- 註冊時間
- 2007-10-19
- 最後登錄
- 2024-12-21
- 主題
- 查看
- 積分
- 183
- 閱讀權限
- 40
- 文章
- 126
- 相冊
- 0
- 日誌
- 0
狀態︰
離線
|
在還沒有11.2B的時代,我教一個朋友玩信長,
給了他一個完整教程,第一部分就是讓他練阿松,
不過我並不喜歡用阿松,因為她實在不強,甚至可以說爛,
尤其當年MH橫行,阿松更多是無用武之地,
直至13.x雖然有了強效的大絕,使用上仍是縛手縛腳,
但到了14.x的現在,經歷重重改強,抗魔改弱,阿松發威的時機也成熟了
角色特性
1:接技,就是接技!
手執最長時間的單體暈技,三招傷害技,大絕能把道具法傷同時雙倍化,
以冰彈擊中為前提,阿松有著(直江以外)最強的對單人法傷
2:技能使用靈活
大絕除了接技,更重要的是帶來的靈活性,
不用擔心CD,可以毫不遲疑施展技能道具
3:易死,很易死,非常易死
血薄防低,對抗魔完全無能,
想要殺人的你可有留意陰影中雌伏的獵殺者?
技能解析
1:寒霜彈
對著敵人或建築物投出寒霜彈,造成100/140/180/220傷害並將對方結凍1/2/3/4秒,
非英雄單位的持續時間多1.5秒。
耗魔100/135/170/205 CD17
阿松的主牽制技能,有著暈技中最長的持續時間4秒,
CD時間也沒有長很多,射程也不短,
代價就是奇慢的飛射速度跟略高的秏魔,
以單一技能而言性能大致不錯,
配合隊友的牽制,在小型會戰中能發揮極大破壞力,
只要對面抗完,危機中冰彈一發可起死回生,
而在接技過程中冰彈則擔任起手式及成敗準則,
一旦無法擊中便意味攻勢失敗
2:冰山之襲
以冰山轟擊敵方部隊,造成指定敵軍200/300/400/500傷害,以及分散開100/200/300/400冰爆傷害。
冰冷傷害可以降低部隊的移動與攻擊速度。持續5秒。
耗魔125/145/165/185 CD25
範圍大,傷害不高的強化雪走,
在初期魔力考量下只能跟吐息二擇一,
考慮到CD時間,不建議在初期點滿的技能,
中期則需留意隊友是否有雪走再決定是否點,
在我的玩法裡是被放棄的一招
3:冰霜之息
對著前方灑出一陣的冰霜,可以造成100/200/300/400傷害,以及每秒30/40/50/60傷害,持續6秒。
耗魔100/120/140/160 CD10
CD快,算上持續傷害有著高殺傷力,
加上射程遠,在壓線期間是主力技能,
為了洗兵必然先滿
4:急速冷卻
使自身的所有技能的冷卻時間馬上結束,需要0.5秒的施法時間,耗費大量(?)法力。
耗魔100/150 CD80/60
經過長久以來多次強化,秏魔低CD短施法快,比當初好用得多,
能使所有技能道具重置的效果使阿松接技較往昔更爽快,更具威脅,
接近,助攻,逃跑等各方面都能活用
技能點法
313131314*554552222
由於洗兵重要,吐息在7等先滿毋容置疑,
4秒牽制重要性僅次洗兵,因此也應該在9等前點滿,
關鍵是大絕有沒有需要先點,
這就是看對方陣容決定了,
至於不點冰爆則是魔力考量,
10等左右最少會有赤雷跟順戒在身上,
配上一三兩招,根本沒有足夠魔力放第二招,
而且阿松不愁法傷,只缺保命,以我的習慣沒有需要用冰爆
裝備調度
初期
起手褲子必買,電卷必需,軍糧丸跟清酒保命,加上肉,
初期回魔鋼回不夠快,為了賺錢剩下的是魔鋼
結果
褲子+電卷+魔力鋼+軍糧丸+清酒+肉
出門第一件裝備要考慮什麼?是保命,
阿松這麼好殺,對面腦袋正常都會先把你幹掉,
因此先出順戒,什麼?先衝赤雷?
少了順戒的法師向來是ATM的同義詞,出去洗兵時自求多福了
很好,生命有了保障,第二重要的是什麼?是錢!!
你再窮也最少要窮得只剩下錢,法傷是隨時間變弱的,愈早出代表戰力愈強,
因此要保障賺錢能力,最便宜的方法是合赤雷
這時身上裝備是褲子+順戒+赤雷+魔鋼+軍糧丸+清酒/抗
至此初期結束
初期番外篇----忍具的決擇!?
基本上以我的玩法從來不出忍具,想殺人最有效率是尋求隊友,
於我而言先肥比較重要,當然你認為不可以相信隊友,堅持單殺我不會反對
中期
身上格子已滿,要騰出空格強化自己,最直接就是合百里,
百里本身能力優秀,一口氣空出兩格,沒有不出的道理,
同時也差不多到了要出回魔的時間,其中一格就交給它吧!
剩下一格看情況補強保命裝備,一般我會順抗軍糧丸跟清酒都買齊
接著可以選擇的是巨龍跟落石,
為了15力量的375血,加上能把回魔鋼的一格省下,
一般我會出巨龍
此時的阿松法傷大致足夠,開大接兩輪能殺死絕大部份敵人,
而身上有的保命裝備好像也多了一點,
可以把功能衰減的清酒(如沒有換防具)或軍糧丸換走,
換上能配合大絕隊友的裝備,如鐵扇,靈宮都燈等
(我個人最愛是鐵扇)
至此中期結束
中期番外篇----防具的決擇!?
合成百里後剩下的一個空格,不出清酒就是對應情況的防具,
一般而言有順有抗還有軍糧丸仍然會死的情況(風魔),最通用的是山卷,
合成山章不旦便宜,而且性能極高,是防具候補No.1,
下一件是真知,對上必需靠隱身接近而且有瞬殺能力的角色適用(片倉,加籐段藏...)
(單買御守也能擋掉不少致命攻擊)
最近推出的吹雪護肩也可以考慮,不過阿松魔量多少吃緊,
容易被砍到不夠接技,請自行根據情況決定
後期
踏入後期第一件事就是先出平蜘蛛釜,
在大絕的威力下20秒抗魔的保命能力只有扯可以形容,
同時多出的回魔能讓魔力分配更為輕鬆
最後我建議優先出的名刀是鬼丸,在多數場合鬼丸範圍暈都有霸道的威力,
阿松的大絕更是讓鬼丸使用得靈活,
為了會戰的優勢不可不出,
剩下的神裝期看情況出裝,只要不亂搞逆天就沒有什麼問題
後期番外篇----更多的神兵,更多的名刀
後期能換的裝備並不多,要短時間內連放兩次能使效益大大提高,
在此推薦鬼撤跟三日月,
鬼撤連放能做到無視魔免2暈,在後期生死一瞬間能在關鍵時刻控制形勢,
三日月則能造出高達2000傷害,法師以外魔力幾乎一定會被抽乾,
法師的話就直接殺死就好,
一般情況下並不推薦大炎和無上雷暴,兩者在連放的前提下效益不夠高,
大炎尚可以出來拆,無上雷暴還是留給大友吧,
至於其他名刀級裝備都不太能以大絕強化,在此就不提了
打法走向
基礎方向
一開始請勿單中,選個有輸出的隊友一起走,
在七等前保命優先,站在安全距離放吐息撿兵壓人,
順戒出來後可以在略為危險的情況下上前,
慎重行事,留意對方等級裝備,看情況出抗,
人不見立刻用曳光照路邊伏擊點,
等到赤雷出來立刻開始洗兵,直至百里回魔出完才積極遊擊,
看那裡有人交戰就立刻去幫忙,
在對方有可能出現的情況下穿越CP區必需開曳光,
沒人交戰就安全地穩穩賺錢,
頂多幫忙清個兵,阿松的工作就這麼多,
阿松強調的是細致的操作
操作技巧
軍糧丸>順>開清酒
14.X想玩好法師,逃生連續技你一定要熟練,
盡可能在手放在數字鍵後瞬間完成,
這能抵擋初期絕大部份的偷襲,配合適時使用曳光,初期死亡率可以降至最低
大絕應用法
大絕用來接技確實好用,但對我來說最高興的是可以立刻再用順戒抗魔,
一旦感覺有危險,順抗都在cd,不要猶疑,立刻大絕,
中期2連百里可助你擺脫任何追擊,
後期有平蜘蛛釜,連續20秒抗魔可以令你的對手飲恨,
千萬不要省大絕,那短的可怕的CD是要讓你該用就用
會戰定位
首先發揮正常的阿松會戰第一個功能是逼抗,
對方看見你多半會喝抗,有人不喝就可以先冰一個直接幹掉,
接著隊友也已經開抗上前,此時你自然是開抗退後,等誰抗一完再接,
自己抗要完就用大絕再開一次,在雙抗雙順的神威下應該沒那麼易死,
最少我玩的時候死亡率是比一般法師要低不少,
總之就是盡力保命,等接人的機會來臨
注意要點
1:勿忘賺錢,因為阿松中期要大量消耗抗魔軍糧丸,不好好賺錢會容易卡裝
2:戰法運用當以曳光為首,你以為那裡最易找落單殺?正是CP區,不過小心黃雀在後
3:多用雙抗跟對面耗,很容易耗到對面沒抗,別怕抗燒錢
角色總結
阿松是撤底的機會主義者,一旦眼前有機會一定能制敵於死地,
同時她要創造機會並不容易,往往要以身犯險,
也沒有極惡霸道的強力技能,
大絕更是依賴道具的極點,是少數要肥才會強的法師,
是在路人場裡趣味十足的自high英雄
《 本帖最後由 墨攻彪狼 於 2011-2-12 23:26 編輯 》 |
|