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發表於 2012-4-26 16:36:43 |只看該作者 |倒序瀏覽
橋牌由四名牌手分兩組參加,同組的相對而坐,分成「南北」、「東西」兩組。發牌人將一副樸克牌(五十二張),從左手第一個人開始,按頭時針方向一張一張發牌,牌面朝下,名牌手共得十三張。目前流行的是定約橋牌,分盤局式和複式兩大類。複式多為橋比賽採用。玩時,分「叫牌」和「打牌」兩階段。 

叫牌:發牌完畢後,首先由發牌人開始,按順時針方向輪流叫牌,直至對一名牌手的叫牌,其他三人均不蓋叫時,叫牌即告結束。叫牌內容包括數目和花色,數目為一至七,叫牌數目如基數六即代表定約方擬得的墩數。如叫成「一」的定約,叫牌方只要取得一加六等於七的墩數即完成定約;叫「六」的約定,為六加六等於十二墩,稱「小滿貫」;叫「七」的約定,為六加六等於十三墩,稱「大滿貫」。 

 

花色中以「無王」等級最高,以下依序為黑桃、紅心、方塊、梅花。叫牌時,叫牌時,下一橋手應蓋叫過前一橋手的叫牌(即數目應超過前一橋手所叫,如數目相同,則必須花色高過前一橋手,如一黑桃可蓋叫一紅心)。橋手在輪到叫牌時也可以「PASS」或者叫「賭倍」,但「賭倍」只可針對敵方叫牌,不能對自己同伴賭倍。對於敵方的「賭倍」,己方也可以叫「再賭倍」。 

由於合約所要求贏得的墩數是由自己和同伴的牌共同贏取,因此每位橋手必須和同伴都必須和同伴在比賽前約好一份制度(system),作為「溝通」彼此牌力和牌型的工具,以便在叫牌時能夠精準的繳出恰到好處的合約,亦是能得到最多獎分的合約。 

叫牌結束後,訂約人(即莊家)所叫的花即為王牌花色(或無王),由莊家的左手方首先出牌,稱為「首攻」。首攻出牌後,莊家的同伴需將牌全部攤明在桌上,稱之為「夢家」。夢家應按莊家的指示出牌。 

出牌:按順時針方向依次出牌。每人出一張,共四張牌為一墩。出牌時,每人均應按首先出牌的人所出的花色跟牌,如沒有這種花色,則可用王牌王吃,或出其他花色的牌作為輸張(即墊牌)。 

每墩牌由出最大牌或王吃的的橋手贏得,並由他出下一張牌。十三墩牌全部出完後,計算雙方贏墩,記錄得分,並重新發牌,繼續下一副。 

打牌:而在打牌時,莊家必須思考某門花色或某些關鍵大牌的分配狀況,並視自己所持之牌張在可能的範圍內盡全力去預防 

最壞的分配。安排主打之路,界是莊家最大的任務。而身為防家,則必須由叫牌過程及莊家打法來推測莊家的牌,並盡量利用迫王、斷橋等技巧阻礙莊家成約之路,進而擊垮合約。
資料來源:橋牌由四名牌手分兩組參加,同組的相對而坐,分成「南北」、「東西」兩組。發牌人將一副樸克牌(五十二張),從左手第一個人開始,按頭時針方向一張一張發牌,牌面朝下,名牌手共得十三張。目前流行的是定約橋牌,分盤局式和複式兩大類。複式多為橋比賽採用。玩時,分「叫牌」和「打牌」兩階段。 

叫牌:發牌完畢後,首先由發牌人開始,按順時針方向輪流叫牌,直至對一名牌手的叫牌,其他三人均不蓋叫時,叫牌即告結束。叫牌內容包括數目和花色,數目為一至七,叫牌數目如基數六即代表定約方擬得的墩數。如叫成「一」的定約,叫牌方只要取得一加六等於七的墩數即完成定約;叫「六」的約定,為六加六等於十二墩,稱「小滿貫」;叫「七」的約定,為六加六等於十三墩,稱「大滿貫」。 

 

花色中以「無王」等級最高,以下依序為黑桃、紅心、方塊、梅花。叫牌時,叫牌時,下一橋手應蓋叫過前一橋手的叫牌(即數目應超過前一橋手所叫,如數目相同,則必須花色高過前一橋手,如一黑桃可蓋叫一紅心)。橋手在輪到叫牌時也可以「PASS」或者叫「賭倍」,但「賭倍」只可針對敵方叫牌,不能對自己同伴賭倍。對於敵方的「賭倍」,己方也可以叫「再賭倍」。 

由於合約所要求贏得的墩數是由自己和同伴的牌共同贏取,因此每位橋手必須和同伴都必須和同伴在比賽前約好一份制度(system),作為「溝通」彼此牌力和牌型的工具,以便在叫牌時能夠精準的繳出恰到好處的合約,亦是能得到最多獎分的合約。 

叫牌結束後,訂約人(即莊家)所叫的花即為王牌花色(或無王),由莊家的左手方首先出牌,稱為「首攻」。首攻出牌後,莊家的同伴需將牌全部攤明在桌上,稱之為「夢家」。夢家應按莊家的指示出牌。 

出牌:按順時針方向依次出牌。每人出一張,共四張牌為一墩。出牌時,每人均應按首先出牌的人所出的花色跟牌,如沒有這種花色,則可用王牌王吃,或出其他花色的牌作為輸張(即墊牌)。 

每墩牌由出最大牌或王吃的的橋手贏得,並由他出下一張牌。十三墩牌全部出完後,計算雙方贏墩,記錄得分,並重新發牌,繼續下一副。 

打牌:而在打牌時,莊家必須思考某門花色或某些關鍵大牌的分配狀況,並視自己所持之牌張在可能的範圍內盡全力去預防 

最壞的分配。安排主打之路,界是莊家最大的任務。而身為防家,則必須由叫牌過程及莊家打法來推測莊家的牌,並盡量利用迫王、斷橋等技巧阻礙莊家成約之路,進而擊垮合約。
橋牌由四名牌手分兩組參加,同組的相對而坐,分成「南北」、「東西」兩組。發牌人將一副樸克牌(五十二張),從左手第一個人開始,按頭時針方向一張一張發牌,牌面朝下,名牌手共得十三張。目前流行的是定約橋牌,分盤局式和複式兩大類。複式多為橋比賽採用。玩時,分「叫牌」和「打牌」兩階段。 

叫牌:發牌完畢後,首先由發牌人開始,按順時針方向輪流叫牌,直至對一名牌手的叫牌,其他三人均不蓋叫時,叫牌即告結束。叫牌內容包括數目和花色,數目為一至七,叫牌數目如基數六即代表定約方擬得的墩數。如叫成「一」的定約,叫牌方只要取得一加六等於七的墩數即完成定約;叫「六」的約定,為六加六等於十二墩,稱「小滿貫」;叫「七」的約定,為六加六等於十三墩,稱「大滿貫」。 

 

花色中以「無王」等級最高,以下依序為黑桃、紅心、方塊、梅花。叫牌時,叫牌時,下一橋手應蓋叫過前一橋手的叫牌(即數目應超過前一橋手所叫,如數目相同,則必須花色高過前一橋手,如一黑桃可蓋叫一紅心)。橋手在輪到叫牌時也可以「PASS」或者叫「賭倍」,但「賭倍」只可針對敵方叫牌,不能對自己同伴賭倍。對於敵方的「賭倍」,己方也可以叫「再賭倍」。 

由於合約所要求贏得的墩數是由自己和同伴的牌共同贏取,因此每位橋手必須和同伴都必須和同伴在比賽前約好一份制度(system),作為「溝通」彼此牌力和牌型的工具,以便在叫牌時能夠精準的繳出恰到好處的合約,亦是能得到最多獎分的合約。 

叫牌結束後,訂約人(即莊家)所叫的花即為王牌花色(或無王),由莊家的左手方首先出牌,稱為「首攻」。首攻出牌後,莊家的同伴需將牌全部攤明在桌上,稱之為「夢家」。夢家應按莊家的指示出牌。 

出牌:按順時針方向依次出牌。每人出一張,共四張牌為一墩。出牌時,每人均應按首先出牌的人所出的花色跟牌,如沒有這種花色,則可用王牌王吃,或出其他花色的牌作為輸張(即墊牌)。 

每墩牌由出最大牌或王吃的的橋手贏得,並由他出下一張牌。十三墩牌全部出完後,計算雙方贏墩,記錄得分,並重新發牌,繼續下一副。 

打牌:而在打牌時,莊家必須思考某門花色或某些關鍵大牌的分配狀況,並視自己所持之牌張在可能的範圍內盡全力去預防 

最壞的分配。安排主打之路,界是莊家最大的任務。而身為防家,則必須由叫牌過程及莊家打法來推測莊家的牌,並盡量利用迫王、斷橋等技巧阻礙莊家成約之路,進而擊垮合約。
橋牌由四名牌手分兩組參加,同組的相對而坐,分成「南北」、「東西」兩組。發牌人將一副樸克牌(五十二張),從左手第一個人開始,按頭時針方向一張一張發牌,牌面朝下,名牌手共得十三張。目前流行的是定約橋牌,分盤局式和複式兩大類。複式多為橋比賽採用。玩時,分「叫牌」和「打牌」兩階段。 

叫牌:發牌完畢後,首先由發牌人開始,按順時針方向輪流叫牌,直至對一名牌手的叫牌,其他三人均不蓋叫時,叫牌即告結束。叫牌內容包括數目和花色,數目為一至七,叫牌數目如基數六即代表定約方擬得的墩數。如叫成「一」的定約,叫牌方只要取得一加六等於七的墩數即完成定約;叫「六」的約定,為六加六等於十二墩,稱「小滿貫」;叫「七」的約定,為六加六等於十三墩,稱「大滿貫」。 

 

花色中以「無王」等級最高,以下依序為黑桃、紅心、方塊、梅花。叫牌時,叫牌時,下一橋手應蓋叫過前一橋手的叫牌(即數目應超過前一橋手所叫,如數目相同,則必須花色高過前一橋手,如一黑桃可蓋叫一紅心)。橋手在輪到叫牌時也可以「PASS」或者叫「賭倍」,但「賭倍」只可針對敵方叫牌,不能對自己同伴賭倍。對於敵方的「賭倍」,己方也可以叫「再賭倍」。 

由於合約所要求贏得的墩數是由自己和同伴的牌共同贏取,因此每位橋手必須和同伴都必須和同伴在比賽前約好一份制度(system),作為「溝通」彼此牌力和牌型的工具,以便在叫牌時能夠精準的繳出恰到好處的合約,亦是能得到最多獎分的合約。 

叫牌結束後,訂約人(即莊家)所叫的花即為王牌花色(或無王),由莊家的左手方首先出牌,稱為「首攻」。首攻出牌後,莊家的同伴需將牌全部攤明在桌上,稱之為「夢家」。夢家應按莊家的指示出牌。 

出牌:按順時針方向依次出牌。每人出一張,共四張牌為一墩。出牌時,每人均應按首先出牌的人所出的花色跟牌,如沒有這種花色,則可用王牌王吃,或出其他花色的牌作為輸張(即墊牌)。 

每墩牌由出最大牌或王吃的的橋手贏得,並由他出下一張牌。十三墩牌全部出完後,計算雙方贏墩,記錄得分,並重新發牌,繼續下一副。 

打牌:而在打牌時,莊家必須思考某門花色或某些關鍵大牌的分配狀況,並視自己所持之牌張在可能的範圍內盡全力去預防 

最壞的分配。安排主打之路,界是莊家最大的任務。而身為防家,則必須由叫牌過程及莊家打法來推測莊家的牌,並盡量利用迫王、斷橋等技巧阻礙莊家成約之路,進而擊垮合約。
橋牌由四名牌手分兩組參加,同組的相對而坐,分成「南北」、「東西」兩組。發牌人將一副樸克牌(五十二張),從左手第一個人開始,按頭時針方向一張一張發牌,牌面朝下,名牌手共得十三張。目前流行的是定約橋牌,分盤局式和複式兩大類。複式多為橋比賽採用。玩時,分「叫牌」和「打牌」兩階段。 

叫牌:發牌完畢後,首先由發牌人開始,按順時針方向輪流叫牌,直至對一名牌手的叫牌,其他三人均不蓋叫時,叫牌即告結束。叫牌內容包括數目和花色,數目為一至七,叫牌數目如基數六即代表定約方擬得的墩數。如叫成「一」的定約,叫牌方只要取得一加六等於七的墩數即完成定約;叫「六」的約定,為六加六等於十二墩,稱「小滿貫」;叫「七」的約定,為六加六等於十三墩,稱「大滿貫」。 

 

花色中以「無王」等級最高,以下依序為黑桃、紅心、方塊、梅花。叫牌時,叫牌時,下一橋手應蓋叫過前一橋手的叫牌(即數目應超過前一橋手所叫,如數目相同,則必須花色高過前一橋手,如一黑桃可蓋叫一紅心)。橋手在輪到叫牌時也可以「PASS」或者叫「賭倍」,但「賭倍」只可針對敵方叫牌,不能對自己同伴賭倍。對於敵方的「賭倍」,己方也可以叫「再賭倍」。 

由於合約所要求贏得的墩數是由自己和同伴的牌共同贏取,因此每位橋手必須和同伴都必須和同伴在比賽前約好一份制度(system),作為「溝通」彼此牌力和牌型的工具,以便在叫牌時能夠精準的繳出恰到好處的合約,亦是能得到最多獎分的合約。 

叫牌結束後,訂約人(即莊家)所叫的花即為王牌花色(或無王),由莊家的左手方首先出牌,稱為「首攻」。首攻出牌後,莊家的同伴需將牌全部攤明在桌上,稱之為「夢家」。夢家應按莊家的指示出牌。 

出牌:按順時針方向依次出牌。每人出一張,共四張牌為一墩。出牌時,每人均應按首先出牌的人所出的花色跟牌,如沒有這種花色,則可用王牌王吃,或出其他花色的牌作為輸張(即墊牌)。 

每墩牌由出最大牌或王吃的的橋手贏得,並由他出下一張牌。十三墩牌全部出完後,計算雙方贏墩,記錄得分,並重新發牌,繼續下一副。 

打牌:而在打牌時,莊家必須思考某門花色或某些關鍵大牌的分配狀況,並視自己所持之牌張在可能的範圍內盡全力去預防 

最壞的分配。安排主打之路,界是莊家最大的任務。而身為防家,則必須由叫牌過程及莊家打法來推測莊家的牌,並盡量利用迫王、斷橋等技巧阻礙莊家成約之路,進而擊垮合約。

 
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