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[股票] 曾大膽喊卡電玩展 反而創下350萬人觸及佳績 彭双浪扮台廠推手用客製化接軌全球 [複製連結]

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發表於 2024-6-10 10:27:27 |只看該作者 |倒序瀏覽
根據《財訊》雙週刊報導,近日穿梭在台北市街頭,隨處可見寫著「AI串聯、共創未來」的宣傳旗幟;隨著AI的熱潮持續升溫,由台北市電腦公會主辦的台北國際電腦展(Computex),今年可說盛況空前;不僅創下最多科技巨擘執行長同時來台的新紀錄,更成為引領全球未來科技發展的風向球。

台北市電腦公會擁有超過4千個會員,不論會員規模或國內辦展的次數,都堪稱是台灣之最。現任理事長彭双浪肩負與政府溝通的重要角色,促使台灣產業從電腦代工製造出發,迎向AI應用。

果斷喊卡!兩年後紅回線下
友達董事長彭双浪於2019年12月接任台北市電腦公會理事長,卻遭遇疫情、戰爭、通膨三道逆風,讓他一上任即面臨到前所未見的艱難挑戰。

彭双浪回憶,他上任時,2020年寒假舉辦的台北國際電玩展已緊鑼密鼓,當時他期待這屆展出規模將創下新紀錄,但就在開展前一週,新冠疫情爆發了。原本他認為疫情應該很快就會過去,所以決定將展覽延期到端午節;不料,隨著疫情愈來愈嚴重,彭双浪研判恐將長達兩年的時間,即使勉強開展也不會有人來參觀,因此電腦公會頭一遭決定取消辦展。

「我們是第一個將展會搬到線上的單位。」彭双浪說,為了因應疫情,公會決定線上辦展,除了沒有場地、時間的限制外,觸及人數也有加乘的效果,因此吸引了部分以前沒有參加過的廠商。但線上展的缺點,則必須配合時差問題;彭双浪透露,台北市前市長柯文哲就必須半夜連線,參加城市首長論壇。

根據《財訊》雙週刊報導,隨著疫情趨緩,2022年開始恢復部分的實體展出,台北市電腦公會以虛實整合的方式舉辦各式展覽。當年電玩展重新登場,線上觸及的人數高達350萬人,寫下新高紀錄。彭双浪強調,以實體展會來說,一天頂多進來幾萬人,就會把現場擠得水洩不通,沒想到線上的效果超乎預期,因此接下來的展會形式,均以虛實整合為主流。

「話說回來,為什麼我們在疫情期間也要想辦法在線上舉辦。」彭双浪說,因為要讓全世界看到台灣,看到台灣以後,我們帶著會員與解決方案,才有辦法拓展國際商機。現在,公會一年帶會員出國進行商業媒合的次數平均高達一百次。
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