炸彈,否則根本就不可能發現巨蝶都市。不過,等看到炸彈其實就已經沒有多大意義了,畢竟巨蝶都市即便是滿載,從第一枚炸彈出倉到扔完全部載彈也不過就是一分鐘的事情,這麼點時間即便是第一時間發現目標也未必來得及反擊。

    美俄聯合艦隊在承受了一段時間準頭很差的炮擊之後本來已經有些不把我們的炮擊當回事了,但是很快他們就被天上出現的呼嘯聲給驚醒了。美俄聯合艦隊的玩家和npc都沒能第一時間發現巨蝶都市扔下來的炸彈,事實上是直到炸彈快要到頭頂上的時候他們才因為聽到了炸彈高速下落形成的呼嘯聲而注意到天上有東西,所以,此時他們其實已經錯過了攔截時間。

    因為是地毯式轟炸。所以爆炸密度相當高。美俄聯合艦隊的成員只聽到一聲巨響之後就變成了一片雷鳴般得滾動轟鳴聲,而這種聲音足足持續了有近四十秒才結束,而等爆炸完全結束的時候,整個美俄聯合艦隊中央位置竟然有一條直線上的八十多艘戰艦都變成了燃燒的廢鐵並正在迅速下沉。

    論威力巨蝶都市的轟炸強度其實是很大的。關鍵是因為聖槍盟的那些武器太牛了。所以我們不敢拿巨蝶都市冒險。自然也就不能使用導引箭牽引炸彈,只能用普通炸彈進行地毯式轟炸提高命中率,否則的話如果讓弓箭手使用導引箭牽引炸彈的話。這巨蝶都市一次攜帶的炸彈量差不多就能幹掉三分之一個聯合艦隊了。不過如果真要那麼做,巨蝶都市就必須在該區域上空盤旋很長時間,而對方又不是傻子,看到炸彈不時出現,就算是對著天空亂打也試出我們的位置了,所以這種方式是絕對不行的。

    相比之下地毯式轟炸的命中率就很成問題了,看著威力很大,其實才幹掉八十幾艘船,而且因為巨蝶都市需要回去裝彈,這一來一回時間就會很長,所以主要也就是起到一個騷擾作用,外加盡可能的降低敵人的數量而已,實際意義到不是很大。

    有來自空中和海面的攻擊,水下的自然也不能少。在巨蝶都市這邊的轟炸將敵人的視線全部吸引到空中去的時候,一大群水下目標已經悄悄接近到了美俄聯合艦隊的附近,不過,相比之天空,美俄聯合艦隊的水下防禦力量倒不是太弱。

    原本平靜的海面下突然一下就跟開了鍋一樣的翻滾了起來,然後冰封女妖和槍神就立刻發現了水下的不正常,而很快也有玩家跑來報告了情況。原來是他們安排在艦隊下面的海洋生物遭遇了大批我們冰霜玫瑰盟的海洋生物,然後兩邊的海洋生物在海底下打了起來。

    和現實中的水下作戰不太一樣,遊戲裡的潛航作戰方式比較特殊。首先,在遊戲中是有潛艇的,但這些潛艇並不是潛水作戰的主力,而真正的主力則是海洋魔獸。

    如果要給出一個形象的參考的話,遊戲中的潛水艇其實就像是空戰之中的轟炸機,它們行動緩慢、防禦力很弱,但是傷害輸出很厲害。這就和轟炸機一樣。而遊戲內的水生魔獸則有些類似戰鬥機,它們的速度更快,戰鬥方式靈活多樣,但普遍缺乏對水面艦艇的傷害手段。除了極個別的特大型海洋生物可以真正的傷害到水面艦艇,多數情況下的海洋生物就只能充當水下攔截部隊,或者有時候乾脆就是登陸部隊,直接爬上敵人的戰艦搞接舷戰那一套,相當於在海面上打陸戰,只不過腳下的不是陸地而是戰艦甲板。

    我們冰霜玫瑰盟的水下生物其實並不是太出名,這個倒不是我們行會的水下生物不多或者說不強,主要還是因為用的少。因為我們行會的水面艦艇已經空中優勢太明顯了,所以一般戰鬥中都很少會用到水下生物。以前木殼戰艦時代還好點,現在全都是鐵甲艦的時代就真的很少用到海洋生物了。不過,我們的水下生物實際上是非常多的,而且種類齊全,什麼類型的都有。畢竟我們兼併了亞特蘭蒂斯海族之外還兼併了一些其他海族,而且最近波塞冬更是帶著整個奧林匹斯神系的大部分海神跑到了我們行會來。這樣一來我們就得到了更多的海洋怪獸。

    不過,雖然我們的海洋生物很多,但是美俄聯合艦隊的海洋生物也不少,所以當我方海洋生物帶著潛艇部隊一起殺過來的時候,這邊的海洋生物第一時間就發現了我們冰霜玫瑰盟的海洋生物,兩邊的海洋生物第一時間就在水下打了起來,而眾多的海洋生物在水下殺成一片之後海面也是被攪的好像開了鍋一樣,這就是冰封女妖和槍神發現水面下異常的原因。

    兩邊的混戰發生的很突然,美俄聯合艦隊這邊幾乎是在毫無準備的情況下遭到了突襲,好在海洋生物戰鬥都不需要什麼準備。直接撲上去就可以開殺。根本不要準備時間。不過雖然海洋生物的戰鬥無需準備,但問題是美俄聯合艦隊這邊的海洋生物在數量和質量上都查我們這邊太多了。

    美俄聯合艦隊那邊的海洋生物基本上都是一些中小型的海洋魔獸,大海怪也不是沒有,就是數量少了點。可是我們這邊卻是有著大量神話級的海洋生物。戰鬥力之強簡直就跟海底絞肉機一樣。對方的海洋生物剛貼上來就被全部絞殺。威力實在是有些嚇人。當然,這些大傢伙的個頭雖然大,但也就是蠻力很大。和炮彈、炸彈之類專業毀傷目標的武器比起來,空有巨大的力量,殺傷速度卻相當的慢。不過,這些海怪有個優點,那就是比起那些炮彈什麼的,對玩家和npc的心裡威懾力很大。

    一艘俄羅斯的戰列艦剛剛從一片被海洋生物的血染成暗紅色的海域上方駛過,沒想到整艘船突然就猛的向上抬升了一截,大半個船頭都飛出了海面,然後眾人就看到一個好像是海蛇一樣的腦袋在船頭下面顯露了出來。不過這個東西冒了個頭就又沉了下去,然後戰艦也猛然砸回了海裡,雖然沒有什麼太大損壞,但是船上的人可是嚇了個半死,而且,就在他們這邊剛穩定下來的時候,他們的戰艦側面卻是突然冒出一條巨大的黑色尾巴,這跟細長的尾巴好像鞭子一樣猛的一下揮了過去,然後將旁邊的一艘驅逐艦打的差點就整個沉入海底了,不過還好,驅逐艦被壓下去之後很快又冒了出來,只是戰艦的錢甲板上的炮台已經徹底變形報廢了而已。

    這邊的驅逐艦受到襲擊之後那個蛇頭又一次冒了出來,然後一口咬向了旁邊的一艘驅逐艦,所有人都能聽到刺耳的金屬摩擦聲,而那條蛇則是在咬完之後立刻鬆開了目標,只是再看那艘船的船舷之上卻卻可以發現四個對稱的大洞,這分明是被蛇牙咬穿了。

    發現戰艦不好吃之後這條巨蛇又將目標移回了之前那艘戰列艦,然後一扭頭就從戰列艦頭頂上越了過去,然後在戰艦另外一側扎入水中,接著環繞船身從另外一側再次冒出繼續越過船頂,很快就圍著戰列艦繞了足有七八圈,接著身體猛然收緊,瞬間就完全纏繞住了這艘戰列艦。

    這條蛇的行為明顯類似蟒蛇,而它現在纏繞在這艘戰艦上的造型也真的是很像蟒蛇襲擊大型動物的樣子,只不過真正的蟒蛇可不會襲擊戰列艦,更重要的是,此時那艘戰列艦正在對方的扭動纏繞之下發出一陣吱吱嘎嘎的聲音並不斷的變形中。

    「老大,戰艦快頂不住了!」一名玩家對著身邊的艦長喊道。他們的戰列艦現在已經快要被扭成麻花形了,艦體表面的結構裝置基本上都遭到了毀滅性破壞,動力系統也算是基本報廢了,而原因就是巨蟒的身體將螺旋槳給壓變形了。沒有了螺旋槳,即便動力系統是好的這艘船也別想動起來。

    艦長在聽到手下的報告之後也是非常的頭疼,但是這種時候他也不知道應該做什麼才好,畢竟作為一艘船,它最起碼需要能動的起來才能有戰鬥力,可是現在這艘船上的所有外部設備都被壓變形了,炮管是彎的,螺旋槳是扁的,魚雷發射口是橢圓形的,這種情況下沒有發生彈藥殉爆就算是走運了,還拿什麼反抗?甚至於,他們現在就算是打算棄船都不行了,因為戰艦上面的那些逃生門全都被壓變形了,根本就打不開。

    就在這邊的人惶恐的等著艦長決定的時候,外面突然傳來了一聲爆炸聲,那條海蛇也是嗷的一聲慘叫,然後突然鬆開了這艘船潛入了水下。艦長透過已經變成了一個大洞的窗口往外面,就發現原來是附近的一艘美國戰艦開炮救了他們一命,不過他還沒來及感謝一下人家,那艘船就步了他們後塵,直接被那條蛇給捆成了粽子,而且因為對方只是輕型巡洋艦,沒有戰列艦這麼大的浮力,在被捆住之後直接就被壓進了水裡。在船身變形之後防水設施基本上就癱瘓了,然後大量的海水湧入,整艘船很快就消失在了海面上。

    這邊海怪的肆虐讓美俄聯合艦隊手忙腳亂了一陣,不過海怪的防禦力並不像戰艦那麼高,所以在美俄聯合艦隊的玩家反應過來開始參戰之後這邊的情況就得到了控制,大量的海洋生物被玩家和npc殺傷之後我們這邊也停止了騷擾。反正這個戰鬥被定義為騷擾戰,所以沒必要和敵人拼消耗,敵人反應過來了我們就跑,不用和他們死戰。不過,即便只是簡單的騷擾戰,美俄聯合艦隊這邊的損失也是相當誇張的,因為我們這邊的海洋生物大軍之中還混雜著不少真正的潛艇。

    和海洋生物不一樣,潛艇圓咕隆咚的身材實在是談不上水下格鬥,但是它們笨重的身軀卻可以裝載以及發生大口徑魚雷,而這些魚雷卻是比海洋生物的殺傷力要大多了。

    因為我方海洋生物較多,所以很好的阻擋了美俄聯合艦隊海洋生物的攔截,我方潛艇得以在最近的距離上發射了魚雷,而且專門找大型戰艦下手。美俄聯合艦隊這邊雖然明知道我們的水下魔獸大軍之中混有潛水艇,但是奈何水下現在已經亂成一鍋粥了,所以他們根本就沒辦反尋找和反擊。

    當我們這邊的潛艇將魚雷全部打完之後也不戀戰,迅速掉頭開跑,本行會的幾隻特大型海獸也是迅速追了上去抱住潛艇就開始拚命的游,那些潛艇得到了海洋巨獸的幫助速度立刻就提升了一大截,很快就脫離了美俄聯合艦隊海洋生物的攔截範圍,而此時我方的中小型海洋生物才開始有秩序的紛紛撤離了該海域。

    當我們的水下部隊完全撤離之後,美俄聯合艦隊這邊剩下的就是一片亂糟糟的景象。海面上到處都是死亡的海洋生物浮屍,血水將海水都染成了暗紅色,水面上的艦艇大多受了不輕不重的傷,而有一些則是已經徹底面目全非了。但是,這些船大多都還可以勉強漂浮在海面上,畢竟海洋生物的攻擊多數都是鈍擊,很少造成穿透傷害,自然的也就不太容易讓戰艦沉沒,只能是造成輕度的變形傷害,而這點傷害對戰艦來說還不至於讓戰艦沉沒。

    天空、海面和水下三路騷擾結束之後美俄聯合艦隊這邊的損失其實並不算是很大,畢竟這個戰鬥被定義在了騷擾戰上,並非殲滅戰,我們這邊沒有太拚命,每次都是見好就收,所以美俄聯合艦隊的損失嚴格來說其實並不是很大。相對於他們的實力來說,這點損失只能說是一種很小的消耗。但是,雖然整體實力損失不大,可是美俄聯合艦隊的玩家和npc的心理和生理上的消耗卻是巨大的,不少人都出現了頹廢和疲勞之類的現象,簡單點講就是從身心方面都感覺到了疲勞。

    事實上能讓他們感覺身心俱疲,我們的騷擾戰也就算是達到要求了,至少我們本來也沒打算讓美俄聯合艦隊能損失多少東西,這樣的效果其實就已經很不錯了。所謂上兵伐謀,攻心才是上上策。沒了士氣的美俄聯合艦隊,我就不信他們還能打出什麼好的戰績來。
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匿名  發表於 2024-12-15 00:51:28
第二十二卷 第二百三十三章 艦隊集結

    在美俄聯合艦隊被我們的騷擾戰術搞的身心俱疲的時候,我方主力艦隊此時已經在一座名叫無名島的島嶼附近靠港了。

    其實無名島並不是什麼大型港口,或者說這裡壓根就不算是個港口。這個島嶼充其量就是個補給站,不過這邊有一點好,那就是裝備有本行會最大規模的移動式浮橋,所以可以同時為大量的戰艦進行補給作業。

    本來我們的原定計劃是在迷霧島和來自日本的艦隊匯合,然後一起組成聯合艦隊共同對抗美俄聯合艦隊的,但是,因為行會裡有人認為迷霧島是我們行會進攻日本本土的跳板基地,即便是現在我們打算把日本綁上我們的戰車,也不應該過早的向他們開放這一戰略秘密。

    實際上說出這種話來的玩家之所以能說出這種話來,主要原因就是他們不知道松本正賀和八月熏他們幾個其實都是我們的自己人,所以才會有這種顧慮,而我們之所以如此大膽的向日本方面開放迷霧島。也就是因為我們知道松本正賀他們是自己人,所以開放了也沒什麼。但是,被這麼一提醒我們就發現自己其實是犯了錯誤了。我們雖然知道松本正賀他們是自己人,但畢竟對不知道的人來說這樣的開放秘密基地實在是有些太不正常了,而這種不正常就可能遭到別人的懷疑。因此,從實際情況來考慮,這種事情並不應該這種時候來做,這明顯有些不合適。

    我們冰霜玫瑰盟的高級玩家最大的優點就是知錯能改。我們從不堅持自己的錯誤觀點,只要確認自己的認知或者判斷有問題,那我們就會立刻修正,打腫臉充胖子的事情我們可不幹。

    現在既然認識到了迷霧島不是個好的停靠位置,我們當然就不會再強硬的執行這個計劃了。經過分析,最後我們選擇的匯合點就是這個無名島。

    無名島只是個中途補給站,這樣的補給站我們在太平洋上有三十多個,而且多數處於無人管理狀態。當然,所謂的無人管理不是真的沒有人,只是說沒有玩家駐紮。只有少量npc維持日常運轉。只有在用到的時候才會大量派駐人員。當然,雖然人不多,但是這些地方的補給品都是很充足的,裡面有大量的魔晶石和各種彈藥儲備。有艦隊靠港的話就可以自己上岸補給。反正設備都是齊全的。就是沒有人操作而已。

    日本艦隊那邊在松本正賀的組織下很快就完成了集結,然後組成了一個整編艦隊朝著我們給出的坐標這邊開了過來。至於我們自己的迷霧艦隊則是早就到了這邊。

    因為迷霧艦隊先到了這邊,所以等日本那邊的艦隊到來的時候看到的並不是風景秀麗的島嶼。而是一大片一看就有問題的迷霧,不過他們到了迷霧外面不遠的時候就發現迷霧之中開出來一艘快艇。

    這條小船速度很快,只用了幾分鐘就衝到了他們的戰艦附近,然後從快艇上飛起來一個玩家落在了那艘日本戰艦上。沒有去見他們的艦長,這個玩家直接交給第一個看到的船員一個通訊器,然後就又回到了自己的小艇上。小艇帶著這個玩家在各搜日本戰艦之間來回的穿梭,很快就每艘船發了一個通訊器。那些艦長之前出海的時候就已經提前接到過通知,告訴過他們一會到這邊會接到我們行會派發的通訊器用於統一指揮,所以他們到時也不覺得有什麼奇怪的。

    這次配給給日本艦隊的是船用通訊器,當然不是我們自己的戰艦上使用的那種大傢伙,而是小型快艇用的小型通訊器,不過即便是這種通訊器也比單人用的要複雜多樂。

    這種通訊器的大小就跟一部台式電腦的主機箱差不多,當然只是大小一樣,外形差別很大。這個東西實際上大致是個六稜柱的造型,厚度大約二十厘米,六個邊的中間位置都有隆起的控制器接口,可以外接設備擴展成大型通迅中樞,但是現在這些東西都被鎖死了,唯一的功能就是充當通訊器和顯示器用。

    這種通訊器的中央位置有個水晶球,球體有一半嵌在機器內部,外面露出來的一半是個投影器,可以在它自己的上空顯示出三維立體圖像,不過清晰度不是很高,畢竟這個數便攜式的,不可能和我們的大型戰艦上那個檯球桌一樣大的顯示器比。

    這東西在被送來的時候就調整到了接收模式,所以不需要任何操作,放到戰艦內部之後只要在頂部的水晶球上按一下就算是啟動了。

    「冰霜玫瑰盟水面艦艇專用數據通訊終端啟動,請輸入船名、噸位、航速以及防護能力、火炮性能等參數,以便於統一指揮。」

    通訊器啟動後播放的就是提前輸入好的這段話,然後那些得到過通知的艦長們就紛紛將自己的戰艦數據報了上去,不過大多數人報告的數據都是有所保留的,畢竟這些人也不傻,即便是松本正賀說了讓他們不用在意這些,但是很多人還是覺得將自己的戰艦性能數據報給我們似乎有通敵洩密的嫌疑,所以很多人都選擇了謊報數據。不過這個東西我們也無所謂了,反正日本艦隊這次過來的宗旨就是「重在參與」。

    我們和日本玩家之前的戰鬥打了那麼久,無論是戰鬥的次數還是時間或者烈度都相當誇張,即便鬆本正賀現在用利益作為誘餌讓他們暫時拋棄了仇恨和我們並肩作戰,但這只是暫時的拋棄,並不是說日本玩家突然就一點都不恨我們了。所以,我們要讓日本玩家以後也能安心的給我們當炮灰,那就需要給他們洗腦,最起碼需要消彌掉絕大部分的敵視或者說仇恨情緒。因此。日本艦隊這次過來我們也不指望他們可以擊沉多少敵人的戰艦,只要他們能和我們一起一種並肩作戰就可以了。

    人生三大鐵,一起扛過槍就是其中之一,而這個一起扛過槍的加強版就是一起打過仗。兩個人一起在一個戰壕裡蹲過,聽著身邊滾雷版的爆炸聲,用身體替對方擋過子彈,這種感情遠不是和平時期的那種酒肉朋友可比的。海戰雖然沒有陸戰那麼慘烈,但效果其實也不差太多,只要在一個艦隊中一起和別的艦隊打一場,雙方的態度都會有巨大的變化。

    通訊器發下去之後日本艦隊的那些戰艦就開始按照引導信息開進了迷霧之中。而他們在進入迷霧之中之後就發現其實迷霧只是在島嶼周圍形成了一大片遮蔽帶。而這層迷霧雖然看起來很濃密,一點都看不到裡面的情況,其實厚度只有二十米不到,一下就穿過去了。在這層迷霧的內部就是一大片的開闊海域。而此時這片海域則是分成了好幾塊停泊區。

    因為無名島的泊位碼頭其實是浮橋來著。所以不一定需要貼在島嶼附近。為了保證這次的大規模艦隊可以很好的停在這邊不至於混亂,所以我們就採用了活動浮橋的方式製造了一片片的鏈接區。每個泊位區都可以停靠幾十艘戰艦,然後不同泊位區依靠浮橋連接。這樣只要浮橋夠長,再多的船都不會亂。

    不過,日本玩家關注的到不是那些浮橋,而是先他們一步到達的那些戰艦。

    這些戰艦倒不是多麼的先進,正相反,這些戰艦看起來就好像是一堆垃圾一樣,要不是它們現在正整整齊齊的停泊在港口裡,就憑這些船的造型,隨便找個海灘或者礁石區一停就能吸引來一大波的探險家,因為這些船實在是太像沉船了。

    這一大片的船隻全都是木製風帆戰艦,而且不管船身大小都是統一的黑色船體。建造這些船的木頭看起來就好像是被海水泡爛了一樣黑乎乎的,而它們的船帆和纜繩也是統一的灰黑色,並且船帆之上還滿是大洞。事實上有洞的不光是船帆,一些眼尖的日本玩家發現某些船的船身上都是大大小小的窟窿。按說這些船別說打仗了,一離開港口就該沉沒了,但它們此時卻是整整齊齊的停在浮動碼頭上,明顯就是一副準備出征的樣子。

    雖說這些戰艦的造型很奇葩,但是對面的那些日本玩家卻並不覺得這些船好欺負,因為他們中的絕大部分人都多多少少聽說甚至是見識過這些戰艦的威力。作為我們冰霜玫瑰盟之前的主要海上敵人,日本海軍可是非常瞭解我們冰霜玫瑰盟的海上力量的,而迷霧艦隊的強大他們更是如雷貫耳,因為當初不知道有多少日本戰艦就是葬送在這些幽靈船的炮口之下的。

    沒錯,就是幽靈船。迷霧艦隊整個艦隊都是幽靈船,沒有一個玩家,沒有一個活人,整個艦隊都是幽靈船。這些傢伙的移動速度非常的神奇。當附近沒有人的時候,這個艦隊只能用大約十八節的航速移動,這個速度相對現在的各國主力艦的航速都要慢很多。但是,這是無人的情況下,而且不管是順風還是逆風,他們都能跑到這個速度,好像完全不受風力影響一樣儘管他們看起來是風帆戰艦,但這些船其實根本就不是依靠風力航行的。

    不過,以上都是他們在無人區航行的時候,如果在他們的視線內出現了船隻。如果對方是冰霜玫瑰盟的船或者我們的盟友,那麼對這些幽靈船的航速就不會有任何的影響,但是,如果對方是中立或者敵對艦隊的船隻,那就爽了。不管敵人的船能開多快,迷霧艦隊的所有船隻,都可以跑出比對方高兩節的航速。對,就是比對方高兩節,而且完全不考慮任何其他因素,只要對方現在的航速是多少,幽靈艦隊就一定比這個速度高兩節。所以說,如果敵人碰上這些幽靈戰艦,除非他們不想追,否則敵人就絕對跑不掉。

    除了這個會根據對方速度調整自己航速的賴皮屬性,迷霧艦隊還有個相當賴皮的屬性,那就是日本艦隊剛剛穿過的那片迷霧。

    事實上現在這些日本玩家之所以覺得周圍視線很好。並不是真的因為這裡沒有迷霧了,而是因為迷霧艦隊現在是靠港狀態,所以周圍的迷霧被調整到了收斂狀態,如果是戰鬥狀態的話,迷霧艦隊就會將迷霧調整成完全覆蓋的狀態,到時候進入這個範圍的船隻,不管是敵人還是自己人都將失去視野。

    很多人會問,既然大家都看不見了,那這叫什麼優勢?

    沒錯,大家確實是都看不見了。但這依然是優勢。因為迷霧艦隊的船可以在迷霧擁有比敵人更高的視野,也就是敵人是徹底看不見了,而迷霧艦隊只是看不遠而已。當然,這種視野無法共享。所以除了迷霧艦隊的那些帆船。其他友方戰艦依然是看不見東西的。

    不過。迷霧艦隊的戰艦都是風帆戰艦,而這個時代的戰艦使用的大炮都是前裝大炮,所以射程不遠。必須要貼近了敵人才能開炮。正因為這種屬性,所以迷霧對迷霧艦隊來說只有好處沒有壞處,畢竟敵人的艦炮本來是有著巨大的射程優勢的,現在卻不得不跟他們玩近戰了。而一旦迷霧艦隊和敵人的戰艦貼在一起,那就等於是發現了敵人的準確位置,雖然我方的戰艦此時已然看不到敵人,但既然迷霧艦隊看到了,就可以將敵人的位置數據報告過來,於是我們這邊的戰艦就可以使用類似於先導艦引導炮擊的戰術進行攻擊。並且由於此時雙方距離很近,所以這種狀態下其實命中率高的驚人,畢竟我們行會的戰艦都已經習慣了看數據開炮而不是看著敵人開炮,在距離如此近的情況下依靠準確參數炮擊想打偏都不太容易。

    可能到這裡還有人會疑惑,那就是迷霧艦隊雖然可以抵近射擊,但問題是前裝火炮大的穿敵人的戰艦裝甲嗎?

    答案很簡單,那就是能。

    迷霧艦隊的戰艦使用的前裝大炮有個很牛的特性,那就是當它們和敵人進行對射的時候,可以忽略對方的裝甲材質將其轉化成同等厚度的木板的防禦力,也就是說,除了對方的戰列艦迷霧艦隊有可能打不穿之外,多數的戰艦他們都可以輕鬆在上面開洞。並且,迷霧艦隊的艦炮雖然是前裝炮,發射的居然是開花彈,雖然威力確實很小,感覺就像特大號的炮仗,但那畢竟是開花彈,所以殺傷力還算湊合。

    至於說迷霧艦隊在炮擊中自身的安全,這個也是有保障的。

    雖然因為迷霧艦隊的戰艦有視距優勢,可以先敵開火,但是一旦己方開火,對方就可以通過膛口焰確認到他們的位置,於是就可以進行反擊了。按照正常情況來說,一旦那些現代戰艦的大炮打中這些木製風帆戰艦,那麼肯定是一炮就給打成渣渣了。但是,不要忘記了,迷霧艦隊的船可不是真的船,它們是幽靈船。

    這些戰艦其實並不是完全的實體,它們的穿身會隨機的在實體與虛體之間閃爍,並不是很穩定。所以,如果當它處於虛體狀態的時候被炮彈命中,那麼結果就是穿過去。對,就是穿過去。就好像幽靈不在乎被捅一刀一樣,幽靈船在幽靈模式的時候也不怕炮彈。但是,這種模式是不可控的,也就是說迷霧艦隊會時不時的在幽靈船和實體船之間跳轉,而且跳轉時間完全隨機,根本不穩定,並且兩個狀態的時間大致是對等的。這就決定了迷霧艦隊有時候也是會被打中的。

    但是,即便是被打中了也沒事,因為迷霧艦隊的戰艦還有個特殊屬性,那就是敵人不管是用什麼炮彈攻擊,打中他們的時候都會變成實心鐵蛋,也就是說,敵人最多在它上面開出一個一個的窟窿,要擊沉它至少需要打出幾百發炮彈才有可能。當然,這還必須是他們在實體模式下才可以,如果是幽靈模式,那對不起了,就算你對著他們把彈藥庫擼光了也沒用。

    正因為迷霧艦隊擁有這諸多蠻不講理的屬性,所以它們的威名讓日本玩家相當害怕,更重要的是這些船幾乎不怕接舷戰。雖然他們從來不主動接舷,但目前為止跳上這艘船的人都掛掉了,而且每次死回去的玩家都說在這些船上看到的是成片成片的骷髏和殭屍。而且是永無止境的那種,反正任何高手上去最後都會被骷髏海淹死。而隨著這樣說的玩家越來越多,之後就再沒有人傻了吧唧的衝上去搞接舷戰了。事實上他們不知道的是,迷霧艦隊其實也怕接舷戰,不過不是怕戰士們接舷,而是怕法師。那些骷髏兵什麼的全都是幻覺而已,實際上玩家只要跳上迷霧艦隊的戰艦開始就會受到幻覺影響,然後開始持續掉血,但是不會有什麼東西真的攻擊你,所以理論上來說。玩家在這個迷霧艦隊的戰艦上存活的時間完全取決於他的精神力強度。因為精神力越高抵抗幻覺的能力就越好。也就是說,法師其實才是最適合對迷霧艦隊進行接舷戰的人員,可惜因為正常海戰從來沒聽說有法師跳幫作戰的,所以就沒有人想到這一點。至於說那些跳上去的戰士們……考慮到他們低劣的精神防護。被玩死實屬正常。當然了。這個秘密我們是不會告訴別人的,日本玩家誤解了正好。

    日本玩家這邊在一片驚歎之中被引導到了浮動碼頭上,而他們驚訝的發現自己的艦隊居然就停在迷霧艦隊的對面。不過他們驚訝的還不止這些,因為他麼你第一次看到了迷霧艦隊之上的船員。

    事實上迷霧艦隊是有船員的,只不過人不多而已。這些船員全都是亡靈,而且自身戰鬥力很古怪,基本上和迷霧艦隊的船隻一樣,這些船員的戰鬥能力大概會略高於和他們戰鬥的敵人的實力,也就是說,如果上船的是二十級的新人,這些幽靈船員的戰鬥力大概就是22級的樣子,而如果上船的是兩千級的高手,那這些船員就是兩千零二級的樣子。反正就是比敵人高一點。

    這些船員一般並不會出現在迷霧艦隊戰艦的甲板上,只有敵人進入船艙內部才會碰到它們,不過很可惜,至今為止跟迷霧艦隊玩接舷戰的人全都死在了甲板上,至今為止他們都沒看到過迷霧艦隊戰艦的艙門在哪裡。

    此時突然出現的這些幽靈船員可是讓日本玩家好奇不已,他們紛紛跑到船頭去觀望了起來,不過看多了倒是沒有太大的驚疑了,因為這些人看起來就好像是爛的不夠徹底的骷髏一樣,身上有些地方直接就穿孔了,有些地方卻連皮膚都還在,反正看著挺噁心的。不過遊戲裡比這噁心的東西多了去了,日本人的接受能力也算是非常強的,倒是沒有太大反應。

    這些幽靈此時正在一箱一箱的往船上搬運物資。正常來說迷霧艦隊的船是不需要補給的,因為它們的炮彈是無限彈藥,火藥也一樣,根本用不完。限制他們開炮速度的唯一條件就是那繁瑣的裝彈過程,所以即便是彈藥無限,這些戰艦每次戰役打出去的炮彈實際上也沒有多少。

    這大炮不消耗彈藥,自然就不用補給,風帆戰艦又不消耗燃料,船上的船員都他娘的是死人,完全不需要吃喝拉撒,所以說,這些戰艦其實壓根就不用補給。他們現在正在補充的其實是兩種很特殊的物資。

    其中第一種是黑水晶。這玩意對所有亡靈來說都屬於十全大補丸一個類型的東西,只要一點點就可以瞬間興奮起來,而且短時間內戰鬥力爆表。這次需要對付的美俄聯合艦隊船隻數量很多,而迷霧艦隊得戰艦被敵人打中之後雖然只是穿個孔,但卻會消耗血條,而一旦戰艦被命中次數足夠多,就會徹底崩解。但是,幽靈船這東西有個好處,那就是它很像是活著的生命體,可以邊損血邊回血。當然,它不能主動回血,要讓幽靈船的血條恢復,就需要補充黑暗能量,而黑水晶就是富含黑暗魔能的超級電池,只要船上有足夠的黑水晶,除非你有本事算準時機在一瞬間用一百多發炮彈一次性將這艘幽靈船的血條打光,否則的話它就是無敵的。

    除了黑水晶,這些幽靈船員在運輸的另外一種東西卻是一種特殊炮彈。這個炮彈直接用迷霧艦隊自己的大炮就可以發射,因為它其實也算是半能量體。這玩意沒有任何威力,唯一的作用就是不斷的向外發射位置信號,而我們行會的所有通訊器都可以接收這個信號定位它的位置。說白了這玩意就相當於是一個定位跟蹤器,而只要把這個東西打到敵人的戰艦上,這個東西就可以吸附在上面並持續工作半個小時左右,在此期間對方就會像黑夜裡的燈塔一般吸引著我們的視線,當然海戰中被我們盯上可不是好事。

    有這玩意在,我們的迷霧艦隊就可以為我們提供引導,這樣只要迷霧艦隊的戰艦找到敵艦並貼上去和對方來一輪對射,我們就可以找到敵人的位置然後集火幹掉這艘船。至於敵人嗎……看不見的情況下除了瞎打我不知道他們還有啥辦法。反正至少我可以肯定聖槍盟的那種秘密武器算是基本廢掉了。那東西太依賴視覺了,不能直接看到目標就完全無法瞄準。

    日本艦隊這邊的玩家剛感歎了一會迷霧艦隊的幽靈船員奇葩的造型,忽然就發現遠處的迷霧邊界位置出現了一個很大的暗影,然後隨著他們的視線集中過去,一艘特大號的戰艦便猛然從那迷霧之中穿了出來。不過,真正讓日本艦隊的玩家感到驚訝的並不是這艘船的體積,而是它居然是懸空的。

    我方主力返回,第一個到的當然是飛行艦隊了。這些飛行戰艦的速度可是比水面艦艇快了近十倍,就算沒有用全速,而是慢悠悠的晃蕩回來的也肯定比水面編隊先到這邊。

    最先到港的永恆號剛冒頭,一步之遙的冰霜玫瑰號又緊跟而至。這兩艘船不少日本玩家都見到過,不過不是直接看到的,而是在視頻上看到的,因為之前冰霜玫瑰號和永恆號才襲擊過八歧大蛇那傢伙的據點,所以他們都看到過這兩艘超級空中戰艦的威力。

    隨著兩艘空中戰艦的旗艦到港,後面的空中戰艦也紛紛開了進來。比起低空進入的永恆號和冰霜玫瑰號,不少空中戰艦進入迷霧圈的時候已經是在貼著海面滑行了,不過大部分戰艦依然是沒有接觸海面。看著這大大小小的空中戰艦入港,日本玩家的心裡有些亂,至於他們在想什麼那就只有他們自己知道了。

    「你們怎麼才到啊?」松本正賀站在浮橋上看著剛從船上下來的我問道。

    「我們沒有提前跑,一直等著水面艦艇編隊來著,所以來的有點晚。你們這邊到了很久嗎?」

    「那倒沒有,我們也就剛剛靠港。」

    「哦,那你們先安排補給的事情,一會都到冰霜玫瑰號上來開會,我給你們說一下戰術安排。」

    「好的,我會通知其他人的。」松本正賀公事公辦的和我說了一番場面話之後便轉身離開了,如今眾目睽睽之下我們也不好表現的太熟。

    看松本正賀他們離開後我才轉向了另外一邊的迷霧艦隊,然後問道:「迷霧艦隊的幽靈指揮官呢?」
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第二十二卷   第二百三十四章 給點動力

    「在這呢。」

    「唉媽呀嚇我一跳。」我這邊剛說完話就聽到背後突然傳來回應聲,結果一回頭就看到一張爛掉一大半的殭屍臉以不到十厘米的距離緊貼在我的面前,正常人估計直接就蹦出去了,我這已經算是反應好的了。當然,這個主要原因有兩個,一是因為我是龍族,心理素質過硬,二來就純粹是被嚇習慣了。

    迷霧艦隊的這位老大啥都好,就是每次見面的時候實在是讓人受不了。你要是先找到他也就算了,要是讓他先找到你,那必然是會用這種超近距離接觸的方式出現在你的背後。這要是個大美女那還好說,偏偏這傢伙死相太難看,半張臉是骷髏,半張臉還帶著爛肉,要多嚇人有多嚇人,反正目前為止這傢伙已經嚇暈了本行會三十幾個玩家,其中有五個還是男性。

    「拜託,你下次靠近我能提前打個招呼嗎?」

    「我提醒過你了啊!」對方居然還一副相當認真的口氣說道。

    「你到底什麼時候提醒我了啊?」

    「我剛剛靠近你之前一直對著你吹冷風來著,你沒感覺到嗎?」「我說怎麼趕緊溫度突然下降好多呢!」摸摸脖子稍微緩和下溫度,我重新看向我們的幽靈船長。「那什麼,一會跟我一起去開個會。」

    「我這樣也可以參加會議嗎?」幽靈船長指了指自己的臉問道:「不會嚇到人嗎?」

    「你也知道自己會嚇到人啊?」我無奈的吐槽了一句,然後接著道:「有正事,一會盡量控制下你的臉就行了。」

    這位幽靈船長其實並不是殭屍,他是個亡魂。因為死相比較難看,所以才會表現出現在這種狀態。其實他的面部特徵並不穩定,有時候控制的好,他甚至可以完全恢復人類造型。當然,只是看起來是正常人類的臉。不過依然是半透明的,所以一眼就看的出來這傢伙是鬼不是人。遊戲裡海上的幽靈和陸地上的幽靈是有區別的,按照亡靈的等級來說這傢伙其實等級很低,進了黑暗神殿的話估計也就夠格當個雜兵頭目,而且還是小頭目那種類型的。但是,這傢伙在海上可是個牛人。身上帶一大串航海屬性,只要他是船長,小舢板都能當護衛艦用。和幽靈船長交代了一番之後我就帶著他一起到了冰霜玫瑰號上,這邊有個作戰指揮室,而且面積不小。冰霜玫瑰號畢竟是作為艦隊旗艦建造的。所以和永恆號一樣,它也是自帶司令部設施的,這個巨大的作戰指揮室就是司令部配套設施之一。

    當我們進入到這裡的時候這邊已經坐了不少人了,當然主要都是我們自己行會的人,他們都是艦長,每個人在這裡就代表一艘船。當然,這個房間還不至於能坐下幾千人的地步,所以過來的都是巡洋艦以上級別戰艦的艦長。其他級別的艦長都在各自船上的指揮室使用通訊器連接這邊。

    松本正賀那邊回去之後很快就帶著那些日本行會會長們來到了冰霜玫瑰號上,在我們的人員引導下他們很快到達了會議室。

    雖然我們這邊來的人經過了篩選,但是人員依然不少。而日本方面雖然來的都是各行會會長而不一定是艦長,可人數也照樣過百,所以最後我們這個會議室還是被擠了個滿滿當當。畢竟咱們的會議室雖然很大,可原本也沒指望在這裡會聚集上千人啊!

    「好了,大家都安靜一下,召集各位過來是有事情要和各位交代。」我伸手示意現場人員安靜。我們行會這邊當然是瞬間就肅靜了。不過日本行會那邊卻是依然吵鬧,直到松本正賀出聲制止了好幾次才算是徹底安靜下來。我知道這是那些日本行會會長故意的。他們就是要給我個下馬威。現在兩家的艦隊在合作,他們不方便和我們真的對著幹。就只能用這種方法挑釁了。

    全場都安靜下來之後我便開始和他們交代了一下現在美俄聯合艦隊那邊的情況,而這個時候那些日本行會會長們也知道不能再搗亂了,倒是都認認真真的在聽我介紹情況,將這邊的情況說完之後我又介紹了一下雙方現在的兵力情況,並且大致給出了一個戰術數據對比,最後是軍神出面解說了一下戰鬥中的指揮方面如何安排,還有補給的問題。

    因為都是正事,日本行會會長們倒是都一直安靜的聽了下來。

    最後,等所有東西都說完之後,我便將幽靈船長給推了出來。「給各位日本行會的會長們介紹一下,這位就是幽靈艦隊的提督。等出港之後,幽靈艦隊會先我們一部和敵人接觸,到時候幽靈艦隊會釋放大範圍的迷霧遮擋美俄聯合艦隊的視線,而這種迷霧對敵我雙方的影響是一樣的。到時候我們在迷霧中將處於完全沒有視距的情況,所以你們就需要完全按照通訊器中的指導進行航行,因為任何一艘戰艦走錯位置都可能導致一連串的事故。」

    「可是大家都看不見的話,我們怎麼戰鬥啊?」有個日本行會會長問道。

    「關於這個問題由軍神給大家解釋一下。」

    將解說工作交給軍神之後我就打了個手勢和松本正賀一起走到了外面,那些日本行會會長雖然一直在聽軍神解說,可是目光卻鎖定在了一起走出去的我和松本正賀身上。對於這一點我倒是沒有什麼擔心,因為松本正賀這邊可是有正當理由的。

    走出會議室之後我就和松本正賀到了旁邊的一個小艙室,然後給他說了一下真正的戰鬥安排,畢竟他是日本艦隊的總指揮,有些不方便交代那些日本行會會長的事情必須要跟他通個氣。

    等我們交代完事情回來的時候這邊軍神也替我解釋清楚了全部的戰術安排,之後散會,大家各自回各自的戰艦待命。不過日本行會的那些會長可是沒有散開,而是一直跟著松本正賀回到了松本正賀的座艦之上。

    「松本君,你剛剛和紫日一起出去……?」有個口快的傢伙直接就問了出來。

    松本正賀當然是早有準備,嘴角上揚露出了一個明顯的笑容,然後故意跳到了艦炮的炮管上坐在那裡反問他們:「你們猜我和紫日說了什麼?」

    那些日本行會會長看松本正賀這表情,立刻就興奮了起來。有個傢伙說道:「你們說的話我們又沒聽到,這哪猜得到啊?不過看松本君你這個表情,應該是好事啊!」

    松本正賀也沒有賣關子,而是直接點頭道:「沒錯,是好事,而且是大好事。」

    一聽是大好事那些會長立刻就興奮了起來。「快說說,快說說,到底是什麼好事啊?」之前跟著松本正賀一起加入了我們冰霜玫瑰盟主導的對俄計劃,日本方面不但拿到了不少技術資料和成果,而且還在開發區那邊搞到了實打實的好處,現在突然又聽說有好處,那些日本行會會長當然是開心不已,因為他們都相信松本正賀說的好處八成是真的,畢竟人家已經兌現過兩次了,有第三次也是順理成章的事情。

    松本正賀笑著說道:「你們聽我慢慢說。你們也知道,這次合作雖然是為了我們大家共同的利益,但是呢,如果戰鬥失敗,我們的損失肯定沒有冰霜玫瑰盟的損失大,也就是說,冰霜玫瑰盟比我們更怕這次的戰鬥失敗。」

    那些日本行會會長立刻道:「這個我們知道啊!可是這有什麼意義呢?」

    「你笨啊!」松本正賀說道:「這個意義可大了去了。你們想啊!冰霜玫瑰盟比我們更擔心失敗,所以這次的事情就是他們主動找我們,我們雖然也不想損失自己的利益,但是冰霜玫瑰盟比我們更怕,所以在立場上他們比我們軟,因此我們就可以提出一些要求。」

    聽到這裡那些日本行會會長難能猜不到松本正賀和我說什麼去了,連忙問道:「你是和紫日談條件去了?我們還以為這次是無償行動呢。」

    「無償行動當然不可能。」松本正賀說道:「開發區那邊又不是只有我們和冰霜玫瑰盟的資產,那些參加的國家都有份。所以,之後冰霜玫瑰盟會向那些沒有參加這次海戰的行會收取一定的費用,然後這個費用中有十分之一將交給我們,作為我們參戰的補償。」

    「為什麼只有十分之一啊?」有日本行會會長立刻就不幹了。

    松本正賀瞪了一眼那傢伙,看到那傢伙軟了下去才接著說道:「要好處也要有分寸啊!你們又不是不知道我們這些船跟人家的艦隊比起來差距有多大。能拿到十分之一已經是多佔了。你們覺得我們現在的艦隊實力有人家的十分之一嗎?所以說,十分之一已經不少了。做生意不能太黑,你把好處都佔了誰還和你繼續做生意?而且,這還不是全部。」

    「什麼?還有別的好處?」剛剛有點蔫的那些日本行會會長一聽還有好處立刻就興奮了起來,紛紛催促著:「松本君你快說是什麼好處啊!」

    松本正賀笑著道:「紫日答應我了。這次海戰之後,美俄聯合艦隊剩下的所有船,不管是俘虜的還是被擊沉打撈起來的,只要我們有本事弄回去,就全都是我們的。」
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第二十二卷  第二百三十五章 絕殺陣

    在松本正賀說出了所有打撈起來的沉船或者是俘虜的船都歸他們之後,所有的日本行會會長都興奮的蹦了起來。

    自松本正賀帶領這些日本行會將以我們冰霜玫瑰盟為首的中國行會從日本地區「驅逐」出去之後,這些日本行會會長最想要做的一件事情就是重新恢復當初的大艦隊。日本式個島國,不存在內陸,也沒有縱身,最重要的是自然資源偏科嚴重,某些東西產量很大,可是有很多東西卻完全找不到。這種地理環境決定了日本對航運的依賴性很大,沒有海上交通的日本永遠只能是個三流小國,而日本玩家當然不甘心充當三流小國,所以,他們需要航運支持,而航運的暢通是需要大艦隊來維持的。

    但是,之前我們冰霜玫瑰盟帶著大群的中國行會入侵日本地區之前做的第一件事情就是徹底摧毀了日本的海上力量。後來超級間諜計劃啟動,松本正賀這個日本玩家領袖被策反成為了我們冰霜玫瑰盟的人,並且在我們的運作下將我方控制的日本領土安全過度到了松本正賀的手下,這樣就為日本玩家塑造出了一個偉大的民族英雄出來。但是,即便是松本正賀帶著這些日本玩家恢復了日本國土,可是日本的海上力量卻是一直舉步維艱,戰艦的建造不是光有錢就行的,這還涉及到技術實力、生產能力、基礎資源等方面。

    遊戲內當然不可能像現實世界那樣事無鉅細,但基本的要求還是有的。首先。建造戰艦你得有錢吧?沒錢誰幫你造船?有了錢,你還要有資源。遊戲裡造個盔甲還要收集鐵礦石呢,你總不能憑空變一艘船出來吧?而且,戰艦這個東西的複雜程度比起鎧甲可是不知道超出多少倍,鐵礦石什麼的還只是基礎資源,你還要很多其他稀有資源。我們行會的那些大型戰艦需要的資源種類基本都在兩萬種以上,其複雜程度絕非想像中那麼簡單的。這也是為什麼明明玩家都是經歷過現代技術洗禮的人,可是遊戲內卻依然到處都是木殼戰艦的原因。不是他們不知道現代戰艦多麼強大,也不是他們不想造,而是沒有能力去造。光是這個資源他們就收集不起來。

    不要以為我們冰霜玫瑰盟和別的行會戰鬥的時候冒失都是特先進的戰鬥艦艇在那裡打現代海戰的樣子。就以為遊戲內的海戰都是現代海戰了。事實上之所以大家會有這種感覺完全是因為敢於和我們冰霜玫瑰盟對著干的那必然是實力相當不錯的行會。所以人家有鐵甲艦並不奇怪。但是,事實上的情況卻是,大部分行會其實都還在用木製的風帆戰艦作為主要艦隊群使用,而這些行會同時還會外購一些鐵甲艦作為行會艦隊的中堅力量。這才是目前各國行會海戰的實際情況。鐵甲艦這種東西能用的起的行會並不多。能自己建造的更少。而可以建造大型鐵船的那就只有寥寥幾個行會而已了。

    像是我們中國境內。能造現代鐵甲戰艦的行會一共就五個,一個是我們冰霜玫瑰盟,一個是北方聯盟。還有三個是三個商業行會,他們不怎麼直接參與戰鬥,但生產能力很強。不過,這三個行會實際上最多只能建造輕型巡洋艦那一級別的戰艦,再大的話就只有我們和北方聯盟可以建造了。而其中北方聯盟最大可以建造標準戰列艦,超級戰列艦只有我們冰霜玫瑰盟可以建造。至於那些小行會的戰艦,基本都是從我們五家行會購買的。

    日本因為靠海,所以對艦船製造這個方面投入較大,之前沒被我們佔領的時候日本地區有大約十幾家行會可以自己建造鐵甲戰艦,其中有三家的可以建造戰列艦,而且建造大型戰列艦的船台的數量比我國的只少一個而已,可以說生產能力相當可觀。

    但是,被我們佔領過一次之後等松本正賀他們接手重新控制這些地方之後,船台的實際數量就下降到了當初的十分之一不到,而且剩下的大多都是小型船台,能建造戰列艦的船台就剩了一個,而且還不能建造大型戰列艦,只能建造袖珍戰列艦。

    現在的日本雖然有玩家從外面充值兌換進來的資金滿足了金錢需要,但是資源不夠,那幾萬種資源壓根找不齊,即便是湊出來一些也就夠攢一兩艘船的,這點戰鬥力有了和沒有其實區別並不大。建造能力方面之前也說了,船台就剩那幾個了,就算資源充足也別指望能大規模生產。最後,技術實力方面可能就是日本方面唯一有點底氣的部分了。因為技術資源主要是技術資料和技術人員兩個部分,而這些東西都是可以帶走的,所以雖然當初被佔領了大部分國土,但這部分其實日本方面的損失並不是太大,所以基本滿足需求。但是,別說現在只有兩項問題解決,就算是三項問題解決,只差一項也是不可能弄出戰艦來的。所以,現在突然聽說可以得到俘虜的或者擊沉的戰艦,那些日本行會會長才會如此的興奮。

    不要以為沉船沒有用,船就算是沉了,東西都還在。有些船隻要稍微修理一下把洞補上就可以直接用,就算是被徹底炸斷了,那也是可以拆解回收資源的。別忘記了日本現在最缺的就是資源,而這些沉船等於就是配好了比例的資源,直接拿回去稍微補充一點損失較大的資源就可以直接再弄出一艘船來。這好事平時他們可是想都想不到的。

    還有。俘虜來的船先不說,那些被擊沉的船弄回來之後有很大一部分只要修理一番就能用,而修船和造船不一樣,只要有干船塢就可以修理,沒必要一定佔用生產船台。兩者之間其實是有一定區別的。生產船台更像是生產汽車的自動化機器人生產線,雖然遊戲裡造船用的是npc和一些大型機械的輔助,但對玩家來說其實基本就等於是自動化了。而船塢其實只是個簡陋的廠房,充其量也就相當於維修車間。兩者的技術含量差距很大,所以戰後日本方面的船塢修復很快,船台到現在也就只有那一座能用的以及三座在建的而已。

    就因為日本現在急需發展海軍,而他們又正好缺乏相關的資源,所以這次戰役之中剩下的那些美俄聯合艦隊的俘虜以及沉船對他們的意義絕對是非常驚人的。當然了,如果不是因為松本正賀是我們的人,我是絕對不會給日本人這樣的機會的。因為這會讓他們的戰爭潛力被擴大。對我們來說並非好事。但是,因為松本正賀是我們的人,所以日本玩家的實力現在也約等於我們的實力,這才是這個計劃得以實行的根本所在。

    在經過了一段時間的興奮之後。那些被好消息沖昏了頭腦的日本行會會長們終於有人恢復了思考能力。然後其中一個反應較快的傢伙首先問了出來。「可是松本君。這些船一旦到了我們手中,必然會大幅度提升我們的實力,而我們和冰霜玫瑰盟的關係……你也知道。我們一直就不是很和諧,而冰霜玫瑰盟做事向來是滴水不漏,這種明顯會壯大我們的行為他們應該不會那麼簡單就答應下來吧?」

    松本正賀微笑著看向了那個傢伙,非但沒有說他什麼,反而讚揚道:「我還以為你們要回去之後才能想到呢,看來大家的智商遠高於我的估計。沒錯,這些好處並不是白來的。和冰霜玫瑰盟打了這麼久,他們是什麼德行你們應該都很清楚。不付出代價就想從冰霜玫瑰盟身上撈好處,那純粹就是在找死。其實這次的這些船不過是交易的一部分。」

    「那我們為了這些船需要付出什麼呢?」之前說話的那個日本行會會長想當認真的問道:「冰霜玫瑰盟是不會做虧本生意的,所以他們要求的東西應該也不是什麼普通東西吧?」

    「對,不是什麼普通東西,但對我們來說卻並不重要。」

    「難道是某種我們用不到的東西?」有個日本行會會長反應很快的問道。

    「也不是沒用。」松本正賀繼續道:「紫日和我談的交易目標是三種礦石以及三十多種特殊生物材料,清單在這裡,我就印了十幾份,你們自己傳著看一下。就像你們知道冰霜玫瑰盟不會輕易提供讓我們壯大的條件一樣,我們肯定也不希望他們壯大,所以紫日打算用這批戰後剩下的殘破戰艦以及其他條件作為開通交易的籌碼和我們展開貿易。我們出售清單上的那些東西,而冰霜玫瑰盟向我們提供建造戰艦需要的各類物資,雙方用國際標準成交價互相交易。」

    「聽著倒是不錯。」有個日本行會會長問道:「不過你剛剛說還有其他項目?」

    「是的。戰艦殘骸以及俘虜來的戰艦僅僅是一部分,紫日已經答應我了,他們還將向派出工程隊為我們建造十座大型船台,當然這些人的工資和建築材料需要我們負責,不過冰霜玫瑰盟的建築隊你們是知道的,速度快質量好是出了名的。所以,只要協議達成,一周以後等我們自己的船台完工,我們就將擁有十三座大型船台以及無限量供應的各類資源了。到時候我們就可以開始量產大型戰艦,只要我們調配得當,每個船台每週下水兩艘戰列艦不成問題,這樣算下來我們一星期就可以擁有二十六艘戰列艦,不出兩個月我們就可以恢復到戰前80%的水平。至少主力艦是如此。」

    聽著松本正賀的陳述,那些日本行會會長都被那美好的前景刺激的熱血上湧,現在已經完全沒有人提出任何的反對意見了,所有人都在期盼著松本正賀所說的那些東西可以迅速變成現實。

    看氣氛差不多了,松本正賀再次開口道:「好了,現在的情況大家都清楚了,讓我們開始行動起來吧。冰霜玫瑰盟的好處可不是那麼好拿的,不付出就沒有回報。你們不想空手而歸吧?」

    「那當然。」周圍的日本行會會長們此時已經是徹底的熱血沸騰了,如果說之前還只是迫於形勢而不得不和我們合作一起對付美俄聯合艦隊,那麼現在他們就是真的希望徹底搞定美俄聯合艦隊了,因為只要美俄聯合艦隊沉了他們就有材料建造新船了。

    日本行會會長們回到了自己的艦隊之後將松本正賀說的事情傳播了下去,然後下面的日本玩家也都開始熱血沸騰了起來,而我們行會這邊則是利用這個時間完成了最後的補給,估算著時間日本行會會長那邊應該已經完成了任務傳達,我們便開始正式下達出港指令。

    「所有聯合艦隊船隻注意,我是軍神,現在開始接管艦隊指揮權。所有戰艦請準確執行所有的戰術指令以保證戰鬥的勝利。那麼。現在我命令,全艦啟動,轉向方位角78,保持航速三。」

    隨著軍神的指揮。整個艦隊開始陸續出港。然後緩緩的加速到了三節航速。而當大家的速度都達到三節之後軍神便再次要求各艦加速到十節航速。等大家的速度都上來了艦隊開始集體加速到十五節、二十節,最後穩定在了二十二節。之所以不開到全速是因為艦隊裡的日本戰艦有些性能不好的最高航速就只有二十八節而已,而二十八節人家的極限航速。如果保持那個速度,這些船估計等不到美俄聯合艦隊出現就已經把自己的推進器燒掉了。所以,為了保證安全,我們最終選擇了最慢的那些戰艦的安全巡航速度,也就是二十二節,在這個速度上所有的戰艦都能保證穩定的航速。

    我們這邊的主力艦隊出港之後迷霧艦隊卻是被我們的戰艦拖拽著在航行,這些鬼船只有發現敵人的時候航速才能提升的起來,現在這種航行狀態他們的速度根本就跟不上我們的艦隊,無奈只好由我們的戰艦拖拽前進,好在鬼船的排水量等於零,牽引也不過是個意思,就算用一條小舢板拖著整個迷霧艦隊移動都不會增加任何的阻力。當然,前提是迷霧艦隊要配合你航行,他們要是跟你反向拉扯的話,那就會產生相當巨大的阻力。

    在我們這邊的戰艦全部出港並開到了合適的航速之後,一直在艦隊中央的空中戰艦便開始給太陽爐加壓,而隨著太陽爐逐漸啟動,周圍的那些日本戰艦上的玩家就帶著一些羨慕一些嫉妒的心情看著眼前的這些戰艦的吃水深度逐漸減小,最後連戰艦的底部都從水面上升了起來,並帶著不斷落下的海水緩緩脫離水面升入空中。

    幾艘日本戰艦剛好就在冰霜玫瑰號的前面一點的位置,船上的那些日本玩家幾乎等於是全程目睹了冰霜玫瑰號脫離了水面的經過,最後仰著頭看著這巨大的飛行戰艦逐漸從他們的頭頂飛過去,被那一片巨大的黑影所遮住的時候,其中一個日本玩家忍不住羨慕的說道:「我們什麼時候才能有這樣的飛船啊?」

    「會有的,只要我們別再走錯路。」這個玩家身邊的那個行會會長拍了一下他的肩膀說道:「我不是跟你們說了嗎?松本正賀已經和紫日那傢伙談好了,只要我們願意開通貿易,冰霜玫瑰盟就會幫我們援建十座大型船台。很快我們就會有自己的戰列艦了。而且之前從俄羅斯人那裡弄回來那麼多的技術,現在行會裡的技術人員都還在進行分揀,等全部分揀完畢,說不定就能發現一些可以建造飛行戰艦的技術呢。等到那個時候……」

    「等到那時候再說吧!現在我們也就只能先把水面艦艇造出來再說了。」這個會長身邊的一位長得相當漂亮的美女說道。這個女人是另外一個日本行會的會長,但是她的行會比較特殊,沒有自己的戰艦,所以就搭了順風船。不過,雖然她沒有自己的戰艦,但是要說大海戰,她的行會絕對是一等一得,即便是松本正賀手底下的力量對上這個女人的行會都未必就能穩贏,因為這個女人的行會擁有全日本最多的海獸。她的行會裡的所有玩家都擅長驅使海獸作戰,所以他們行會每次出去打仗就是一大群的海洋怪獸出動,連船都沒有。

    當然了。這種力量對付一般的艦隊還行,碰上我們冰霜玫瑰盟的艦隊就沒轍了,畢竟我們冰霜玫瑰盟的海獸數量也不少,再說我們這邊還有水中活動的神系生物,他們的那些海獸比起那些神話級的存在就明顯不夠看了。不過至少在日本她的地位還是很不錯的,因為之前日本艦隊覆滅之後就只有他們可以不斷的從海外弄回需要的資源來了。這也是這個行會發展的比較好的原因,畢竟日本地區的對外交通幾乎被完全切斷,他們卻可以往裡運東西,這獨家買賣自然是超級賺錢的。

    在日本這邊的玩家一陣羨慕嫉妒恨的眼神中,我方的飛行戰艦紛紛升空並拉高高度。然後就忽然從其中一艘飛行戰艦上射出了一個帶著耀眼白光的飛行器。這個東西被發射出去之後立刻就開始加速朝著前方飛了過去。幾乎也就是一眨眼的功夫那玩意就不見了。

    實際上剛飛出去的就是專用的偵察型飛行器,原理和之前用的攻擊機是一樣的。不過和攻擊機不同的是這種飛行器是偵察用的,所以構造更加極端。這玩意不但沒有裝甲,而且沒有武器。除了動力系統和簡單的外殼之外就剩下一個比籃球稍大一點的偵查吊艙而已了。正因為能不要的東西都沒裝。所以這玩意一共才一百多公斤重。極限飛行速度幾乎能達到十八倍音速,必要的時候甚至可以使用內置魔法裝置進行短距離躍遷,速度方面絕對無與倫比。當然。偵查能力才是這傢伙的強項。因為飛行速度超級快,所以這傢伙幾乎不用擔心被攔截,即便是光束武器,你也需要瞄準了才能打得中啊。這東西的速度決定了壓根就沒有人可以瞄準運動中的它,所以這傢伙可以貼近敵人進行偵查,並且可以實時的將偵察到的情報傳輸回來。

    美俄聯合艦隊那邊很快就發現了這個東西的出現,而天上的那些騎著長槍的我們行會的玩家則是在看到這個東西出現後就紛紛掉頭離開了。這種飛行器的出現就說明我們的大部隊到了,所以他們已經沒有必要繼續盯梢了。

    那架飛行器到達美俄聯合艦隊上空之後立刻做了一點小小的變形,原本從下面看有點像雞蛋形狀的飛行器的前端突然分開向兩邊展開形成了一個類似「山」字一樣的形狀。這種前掠翼飛行器的氣動外形遠超我們行會之前使用的任何一款飛行器,因為這傢伙沒有戰鬥需求,所以可以肆無忌憚的強化氣動外形,自然也就產生了本行會最好的氣動外形飛行器。

    變形完成之後這東西的速度立刻就降了下來,從原本的十八倍音速下降到了八倍音速。當然,這個速度依然快的嚇死人,而這玩意不但保持住了八倍音速的驚人高速,而且還在對方的艦隊上空往來穿梭的到處亂竄。聖槍盟那邊的那種光束武器和俄羅斯人的防空炮紛紛開火攔截,但是這玩意幾乎無視了所有攻擊,以恐怖的速度在艦隊群中到處亂飛,有時候甚至會用距離海面只有幾米的距離在兩艘戰艦之間的縫隙穿過去,而這種行為簡直就像是在挑釁一樣,氣的冰封女妖和槍神差點沒吐血。

    「各單位注意,你們現在看到的是我方偵察器拍攝的實時影像。」軍神的聲音從通訊器中傳出,那些日本艦隊的戰艦得到的便攜式通訊器上方投影出的三維圖像讓那些日本玩家驚歎不已,這種恐怖的偵查手段讓他們明白了之前的海戰為什麼每次都吃虧。

    軍神當然沒有管他們怎麼想,而是繼續道:「現在注意,偵察器正在環繞的這些戰艦。請盡量觀察他們的武器系統,以便於對之後的戰鬥有個大概認知。另外,請注意對方艦隊的編隊情況,當進入迷霧之後對方將不敢胡亂變陣,因此我們可以根據當前的艦隊信息推算出對方戰艦之間的距離,如果我無法為你們提供精確制導信息或者因為某些意外導致你們無法接收我的指揮,請根據當前的敵人艦隊陣型進行延伸炮擊,應該可以起到最大的戰術效果。」

    軍神在這個時間內不斷的介紹著各種安排和特殊情況的處理方式,可謂是事無鉅細。反正日本方面的艦隊人員都聽得直愣神,他們沒想到我們這邊的指揮系統竟然是這樣的,居然精確到了這種程度,可以說只要不是傻子,按照這些操作基本都能達到預期的戰術目標。

    隨著時間的推移,雙方艦隊的距離不斷拉近,我們終於可以開始行動了。

    「所有戰艦注意,現在開始調整航行模式,進入蛇形機動狀態,請根據你聽到的引導信息進行移動。不要去關注你周圍的戰艦的運動狀態。你們每一艘戰艦都是**指揮的。所有運動狀態不同是很正常的情況,不要以為自己聽錯了指令。現在,請開始機動模式。」

    軍神到了這個時候已經不再使用通用廣播,而是開始針對每艘船進行單獨的精確指揮。這種事情對軍神來說就是小事一樁。畢竟陸戰的時候那麼多人都指揮的過來。這些戰艦雖然大。但一艘船就是一個**個體,指揮起來並不比指揮一群人要複雜,而艦隊的船隻數量比起陸地戰時候的人員數量可是要少太多了。因此對軍神來說這其實反倒是相當輕鬆的活。

    那些日本艦隊的艦長聽著通訊器中不斷的提示他們左轉多少度右轉多少度,以及告訴他們戰艦的速度快了或者慢了之類的信息,頓時就感覺一陣迷茫。他們迷茫的原因就是因為不確定為什麼軍神如此的關注自己。

    其實這種情況之前在我們行會的玩家身上也發生過,因為軍神是台電腦,他可以同時和幾萬人對話而互不干擾。但問題是人類做不到這一點,而軍神對外的面目是個玩家,所以很多人在發現軍神在整個戰役之中不斷的提示自己該做什麼的時候,就會有軍神一直在單獨關注自己一個人的錯誤判斷,結果就是很多人都在疑惑軍神為什麼放著大軍不指揮老是特別的關注自己。而直到很長時間之後我們行會的玩家才在互相印證之後確定了軍神其實不是在關注自己,而是真的一個人同時在指揮n多人。於是,很多本行會的玩家都開始傳說軍神其實不是玩家,而是個特殊的npc,不過這一點我們一直沒有解釋過,反正也沒有人真的來問我。

    日本玩家這邊雖然有些人在之前的俄羅斯戰役的時候就已經領教過軍神的這種貼身指揮方式了,但是海軍的大部分人其實都還不知道這個情況,不過,即便是之前試過一次了,這次還是讓他們覺得非常的不習慣。不過這種彷彿教練跟在你身後一邊跑一邊指導你該怎麼做的感覺,說實話真的是好有安全感,只要習慣了這種模式就會發現,這才是指揮的極限狀態。當然,人類永遠做不到這種指揮模式,別說腦子反應不過來,就算你有那種思維速度,就一張嘴的你打算怎麼同時和幾萬人對話?

    當艦隊進入了蛇形機動之後,迷霧艦隊的戰艦便突然離開了本陣,不再由我們的戰艦牽引航行,而是開始**前進,當然,他們的航速較慢,本來是沒有辦法跑到我們前面去的。但是,在軍神的指揮下,我們這邊的艦隊其實是從中間一分為二開始向南北兩個方向運動了出去,所以現在實際上還在和美俄聯合艦隊迎面航行的也就只有迷霧艦隊而已了。

    按計劃迷霧艦隊將由正面接近美俄聯合艦隊,而迷霧艦隊本身一直處於迷霧之中,因此美俄聯合艦隊幾乎不可能在迷霧外面對他們構成什麼威脅,即便是胡亂開炮,定多頭也就是能蒙中幾發而已,沒有太大實際意義。

    我方主力將分成兩個部分與迷霧艦隊航線成四十五度夾角分別向東北和東南方向前進。當美俄聯合艦隊與迷霧艦隊完成接觸的時候,我方的兩支艦隊將正好與美俄聯合艦隊位於同一經度線上,並且分別位於美俄聯合艦隊的正北方向120公里處與正南方向120公里處。此後,我方兩支艦隊將分別向內轉向掉頭,與美俄聯合艦隊同一方向並排行駛,並且因為內轉彎的原因,等轉向結束後,我方兩支艦隊應該正好距離對方80公里。此後,我方艦隊將近一步貼近美俄聯合艦隊,直到距離縮短到50公里。在這個距離上即便是日本艦隊的艦炮應該也能夠得到美俄聯合艦隊的戰艦了。而此時,一直隱藏在美俄聯合艦隊附近的迷霧艦隊才會真正開始對美俄聯合艦隊下手。因為在迷霧之中他們有視距優勢。所以只要迷霧艦隊不主動出手,美俄聯合艦隊是肯定無法提前發現他們的。當然,進入迷霧之中的第一時間他們就應該知道這是什麼,但是看不見就是看不見,他們知道也沒用,只要迷霧艦隊不想打,他們就無法主動還擊。

    等到迷霧艦隊和美俄聯合艦隊開始交火之後,預裝在迷霧艦隊船隻上的跟蹤定位器就會發揮作用,這些定位器就相當於是敵我識別信號,軍神可以通過我方的專用設備讀取位置信息。然後將迷霧艦隊船隻所在位置從我放戰艦的炮擊角度上抹去。這樣除非我們打偏了,否則就不會出現誤傷。同時,迷霧艦隊之前補給的那批定位炮彈也會開始工作,這種炮彈只有少量裝藥。爆炸力很低。其內部預先裝有大量定位器。隨著爆炸,這些帶磁鐵的定位器就會吸附在敵人的戰艦上,而迷霧艦隊自己的船是幽靈船。還是木頭的,絕對不會被定位器吸住,所以,這些定位器會隨著爆炸大量散佈吸附在敵艦表面。我們這邊的信號收集設備可以通過讀取這些定位器的位置信息將敵艦的輪廓大致的描出來,而有了這些虛擬輪廓之後,我方主力,也就是位於迷霧之外的那兩支艦隊就可以直接按照軍神提供的射擊參數進行炮擊了。

    美俄聯合艦隊當然會在挨炮彈之後知道我們就在附近,但是就像之前說的一樣。他們知道有什麼用?在一片迷霧之中,炮擊又是從兩側同時到來的,他們唯一能做出的判斷就是知道我們在他們附近,但是距離和方位什麼的完全無法判斷。這種情況下他們就算胡亂開炮,也也基本不太可能打得中我們,即便是偶爾狗屎運爆發命中了幾發,對我們也完全不是問題,反正這麼大規模的海戰我們也沒指望無損勝利,就算被擊沉一部分戰艦都是很正常的,何況只是挨上幾發炮彈而已。

    這個戰術雖然早就定下來了,但是日本艦隊那邊知道的就是要按照我們的要求航行,並不清楚具體的安排,所以,當我們的兩支分艦隊與美俄聯合艦隊處於同一經度,並且開始從兩側向內轉彎追上美俄聯合艦隊與其並排航行的時候,那些日本玩家才終於吸著涼氣開始驚歎我們的計劃居然如此完美。

    「我的天!這居然是提前計劃好的!」一個日本行會的艦長看著通訊器上方投影出來的艦隊位置信息之後忍不住驚歎出聲,在兩片鬆散的綠色點陣中間夾雜著一大片灰色區域,這就是迷霧區,而現在大家都知道美俄聯合艦隊已經一頭鑽進去了。至於說下面會發生什麼,這個基本已經不用猜測了。

    至於說美俄聯合艦隊那邊為什麼要往迷霧之中鑽……這個問題其實很好回答。美俄聯合艦隊就是要逼我們決戰,所以他們需要一刻不停的往我國近海航行,迷霧艦隊這一大片的迷霧雖然一看就知道有問題,但問題是他們等不起。如果繞開這團迷霧,那麼需要耽擱的時間就無法估量了,而且這團迷霧之前分明就是衝著他們來的,加上他們也知道我們行會有一支幽靈艦隊,所以他們大概也知道自己繞不過去,所以與其浪費時間轉向不如直接衝上去,反正迷霧艦隊本身的戰鬥力其實也不算太誇張。只可惜,他們沒想到迷霧艦隊只是第一撥,我們的主力就在迷霧之外等著他們。

    「我們已經就位了,可以開始了嗎?」分艦隊轉向完畢之後,闖王就用通訊器通知了我一聲,因為我此時並不在冰霜玫瑰號上,也不在永恆號上,而是在迷霧艦隊的鬼船上。我這種高端戰力可不適合坐在後方指揮,有軍神在,戰術安排好之後我就沒啥必要參與指揮了,剩下的事情軍神就可以搞定,而我當然是要到前面來盡情的發揮我的破壞力了。

    「收到,戰鬥開始。」
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匿名  發表於 2024-12-15 00:52:30
第二十二卷  第二百三十六章 美俄聯合艦隊的想法

    讓我們把時間略為向後倒一下,到達美俄聯合艦隊剛剛看見迷霧艦隊所產生的大面積迷霧的時候。冰封女妖和槍神在看到這片迷霧的時候就已經意識到了這絕對不是自然現象。雖說遊戲內的各種極端環境出現的概率要遠高於現實世界,但這種分界線如此明顯的大霧不用說也知道肯定是人為的了。正常的迷霧,其邊界都是模糊的,雖然遠遠的就可以看到迷霧的範圍,但靠近的時候其實是由很淡的狀態逐漸過渡到濃霧狀態的。但是,眼前這種好像一堵牆一樣的迷霧邊界,這分明就是有問題啊。

    「聽說冰霜玫瑰盟有一支永遠被大霧掩蓋的幽靈艦隊,這該不會就是那支艦隊吧?不少字」槍神自言自語一般的說道。

    冰封女妖看了槍神一眼,然後道:「我倒是覺得搞不好冰霜玫瑰盟的主力也藏在裡面。」

    「看著大霧的規模,就算真的在裡面,我們恐怕也是沒有什麼好辦法啊!」槍神作為聖槍盟的會長,他們自己行會的秘密武器有什麼優缺點他當然是非常清楚的,所以他很清楚,在這種迷霧環境之中,他們的那種武器幾乎就等於是完全廢掉了。冰封女妖稍微遲疑了一下之後說道:「不管冰霜玫瑰盟怎麼安排,我們其實已經沒有選擇了,要麼前進,要麼認輸。我是不會輕易承認失敗的,如果你想,現在掉頭還來得及。」

    槍神知道冰封女妖只是故意刺激他,所以也沒生氣,只是很平靜的說道:「你不用激我,其實我比你更沒有退路,就算你說現在要退出,我也只能往裡沖。所以你大可以放心,此戰結束之前,我是無論如何也不可能退縮的。」

    聽到槍神的話後冰封女妖第一次對他露出了笑容。「看起來我之前的想法有點問題,那麼我向你道歉。不管前面有什麼,也不管我們之前有什麼摩擦,在此戰結束之前,就讓我們暫且忽略那些吧!」冰封女妖說完便朝槍神伸出了右手。

    槍神微笑著和冰封女妖握了下手,兩支艦隊一起航行了這麼久,這才算是第一次真正的開始合作,之前不過是在互相利用而已。當然,這次合作能到達什麼程度,那就沒準了。畢竟這倆都不是什麼喜歡吃虧的主。在冰封女妖和槍神這邊下定決心之後,美俄聯合艦隊便義無反顧的駛入了前方的那片迷萎中,不過在進入迷萎前美俄聯合艦隊還是做出了一些調整。第一件事情就是減速,其次就是命令所有戰艦加派觀察人員,務必要保證戰艦所有方向都有至少三名觀察人員在確認周圍的情況。最後,艦隊之中的所有戰列艦將每隔一分鐘依次鳴笛五秒,這樣做的目的就是為了讓艦隊不至於跑散開。畢竟美俄聯合艦隊沒有我們行會的跟蹤定位器,所以在迷萎中各艦幾乎等於是完全失去聯繫的狀態,因此不管是發生互相碰撞還是跑散了的情況都是很正常的。所以冰封女妖和槍神才會要求各艦減速並依靠鳴笛來確認位置,保證不會發生撞擊或者跑出艦隊群的情況。

    當然,鳴笛本身是有風險的,但這個風險並不是真的很大。大型戰艦使用的汽笛是一種非常低沉的共鳴器,而人耳對低音是沒有方向判定能力的。這就是為什麼音箱中的低音炮可以隨便放在任何位置,而高音喇叭卻必須要在定位的原因。

    一切準備就緒的美俄聯合艦隊人員幾乎是帶著慷慨赴死的心情駛入迷萎中的,但他們不知道的是,這其實就是去送死的。
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匿名  發表於 2024-12-15 00:52:52
第二十二卷  第二百三十七章 收穫的季節

    「各艦隊準備,敵人已進入預定位置,第一編隊炮口向左,第二編隊炮口向右,全炮門裝填高爆彈,預標射程五十公里,保持航速,等待下一步命令。」

    軍神的全軍通告結束後我方艦隊迅速調整了射擊諸元,然後等和前面的迷霧艦隊給我們引導信息,而此時的迷霧艦隊卻是正在忙著調整自己的位置。

    雖然迷霧艦隊自身在迷霧之中有視線距離上的優勢,但問題是要讓整個艦隊穿插到美俄聯合艦隊的編隊中,還不能被對方看到,這本身也不是件簡單的事情。雖說迷霧艦隊的迷霧不同於自然形成的大霧,濃度比正常大霧要高很多,但霧氣畢竟不是完全漆黑一片,所以美俄聯合艦隊那邊多少還是有一點點視距的。以迷霧艦隊的風帆戰艦的體積來說,要保證不被對方看到,就必須要遠離對方至少十五米以上才有可能。但是,因為美俄聯合艦隊的戰艦在迷霧之中是沒有導航的,所以他們的艦隊船隻之間的間距並不穩定。原本這些戰艦互相之間都保持著兩百米以上的距離,迷霧艦隊的戰艦要從它們中間穿過去而不被發現確實是很簡單,可是在迷霧之中開了一陣之後,這個距離就變得相當的混亂了。有些戰艦之間的距離可以拉大到五百米以上,有些甚至就隔著二十幾米在並排航行。

    正因為美俄聯合艦隊的編隊本身很亂,而且這個位置還一刻不停的在變動。所以迷霧艦隊得戰艦想要輕巧的插入這些縫隙之中還不能被看到,那就需要非常的小心謹慎。不過,雖然費勁是費勁了一點,但迷霧艦隊最終還是安全的抵達個合適的位置。

    我和迷霧艦隊的幽靈船長一起站在其中一艘幽靈艦的船頭位置,在我們身側就是一排整齊排列的前裝火炮,一大群骷髏、惡鬼之類的妖魔鬼怪正在忙著裝填炮彈,而後面的桅桿上則是掛著一大排身上纏著大量海帶和貝殼的水鬼。不要以為幽靈船就會跟你開炮對轟,這些傢伙其實更擅長接舷戰。這些水鬼站在桅桿上就是為了一會直接從上面跳下來,借助繩索的力量蕩到對面的敵人戰艦上去。當然,他們這次的任務不是過去玩接舷戰。而是負責安裝定位器的。除了炮射定位器之外。我們還有不少精確定位用的定位器,不過這種定位器需要手動投擲,使用方法類似手雷,雖然沒有保險開關。但是必須先按一下開關。然後才能扔。不然這東西就不會生效。

    那些桅桿上的水鬼每個人背上都背著一個背包,特製的背包下面有個開口,只要伸手一摸就能拽出一個定位器。使用的時候直接按壓啟動開關然後扔出去就行。當然也可以找一些隱秘的位置塞進去。這玩意自帶磁吸功能,戰艦上到處都是鋼鐵結構,往哪一貼直接就可以粘上去。

    「這應該就是他們的旗艦了吧?」看著一百米開外的一個巨大的黑色陰影,我出聲問了一下身邊的幽靈船長。

    幽靈船長拿著一本黃不拉幾全都是窟窿眼的破爛手冊在那裡一邊翻一邊對照著對面的那個戰艦的影子做對比。雖然他手裡那玩意看起來好像很有年頭的樣子,不過那東西卻是個相當神奇的玩意。這東西叫做幽靈航海手冊,本身看起來好像個帶硬皮的日記本,但其實這卻是個寶具。這玩意雖然看起來就一二百頁,其實卻有著無限多的書頁,如果你不嫌累,把大百科全書抄上去也絕對不會填滿。而且,這個東西就跟機器貓的異次元口袋一樣,具有感應能力。只要這裡面記載了對應的信息,當你想要去翻找的時候,隨便在中間部分打開一頁,就一定是你要找的那個內容。當然,前提是這裡面必須記載有這個信息才行,沒有的東西它是顯示不出來的。不過,雖然這玩意可以自動搜索你要的信息,但信息的輸入就必須要你自己往上抄寫才行,別人代勞是一個字也寫不上去的。

    船長手裡的這本就是他的私人手冊,上面的東西都是他自己抄寫上去的,而且內容信息量超大,其中不光有一些日記一類的東西,還有各種敵艦的船形介紹,甚至還有手繪的素描圖。

    幽靈船長捧著這個東西翻了兩頁之後就直接道:「這是俄羅斯女妖之家所屬女妖之王號超級戰列艦,排水量19萬7千噸。是個大傢伙。」

    「那就是它了。」我抽出永恆然後問道:「敵人的視距是只有十五米是吧?」

    「沒錯,十五米外只要我們不開炮就絕對看不見我們。」

    「那就抵近到十八米準備炮擊。順便通知下其他戰艦,靠近之後聽指令統一開火。」

    「明白。」

    因為迷霧艦隊在自己製造的迷霧之中有視距優勢,所以當我們抵近到敵艦十八米外的時候,站在幽靈艦上就已經可以看到清晰的敵艦了,甚至連對方甲板上的人員都可以模模糊糊的看到一個大概的輪廓,而對方現在連我們的戰艦輪廓都還一點看不見。

    「各艦已經就位。」幽靈艦長很快便向我傳回了報告。

    我點點頭將手中的永恆舉了起來,同時在通訊器中喊道:「迷霧艦隊各艦注意,瞄準敵艦,預備……開火。」

    風帆戰艦的齊射並不是全艦齊射,而是順序齊射,首先由位於艦艏且位置最高的那門火炮開始射擊,然後間隔零點五秒位於它下層甲板的火炮開火,接著再間隔零點五秒,第一門開火的火炮側面的那門火炮開火,然後是它的下方的火炮,也就是每一層的火炮以一秒為間隔陸續開火,下一層比上一層延遲零點五秒。而如果有三層或者四層炮位的,就會將上下層炮位的間隔縮短到零點三秒或者零點二秒。反正盡量保證一秒之內各層的第一門炮都可以完成一輪射擊。當然,這個時間只是大概間隔,因為是手動點火,加上老式火炮每次引火的速度都不一樣,所以實際上間隔並不完全穩定,不過只要按照這個標準執行,即便是早點晚點其實也不影響效果。

    隨著我的射擊命令下達,我們所在的這艘戰艦以及所有迷霧艦隊所屬的戰艦幾乎同時開始了順序齊射,對面的美俄聯合艦隊根本沒想到會在這種時候遭遇炮擊。更讓他們沒想到的是炮擊位置居然如此之近。這幾乎已經是貼在他們身上在開火了。

    十八米的距離,對炮彈來說幾乎就感覺不到間隔,幾乎是這邊剛一響起炮擊聲,那邊的美俄聯合艦隊戰艦上立刻就多出了一個大洞。而在美俄聯合艦隊那邊所看到的就是遠處的迷霧之中一團接著一團亮起的紅光以及己方戰艦身上不斷出現的大洞。

    之前已經說過了。迷霧艦隊的大炮雖然看起來是老式前裝炮。而且發射的是實心鐵彈,理論上根本就不應該能夠對美俄聯合艦隊的這些鐵殼戰艦造成任何的損傷。但實際上,情況和想像中的卻是完全不一樣。迷霧艦隊的艦炮具有特殊屬性。當其向別人開炮的時候,對方的戰艦裝甲都會變成等厚度的木料的硬度,所以,鋼鐵戰艦在迷霧艦隊面前也不是就一定安全,感覺就好像迷霧艦隊的那些老式火炮發射的壓根就不是實心鐵球,而是鎢心穿甲彈一樣。

    因為炮擊發生的太突然,所以美俄聯合艦隊那邊幾乎沒有任何準備就遭到了密集的炮彈雨襲擊,好在迷霧艦隊發生的炮彈雖然穿甲能力超強,連他們的戰列艦都不一定擋得住,但這些炮彈的爆炸力卻都很一般。雖然這些炮彈實際上也是會爆炸的,但這個威力真的是可以忽略不計,除非正好打中彈藥堆,否則就算是射入彈藥庫中爆炸都不一定會引爆彈藥。

    儘管因為炮彈的威力沒有想像中的大,美俄聯合艦隊的戰艦在第一輪炮擊之中並未出現重大傷亡,但凡是被盯上的美俄聯合艦隊戰艦幾乎都被打得跟篩子一樣,對著迷霧艦隊戰艦的那一面幾乎全部都是窟窿,雖然每個洞都不太大,但是這樣一大片密集的彈孔看著也是夠嚇人的。

    「該死,是冰霜玫瑰盟的迷霧艦隊,還擊,還擊。」戰艦上的美俄聯合艦隊艦長們紛紛叫嚷了起來,但是,很快他們就發現了自己的命令沒法執行,因為他們發現,自己根本看不到敵艦,而且更要命的是他們還非常確定,就在炮彈飛來的方向就有大量己方戰艦的存在。在這種情況下胡亂開炮,打中自己人的概率要遠高於打中敵人,所以這些艦長們再剛發佈完命令之後就緊接著撤消了命令。

    「這可怎麼辦啊?」槍神和冰封女妖此時也是在艦橋之中急的直繞圈子。那些艦長們都能想到的問題他們倆當然也想得到,可是和那些艦長一樣,他們也不知道要如何進行還擊。周圍全都是自己人的戰艦,而且更要命的是完全看不見敵人的具體位置,自知道大概方向,雖然聽聲音貌似距離不遠,可要是打不中的話會怎麼樣呢?周圍全都是自己人的戰艦,打中的概率太高了,一般人根本就不敢賭,何況冰封女妖和槍神都是艦隊最高指揮官,當然不能下達這種命令。

    冰封女妖轉了一會忽然想到了什麼,然後直接打開行會頻道喊道:「所有戰艦注意,看到敵人的炮火之後就向敵人靠攏,只要靠近了就能看見敵人。」

    冰封女妖的話可謂是一語驚醒夢中人,大家現在都在發愁看不到敵人的確切位置,但敵人開火的時候還是能看到膛口焰的,所以只要看到膛口焰就主動向敵人靠攏,一旦接近到足夠近的距離,那自然就可以看到敵人了。

    雖然現在美俄聯合艦隊之中已經因為大霧而互相之間無法看到對方,但行會頻道好歹還能用,只不過這個東西無法覆蓋整個艦隊,外圍的船隻只能依靠中轉才能聽到聲音,而且這個行會頻道也無法用來保持隊形。因為大家根本看不到別人,光有個通訊能力也沒有參照物,根本就無法精確定位自己或者別人的位置,所以大家一直都沒有想到要用這個玩意來定位自己或者別人的位置,不過現在冰封女妖突然在頻道裡喊出這樣的話來,倒是給大家提了個醒。

    硬挨了一輪炮擊的美俄聯合艦隊根本就沒有還擊,只是一些戰艦上的小炮胡亂開了幾炮,而且多數都沒有打中目標,其中還有一發誤中自己人的。不過,現在有了冰封女妖的建議。大家都開始憋著勁等待著下一輪炮擊之後就貼上去狠狠地報復一下我們的艦隊。

    不過。讓美俄聯合艦隊相當意外的情況是,預期中的第二輪炮擊根本就沒有出現,周圍的襲擊者就彷彿消失了一樣突然安靜了下來。儘管美俄聯合艦隊的玩家瞪著眼睛在海面上搜索了半天,但結果依然是啥都沒看見。

    「冰霜玫瑰盟這又是在搞什麼啊?」長時間的安靜讓槍神的心理壓力不斷的上升。越是這種安靜的狀況才越讓他緊張。因為這種明知道敵人就在身邊卻沒有遭到任何襲擊的感覺就彷彿是等死的感覺一樣。實在是讓人無法忍受。

    和槍神差不多的還有冰封女妖,不過她要稍微冷靜一些,畢竟俄羅斯人的壓力沒有聖槍盟那麼大。俄羅斯方面如果行動失敗。代價就是被佔領的東部地區可能短時間內沒希望再要回來了。而對聖槍盟來說,失敗代表的卻是徹底失去未來。如果這次他們拿不到勝利,那麼聖槍盟就將不復存在,所以槍神這邊完全是背水一戰,自然地心理壓力也會大很多,倒不是說冰封女妖比槍神的心理素質好。

    「冰霜玫瑰盟那邊應該是在計劃著什麼東西。」冰封女妖說道:「但是我們現在處於被動之中,能做的就是一直向前。迷霧艦隊不可能一直將我們籠罩其中,我之前收集過這方面的資料,這種濃霧狀態也是需要消耗魔力之類的東西的,不會一直維持下去,所以,我們大可以放心,他們現在比我們時間緊迫。」

    聽了冰封女妖的話之後槍神多少總算是稍微安心了一些,就像冰封女妖說的一樣,迷霧艦隊的大霧也是有時間限制的,所以比起他們,我們才應該是更重視時間的一方。只是,越是這樣槍神就越想不通我們為什麼會在第一輪炮擊之後就突然停止了繼續攻擊。

    事實上冰封女妖和槍神疑惑的事情的答案非常簡單,他們之所以不知道完全就是因為身在迷霧之中看不到整個戰場的情況而已。

    迷霧艦隊之所以會停止炮擊真正的原因其實就是給我們的主力艦隊騰出射擊空間來。剛剛的第一輪炮擊其實發射的大部分都是新標彈而不是攻擊彈藥,加上那些水鬼爬到對方戰艦上吸附上去的信標發射器,現在被襲擊的那些戰艦已經佈滿了定位信標,雖然他們依然在迷霧的遮擋之中,但在我們這邊的顯示器上他們卻好像是黑夜中的燈塔一樣醒目。

    「很好,信號很清楚。」闖王拿著通訊器回答我的詢問。

    知道信號標記完成之後我立刻讓迷霧艦隊繞到了美俄聯合艦隊的後方,不再和他們混在一起,以免被己方的炮彈命中,畢竟海上風浪那麼大,我們的大炮即便是有信標輔助也未必就是百發百中的。更何況我們這邊的聯合艦隊之中還有不少日本戰艦,他們的戰艦上大多沒有安裝統一指揮系統,所以基本上不太可能達到我們這樣的命中率,因此,迷霧艦隊最好還是拉開距離比較厚。

    我們這邊距離拉開之後我就直接給艦隊那邊發了個新號,而闖王看到信號之後立刻就開始喊道:「各艦注意,根據軍神發給你們的目標位置,開始瞄準。」

    信標發射器產生的坐標位置並不是直接輸入到各戰艦上的,而是全部被軍神接收,然後進行坐標分類。根據被標記的戰艦的噸位以及所處位置,在我們這邊的艦隊群中找出具有合適火力與適當距離的戰艦,然後將這個目標分配給它。

    經過軍神的分配之後,我方艦隊中的每艘戰艦都只需要攻擊一個目標就可以了,這樣做的好處就是可以方便戰艦上的所有火炮進行統一射擊。否則的話一艘船要同時攻擊多個目標,那麼角度參數什麼的就會變得很麻煩。另外,軍神分配完的坐標基本上距離接到任務的戰艦的位置都不會太遠,而且一定是對方可以有效傷害的目標,不會出現將戰列艦分配給己方驅逐艦去炮擊的情況。

    「各單位注意,完成校準之後隨意開火。重複,完成校準之後隨意開火,無需等待。」

    軍神的最後命令下達之後我放艦隊群中,屬於我們冰霜玫瑰盟的戰艦幾乎是不分先後的紛紛開始了炮擊,畢竟我們行會的戰艦本來就有統一的射擊參數輸入系統。只要得到敵人的方位角和距離信息。就可以快速的調整全艦所有火力,這個比日本艦隊的戰艦還要人工計算要簡單快捷的多了。所以,在軍神的命令下達的瞬間我方戰艦便幾乎同時開始怒吼,而日本艦隊的戰艦則是在延遲了十多秒之後才陸續開始開炮。

    「槍神?你有聽到什麼聲音嗎?」冰封女妖忽然從座位上站了起來。然後一臉緊張的看著槍神問道。而槍神則是皺著眉頭看向了冰封女妖。顯然他也聽到了那個聲音。

    「聽起來像……」槍神猶豫了一會之後突然臉色突變,然後驚叫著喊道:「炮擊,規避!」

    雖然槍神反應還算快。可惜這種反應速度對炮彈來說就明顯慢了一點。就在槍神喊出這樣的話來的同時,一大群炮彈便稀里嘩啦的落了下來,而且命中率高的驚人,周圍的戰艦包括他們這艘船也被彈幕照顧了一遍。一邊喊著「炮擊規避」一邊跑向舵手那邊準備搶過舵輪轉向的槍神剛跑到一半就感覺自己飛起來了。三發炮彈幾乎是不分先後的在這艘戰艦的前甲板上爆炸,其中一發擊中了艦艏,將整個船頭都削掉了一截,第二發命中了第一炮塔前面的甲板區,直接在那裡開了個大洞,而第三發不偏不倚的正中一號炮塔,瞬間將這座炮塔頂部的裝甲貫穿,然後在炮塔內部爆炸將整個炮塔的零件掀的到處都是。

    因為三發炮彈全部命中了艦艏區,所有這艘戰艦的前端猛然下沉,加上因為艦艏破浪器被炸飛,導致倒流結構遭到破壞,突然增大的阻力讓戰艦猛的來了個急剎車,這也是槍神感覺自己飛起來的原因。

    突然減速的戰艦讓槍神直接裝上了前面的操作台,然後從操作台上滾了過去翻到了前面的一圈操作台邊上才被擋住,不過他這樣倒是沾了點便宜,雖然摔得不輕卻躲過了之後爆裂的舷窗玻璃。當然,這種東西本身也不會造成多大傷害就是了。

    冰封女妖和槍神的座艦在艦艏中彈的情況下速度陡然降低,而後間隔不到兩秒,戰艦中段,艦島中央區側面突然被一發大口徑炮彈貫穿,但是不知道是運氣爆發還是啥原因,那發炮彈竟然沒炸,穿過艦島中段區域的側面裝甲之後灌入下方的人員休息區,最後卡在了中央彈藥庫僅一牆之隔的地方,並且最終也沒有爆炸。不過,隨著這一發炮彈落地,緊跟著又是一個三連發命中。這次他們的運氣就沒有那麼好了。

    第二個三連發種的第一發炮彈直接命中側舷裝甲,並且在裝甲帶外部爆炸。因為是戰艦上裝甲最厚的位置,所以爆炸僅僅造成了大片區域裝甲變形,未能擊穿,但是緊跟著第二發炮彈卻是幾乎命中了同一位置,這次直接在變形的裝甲上開了個大洞,然後穿入了內部的燃料艙並引發劇烈爆炸。整艘戰艦都向上蹦了一下,然後又猛然砸落海面,整艘船都可以用肉眼看到明顯的變形扭曲。但是,最後一發炮彈依然沒有放過這艘戰艦,而是準確的命中了指向這個方向的第四炮塔的正面護盾。雖然炮彈沒有擊穿主裝甲,但卻將三根炮管全部炸飛,光禿禿的炮塔正面出現了一個巨大的凹痕,完全報廢。

    在此三連發之後這艘戰艦又陸續被幾發炮彈襲擊,不過全部是近失彈,沒有命中。但是,即便如此,這艘戰艦也正在以相當誇張的速度下沉,就算沒有炮彈繼續命中也逃脫不了沉沒的命運了。

    冰封女妖剛從位置上爬起來就看到槍神捂著腦袋走了過來,兩個人的臉色都不是太好看,這已經是美俄聯合艦隊第三次換旗艦了,而到現在為止他們其實都還沒有正正規規的和我們的艦隊打一場。

    「你還是到我的船上來吧。」槍神看了眼冰封女妖說道。「你們的戰艦似乎總是會被重點關照。」

    冰封女妖在這個事情上倒是沒有反駁,而是直接點頭跟著槍神出去了。至於這艘船則是完全沒有了搶救的必要,之前命中燃料庫的那一發炮彈已經將戰艦龍骨炸變形了,氣他東西壞了都可以修,就只有龍骨是戰艦的核心,一旦這個東西出了問題,就算能拖回港口也只有拆解再利用的份了,根本無法修理。

    就在冰封女妖和槍神忙著換旗艦的時候,美俄聯合艦隊中之前被迷霧艦隊襲擊的那些戰艦都陸續遭到了我方遠程火力的打擊,雖然其中有些船運氣好沒有被直接摧毀,但多數戰艦都遭到了沉重打擊,其中有近半數戰艦直接沉沒。

    這是美俄聯合艦隊合併以來最嚴重的一次損失,而這次的損失讓冰封女妖和槍神都感覺到了這次他們的勝利希望非常的渺茫。如果說我們之前的戰鬥只能算是騷擾的話,那麼這其實已經算是一次獵殺行動了。剛剛這次襲擊中美俄聯合艦隊一共沉沒了七十多艘戰艦,而這些戰艦幾乎全都是大型戰艦。這才是讓冰封女妖和槍神擔心的。

    我們這邊的攻擊目標全都是大型戰艦就意味著我們可以看到他們的戰艦,否則的話根本無法解釋我們是如何選擇目標的。但是,如果我們看得見他們的戰艦,那麼他們就會一直遭到炮擊,而因為他們看不見我們,所以他們就沒有辦法還擊。這樣一來他們的戰艦就只能被動挨打,而且損失速度相當誇張,很快就會徹底失去戰鬥力。

    正因為發現了這些,所以冰封女妖和槍神現在都是非常的失落,他們已經有些不知所措了。原本他們還指望著靠近艾辛格,靠近我國本土,然後逼我們和他們決戰,但是萬萬沒想到我們居然會弄出這樣一個戰術來。被困在迷霧之中的他們根本就沒有絲毫的反擊機會,而我們的戰艦卻可以肆無忌憚的傾瀉火力,照這個方式打下去,別說到中國近海了,能不能繞過日本都是個問題。

    「我們要怎麼辦?」
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第二十二卷  第二百三十八章 美俄艦隊的應對之道

   「我們要怎麼辦?」

    冰封女妖和槍神都陷入了無奈與困惑之中。雙方的戰鬥能力完全的不對等,其差距之大遠超冰封女妖和槍神之前估算的情況。

    誠然,我們冰霜玫瑰盟有很多的空中飛行單位,而且還有大量的戰艦,但是,美俄聯合艦隊的船隻更多,所以他們從一開始就是在想著用數量壓倒一切。這種想法很簡單直接,雖然看起來普通,但越是普通的辦法就越是簡單有效。這就好像兩個人打架,結果你發現對手是個武林高手,精通多種格鬥技能。要研究更複雜的格鬥技超越對方顯然很困難,但如果只是找個力量是對方好幾倍的超級大力士,那問題就簡單了。雖然這個人得格鬥技能很牛,但他只是個很瘦弱的人,力量很小,他的各種技能對這個大力士造成的傷害都是微乎其微的,雖然會疼,但根本不算是多大威脅。而這個時候大力士如果找到了一個敵人必須保護的人去攻擊,那麼這個武林高手的最後一點依仗也就沒有了,因為他已經不可能依靠速度優勢去展現自己的技巧了,而是不得不去和大力士拚力氣,因為他不去的話,他必須要保護的人就會被襲擊。

    冰封女妖和槍神一直以為他們自己就是那個大力士,而我們冰霜玫瑰盟就是那個武林高手。我們的那些飛行戰艦和各種層出不窮的武器就是我們的格鬥技能,而他們的艦隊比我們的龐大很多,所以不管我們玩什麼花招,對他們來說損失都是可以接受的。而中國本土就是那個我們必須要保護的存在,只要他們筆直的衝過去,我們就什麼花樣也不能玩,只能去乖乖的擋在他們的路線上和他們拼消耗。

    這種思路本來是沒有問題的,但是直到剛剛,冰封女妖和槍神才突然發現,他們之前的想法完全錯了,而且是錯的離譜。他們這個大力士所要面對的不只是一個武林高手,還是一個有超能力的異能者。這場迷霧,以及那精準的炮擊就是我們的超能力。現在美俄聯合艦隊只能被我們單方面的攻擊,而他們完全不知道我們在哪。之前的第一輪炮擊好歹還能看到膛口焰,現在卻是連我們開炮的聲音都聽不見了。這說明我們的戰艦一定是在距離相當遠的地方開炮的,而深處迷霧之中的他們根本就不可能發現遠處的我們,這樣的情況下除了被動挨打根本就沒有絲毫還手的能力。這絕對是最糟糕的情況了。

    就在冰封女妖和槍神在那裡苦苦思索要如何應對我們的詭異炮擊的時候,剛剛略微緩和了一會的炮擊居然又開始了,不過和之前的情況稍微有些不一樣的是,這次的彈幕比之前要密集很多,而且中彈的全都是第一輪炮擊中沒有被擊沉的那些戰艦。

    冰封女妖和槍神剛剛爬上的這艘戰艦是聖槍盟的戰艦,而且並不是大型戰列艦,而是一艘特種戰列艦。這是一艘試驗艦,本身的噸位並不算很大,介於戰列艦和巡洋艦之間,但是和一般的戰列艦比起來,這傢伙擁有更小的體積,更高的航速,以及基本相當的裝甲強度。當然,因為體積小,火力也要稍微弱了一些。不過,因為這艘船跑得快,而且防護力好,所以作為旗艦還是不錯的。

    冰封女妖在這艘戰艦上目睹了第二輪炮擊,和之前不一樣的是這次冰封女妖和槍神所在戰艦沒有遭到炮擊,所以他們可以沉靜下來思考各種情況。而在炮擊結束後看到匯報上來的戰損情況後,冰封女妖和槍神幾乎是同時發現了一個問題。

    「為什麼被襲擊的全都是之前被迷霧艦隊襲擊過的那些船?」

    這場戰鬥中最先的第一輪炮擊其實不是我們的主力艦隊打出來的,而是迷霧艦隊貼上去發射的那輪炮彈。當時中彈的戰艦幾乎都是被打的千瘡百孔,但並沒有戰艦沉沒,因為迷霧艦隊的炮彈就像是單純的穿甲彈一樣,雖然可以在戰艦上打出大大小小的窟窿,卻因為爆炸力還不如大型手榴彈,所以穿進去之後只能依靠爆炸力殺傷一下倒霉的人員,對戰艦本身結構來說,可以認為這就是單純的穿甲彈,沒有爆破能力。

    正因為迷霧艦隊的炮彈有這種特性,所以可以很容易和正規戰艦的炮彈區分開來。冰封女妖和槍神都知道最先的那輪炮擊是迷霧艦隊做出的,而之後造成重大傷亡的卻是我方主力艦隊。並且,主力艦隊攻擊的目標全都是最先開始被迷霧艦隊攻擊過的那些船。

    這種情況從戰損列表上可以很容易的看出來,所以冰封女妖和槍神都是第一時間意識到了什麼。

    「他們的主力也看不見我們?」槍神不太確定的說道。

    冰封女妖稍微篤定一些的說道:「應該是的。最開始的那輪炮擊是迷霧艦隊發出的,當時他們應該是在使用某種方式對我們進行標記,而冰霜玫瑰盟的主力艦隊其實只能『看到』被標記的那些船,所以他們的主力艦隊在第一輪炮擊之後寧可讓多艘戰艦集中攻擊一個目標浪費炮彈也沒有攻擊其他戰艦。這不是他們不想分配目標,而是他們看不到。」冰封女妖邊推理邊猜測的說出了這麼一番話來。

    槍神皺眉說道:「那就是說迷霧艦隊的大霧其實對他們自己人的視線也是有遮擋作用的?」

    「應該是的。」冰封女妖道:「但是迷霧艦隊本身應該不受影響,或者影響比我們要小,不然他們也不會被派進來對我們進行標記。」

    「如果真的是這樣的話,那只要注意不要被標記上就好了。」槍神剛說完又自己反駁道:「不,不對。他們在這裡有視距優勢,我們不可能躲得過他們。那麼,如果按照你一開始的意見,貼上去……」

    「沒可能的。」冰封女妖說道:「迷霧艦隊的航速是根據敵人的航速加兩節得到的,我們的速度再快也追不上他們。」

    「那怎麼辦?」

    「可以用錨鉤。」旁邊一個船員突然插嘴喊了一句。冰封女妖和槍神的目光瞬間移動到了這個玩家身上,後者被兩個人的目光看的膽怯的解釋道:「我之前曾經參加過幾個朋友搞的調怪獸俱樂部。他們就有在船上安裝大型錨鉤,然後就好像捕鯨船抓鯨魚一樣,用錨鉤射擊海洋怪獸,接著拉上甲板再幹掉它。雖然迷霧艦隊的戰艦不是海洋怪獸,但是我們只要可以把他們拉到身邊來,那就應該沒有問題了吧?」

    「可是迷霧艦隊的戰艦是幽靈船啊!」槍神問道:「錨鉤掛得住幽靈船嗎?」

    「幽靈船又不是一直都是虛體,有時候也會實體化,而且如果實在不行的話,可以考慮在錨鉤上加上黑暗系的法術,只要錨鉤黑暗化或者亡靈化,就應該可以抓住幽靈船了。這個就和戰士用附魔武器對付幽靈應該是一樣的道理。」

    聽到這個玩家的解釋冰封女妖和槍神都是有種豁然開朗的感覺。冰封女妖說道:「這樣說來到的確是可以一試,只要用錨鉤將對方拉到身邊,那麼以我們的火力完全可以幹掉它們。只要沒有了迷霧艦隊,迷霧就會自然消失,到時候冰霜玫瑰盟能做的就是要麼跑路,去想別的辦法。要麼和我們決戰。趁著現在我們的主力損失還不算太嚴重,我們或許還有翻盤的機會。」

    槍神聽完冰封女妖的話之後用力的點了下頭,然後說道:「就這個干吧。」

    冰封女妖和槍神商量出辦法之後立刻就開始忙碌的指揮各艦忙活起了這個事情,而這個時候我們這邊的迷霧艦隊則是正在緩慢的開進對方的艦隊群之中,他們將要負責標記下一批戰艦。畢竟美俄聯合艦隊的戰艦數量非常的多,而迷霧艦隊的戰艦只有一百來艘,所以每次就只能標記一百多艘戰艦。這也是為什麼我們的主力艦隊一輪炮擊就搞定了一大半的被標記戰艦,因為我們那邊是好幾艘船打一個目標的,所以才會效率這麼高。

    當迷霧艦隊開始追上美俄聯合艦隊準備第二輪標記的時候,美俄聯合艦隊這邊也不是什麼事情都沒有的,他們此時也正在忙著準備他們的錨鉤。

    美俄聯合艦隊的都是戰艦,但那個玩家說的錨鉤這種東西這些戰艦上全都有準備。這個錨鉤其實並不是現實中的船錨,而是專用的類似於魚叉一樣的東西。之所以遊戲裡的戰艦全部都要裝備這個東西,主要就是因為遊戲內的海洋之中有大量的海洋生物,這些俗稱還怪的傢伙在水裡可以說是來氣如風,如果你不能限制他的行動範圍的話,那就算你有多麼厲害的戰艦,最後也只能被這些海怪給玩死。所以,要對付海怪就必須要有錨鉤和配套的纜繩以及發射裝置,這樣才可以在遇到海怪的時候將其抓住,然後拉到戰艦附近想辦法搞死它。要不然戰艦根本就沒有辦法對付這些海怪。

    至於說為什麼戰艦一定要大海怪……這個問題還用問嗎?遊戲裡玩家殺的最多的不就是各種怪物嗎?海怪就是海裡的怪物,玩水戰的玩家不殺海怪拿什麼練級?總不能全靠玩家之間pk吧?所有說,遊戲內其實不光是戰艦,幾乎所有船都會有這種抓還怪的裝置,不同的就是大小不一樣而已。畢竟如果是小船,帶再大的錨鉤也沒用,真碰上那些特大號還怪,你就算有大型錨鉤抓住了對方,人家直接潛水連你的船一起落下海底了,你說要錨鉤啥用?所以錨鉤這玩意還要量力而行。

    美俄聯合艦隊的戰艦全都是錨鉤發射裝置,而且多數戰艦都配備有好幾個,畢竟海怪指不定從什麼位置靠近,你不多準備幾個放在船身周圍,萬一海怪從沒有錨鉤的那一面上來了,你要咋辦?這些抓還怪的大型錨鉤可不是想想中的魚槍那麼小的東西,這玩意的大小比城門上裝備的大型床弩還要大好多,光是發射出去的錨鉤後面的穩定桿就有成人大腿那麼粗,前面的三刃叉也是相當巨大,比起某些小船上的船錨都不遑多讓了。

    這種東西這麼大,臨時搬運顯然是不可能的,唯一能做的就是多準備幾個,反正這玩意又沒有什麼技術含量,價格也便宜的很。

    美俄聯合艦隊雖然有大量的錨鉤和發射裝置,但是他們現在卻要忙著給這些東西附魔。海怪雖然種類很多,但全都是實體生物,亡靈生物雖然種類很多,但是亡靈魚卻是沒聽說過,海上的亡靈生物就只有鬼船上的那些亡靈而已,說白了還是陸地上的亡靈,只不過人家會開船而已。所以,之前從來就沒有人想過要在錨鉤上設計對付靈體的符文,現在就只能臨時想辦法了。

    美國人和俄羅斯人這次都是有計劃的出來和我們戰鬥的,自然不可能隨軍帶著後勤人員,因此能給這些錨鉤附魔的也就只有少數幾個本身會撫摸的玩家以及一些可以撫摸的材料可以利用了。

    雖然這些東西很少,人員也不夠,但美俄聯合艦隊這邊可是生死存亡之際,為了勝利,他們也算是拼了。當迷霧艦隊再次準備好的時候,美俄聯合艦隊這邊也勉強為一小部分戰艦上的錨鉤做了附魔處理。

    冰封女妖和槍神也知道他們這樣做並不能搞定我們的全部幽靈船,因為我們不可能那麼倒霉正好用我們的幽靈船自己的目標就全都是帶有附魔錨鉤的那些船。不過,冰封女妖和槍神都非常有信心確定絕大部分的迷霧艦隊戰艦都跑不掉,因為我們之前的第一輪攻擊目標幾乎全都是戰列艦,這說明我們也是有目標的在襲擊他們的戰艦,而不是隨機選擇的。從我們之前的選擇來看,我們的意圖很明顯,就是先清理掉美俄聯合艦隊之中的大型戰艦,也就是戰列艦。只要沒有了戰列艦,即便是之後不得不硬碰硬,我們的艦隊也將不再懼怕美俄聯合艦隊,因為沒有戰列艦的話,他們要擊沉我們的戰艦將非常的困難,到時候戰損比絕對差距巨大。

    根據這種簡單的意圖,冰封女妖和槍神都確定我們下次標記的絕對還是他們的大型戰列艦,而且多半是從噸位最大的開始往下標記,所以他們這次附魔的時候也是有順序的。那些有附魔的戰艦基本上都是的大型戰艦,他們被襲擊的可能性最高,因此他們裝備這些附魔的錨鉤才能最大限度的利用起來。

    就在美俄聯合艦隊那邊完成了一部分戰艦的附魔並還在繼續的時候,我卻是正在迷霧艦隊中的幽靈戰艦上問著身邊的幽靈船長。「你們有沒有注意到周圍的霧氣濃度好像淡了一些啊?」

    我身邊的船長聽到我的話一點也不驚訝,而是很淡定的說道:「這是當然的事情。我們平常根本不需要支撐這麼大面積的迷霧,而且也不會把能見度弄的這麼低,現在這種情況下我們的消耗很大,所以霧氣現在已經開始變得稀薄了一些。」

    聽到這個解釋我倒是可以理解,不過我還是有限擔心的問道:「你們這樣可以堅持多久啊?」

    「現在這個濃度是肯定沒法一直保持下去的,之後應該會不斷的變淡,但是我們的能力和你們的技能不一樣,不會因為沒有魔力突然就消失,而是好像人長時間運動之後逐漸沒有體力一樣,輸出的力量會越來越小,但不會突然消失。這個霧氣雖然會越來越淡,但是至少一小時之內不會下降到可以直接看到目標的程度。」

    「那現在的能見度是多少?我們還能貼近到十八米距離開火嗎?」

    「那肯定不行了。」幽靈船長說道:「以現在的霧氣濃度,十八米之外他們就能看到我們的淡淡的船影輪廓了。所以要保證安全最好在二十二米之外開火。放心,這點距離不是問題。就是水鬼隊過不去了。」

    我點點頭道:「沒關係,把炮射信標打過去就行了,問題不大。」

    隨著時間的推移,十幾分鐘之後迷霧艦隊終於再次全體就位。比起上一次,這次的行動明顯輕鬆了一些,主要原因就是因為美俄聯合艦隊這邊損失了部分戰艦,導致艦隊的編隊變得散亂了一些,而且因為有些船沉沒了,所以這個空出來的位置就變多了。這些位置正好可以方便迷霧艦隊的船隻在其中穿行,更加有利於我們接近到目標戰艦附近。

    其實冰封女妖和槍神猜錯了一件事情,那就是我們的迷霧艦隊選擇目標雖然確實是從大往小選擇的,但是因為迷霧艦隊本身在這個迷霧區也不是真的可以一目瞭然,他們只是視線範圍比敵人要大很多而已,所以他們能做的就是大致搜索看起來較大的戰艦,並不是真的在按照他們的編隊順序從戰列艦一級開始往下搜索。至於第一次標記的時候為什麼全都是戰列艦……我只能說這是個巧合。

    冰封女妖和槍神雖然有一些誤判,但是這個對他們的計劃影響到是不大,畢竟我們也是在找大型戰艦,所以選中被附魔過的戰艦概率也是蠻高的。

    很快,我們這邊的所有幽靈船都找好了目標,然後我便再次下令:「準備,開炮。」

    轟轟轟轟……隨著我們這邊的炮擊開始,美俄聯合艦隊那邊立刻就有戰艦發現了我們這邊戰艦開炮的膛口焰。因為迷霧艦隊的戰艦使用的火炮不是齊射,而是依次開火,所以一艘船完全完成射擊通場需要十幾秒的時間,這個時間其實已經相當長了,而美俄聯合艦隊就是抓住了這種時機將附了魔的大型錨鉤對準了還在閃光的幽靈戰艦。

    我正站在船頭看著我們的船炮擊對方戰艦,冷不防的突然就發現對面的戰艦上有個模模糊糊的東西被從甲板下面升了上來。這種大型錨鉤發射器是內藏式的,主要是因為海怪喜歡直接用身體撞擊船體,所以外掛武器容易受損,錨鉤是對付海怪的重要裝備,為了保證不至於第一個被毀,所以這玩意都是內藏式設計,只有那些超級廉價的小船才會直接將這玩意裝在船身外面。

    就因為這個東西是內藏式的,所以即便是有視距優勢我們也沒有第一時間發現這個東西,等到看到那玩意展開的時候已經來不及反應了。再說我們在二十二米外也就能看到個大概,其實也看不太清楚,所以我們幾乎是毫無準備的遭到了襲擊。

    我在船頭位置就看到對面甲板上升起來個東西,然後就看到一個相當大的黑點帶著一條黑線朝我們這邊飛了過來。

    其實遭到反擊我們早有預料,本來迷霧艦隊已經做好了和對方對射的打算的,只是沒想到飛過來的東西居然不是炮彈而是錨鉤。

    伴隨著轟隆一聲響,對方的錨鉤直接擊穿了二層甲板下面的船艙外壁,然後進入到船艙內部的錨鉤繼續向前,擊斷了一根柱子之後才拐了彎一頭扎進了地面,然後卡在了那裡。

    因為幽靈船特別的輕,而錨鉤的力量太大,所以我們中彈之後整艘船都劇烈的搖晃了一下,站在船頭的我差點沒被直接甩到海裡去。不過,我這邊才剛穩住身體就感覺到腳下再次一震,那根錨鉤後面的纜繩瞬間被繃直,對方船上的卷揚機開始工作,迅速將我們的戰艦朝著對方拉了過去。

    海怪又不是傻瓜,被錨鉤打中當然要掙扎逃跑,所以這個專門負責將海怪拉到船邊上來的裝置力量非常大,並且專門做了加固,即便是現在拖著一條船也完全沒有絲毫鬆動,直接將我們迅速拉向了對方戰艦。

    「我靠!」感覺到腳下的戰艦橫著朝對方靠了過去,我立刻就意識到了對方的目的,畢竟那根橫在兩艘船之間的纜繩可是非常顯眼的。「看起來人都是逼出來的啊!冰封女妖和槍神竟然能想到這種辦法!」看著那根纜繩我一邊自言自語一邊走了過去,然後手起劍落,一道弧光飛出,瞬間將纜繩切斷。不過,我雖然切掉了這艘船上的纜繩,可是其他的幽靈船就沒有這麼好運了。至少他們大多沒有辦法在短時間內切開這些附魔的纜繩,只能無奈的被拉到了對方的船邊。
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匿名  發表於 2024-12-15 00:53:34
第二十二卷  第二百三十九章 失算的美俄聯合艦隊

    看著被逐漸拉近的幽靈船,那些美俄聯合艦隊的戰艦哪還能再客氣。之前是距離遠看不到敵人的位置,不敢亂開炮,現在能看到了當然不會客氣,所有側舷火炮紛紛轉向了迷霧艦隊的幽靈戰艦,然後開始火炮轟炸,密集的彈雨飛射出去,然後準確的命中了近在咫尺的幽靈戰艦,接著……又從另外一面穿了出去。

    儘管被附魔的錨鉤強行拽了過去,但是志得意滿的美俄聯合艦隊成員卻是完全沒有想到戰況遠超預料。地一輪炮擊竟然沒有像預想中的一樣將近在咫尺的幽靈戰艦轟成渣渣,反倒是全部穿過了對方的船身射入了對面的海水之中,僅有幾艘幽靈戰艦確實中彈,而且被擊穿了甲板炸飛了不少木片。但是,裝填了大威力爆炸物的高爆榴彈竟然對這些木殼戰艦產生不了太大的殺傷力。預想中一炮就散的木製戰艦居然在炮擊中堅強的活了下來,即便有些炮彈確實是打中了,但也只起到了穿甲彈一類的效果,對這些幽靈戰艦來說無非就是多出幾個窟窿而已。

    因為這第一輪炮擊完全超出了正常預料,所以美俄聯合艦隊這邊的出現了短暫的呆滯,但是幽靈戰艦這邊可是不會遲疑。對方的一輪炮擊之後幽靈戰艦紛紛開火,密集的炮彈雨呼嘯而至,瞬間在這些大型戰艦上開出了大量的窟窿眼。

    又被揍了一輪的美俄聯合艦隊才終於反應過來,意識到眼前的戰艦還有反擊能力。於是炮火繼續,但是對面的幽靈戰艦卻是虛實不定,大多數炮彈都會穿堂而過好像打中的只是幻影一般,少數炮彈偶爾正好碰上幽靈戰艦實體化得時候命中船身,但感覺就好像是炮彈受潮了一樣,威力下降了百分之九十多,跟大號炮仗差不多,打在這些木頭船上也就是轟碎一些木頭片而已,要靠這個擊沉對方至少得打中幾百發才有可能。

    美俄聯合艦隊的炮擊開始持續不斷的轟向了幽靈戰艦,但是幽靈戰艦比他們更加的堅挺。頂著對方的炮彈也是不斷的還擊。

    美俄聯合艦隊的戰艦是現代戰艦。噸位大,火炮口徑大,裝甲也厚實很多,但以上這些全都是沒用的屬性。面對幽靈戰艦的時候裝甲只有厚度有意義。材質完全沒有意義。你用鑽石做莊家和用木頭做裝甲。防禦力完全一樣。至於說噸位大……這個倒是稍微有點用。至少血條長點,抗揍。火炮口徑什麼的……穿甲彈這東西其實大口徑和小口徑根本沒太大區別。只要能穿的過去,開個十厘米的洞和五厘米的洞差別並不是很大。當然。如果炮彈的爆破能力還在,那麼大口徑的威力就能顯示出來了,可惜面對幽靈戰艦的時候不管什麼炮彈都會變成實心穿甲彈一樣,根本就不炸。

    真正起作用的屬性其實只有火炮的射速和數量。你大炮多,就可以在短時間內發射更多的炮彈,而射速高也是一樣的效果。

    但是,很可惜的是,美俄聯合艦隊的戰艦雖然噸位很大,艦炮口徑也很大,但他們的艦炮數量卻完全比不上身邊不到他們五分之一大的木頭戰艦。

    風帆時代的戰艦使用的是多層甲板布設火炮,而且每一層都裝有一大排火炮。現實中的那些早期風帆戰艦都可以擁有二三十門火炮的單側火力,更何況是遊戲裡。

    遊戲裡因為各種魔法的存在,加上還有很多硬度堪比鋼鐵的魔化植物可以代替普通大樹提供超級木料,所以某些風風戰艦的體積比現實中的那些所謂大戰艦要大出好幾倍,單側裝備火炮二百門以上的風帆戰艦幾乎每個行會都有一兩艘。甚至於有些大型行會還會有那種超級大帆船,一側的火炮數量就過五百,那火力絕對嚇死你。

    但是,現代戰艦講究中軸線佈局,並且要統一火炮口徑,所以除了三到五座主炮塔之外,剩下的副炮數量就沒幾個了。迷霧艦隊的幽靈戰艦雖然不是那種能帶著一千門火炮到處跑的怪物級帆船,但單側火力依然相當可觀,基本上每艘船的一側都會有至少一百五十門火炮。而對面的美俄聯合艦隊戰艦單側的炮管數量通常不會超過五十根,也就是說,論火炮數量,幽靈戰艦其實是那些打他們五六倍的大型戰艦的三倍多。

    當然,現代戰艦至少有個東西很牛叉,那就是自動裝彈機。所以美俄聯合艦隊的戰艦的在大炮的射速上佔優勢,平均幽靈戰艦這邊的火炮開兩炮他們就能開五炮。但是,這個射速優勢並沒有辦法完全抵消炮管數量的弱勢,結果就是美俄聯合艦隊的玩家最後竟然驚恐的發現己方戰艦和對方謹慎對擼竟然打不過人家。

    「不帶這樣的吧?」看著身邊起碼中彈一千多發的幽靈戰艦,美俄聯合艦隊的船員幾乎要崩潰了。這一千多發炮彈之中有八成半都打了水漂,啥也沒打中就直接大水裡去了。剩下的一百來發雖然有命中目標,但因為只穿不炸,所以除了把對方的船身打得千瘡百孔的之外,基本上也沒啥效果了。更氣人的是幽靈戰艦這東西本身就不科學,它壓根就不是依靠水的浮力飄起來的,而且完全不遵守任何的物理定律。即便是船底打成篩子,照樣是滴水不漏,該怎麼飄還怎麼飄。桅桿打斷了也是航速不減,逆風航行一點不見慢,就算是機動船頂風航行也多少受點影響,這些傢伙掛著個風帆居然可以在頂風航行的情況下比機動船還快,你說這上哪講理去?

    最後,讓美俄聯合艦隊這邊的玩家最鬱悶的事情還是炮彈。

    現代戰艦的大口徑艦炮威力都非常嚇人,就算是我們冰霜玫瑰盟的那些大型戰艦,連續中彈一百多發估計也炸成廢鐵了。但是,幽靈戰艦愣是硬頂著他們的火炮吃了一千多發炮彈,居然還能戰鬥,而想要繼續的時候美俄聯合艦隊的玩家卻發現自己炮彈快沒有了。

    雖然說這次是出來決戰的,但問題是誰沒事出門帶幾萬發炮彈啊?有那麼多也裝不下啊!主力艦用的炮彈也就比汽油桶小點,一發就有半噸多重,你指望那些本身裝甲就自重好幾萬噸的戰艦能再帶多少炮彈?

    更氣人的是,他們的戰艦快要沒炮彈了,但是對面的幽靈戰艦卻是擼的那叫一個爽。一百多門炮從頭到尾就沒有停頓過,前前後後至少打出去快五千發炮彈了,結果竟然還在打。這分明就是彈藥無限的節奏啊!

    原本想出了附魔錨鉤這個辦法還以為能翻盤來著,這下好了,直接拽了個仙人掌到手裡,扔還扔不掉了!
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