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首先,各位需要知道的某些原則
1.頻道等級越高,與所獲得的集氣量是成反比
2.車種等級越高,與所獲得的集氣量是成正比
3.上坡開N2O所獲得的效率較高
4.下坡開N2O所獲得的效率較低
5.上坡甩尾效率低
6.下坡甩尾效率高
上面的這些條件有了之後,就可以得知,頻道、車種兩項條件是互相對比的。
若頻道維持不變,但車種持續提高等級,那麼,甩尾所獲得的集氣效率勢必大幅提升。
但根據遊戲應有的「平衡」
若車種及頻道成對應,那麼單論「平地」來說,甩尾到「最完美」(也就是"最"佳化)的狀態才能將施放N2O的加速,與甩尾的失速拉平,也就是效率達到100%
但實際上,稱之為人手的這東西,是不可能每次甩尾都達到「最完美」,也可以說,要達到一次「最完美」都是個問題。
但甩尾在沒有達到「最完美」的狀態時,使用N2O的效率必定會小於100%
也就是,如果是在沒必要的彎道上甩尾,這樣的做法毫無意義可言。
以上是以「平地」來做討論條件。
但實際上,各種場地都會有高低之分
若以下坡甩尾,上坡N2O的狀況下,即使車種及頻道等級綁定,依然有可能將使用效率超過100%,也就是,在正常的比賽中,甩尾依然是有其意義存在(不要太爛基本上都有效率)
但在越是簡單無上下坡的地圖中,甩尾能發揮的效率就會越是小了...
不過也因為車種隨著增加,甩尾的效率至今依然有隨便甩的意義存在- -
接著,連續單噴與連噴(OR雙噴)哪種快呢?
依然是因為「遊戲平衡」這東西稿的鬼...
依然以「頻道」、「車種」綁定成對應,並且達到"最"佳化的境界。
若甩尾距離相同(胎痕總距離)....OOXX相同的狀況下,其實...兩者速度並沒有任何差別...
有人會問,「噴的多比較快」?
事實上...噴只是將失速拉回,但若再噴之前又事先甩了一次,那麼...速度必然會降到很低的狀態...(連噴噴不好會慢也是這個原因)也因為速度低,所以甩尾距離並不會長,因此造成「短距離多噴」的情形...不過集氣效率也相對會降低,所以噴的多並不會比較快喔。
單噴就不同了,單噴由於只噴一下,並沒有馬上進行第二次甩尾,因此低速時間並不會太久,下次單噴所獲得的集氣量依然在高峰的狀態,速度也不會因此而比較慢,主要的差別大概就是在短距離所獲得的集氣量會輸給連噴吧。
但集氣量與失速是成正比的...所以單噴的玩家,遇到連噴的玩家,在灣道上應該是單噴的玩家會比較快喔。
但在雙方玩家開完N2O之後(一點都沒剩),依然會回歸到原本雙噴進入彎到前的距離吧。
但是,依然是因為有上下坡的分別,車種的分別,所以在L3的頻道中,開摩托車...
甩越多,幾乎可以說是越快喔....(最佳化不用作到完美)因為效率幾乎都大於100%...
接著...斷位...
為何時常看到有人在高速公路的高架橋上斷位?
依然...將車種與頻道綁定,成對應的狀況來看...
還是依照上面的狀況,因為高架橋上,「幾乎」是平地狀態,若以上面的條件來看,告訴各位,斷位也依然是毫無意義的喔...
再加上斷位所形走的路線是「蛇行」,有人認為...蛇行會比直線快嗎- -?
看看上面,蛇行、毫無意義的甩尾...效率是多少呢?
因此,若不考慮「配氣」的問題的話,斷位其實根本一點用也沒有 - -
在高架橋上斷位,許多人都是斷兩次,再多一個氣,這樣算哪門子的配氣...?
在下坡時斷位才是最佳的選擇,即使車種高級,斷位的行徑距離,我也不會認為算是最佳化,畢竟沒有彎道,沒有上下坡...若能將效率發揮至100%以上,那「必定是」依靠車種!
最後,告訴各位,若您開的車種不是G3↑,在L3做無意義的甩尾是很難將效率發揮至超過100%,除非是為了上坡N2O在平地甩尾,不然在平地開N2O幾乎可以說是一種浪費喔!
(冰山滑雪場這種下坡地圖不算啦- -++)
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