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最近疫情又變嚴重害得我又不敢往外跑
只好宅在家裡玩玩手遊
我個人偏好玩RPG
從最早期的端遊開始玩到現在的手遊都是一樣
除了喜歡遊戲裡的角色扮演的玩法外
RPG的戰鬥畫面與豐富的劇情高高潮迭起的內容更是吸引著我
但這幾年的RPG的設計感覺有點偏掉
很多都是以回合制為主
主要目的也不用我多說
應該就是製造卡關讓玩家掏錢出來
好聽就是增加難易程度與強弱之分
難聽點就是騙錢XD
不過這幾天我又回鍋了之前很喜歡玩的一款遊戲魔靈召喚
以前的遊戲就是忙的時候會不小心退坑
可是一有空又忍不住回去玩,根本有魔力啊~
印象中我上次玩的時候已經是5年前了
沒想到竟然遊戲竟然已經出了6年
可以撐這麼久的遊戲以我所知大概也就只有神魔之塔(還是我孤陋寡聞)
它的玩法跟其他遊戲比較起來多元很多
更需要動動腦筋才有辦法生存下去
像是每個魔靈都有各自的特色
還有數以百計的個性技能
每一個關卡適合用的魔靈也都不一樣
不同的組合也都會帶來不同的驚喜
再加上符文與套裝的搭配下
能產生出的效果又會有所不同
遊戲的豐富度很高,不會很快就膩
從玩法就知道這不是一般的無腦遊戲了
現在剛好是魔靈召喚6 週年紀念活動
感覺是近期最大的活動
活動到5/24如有興趣的可要把握時間
還好最近回鍋魔靈讓我在家不無聊
不知道大家在這段時間有沒有也像我一樣回去玩了什麼不錯的遊戲
還是玩了什麼不錯的遊戲也可以分享出來
讓大家在家不無聊XD
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