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發表人: jjaakk
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[其它小說] [三天兩覺]驚悚樂園[全書完]  關閉 [複製連結]

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匿名  發表於 2022-3-25 01:02:42
第1373章 封·劍·決(下)

    攻防進階,戰開新章。

    狂蹤劍影靈元飽提,氣貫白虹,劍鋒流轉之間,極招已現!

    “萬引天殊劍歸宗!”喝聲起時,招威已落。

    有道是……昊然一劍混沌開,千煉百淬胸中來。

    劍少之極式,劍威浩蕩,引得風雲色變。

    封不覺心知此招厲害,不敢托大,當即祭出【不動如山】的防禦特效,並配合武器進行格擋。

    嗡

    霎時,鐘鳴般的沉響蕩開,激烈相衝的能量在大地上綻放,朝四周掀出洶湧沙暴。

    “說起來……”散去的沙塵中,封不覺攖鋒而立、毫髮未傷,不過,他的神情忽然變得有些冷,“……在臨閭鎮(劍神一笑篇)的時候,我好像見你用過這個技能……”他微頓半秒,眼神中閃過一絲殺意,“沒記錯的話,若雨就是被你用這招給砍了吧……”

    “啊… …”經他這麼一提醒,劍少也有了印象,“應該是的。”

    “嗯……”封不覺點點頭,沉吟道,“既然你也承認了,那麼……對於我後來遭遇的各種肉體傷害(被封印動搖後的若雨各種揍),你得負一部分責任吧?”

    “哈?”劍少只能這麼回應,因為他壓根兒也不明白對方在說什麼。

    當然了,他是否理解……是次要的;封不覺只要能在自己的那套邏輯裡說服自己,就可以毫無壓力地幹出任何事。

    “你也都不用講了!食我石破天驚混元掌啦!”下一秒,覺哥便在喝聲中旋身變式,以左手暗運多時的掌力,轟出一掌。

    他這招絕非虛張聲勢,而是真真正正的【石破天驚混元掌】……那浩然掌力尚未出手,戰場上空已現轟雷倒懸、雲碎天崩之景。

    劍少見狀,腦中的第一反應便是要躲閃,但……他剛欲催起腳上真力,便發現對手的手掌竟發出了一股旋渦狀的能量,對其產生了牽引之力,讓他的動作嚴重遲滯。

    “還有這種操作?”狂蹤劍影對抗過的高手沒有一百也有八十了,但他還真沒見過可以在使用打擊型技能的同時……用同一隻手再發動一個控制技能的人。

    不過,他今天算是見到了……

    封不覺,就是這種人。

    如今的覺哥,所用的技能皆是自己“理解”後“掌握”的;換個角度來說……在使用某個技能時,他並不是運行了一組系統設定好的“程序”,而是運行了一組由自己重寫生成出來的“程序”。

    雖然在一開始,封不覺也只是單純地複制了那些系統設定好的“技能”而已,但以他那性格,顯然不會因為這項能力很強就安於現狀……

    經過這幾個月來的開發,覺哥已經可以將一些技能進行“組合”,使其威力和戰術性大幅提升。

    眼下,他使的這招【石破天驚混元掌】,就因為加上了一組c級的技能【逆轉風眼】的代碼,所以在蓄力階段……便多出了一個將敵人牽引住的特效。

    “喝!”在大約一秒的遲疑後,狂蹤劍影便知道,自己不但是閃不開了,而且還錯過了最佳的應招時機,無奈之下,他只得大喝一聲,強催靈能,交出了自己僅有的一個防禦技【緲雲甲】。

    這是一個用劍氣製造出能量護甲的a級技能,它並沒有太花俏的特效、戰術意義也一般,不過……管用。

    轟

    掌力轟至,雲甲相禦。

    短暫的接觸後,劍少應聲而退……雖已消去了大部分招式的力道,但他中招之後口中依然有鮮血噴出。

    趁此間隙,封不覺雙手一握一抽,拉開【z管鉗】,使其化為了雙節棍形態,隨即便欺身追上。

    而劍少這邊……其實也並沒有因受傷而失去體勢,他在後退時就已調整好了氣息,做好了迎接對手後招的準備。

    此刻,見覺哥追來,劍少不驚反笑,其劍指一併,凝氣於鋒,一道紅光自劍上倏然而起。

    “血染江湖!”

    喝聲揚,極招又現。

    【血染江湖】變化詭譎,匯狂蹤劍影一身劍術之精義,可謂一招化萬式,萬式盡一招。

    雖然這招當初敗在了若雨的【殘風劍影·魔劍狂流】之下,但那時的若雨正處於不可再現的【鳳死凰生】狀態下,戰力遠超常態,不可按照一般的標準來衡量。

    此時的封不覺,沒有經過任何變身技的加持,在這s級技能的面前,並無任何優勢可言。

    然,他還是毅然決然地衝向了眼前的紅光,好似對劍少的絕招不以為意。

    噗

    劍落,皮開肉綻。

    但……僅僅就是皮開肉綻而已。

    “這!”手中之劍砍中覺哥的那一瞬,狂蹤劍影反倒是驚了。

    他當然應該吃驚,因為他這招足以將人秒成肉渣和血霧的【血染江湖】,居然在正中目標後……只造成了一點輕傷,連對手的骨頭都沒能斬斷。

    “呵……這點血可染不紅江湖啊……”一息之後,肩部中劍的封不覺,竟突然瞬移到了劍少的身後,還用很輕鬆的語氣挑釁了一句。

    這也讓狂蹤劍影確信了……這一幕並不是什麼障眼法,封不覺是真的吃下了【血染江湖】而只受了輕傷,並且還在中招後立刻位移了。

    “果然……”劍少心思疾閃,“他是用了某種'別人的技能'把我的招式化解了嗎……”

    他的推斷,完全正確。

    封不覺所用的,是在s2時,末日強襲對他用過的s級偵查技【我的滑板鞋】,其效果為:【發動後,你所受的下一次近戰傷害將減少90% ,且該次攻擊中附帶的所有特效將不會被觸發;在攻擊結束的瞬間,你將自動位移至攻擊者的背後,並獲得持續四秒的雙倍攻擊速度加成(冷卻時間三十分鐘,發動後持續五秒,五秒內若未受到傷害,技能一樣會進入冷卻並產生消耗)】

    這技能雖然需要整整1200點體能值才能發動,但效果也著實逆天,是一個非常適合覺哥現在的戰鬥風格的當身技。

    來到劍少背後的封不覺,手持已經充能到58%的雙節棍(兩端的冰火屬性已啟動),靠著那四秒的雙倍攻速加成,抬手就是一套連招呼了上去。

    一時間,棍影吞日月,鬥氣掩風塵。

    超高速的雙屬性連打如疾風驟雨般敲在了狂蹤劍影的背上,雖然劍少也及時回身應招了,但在那頭三秒裡,他已經吃了大虧……

    不得不說,封不覺這一輪攻擊打得極為精明和高效;他出手的剎那,劍少因剛用完【血染江湖】,所以身體的氣力和能量都處於前勢驟去、後勁未續的狀態……這種狀態下遭遇背後突襲,就算他的意識反應再快,身體也會跟不上。

    出其不意,以強攻弱,讓封不覺佔了極大的便宜;如果說【石破天驚混元掌】是靠威力硬吃了對方一點兒血量,那這波連打就是靠技能的優越性在欺負人了……

    “唉……雖然也知道很可能打不過他……但差距竟已到了這個地步了嗎……”血量逐漸見底的狂蹤劍影,一邊招架著對手的後續攻勢,一邊在心中念道,“這就是……我的極限了嗎……”

    念及此處,劍少不禁悲從中來。

    夢驚禪、絮懷殤、織田愛、黎若雨……撇開鬼驍、濕婆那些與自己不同類型的“怪物”們不談,縱是在刀劍的領域,也有太多讓他感到望而生畏的存在。

    原本和自己相差不多的封不覺,在不知不覺中,也早已漸行漸遠;此時再望……連其背影都望不見了。

    殘酷的現實,劍者之傲骨,尤催悲憤唏噓,尤生決絕之意。

    百感交集之刻,劍少有感而發,寄意於劍,劍出訣吟:“殛無赦(狂)!”

    聲起,劍隨,空前劍威,陽、剛、霸、絕。

    “招無跡(蹤)!”

    第二句口訣,引出第二式劍法:陰、柔、玄、逸。

    “劋無鋒(劍)!”

    這第三式出手時,本來壓著劍少打的封不覺已經被逼得退出了丈許距離,同一時刻,劍少手中的劍……劍刃部分已從有形之物迅速轉化成了一種類似能量的性狀。

    “道無形(影)!”

    四句口訣念罷,一把靈武,已然藉著劍少手中長劍之形,應運而生。

    此劍名曰【無】,一切皆無,就連系統的說明部分都是一片空白……唯有劍臻“無境”者,方可得之。

    也許這真的是宿命,在上次狂蹤劍影和封不覺的對決中,封不覺就是在生死一線之時,喊出了自己的詩號,獲得了靈能武器;而這一次… …卻是情緒爆發後的狂蹤劍影吟出了詩號,並藉此獲得了靈武、還讓自己達到了一個全新的境界。

    “再來!”狂蹤劍影戰力驟升之後,並未有絲毫鬆懈,那四招運罷,他只是稍微觀察和體會了一下自己當下的狀態,便立即輕喝一聲,再度攻上。

    他很清楚,封不覺的真正實力,遠不止是目前所表現出來的這些;別的不說,就上輪比賽中他那“三段變身”,便足以再度改變戰局……因此,劍少並不打算給封不覺喘息的機會,當即就持劍追襲而去。

    “來就來吧!”而覺哥這邊,也是不甘示弱。

    通過數據視角,封不覺自是清楚地看到了劍少的進境;對他來說,這也是一次很好的機會……如何在不使用一次性消耗品以及“查克·諾里斯”系列能力的前提下戰勝頂尖的高手,是封不覺在接下來的幾輪比賽中必然要解決的一個問題。

    考慮到這點……狂蹤劍影,恰是一道坎兒,是一重他必須跨越的障礙。

    鋥

    那一瞬,劍來,棍抵,交擊之聲,劃破長空。

    戰端再起,戰階又升。

    殺影交錯,滿目揚塵。

    “無境”劍少,宛如劍之化身;無我、無意,招出無跡,劍行無鋒,意無形,殺無赦,儼然是零時差演算的剋星。

    面對這種動作不可預估的對手,封不覺無法先制,只能依靠反應和速度來對抗。

    因此,縱使代價頗大,覺哥亦是持續開啟了【靈識聚身術-極】,用他自創的雙節棍法,針鋒相對,正面抗敵……

    二人短兵一接,身影便鬥至一處……上天入地,千斬萬擊;光影四洩,殺聲鳴動;靈能沖抵,旗鼓相當。

    這場對決,莫說是觀眾們,就連正在觀戰的那些高手們,也被這暢快淋漓的激鬥吸引得出了神;他們連半句話都說不出來,半秒鐘都移不開視線。

    而場上的兩人,更是越戰越酣……

    無劍,迅如電閃,猛若雷行,奇式迭生,千變萬化。

    雙棍,冷炎化冰,熾濤似火,雙極傾殺,招烈勢狂。

    劍之極者,以武會瘋魔。

    一者以劍證心,逐宿命之敵;一者明鏡止水,臻自身造化。

    這一局虎鬥龍爭,暗風雲,駭天地,遍震八荒。

    浩如淵洋的萬里狂沙,都恍似在為這場大戰而鼓譟,頓時風沙驟起、雲轉丘移。

    終於……戰過刻旬,變數再生!

    “雖是痛快,但似乎也該結束了……”劍少說這話時,忽地一劍蕩去,暫止了攻勢。

    “是啊……”另一邊,封不覺也順勢後退至對手數丈外站定,直言不諱地回道,“再打下去,我可就要自滅了……”

    由於【靈識聚身術-極】是“按比例提升自身力量和速度”、且“提升的幅度越大,承擔的損耗也隨之增加”的,所以打到這會兒……覺哥的血量反而比劍少還殘了。

    可以想像,在零時差演算不管用的情況下,為了跟上“無境”劍少的速度,覺哥的壓力有多大。

    “動手吧,我知道……你至少還有一手'決勝的手段'。”兩秒後,劍少接道。

    “你又怎知我有?”封不覺問道。

    “因為你是封不覺。”劍少用理所當然的語氣回道。

    “嗯。”覺哥應了一聲,臉上浮現一絲苦笑,“是啊……你說得對,因為我是封不覺!”

    說到最後一個字時,他突然就把手上的雙節棍朝著對手扔了出去。

    緊接著,他又抬起雙手,讓手腕在眼前交叉,並雙雙伸出食指和中指……在他做這個動作的同時,其劍指之間,瞬然出現了兩張閃著黑芒的撲克。

    “哼……來得好。”看著閃電般襲至自己身前的雙節棍,劍少嘴角微揚,心中念道,“超越你,或成全你,皆由這一招!”

    心思甫定,極招已成。

    那一刻,劍少手中長劍的劍刃……完全消失了,其周身則即刻出現了一個圓柱形的“領域”。

    萬象千形盡歸無,狂蹤獨踽劍影留。

    在這“無劍域”中,除了狂蹤劍影自己之外,其他所有物質都將被劍意所支配。

    劍氣所踞,勢從地起,拔峰擢岳,狂沙震顫。

    覺哥的雙節棍剛剛飛入那“領域”的範圍,便被一股無形之力送上了天空……別說傷害劍少了,連碰都碰不到對方。

    但,封不覺本人,卻是跟在那雙節棍的後方闖進了這劍之領域中,且沒有被推上天去。

    因為他用了【艾克佐迪亞服刑套裝】的特效四【封印破壞者】,將劍少這招當中的“防禦特效”給無視了,所以闖過了這一關,但……“無劍域”是攻防一體的,即便是通過了防禦,迎接覺哥的……還有那劍氣的催殺。

    “納命來!”見敵殺近,劍少不留情面,運招逼命。

    “哼……”封不覺自也不會客氣,在周遭那逼凝聚攏的劍氣中,他也使出了自己的殺手鐧……那是他結合了【邪王炎殺煉獄焦】、【南斗飛龍拳】和【卡片暗殺術】所成的三重奧義,其命名為,“【邪王龍殺斬】!”
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匿名  發表於 2022-3-26 00:09:12
第1374章 戰略

    萬里狂沙封劍決,血染江湖不留生。

    極招對極招,狂肆邪式,戰無境劍意。

    那一瞬!但見黑芒破虛,殺身閃進。

    鬥氣漸斂之時,兩人已是背身對立。

    宿命之戰,在此,分出了勝負。

    “呼——”狂蹤劍影望著天,長出了一口氣,隨後,緩緩言道,“終是你技高一籌啊……”

    與此同時,站在他後方數米外、背對著他的封不覺,宛如肩上長眼一般……頭也不抬地伸出手去,剛好接住了從天上落下的雙節棍。

    “啊……”封不覺接道,“也就一籌而已了。”

    這句話,應該算是覺哥對劍少的一種肯定,因為他承認了對方所說的“一籌”,而沒有將其糾正為“一坨”。

    “你這傢伙……”然,沉默了兩秒後,劍少卻是苦笑著言道,“……在騙我吧。”

    “呵……”封不覺也笑了,“你啊……給你個台階下,你還不要。”

    此刻,其實他倆都已心知肚明——剛才那最後的對招,早在雙方出手之前,高下便已分出。

    在扔出雙節棍的那一刻,封不覺就算到了接下來將發生的所有可能;就連“雙節棍進入無劍域後會飛多高、飛多久、在哪兒落下”這些細節他都能精確地算出來,這便說明他已完全解析了劍少的招式以及無劍域中劍氣(能量)的強度……他是在有著十足把握的前提下才出招的。

    “不用啦。”劍少聞言,搖頭應道,“你給我的,已經足夠多了。”

    話音落時,他身上的傷終是爆發了……

    霎時,只聽得“噗嘶—— ”一聲,一片血霧從其身前那無數道裂痕般的傷口中噴薄而出。

    血,映漫天紅霞,染遍地黃沙。

    劍敗,身亡,狂蹤劍影應聲倒地,化光消失。

    倒下的時候,他的臉上是釋然的表情……

    至少對劍少個人來說,即使此次的巔峰爭霸之旅以這場戰鬥作為終結,他也沒有遺憾了。

    …………

    “不容易啊……”一回到觀戰空間,封不覺就拉長了嗓門兒,用一種剛從事了長時間重體力勞動後的語調嚎道,“殫精竭慮啊!”

    “你這是在催我們誇你兩句麼?”若雨望著他言道。

    “哈!怎麼可能?”覺哥大笑一聲,掃視眾人,“我才不指望你們這幫傢伙會誇獎我呢,所以我直接就主動地炫耀了自己的戰果,並向你們強調了我勞苦功高的事實。”

    “好啦好啦……講真,這場確實是打得很漂亮。”安大小姐還是說了句公道話,“也難得看你不使任何麼蛾子,正正經經地正面拼贏一場,而且對手還是那個狂蹤劍影。”

    “但我還是不太明白……”斯諾這時又有問題了,他看著覺哥道,“你為什麼不用【查克·諾里斯的剃須刀】呢?”他頓了頓,又補充道,“前幾輪的比賽,你不用也就不用了,那些對手們確是沒有逼你使出那件道具的實力……但上一輪對秋風瑟的那場,貌似就有點兒懸了吧?還有剛才那場,你要是直接在開場那三十秒裡把頭剃了,立刻就能贏不是嗎?”

    “切……用你告訴我?”封不覺的回應並沒有出乎斯諾的意 ,就是特囂張的那種,“這是戰略懂嗎?戰略!”

    “所以說……”斯諾虛眼接道,“到底是什麼戰略呢……”他露出頗為無奈的神情,“上輪你打秋風瑟時強行賣血開三段變身也說是戰略,這輪堅持不用剃須刀也是戰略……真的假的啊?”

    “你不是自以為挺聰明的嗎?自個兒想去啊。”封不覺當即用鄙視的目光望著斯諾,言道,“還有,你不覺得你的問題太多了點嗎?誰給你的權利問這麼多的?本隊最終提問權歸王嘆之所有你不知道麼?”

    “呃……”面對此等賤力,斯諾無話可說。

    “且慢……”這時,小靈忽地露出了恍然大悟之色,“這麼說來……上一輪打完秋風瑟之後,覺哥你扯的'戰略'什麼的……是真的啊?”

    “喂喂……你這反射弧有點長啊……”覺哥道,“莫不是有喜了?”

    “嗯……有可能哦。”小嘆並沒有GET到這句話的嘈點是在說她老婆變傻了,還若有所思地點了點頭。

    然後他就被老婆給打了……

    “有你個頭啊!”小靈一抬手就請小嘆吃了個“麻栗子”,隨即轉頭對覺哥道,“這跟我的反射弧有啥關係啊?你上回的那種說法,怎麼聽都像玩兒脫了以後找的藉口,誰會當真的去推敲啊。”

    “行行……那怨我。”封不覺攤開雙手,又看了看眾人,“那現在你們都知道了吧?我的行為背後確有戰略意義的哦。”

    “知道了以後,也就不是什麼很難揣測的計策了。”小靈腦子快,在確認了覺哥所謂的“戰略”不是扯淡後,她幾乎不假思索就說出了正解,“說白了……這是在向其他隊伍的玩家傳遞'某種信息'吧?”

    經她一提醒,眾人也紛紛反應過來了。

    “哦!”斯諾一拍額頭,瞪大了眼睛對覺哥道,“這麼說來……和秋風瑟的那場比賽,你就是為了告訴別人'封不覺可以使用其他玩家的技能'這件事?”

    “確切地說……”覺哥應道,“我要傳達的是'封不覺可以把在比賽中看到的技能納為己用'這一信息。”

    “所以……你在那場所用的三段變身,全部都是這次S3大賽中其他隊伍的玩家用過的技能……且都是讓人印象深刻、在視覺上也很容易辨認的變身技。”若雨緊跟他的思路接道。

    “沒錯。”封不覺接道,“開那三個變身是有原因的,若是單純為了贏,我早就把【魂臨】也一塊兒開了。”

    “哦?”一旁的絮懷殤聽了,神色微變道,“你連【魂臨】都能用嗎?”

    “能啊。”封不覺回道,“事實上……大部分的S級能力,其原理並沒有多複雜,這些能力之所以級別高,只是因為它們生成時的能量強度高、消耗大……”他微頓半秒,又道,“當然了,也有一些我學不會、或用不出來的能力,比如已經失去力量本源的【鬥魔降臨】,還有鬼驍那通過血祭時官級NPC才掌握的'左右手'。”

    “先等等。”下一秒,若雨又道,“關於你能學多少技能的事情可以慢慢說……現在的問題是,你的戰略……其目的到底是什麼?你為什麼要讓別隊的人知道你能使用他人技能的情報呢?”

    “很簡單啊。”覺哥攤開雙手回道,“從心理上給他們接下來的比賽設置障礙唄。”

    “也就是說……”絮懷殤喃喃接道,“他們會出於對你的顧忌,而不敢在比賽中亂用厲害的技能?”

    “對。”封不覺接道,“尤其是那些有奪冠希望、或奪冠意願的強隊……他們、或他們幕後的團隊,必然要考慮在接下來的某輪中與我相遇的可能;為了不讓己方的某些殺手鐧變成未來反將自己一軍的武器,他們從排兵布陣、到技能戰術選擇等各方面……都得有所調整。”

    聽到這兒,安月琴就有點兒不理解了:“但是……即便如此,那些強隊和休閒玩家隊伍之間的差距還是不可能拉平的啊,該贏的比賽他們還是會贏,不會因為藏了幾個大招就輸掉。”她撇了撇嘴,“你的這個戰略,最多就是影響到兩強相爭時的勝負而已;而且,對我們來說,這半點好處都沒有……相反,還會讓那些強隊一直把殺手鐧留到遇見我們為止。”

    “不……不對……”一秒後,覺哥還沒回答,若雨就用一臉凝思之色接過話頭道, “這手很有用……”

    “誒?”安月琴疑道,“這怎麼說?”

    “還是我來解釋吧。”封不覺用頗為得意的表情衝已經理解了的若雨笑了笑,然後再看向其他人道,“首先,關於強隊和弱隊之間的對決……我本來也沒指望那些種子隊會因為我所設下的這種'限制'而輸給休閒玩家的隊伍,只不過……為了要防我,他們贏下比賽的難度勢必會上升,過程也可能因此而變得更加曲折。”

    “嗯……為了要隱藏一些東西,反而暴露了更多的東西……”斯諾適時地接道。

    封不覺沒應他的話,不過朝他投去了一道表示肯定的目光,並繼續說道:“其次,兩強相爭的情況……那就更不是什麼問題了;在那種實力相近的強強對決中,任何一方都不可能為了一局尚未到來、也未必會到來的勝負,而平白無故地增加眼前那整場比賽的風險……退一步講,就算他們真想藏下什麼,也未必有那份餘力。”

    “這倒是……”安月琴點點頭,“'藏大招'什麼的,的確是只有當兩支隊伍實力存在一定差距的情況下才能做的。”

    “所以說, '讓那些強隊一直把殺手鐧留到遇見我們為止'的說法,也是不存在的。”封不覺聳聳肩,接著道,“兩支強隊相遇時,該開的大招還是得照常開的。”

    “誒?這樣一想……”安月琴又道,“假如人家打從一開始就無視你,只當不知道你能學習他人技能的事情……該怎麼打便怎麼打,不就沒事兒了嗎?”

    “沒錯啊。”封不覺笑著說道,“但那是不可能的啊。”

    他說得對,那是不可能的……

    很多人應該都聽過這個例子:某人在面對一條寬兩米的小溪時,很輕鬆地就跳過去了,但當他來到一個寬度與小溪完全相同的峽谷邊,他就產生了這個峽谷比小溪要寬一些、自己很可能跳不過去的錯覺。

    這,就是“心理壓力”帶給人的影響。

    這個世界上,不僅只有“未知”會帶來恐懼,“已知”也是可以用來製造恐懼的。

    炸彈上的計時器、封閉空間中的食物儲備、手機上已經見底的電池電量、自己的年齡……這些可見、可知的事物,都屬於後者。

    有很多事,不知道時反而無所謂,一旦知道了,心理壓力就會生成……

    人,會被這種壓力所干擾,從而畏懼、退卻、失常、變化……

    封不覺那第一個戰略,就是這樣一種建立在心理層面上的施壓手段——若是其他種子隊並不知道他可以學技能的事情,那他們什麼事兒也不會有,可一旦知道了,他們就不可能無動於衷。

    就算有人告訴他們,照常打,無視這件事就行,但真到了比賽的時候……尤其是在對抗那些實力和自己有差距的休閒隊伍時,他們還是會因為這種心理上的壓力而矯枉過正。

    其結果,就如斯諾所說——為了隱藏一些東西,反而暴露更多東西。

    “好吧……你的意思我懂了。”安月琴想了想,說道,“你一直憋到第十輪才幹這事兒的幾個原因,我也大致想到了,那麼……”她又問道,“你堅持不用【查克·諾里斯的剃須刀】的戰略意義又是什麼呢?”

    “是為了鬼驍吧。”這一刻,絮懷殤忽地插嘴道。

    作為社團裡唯一的職業玩家,她對鬼驍這種對手重視程度是不言而喻的,故而她在第一時間就想到了點子上,並做出了這一有理有據的推測……

    “嗯。”封不覺應了一聲,看向絮懷殤道,“畢竟那小子是我所知的、除我之外唯一一個能看穿數據的人……雖說他目前為止還沒有表現出任何'學習別人技能'的能力,但他掌握'數據視角'的時間比我長得多,很難說他是不是刻意隱藏了某種與我類似的、乃至更強的力量。”

    “慢著……”斯諾聞言,又道,“既然他能看穿數據,那你用不用不都一樣嗎?只要放在行囊裡他就能看到啊。”

    “那沒關係。”封不覺道,“只要我不拿出來用,他能看到的無非就是'給你拉風的外表'這種特效描述,那能知道個屁啊。”

    “嗯……”斯諾回憶了一下,確實……在驚悚樂園所有公開的錄像資料中,都沒有覺哥剃頭戰鬥的畫 面;他自己也是在加入了地獄前線後,聽隊友們說了,才知道剃須刀的實際效果的,光看物品說明還真就不明所以,“有道理啊……”斯諾邊想邊道,“不過……你為了防他一個人,做到了這個地步……從某種角度來看,你算不算是被鬼驍所施加的心理壓力給影響了呢?”

    “哪兒~啊……”封不覺瞪著死魚眼接道,“吞天鬼驍可從來都不是什麼心理層面上的障礙;由始至終,他都是一道客觀存在、且無法繞開的難題,所有想奪冠的隊伍或個人都得去面對他,並切實地找出解決的方案來。從這個角度來說,我迄今為止所做的一切都是理所當然,而且我會把這些事一直堅持到和他對決為止。”言至此處,他頓了頓,並話鋒一轉,“當然了,非要說心理戰的話,呵……那小子也的確是做了類似嘗試的……”

    “你是指……”若雨明白覺哥所言之意,“……他在對抗濕婆時那刻意為之的表現?”

    “啊……”覺哥應道,“那種'逞強示威'式的小屁孩做法,雖然在我看來十分笨拙和多餘,但大體上……那就是他傳遞信息的方式了吧。”他歪了下頭,接道,“人人都知道他強得離譜,他根本沒必要用這種方式再去給人們施壓……比較合理的解釋就是,這小子想要向某幾個、或某一個人……比方說……我,傳達'老子就是這麼強,你給我洗乾淨脖子等著'這樣的信息。”

    “嗯… …”斯諾沉吟了兩秒,接道,“這推論若換成別人講出來,我可能會說他'自我感覺良好',但你的話……我總覺得這裡邊兒多大仇都能有啊……”

    “行啦,他真有什麼仇什麼怨,也是我來頂著……再說了,你又怎麼知道那不是我的另一個戰略呢?”封不覺挑眉言道,“總之,現在你該優先考慮的不是我和鬼驍的恩怨,而是在接下來的'中堅戰'裡,該如何去搞定對面那對姐弟組合。”
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匿名  發表於 2022-3-26 00:09:32
第1375章 爭取時間

    【比賽將於三十秒後開始】

    伴隨著系統語音,雙方選手應聲入場。

    和封不覺在觀戰空間中預測的一樣,“中堅戰”,【江湖】派出了【才不怕呢】和【步天歌】的姐弟組合。

    但是,請注意……這個“預測”,是封不覺在“觀戰空間”裡做出的,而不是他在“賽前”所做的原版預測。

    “我確是沒有算到,會在這'先鋒戰'中遇到你”是他對劍少說的原話……也就是說,他自己也已經承認了判斷失誤。

    那麼,覺哥原本的判斷是什麼呢?

    封不覺以為:第一場,對方會派出的是無刀客;第二場,則是劍少和不怕的組合……

    站在【江湖】的角度考慮,假如【地獄前線】排出一個從弱到強的陣容,那他們這麼佈陣是很有可能在開局就打出二比零領先的,即便【地獄前線】放了主力到頭兩場來,他們也不是毫無勝算,至少能拼個四六開吧。隨後,只要【江湖】在之後的某一場裡用步天歌狙擊到斯諾,那他們就有機會拿下賽點晉級了。

    然而,覺哥幫對方算出來的這筆賬,最終並未變為現實。

    因為……【江湖】那邊算的是另一筆賬。

    這事兒,說出來可能有點難以置信在本輪的匹配名單公佈後,【江湖】立即召開了一次內部會議,會議結束時,他們便做出了“放棄晉級”的決定。

    放棄的理由很簡單:經過管理層、選手、以及數據團隊共同的討論和分析,他們一致判定……以【江湖】目前的陣容厚度,不管在排兵布陣上獲得多大的優勢,要從【地獄前線】的身上拿到三分的希望也非常渺茫。

    即不出意外的話,【江湖】的s3之旅在本輪就要終結。

    在得出這個結論之後,【江湖】那筆“賬”的算法,自然也就不一樣了……他們沒必要像上輪的【山河】那樣為了極低的晉級可能而佈陣,他們要滿足的只有兩點:其一,總比分上至少拿下一分,避免被橫掃的難堪;其二,利用比賽的平台展示選手、增加人氣。

    因此,【江湖】在頭三場排出了……“先鋒戰”【狂蹤劍影】;“中堅戰”【才不怕呢】、【步天歌】;“參將戰”【無刀客】的陣容。

    這種佈陣,無疑是捨棄了晉級希望的佈法;他們不求最後兩場能贏,只求前三場能拿下分數、並確保隊中的四位人氣高手均能登場。

    雖然封不覺在打完先鋒戰後立即就意識到了這點,但……“出陣名單”是賽前十分鐘就提交上去的;人的判斷可以修正,比賽名單可不行。

    於是,這一場,就出現了【斯諾】加【枉嘆之】,對抗【才不怕呢】和【步天歌】的對局。

    覺哥本是打算利用小嘆的牽制能力配合斯諾的各種軍火轟炸來欺負兩名近戰玩家的,但劍少換成小步之後……這種戰術的可行性就要打上一個問號了。

    想必還有人記得,在s1時,王嘆之和步天歌就曾對決過一次(第380章-石陣刺殺)。當時雖是小嘆贏了,但連他自己都得承認,那場能贏真心是運氣好。

    在那場“蟲之戰”中,無論天時(伸手不見五指的黑夜)、地利(高聳的石林之間)都對步天歌這射擊專精的玩家十分不利;又由於s1時期的玩家們等級還低、能力有限,所以環境帶來的優劣勢會更加凸顯。

    而假如撇開這些第三方因素去看這場對決,不難看出……步天歌其實是很剋小嘆的一名玩家。

    事實上,不僅是小嘆,步天歌那【雷霆迴旋鏢】可說是所有走“潛行刺殺”路線的玩家的剋星;在他的面前,根本不存在什麼利用敏捷拉扯牽制的空間。能反剋他的,只有【大梵天】或者【龍傲旻】那種力量型人物,可惜……斯諾和小嘆都不是這個類型。

    …………

    “我和步天歌的比賽錄像你已經看過了吧。”小嘆對斯諾說這話時,後者正在緊鑼密鼓地製造機械造物。

    此刻,準備時間還沒結束。由於對手中存在一名射擊專精的玩家,而且這裡又是沙漠地形,所以小嘆他們並未按照原計劃那樣和對手拉開距離,而是原地開始了準備。

    “當然看過啦。”斯諾一邊低頭忙碌,一邊回道,“他在s2和s3的那些比賽我也都掃了一遍,可以看出,比起在【星辰】那會兒,如今的他已強大了很多。”他頓了頓,稍微抬了下眼,“而且……很剋你哦。”

    “嗯……”小嘆沉吟了一聲,沉默了幾秒,這期間,他似是下定了什麼決心,隨後再開口道,“斯諾,我有個想法……”

    “什麼?”斯諾回道。

    “你能不能幫我牽制他們一會兒。”小嘆道,“爭取個……兩分鐘吧。”

    “哈?”斯諾手上的事兒雖沒停,但頭卻是抬起來了,他望著小嘆,愣是蹦出一句英語,“dude……arkidd?”

    他有這反應也情有可原,本來應該是小嘆幫他爭取時間的才對,現在倒好,居然提出讓他這個幾乎不能打正面人反過來幫隊友爭取時間。

    這已經不能說是強人所難了,簡直是讓他送死啊……

    “拜託了,就兩分鐘,你想想辦法。”小嘆說罷,完全沒給對方再說什麼的餘地,一個閃身就跑得影兒都沒了。

    “瑪~德兒~法【嗶】兒!”斯諾望著眼前空空如也的沙地,一句英文版的mmp也是張口就來;震驚之餘,他不禁還在心裡吐嘈道,“我以為只有封不覺才會幹這種臨陣賣隊友的事兒,沒想到你王嘆之這濃眉大眼的傢伙也背叛了咱們好不容易建立起來的革命友誼!你們地獄前線還有好人嗎?這種世界我以後還能相信誰?”

    吐嘈歸吐嘈,辦法還是得想……

    斯諾絕不是一個會坐以待斃的人,他也並非真心認為自己是被“賣”了;他很清楚……小嘆能幹出這事兒來,肯定有著充分的理由,所以,這兩分鐘,他就是拿命去頂,也得給隊友拼出來。
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第1376章 概率(上)

    【五……四……三……】

    當倒計時在人們的耳畔響起,斯諾的【建造/召喚術——失控的實驗】也已就緒。

    剛一進入戰場,斯諾就已經開始為這個技能做準備了,即使小嘆在幾秒後突然提出了一個令人匪夷所思的要求,那短短三十秒的準備時間也不允許斯諾跟著變卦。

    因此,他只能硬著頭皮把手頭的事情做完……

    【二……一……】

    屏障即將消失,斯諾的心也提到了嗓子眼兒。

    最初的一輪交鋒,很關鍵。

    如果他的技能能起到作用,那就有撐下去的希望,但如果他運氣不佳……恐怕五秒之內就會被殺成白光。

    【……fight!】

    下一秒,系統語音宣告比賽正式開始。

    屏障一解除,步天歌的【雷霆迴旋鏢】便脫手而出,飛旋殺來;在這靈能武器離手的同時,小步的雙手又順勢抄出了兩把衝鋒槍,對著敵人展開了彈幕壓制。

    按理說,以斯諾的體術,在這種攻擊下肯定是會有所損傷的,然,接下來發生的事情卻是……那些比迴旋鏢更先抵達的子彈,在飛至斯諾的附近時,紛紛凝止在了半空,並迅速的、垂直的墜到了地上。

    “嗯?”那一剎,正在突進中的不怕趕緊停止了進勢;戰鬥的直覺告訴他……此處需要觀察一番方可再進,“這傢伙……難道是個足以動用'領域級能力'的高手?”

    那……自是不可能的。

    但是,斯諾的周圍,此時的確是出現了“領域”。

    這個領域的真面目,便是【失控的實驗】……

    這是一個一經完成,就會持續存在的、類似“場地魔法”的技能;其“完成”的標準,在於【實驗象徵物】。

    根據技能說明,失控實驗的發動,是需要獻祭一件“象徵物”的,且此物必須是一件人工造物。

    當然了,“人工造物”的涵蓋範圍很廣,一般來說,只要是玩家“建造”或“加工”出來的東西,都符合這個標準……比如一隻紙鶴、一把木弓、或一盤兒魚香肉絲……任何東西都行。

    但也不是說,你隨便拿個嚼過的口香糖出來充當象徵物就行了,因為像徵物的品質、性質、加工難度等因素,都是會影響到技能效果的……毫無疑問,把一張紙揉成團,和把一張紙裁成花兒,最終呈現出來的技能效果肯定有強弱之分。

    只是……即便是獻祭了品質很高、加工難度很大的東西,也只能保證效果的“強度”高,卻無法決定效果本身是什麼。

    因為這技能說明的原文是——“隨機地出現一些對使用者有利、或對有敵意的單位不利的場地效果”。

    在驚悚樂園中,“隨機”二字,就好比是一枚硬幣,一面印著“神”,一面印著“坑”,拋出來什麼結果,那是一門玄學。

    斯諾就曾經多次對這個技能做過測試,但縱然他用完全一致的象徵物來發動技能,每一次呈現出來的特效還是不帶重樣兒的;可以說……是名副其實的“失控的實驗”。

    眼下,斯諾就用了數次【合成術——泛用零件】和【合成術——特種零件】造出來的零件,配合幾件特殊材料,做出了一個叫【空氣吉他】的道具,並以此為象徵物開啟了失控實驗。

    他很幸運,這次的特效是——【重力】,而且,強度也夠。

    呼呼呼——呼……

    兩秒過後,伴隨著一陣迴旋之聲,【雷霆迴旋鏢】也殺入了失控實驗的領域之中;這件靈能武器所蘊含的動能顯然是遠遠超出普通子彈的,然而……它雖沒有像那些子彈般懸停墜地,其速度和飛行的高度也都受到了極大的影響。

    這影響有多大呢?大到連斯諾的體術都足夠躲開迴旋鏢的攻擊了……

    “作戰變更,近身戰,跟我走!”目睹了這一幕的不怕妹子……哦不……不怕大姐頭,當即就衝著她弟喝了一聲。

    簡明扼要的一句話,是不容置疑的命令,亦是切實有效的戰術。

    乍看之下,讓步天歌這個射擊專精的玩家捨棄所有的遠程手段和她一起去打近戰合圍是很浪費的,但在這種局面下,這其實才是最有效率的正確做法。

    不怕僅僅是通過對子彈和迴旋鏢這兩種事物的觀察,就看出了斯諾那領域的範圍和大致強度,並得出了“兩個人一起進去就能搞定他”的結論;其戰鬥智商之高、行事之果決,就連觀戰空間中的封不覺也不得不感到佩服。

    “要不要應變得這麼快啊……”場上的斯諾看著朝自己衝來的那姐弟倆,心裡也是在念道,“才做了兩次遠程攻擊,就果斷地改變了打法……太過分了吧……好歹再試探試探啊!”

    在思索這些的同時,斯諾的下一個技能也已啟動。

    【名稱:召喚術——冥界戰將】

    【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

    【技能類別:召喚】

    【效果:隨機召喚一名來自冥界的戰士為你作戰(冷卻時間120分鐘,存在時間10分鐘,同一時間最多存在1名冥界戰將)】

    【消耗:30%最大靈力值】

    【學習條件:召喚專精b】

    【備註:和冥界溝通是一件很費力的事,那兒就像一個手機和網絡信號都極其糟糕的孤島,你永遠說不清自己一個電話打過去,會被誰接起來……如果你能找到吉姆·唐寧(jim_downing)或者亞麗安德拉·瓊斯(alejandra_jones)那是你的運氣,但你要是找到了尼克·克魯茲(nick_cruz),你就自求多福吧。】

    這又是一個帶隨機性的技能,但此時的斯諾並無太多的選擇,他只有用這種“賭博式”的做法,才能在這大劣對局中求生。

    嗡——

    鳴聲起,白光現,一道身影應光而生,擋在了斯諾的身前。

    這位來自冥界的戰士,乃是地暴星的冥鬥士——“獨眼巨人”,古加多;其身高在兩米左右,身形魁梧如山,著一身赤褐色冥衣,鎧甲上突著許多獠牙狀的巨角,額上的頭盔前,還刻著一枚醒目的金色獨眼。

    雖說是通過b級召喚技能召出來的生物,但這種具備一定智能、戰力也屬上乘的人形召喚物,無疑已是a級生物的水平……這,就是“隨機”帶來的好處了;就如封不覺當年的【看招】一樣,隨機的特性可以讓他放出超過角色當前實力的招式來。

    “巨人擒抱!”剛一登場,古加多就衝著離自己較近的不怕衝了上去,嘴裡還吼出了自己的必殺技名稱。

    不料,他那擒抱的動作還沒完全展開,一個比他的頭還大的金屬球就砸中了他的面門……

    “擒你個頭啊!”不怕,是個可怕的女人……即便在受到重力壓迫的情況下,她的速度和力量依然兇殘;面對那迎面而來的巨漢,她掄起手上的奇形兵器就是一杵,僅是一次普通攻擊就把對方的腦袋給砸成了肉醬。

    那一刻,召喚物腦殼裡的液體飛濺出來,有幾滴還沾到了斯諾的臉上,似乎是在提醒他……馬上就輪到你了。

    “早就知道這怪力女的攻擊力誇張,沒想到強到這個地步……”斯諾的心裡也是苦,逃必死,戰難勝,只能不斷祭出一些苟延殘喘的手段,一秒一秒地去爭取小嘆所需要的時間。

    嗡嗡——

    一息不到,又是一陣鳴動,斯諾立馬再運【召喚術——z病毒感染者】,召出了第二個召喚生物。

    他這也是沒有辦法的辦法,明知這些技能擋不住對方,但他也得開……只因這些招式是瞬發的,不用白不用,用了沒準還能扛上幾下。

    “煩死人了!”不怕見狀,再度揮舞手上的【路西法之槍(偽)】(一把槍身纖細,兩端分別呈球星和月牙形的長兵器),打向了眼前的召喚物。

    如果說古加多是a級生物,那這個“z病毒感染者”最多就是個c級生物而已了……說白了,它就是當初覺哥他們在“努卡市”遇到的那種血狼喪屍。

    當然,不管是什麼生物,只要體型夠大、並具備一定的攻擊性,那至少也能拖延不怕“一擊”的時間。

    一擊過後,被杵中胸口的血狼喪屍整個身軀都碎成了肉醬血沫,並朝四周爆散開去,而斯諾呢……已趁著這一擊的間隙,轉身朝另一個方向開溜了。

    【失控實驗】的負面效果是不會作用在斯諾自己身上的,在敵人被重力減速時,他卻是可以發揮全速去跑;只是……一名格鬥專精c級、等級60的玩家,就算有著重力優勢,他能跑得出不怕這種格鬥專精s、等級同為60的玩家的手掌心嗎?

    答案肯定是“不能”,但不怕要追上他,多少需要一些時間。

    幸好……不怕並非是一個人在戰鬥,步天歌這會兒也已經殺到了斯諾的領域中,並且手持迴旋鏢包抄了上來。

    到了這會兒,小步自是不會再用什麼遠程手段來攻擊了,在這重力干擾下,近戰才是最可靠的;而他的迴旋鏢……正是一個可近可遠的好武器,拿在手上就相當於一把彎折的鈍刃。

    “哼!別太小看人了!”對上同樣不以格鬥專精為主的步天歌,斯諾還是有一定自信的。

    同樣都是60級的玩家,大家都不擅近戰,你還得頂著幾倍的重力行動,這樣你還能把我給秒了?抱著這樣的想法,斯諾抄著手上的【沙盒居民之鎚】就衝攔路的小步懟了過去。

    乓——

    接著,在一記金鐵交擊聲中,斯諾……跪了。

    武器相拼的瞬間,手上傳來的巨力將他的攻擊輕鬆彈開、並震麻了他的整條胳膊,餘勢未消的迴旋鏢鏢刃壓在了斯諾的肩上,使其無法站立、單膝跪地。

    “有沒有……搞錯……”斯諾一邊吐血,一邊在內心吐嘈道,“我看了那麼多錄像……你這小子可是從來沒在比賽裡跟人玩兒過近戰啊,這股力量是怎麼回事?難不成你們家祖傳神力?”

    他這吐嘈式的推論顯然是不對的,真相其實很簡單——步天歌的格鬥專精,也已達到a級了;至於小步為何沒在比賽中展示過自己的格鬥能力,那也很好解釋……人家射擊專精有s級,沒事兒幹嘛要去格鬥呢?

    不及多想,殺勢已到。

    就在步天歌用迴旋鏢砍傷並壓住斯諾的同時,追擊而來的不怕也到位了。

    儘管斯諾還有一個防禦技【能量護罩】沒用,但他自己也清楚……開這招根本就是杯水車薪;這對姐弟的攻擊能力實在是太強,一般的防禦技連他們的普攻都扛不了幾下,技能就更別提了。

    倘若斯諾有什麼強勢的速攻手段,也許還能想辦法和其中一人同歸於盡,因為那兩人的防禦能力著實是比較一般,但……斯諾並沒有那種能力,他是一名戰術性選手,本就不該在準備時間短暫的情況下倉促地和對手短兵相接……強行硬剛的結果就是眼前這樣了。

    呼——

    那一瞬,路西法之槍(偽)破風而落;為了謹慎起見,不怕使用了技能【默示錄攻擊(偽)】,務求將對手徹底殺死。

    這本應是百分百終結的一擊,但結果竟是……

    噹~

    在一聲詭異的怪響過後,不怕的攻擊,愣是擦著斯諾左耳劃過,杵在了地上。

    這打偏的一擊,斷然不是不怕本人的意願,她的的確確是瞄準了對方的後腦勺下手的,再者……就算她真的打偏了,路西法之槍(偽)打在沙地上也不可能發出這種動靜。

    “什……”就在不怕因驚訝而本能地張口、準備說出那句《龍珠》裡的反派們臨死前常用的經典台詞之際……

    斯諾瞅准時機,一個俯身翻滾,便從【江湖】那兩人的夾擊中逃了出去。

    這個時候,步天歌也是懵著的,因為他沒看懂姐姐在幹嘛——在這種距離上直擊一個不動的目標,怎麼就打偏了呢?

    答案……其實不在他姐身上,而在斯諾的手裡。

    方才,幾乎是必死無疑的斯諾,使用了他的靈能武器【惡魔骰子】;這個特殊的靈武,可與他的稱號能力【惡之強運】組合使用。

    二者共同生效時,只要“點數合適”,即可製造出一種名為“概率操控”的效應,強行改變某些“現實”的走向。
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匿名  發表於 2022-3-26 00:10:21
第1377章 概率(下)

    【賽博賭客】這個稱號是斯諾在50級時便獲取的,他將其使用至今的原因就是……該稱號的附帶能力【惡之強運】,儼然是一個因果律技能。

    這個能力,可以讓使用者改變眼前某些事件的概率,將一些極小概率的事件,變成百分百的事實。

    舉個簡單的例子:輪盤賭。

    有這樣一種說法在輪盤賭中,不可能連續兩次開出同一個數字。

    這種說法,自然是不準確的;輪盤賭不是“不可能”連續兩次開出同一個數字,而是“幾乎不可能”連續兩次開出同一個數字。

    撇開作弊等人為因素,那種概率,其實也是存在的。也許連續轉一千次會出現一次,也許要一萬次、又或許十萬次……

    無論實際概率如何,總之,若使用【惡之強運】去轉……兩次。

    只要是“理論上”可以的,就是這個能力能夠干預和控制的;那麼……這個“理論”的值又有多大呢?

    再以拋硬幣做例子:當硬幣拋出之前,這個“理論”的空間還很充分;硬幣拋出之時,該空間就開始急速減小,而當硬幣落在人的手背上時,“理論”將完全消失。

    【惡之強運】能干涉的領域,就在那“理論尚存”的空間中;一旦這個空間消失,就超出了干涉範圍,因為那已不是“控制未確定的概率”,而是“改寫已發生的現實”了……

    眼下,斯諾就是在不怕擊中自己之前,干涉了這一事件,讓不怕的攻擊“打偏”的概率從百分之零點零零零零……一,變成了百分之百……這才得以逃過一劫。

    當然了,他這樣做是要付出代價的……

    既然是“惡”之強運,那必然伴隨著極其凶險的代價;任何的干涉行為,都會帶來相應的“厄運反噬”,厄運的程度與被干涉事件的原概率相關,原概率越低,反噬而來的厄運就越強、且來得越快。

    像“決定硬幣正反”這種事件,只需承受約50%概率差的厄運,具象化之後,大概是走路時摔倒或者吃東西噎住的程度;而“在一副嶄新的撲克牌中直接抽到黑桃a”這種事,就得承擔相當於98.149%概率差的厄運了,具象化了那就是從樓梯上滾下來或者被高空墜物砸中腦袋的程度……

    同理,“讓【才不怕呢】的技能擦肩而過”,也是有代價的,要補正99.9999……9%這種概率差,具象化出來的厄運那肯定是要人命啊。

    某種意義上來說,他直接被不怕殺死可能還更好一點,因為像這種極端概率引發的厄運會非常離譜……他很有可能會在十秒內就遭遇“被雷劈死”或者“被自己的口水嗆死”這種匪夷所思的“倒霉事兒”。

    但,斯諾恰好有著逃脫這種厄運的手段,那就是【惡魔骰子】。

    這件靈能武器的特效也十分有趣【只要擲出三個“6”,就可以抵消一次技能(無論別人還是自己釋放)的負面效果】。

    此處的“擲”,並非真正意義上的擲出去;畢竟這是遊戲世界,不必那麼麻煩,玩家只需將道具握在手裡就能發動“擲骰子”的特效,然後系統就會給出一個隨機的點數。

    看到這裡,想必已經有人明白過來了……

    沒錯,【惡魔骰子】的點數,也可以用【惡之強運】來干涉。

    於是,就有了這樣一種操作:斯諾先對自己使用【惡之強運】,讓【惡魔骰子】獲得三個六的點數,隨後再對不怕發動【惡之強運】使其技能放空,緊接著再用【惡魔骰子】的特效抵消掉對不怕使用【惡之強運】時產生的厄運。

    這樣一來,“讓不怕把技能放空”所需承擔的代價,便轉換成了“讓三個骰子擲出三個6”所需承擔的代價。

    雖說這也有足足99.538%的概率差,但比起前者來,已經好很多了……至少不會有那種分分鐘暴斃式的厄運出現;對斯諾來說……這便足夠。

    他需要的,只是兩分鐘而已。

    而這兩分鐘,此時已經過去了一半。

    “別慌,再殺!”短暫的遲疑過後,不怕沉聲一言,讓小步回過神來。

    同時,她本人也是洪勁倏提,掄槍再進,追著仍未起身的斯諾就是第二波捶擊。

    這一回,斯諾可就沒法兒再用剛才的套路去抵抗了;雖說【惡之強運】沒有冷卻時間,但【惡魔骰子】有啊;不用【惡魔骰子】抵消負面效果的話,開了【惡之強運】他一樣難逃一死。

    不過,他終究還是開了……

    不開,就立刻被一擊打死,開了……過個幾秒再被厄運殺死;這是個苦澀的選擇,但該如何去選,還是很明確的。

    duang~

    兩秒後,不怕的追打又一次打歪,杵在了沙地上。

    那奇葩的動靜其實就是攻擊受到因果律技能干涉所產生的雜音,她那武器在偏離目標後已經失去了原來的性質,所以打出來的威力就跟一個普通女孩子拿棍子杵地差不多。

    “切……”這第二發攻擊落空時,不怕就不怎麼驚訝了,她自是已經明白……一定是對手使用了某種手段干擾了自己,只不過斯諾這人的資料太少,也不知他究竟是幹了什麼。

    呼

    就在不怕的那一擊落空之際,步天歌也從側面包抄了上來,其手中的迴旋鏢帶起一陣破風厲呼,瞄準了斯諾的頭部便猛然斬落。

    “唉……就這樣兒吧……”這一瞬,斯諾是真的放棄了。

    他本就是個輕浮、冷漠、乃至冷血的人,就算偶有失態,也是在和覺哥打交道的時候;像斯諾這樣的人,你指望他能在這種情形下突破某種極限或是爆種反殺……那不是“幾乎不可能”,而是“絕對不可能”的。

    嘶

    下一秒,風沙之中,蕩起清風拂柳之聲。

    風為刃,身若柳,血颯其聲。

    當血噴出來,灑在沙上時,步天歌臉上的表情,顯得有些木訥。

    他木訥地看著自己的身體由左肩至右肋被斜著展開,分成了兩段……直到那兩段身體塌落、化光消失,他也不知道發生了什麼。

    “怎……”目睹了這一幕的不怕妹子,怕了……

    一股寒意瞬間襲遍她的全身,“恐懼”二字若腎上腺素一般在她的血管中奔流起來。

    但她還沒來得及感受一下那份恐懼,她的身體便和步天歌一樣斷了開來……稍有不同的是,她是被橫著腰斬開的。

    正當全場觀眾驚疑交加地看著眼前這難以理解的狀況時,異變又生!

    只見,雲層深處電光一閃,“轟”的一聲,一道炸雷擊中了倒在地上的斯諾,把他給劈成了灰燼。

    這下……連解說也不知道該說什麼好了。

    短短五秒之內,場上的三人全部陣亡,其中兩人莫名奇妙就身體斷裂,還有一個則是被雷劈死,這換了誰也不知道該說什麼好。

    此刻,唯一可知的、確切的信息是比分變成了2:0,也就是說,系統認定,這場“中堅戰”,是【地獄前線】贏了。

    …………

    “發生了……什麼?”

    同一時刻,【秩序】會議室中,悟死參玄滿臉疑惑地將視線從屏幕上移開,看向了鬼驍。

    不止是他,會議室中的其他幾名隊員,以及一起來觀戰的工作人員們(因為【秩序】這輪輪空,工作室的數據分析團隊也過來和隊員們一起收看直播)也都朝鬼驍投去了詢問的眼神。

    “嗯……”此時的鬼驍,也是面色凝重,沉吟了幾秒後,他才回道,“我也只看到一點點……”他頓了頓,“有一個速度很快的東西……嗯……也可能是人吧,如果是人的話,那應該就是【枉嘆之】了……”他咬了咬指甲,又想了兩秒,“總之……有這麼一個東西,在步天歌即將殺死斯諾的剎那……從遠處跑了過來,順手砍死了步天歌……接著,他又朝著前方繼續跑,離開了屏幕能捕捉的範圍,一秒後,他從離開的那個方向折返回來,順手砍死了才不怕呢。”

    “喂喂……”醉臥悵然擺出了他那似笑非笑的表情,“什麼叫'順手'啊?如果真是枉嘆之幹的,那就叫突襲好吧。”

    “不……不是那樣的。”鬼驍道,“精確地衝向目標,將其殺死,然後轉向另一個目標,這叫'突襲';從目標旁邊'路過'時伸手將其切開,那叫'順手'……”

    “哈?”醉臥悵然用了個語氣助詞,表示了他沒聽懂。

    “現在還不好說,畢竟直播的鏡頭剛才一直停留在對戰的三人身上;得等錄像文件出來以後,通過枉嘆之本人的是視角才能確定發生了什麼,不過……如果,我是說如果……剛才那'東西'真是枉嘆之,那麼……在將來的比賽中,他會成為一個即使對我們來說也非常棘手的存在。”鬼驍也很難得的,用一本正經的語氣說道, “他在這場所展現的這個'能力',在2v2中一旦使出來,即便是我在場,一樣會輸……”

    此言一出,會議室裡的眾人可是真坐不住了。

    “到底是怎麼回事?”坐在鬼驍旁邊的葉紙蹙眉言道,“他的能力具體是什麼呢?”

    “都說了我也只看到一點點了……”鬼驍虛眼回道,“而且……我看到的並不是處於移動中的枉嘆之……或者別的什麼東西,我看到的只是這種東西移動後留下的痕跡……”

    “這'痕跡' ……我可是沒看見哦。”禪哥這時插嘴道,並抬眼掃了周圍的人一眼,“除了鬼驍還有人看見了嗎?”

    “你們當然看不見。”鬼驍道,“因為那東西移動得太快了,物理世界的各種介質甚至來不及對他的經過做出反應,他就已經過去了……不過,從純數據視角去看,還是可以看到一絲殘痕,就像一道非常非常纖細的絲線,不仔細看就察覺不到。”

    “所以……你的意思就是……”悟死參玄試圖理解和總結這件事,“剛才發生的事情,很有可能就是……枉嘆之以一種誰也看不到的速度,移動的過程中,'順手'……把【江湖】那兩人給砍了?”

    “對,就好比你坐在一列高速行駛的火車上,從車窗探出一把利刃,去砍一個站在軌道旁的人。”鬼驍回道。

    “那麼……”禪哥這時又接道,“我能不能這麼推測……枉嘆之在屏障消失前丟下隊友單獨逃走,就是為了躲到遠處去,為發動這個能力做準備?”

    “我也是這麼想的。”鬼驍接道,“但是否屬實,還是得看錄像才能確認。”

    “嗯……”禪哥想了想,給自己灌了口酒,“這招……你真的對付不了?”他微頓半秒,又補充道,“就算是極速,也未必不能攻克吧?比方說,用時空類的能力、或者在受身的瞬間……”

    “不存在什麼'受身的瞬間'。”鬼驍直接打斷了禪哥,接道“我說了……物理世界的各種介質根本來不及對他的經過做出反應,當系統反饋出'受身'這個狀態並激發我們身上的某種特效時,我們很可能已經像【江湖】那兩人一樣分成兩段了。”

    “等等。”聽到這兒,生魚片忽地想到了什麼,他趕緊接道,“若真如你所說,那麼【江湖】那兩人不該死啊……他們的身體應該'來不及對自己被砍了的事實作出反應和反饋'才對吧?”

    “終於有個能稍微理解一下我所說的是什麼的人了。”鬼驍回道,“你說得沒錯,遭遇了那種攻擊的結果理應是……'組成他們的分子根本沒意識到自己已經被砍了,所以也就沒有發生變化'。

    “因此,我懷疑枉嘆之早在我們'看到的'這兩例擊殺發生前就已經在這戰場中來回了無數次了,可惜那時我的注意力也放在斯諾他們的戰鬥 上,沒有留意到周圍有'痕跡'存在。

    “而在那無數次'來回'的過程中,枉嘆之肯定也發現了自己無法傷害到對手的情況,於是,他嘗試了各種各樣的方法,並最終……找到了解決方案。”

    言至此處,鬼驍停頓一秒,沉聲道:“簡而言之,他用了某種手段,讓自己在出手砍人那一刻……'變慢了',從而完成了擊殺。”
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第1378章 刀神一笑

    【比賽將於三十秒後開始】

    五分鐘轉眼過去,隨著系統語音響起,【江湖】與【地獄前線】的“參將戰”也進入了準備階段。

    【江湖】這邊,上場的是【無刀客】;這位從第101章起就時不時被提起、且每次都能在各種排行榜上刷一下存在感的大哥……是【江湖】工作室的第二把交椅。他是與【笑問蒼天】和【狂蹤劍影】並稱“刀劍笑”的頂尖高手,也是與兩人共同創建工作室的元老級人物。就憑他這簡短有力又具特色的id,以及那陰魂不散的存在感……就足以被評為本書中“最熟悉的陌生人”。

    而【地獄前線】這邊呢,想必各位也猜到了,迄今為止保持“全勤”的【絮懷殤】,不出意外地出現在了前三場的陣容當中。

    s3打到現在總共十一輪,絮女神出陣最多的就是“參將戰”,而她也一場不落地將這些比賽贏了下來。

    可以說,到了這個階段,封不覺對她的“關照”已經達到了超越預期的效果——無論從出場率還是實際表現來看,即使【地獄前線】這個“團隊”最終沒能拿到冠軍,絮懷殤憑“個人”的表現也足夠成為玩家們心目中的“mvp”了。一個職業玩家能在一個非工作室的團隊中保持著這樣的曝光率和競技水平,她的下一份合同自然不會比【紅櫻】給的待遇差。

    【五……四……】

    倒計時開始了,無刀客和絮懷殤都還站在原地,靜靜地等著屏障消失。

    無論是作為同類型的玩家、還是同等級別的高手……他們都沒有理由主動和對方拉開距離。

    刀,為百兵之膽,刀者間的較量,勇字當先。

    誰,也不願退那第一步。

    誰,也不會在氣勢上有半分的示弱。

    【……fight!】

    比賽開始之瞬,二人皆是紋絲未動,但空氣中,已然有什麼東西發生了碰撞。

    那是刀意、是殺意、也是能量……

    由於這兩人對能量的操控力都已臻至純青之境,所以,較量……在他們出刀前便已展開。

    “為什麼不用'脫力'砍過來呢?”數秒後,無刀客率先開口了,“趁著屏障消失的一瞬發動那招的話,我只有五成把握可以接下你那一刀。”

    他說的是實話。

    有時候,說實話,就是最好的挑釁。

    “也就是說……”絮懷殤平靜地應道,“在那一瞬,你自認有五成把握可以殺了我。”

    “也可以這麼說吧。”無刀客道,“當然了,我這麼說,並不是在叫囂著'我比你強',因為相對的……在那一瞬,你也有五成的機會可以把我給瞬殺了。”

    “嗯……”絮懷殤想了想,接道,“看來你也明白……你我間的較量,注定,只需要一招。”

    “呵……”無刀客笑了,他沒有對對方的這句話做出評價,而是言道,“你好像還沒有回答我的問題。”

    聞言,絮懷殤深呼吸了一次,再道:“不用'脫力',是因為沒有必要。”

    “哦?”無刀客疑道,“此話怎講?”

    “'脫力'只是追求速度和力量的技巧罷了……對付你,用這些'形而下'的手段並沒有什麼意義。”絮懷殤回道。

    “那你現在是準備用某種'形而上'的手段來跟我分勝負咯?”無刀客反問道。

    “呵……”這一刻,絮懷殤也笑了。

    她的笑很美,美得不可方物,僅是一眼,便可讓人意亂情迷、神魂顛倒。

    然,無刀客從這笑容裡,只感受到了一絲寒意。

    一息過後,絮懷殤便收斂了笑意,隨即問了無刀客一個問題。

    一個非常危險的問題……

    “你的刀在哪兒呢?”

    這句話,在某些玩家聽來,是似曾相識的,比如說……此刻正在觀戰空間裡看著這場對局的狂蹤劍影和才不怕呢,他們就立即想起:在臨閭鎮上,林顏貌似就問過賀陽信次一個類似的問題。

    “這……難道是……”劍少的冷汗當時就下來了。

    “不不……也許是虛張聲勢。”不怕雖然試圖冷靜地去分析,但她的語氣說明她也沒什麼底氣。

    “刀哥又沒去過臨閭鎮那個劇本,而且那也不是比賽,根本沒有錄像……”劍少接道,“絮懷殤沒理由會用'閻王'對賀陽信次講過的話來虛張聲勢吧?”

    “嗯……”不怕邊想邊沉吟道,“經你這麼一說……”

    他倆對話之際,場上的無刀客也在經過一番思考後,回話了:“我的刀……”說著,他以左手握拳、曲肘,輕輕叩了叩自己的心口,“……在這裡。”

    “喂——”話音落時,劍少和不怕兩人齊聲在觀戰空間中驚呼出聲,“不要說那種台詞啊!”

    “哦。”兩秒後,絮懷殤用一種略顯失望、但並不意外的表情應了一聲,然後……居然就沒再說什麼了。

    對此,無刀客肯定不能接受啊,哪兒有試探完對手的境界之後對自己的境界就緘口不言了的。

    “那麼……”無刀客趕緊問道,“……你的刀,又在哪兒呢?”

    “別啊!”聽到這句話,劍少在觀戰空間裡急得直跳腳,“你問她幹嘛呀!這有什麼好問的啊!”

    很遺憾,他的話,傳達不到場上,而且……絮懷殤已經開始回答了。

    “我的刀……”絮女神說著,還微微抬了抬自己那線條柔美的、白皙的下巴,衝無刀客的心口處示意了一下,“……也在你那兒。”

    “行了!就此打住!”劍少在觀戰空間裡吼著,“千萬別再說……”

    “你說……什麼?”而場上的無刀客又一次把劍少不希望他說的台詞說了。

    “你手上的刀也好,你心裡的刀也罷……”絮懷殤的詞兒也是熟,“你以為那是你的東西,但其實……並不是。”

    “ho~”無刀客有些微怒,主要是有點兒聽不懂對方在扯什麼,“那還能是你的東西不成?”

    “你倆對過劇本吧!”同一秒,劍少在觀戰空間敲著眼前的透明力場大聲吐嘈道,“好好說話啊!別再玩兒武俠範兒啦!要出人命啦!”

    “我說了你也不會懂的。”而場上,絮懷殤繼續說道,“出手吧,等你輸的時候……你就懂了。”

    “哼……”無刀客冷哼一聲,“故弄玄虛……”他給出了這樣一個評價,並接道,“不用你說,我也會出手的。”

    刀哥的人品和作風自是比賀陽信次好多了,他沒有話說一半就突施冷箭;他是將整句話說完之後,又等了幾秒,才出招的。

    霎時,刀光現,血影綻。

    風催狂沙,氣禦極刀。

    驚天一決,生死一瞬。

    兩名頂尖刀者的勝負,的確是不用第二招。

    相似的戰鬥風格下,差距反而會顯得極其明顯、且難以逾越。

    血灑在風中時,無刀客又笑了,這次他笑得豪邁,卻也笑得苦澀。

    “呵……這就是'形而上'的刀法嗎……”無刀客笑著說道,“虧我還在名字裡用了'無刀'二字,但實際上我好像完全搞錯了一些事呢……”

    在他說話的同時,絮懷殤已轉過身來,看向了與自己錯身而過的對手:“就是這麼一回事了……”

    直到此刻,她的雙手依然很乾淨、腰間的雙刀也好像從沒出過鞘……沒人知道她是怎麼砍傷無刀客的,也沒人看見。

    “若你不是一名刀者,這對我來說也許會是非常艱難的一戰。”在對手化光消失前,絮懷殤若總結般說道,“可惜了……正因為處於同一領域,所以從你站到我面前的那一刻起,我就知道……我贏定了。”
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第1379章 四強

    繼【山河】之後,【江湖】成為了第二支敗於【地獄前線】的一線職業強隊。

    同時,他們也是被【地獄前線】橫掃的第十支隊伍。

    撇開“輪空”的那回不算,覺哥他們以三比零的比分擊敗了這十一輪中所遇到的每一個對手;在目前剩下的十四支隊伍中,仍保持著這種“零失分”紀錄的隊伍總共只有兩支:一支是【地獄前線】,另一支就是【天堂之門】。

    有趣的是,這兩支隊伍皆是沒有工作室背景的民間隊伍……

    至第十一輪戰罷,巔峰爭霸s3的比賽雖然還有數輪沒打完,但有冠軍相的隊伍是哪幾支,其實已經比較明顯了。

    【秩序】、【廢柴聯盟】、【天堂之門】、【地獄前線】這四隊,無論是戰力的上限、陣容的厚度、還是在晉級之路上的表現……都遠遠強於其他隊伍;不出意外的話,冠軍必然會在他們之中誕生。

    因此,對於剩下那十隊的玩家們來說,接下來的“隨機匹配”,就變得非常重要……理論上來說,如果那四隊豪強在之後的兩輪中連續相遇,那其餘十隊中至少可以誕生出一個亞軍來。

    然而,事情卻並沒有朝著他們期盼的方向發展……

    四月十四日的零點,s3第十二輪的匹配名單公佈:本輪共有14支隊伍參與,因為是雙數,本輪無隊伍輪空,所有隊伍都將進行對決;且隨機的結果顯示,奪冠呼聲最高的那四隊……彼此間無一相遇。

    雖然出現這種情況的概率還沒有低到“看著就很假”的地步,但一些社交平台上還是出現了類似“主辦方暗中操控匹配”的論調。

    當然了,這類無憑無據、又沒什麼利益相干的猜測也並沒有掀起什麼波瀾;與驚悚樂園運營一年以來陸陸續續捅出的那些大簍子相比,這根本就不叫個事兒……

    於是,第十二輪就在這樣一種火爆卻又沒什麼懸念的氛圍中過去了。

    此輪戰罷,s3的top7誕生了,這七支隊伍分別是:

    當今職業遊戲圈公認的第一工作室【秩序】;由一群無合約職業玩家與社會閒散人員組成的聯盟【廢柴聯盟】 ;曾經取得過不少輝煌戰績但如今漸漸退居二線老牌工作室【麻薯】;由七名實力不俗的休閒玩家組成的勁旅【黑八奇蹟】;由七名當紅遊戲主播組建的隊伍【我們可沒開掛哦】;本次比賽最大的黑馬【天堂之門】;以及令人難以描述但好像也不需要過多介紹的【地獄前線】。

    按照規則,第十三輪的比賽,將有一支隊伍輪空,另外六隊淘汰掉一半,從而決出四強。

    然,就在四月十六日的凌晨,在本該公佈本輪匹配名單的時候,夢公司又搞出麼蛾子來了……

    他們並沒有按時在官網上更新匹配的結果,而是放出了一條公告【關於巔峰爭霸s3後續規則/設定追加的通知】。

    就衝這標題,95%的玩家在沒點開文章鏈接之前就已經發飆了;因為這標題透出了濃濃的黑幕感,而且是黑得不能再黑的那種。

    幾乎所有人在看文章之前就做出了這樣一番推斷:“夢公司一定是想送那四支種子隊進四強,但在只有七支隊伍的情況下,若再出現四支強隊分別錯開的結果那就假爆了,這樣搞法,玩家們一定會懷疑此前所有的隨機結果都是受到人為操縱的……於是,夢公司只能通過加入新的機制來實現他們的企圖。”

    不得不說……群眾的眼睛是雪亮的,他們猜的沒錯。

    根據公告顯示,原本的“隨機匹配”機制依然保留,事實上,本輪的匹配結果已然在這公告裡列出來了。

    第十三輪的對陣情況是:【秩序】vs【天堂之門】,【廢柴聯盟】vs【麻薯】,【地獄前線】vs【黑八奇蹟】,而【我們可沒開掛哦】獲得輪空。

    只是,夢公司在此基礎上,又追加了三條新的規則/設定……

    第一條,在此前十二輪比賽中輪空過的隊伍,每輪空過一次,在本輪中便被視為落後一分。

    這條規則意味著什麼呢?

    首先,【麻薯】、【黑八奇蹟】、和【我們可沒開掛哦】這三支從未輪空過的隊伍,肯定是沒事兒的。

    其次,像【廢柴聯盟】這種遇到“對手在匹配結果出來以後棄權”的隊伍,不算是輪空,故逃過一劫。

    但是,在第四輪輪空的【地獄前線】,以及在第十輪輪空的【天堂之門】,在這條規則下,就等於是開賽前就已經被一比零領先了。

    而他們……還不算最慘的,分別在第八輪和第十一輪輪空過的【秩序】(這就是為什麼在1372章提到秩序輪空時用了一個“又”字),在本輪中必須以“先失兩分”的姿態出戰。

    結合匹配名單來看……這輪【秩序】vs【天堂之門】的那場比賽,一開場就會被視為一比二,即後者一開戰就手握賽點;不過,兩隊還是得排出完整的七人陣容、從“先鋒戰”開始打。

    而【地獄前線】vs【黑八奇蹟】那場,倒是還好,以覺哥他們的實力,讓一場也不會有太大影響,很可能還是會在參將戰就結束比賽。

    接著,再看追加的第二條規則/設定……

    在下一輪(第十四輪)中,成功進入四強的四支隊伍,每隊都將被分配到一件“神器”。

    那四件神器分別是:【王冠】、【聖杯】、【賢者之石】和【護身符】;關於這四件“雅達利神器”的出處和解釋,官方還給出了一段視頻資料,這段視頻由二十一世紀初的一位知名遊戲評論類視頻作者所製作,名為“尋劍”,該視頻詳細介紹了四神器的來歷、價值、和相關傳聞。

    當然了,夢公司不會把真東西發給玩家,他們給予的是數據版本的“四神器”。

    夢公司宣稱,這四件神器“各自具備一個效果顯著的團隊buff、且buff之間存在著足以扭轉勝負的克制關係”,但那些buff究竟是什麼,要等下一輪的匹配結束了才會公佈。

    另外,各隊在本輪中的表現,還將決定下一輪中分配神器的順位和權利。

    其規規則為:在時間上,以最快速度拿下勝利的隊伍,可在其他三隊都拿到神器之後,用剩下那個沒人選的神器,與任意一隊手上的神器互換,當然他們也可以拿著不換;第二快勝出的隊伍,可第一個選擇神器,並給第三快的隊伍和輪空的隊伍各分配一個神器;第三快勝出的隊伍,可以選擇是否與輪空的隊伍互換手中的神器;至於輪空的隊伍……很遺憾只能被動地接受分配的結果。

    最後,再說第三條追加規則/設定本輪輪空的隊伍,可以選擇與任意一支隊伍交換位置,當然他們也可以選擇不換、直接晉級。

    看到這兒,想必各位也能猜到了……沒錯,【我們可沒開掛哦】隊的隊員們,即第三條規則的選擇方,在獲悉了規則之後,稍作討論,便決定和【天堂之門】換位了。

    不管從哪個角度來看,換位對他們來說都是有利的。

    簡單地推算一下,如果這輪不換位,下一輪他們將面對的三個對手便將是:【地獄前線】、【廢柴聯盟】、以及【秩序】與【天堂之門】之間的勝者;全是種子隊不說,人家還有著神器的優先分配權……這怎麼看都是十死無生的局。

    而若是換位呢?那情況就截然不同了。

    【我們可沒開掛哦】的隊員們都是比較知名的遊戲主播,其中有四人是前職業玩家,另外三人雖沒進過職業俱樂部,但好歹也都是全職的遊戲圈從業人員,單遊戲時間這項就不是業餘玩家可比;至少在驚悚樂園這個遊戲裡,他們的水平和職業選手相比沒有什麼差距,甚至有可能更強。

    不難看出,這樣的一支隊伍,是自視頗高、且有著一定野心的;就算他們對冠軍並不心存僥倖,但亞軍什麼的,確是可以去爭取一下。

    那麼,為了能夠繼續勝利和晉級,他們該和誰換位呢?

    用排除法推演……

    換掉【麻薯】,就得和【廢柴聯盟】打,這基本形同於提前自殺。

    換掉【黑八奇蹟】,以一比零開局去懟【地獄前線】,感覺也很懸……

    而換掉【廢柴聯盟】或者【地獄前線】呢……可以是可以,因為對陣【麻薯】或【黑八奇蹟】的話,他們有七成左右的把握能拿下。只是……能贏不代表就能橫掃;比賽打到這個份兒上,剩下這些隊伍的實力再差也差不到哪兒去,萬一被人打出個三比二的比分,那就很尷尬了……

    考慮到下一輪的規則,在本輪打滿五場或是時間拖得久了,很可能就會變成第三快獲勝的隊伍……費那麼大勁結果只比堅持輪空多那麼一丁點兒主動權,太不划算了。

    至於“換掉【秩序】”這個方案,自然是第一個就pass掉的……且不說以一比零的開局對陣【天堂之門】,和對上【地獄前線】的情況類似,都屬於二八開對局。再者,此舉還救活了命懸一線的【秩序】……對【秩序】來說,“在下一輪頂著神器buff被克的光環比賽”,和“在這一輪以開局就被握著賽點的狀況對上【天堂之門】”,顯然還是前者的可控性更大一些。

    綜上所述,“換掉【天堂之門】”便是主播們唯一、且最佳的選擇了。

    這位置一換,【我們可沒開掛哦】隊一開場就是二比零領先,只要贏下一分就能晉級,而且還是淘汰掉【秩序】晉級的……甭管過程細節如何吧,這事兒若成了事實,那可以吹一輩子。

    更重要的是,開場就二比零,等於是節約了兩輪的時間;進展順利的話,他們不但能“爆冷淘汰不可一世的【秩序】”,還能穩穩地拿到下一輪的神器選擇權……即百分百的神器克制優勢。

    因此,和堅持輪空比起來,把【天堂之門】換出來無疑是個絕佳的選擇,這一換,有很高概率能換出一個亞軍來。

    …………

    長話短說,經過了一天的折騰,到了十七號的凌晨,一切塵埃落定。

    【廢柴聯盟】、【地獄前線】、以及“幸運的”被換到輪空位上的【天堂之門】皆是意料之中的晉級了。

    而在之前的二十四小時裡一邊積極備戰、一邊抗議規則的【秩序】,最終也以三比二反敗為勝,搞定了【我們可沒開掛哦】隊。

    這,是一場非常“難看”的比賽……至少在觀眾看來是這樣的。

    一向以王者之姿示人的【秩序】,這次在前三場中將“醉生夢死”悉數派出,並讓這四位祭出了一套馬克·塞爾比式的“磨人”戰術,生生把這三場比賽全都弄成了節奏非常沉悶的持久戰。

    【秩序】這樣做,有三個原因:

    其一,自是求穩……在這種開局就被人拿著三個賽點的比賽中,再穩也不算過分,反正硬實力上還是絕對優勢,只要完全放棄觀賞性、把“穩”這件事做到極致,就能保證勝率最大化。

    其二,拖時間也是心理戰的一部分……【我們可沒開掛哦】隊的隊員們在賽前打得是什麼算盤,【秩序】的幕後團隊早就已經算得清清楚楚,他們就是抓準了對手“想要一鼓作氣攻下賽點”的心理,將“拖”、“磨”、“耗”這三字貫徹到底;時間拖得久了,對手勢必急躁,繼而破綻百出……

    其三嘛……奉獻這樣的一輪比賽,也算是【秩序】對夢公司的一次無言的抗議了;他們想要表達的意思就是:“既然你們用規則搞突然襲擊坑我們,那我們就反坑你們這比賽的收視率和口碑。”

    可惜,到了這個時期,夢公司上下,已沒有一個人會去在乎這些東西了。

    在這“賭局”的最後階段,那些長久以來一直都處於“認知干涉”中的員工們,思維上受到的影響和桎梏會更加強烈……“上頭”不想理的事,他們自然也不會去考慮,他們的腦中甚至都不會形成相關的概念……
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第1380章 神器分配

    四月十八日,巔峰爭霸s3四強戰的匹配結果公佈。

    其對陣情況為:【廢柴聯盟】vs【天堂之門】,【地獄前線】vs【秩序】。

    因為這四隊皆是奪冠熱門,所以此番配對並沒有太多的嘈點……反正怎麼配都是強強對決,觀眾們也就沒什麼理由再說是黑幕了。

    不過,“神器”的引入,確是讓局面變得更加有趣了。

    這四件神器的效果如下

    【王冠】:對所有進入戰場的敵對單位施加“王之威懾”特效,受其影響的目標將按百分比持續減少生存值,直到死亡為止(注:“王之威懾”的傷害無法被神器效果以外的效果抵擋,包括戰場屏障)。

    【聖杯】:我方所有隊員在進入戰場後得到“神血恩賜”特效,受其影響的目標若連續十秒未受到任何傷害,其周身便會自動生成一個“神血能量盾”,該盾可以抵禦/消除一個對手施加在我方身上的特殊效果(包括神器效果)。

    【賢者之石】:對所有進入戰場的敵對單位週期性地釋放“點石成金”特效,每三十秒一次,受其影響的目標,身上的裝備、技能以及物品將被附上一層“價值提升”的buff,該buff會令物品/技能的“品質”和“使用/裝備條件”上升,但特效不變(該效果只能被神器效果消除);當物品/技能的使用/裝備條件超出持有者能力範圍,便會無效化或無法發動。

    【護身符】:我方所有隊員在進入戰場後得到“神權庇護”特效,當我方隊員受到來自對手的持續能力(包括神器效果)影響時,將減益與傷害的效果反彈,將增益效果保留並加強。

    從官方給出的資料來看,神器的克制關係還是比較明顯的。

    【王冠】肯定是克制【聖杯】,因為“王之威懾”從敵人進入戰場的第一秒就可以隔著屏障開始削對面的血;這種不間斷的、無法被玩家自身手段抵擋的“持續傷害”,等於是廢掉了“神血恩賜”。

    而【聖杯】克制的是【賢者之石】,因為“神血能量盾”可以消掉後者不斷疊加的“價值提升”,且能量盾的生成頻率比“價值提升”的頻率要高。

    接著,是【賢者之石】克【護身符】,因為“神權庇護”不但頂不掉“價值提升”這種“偽增益”效果,還會使其變強。

    但是,又因為“神權庇護”可以發反彈減益與傷害效果,所以【護身符】遇到【王冠】時,就是妥妥兒的反壓制了。

    最後,再看交叉比對……【王冠】和【賢者之石】,【聖杯】和【護身符】之間,則不存在什麼明顯的克制關係,屬於可以互相發揮作用的狀況。

    以上,就是關於神器的情報了;雖不能說克制方就必勝,但那優勢之大……至少也在很大程度上彌補硬實力的差距。

    因此,在這輪的強強對決中,神器的選擇,儼然成了左右勝負的關鍵。

    根據規則,上輪被換到“輪空位”的【天堂之門】,在本輪是沒有權利參與神器分配的,此處撇開不講。

    且說說另外三隊……

    首先,【廢柴聯盟】因在上一輪中以第二快的速度完賽,從而獲得了在四強戰最先分配神器的權利。

    這種動腦子的工作,自是交給鴻鵠來做的;他仔細思索一番後……最終為本隊選擇了【賢者之石】,並給【天堂之門】分配了【護身符】,給【秩序】分配了【聖杯】。

    鴻鵠的思路很明確,盡其所能減少(無論如何都不可能從理論上完全杜絕,故而只能減少)本隊“被克制”的可能。

    怎麼減少呢?他所做的這個分配,就是最佳的答案……

    鴻鵠不僅算了本隊的賬,還把【秩序】的那筆賬一塊兒算了。

    在【廢柴聯盟】選完後,主動權將落到【秩序】的手上;【秩序】雖可以選擇是否換掉【天堂之門】的神器,但這次交換對他們來說並不能改變自己“被克制”的命運,因為在上輪中最先完賽的【地獄前線】,(按照正常邏輯)最後必然會去拿一個克制【秩序】的神器。

    因此,【秩序】的這次選擇,其實只是在決定自己到底是拿著【聖杯】被克,還是拿著【護身符】被克。

    留【聖杯】的話,全場都會受到持續掉血的dot影響;換【護身符】呢……在戰鬥中,隨著時間推移,所有的物品和技能特效逐漸被廢,且因為本身的神器效果,這個被廢的過程還會加速。

    兩相比較之下,在這種勢均力敵的對決中,顯然還是留【聖杯】要好些。

    這麼一算……【秩序】自然是選擇不換。

    當然了,【秩序】也可以強行選擇交換……換完以後,他們會拿到【護身符】,【天堂之門】則得到【聖杯】;而為了克制【秩序】,【地獄前線】勢必會用【王冠】換走【廢柴聯盟】手上的【賢者之石】,那樣一來,最終的局面還是會變成……【廢柴聯盟】以【王冠】克制【天堂之門】的【聖杯】,而【地獄前線】用【賢者之石】克制【秩序】的【護身符】。

    也就是說,無論怎麼換,【廢柴聯盟】和【地獄前線】都將是克制方,而另外兩隊都會是被克制方。

    若要讓【廢柴聯盟】成為被克制方,只有一種可能,那就是……不管【秩序】換不換,最後一個選擇的【地獄前線】強行讓自己處於被克的一方,拖【廢柴聯盟】下水。

    不管封不覺再怎麼神經,也沒有理由幹出那種事情來……

    用瘋狂來掩飾合理的智略或某種信念、意圖是一回事,為了顯得瘋狂而去做毫無邏輯乃至愚蠢的舉動就是另一回事了。

    所以,最終的局面,與鴻鵠的佈局一致。

    四強戰就在【廢柴聯盟】-【賢者之石】;【天堂之門】-【護身符】;【地獄前線】-【王冠】;【秩序】-【聖杯】這套神器分配下開始了……
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匿名  發表於 2022-3-26 00:11:44
第1381章 甄選

    四月十九日,零點。

    巔峰爭霸s3四強戰準時開始。

    因為已是半決賽,出於對收視率的考慮和對廣告商的尊重,所以兩場比賽的時間被錯開了;【地獄前線】和【秩序】兩隊在這輪可以多歇一天,到二十日的凌晨再打。今晚將展開對決的是【廢柴聯盟】和【天堂之門】。

    …………

    【載入已完成】

    【巔峰爭霸s3,半決賽】

    【場地:蒼云山】

    當兩隊的隊員們進入觀戰空間時,這段系統語音便在他們耳邊響起。

    緊接著,就是一句【比賽將於三十秒後開始】。

    先鋒戰,被傳入戰場的二人,分別是【天馬行空】和【沙利葉】。

    對小馬哥大家是很熟悉了,至於沙利葉(suriel)嘛……從外表來看,他的面容和絕大多數休閒玩家一樣,就是普通人的臉經過調整被修飾得稍微帥些的模樣;他身著一套黑白兩色的服裝,身上也沒有顯露出任何武器裝備類的東西,很難判斷究竟是哪種類型的玩家。

    由於這場比賽是在“神器”的作用下進行的,所以,從進入戰場的那一刻算起,【廢柴聯盟】這邊的【賢者之石】特效“點石成金”……已然是開始生效倒計時了。

    至屏障消失的那一刻,剛好是三十秒,也就是說,在正式開打的瞬間,沙利葉全身上下的裝備和技能都會發生一次“價值提升”;而且,在【天堂之門】的【護身符】加成下,這個提升的程度還會加強,很有可能會讓沙利葉身上一多半兒的技能裝備立刻失去作用。

    當然了,根據鴻鵠的分析,面對這種克制,對策也是有的;對方只要在賽前調整自己的物品和技能,帶上一些裝備/學習條件很低的東西出戰就行了……雖然那樣做戰力會下降不少,但總比帶著一身不能用的玩意兒要強。

    【……二……一……fight!】

    倒計時很快結束,屏障應聲消失。

    在這種單挑戰中,天馬行空通常都不會在準備階段後退的;而沙利葉,儼然也沒有後退半步。

    戰端一開,二人便是短兵相接。

    觀眾們都以為,接下來將會是一場驚天動地、酣暢淋漓的激鬥……

    然,現實卻是……

    嗡嗡

    隨著一聲能量湧動的異鳴,沙利葉的雙目發出了詭異的幽光。

    而被他瞪視著的天馬行空,宛如一格影片中的靜止幀保持著一個做了一半的前衝動作,一動都不動了。

    …………

    “果然……又是這種發展嗎……”這一刻,正在會議室裡看比賽的鬼驍用頗為凝重的神色念叨了一句,聽他那語氣,眼前的一幕並不怎麼令他意外。

    “依然是什麼都看不出來嗎?”生魚片在旁問道。

    很明顯,他們已不是第一次探討關於【天堂之門】的話題了。

    “啊……”鬼驍點點頭,“完全無法觀察,只能通過第三方的表現大致猜測他們的能力……”他頓了頓,抬眼望向直播畫面中的天馬行空,“比方說現在,從天馬那邊的數據來看,他的身體活動已經被某種能力給壓制住了、甚至連能量活動都受到了限制,而發動這一能力的沙利葉,其發動代價似乎只是'持續看著對手'而已。”

    “嗯……”生魚片沉吟道,“從至今為止的比賽記錄來看,他們隊中的七人都已展示過這類'不講道理'的技能了;毫無疑問,他們的這些能力還都是可重複使用的永久技……”

    “重點……不是他們的能力有多強。”夢驚禪這時插嘴接道,“而是'這幫傢伙究竟是從哪裡冒出來的' 。”

    他稍微停頓了幾秒,抽了口煙,再道:“關於屏蔽掉鬼驍的'數據視角'這件事兒,其實還是可以理解的……畢竟驚悚樂園的玩家基數巨大,連封不覺那種可以能複制他人技能的傢伙都存在,出現幾個可以'反數據視角'的玩家也挺正常。

    “只是……一個隊裡,七名id有所關聯的玩家,全都擁有這種能力,且他們本身還都具備超一流的戰力,這種情況發生的概率就低得可怕了。

    “更詭異的是,這七名高手彷彿是憑空刷出來的boss一樣,以我們【秩序】的人脈,竟找不到任何一個跟他們在劇本裡有過接觸的玩家……遊戲論壇上也搜不到他們那幾個id的發帖或回帖記錄……這在非職業玩家中幾乎是不可能的現象。”

    “那你的意思是……”葉紙聽出他話中有話,故而詢問道。

    “呋”夢驚禪吐了口煙,“這隊伍八成和夢公司有什麼關係吧。”

    “你是說,他們和夢公司內部的人有勾結?”葉紙又道,“用了某種遊戲公司自己研發的外掛?還是直接修改了數據?”

    “不,我不是那個意思。”禪哥糾正道,“一年以來,夢公司的作風和執行力還是有目共睹的……假如是他們內部的某些員工和外人勾結來作弊,那這支隊伍早就被查出來並取消資格了,那些做內應的員工也是一個都別想跑掉;眼下,既然這隊伍一路挺進了半決賽都沒被查處,那就說明夢公司認為他們沒有問題,甚至有可能……這支隊伍其實就是由官方在幕後支持著的。”

    聽到這兒,悟死參玄轉頭疑道:“你這個解釋從現有的結果來看是說得通的,但這背後的'動機'是什麼呢?夢公司為什麼要在比賽中安插這樣一支隊伍?這對他們有什麼好處麼?”

    “這也是我一直想不通的地方了。”禪哥回道,“你說他們是在'造星'吧……天堂隊這七位全都低調得跟潛逃犯似的,怎麼看都不像是想出名的樣子;說他們是拿了錢在'賣冠軍'吧……得花多少錢才能讓夢公司幹出這種事來呢?說句實話,我個人感覺……夢公司可不是一家把玩家當兒子的公司,他們是一家把玩家當孫子、把資本當外孫子的公司……”他聳聳肩,再道,“我現在唯一能想到的一種假設就是……夢公司安插這樣一支實力強到開掛般的隊伍在比賽中,是為了借他們之手,淘汰掉一些特定的隊伍或是玩家……”

    …………

    就在他們對話的他過程中,戰場之上,“先鋒戰”已經結束了。

    從開局第一秒就被定住的天馬行空,雖然一直都在試圖掙脫桎梏,可終究還是沒能成功。

    片刻後,覺得已經“觀察夠了”的沙利葉,只得輕嘆一聲,說道:“你確是有著幾分獨特的人格魅力,在某些方面也有一定的潛力和天賦,但在這最後的甄選中,光有那些是不足以讓你過關的……無法從'邪眼'的禁錮中離開,就表明你在'力量'和'靈識'這兩條路上都沒能找到脫離'生物'這一階層的手段,所以,結果顯而易見……”

    他說著,緩緩抬起了頭,目視天空,也不知是跟誰說了一句:“抱歉了,不合格。”

    說罷,他的雙瞳異芒再現,僅僅是“看”著天馬行空,就將其化為了白光。

    這場勝負,就在這形同掛機的對峙和莫名其妙的台詞中結束了。

    觀眾、解說、乃至那些在之前的十幾輪中被淘汰的選手們……基本都看得一臉懵逼;只有極少數人,以及一些非人的、更高位的存在,聽懂了沙利葉所言。

    無論如何,比分就此變成了一比零。

    接下來,便是“中堅戰”。

    短暫的休整時間過後,【天堂之門】的【拉斐爾】和【加百列】,【廢柴聯盟】的【鴻鵠】和【七殺】出現在了場上。

    如果說天馬行空的“淘汰”顯得有些莫名和憋屈,那這兩位就算是躺得比較“服帖”的了。

    在受到神器克制的前提下,拉斐爾和加百列頂著兩名對手的攻擊在那兒站了整整一分鐘,這期間鴻鵠和七殺大招和魂意也都交了,但愣是沒能殺死一人。

    這不禁讓鴻鵠產生了一種“我莫不是選了個假的神器?裝了一身假的裝備?用了一堆假的技能?”的感覺。

    當然,不止是他,七殺和觀眾們也都是這麼想的……

    一分鐘後,兩人分別得到了“技止於此”和“志僅在修身”的評價,隨即就被天堂那兩位一招秒殺。

    至此,最起碼觀眾們已經一致認定了一件事【天堂之門】的隊員們,恐怕全都是鬼驍級別的怪物。

    縱觀s3至今的所有比賽,的確也只有鬼驍對濕婆那場,出現了“任由一名頂尖高手隨意攻擊一分鐘然後再輕鬆反殺”這種場面。

    此前,因為【天堂之門】對上的對手大多都是些二流戰力,最厲害的一次也就是碰上了沒有絮懷殤坐鎮的【紅櫻】,所以玩家們對他們的實力“上限”感受還比較模糊。

    但眼前,他們和【廢柴聯盟】相遇,卻仍然表現出了那份令人窒息的從容、和令人絕望的戰力,這……就不是普通的“強”可以形容的了。

    要不是夢公司那一貫硬氣的做派,還有這隊伍低調到根本沒法兒去黑的態度,直接在沒證據的情況下說他們是外掛也絕對有九成玩家會信。
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第1382章 公事公辦

    長話短說,“中堅戰”後,比分變成了二比零,接下來的“參將戰”,將由【米迦勒】對陣【倦夢還】。

    到了這場,所有人……包括倦夢還自己都覺得,【廢柴聯盟】大勢已去。

    站在外人的角度來看,他們很可能會被橫掃,連副將戰都未必有的打;而站在隊員們自己的角度來分析,哪怕他們把比分扳回二比二,在最後的“大將戰”上,【畀老濕】也不可能拿下賽點。

    不過,這種“大勢”,並沒有影響倦夢還的心態和發揮。

    被傳入戰場的他,沒有退縮、也沒有迷茫,只是手持【重樓】,傲然而立,心無雜念,但求一戰。

    【……二……一……fight!】

    倒計時結束一瞬,倦夢還一身沛然鬥氣,破障而來,似山呼海嘯,鯨吞敵身。

    但米迦勒卻是立於那能量的狂流之中,半步未退,全然不為所動。

    叱——

    戟鋒起,颯風沾,倦夢還不畏強敵,持戟殺上。

    米迦勒身形一轉,徒手相接,竟是握住掃來的戟身,生生將對手的攻擊頓住。

    “浪子回頭,確是器量不凡。”這一瞬,箝制著對手兵刃的米迦勒,竟還能用頗為平靜的語氣說話,“但似乎……還是力有未逮……”

    “喂喂……”倦夢還聞言,倒也沒顯出太多驚訝,他只是笑道,“你這種彷彿很了解我一樣的語氣是怎麼回事啊?”

    說話間,他已是腕上加力,神力再催!

    “嗯?”在那一秒之間,米迦勒非但是神色產生了一絲變化,並且……腳下也愣是被逼退了一步。

    “話說……咱們這還是第一次見面吧,兄弟你到底是誰啊?還有……你們隊好強啊,到底是哪兒冒出來的啊?”倦夢還施壓之際,順便還提了幾個問題。

    這些疑問,不單是他的疑問,也是廣大觀眾和其他參賽者們都非常感興趣的。

    “呵……”下一秒,米迦勒居然也笑了,但他並沒有回答倦夢還的問題,而是自顧自地接道,“不錯嘛……”他微頓半秒,又正色道,“來,再加把勁兒,讓我看看你的這份'強大'究竟有幾分成色。”

    “哼……好啊!”倦夢還以為,對方這是不想讓他套話,故而出言挑釁,既然如此,那就打唄。

    於是乎,他鬥威再提,神力再催,挺戟續招,殺式又進。

    而米迦勒這邊……經過方才的接觸,他也已經知道了倦夢還打算通過“不斷提高上限”來打這一戰;出於“職責”,米迦勒決定使用略微高於對手的戰力再試探和觀察一番,因此,他即刻出招相迎。

    一時間,神力、聖力……雙極交匯,宣洩激盪,橫無涯際,遍震八方。

    雖然兩名當事人還顯得游刃有餘,但戰場卻已無法承受如此雄力……眨眼間,此地已是山移地走、石裂岩飛。

    這番變故之下,交戰的二人只得雙雙躍起,轉入空中戰。

    對“天生就有翅膀”的米迦勒來說,這無疑是件好事,他以為,在無處借力的地方,對手就無法“神力再催”了。

    但是他錯了……

    即便是在空中,倦夢還的魂意仍能憑空催生出源源不絕的、且不斷在突破上限的力量。

    那一剎,只見倦夢還展臂擎戟,借迴旋之勢、神力之威,在一個短暫的、居高臨下的時機,施出了一招【翻雲浪萬重】。

    這是驚悚樂園中由玩家自行領悟的第一個s級技能,也是倦夢還當初突破心中桎梏的極意之招,由今時今日的倦夢還施展,又是一層更高的境界。

    轟——

    戟威揚,神力催,鬥氣若怒濤洪流,傾落而下。

    米迦勒見狀,急運聖力,雙手交錯格擋,但仍是被那招式的力量推向了地面……

    崩然一擊,翻雲裂海,蒼云山的山體剛剛才被震開,如今又遭這從天而降的重擊,不由得分崩離析,引得地塌谷現,漫天亂石墜谷。

    “還沒完呢!”而倦夢還的攻勢,並未停止。

    以他現在的實力,足以看出,接招後的米迦勒還遠遠沒被逼到絕境……所以,他即刻又踏著那些落石來回突進,朝著下墜的敵人追襲而去。

    趁著米迦勒體勢未定,倦夢還又是一招【瀧月七輝】連了上去。

    戟光連閃,厲芒冷殺;如影隨形的殺式,精妙、快速、凶險、卓絕。

    但,聖力當前,仍是……無效!

    非但無效,持續出招的倦夢還氣息反倒是先亂了,而米迦勒則仍舊顯得很從容。

    這輪空中的纏鬥並未持續太久,待兩人雙雙落地,攻防暫止之時,米迦勒復又開口:“有一個問題想現在問你。”

    “哈?”倦夢還愣了一下,隨後笑道,“呵……好啊,你問,我正好喘口氣。”

    他骨子裡終究是個心高氣傲的人,哪怕對手不是有意識地留給他喘息的時間,他也不想默不作聲地佔這便宜。

    “為什麼要跟那個非候選……”米迦勒脫口而出地說了半句話,但很快意識到了自己好像不該把某些詞說出來,於是又改口道,“……為什麼你們要和【畀老濕】組隊呢?你們應該是知道的吧……他的存在會帶給你們的影響。”

    他這話,在外人聽來,會解讀成別的含義,但倦夢還是聽得懂對方本意的:“哦?你們連'那件事'都知道嗎?呵……看來你們還真是強到了'數據觀測'級啊……”他頓了頓,“不過,我並不指望你們能理解我們,我只能回答你……對我們廢柴聯盟來說,其實'勝利'也並非是'最重要'的事情。”

    倦夢還的答覆,確也是他們全隊的意思。

    說到底,【廢柴聯盟】本就不是一支對勝利有著太多執念的隊伍,如果是的話,他們根本就不可能讓畀老濕入隊……

    以鴻鵠的人脈,找一個一流水準的高手來湊數會很難嗎?再退一步講,以他們現有成員的實力,公開對外招一個隊員又如何?想進隊的強手還不得擠破頭麼?

    這次s3,絕大多數人都沒意識到的一件事就是……從本質上來說,【廢柴聯盟】實是一支“對成績沒有什麼追求的休閒隊伍”。

    他們的情況大概就是——“同玩一個網游的三五好友,看這遊戲要辦比賽,於是就約好了一塊兒組隊參與一下”;這種事兒在休閒玩家裡是極為常見和正常的,【廢柴聯盟】和他們的區別就是成員的實力都很強……僅此而已。

    了解了這點後,再來看畀老濕的事兒,就很好理解了……

    作為休閒玩家,我們玩遊戲的原始動機往往只是“和朋友一起快樂地玩耍”罷了;然而,很多時候,我們的目的,會在不知不覺中發生變化……

    遊戲角色的級別、段位、裝備、排名,每週的活動出勤率、dkp點數等等,當我們開始執著於、並迷失在那些在虛擬世界裡獲得的財富、地位以及優越感中……遊戲所帶來的快樂,就已不是原本的味道了。

    很多年以後,回頭看去,當年火熱的遊戲早已成了時代的眼淚,傾注了大量心血的賬號也不過就是塵封了的數據庫中的一縷塵埃,就連曾一起在那片虛幻世界中奮鬥的朋友們,也都早已斷了聯繫……最終,唯有那份共同戰鬥的記憶能留存下來,平添幾分唏噓。

    【廢柴聯盟】的成員們,便是一群仍舊保留著遊戲“原始動機”的人,一群將“一起奮鬥的過程”放在“結果”之上的男人,一群……“廢柴叔”。

    他們彼此間的性格雖有差異,但卻能互相理解、並很好地相處;他們才是最純粹的“玩家”——全力、盡情地戰鬥,享受一起遊戲時的喜怒哀樂,不因功利心而去行動、更不會為了遊戲內的事情而互相埋怨。

    可惜,以“候選者”的角度來看,毫無疑問……他們都是不合格的。

    隨遇而安,熱血單純,自我救贖,獨善其身……這些品質,候選者不是不能有,只是不能“僅僅如此”而已。

    “好吧……”米迦勒聽完倦夢還的回答後,望著後者的雙眼看了幾秒,接道,“看來你說的事實……”他說著,抬起頭來,望天言道,“那剩下的兩位,也不必再做觀察了。”

    倦夢還不知道他在說什麼,觀眾們也不知道他在說什麼。

    他說罷之後,還站在那兒默默地等了片刻,隨後,好像是得到了某種“反饋”似的,微微點頭,重新看向了倦夢還。

    “呼……”那一刻,米迦勒長吁一口氣,又道,“這麼一來,'我們'的'任務',也到此為止了。”他微頓半秒,用一種與其外貌年齡十分不符的、近似“慈祥”的目光看著對手,接道,“最後說句題外話……或許你不太明白我在說什麼,但……我還是想告訴你,我從不後悔把注下在你的身上……這一年來,你的成長,也證明了我沒有看錯人。當然,公事公辦,此刻我的判斷依然是……你不合格。”

    米迦勒的話,倦夢還的確是不明白,但那已無關緊要,因為米迦勒說完這話時,已運起一股遠超倦夢還當前水準的聖力,發動了一招“彼岸之光”,直接把倦夢還照得渣兒都不剩了。

    至此,【廢柴聯盟】的s3之旅宣告結束;雖然是被橫掃出局,但從過程來看……輸得也不冤,畢竟他們的對手強到了讓人想舉報的地步。

    事實上,很多人看完這場比賽後的第一個念頭就是要去舉報他們,甚至有些媒體在倦夢還這場還沒打完時就開始起草關於天堂之門可能是開掛隊的煽動性文章了……儘管這些人都沒有證據,但他們普遍認為,就憑比賽錄像中記錄的內容,已不需要再去多解釋什麼。

    然而,一件令人匪夷所思的事情,在這些人把臉湊出來讓人打之前就發生了……

    就在這十九日的凌晨,在這場四強戰的比賽錄像還沒生成出來的時候,【天堂之門】的隊長米迦勒、以及他的六名隊友,竟出現在了尚未關閉的比賽直播頻道中。

    對廣大觀眾來說,這絕對是一個刷新三觀的時刻……這幫一直極度低調,連半個字都沒和外界交流過的神秘玩家,不但破天荒地在比賽之外露面了,而且還是在這種萬眾矚目的直播中。

    從直播畫面來看,七人所處的地方是一個完全沒有經過裝修的原始會議室;雖然七個人都在鏡頭裡,但作為代表發言的只有米迦勒一人……

    他的發言很簡短,首先,他感謝了夢公司緊急特批了他們通過這個官方平台來發表某個決定的請求,然後,他就說出了一個讓所有玩家都感覺自己“一定是聽錯了”的消息——【天堂之門】,棄權。
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