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人性都是如此的 都有惰性
況且我認為 與其浪費時間 手動爆肝在那打怪物練功...我不覺得這樣有什麼享受到遊戲樂趣
應該是很煩 而且還很傷身體吧...眼睛是靈魂之窗 盯著電腦練功 多累人阿..
我都是 平常就掛著練功 賺錢 下班 有時間 或著是放假 在手動去打打王 打打寶物 跟朋友聊天 打架之類的
遊戲好玩的重點 應該不是在於練功吧.......
電腦的產生 本來就是一種 自動化的代表基礎 最早期不就是自動運算為基礎原理
有些大大的留言讓我不是很認同...什麼叫做 用掛的為什麼要買電腦???這是什麼論點小弟不懂
遊戲就是要輕鬆去玩的吧 對於遊戲 還牽扯到什麼法律 或著是 條款 那未免也太累人了....
什麼叫做努力手動打電動的人 最後會得到掌聲??應該是什麼都得不到吧 國家會因為你天堂手動練到85級 公開表揚你嗎...
伴隨來的只有這段手動練到85來的懊悔吧...浪費了多少青春跟時間 在電腦前面虛度光陰???
一天24小時 手動練功的人 他練8個小時 上班8個小時 吃喝拉撒睡八個小時 一天就這樣沒了
一天24小時 用掛机的人 他練了24個小時 上班他還可以做兩份16個小時 吃喝拉撒睡也八個小時 兩個人都練到85以後呢??
誰比較有錢??誰的生活比較充實?? 用掛机的人 他哪天工作只有8個小時的時候 他再用那8個小時悠閒一下 放鬆心情玩個遊戲 打打王 打打架 不好嗎????我覺得這樣比較健康吧!!!
外掛沒有什麼錯 那只是電腦附加的功能 電腦本來就是在執行程式運算 外掛就是一種程式運算
多少企業生產都是用自動化的 把手動給淘汰
雖然會有人失業 雖然遊戲會死氣沉沉 可是沒辦法 這就是世界在轉變
傳統手工===>企業全自動 手動練功===>自動練功
就是如此而已 遊戲公司反而因此帶來更大的獲利吧!
年收36億你覺得是時間很多的學生在那裡死命練功遊戲公司才可以賺到
還是買外掛 買商成道具 資金雄厚的上班族 讓遊戲產業賺到36億來研發遊戲跟維持運作的????
遊戲生態已轉變為如此 再怎麼爭 世界也無法改變 |
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