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發表人: jjaakk
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[其它小說] [三天兩覺]驚悚樂園[全書完]  關閉 [複製連結]

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發表於 2014-12-15 03:56:51 |只看該作者
本帖最後由 jjaakk 於 2014-12-15 03:59 編輯

第010章

    二人說定以後,便解除了組隊。封不覺在好友名單裡依舊能看到王歎之當前的狀態,很快就從「空閒」變為了「遊戲中」,不過具體是什麼模式沒有顯示出來,這也是為了盡可能保證玩家的情報不被別人掌握有意為之。

    驚悚樂園的社交選項,目前還只有三類,分別是【最近一起遊戲的玩家】【好友】和【黑名單】。在劇本中是無法提交好友申請或者把人拖入黑名單的,只有在登陸空間中才能進行這些操作。

    如何「禮貌」地拒絕別人一直是社交網絡的一個難題,夢公司在這個問題上也是煞費苦心。雖說現在的遊戲艙都提供虛擬外貌修正功能(無需登錄特定遊戲即可單獨使用此功能,封不覺沒去用,因為他不在乎這個,而且此人本來就頗為臭美),但即便知道在遊戲中遇到的「美女玩家」並不一定真是美女,女玩家們收到好友申請的概率顯然也不會低。

    還有就是「抱大腿」現象,封不覺在以後的遊戲中,就經常會遇到這種狀況,劇本結束後一次收到好多條好友申請。當然這也是很正常的,比起遇上不確定的隊友,人們自然更樂於和比較強玩家一起進行遊戲,可以大大減少遊戲的難度。

    無論是獵艷心理還是抱大腿的企圖,或者純粹是為了結交朋友,被拒絕總是一件令人難堪的事。夢公司就想了現在的辦法,讓玩家只能在登陸空間提交好友申請,如果被拒,也只有你和對方二人心知肚明,再說那時劇本也已經結束,玩家不至於因為情緒上不爽而做出些影響通關的事情來。

    只有成為好友的玩家才能像通電話一樣通過登陸空間中的屏幕直接通訊,不過不提供視頻形式的通訊,別人看不到你臉上的表情。而非好友狀態的兩名玩家,要交流只能用郵件功能。現實時間二十四小時內,一方最多給另一方連續發送三封郵件,如果對方不回復,第四封就無法發送。每封郵件的字數不得超過一千字,內容也受到系統監視,恐嚇信和騷擾郵件會被系統直接攔截,並且系統會寫一封郵件給收件方,說明某玩家給了你一封恐嚇信,或者某玩家寫信騷擾你,請問是否要將其加入黑名單。

    玩家一旦將某人加入黑名單,就等於是完全屏蔽了此人,以後排任何模式都不會遇上對方,也不會收到對方的郵件,如果某個邀請你組隊的隊伍裡有你黑名單上的玩家,系統也會在你接受組隊前給出額外的提示。

    在這一系列設定的限制下,可以最大限度地讓玩家避免與自己極度不想接觸的人一起遊戲,夢公司也算是竭盡所能了。

    當然,現實情況還是比較和諧的,大部份玩家在好友申請被拒以後,一般也就不會再做什麼別的嘗試了,接著下一輪遊戲就是。寫封郵件嘲諷對方高不可攀什麼的,無非就換來一個黑名單待遇,正所謂山水有相逢,玩遊戲不是為了找不痛快。

    …………

    封不覺沒有急於開始新的遊戲,他先檢查了一下自己的狀態,注意到專精等級依然只有「通用」這一個,菜單中其他五個項目仍被陰影遮擋著。

    根據遊戲資料,六個專精分別是格鬥、射擊、器械、偵查、醫療、通用。專精是技能發動和學習的條件,也是人物實力的核心。雖然封不覺並不傾向於武力遊戲者路線,但對專精一竅不通肯定是不行的,他計劃著在接下來的劇本裡盡量再開啟幾個,最好是「器械」或者「偵查」。在玩家戰鬥力普遍低下的內測時期,避開正面戰鬥才是通關成功率較高的遊戲方法。

    另外一件事就是檢查行囊裡的物品,那一疊素描是無法帶出劇本的,自然是消失了。之前找到的針筒還在,屬性為:

    【名稱:一次性注射器】

    【類型:消耗品】

    【品質:普通】

    【功能:抽取或注射液體】

    【備註:遠離毒品,珍愛生命】

    封不覺的行囊很空,而且登陸空間裡能存放三十件東西,目前來講儲物方面沒有壓力,他覺得這個或許會有用,便隨手帶上了,再不濟,這玩意兒也比石頭靠譜吧。

    審視一下現在的狀況,要裝備沒裝備,要技能沒技能,這一次單人模式要做的事情很多,若是沒什麼斬獲,恐怕五級以後會越來越難辦,到時訓練模式已關閉,單人的劇本也隨著等級的提升在提高難度,那自己就真的變成坑隊友的累贅了。

    封不覺對於接下來的劇本寄予厚望,按照他的想法,場景越恐怖越好,只要獎勵能和恐怖程度成正比,他完全可以接受。

    【瘋不覺,等級4】

    【請選擇您要加入的遊戲模式。】

    【您選擇的是單人生存模式(普通),請確認。】

    【已確認,劇本生成中……】

    【載入開始,請稍等。】

    封不覺選定模式後,原以為電梯會先動起來,隨後還是打開門就進入劇本的套路,沒想到,這回他卻被傳送了。

    眼前變成一片漆黑,雙腳離地,感覺漂浮在了空中,無處借力,耳邊又響起了「歡迎來到驚悚樂園」。這回的聲音又變了,聽上去像是普通的中年女性,看來這句台詞和劇本內容沒什麼關係,每次都是隨機出現一種人聲,結合著有意為之的口吻,說出同樣的一句話而已。

    【載入已完成,當前您正在進行的是單人生存模式(普通)。】

    【本模式提供劇本簡介,並有幾率出現支線/隱藏任務及特殊世界觀。】

    【劇本通關獎勵:隨機抽取一張可學習的技能卡。】

    【即將播放劇本簡介,播放完成後遊戲即刻開始。】

    封不覺眼前漆黑的背景變成了一張照片,看上去像個房間、或是某個倉庫的一角。由於拍攝角度的問題,他只能看到一個角落,很難判斷究竟這屋子有多大。牆壁的材質應該是金屬,反正不是木頭,沒有貼牆紙或刷顏料,或者就是顏料已經褪色了,地面是水泥地,照片中沒有顯示出任何一件傢俱。

    這時,字幕從眼前升起,熟悉的系統語音開始了解說。

    【你的名字是亞瑟·席格,一位知名的攝影記者,你有美滿的家庭,優厚的工作待遇,社會地位也令人滿意。直到某個聖誕節的夜晚,你從昏迷中醒來,發現自己置身於一個陌生的倉庫裡,你最後能想起的事情,是下班後去停車場裡取車……】

    這段劇情不長,能提供的信息也很有限,看完以後,封不覺眼前白光一現,就被傳送到了那張照片中的地方。

    他坐在地上,背靠牆角,還未及看清這倉庫究竟是個什麼狀況,他就下意識地低下頭,因為他注意到自己的左手中正攥著東西——一個銀色的walkman(卡帶式隨身聽)。

    這種便攜式磁帶播放器,在2055年自然是早已被淘汰的產品,封不覺還真沒見過實物,他只在某部電影裡看到過這個東西,而此刻的狀況,也恰好讓他想起了那部電影。

    按下播放鍵,一個沙啞的男聲響起,說的還是英語,他的第一句話就讓封不覺明白了這個劇本的基本設定:「你好,亞瑟,我想跟你玩個遊戲……」

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發表於 2014-12-15 04:02:02 |只看該作者
第011章

    「你熱愛著自己的工作,一份需要強烈事業心和使命感的工作,你用鏡頭記錄過無數血淋淋的現實,並呼籲人們拾起良知,不再麻木。但你自己是否在乎呢?你究竟是個躲藏在虛偽面具下的偽君子,還是一個真正的鬥士?

    此刻,某種毒素正在你的體內蔓延,蠶食著你的生命,當你醒來以後,新陳代謝的加快會加速這一過程,你還有四十分鐘左右的時間去找出這個地方唯一的出口。讓我們來看看,一直躲在鏡頭後的那個人,他的良心是否能幫他回到家人的身邊。

    生或死,做出你的選擇吧。」

    封不覺聽到一半的時候,已經站了起來,觀察著四周的狀況。他身上還是穿著遊戲玩家默認的黑色體恤和長褲,根據某電影中時常玩兒的花招,他還特意檢查了自己的褲袋,不過依舊是空的。行囊裡面的東西也沒變,仍是只有那個塑料針筒。

    「選擇你大爺的!」封不覺聽完錄音就罵了一句,反正他現在是在單人模式,系統也沒有阻止他爆粗。隨後他就從菜單裡去觀察那個walkman(卡帶式隨身聽)的屬性:

    【名稱:內置磁帶的隨身聽】

    【類型:劇情相關】

    【品質:破舊】

    【功能:播放磁帶中的錄音】

    【是否可帶出該劇本:否】

    【備註:你最好相信磁帶的內容】

    這估計又是個只用一次的劇情物品,雖然封不覺已經記住了錄音裡的每一個字,但為了謹慎起見,他還是重新聽了一遍,也不在乎這一兩分鐘的時間。

    聽完第二遍以後,他將隨身聽放進了行囊,考慮到這個劇本裡也許不止一盤磁帶,還是帶著比較保險。

    眼前的空間很寬敞,屋頂離地大約有十二米或更高,接近頂部的高度,有一些很大的排風扇,可以看到陽光從外面照進來,但那附近沒有可攀爬的東西。倉庫的屋頂是拱形的,抬頭可以看到許多與地面水平的支架,支架上有燈管,此刻也是亮著的。牆壁很堅固,表面是一層金屬板,或許裡面是磚牆,但無論是哪一種,封不覺顯然都無力將其強行破壞逃出。

    系統可不會生成那種兩三分鐘就能立刻結束的劇本,假設封不覺身上帶著兩擊尚未消耗過的【爆炸神拳】,而且他的格鬥專精已經到了F,那系統一定會改變劇本的形式或是讓倉庫的牆壁變得比現在厚兩倍。因為在那種前提下,理論上封不覺有可能靠技能直接逃出去。雖然每一拳的發動成功率只有20%,而且他在打第一拳以前並不能確定牆壁究竟多厚,但理論上的可能終究存在。

    系統在生成劇本時,必然會扼殺那種可能性,比如此刻的王歎之,他就絕不會遇到這種劇本。總之,凡是依靠角色進入劇本時的初始狀態便能夠立即通關的劇本,無論這種幾率有多小,系統是絕不會將其生成出來的。

    封不覺向前走去,倉庫中間有著許多集裝箱,最高的疊到三層,不過距離屋頂還有相當遠的一段距離。集裝箱首尾相連,排列非常緊密,在封不覺的面前形成唯一的一條通路。

    「嗯……不好的預感。」封不覺的意思自然不是害怕,他只是不太看好這個劇本中能夠獲得的獎勵。他覺得即使對別的正常人來說,這種取自《電鋸驚魂》的劇本也不會造成太多的驚嚇值浮動。

    豎鋸的殺人遊戲,製造恐怖的契機主要就在於「時間」,在這些遊戲裡,威脅都是可見的,恐懼隨著死亡的迫近逐步攀升,沒有什麼突發性情況有可能導致人的驚嚇值激增。而且在電影中,遊戲者逃生的方法往往是「自殘」,肉體上的痛苦與時間的緊迫結合,才會使人失敗。但驚悚樂園中的玩家,最多也就承受錘子擊中手指的疼痛,哪怕那種程度的疼痛在同一時間作用於全身每一塊骨頭,咬咬牙也能頂過去。

    再者……但凡看過這個系列的人都知道,豎鋸的目的本就不是殺人,而是「救人」,他用痛苦去拯救那些不珍惜生活的人,讓他們重新審視人生,體會生命的可貴。只要是按照「遊戲規則」去做,並且敢於對自己下黑手,那就一定有活路。

    考慮到這些因素,封不覺已基本確定,這劇本的難度八成都被集中在了「解謎」上。

    系統不會製造玩家必死必敗的局面,至少在(普通)難度的各個模式中沒這種可能。所有劇本的難度,都是系統根據玩家的角色實力來設定的,多人模式才會有所加成。

    而面對封不覺這個除了體能值以外,角色實力和一級時差不多的傢伙,系統也就只能給出這樣的劇本了。以他目前的狀態,讓他戰鬥是不可能了,生成符合四級玩家的怪物或者BOSS,那他一個人是肯定是打不過的。於是通關方法變得很明確,要麼你就解謎,要麼你就像電影裡的遊戲者們一樣,拿生存值去硬頂,頂不住了就掛。

    不多時,封不覺就順著那條集裝箱排出的通路,來到一面牆的旁邊,牆上畫著一個箭頭,指向一扇被集裝箱斜著擋住的門,門前留著一條很窄的縫隙,正好可供人側身進去。

    封不覺觀看了一下菜單裡的生存值和體能值,幾乎都是滿的,生存值恐怕會隨著「毒素」的發作越來越低,體能值倒是不必擔心。

    他定了定神,調整一下呼吸,心裡也很清楚,打開門的瞬間,就會開啟一個「豎鋸式」的遊戲,由此刻起就該集中精神了。

    側身移了幾步,推開門,他便走進了一個新的房間。在推門時,他耳邊就聽到了「卡嚓」一聲,很顯然門框後面有什麼東西被觸發了,幾秒後,這個新的房間就亮了起來。封不覺完全邁入房間後,門就自行關上。也不知這是機關的一部份還是系統的修正行為。

    房間的正中有一張很小的木頭椅子,椅子上坐著個穿著黑西裝的玩偶,其手中還拿著一張報紙。這玩偶的體型類似小孩,申字臉、髮型怪異,白色的臉部,黑色的鞏膜、血紅的瞳孔,兩邊的顴骨處各有一個螺旋狀的紅暈,嘴唇則是寬細的艷艷紅唇。

    這張臉在半夜三更突然出現在眼前,或許是挺嚇人的,但此刻,除非這玩偶蹦起來咬人,否則沒什麼人會感到害怕。

    「你好,亞瑟,來到這裡,說明你沒有選擇坐以待斃,那麼就聽好規則。」玩偶腹中的錄音在門打開後便自動播放起來,「你應該已經看到了一台正在工作的機器……」

    封不覺的視線移到了不遠處一個體積和洗衣機差不多的機器上,機器上方,有一個像盤子大小的圓口,足以將一個人的頭伸進去,從那窟窿裡面傳來了某種部件正在運作的聲音。封不覺走近幾步觀瞧,能看見距離圓口大約半米左右的深度有著兩排齒輪,中間契合得相當緊密,只留一條縫隙。這兩排齒輪正從兩側向內轉動著,如兩條合流的瀑布,雖然看上去速度不快,但扭力很強,以這台機器的功率,要絞碎木頭乃至廢鐵也是綽綽有餘。

    機器的上方,就在圓口的附近,還有一個倒計時器,時間設定是五分鐘,而且已經在走了。計時器旁邊,還有一個計量表,上面的單位是KG,此刻指針正指向零。

    「這台機器可以碾碎物體,也可以為你打開通往下一個房間的門,而你要做的就是朝裡面扔足夠重量的物質。當你放入超過十五千克的物體後,門就會開啟。如果你自作聰明地切斷電源,或是等到那個計時器的時間走完,這部機器就會停止運轉……」

    封不覺的視線已經移到了別處,他在尋找可以扔進去的東西,很顯然,除了那個小木椅和玩偶,還有別的……

    「那個鐵籠焊死在地面上,裡面是一隻受到深度麻醉的藏獼猴,它的體重是10千克。當然,你接下來做的第一件事,應該是把玩偶和這把椅子先扔進去,但很遺憾,這兩樣東西相加的重量是7.5千克……」

    封不覺拿起了那張玩偶手中的報紙,上面刊登的新聞標題是「它們不是你的晚餐!」下方的照片是一隻匍匐在鐵籠中、用動物特有的求助眼神向外觀望的小猴子。這篇報道的作者無疑正是亞瑟·席格。

    「你把那些偷獵者貶得一文不值,將購買野生動物製品的人稱為闊綽的劊子手。但在你以採訪為名的旅行中,你卻享用過許多以保護動物為主料的美餐,你妻子的衣櫃裡有不止一件裘皮大衣,你親眼目睹那些動物被殺,但只是冷漠地旁觀。

    現在,你有機會體會到真正的劊子手是什麼感覺了。是否用這個動物的生命,來換取自己的生存,做出選擇吧,亞瑟。」

    錄音到此處戛然而止,封不覺則還在看報紙,他的老毛病又犯了,他居然想把這篇系統虛構出來的報導讀完……

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發表於 2014-12-15 04:04:14 |只看該作者
本帖最後由 jjaakk 於 2014-12-15 04:05 編輯

第012章

    「嗯……這招對愛心氾濫的女玩家可能還有點用。」封不覺把視線從報紙上移開,又瞥了一眼籠子裡的猴子,「假如有必要的話,即使是在現實中,我也不會猶豫的……何況這只是個遊戲。」他放下報紙,似乎已對上面的內容失去了興趣,「不過……既然把比較精確的重量告訴我了,應該算是提示了吧。」

    他走到那台機器前,蹲下身子,把臉湊得很近,仔細地觀察。這樣繞著機器轉了一圈,再用拳頭敲了敲機器的外殼,又用腳重重踹了兩下。很顯然,這機器的外殼可不只是一層鐵皮而已,而是相當堅固的鐵板,銜接處的螺釘都上得很緊,徒手是不可能拆開的,以一個人的力量也不可能挪動。

    機器表面找不到什麼明顯的縫隙,那兩個計量表也固定得十分牢固,在剩餘不到三分鐘的時間內,想從這台機器本身上找出漏洞來,恐怕是徒勞的。

    於是,封不覺又去拽了幾下關猴子的鐵籠,還真是焊死了,紋絲不動。他環顧房間一周,除了四面牆,什麼都沒有。

    他走回房間正中,把那個玩偶拿了起來,自己坐到了那張小木椅上。由於這椅子非常小,封不覺坐著時幾乎是蹲著的姿勢。

    「若要在不殺猴子的狀態下通過這個房間……除了這個椅子和玩偶的7.5千克,還得找另外7.5千克的物體。」他將右手手肘支在膝蓋上,歪著腦袋,食指和中指輕輕叩著自己的額頭。

    「那個walkman(卡帶式隨身聽)撐死也就兩斤重,注射器就更別提了,衣褲跑鞋都是系統限制不可以脫的,嗯……我突然懷念起那塊石頭了,怎麼說還能湊個一兩斤吧。」他笑著道:「那麼……在這個六面全都光禿禿的房間裡,只剩一樣還能動的東西了……」他抬起頭,看著頭頂的照明設備。

    那是一支懸吊式螢光燈,燈管長一米左右,嵌在一個塑料燈殼裡,由兩根線吊著,懸掛在天花板上,電線就纏在那兩根懸掛用的線上。

    這間屋子的天花板比外面低了很多,但依然有四米左右,懸掛著的燈管並非緊貼天花板,卻也不在封不覺可以夠得到的高度。

    他站了起來,踏上木椅,雙腳踮起立在這張小凳子上,伸直胳膊量了一下,其指尖還是和那燈管差了大約一尺距離。這段距離說長不長,說短不短,就是讓人夠不著。腳下的椅子非常小,雙腳併攏站在上面也很勉強了,要想發力跳個直上直下,還伸手去抓頭頂的東西,顯然不太可能。

    時間正在流逝,封不覺只有73秒了。

    他伸手觀測好距離以後,又回頭瞥了一眼計時,接著竟是笑了,自言自語道:「一上來就很有難度啊……呵……正合我意。」

    封不覺略一思索後,視線又移到了玩偶的身上。他似乎已經想到了辦法,快步跑過去將玩偶拾起,脫下了玩偶身上的黑色西服拿在手上,然後回到木椅上站好,左手抓住那西服的一隻袖子,朝上一甩。

    這小西服雖然只是童裝尺寸,但越過那燈管也夠了,封不覺再高舉右手,拉住了越過燈管上方的另一隻西服袖子,西服現在就向套在馬嘴上的韁繩,封不覺雙手拉住兩頭,用力一扯,燈管一側的懸掛線就斷了。那螢光燈的燈殼就有一端垂了下來,另一端仍由線吊著,像根掛臘腸似的在天花板下晃來晃去。

    現在,封不覺可以直接抓到燈管了,燈管的三面是塑料殼,他無需擔心會把玻璃握碎。雖然這間屋子因失去了照明而陷入了一片黑暗,但要摸到眼前那根正在「飄蕩」著的燈管還不算難。他抓到燈管後,稍加用力,就把另一端的線也扯斷了,將這根一米多長的螢光燈管連同塑料外殼一同拿在了手裡。

    從剛才起,封不覺就在心裡默數著時間,此刻應該還剩35秒左右。黑暗中,那台機器依然在運轉,隆隆作響。他沒有急於朝著聲音過去,而是小心翼翼地從椅子上走下來,用腳試探著找到了地上的玩偶,記住這兩樣東西的位置後,一邊算著步數,一邊走向了那台機器。

    來到機器前就簡單了,僅憑聲音也能清楚知道圓口的位置。封不覺把頭側著往回縮,將燈管伸進了機器裡,兩排齒輪將這支螢光燈碾碎下壓,從當中的縫隙擠了下去。過程中雖有一些細小的碎玻璃濺射出來,但封不覺早有防備,沒有被傷到分毫。

    四分之三根燈管進入機器以後,他就撒開手,轉身,面向剛才走過來的方向,算著步數,在黑暗中快步而行,他有意控制著步幅,生怕一個大腳出去踢到他想拿的東西,他可沒有時間在漆黑的環境中趴在地上亂摸一氣。

    不出意外的,十步之內他就輕輕碰到了地上的玩偶。時間已經很緊,封不覺快速蹲下,一手抓到了玩偶,另一手拿住那個小木椅。回頭就朝機器跑去,這回不用考慮折返,所以他步子邁得很大,幾秒就到了機器前,趕緊將玩偶扔了進去。

    木椅的靠背比起圓口的直徑略長,這點封不覺早就注意到了,並一直記在心裡。若是不考慮這點,此刻他就會發現這小木椅正好卡在口子外塞不進去。不過封不覺不會犯這種錯誤,從來不會,在去拽燈之前,他就想好了身處黑暗中每一個步驟。

    他趁著機器還在碾碎那個玩偶的時候,一手抓著木椅的椅背,將其斜在地上,用腳奮力一踏,把椅座的那塊板踩得變形了。這樣一張折了的小凳子,便可毫不費力塞進那個圓口中。

    心中計算的時間只剩了最後五秒,被踩折了的木椅很順利地被填進了機器中。幾乎就在三秒後,機器的隆隆聲停下了。由於一片漆黑,封不覺看不到倒計時器和計量表上的情況。他也不知道到底是自己已滿足了15千克的重量而停止了遊戲,還是時間耗盡導致機器停止了運轉。

    接下來的幾秒鐘,時間是如此漫長而難熬。什麼事都沒有發生,封不覺的心漸漸往下沉,難道是那根燈管的重量不夠?在現實生活中,這種懸吊式螢光燈連燈殼加燈管可能是有不足7.5千克的款型,但剛才自己拿在手上的東西,感覺上顯然已超過了這個重量,相信這也是遊戲中有意設定的重量,難道解謎的思路錯誤了?這房間唯一的脫離方式就是殺了那隻猴子?

    一切的疑惑隨著一聲古怪的「卡嚓」聲而煙消雲散,通往下一個房間的門在這時開啟了,其實機關的反應時間一共也就隔了十秒左右的樣子。

    一道光亮從門縫裡照了進來,宣告著遊戲還在繼續……

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14
發表於 2014-12-15 04:10:54 |只看該作者
本帖最後由 jjaakk 於 2014-12-15 04:12 編輯

第013章

    看到門打開,封不覺鬆了口氣,他沒有急於跑出去,而是藉著門外照進來的燈光,走到那個關猴子的籠子旁,打開插銷,拎起閘門,把那只昏睡中的猴子抱了出來。

    【名稱:昏睡的藏獼猴】

    【類型:劇情相關】

    【品質:普通】

    【功能:未知】

    【是否可帶出該劇本:是】

    【備註:一種性格活潑勇敢的猴子,現已瀕臨絕跡】

    「劇情物品,卻顯示可以帶出劇本,嗯……」封不覺沉吟道,他試著把這猴子裝進行囊,成功了。隨即他就走出了這個房間。

    門外是一條通道,四壁基本都是金屬,屋頂還是四五米的高度,照明正常,依舊找不到任何一扇窗戶。通道兩側有一些門和岔路,但不是打不開,就是被大型的雜物堵死。真正的通路顯然只有一條,牆上時而會出現紅色噴漆畫的箭頭指引封不覺該怎麼走,經過幾次徒勞的嘗試,他明白這段路上應該找不到什麼有用的東西了,於是就加快速度,跟著箭頭跑,大約在七八分鐘後來到了通道的盡頭,這裡又出現了一扇被標紅的金屬門。

    這扇門沒有把手,正中間的位置有一個圓形的閥門手輪,封不覺走上前去握住手輪,試著轉了一下,感到阻力頗大,他使上相當大的力氣才將其轉動。

    轉了大半圈後,這門動了一下,從門縫裡滲出了一陣冰涼的空氣,封不覺瞬時就有了不祥的預感。他推開門的時候,才發現這扇金屬門非常厚,而這房間顯然是個密閉的冷凍室,一開門就有一股強勁的冷氣撲面而來。

    房間內部是名符其實的「冰天雪地」,地上鋪滿了白色的霜雪,四面牆上都有結冰的跡象。抬頭望去,除了照明設備,可以看到天花板的三個角落各有一根直徑一米左右的管道,就在門被打開的一瞬間,管道中開始飄出白色的雪花,好在這管口雖大,但飄下的雪花只是零零星星的,不算很多。

    封不覺深呼吸一下,朝手掌裡哈了口熱氣,搓了搓雙手,走進了房間。跨過門檻後他就發現,這房間的地面深度不對勁兒,地板比門的下框還低了一截,和門外的通道根本不在一個水平面上,所以地面上那看似薄薄一層的白霜,其實是齊膝厚的積雪。他一腳踩下,腳踝以下就陷進了雪裡,凍得他趕緊小跳幾步,但是沒用,這雪很柔軟,想讓腳不陷下去的方法就是加大接觸的面積,於是他果斷跪下了……

    他沒有關門,直接跪著來到房間對面的牆邊,那裡還有一扇門,但上面沒有開門的手輪,只有一個嵌在門上的、需要輸入密碼的電子鎖,顯示屏上有四位密碼的空位。在那門鎖旁的牆上有一塊明顯可動的鐵板,鐵板邊長十厘米左右,正方形,上有個小把手。封不覺拉開這塊板時,供他進入房間的那扇鐵門就自動關上了。

    鐵板後面是個很小的空間,擺放著一盤磁帶,接下來要做的事情就很明確了……

    封不覺取出磁帶,又拿出了身上的walkman(卡帶式隨身聽),將裡面原來就有的那盤磁帶拿出來裝進行囊,再將這盤新的放進去,按下了播放鍵。

    「聖誕快樂,亞瑟。這是一個家人團聚的日子,同時,聖誕精神也意味著無私的付出與祝福……」

    封不覺一邊聽錄音,一邊對這間屋子開始了第二遍細緻的觀察。他剛才就注意到了屋子裡最醒目的,是一側金屬牆壁上,貼著一張看上去還很新的報紙。這塊牆壁顯然處理過,報紙周圍結冰現象還不嚴重,雖然充斥著人造雪,但這房間的濕度不算太高,紙上的字還很清晰。其中最醒目的一篇報道標題是「他們與我們沒什麼不同」,旁邊配的照片是一群流浪漢正圍著一個廢油桶取暖,背景中的天空正在下雪,地面也是白色的。當然,這篇報道也是出自「亞瑟·席格」之手。

    「你經常出席慈善晚會,在鏡頭前拋頭露面,但我們都知道,私底下你從不給任何機構捐款。你呼籲人們不要歧視那些無家可歸的人,但你自己卻從未給予任何社會地位比你低的人以尊重,你的刻薄和勢利讓你身邊的每一個人作嘔。你也為老年人說過話,聲稱他們需要得到更多的關注和理解,但你每年都用工作為借口拒絕與自己的父母共度感恩和聖誕。

    亞瑟,你曾不止一次站在道德的制高點上指責世人的冷漠和制度的不公,可你的實際行動顯示出你根本不知道自己在說什麼。

    現在,你有機會瞭解那些無助的人們究竟是怎樣度過難關的了。在這個積雪的房間中,有一張硬紙片,紙上寫著開鎖需要的密碼,你要做的就是把手伸到腳下的積雪中去尋找那張紙片。

    就如每一個在雪夜街頭挨凍的人都在渴求著一絲飄渺的希望那般,你不會有時間上的限制,但即使找到了什麼,最好的結果也不過就是挨到天明……」

    錄音結束,封不覺已是凍得瑟瑟發抖。遊戲給出的服裝在虛擬溫度二十多攝氏度的環境中可保證玩家的舒適,再熱或再冷一些,玩家就會有相應的體感。現在這個冰窟一樣的屋子明顯處於零度以下,而且天花板上那三根管道還在以非常緩慢的速度增加著積雪的厚度。

    為了保證手指的靈活,封不覺呼氣時都對著手心,他腦中快速把那段錄音過了一遍,隨後口中唸唸有詞地重複起最後一句話來:「就如那些挨凍的人那般……找到了『什麼』,就能挨到天明……」據他推測,這是唯一的提示,相當隱晦,但一定預示著什麼。

    封不覺又重新站起來,他膝蓋以下已經完全凍僵,現在兩隻腳踩進雪地裡也無所謂,因為凍得都沒感覺了。他搖搖晃晃地來到那張報紙前,目光灼灼地注視著那篇報導和照片,仔細搜尋著任何可能的線索。

    封不覺知道,此刻是搜尋線索的最佳時機,體力活兒可以等到實在沒辦法的時候再干。若是他急不可耐地把雙手插進地上的雪裡翻刨,那麼五分鐘後,就算他的手指沒有凍斷掉,體溫的降低也會加劇,要是發展成凍死前那種反應遲鈍、意識朦朧的狀態,還想解謎就不可能了。

    「能讓流浪漢挨到天明的東西……」封不覺把話說出來以集中注意力:「幾個人圍著個桶,燒垃圾來取暖一直到天亮嗎?不不,不是這樣……」他腦中忽然閃過了一個戴墨鏡的大叔形象:「有了……MADAO(おっさん:無用男、廢柴大叔)露宿街頭三神器,紙箱,狗,收音機。」想到這兒他就動手了。

    這張鋪開的報紙是用四小段膠帶固定住四個角,從而貼在牆上的,封不覺在保證這張報紙中間一大塊不被破壞的基礎上,盡可能仔細地將報紙的幾個角撕斷。

    「狗是不可能有了,除非我用雪堆一隻。收音機的話……walkman(卡帶式隨身聽)應該算是。至於紙箱……」封不覺已經把報紙從牆上取下,雖然四個角都缺了一小塊,但這並不影響他要做的事。

    剛才說過,這張報紙很新,因此上面的折痕非常清晰,一般人把報紙對折不會超過兩次,但這張報紙上的折痕很多,這無疑顯示出它曾經被折疊成某種東西。

    封不覺按照折痕還原著這張報紙,他的手還沒變僵,但依舊受到了極寒環境的影響,事實上,他的遊戲菜單中,生存值旁邊的特殊狀態已經顯示【冰凍】字樣了。

    雖然報紙缺了角,但與折痕完全吻合的形狀還是被封不覺折出來了——一個很小的紙盒子。

    封不覺將其拿在手上端詳,轉了好幾個角度,終於在一個有幾條紙邊重疊的地方,發現了一串連續的字母和數字。

    一張報紙上的字母不可能都是一樣的格式,偶爾會有字號和樣式不同的出現,比如用在標題或圖片註腳處的字母,與文章中的就有不同,另外還有大小寫的問題。

    封不覺找到的這串字母和數字都是相同的字號和樣式,字母全是大寫,在報紙鋪開時分別處於不同的版面和位置,可折疊起來以後就湊到了一處,變成整齊的一小段。

    「FM27.3MHZ……」封不覺念道:「業餘電台的波段嗎……」他說著就把walkman(卡帶式隨身聽)調整到收聽廣播的狀態。

    所有的頻率都傳來噪音,FM27.3也一樣,不過他確定了這個頻率,便開大了聲音,耐心等待。果然,在持續了四十秒左右的噪音後,一個沙啞的聲音念道:「九,五,二,七。」隨後又響起沙沙的噪聲。

    封不覺趕緊衝向出口的門旁,一邊輸密碼還一邊不快地道:「什麼破密碼,低等下人與狗不得入內的意思嗎……」

    果然,密碼是正確的,門打開了。封不覺連滾帶爬衝出了這間房,來到外面的走廊後,他凍得在地上直打滾,滾了兩圈又站起來做了二十幾次直臂深蹲。這個過程中他看了看菜單裡的狀態,生存值已減到了67%,不過冰凍狀態在常溫環境下很快就解除了。

    無論如何,這樣出來總比趴在地上拿手刨雪去找紙片的損失要小。封不覺打遊戲的運氣一向是很差的,像剛才那種大海撈針一般的作業,他不把房間每一寸翻遍休想找到那雪下的紙片。

    通過這第二關以後,他沒有立刻關掉walkman(卡帶式隨身聽),很快他就發現了那個頻率的規律,每隔一分鐘左右,FM27.3里就會念一遍那四位數的密碼,而其他頻率則始終是持續的噪聲。

    恢復了體溫以後,封不覺就繼續前行。他估計這個劇本沒有去安排或者計算「亞瑟·席格」逃出去以後要花多久才能到達醫院並得到救治之類的事情。一開始的錄音稱他有四十分鐘來找到出口,否則就會死於體內的毒素。可是封不覺的菜單中一直沒有顯示過【中毒】這一狀態,而此刻他也無法判斷生存值的減低到底是由於剛才的嚴寒還是毒素的緩慢作用。總之這並非一個顯性的中毒效果,而是某種劇情事件,簡單地說,就是四十分鐘內必須通關劇本,否則就GAMEOVER。

    封不覺已經花去了二十多分鐘,他通過第二關的速度算是快的了,加上之前第一個房間中消耗的五分鐘,還有跑路的時間,他到達第三個遊戲時,應該還剩餘十五分鐘左右。系統肯定得考慮第二關中玩家選擇刨雪的可能,那樣無疑會耽擱更久。所以從時間因素上考慮,封不覺接下來要面對的遊戲,不出意外應該就是最後一個了。只要完成,他就可以結束這個劇本。

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15
發表於 2014-12-15 04:13:59 |只看該作者
第014章

    在通往下一個房間的路上,封不覺發現了一件可喜的事,就是他專精等級中的【器械】一欄被開啟了,現在是F級,也不知是擺弄walkman(卡帶式隨身聽)還是折報紙帶來的結果,反正開了就好,通關獎勵的技能如果是【器械】或者【通用】系的,應該就可以直接學習了。

    幾分鐘後,他終於到達了又一扇標紅的門前,這回他推門就進。

    房間不大,靠牆處放著兩台電視。屋子正中有一張桌子,桌子上竟然直接擺著一把鑰匙。右手邊的牆角有一根直立的管道,探出地面一米左右,封不覺走過去看了看,這直徑大概正好能塞進網球。

    這回他什麼都沒碰,身後的門就自行關上了,同時,兩台電視中的一台亮了起來,畫面中出現了那個白面玩偶的形象。

    「你好,亞瑟,或許你覺得遊戲到此已經接近尾聲了,或許你認為自己很快就可以活著離開這裡。但請你捫心自問,你真的有這種資格嗎?一時的善舉和片刻的痛苦就能改變你那虛偽的本性嗎?

    你我都很清楚,你還沒有得到真正的救贖。」

    封不覺沒有說話,他覺得這段話不對勁兒,所謂「一時的善舉」和「片刻的痛苦」,應該是指他通過前兩個房間時的選擇,這說明這段錄像可能剛剛錄完才幾分鐘,又或者……畫面中根本就是在播放實況。

    第二台電視的屏幕也突然亮起,封不覺看到了難以置信的場面,那台電視裡竟然出現了王歎之。畫面中的王歎之也在一條走廊裡前行著,他看上去已經受傷了,身上有血跡,走路姿勢也有點奇怪。

    「在名利場中打滾,讓你結識了很多與你稱兄道弟的小人,我相信即使得知你失蹤或死去,這些人也將毫不在乎。但是……亞瑟,你還有一個朋友,一個真正的朋友。」玩偶說道:「約翰現在也在進行著一個遊戲,但他的終點,是一條死路。而唯一能帶他逃生的東西,同時……也是可以幫你離開這兒的東西,就是桌上的那把鑰匙。

    你可以用它打開最後的一扇門,也可以把它扔進牆角的管道中,送到約翰那邊。

    鑰匙只有一把,如果卑鄙偽善的亞瑟·席格選擇死去,那麼善良正直的約翰就可生還。

    生與死,做出你的選擇吧。」

    封不覺盯著那電視畫面,愣了足足兩分鐘。他在思考第二個電視中的王歎之究竟是怎麼回事。這到底只是在自己這個劇本中所生成的虛假畫面,還是此刻自己真的看到了另外一個單人生存模式劇本中的王歎之?如果是後者,那這個系統也未免太犀利了,居然能讓兩個不同玩家的劇本在某一時刻發生重疊?

    他心想:看來這答案得等到劇本結束後再去問問小歎了,現在只能推測,無法驗證。

    此時封不覺不禁讚歎起這個劇本的高明來,設定中的亞瑟確實不是什麼好人,之前那兩關也不足以改變什麼,但先前的只是鋪墊而已。

    根據這個劇情來看,最後的這個選擇才是關鍵。如果亞瑟犧牲掉約翰,選擇自己逃生,那麼他此後的一生都將遭受良心的譴責,生活在痛苦之中,他的自私虛偽會被無限放大,折磨他的心智。亞瑟最終會走向另一個極端,成為一個瘋狂的利他主義者,一名真正的慈善家,這樣才能讓自己的良心好過一些。

    這就是所謂的「救贖」,讓遊戲者在試煉過後,懂得尊敬和珍惜生命,對自己的餘生心存感激。

    而另一種情況,是亞瑟選擇自己死亡,讓好友約翰活下去,那直接就是一種犧牲式的救贖。

    封不覺聳聳肩,走到桌前,把鑰匙拿起來,看了看最後那扇緊閉著的門,自言自語道;「這麼說來,我這個劇本就以失敗告終了啊……」他走到管道旁邊,也沒多想,就把鑰匙扔進去了。

    隨後,第二台電視的屏幕被關閉,第一台電視中的玩偶再次開口說話:「令人傾佩的選擇,亞瑟,別擔心,死亡,是靈魂的昇華。」看來這還真不是錄像。

    「那扇門……」封不覺轉過臉來,指著門的方向道:「通向的是一條死路。」

    電視中玩偶的脖子微微轉動,沒有回應。

    「你的用詞很有意思……也很嚴謹,我差點就被騙了。」封不覺說道:「能帶他『逃生』的東西,也是能幫我『離開這兒』的東西。」他笑道:「呵呵……如果我拿鑰匙去開門,我反而會死,沒錯吧?」

    玩偶依舊沒有回答,沉默著。

    「你說我『可以用它打開最後的一扇門』,但並沒說過打開以後就可以活,我只會『離開』而已。」封不覺道:「而最關鍵的提示就是……『卑鄙偽善的亞瑟·席格選擇死去,善良正直的約翰就可生還』這句話。」他攤開雙手:「我想了幾秒才明白,這並不衝突。此刻,約翰拿到了鑰匙,他可以生還,而『卑鄙偽善』的亞瑟已經死了。

    站在這兒的,是為了朋友可以犧牲自己,通過了試煉的亞瑟·席格,一個『令人傾佩』的人,他的『靈魂得到了昇華』,我說的對嗎?」

    玩偶終於開口了:「很出色,你看破了遊戲的規則,但這卻讓我對試煉的結果產生了質疑。」

    「你真的只是系統生成的一組劇本數據而已嗎?」封不覺虛起眼,走向了電視:「難道對你來說,我的選擇並非是已成定局的邏輯結論?我過關的依據究竟是良心還是狡詐也很重要嗎?」他蹲在電視前面,用那種和錄音裡一樣的口吻,壓低了聲音道:「這個劇本的最後選擇其實並不是在生與死之間。而是一個關乎本我、自我和超我的遊戲。

    如果我將自己代入到『亞瑟·席格』的心態,那就是以本我的意識去選擇,那個卑鄙的記者無疑會捨棄別人而求生,用鑰匙去開門,那樣就會死。

    如果我完全以一個『玩家』的心態去看待問題,就是以自我的意識去選擇。對驚悚樂園的玩家來說,這無非就是一個劇本罷了,選項很簡單,通關或者GAMEOVER。於是,我同樣會拿鑰匙去開門,還是死。

    只有以客觀心態帶入主觀角色的人,『一個專注地扮演著亞瑟·席格的玩家』,才能以超我的意識去下決定,那樣,即便不破解你的把戲,我也會選擇把鑰匙扔進管道,因為這才是對劇本最完美的詮釋。

    而那時,你便會回饋給我一個驚喜的結局,是這樣嗎?」

    電視屏幕居然在這時突然黑屏了,彷彿是那個玩偶強行停止了這種交流。封不覺的耳邊立即響起了那熟悉的、不帶任何感情色彩的系統提示語音:

    【您已完成該劇本,60秒後自動傳送】

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16
發表於 2014-12-15 04:17:21 |只看該作者
第015章

    【劇本已完成,正在結算獎勵。】

    【獲得經驗值:450,遊戲幣:4500】

    【獲得物品/裝備:昏睡的藏獼猴】

    【完成/接受任務:0/0】

    【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:無】

    【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】

    【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】

    【獲得技巧值:100】

    【技巧值加成經驗:100,遊戲幣:1000】

    【劇本通關獎勵:技能卡*1】

    【結算已完成,請繼續。】

    封不覺在登陸空間看完了結算的清單,隨即就聽到了【您已經升到了5級,體能值上限增加,當前為500/500】,他的經驗現在是則是150/500。

    從經驗上來看,單人生存模式和訓練模式的差距其實不大,封不覺和王歎之排多人訓練時的等級分別是1級和2級,如果不考慮他們打出了擊殺BOSS這種超難達成的結局因素,完成那個劇本的經驗最多300左右,不會有500那麼多。而此時這個單人生存模式的劇本是封不覺以4級的等級生成的,按照經驗比例來看,他這個等級去打一次單人訓練基本也能拿接近400的經驗。

    這時就能看出生存模式的獎勵優厚了,比起只能拿經驗的訓練模式,現在封不覺還多了技巧值以及其加成的經驗和遊戲幣,另外還有通關獎勵和恐懼評級的額外獎勵。

    不過這次的結算數據有一條令封不覺頗為疑惑,他之前也從訓練模式中也帶出過道具【一次性注射器】,但結算清單中「獲得物品/裝備」這一欄顯示了「無」,可這回的猴子卻被結算了。

    他有很大把握,之前看過的遊戲資料中從未提到過這種情況,當然那也很正常,官網的遊戲說明是廣告和科普性質,不會寫出每一處非常具體的細節。

    未解之謎對封不覺來說就如魚骨在喉,尤其是這種看似無關痛癢的小問題,想不明白他就全身不舒服。

    他也懶得去看論壇,因為這種和系統有關的狀況,論壇上說的未必正確,於是他直接通過登陸空間裡的屏幕聯繫了在線客服詢問。對方還真就被這個問題難住了,查了半天才給了答覆:類型為「消耗品」的物品,如藥品、繃帶、合成材料、機械零件等,凡品質在「普通」(含普通)以下的,在劇本中獲得並帶出時,不會被結算清單所顯示。品質為「垃圾」的裝備同上條。

    封不覺聽到這兒就明白了,符合上兩條的東西,在團隊劇本中可能會有很多。假如以後有那種行囊特大的人吃飽了撐著,在最後60秒倒計時的時候,撿一大堆諸如石頭、樹枝、雜草、板兒磚、木棍之類的雜物,然後一股腦兒帶出劇本去,系統的結算清單裡就得用一大段來記載這些毫無用處的玩意兒。於是就有了現在這樣的設定。

    搞明白這件事以後,封不覺就想把行囊裡獲得的那隻猴子拿出來瞧瞧,誰知他試著將其從行囊取出時,猴子不見了,取而代之的是一張尺寸接近塔羅牌的卡片,同時,封不覺眼前出現了系統提示:

    【完成劇本後,玩家有可能獲得「能夠帶出劇本的劇情物品」,這類物品一般為劇本中次要任務的相關物,或是在主要劇情流程中,因各種原因(如玩家以自身能力克服劇情所需)而沒有被使用的相關物。當這類可以帶出劇本的劇情物品成功進入登陸空間後,將轉化為「拼圖牌」,加入套牌系統(暫未開放)中。】

    封不覺看完了系統提示,將視線轉向了手上的拼圖牌,這牌的材質雖然像紙,但感覺上是無法彎折的,牌的邊緣一圈都散發出白光,兩面的圖案是一樣的,不分正反面,他手中這張牌的圖案,畫的是一隻猴子,畫風竟然還是水墨風格。

    【拼圖牌:猴】這就是該物品上唯一的註釋,就一個名稱,沒別的。

    封不覺瞥了眼好友菜單中王歎之的狀態,這小子還在遊戲中。他乾脆也不急著去拿結算獎勵,而是再次聯繫了客服。

    那麼讓我來大致解釋一下這個套牌系統……

    在此之前,得說一個概念,也就是所謂的裝備品質分級,官網上給玩家的資料如下:

    垃圾:讓這件一文不值的垃圾正常運轉十分不易。

    破敗:陳舊,有缺陷,但總比沒有強。

    普通:這個裝備一切正常,合理運用它會對你有所幫助。

    精良:一件可靠、良好的裝備,如同值得信賴的夥伴。(精良品質的裝備至少擁有一種屬性或者一種特效)

    完美:毫無瑕疵的頂尖裝備,稀有而強大。(完美品質的裝備必定擁有特效,但未必有屬性)

    傳說:令人夢寐以求的神器,足以提升使用者的實力層次。

    從這個分級可以看出,精良級的裝備無疑將是這個遊戲中後期的主流,也是大部分玩家都有能力獲得的等級。

    前文中提過驚悚樂園中獲取裝備的方式,主要就是「找」,但如果有玩家實在搞不到精良裝備,陷入了沒裝備導致實力差,實力差又造成拿不到裝備的惡性循環,該怎麼辦?

    這個套牌系統就是遊戲公司想出的辦法,提供給玩家們在遊戲後期獲得裝備的一種變相途徑:只要玩家湊齊一個系列的套牌,就能去換一件裝備,品質保底就是精良,甚至有幾率出現完美。

    而「系列」是個什麼概念呢?答案是隨機的,無限的。

    就拿這張【拼圖牌:猴】舉例,如果你手上還有拼圖牌:和尚、白馬、豬、食人族,這五張在一起就可以被視為一個系列了。

    同理,如果你手上有拼圖牌:鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、雞、狗、豬,加上這張猴子,十二張牌也可以視作一個系列。

    只要系統判定一組牌湊一塊兒能算「一套」,那就意味著該系列的概念成立,便可以用來換裝備了。

    從這點來看,任意一張拼圖牌,在理論上都能加入眾多不同的系列。而任意一張牌的誕生也都具有一定的隨機性,比如封不覺帶出來的猴子,未必就會變成【拼圖牌:猴】,也可能變成拼圖牌:猩猩、金剛、毛團、桃子、豐成秀吉等等……又比如有某個玩家從劇本裡帶了雙草鞋出來,有可能變成拼圖牌:腳、稻草、皇叔等等。

    這種多元化設定,讓每一件劇情物品都能變成有用的拼圖牌。到了遊戲後期,如果玩家已強大到了可以用武力克服大部份難題,劇情物品上【是否可帶出該劇本】這條屬性或許就會改變他們通關的策略。

    因此,實在沒有裝備的玩家,就可以自己進單人生存模式,只完成主線劇情,觸發的支線任務全都不做,把能留下的劇情物品都留下,帶出劇本時就都是拼圖牌了。

    當然,玩家拿完想要的東西然後自殺出本是不可能的,想拿套牌,通關是最低限度的條件。無論在哪種模式下中途死亡,裝備物品都能帶走,唯有在該劇本內獲得的劇情物品全都會留在劇本裡,這也是為了防止團隊模式中因為某一名玩家的死亡導致其他人無法繼續任務。

    差不多就是這樣,封不覺那邊也已詢問完畢,他結束了與客服的通訊,然後在菜單上進行一番操作,把拼圖牌化為數據儲存在了登陸空間中。接著就準備去領取通關獎勵和額外獎勵了。

    他從一開始就沒對這次的驚嚇值評價抱什麼希望,因為這個劇本的恐怖程度本就一般。不過那次額外的抽獎機會他還比較在意。

    通關獎勵的隨機技能肯定是自己能用的,那麼不是通用專精就是器械專精的技能。至於那個恐懼評級的額外獎勵……他不得不再選一次裝備,因為一個劇本刷下來,他仍然是手無寸鐵。

    封不覺走出電梯,進入了那個敞亮的金屬房間,和上次一樣,裡面有兩根空心的玻璃柱。

    首先,他來到了通關獎勵的那邊,通過虛擬菜單領取了隨機技能,一張技能磁卡在玻璃柱中由白光漸漸匯成,封不覺取出這張卡的時候還挺淡定的,但在看到技能說明的剎那,他淒厲的吼聲又一次在這房間中響起:「坑爹呢這是!」

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17
發表於 2014-12-15 04:19:49 |只看該作者
本帖最後由 jjaakk 於 2014-12-15 04:21 編輯

第016章

    【名稱:草率的維修】

    【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

    【技能類別:器械】

    【效果:使一件品質為垃圾或破敗的機械造物在三分鐘內暫時提升為普通品質】

    【消耗:體能值100】

    【學習條件:器械專精F】

    【備註:眾所周知,偉大的「爛蘋果」公司創始人,被稱為行業先驅的哥布林發明家、企業家,史蒂夫·嚼不撕先生,在他年輕時也曾經當過修理工。他的墓誌銘這樣寫道——「只有菜鳥才會試圖將一件東西徹底修好」。為了讓更多人能理解這句話,他還把公司的LOGO印在了墓碑上】

    封不覺玩遊戲的運氣一向很差,隨機到這個技能就是很好的體現。在低等級時,如【爆炸神拳】那種學習條件和消耗都很低的、有使用次數限制的技能,可以帶給玩家很大的幫助。

    而這個【草率的修理】就屬於那種……在玩家二十級以後,哪怕技能欄沒滿,也感覺可帶可不帶的技能。

    效果雞肋,消耗頗大,最糟糕的就是作用目標限定於「機械造物」,如果這個技能可以作用於所有裝備,應該還有些價值。比如說玩家撿到一根品質為破敗的生銹鐵管,在體能值充裕的情況下,姑且就用這個技能將其變成普通品質的鐵管,也算稍微加了點威力。

    可現實是很殘酷的,這技能只能用在機械上。封不覺此刻已在想像,能用到這技能的情況到底有幾種……要是撿到了故障的電鋸……那花去一百點體能讓其運轉三分鐘倒還算值得;這技能理論上應該也能使故障的交通工具恢復功能,假設自己滿狀態乘上一輛報廢的汽車,掐好時間,每回都搶在技能失效前幾秒再用一次,這輛車便可以正常行駛將近十五分鐘。

    不過這些只是假設,很難說像交通工具是否真會受這技能影響,畢竟汽車這種場景中的大型物體不算是「物品」,玩家也不能查看其屬性。

    反正留著這玩意兒,到公測時也不可能賣什麼錢,所以封不覺就把這技能學了,他的技能欄中立即就多了這樣一項。隨後他就來到了第二根玻璃柱前,系統提示出現:

    【請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、5000點遊戲幣,三、200點經驗值】

    封不覺毅然選擇了裝備,首先,後面兩個選項現階段完全不需要。其次,他就是不相信,自己都5級了,除了一個毫無戰鬥力的技能和一根塑料針管外什麼都沒有,難道還能抽到第二塊【石頭】不成?

    白光匯聚,由虛化實,玻璃柱中漸漸出現了一件裝備的白影。還沒完全成型,封不覺就知道,這回有戲,看這輪廓,妥妥兒的是件武器。

    【名稱:馬裡奧的管鉗】

    【類型:武器】

    【品質:精良】

    【攻擊力:中等】

    【屬性:火】

    【特效:攻擊人型或類人型生物的頭部時,有很高幾率造成重創】

    【備註:這把管鉗的主人很有名,他自稱是個水管工,但他從不修管道,他只是在管道裡鑽進鑽出,跳來跳去。整日忙著與惡勢力戰鬥、拯救王國、尋找公主什麼的。他有時會化裝成青蛙、浣熊、甚至地藏菩薩。有時他還會放火球,扔錘子……但他從不!請注意,是「從不」用這件水管工必備的工具。於是,這把管鉗憤怒了,它火冒三丈,它要證明管鉗完全是可以參加戰鬥的!】

    「這世界觀略獵奇啊……」封不覺看完屬性以後,雖然吐了個槽,但心裡還是挺高興的,不管那備註欄裡的內容有多奇葩,至少這裝備的其他屬性都很不錯。

    走回電梯後,王歎之的通訊請求已經顯示在屏幕上了,封不覺點下接受時,順手就發送了組隊的邀請,「怎麼樣?五級到了沒有?」

    王歎之回道:「啊,經驗正好夠,覺哥你呢?」

    在好友名單中只能看到對方暱稱和當前狀態,等級並不顯示。不過就在王歎之問這問題的時候,因為他接受了組隊請求,隊伍狀態欄出現在了顯示屏上,這時封不覺的等級信息他便也看到了。

    「果然到了啊,覺哥你拿到什麼裝備沒有?」王歎之又道:「我剛才把剩下那一發神拳給用掉了,出劇本前除了原先就有的水果刀,還找到一件防具。」

    「這些先不提……你剛才那個劇本,進行到最後的地方,有沒有用到鑰匙?」封不覺說道。

    「啊?有啊,你怎麼知道?」王歎之回道。

    「那把鑰匙你是怎麼拿到的?」封不覺又道。

    王歎之聞言愣了一下,隨即回道:「我在劇本的最後,發現一把鑰匙就落在出口大門前的地上。我現在都沒想明白這是什麼情況……本來我已經快撐不住了,生存值和體能值都見了底,遠處還有東西在追我。沒想到在那樣一個地方,撿起一把鑰匙打開門,就直接完成了劇本。」他頓了一下:「誒?覺哥,難道你知道是為什麼?你的劇本最後也是這種情況嗎?」

    封不覺道:「怎麼可能呢……我的劇本可是很艱難的,你那邊的狀況……估計是系統認為,以你的智慧,撿起鑰匙開鎖已經是一種解謎了,於是就給出了這樣的設置吧。」

    「這種解謎是給猩猩設置的吧!」王歎之叫道。

    封不覺笑了笑,他是有意扯開話題,才開這玩笑,「你準備好了沒有?排團隊生存之前還有什麼要整理的嗎?」

    「我沒問題,排吧。」王歎之回道。

    封不覺操作著觸摸屏,很快調出排隊的菜單,二人都到達五級後,能夠進入的模式有所變化,現在菜單中顯示的是單人生存模式和團隊生存模式。

    訓練模式已經被關閉,變成了不可見選項,而單人生存模式現在也是灰色的,不可選。

    【瘋不覺,等級5】

    【枉歎之,等級5】

    【請選擇隊伍要加入的遊戲模式。】

    【您選擇的是團隊生存模式,請確認。】

    【已確認,團隊人數隨機值已產生:五人。】

    【您的隊伍已進入隊列,正在搜索其他已就緒的個人或隊伍。】

    【匹配完成,正在協調神經連接,劇本生成中……】

    【載入開始,請稍等

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18
發表於 2014-12-15 04:23:05 |只看該作者

第017章 詭影迷城篇(一)

    眼前陷入了黑暗,遊戲菜單也暫時無法打開,短暫的失神後,封不覺意識到在這無盡的黑暗中,自己已經由站立變成了坐姿,似乎是坐在了某種有靠背的硬座椅上。

    「歡迎來到驚悚樂園。」這次隨機出現的聲音很平常,普通青年的感覺,不過說這句詞兒的口吻聽上去依然很詭異。

    【載入已完成,當前您正在進行的是團隊生存模式。】

    【本模式提供劇本簡介,並有幾率出現支線/隱藏任務及特殊世界觀。】

    【劇本通關獎勵:結算獎勵時可獲得80%的通關基礎經驗加成】

    【即將播放劇本簡介,播放完成後遊戲將即刻開始。】

    過場CG直接出現在了封不覺的眼前,那感覺就像是戴著一副可以看電影的墨鏡,同時,相應的解說語音也在耳邊響起。

    【這是一座現代化的繁華都市,就像現今世界上所有的一線城市一樣,高樓林立,車流如織,超負荷的人口,渾濁的空氣質量……】

    隨著語音的敘述,眼前的畫面如快進一般播放著,不過只是很平常的街景而已。

    【直到某個晚上,太陽沉下,卻再也沒有升起。漂泊的烏雲後時隱時現的朦朧月光,映照著這座死寂的孤城。】

    封不覺眼前的畫面迅速變暗,直至完全漆黑,幾秒後又恢復了些許亮光,正是月黑之時應有的亮度。那座城市中依然有些光源,但這絕非一座繁華都市在夜色中應有的亮度。從遠景俯瞰,城市的街道上可以看到許多靜止不動的車輛,但沒有看到半個行人,也沒有任何正在運動著的物體……

    【你睜開眼,發現自己正坐在經常會乘坐的末班地鐵上,而你很快將意識到,此刻你周圍的幾個陌生人,和你自己……是這座城市中僅存的倖存者。】

    這句話傳入耳中後,封不覺只覺眼前一亮,恢復了正常的感官,遊戲菜單也可以打開了,看來劇本已開始。

    他的確正坐在一列行駛中的地鐵上,窗外景物飛逝,化作一條條橫線。他抬起頭來,看到小歎坐在身邊不遠處。不出意外的,這節車廂裡還有另外三名乘客。

    在封不覺和王歎之的左手邊,隔開一段距離,另外的一排座位上坐著一男一女,皆是二十歲不到年紀,看著應該還是學生。男生的臉很白,頭髮也挺長,說實話……這樣的造型,使他看上去和他身邊的女生差不多了。兩人的身高很平常,身材都偏瘦,長相可謂俊男美女。從暱稱來看,二人是男女朋友的關係無誤,男生叫「想你時最孤獨」,女生叫「念你時最寂寞」。

    在團隊生存模式中,此刻就算是遊戲開始前給出的最終調整時間了。也是系統提供條件好讓玩家們進行一些交流。在這個環境下,玩家的暱稱都顯示在頭頂上,可以互相看見。等離開這裡時,頭頂的名字就會消失,再想查詢隊友叫什麼,就需要打開菜單到團隊那一欄去找了。

    團隊欄裡可見的信息也很有限,首先,菜單裡自然是看不見隊友長相的,只有名字和等級;其次,旁邊的狀態只顯示「生存中」或者「已死亡」,至於這人到底生存值多少,有沒有異常狀態,一概不明。

    這節車廂裡一共有五人,還剩下一位沒介紹,他就坐在封不覺和王歎之對面的那排座椅上。

    即使是坐著時,目測這傢伙的身高也應該在一米九以上,體重則肯定是一百公斤級別的。看長相,這位大哥肯定不到三十歲,其面容冷峻,下巴的線條十分剛毅;寬闊的肩膀,呈V型的軀幹,隔著長袖T恤竟能隱約看出他手臂上的肌肉線條。

    像這種造型,稱他一聲「賽州長」絕不為過。雖然神經連接遊戲允許玩家在虛擬世界中修正外貌,但是這個功能是存在改動幅度限制的。臉倒是可以隨便「PS」,但體型上的改動幅度最多不能超過8%,再多就會出問題,比如你讓一個身高兩米的人,使用一個一米五的身體,他肯定會不適應。

    所以,假設玩家身高180CM,那調整的上限大致在下限則是體重60公斤的人,可以加重或減輕4.8公斤左右。而身材比例上的修正則是一個很模糊的概念,要舉例就是……啤酒肚可以被修正成比較平坦的肚子,但絕不會變成腹肌。

    所以,撇開臉的因素不提,眼前這位壯漢在現實中……八成還是個壯漢,不排除這傢伙根本沒修正過外觀的可能。

    壯漢和他們倆的視線對上後,率先開口道:「自我介紹一下……」他拍了拍胸脯:「龍傲旻,剛到十級。」

    「看出來了……幸會,幸會。」封不覺回道。

    王歎之挺好奇地問道:「這位大哥,你暱稱前面那段是名字的一部份嗎?原來可以起那麼長名字的嗎?」

    「哦,這個啊,這個是稱號,到十級時都有,系統評的。」龍傲旻回道,他頭頂顯示出的是【勇猛的衝鋒者·龍傲旻】

    封不覺顯然是知道這個設定,所以他才會說「看出來了」。

    「好像很強的樣子啊……」王歎之兩眼放光道。

    封不覺插嘴道:「什麼叫好像很強?怎麼說話的?」他一本正經地道:「這就是很強。」

    「哈哈哈,哪裡哪裡,只不過多玩了一會兒。」龍傲旻笑道,封不覺的話顯然讓他十分受用。

    「龍哥過謙了,在下一看便知,你並非等閒之輩。」封不覺直接就叫上「龍哥」了,他心中對敢於起「龍傲旻」這種名字的人那是由衷的欽佩,看著這個名字時的感覺,就彷彿有一股王霸之氣糊在了自己的熊臉上。

    封不覺隨即又轉過頭去,對那倆男生女生道:「二位同學,你們好啊。」

    「啊,你好你好。」兩人隨口回道,似乎不是很愛搭理這邊的三人。

    接下來的幾分鐘,封不覺跟龍傲旻聊了些關於遊戲的經驗,王歎之也在旁邊有一句沒一句地說著。這還是內測第一天,其實大家都是新手,有許多值得交流的東西。

    龍傲旻似乎不該叫龍傲旻,他應該叫郭大路,這是個很大路的人,待人很誠懇,也很豪爽,他的真誠能聽到,能看到,更能感受到。他提出的意見很中肯,也沒有因為封不覺和王歎之的等級低就擺出居高臨下的態度。

    另外一邊,那對戀人已在那兒卿卿我我,摟摟抱抱,十分膩歪的樣子,說著些悄悄話。可能有人會問,這遊戲不是不能做出親暱舉動的嗎?請注意,前文寫的是禁止性騷擾行為,現在這倆貨是你情我願的情況。當然,他們也做不出什麼太出格的事情,最多就是親親抱抱,根本上不了二壘。在一個和諧的社會中,遊戲對更進一步的行為是絕對限制的。

    不多時,地鐵漸漸慢了下來,直至完全停下。

    外面地鐵站中的燈光正常亮著,但聽不到什麼聲音,除了地鐵自身移動時的聲響,連進站的廣播都沒有。

    車門打開了,幾乎在同時,車廂裡的燈全都滅了。

    寂寞妹子嚇了一跳,輕輕喊了一聲,她身邊的孤獨小哥也是一怔,不過他還不至於叫出聲來,只是身子抖了一下。

    「啊!!!!!!!!!」

    而這一聲鬼哭狼嚎是小歎是發出來的。

    待他喊完,封不覺歎了口氣:「要不是系統攔著,我真想把管鉗插進你喉嚨裡。」他一邊搖頭,一邊走出了地鐵。

    雖然地鐵車廂裡的燈滅了,但也並非伸手不見五指的狀態,因為站台的燈光都很正常,王歎之那一嗓子著實是丟臉丟到家了,孤獨和寂寞兩人皆是發自內心地投來了鄙視的目光,龍傲旻則是強忍住笑意,皮笑肉不笑地跟著封不覺走出了車廂。

    幾十秒後,五人都來到了站台上,封不覺觀望了一下四周,便說道:「我去車頭看看,也許那兒有駕駛員。」

    「還是不要單獨行動吧,要不大家一起去?」龍傲旻道。

    「哎呀,找什麼駕駛員啊,多麻煩,浪費大家時間。這兒不是有十級的大哥在嗎,我們跟著他走,一路到地面上去,無論見到什麼幹掉就是了,反正殺到底就能通關的。」孤獨小哥說道。

    封不覺從團隊狀態中可以看到,孤獨和寂寞的等級分別是七和六,反正比他和小歎要高,感覺上更有話語權。

    「那好吧。」封不覺居然就這麼答應了,他隨即就轉頭對龍傲旻道:「龍哥意下如何?」

    「沒問題,你們跟在我後面,要是遇到需要戰鬥的情況,來搭把手就行了。」龍傲旻爽快地答道,說著就邁開步子走上了自動扶梯:「跟我來吧。」他站定在扶梯的台階上時,已從行囊中摸出了一塊盾牌,裝備在了右手腕上。

    「覺哥?怎麼回事啊?」王歎之壓低了聲音對封不覺道,他很瞭解封不覺,覺哥又豈是因為別人的一句話就會改變行動的人?何況那位孤獨小哥的建議非但說不上高明,連是否正確都是個疑問。

    「沒什麼,我本來就覺得這地鐵有駕駛員的概率不高,只是抱著姑且一試的心態想去查看確認一下。」封不覺低聲回道:「既然有人反對……在這種無關痛癢的分歧上讓步也無妨。」

    說話間,他們已隨著龍傲旻來到了自動扶梯上面的那層,不過五人依舊身處地鐵站中,要回到地面還需往上去一層。

    從自動扶梯上來以後,迎面就有一塊指示牌,指向各個出口的方向以及通往地面上哪些地標。不過這對他們來說不重要,他們只需要找個最近的出口,先到外面去看看這城市究竟是什麼狀況再說。

    就在此時,系統的語音提示同時在眾人耳邊響起:【主線任務已觸發

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發表於 2014-12-15 05:24:07 |只看該作者
第018章 詭影迷城篇(二)

在系統語音的提示過後,封不覺再去查看遊戲菜單,發現任務欄終於也被解鎖了,這還是他第一次正式接到主線任務。之前的訓練模式和單人生存模式基本是在封閉式的建築物內完成,劇本的格局都很小,劇情走向方面沒有太多選擇的餘地,所以系統也就不去多此一舉地生成任務了。而現在的團隊生存模式有著自由度很高的大型地圖,系統就必須給出一條主線來引導遊戲的最終走向,否則玩家很可能會弄不明白大方向上該幹什麼。

在展開任務欄以後,封不覺看到一個新的窗口覆蓋在了菜單最前方,框裡顯示著任務內容。這個主線任務的文字描述很簡單:【搜索城市,找出惡魔之門。】

「魔幻設定的感覺啊。」封不覺掃了一眼任務便關閉了遊戲菜單。

「這城市這麼大,找扇門豈不是大海撈針?」王嘆之道。

「任務用於提示我們的關鍵詞不是『門』,而是『惡魔』。」封不覺說著,已走到了旁邊的一台自動售票機前,看著那台機器上印的地鐵線路示意圖道,「這座城市的地鐵一共有十二條線路,雖然是用不同的顏色表示,不過……」他的手指沿著那張圖上交織在一起的線路移動,最終停在了一個地方,「這十幾條交錯的線路中,有這麼一塊區域……」他雙手張開,按在地圖上,遮住了那塊區域周圍的線路圖,只露出中間一塊:「五條交叉的直線,形成了非常標準的幾何圖形,一個五芒星。」

「大哥,這也太牽強了吧。」孤獨小哥道:「你再仔細找找,那一團亂麻的線裡說不定還能找到很多別的幾何圖形呢。」

「我手指停下的那一秒,就代表我已經仔細地找完了。」封不覺回答,他轉過身來解釋道:「我們上到這一層以前,無論是地鐵內部還是站台上,都只能看到本線這一條線路的站名和示意圖。像這樣的全城地鐵完整線路圖,下面那一層沒有。

在系統提示響起前,我們既沒有遇到怪物,也沒有耽擱多少時間,幾乎還未做任何實質性的行動。但任務被觸發肯定是有原因的,假如這任務沒有任何觸發條件,我們坐在地鐵裡就該接到,系統何必特意等我們上來一層再給提示。

因此……我能想到的可能性就是,這一層裡有某些在下面那層沒有的東西,其提供的信息可以將我們指向任務中所說的那扇惡魔之門。」

他說到這兒,側過身,用左手的手掌拍了拍自動售票機上印的地鐵線路圖:「地鐵線路只有十二條,而地面上的馬路有上千條,如果這張地鐵線路圖毫無意義,那城市地圖就更沒有意義了,除非我們能找到一張標著『惡魔之門』這種地標的旅遊地圖來。」

他深呼吸一下:「總而言之,如果沒人提出與此推斷存在矛盾的建設性意見,或者其意見本身並沒有站得住腳的依據來支持……勞駕請移步跟我到圖中的這個區域走一趟,假如我錯了,我們重整思路,再議一番,假如我對了,我拿技巧值,大家清任務,皆大歡喜。」

封不覺一口氣說完,眾人目瞪口呆,王嘆之這時倒顯得挺平靜,因為從小到大,像這種場面他見多了。

封不覺的推理能力是閱讀癖變得純熟後所產生的衍生品。他是個很聰明的人,十六歲那年在學校裡做Binet測試的得分是138,左右半腦正好各佔69分的平衡型思維。和140以上那種「超常」的天才相比,他依然是劃分在正常人群體裡的,但其觀察、記憶、理解、推理的能力可謂訓練有素,絕非常人可比。

正如柯南道爾先生借福爾摩斯之口所說,優秀的偵探除了淵博的知識和經驗以外,更重要的是正確的推理技巧。文中的福爾摩斯總是在不遺餘力地宣揚著自己的那套「演繹法」,而封不覺顯然是一名忠實擁躉。

他的閱讀癖就來源於夏洛克的另一套理論:將知識當做儲備品,把大腦當成圖書館來管理,不重要的東西就掃出去忘掉,次要的東西放進閣樓裡,需要的就留在唾手可得之處。

這看似是一種理想化的記憶習慣和思維模式,其實通過一定的訓練,確實是可以做到的,封不覺便是一個自學成才的典型。

這世上有許多說來簡單做來難的事,比如每天在家做幾十個俯臥撐就能不知不覺變成肌肉男,每天背幾個單詞就能輕鬆過四六級,每天寫個幾千字存稿就能成為大神之類的……如果人類自欺欺人的念頭有一個排行榜,這幾句肯定都排在前幾位。

一般人面對這種自律性質的訓練,半途而廢的概率極高,但正所謂自古怪咖多奇才,封不覺就是堅持下來的少數人之一,最終將閱讀和推理變成了習慣和嗜好……

「呃……瘋兄所言極是,按照這個思路去找,總比我們出去以後在城裡亂轉要強。」龍傲旻這話的後半句是對著孤獨小哥說的。

「啊……啊?哦,好……好吧。」孤獨小哥剛回過神來,事實上,他都沒有完全跟上封不覺的語言和思路,不過卻產生了一種「雖然不太明白,但這傢夥好像很厲害的樣子」的感覺。

五人隨即便動身了,龍傲旻走在最前面,封不覺緊隨其後告訴他該從哪個出口回到地面,並且負責在上去以後指明大概的方向。

經過一條寬敞的安全通道時,封不覺竟發現了一個貌似彩蛋的設置,就在通道牆面上一個接一個的廣告牌中,竟混著一幅驚悚樂園的遊戲廣告。

走完通道右轉,眾人便看到了斜上方的出口,這一段坡有一軌向上的自動扶梯,不過已經停止了,兩側還有兩排可供步行的普通扶梯。

他們拾級而上,來到了城市的地面上。月色朦朧,城裡的燈火很稀疏,街上停了很多車,但全都是熄火狀態,路邊建築物上的廣告牌、營業場所和民宅中的燈光全都暗著,唯有街上的路燈還在正常工作。

雖然沒有行駛中的車輛,但吸進口鼻中的空氣感覺還是十分渾濁,眼前彷彿有一層霧氣氤氳繚繞,使遠處的景物難以看得分明。

在地鐵站裡的時候,頭上有頂,四周有牆,而且是地下的環境,眾人倒也沒感覺出什麼來。但來到開闊的地面上以後,四周難以名狀的詭異氣氛……那種異常的靜謚,簡直能使人窒息。

五人中有四人的驚嚇值都已有了起伏,穩定值處於5%到15%不等,面對恐懼時的各種體徵也已在他們身上逐漸顯現。

「沿著這條路走,經過四條街以後左轉,然後一直向前就是了。」封不覺的語氣聽上去倒是很平常,完全沒有受影響的樣子,迅速認清了路面上的幾個地標,想好了路線。

龍傲旻拿著他的盾牌,點點頭,繼續頭前帶路,其餘四人走在後面。眾人都不說話,戒備著,聆聽著,儘量走在接近路燈的人行道上。

黑暗中會時不時傳來疑似野獸的呼吸聲、窸窸窣窣般的低語聲、若有似無的笑聲。反正無論哪一種,都讓人聽得見,卻聽不清。

龍傲旻每隔幾十米就會回頭看看,他越看越覺得不對勁兒,「我說瘋兄……你在現實中應該是高危職業吧?」龍傲旻問道。他一路練到十級,還真沒見過有像封不覺這樣的玩家。恐懼這種事是很難掩飾的,但封不覺連眼神中都不露半點懼色,可見他不是裝膽大,而是真不怕……結合剛才犀利的推理,龍傲旻甚至有點懷疑封不覺在現實中是職業特種精英之類的人物。

「藝術家。」封不覺不溫不火地回道,彷彿他說的是實話似的。

王嘆之懶得插嘴,據他所知,封不覺對外宣稱的職業一般就兩種:藝術家、大文豪。無論以哪種觀點來看待他的行為,這兩種回答都很欠揍……

龍傲旻完全沒想到會聽到這種回答,一時不知怎麼接茬兒,孤獨小哥在後面又發話了:「哪兒有人會『自稱』為藝術家的啊?」

「那我可以換一種說法。」封不覺接道:「我是一名具有較高審美能力和嫻熟創造技巧並從事藝術創作勞動而有一定成就的藝術工作者。」

「這不就是把這三個字解釋了一遍而已嗎!」

「比起直接說那三個字,顯得謙虛了一些不是嗎?」

「明明更囂張了好不好!」

寂寞在一旁笑了起來,孤獨撇撇嘴,對她說道:「他不裝傻我能吐槽嗎?」

這時,封不覺突然停下了腳步,並快速從其行囊裡拿出了【馬裏奧的管鉗】,「嗯……才剛剛緩和了一下壓抑的氣氛,就有麻煩的東西來了。」

龍傲旻幾乎和封不覺同時看到了黑暗中有兩道影子一閃而過,但他只看出了個大概的輪廓,也不曉得那些是什麼玩意兒,反正八成是某種怪物。

「看體型像畸形的嬰兒,雙臂前端是小型的鐮刀,速度挺快的,數量方面……應該不止一個。」封不覺淡定地敘述著,並且手持管鉗向黑暗中欺近。他此刻還不知道,說完這幾句話,自己的偵查專精就被開啟了

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發表於 2014-12-15 05:25:14 |只看該作者
第019章 詭影迷城篇(三)

「一、二、三……嗯……正好五個。」封不覺邊數著邊走到了街心,離開了路燈下最亮的區域。

他直接踩著引擎蓋站到了一輛汽車上方,單手緊握管鉗,眼光六路,耳聽八方。他以身犯險地立於這個光線偏暗的高點,試圖引誘那些怪嬰上鉤。

王嘆之拿出了他那把【水果刀】,並且戴上了之前的單人生存模式中所獲得的防具——一個黑色的鋼盔,樣子看上去頗為不倫不類。他和龍傲旻基本是背靠背的站位,沒有離路燈太遠,各自戒備著一個方向。

而孤獨和寂寞的應對,跟恐怖片裡那種即將領便當的男女差不多,女的抱著男的手臂,男的側身擋在女的前面,妥妥兒的自殺式站法。

怪嬰的黑影在街上的陰影中穿行,借助著建築物和車輛的影子來隱藏自己,這些怪物的動作確實快,在光線可及處出現的時間最多一秒,身形稍閃即逝。

封不覺站的地方離路燈較遠,周圍的陰影也多,不出所料的第一個遭到了襲擊。但見一隻怪嬰彈地而起,一躍就是兩米多高,從封不覺側後方撲殺而至。

他早有所查,轉身迎上,恰好看到那怪嬰躍至眼前。這種怪物全身的皮膚都呈銅綠色,身軀形似嬰孩,面目奇醜,一口參差不齊的黃牙爆翻出口,雙手的前臂被兩把小鐮刀代替,膝蓋以下則是一對動物的腿,末端並非腳掌而是蹄子。

封不覺選擇站到車頂上,就是考慮到這些怪物的身高不足一米,攻擊高處的目標勢必要跳起來,現在這怪嬰果然是跳起來了,既然是跳了,那就會滯空,就會有一段時間無法躲閃……

在力量上,封不覺顯然是佔上風的,而且他這算誘而殺之,準備得很充分。但見其對準了怪嬰的頭部,由上而下,手起鉗落,鉗落聲響,這一砸,別提多噁心了……

諸位可以想像一下,一個西瓜朝你的臉飛來,你狠狠一棍子在半空把它打爆了,但那個西瓜裡裝滿了腐臭的液體、粘稠的膿水、半凝固狀的漿沫等等,一股腦兒地爆開,因慣性而潑向了你……

封不覺遭遇的就是這種狀況,潑在他身上的這些「下水」連氣味都很真實。說文藝一點,此刻封不覺全身上下散發出了一種黑暗而神秘的氣息,說通俗點……一身屍臭。

這怪嬰雖被封不覺一擊擊斃,不過周圍還有另外四隻,它們的數量或許是根據玩家數量而產生,但它們可沒有被設定成每隻都衝著不同的玩家去。

除了封不覺,其他人可都站在燈光下面呢,看過恐怖片的都知道,怪物專突那些落單的傢夥,所以另外四隻沒有去理旁人,而是統統圍向了身在較暗處的封不覺。

在這種境況中,封不覺確實有點緊張起來,可惜依然沒感覺出「害怕」的情緒。他的思考仍能保持冷靜,故而直接在腦中排除了逃回路燈那邊的方案。此刻他對這些怪嬰的速度已有了個概念,他很清楚,自己只要從車頂下來,五秒之內,只要同時有兩隻怪嬰竄過來,自己的腿就會被其中一隻的鐮刀給砍了。

站在相同的水平面上,這種矮小又迅速的怪物絕對不好對付。封不覺估計,以自己現在的實力,下到地面上一對一還行,一對二必然得受傷。

第二隻怪嬰在十餘秒後也撲過來了,封不覺也不知另外三隻何時會躍起,不過眼前的這個總得先處理。他故技重施,揮鉗猛擊,這次不如第一次砸得那麼準,但管鉗還是擊在了怪嬰的頭側,火屬性和重擊頭部特效提供了相當好的攻擊效果,順利結果了這第二隻怪嬰。

而第三波攻擊在封不覺還沒來得及把手臂收回的時候便已發起,這回是兩隻怪嬰一起撲來,從封不覺左右兩個側後方同時躍起。他若轉身去擋,最多阻下一隻,而且很難說能否再做到一擊斃命了。

說時遲那時快,但見遠處金光一現,一條魁梧的身影彈指間便殺入戰局。龍傲旻像是踩在滑板上一樣,平移著就衝了過來,他的雙腳完全沒邁過,可見這次移動是發動了某種技能。

不愧是十級的角色,戰鬥起來就是給力,龍傲旻將盾牌舉在身前,憑這技能瞬間貼近了一隻怪嬰,直接將其撞飛了出去,接著,他張開大臂一揮,依靠著臂展,愣是用盾牌邊緣蹭到了另一隻怪嬰的腰際,使其在空中失去平衡,飛撲而去的路線發生了偏斜。

封不覺豈會錯過這個機會,有了這兩秒的停滯,他便有了足夠的反應時間,掄起管鉗就把那腰部受傷的怪嬰一舉拿下,頓時又是臭水漿液四濺。

龍傲旻見他搞定了這隻,便快步跑向剛才被自己撞飛的怪嬰,來到近前,屈膝舉盾,一擊壓下。

怪嬰被剛才的技能撞飛後剛剛落地,立足未穩,見一龐然壯漢衝來,只得架起手前鐮刀朝上迎去。雖是在盾面上激起些許火花,但身為一種不怎麼強的怪物,以它的力量要割開這塊攻防兼備的精良裝備顯然是不可能的。

龍傲旻虎吼一聲,手持盾牌猛砸數下,幾聲怪叫過後,這只怪嬰便成了肉醬一般,顯然是死透了。

「還有一個在哪兒呢?咱們一塊兒把它切了。」王嘆之這時才剛剛跑到旁邊,其實他和龍傲旻是一塊兒衝過來的,可人家是用技能移動,半秒就到,他卻是跑過來,這幾秒之間,龍哥已是完成了一殺一助攻。

「別大意了,我覺得事情不會那麼簡……」封不覺話還沒說完,周圍突然變得一片漆黑,城市中所有的光源都在這一瞬消失,包括天上的月光也不見了。

整個世界似乎被什麼東西一口吞下似的,陷入徹底的黑暗。那些呼吸聲、低語聲、笑聲……在這一刻都變得清晰無比,恍若就在眾人的身邊,就在那觸手可及卻無法看清的黑暗裡。

幾秒後,和遊戲開始時的劇情CG一樣,朦朧的月光再次灑下,路燈也重新亮起,週遭的亮度恢復了變暗以前的狀態。

而那最後一隻蟄伏在陰影中的怪嬰,經過剛才那詭異黑暗的洗禮,已然發生了劇變
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