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發表人: leon4153
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[經驗分享] 現在的網路遊戲好像很難找到長期玩下去的感動... [複製連結]

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狀態︰ 離線
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發表於 2010-10-23 00:16:36 |顯示全部樓層
阿阿阿阿阿阿~~~
沒想到在這裡遇到同好啊!!!
我的第一款網路遊戲也是「龍族」唷
是讓我至今印象非常深刻
非常留念的一款線上遊戲~在我心中的地位
到目前為止~除了魔獸世界都沒有人可以超越(魔獸的精細度跟品質...也沒得挑剔吧?)
那段時間雖然很灰暗(整個沉迷在網路世界)
除了上學之外,回到家裡就是開機練功
平常懶洋洋的我,為了練功
還可以自己設定鬧鐘半夜起來
為了自己寫外掛語言(練木頭人跟專業技能啦~還算有良心的掛吧?)
還充實自己得英文能力呢~
但是龍族的世界真的帶給我很大的感動
直到改版(風格整個LOW掉)加上遊戲公司對外掛(掛等級)態度越來越鬆散
還有免費遊戲(線上商城)的崛起
就漸漸釋出了..........
也是在龍族之後~任何遊戲我玩最多不超過1個禮拜就都再見了
也拯救了我的高中生活(因為對遊戲都沒有興趣了)


台灣自製的遊戲綜觀真的很可憐
實在話就是都沒有用心在經營
都是短線操作
這個遊戲出了一堆人換換口味之後
無論是場景、劇本、┴內容方面等等都不會再進步
線上商城賺到一點營利就開始放爛這個遊戲
然後再出新的~然後一直惡性循環下去

雖然魔獸世界是美商的作品
但是真的不得不佩服人家外國人對公司、對遊戲、對玩家的用心
雖然說要做到像魔獸世界這樣有精細度的遊戲
本來就是需要高人力、高成本
但是我相信以我們國內的"專業人員"的"技術"
是不會輸給國外的(我們有非常多的超高專業人才~只是都被外國人給外包去了)
我們少的就是原創
只能畫別人設計好的東西
而不能畫自己設計的東西

如果遊戲公司有心
愛台灣的玩家也有心支持
互相照顧,互相扶持
一定可以做出一款超棒的遊戲
甚至在台灣實行收費制都是有可能的
(目前台灣最多線上遊戲人口的遊戲是魔獸世界,而魔獸世界正式收費制)
所以,台灣的玩家其實還是願意花錢在自己喜歡的遊戲上的
只要遊戲夠棒夠好

台灣加油!

《 本帖最後由 冰琉塵 於 2010-10-24 22:03 編輯 》
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