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[經驗分享] 現在的網路遊戲好像很難找到長期玩下去的感動... [複製連結]

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發表於 2010-9-1 00:42:03 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
還記得小學的時候7-11在發"小龍包"

那是我第一款接觸的網路遊戲「龍族」

以現在的眼光來看畫面真的不優,而且職業也只有5種

更剛開始的時候甚至戰士盜賊弓箭手都只有普攻沒有技能

但是不知道為什麼就覺得很好玩


之後又去玩了石器時代和魔力寶貝

兩種都是要抓寵物的回合戰鬥模式

大概算是我玩最久的兩個遊戲吧

收集寵物真的是很有趣



國中的時候開始瘋狂的仙境傳說(RO)

還記得那時候人人都用外掛

我卻是跟同學3個人每天下課後回家一起練

手動練到99的感覺真的很有成就感



這幾年來大概只有魔獸世界我稍微能玩得下去

但是自從燒不完的遠征開始蝗蟲入侵

我就漸漸地離開了



其實我還有或多或少玩過其他的網路遊戲

但我覺得這幾款卻是我還是會想再回去玩的

只可惜有的倒了,有的環境不一樣了

現在大部分的網路遊戲都很可惜

代理商大都短視近利,不停的換湯不換藥

模組類似,腳色畫風類似,甚至是劇情類似,有的還有嚴重抄襲的嫌疑

搞不懂這些遊戲開發者是怎麼看待自己的作品...

他們都希望自己花心思設計出來的遊戲營運不到兩三年就沒什麼人在玩了嗎?



現在我都很少玩網路遊戲了,大部分的時候偶爾玩玩單機RPG或是和家人玩Wii

不知道什麼時候才能找回當初玩網路遊戲的感動
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