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本篇我想沒有必要一定要去追究對或錯吧?
使用外掛會讓人覺得不公平的地方在於~~我拼死拼活放棄其他娛樂堪堪把這款遊戲衝到封頂(在此不舉例= =")外掛只掛了區區一個禮拜.使用者還有時間去打個球喝杯咖啡看篇報紙輕鬆封頂
但是~~輕鬆獲得高成就(就遊戲裡面而言)不管在現實或遊戲~~不也都是"人"的通病嗎?
或許有些人心態比較極端認為~~外掛就是不對.該死.不該出現
不過如果自己本身來想有幾個人不想輕鬆衝到巔峰?
這種心態就造就了""外掛""的出現
如果以人性來分析.遊戲公司開不開放外掛結果應該是一樣的吧@@"
開放:變成機器人世界.生人勿近= ="
不開放:有些電腦高手無所不用其極的要把自己設計出來的程式植入遊戲.造成電腦公司拼命檢查網路封包.設計一堆防火牆.結果就是~~網路拼命LAG...還是沒有活人受的了= ="
個人認為要杜絕外掛.應該可以學習WOW的作法.(雖然我沒在玩)
它有限度的開放玩家在遊戲端使用介面模組.遊戲介面自由性高
但是高級裝備.不好意思.綁定 無法交易丟棄給玩家
升級.手動解副本..打怪..打戰場(時間有限.但經驗值高) 速度跟純粹用外掛打怪(以時間換取經驗)不相上下.
讓你有掛跟沒掛差異不大.再加上收費.
既然差異不大.掛越久成本愈高..到不如用手動
運用人性心理. 人.會選擇對自己最有利的方式去做.
WOW真的完全沒外掛? 這就是見仁見智了.
外掛真的不好? 的確.在大部分遊戲會造成遊戲內經濟崩盤
外掛好? 的確.對遊戲時間少的人而言.當然希望我不在電腦前照樣升級的嚇嚇叫
所以外掛只是一個產物..好與不好..就看你是從哪個方向看它嚕^^ |
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