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3D常用名詞說明 [複製連結]

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發表於 2006-11-20 21:59:09 |只看該作者 |倒序瀏覽
「分享」 3D常用名詞說明

Voxels
三維像素是一種基於體積概念的像素。通常的普通像素只需要X、Y軸兩個坐標來定位它在空間中的方位。而它還需要加進一個額外的Z 軸坐標,相當於空間中一個非常小的立方體。由於它本身就有很多細節可以單獨描寫,所以直接就能生成物體。但是,這種技術應用不廣泛,原因在於它的運算量相當大,但是效果相當理想。

Polygon
Polygon是由許多線段首尾相連構成的封閉圖形,其中每兩條線段所構成的點被稱為Vertices(頂點)。許許多多的多邊形搭配在一起就構成了各種各樣的三維物體,數量越多則細節描寫越清晰。

Alpha Channel在24位真彩色的基礎上,外加了8位的Alpha數值來描述物體的透明程度。

Dithering
它是一種欺騙你眼睛,使用有限的色彩讓你看到比實際圖象更多色彩的顯示方式。通過在相鄰像素間隨機的加入不同的顏色來修飾圖象,通常這種方式被用顏色較少的情況下。

MMX指令集
MMX指令集實質是一種SIMD資料處理方式(單指令流,多資料流)。由Intel公司開發,它允許CPU同時對2-4個甚至8個資料進行並行處理。它有效的提高了CPU對視訊、音頻等多媒體方面的處理速度,但3D運算多為浮點運算,而MMX指令集對CPU的浮點運算能力沒有什麼貢獻,因此MMX指令集在制作3D上沒有實際意義。

3D Now!指令集
3D Now!是一種3D加速指令集,由AMD公司開發。它也是一種SIMD資料處理方式,但它的加速對象卻是CPU浮點運算。它是一個時鐘周期內可以同時處理4個浮點運算指令或兩條MMX指令。

SSE指令集
SSE是Streaming SIMD Extension的縮寫,也叫KNI指令集。它是被嵌套在Intel Pentium III處理器中的第二套多媒體專用指令集。與MMX指令集不同的是SSE的主要作用是加速CPU的3D運算能力。它總計包括70條指令,50條SIMD浮點指令,主要用於3D處理。12條新MMX指令,8條系統記憶體資料流傳輸優化指令。

AGP
AGP是Accelerated Graphics Port(加速圖形連接埠)的縮寫,由Intel公司開發的新一代局部圖形匯流排技術。它允許顯卡在顯存不足的情況下,直接調用系統主記憶體。AGP分為:1x、2x、4x三個標準,AGP1x標準為66MHz,2x標準為133MHz,4x標準為266MHz。

GPU (圖形處理器)
n VIDIA公司新一代3D加速晶片GeForce 256。它是集成有幾何引擎、光照引擎、三角形設置、圖形裁剪引擎、紋理渲染引擎,處理能力為每秒1000萬個以上多邊形的單晶片圖形處理器。

顯存類型
1.FPM DRAM(快頁RAM)
  FPM是Fast Page Mode RAM的縮寫。它是早期的標準,后被比它快5%的EDO DRAM所取代。

2.EDO DRAM(擴展資料輸出DRAM)
  EDO DRAM是Extended Data Out DRAM的縮寫。對DRAM的訪問模式進行一些修改,縮短了記憶體有效訪問時間。

3.VRAM(視訊RAM)
  VRAM是Video RAM的縮寫。這是專門為了圖形引用優化的雙連接埠存儲器(可同時與RAMDAC以及CPU進行資料交換),能有效的防止在訪問其他類型的記憶體時發生的沖突。

4.WRAM(增強型VRRAM)
  WRAM是Windows RAM的縮寫。其性能比VRAM提高20%,可加速常用的如傳輸和模式填充等視訊功能。

5.SDRAM(同步DRAM)
  SDRAM是Synchronous DRAM的縮寫。它與圖匯流排同步工作,避免了在系統匯流排對異步DRAM進行操作時間步所需的額外等待時間,可加快資料的傳輸速度。

6.SGRAM(同步圖形RAM)
  SGRAM是Synchronous Graphics DRAM的縮寫。它支持寫掩碼和塊寫能夠減少或消除對記憶體的讀-修改-寫的操作。SGRAM大大加快了顯存與匯流排之間的資料交換速度。

7.MDRAM(多段DRAM)
  MDRAM是Multibank RAM的縮寫。它可以划分多個獨立的有效區段,減少了每個進程在進行顯示刷新、視訊輸出或圖形加速時的耗費。

8.RDRAM
  主要用於特別高速的突發操作,訪問頻率高達500MHz,而傳統的記憶體只能以50MHz或75MHz進行訪問。RDRAM的16Bit頻寬可達1.6Gbps(EDO的極限頻寬是533Mbps),32Bit頻寬更是高達4Gbps。

IGES
The Initial Graphics Exchange Specification(IGES)是被定義基於Computer-Aided Design (CAD)&Computer-Aided Manufacturing (CAM) systems (電腦輔助設計&電腦輔助制造系統)不同電腦系統之間的通用ANSI資訊交換標準。3D Studio MAX可以實現這種IGES格式以用於機械、工程、娛樂和研究等不同領域。使用者使用了IGES格式特性后,你可以讀取從不同平台來的NURBS資料,例如:Maya、Pro/ENGINEER, SOFTIMAGE, CATIA等等軟體。為了得到完整的資料,建議使用5.3版本的IGES格式。

NTSC (全國電視系統委員會制式)
National Television Standards Committee(NTSC),它是用於北美、中南美洲大部分地區和日本的一種視訊標準。它定義幀速為30/S或60掃瞄場,並且在電視上以隔行掃瞄。

PAL (逐行倒相制式)
Phase Alternating Line(PAL)是一種用於大多數歐洲和亞洲、南亞、中亞等國家的視訊標準。它定義幀速為25/S或50掃瞄場,並且在電視上以逐行掃瞄

《 本帖最後由 啾啾頭 於 2011-7-20 20:28 編輯 》
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