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小弟覺得遊戲的崩壞除了外掛之外最主要的原因可能是收費方式!!
以前天堂&RO之類的遊戲都是需要月費的
為何月費制度反而能留住玩家呢?!
以下幾點說明
第一點 : 心態問題~我都包月了!不玩好像賠慘了!!每天都要玩一下~上去聊天也要掛著
第二點 : 經營問題~經營商要賺錢必須增加玩家數量,而不是增加商城道具的差異性,
為了讓人變得更多,每次的改版必須要有搞頭有變化,時常要辦活動
吸引大家的目光,吸引新的玩家
第三點 : 素質問題~以前天堂&RO的主要族群為何?多數為高中以上至社會人士,
自從免費遊戲出現之後,所有的遊戲被死小孩攻佔,尤其六日根本崩壞,
公頻吵架互嗆殺人真人PK(從來不敢出來),擾亂了整個遊戲的風氣
第四點 : 進度問題~以前的遊戲大家都會知道伺服器前十名是誰誰誰,哪個公會怎樣怎樣,
因為大家都是手動,有一種只要我努力,也有機會成為伺服器名人,
但現在變成只要我砸錢,我就能變成伺服器名人,這樣不課金的玩家
如何繼續玩?到底是課金玩家多還是不課玩家多呢?
第五點 : 品質問題~以前的遊戲開發商總是會把遊戲做得盡善盡美才敢放出來公測,現在...
就以最近釋出新遊戲的傳X來說,封測一下子立馬開公測,一堆BUG,
開服第三天開始斷線lag修不好~完美的移植了新X線...每周更新都像在
封測補完一樣,連個聊天系統都沒有分清楚,系統資訊瘋狂刷頻,
你好意思開服我都不好意思玩XD....不用一周就接近封頂,過三個禮拜
就準備要開放等限...是打算一年開放到1000等?學習紅月的精神嗎?
開服不到一個月幾乎全服都沒主線能解,全部刷副本過日子,
這遊戲還能玩?都不懂花那麼多心思做初期東西要做什麼...
以上是小弟的拙見,我只希望救世主之樹能振作一點XD...我需要一個好的聊天環境阿阿阿~~
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