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[疑難雜症] 雙核與四核的優缺點 [複製連結]

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數位硬體勳章

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發表於 2011-9-4 11:59:15 |顯示全部樓層
我講明一點好了
現在不是核心多不多的問題
不然以現在的技術
虛擬核心都可以破百了
現在最重要的問題是
一個程式 再多核心 上的運用程度
Half Life 2的首席設計師講過這樣的話
如果寫一個循序執行緒的難度是1
寫一個亂序執行緒的難度就是4
寫一個平行運算執行緒的難度是10
以上才是多核心效率面臨的最大難題
所以你所用的程式能否有效運用多核心
專業用的軟體 在這方面 算是比遊戲好很多了
因為為了確保軟體日後的市場 一定會在這方面下很多功夫的
至於遊戲呢?  大一點的遊戲公司 或許會講究
但平常的線上遊戲 雙核強一點就夠了
當然啦 您錢夠的話 那買多核是比較保險拉
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