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[密技攻略] 戰慄時空密技-武器篇  關閉 [複製連結]

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發表於 2011-8-29 19:33:00 |只看該作者 |倒序瀏覽
簽啥密碼都要先打sv_cheats 1
首先
在遊戲主選單呼叫出console指令輸入欄
輸入"map d3_citadel_04" 跳到我們的保護者中段地圖
跳至已經拿到電磁重力槍的關卡

接著再輸入"changelevel *"建議用map XX_XXXXXX_XX
跳到在拿到電磁重力槍之前的任何關卡
*是關卡代號

最後輸入"give weapon_physcannon"之後
跳到沒拿到一般重力槍關卡才要打
變可以拿到HL2的終極武器「電磁重力槍

God 不減生命
buddha 會減生命,但不會死
Hurtme # 減你多少生命(#=1-100)
impulse 101 給你所有武器
impulse 82 給你車
notarget 敵人看不見你
noclip 可飛和穿牆
maps 顥示關卡清單
Map # 去關卡(#=關卡名稱)
Developer # 進入製作模式(#=0-關, 1-開, 2-全開)
+mlook 看得見滑鼠
give # 變出物件(#=物件名稱)
hud_quickhelp/text? 1 顥示製作標記
viewmodel_fov # 改變右下角景觀大小(預設=54)
exec # 執行檔案(#=檔案名稱)
cl_drawhud 1 開?HUD
cl_enablehud 1 關閉HUD
cl_showfps 1 顥示FPS比率
npc_create 變出角色
npc_create_aimed 變出最接近你的角色
picker 打開採集者模色
setpos 移動玩者去詳細地點???
setang 變換玩角所望的角度
sv_gravity # 設定地心吸力
sv_stopspeed # 設定停止移動時的速度
sv_friction # 設定摩擦力
sv_bounce # 設定物理法則
sv_maxvelocity # 設定物件移動的最大速度
sv_waterdist # 設定望向水的的景觀
air_density # 設定空氣密度
dsp_explosion_effect_duration # 設定玩者聽力
prop_debug 進入除錯模式
sv_soundemitter_filecheck 報告錯誤
mat_numtextureunits # 顥示多少測試物件(預示=0)
sv_cheats 1 密技模式
impulse 76 發出聲音
give weapon_shotgun 給玩者霰彈槍
thirdperson 第三身視點
firstperson 第一身視點
mat_depthbias_normal 1 看穿牆壁
ai_disable 關閉角色智能
sv_infinite_aux_power 1 有無限體力去跑
impulse 203 消除所有物件
mat_fullbright 1 消除所有陰影
skill # 設定難度(#=1,2,3)
status 顥示遊戲數據
help $ 指令說明($=想說明的指令)
sk_max_357 # 設定左輪的最大彈匣數
sk_max_ar2 # 設定脈衝輪的最大彈匣數
sk_max_ar2_altfire # 設定脈衝能量球的最大彈匣數
sk_max_buckshot # 設定霰彈槍的最大彈匣數
sk_max_crossbow # 設定十字弓的最大彈匣數
sk_max_grenade # 設定手鎦彈的最大彈匣數
sk_max_pistol # 設定手槍的最大彈匣數
sk_max_rpg_round # 設定火箭的最大彈匣數
sk_max_smg1 # 設定機關槍的最大彈匣數
sk_max_smg1_grenade # 設定機關槍鎦彈的最大彈匣數
sv_unlockedchapters # 對#關卡解銷
sk_plr_dmg_pistol # 設定手槍的攻擊力
sk_plr_dmg_357 # 設定左輪的攻擊力
sk_plr_dmg_ar2 # 設定脈衝輪的攻擊力
sk_plr_dmg_buckshot # 設定霰彈槍的攻擊力
sk_plr_dmg_crossbow # 設定十字弓的攻擊力
sk_plr_dmg_crowbar # 設定鐵撬的攻擊力
sk_plr_dmg_grenade # 設定手鎦彈的攻擊力
sk_plr_dmg_rpg_round # 定火箭的攻擊力
sk_plr_dmg_smg1 # 設定機關槍的攻擊力
sk_plr_dmg_smg1_grenade # 設定機關槍鎦彈的攻擊力
getpos 去到坐標??
cl_showpos 1 顥示現在的位置在右上角
net_graph 1 顥示更多FPS比率
impulse 83 給你汽艇
cl_ragdoll_collide 1 科幻模式
physcannon_maxforce # 設定重力槍推動物件的難度
physcannon_maxmass # 設定重力槍拉動物件的難度
physcannon_pullforce # 設定重力槍拉動物件的速度
physcannon_tracelength # 設定重力槍可拉物件的距離
physcannon_cone # 投物距離
weapon_357 變出左輪槍
weapon_ar2 變出脈衝輪
weapon_bugbait 變出蟲卵
weapon_crossbow 變出十字弓
weapon_crowbar 變出鐵撬
weapon_frag 變出手鎦彈
weapon_physcannon 變出重力槍
weapon_pistol 變出手槍
weapon_rpg 變出火箭炮
weapon_shotgun 變出霰彈槍
weapon_smg1 變出機關槍
sk_plr_num_shotgun_pellets # 改變霰彈槍的鐵沙數
sk_max_buckshot # 最大彈殼數
sk_plr_dmg_buckshot # 每顆鐵沙的攻擊力
give item_battery 加15保護罩
give weapon_annabelle 變出神父用的霰彈槍
give item_ammo_357 變出左輪的彈藥
give item_ammo_crossbow 變出十字弓的彈藥
give item_box_mrounds 變出機關槍的彈藥
give item_ar2_grenade 變出機關槍鎦彈的彈藥
give item_rpg_round 變出火箭
give item_ml_grenade 變出火箭
give item_box_srounds 變出手槍彈藥
give item_ammo_ar2 變出脈衝槍彈藥
give item_box_buckshot 變出霰彈槍彈藥
give item_ammo_ar2_altfire 變出能量球彈藥
physcannon_maxforce # 重力槍將物件爆射出去的力道
physcannon_maxmass # 重力槍可以吸取的大小
physcannon_pullforce # 重力槍吸取時物件的移動速度
physcannon_tracelength # 重力槍的吸取距離
physcannon_cone # 重力槍吸取到物件時的距離半徑
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發表於 2011-9-3 10:07:08 |只看該作者
不錯阿~讓我有好多槍可以使用感謝分享嚕

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發表於 2011-9-4 19:53:13 |只看該作者
有好多喔

感謝大大的分享

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發表於 2011-9-4 20:19:58 |只看該作者
謝謝大大瞜~~

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發表於 2011-9-9 22:16:42 |只看該作者
好多喔!感覺要試好多次XD

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發表於 2011-9-10 17:24:32 |只看該作者
不是武器只有幾把而已,還是我看錯遊戲了..

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發表於 2011-9-11 15:28:06 |只看該作者
有好多喔

感謝大大的分享
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