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小弟是從寫遊戲程式的科系畢業
擅長的開發工具是 XNA
因為高中畢業的時候很迷魔獸世界
所以打算投入寫遊戲的領域
而小弟的大學畢業專題是要寫一款遊戲
開發工具可以自己選, 那時候小弟對C#比較有興趣, 所以就用了XNA
但是畢業專題的遊戲是2D遊戲, 不是3D
雖然不到專精, 但是不複雜的小遊戲還是寫得出來 (但是需要點時間)
FLASH的環境也摸索過一點點
小弟每次寫到有問題
就會翻書
不然就是GOOGLE
但是網路上有關XNA的東西真的不多
在外包網看到的
也幾乎都是JAVA, C++, Unity, 等等
難道XNA現在就沒什麼人要用嗎
連版上也沒看到XNA的影子
還有因為小弟的邏輯並沒有很強
所以常常不知道企劃裡的功能該怎麼表達
好不容易想到方法寫出來
卻又跟之前寫出來的功能起衝突
就出現問題, 然後強制結束遊戲
那陣子不只吃飯再想, 洗澡在想
跟女朋友約會也在想
熬夜打程式也熬出病來
連作夢都夢到我寫的遊戲被強制結束
那陣子實在痛苦 ( 想到就落淚 )
我想問的是, 如果以後不打算寫遊戲的話
我還可以去寫些什麼
開發工具又是要專精哪種比較吃香
公司才比較會用 |
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