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發表人: leon4153
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[經驗分享] 現在的網路遊戲好像很難找到長期玩下去的感動... [複製連結]

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發表於 2010-9-7 00:10:33 |顯示全部樓層
這真讓我免不了來說一下改變我人生線上遊戲
最早接觸的是古惑人生(N-AGE)
畫質、系統、表情、動作在當時都是一等一的
一開始有+就很了不起了++更是高手或聯盟幹部的裝
但是再+++出現後+1和+2開始氾濫,但是這也是為了+3的現象
但再黃寶問世前+3也開始氾濫
黃寶問世後一開始隨處都有價格也不高
但之後發現其價值後並開始一路狂飆也不再隨處都有
之後商城風暴也席捲,遊戲公司又加入橘子其下
便開始一路降溫,上線的人除了老手還是老手
裝備也很好出,外掛開免錢
但是結束營業的最後一天還是上去看了一下
嗯,都是老人
不管怎樣我也在這一起倒數新年7次了
玩了這麼久唯一讓我感到遺憾的
就是創了十多隻角色一隻都沒有到HERO(100等)
也讓我體會到遊戲末期
一隻角色從波本的刀疤凱因
森林的獵人勇士、塔耶布魯
峽谷的邪靈王
荒廢的食隨獸
遺忘的鍊帝
水晶的西娜
(之後因等不夠無法上去)
都沒有人在圍了
很想念啊
最讓我感到人情味的遊戲啊

我在慾望之城
旗下角色不少有到最早大盟的
比如真龍之痕,很強大、講義氣、很有震懾力
很熱情的紅、白體系,盟長人超好的
等等之類很多很多盟
寫到這不停的勾勒出許多的回憶
真的覺得早期線上遊戲是人在玩遊戲
而現在是遊戲(公司)在玩人
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