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| 本帖最後由 cc99 於 2014-3-1 02:29 編輯 
 大大提出的3點
 我想替編劇平反一下
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 一個浩大的工程中 難免有所謂的較重要和次重要 但你不能否認它是沒幫助的 負罪也救了卷收天原無鄉2~3次 沒有他 老慕早就讓正道死傷過半 再說 一個平常不參加任何事只負責到處旁觀別人對戰的路人 對於他看過的事都會很清楚地用一個觀者的角度去思考 這才是收集資料
 他一涉世 便失去了旁觀者的立足點 並不知道魄如霜已經放下 他必須百分之百確保所有仇恨都經放下 卷收天原無鄉可以不用再為了這場荒謬的過去分心 道門攜手戰森獄
 所以 必須殺了他 殺不了也要自己做終點 他的失算是有人關注此事又比他更晚涉世(葛仙川確認自殺已死 被五散子帶回北宗安葬 但通篇未提及抱朴子 小弟認為是抱朴子的可能性較高)甚至殺了他自己
 2
 姑且不論劇情如何 如果只有主要的幾個角色在螢幕前晃來晃去 試想如何? 沒有慕崢嶸這樣的敗類 怎麼襯托其他人的風霜高潔? 沒有功夫差的小兵 怎麼襯托戰神的勇武? 沒那一群不知死活存在感薄弱的銳眼兵 玄囂說一人奪萬首 卻只殺了鷹揚長歌、伊羅索?沒那種砸碎累積起來的練等過程 如何成就武學基礎?如果真如大大所說那些角色都沒什麼用 那不如都砍了吧 這樣霹靂看起來就像一盤立體西洋棋
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 不管寫甚麼劇情都會有人有意見 可以肯定的是 過去真的讓觀眾比較有機會享受在推理的樂趣中
 
 
 看戲的人永遠會都會有意見~不管是好 是壞~比現在的鄉土劇好很多
 (完全贊同)
 
 大大如果真的想知道編劇在想甚麼 可以定期關注月刊的"編劇漫談"
 毛毛堂可以免費看
 http://photo.xuite.net/stan665424lin
 PS 我是新來的 看了大大的帖子後突然有感而發的想替編劇說幾句話
 冒犯之處還請見諒
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