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[疑難雜症] 雙核與四核的優缺點 [複製連結]

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發表於 2011-9-4 10:37:23 |只看該作者 |倒序瀏覽
請問一下,對雙核跟四核他們的性能有差很多嗎?

有人說雙核處理單項工作比四核的快,真得是這樣嗎?

就現在的趨勢,建議哪一種比較好呢?

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發表於 2011-9-4 11:59:15 |只看該作者
我講明一點好了
現在不是核心多不多的問題
不然以現在的技術
虛擬核心都可以破百了
現在最重要的問題是
一個程式 再多核心 上的運用程度
Half Life 2的首席設計師講過這樣的話
如果寫一個循序執行緒的難度是1
寫一個亂序執行緒的難度就是4
寫一個平行運算執行緒的難度是10
以上才是多核心效率面臨的最大難題
所以你所用的程式能否有效運用多核心
專業用的軟體 在這方面 算是比遊戲好很多了
因為為了確保軟體日後的市場 一定會在這方面下很多功夫的
至於遊戲呢?  大一點的遊戲公司 或許會講究
但平常的線上遊戲 雙核強一點就夠了
當然啦 您錢夠的話 那買多核是比較保險拉
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啾啾頭 + 1 您的真誠回覆內容精闢,堪為表率,值得鼓勵.

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發表於 2011-9-4 15:31:53 |只看該作者
感謝你的回覆喔:D

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發表於 2011-9-4 17:56:42 |只看該作者
簡單說明核心多就是越多人幫你跑腿做是而已~

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發表於 2011-9-4 20:33:38 |只看該作者
重點是你所要執行的軟體是否有支援多核心處理
如果沒有重點在於CPU的 XX Hz
有支援那越多核心軟體越能順暢執行

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發表於 2011-9-11 09:54:21 |只看該作者
了解了,謝謝各位

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發表於 2011-9-12 09:15:03 |只看該作者
像畫面看起來像dos的開心農場&水族館,雙核跟四核玩起來就是有差

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發表於 2011-9-12 12:54:00 |只看該作者
本帖最後由 yonex1233 於 2011-9-12 12:54 編輯

有同事選用四核的
根據使用了2年的心得
四核跟雙核的效能在一般使用上真的沒什麼差別
若真的要比
大概就是價錢吧

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發表於 2011-9-12 13:33:53 |只看該作者
謝謝大大無私的奉獻與分享喔
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發表於 2011-9-12 14:15:27 |只看該作者
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