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[教學] [轉載] “傳說中的秒殺”???您一樣可以做到!!!CS!!  關閉 [複製連結]

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發表於 2009-4-14 23:05:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
=======[第一點]======== “第一時間”和“致命攻擊”


(下面講的都是“假設”您和對方在“中距離”之內,突然“互相正面”遇敵,周圍沒有“掩體”的情況下的法則。如果是其它任何情況,那之後另外討論)

要想盡量不用到壓槍,或是要想盡可能的最小幅度壓槍就搞定對方,那最根本的...就是您必須在第一時間做出對他的致命攻擊!

而“第一時間做出對他的致命攻擊”有兩方面的含義:1.朝他頭開槍 (致命攻擊)2.用您最快的反映朝他頭開槍(第一時間)

~~~~~~~~~~~~~
●1.朝他頭開槍(致命攻擊):

先說句比較白癡的話:“瞄頭”不等於“爆頭”。 瞄頭的目的是使“第一時間”上的爆頭率增加。 而“非第一時間”的爆頭,就取決於多方面的因素了。

有人說:“根本沒必要追求絕對的爆頭。”這句話本身沒錯,但許多人誤解了,他們想當然的以為“根本沒必要瞄頭”了。
小雞可以告訴大家:我們的確沒有必要追求絕對的爆頭,但是我們有必要追求絕對的瞄頭!!!瞄頭的重要性其實小雞剛才已經說了,就是盡量使對方在第一時間被您爆頭。

舉個BT點的例子:一張數學考卷,滿分,即最高分只有100分,60分及格。共有10道正題,一道10分。另外,考卷最後還有一道出卷子的人自以為很難的附加題,分值為100分。如果您能夠較輕松的做出那道附加題,那何苦還去做那10道正題?我們完全可以在拿到這張考卷後,先去試著做一下那道附加題,如果能夠輕松做出,那就是100分了!我們可以交卷了!!!如果發覺不能較輕松的做出,那我們再去做那10道正題也完全來的及!!!並不存在做不出附加題我們就一定不可能得100分的情況。但做出附加題就肯定是100分了!

瞄頭,就是去“試著”做那道附加題。 爆頭,就是考卷“最後”得了100分。 第一時間的爆頭,就是我們“一開始”就做出了那道附加題。

最好的情況就是我們能“一開始”就做出附加題,所以我們盡可能要去“瞄頭”。

但附加題有難度,不是我們說做就可以立刻做得出的,您明白小雞的意思了嗎???

有初學者老是說:“頭那麼小,怎麼去瞄啊?”

小雞告訴你:在CS中,不管人物處於什麼狀態動作之下,人物頭部的HITBOX總有一部分是處於人物總的HITBOX的最上部。明白了嗎?

★★★重點1:所以,我們在用准心“瞄頭”時,根本不用去考慮對方離自己的遠近,不用考慮對方是站著蹲著或是跳著,不用去考慮是否看得清對方的頭部,我們要做的,僅僅就是朝對方整個身影輪廓的最上部瞄准開槍。(聽起來很簡單是吧?現實中做起來就......直到現在論壇都有很多人號稱不要瞄頭,應該瞄脖子,胸之類的......這些“歸根結底”都是過渡性質的打法,等到水平成熟了,比賽打得多了,大家自己就會意識到“瞄頭”的重要性了。不要鄙視我,小雞也是實話實說......)

有人說打頭沒打到,下面幾發子彈就飄到天上去了!!!★★★重點2(前提:您確實是瞄頭打的,但對手移動了):其實,在你瞄頭打出第1,2發子彈後,就應該根據距離的遠近“立刻”做出不同程度的壓槍了!!!具體怎麼壓,參考小母雞第一篇文章吧。(如果你第1槍沒有瞄准頭部,就不用急著壓槍了,後文會講到這種情況...)

或許這2個重點有很多人會覺得是廢話,但是也有很多人在瞄准的時候總是忽略......
小雞想再次重申一下:大家在瞄准時,完全沒有必要去注意對方的頭啊,臉啊,胸啊,脖子啊之類的。只要盡可能的去瞄准對方整個輪廓的最上部就行了~當然,瞄頭只是一個意圖,沒有人可以做到每次瞄頭後都能打到頭,小雞的意思您明白嗎?


●2.用您最快的反映朝他頭開槍(第一時間):

小雞現在想提一下AWP。 (眾人:KAO!!!怎麼又是AWP......好久沒吃叫花雞了葉~~)

......

會用一點AWP的朋友都知道:當您在蹲點時,突然一個敵人從您的鏡頭中迅速晃過,然後,您並不是用中間那個紅點去瞄准他開槍的,而是鏡頭“唰”的一下,直接朝對方晃過的方向“甩”過去,然後完全憑感覺開槍。不管打沒打中,這一槍的過程已經完成。
△△△(如果說是“完全”憑感覺打的,應該是不正確的。因為在“甩”的那個極短的過程中,大家其實是在做一次“非常非常快速”的追槍。快到除了開槍者本身,其他人根本看不清楚。而這個“飛快的追槍”在通過大量的練習之後,基本就成了手感,就是一種感覺了。)

這其實就是目前很多人口中AWP的“甩”槍。(順便提一下:在1.3版之前,AWP的“甩槍”有另一種含義,就是那個著名的“槍掃一條線”的BUG~~這個BUG在1.3版本中已經得到了很大的修正,從1.4開始應該是完全不存在了。)

其實,無論用其他什麼槍,這第一時間的瞄准開槍都和AWP是一樣的!!!

小雞看到很多朋友在遇到敵人時,都是在“緩慢”(相對來說)的用准心去瞄准敵人,也就是說,這些朋友是在等待准心已經完全移到敵人身上後再開槍。
其實這是非常錯誤的。為什麼?因為您已經錯過了殺您面前那人的最好時機!!!

殺一個人的最佳時機有兩種:(1)背後或側面偷襲 (2)你和他照面之後極短的一段時間。

(1)我們就暫時不談了...著重談一下(2)吧~:

當您和敵人一照面,並在之後極短的一段時間內,你們兩人其實都處在一種“混亂”狀態下。這時候你們的准心很有可能不在敵人身上,你們必須通過“調整”才能開槍,以至於干掉對方。
所以,誰能夠先一步調整好,誰就能先一步掌握攻擊的主動。
而當您若是去緩慢(還是相對而言~)的瞄准時,那等於是您留給了對方更長的調整時間;留給對方更長的調整時間就等於給予對方更大的先開槍的機會。如果對方掌握了攻擊的主動,那您能不能殺掉他,甚至是自己活下來,那可就是完全取決於對方的水平和狀態,基本和您沒有什麼關系了。
(若對方先開槍,但他槍法不好,而您槍法很好的話,那您還有翻盤的機會。但是話又說回來,真正槍法好的CSER,是絕對不會錯過第一時間開槍的!!!)


★★★重點3:所以,我們使用步槍,當面前出現敵人時,我們應該毫不猶豫的把准心朝敵人“甩”去(還是應該盡量遵守致命攻擊的原則),同時在感覺快“甩”到了的時候開槍,然後再在接下來的連射中“微調”(某種意義上的壓槍),最終完成一次漂亮的FRAG。

(為什麼要“微調”???原因在於:AWP甩到敵人一槍,基本敵人也就掛了,沒掛的話,由於AWP不能連射,所以AWPer要不就閃了,要不就掏出手槍來拼命了。而我們步槍CSER則不然,我們第一槍除非爆頭,否則威力遠沒有AWP來的大,但步槍可以連射,於是我們就用連續的子彈有效擊中敵人來使其升天。)

小雞在這裡想順便提一下:想要提高第一時間的瞄准速度和精度,以及提高後續的微調壓槍,一個好的鼠標和一塊好的鼠標墊是必不可少的!!!想要真正打好CS,是要下點本錢的。


##########################

★綜上所述:在剛剛所講的[第一點]裡,小雞希望大家能夠做到:在“中距離”之內,突然“互相正面”遇敵,周圍沒有“掩體”的條件下,當您屏幕中出現敵人時,您能在第一時間用最快的速度把准心甩向敵人的頭部並開槍。
如果您甩的夠准,反映的夠快,而且敵人的反映沒有您快時,一次教科書式的“秒殺”就誕生了,恭喜您~~~

講起來真的很簡單,但做起來卻真的很難!!!需要大量時間的練習才會收到一點點可觀的效果。

小雞“斗膽”扯遠一點,讓我們說說HEATON吧。
論壇裡有很多人誇起HEATON來,都老是說什麼“HEATON的壓槍好穩哦~~爆頭好多哦~~~FRAG驚人哦~~~~”等等等等............
沒錯,這些的確是HEATON厲害的地方,但是他們忽略了HEATON真正可怕的地方,就是那驚人的第一時間的准心指向!!!
其實壓槍好的選手世界上不少,真的,中國就有不少CSER壓槍是沒的說的!!!
但是,很少有人能夠做到象HEATON那樣:在對手出現的一刹那,就把准心非常准確的甩到對方頭部!!!這才是HEATON真正強悍的地方。
HEATON這種超快的反映加上他霸道的氣勢和精准的壓槍,造就了屬於他的神話。
(其實單論反映和槍法,SK中的POTTI,FISKER,AHL,SPAWN都不比HEATON差,但由於HEATON在中國紅的厲害,所以小雞就拿他說事了~~嘿嘿)


現在我們可以明白了:看一個步槍CSER是不是所謂的高手,並不是看他有多少的殺人數,有多少的爆頭,有多少花哨的動作,
而應該看他在每一個FRAG裡第一時間的准心指向以及後續的微調壓槍!!!
說白了,就是我們在單純看待一個CSER的槍法時,應該注重他FRAG的“質量”,而不是他FRAG的“數量”。



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=============[第二點]=============== “刀法”


各位大哥,今兒個在這兒小弟我別的不說,刀法這個玩意兒我使得還真TMD叫出神入化!!!
刀法,分為輕刀,重刀………………………………………………………………還有飛刀。(眾人!!!......@#$%^&&*%¥#)
恩?大家怎麼都躺在地上???……………………………啊?這裡不是"九龍堂"招新啊?……啊?誰叫我來的?就是那個"DEMO會"總舵主eRiC.vMe啊~~~這個這個…我想是個誤會~~大家去找eRiC.vMe算帳吧!!!
(以上人名純屬虛構,如有雷同,算你走運哦~~)

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呵呵~小雞想大家看累了吧,於是自做主張幽它一默~~~~~~~~(眾人:不好笑......你自覺點,留一只翅膀下來吧,大家看到現在肚子都餓壞了)




言歸正傳:

===============[第二點]=============== 補充[第一點]...... -_-#

嘿嘿,其實[第一點]有一些該講的地方沒有提到,主要是小雞由於語文水平低,實在不知道該在第一點裡如何表達,於是就干脆另做個第二點了~~~~
(眾人:這叫做智商低......)



在[第一點]裡小雞提到,要盡可能的去瞄頭,但是有很多原因使我們在實際當中第一槍沒有打在對方頭部。
這就是小雞現在要講的了。

大家在用步槍時,一定要密切注意自己第一槍的落點,這非常重要!!!

1.如果第一槍是打在對方的頭部范圍(還是以上文提到的輪廓最上部為准),但因為某種原因對方沒有被爆頭時(比如對方在您開槍的一刹那往旁邊移動了一點),那您必須在打完第二發子彈後立刻壓槍!!!否則第三發子彈雖然上揚幅度很小,但卻足以逃出對方總體HITBOX之外!!!
2.如果第一槍是打在對方頭部范圍之下,那就應該根據具體情況來選擇壓槍的時機。
比如:若第一槍是打在對方胸口范圍(對方因為移動避開了這一槍,下同),那就等到子彈打到第5,6發時再壓槍;若第一槍是打在對方腳部范圍,那完全可以等到子彈打到10發左右時再壓槍。(具體的第幾發子彈開始壓槍,因槍而異)

(當然啦,對方移動造成您第一槍落空,或連續幾槍落空時,您在後續開槍的同時,您的准心必須得追著對方啦~~~否則打個P啊~~~~~~~)
(如果您只是落空了前1,2槍,那就算第三槍打在對方腳上,用不了等到第10發子彈對方就應該掛了~~)


......第二點講完了。

很短,但是十分重要,這也是小雞為什麼單獨拿出來講的真正原因。
請牢牢記住,一定要明白自己第一槍的落點!!!





謝謝,到這裡“第二講”就結束了,您能堅持看到這裡,那小雞萬分感謝您對CS的熱愛和對小雞的支持,謝謝!
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2
發表於 2009-4-15 21:34:02 |只看該作者

真深奧

我非常注重[暴頭]這個部份    因為每當我爆別人頭的時候  只有一個字[爽]

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3
發表於 2009-4-17 20:03:10 |只看該作者
其實沒時間去苗頭說 準心甩過去就開始狂掃押槍了 一開始就把準新移動到胸的高度 這樣甩過ㄑ常常就能拿滿分~爆頭

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4
發表於 2009-4-18 17:08:21 |只看該作者
暴頭幾乎只適用於狙擊槍,畢竟敵人不會乖乖站著給你打,他們會像猴子一樣跳來跳去

權天使(三級)

我!!!!天真無邪純真可愛又善良~~~~

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5
發表於 2009-4-29 22:29:58 |只看該作者
不知道

我只知道拿槍掃射涉到爽

有沒有抱頭沒差

大天使(二級)

知足大學生

Rank: 5Rank: 5

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6
發表於 2009-4-30 19:44:26 |只看該作者
這就是所謂的職業級玩家吧
我永遠做不到的事
玩遊戲自己開心就好
不用追求神的境界

Rank: 5Rank: 5

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7
發表於 2009-5-4 00:17:19 |只看該作者
終於有個不錯的文章了
很多人都會說朝著胸口射別人就爆頭了
很多類似的講法聽了都快吐血

大家所習慣的步槍 T的AK CT的M4
都是ㄧ顆子彈碰到頭對方就往後噴的
真正的高手幾乎是槍槍追著頭打
小弟偏愛AK
在中遠距離單注瞄頭二連發
近距離大概瞄頭三發後快速壓槍
準確性跟爆頭率極高
很適合用在DU2 AZ大型地圖

至於甩槍個人認為實用性比較小- -
在競技場(俗稱PK場)地圖中比較會用到(因為地圖比較小)
為了練甩槍我還特別換了好幾次滑鼠
我常常會跟我朋友玩大型地圖
到最後我發現還是規規矩矩的打比較好Orz

還請各位大大指點指點
可以的話多敎點關於M4的打法
每次我換到CT這一國時總是被電很慘ˊˋ

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8
發表於 2009-5-11 04:56:31 |只看該作者
有點難懂, 所謂的押槍 不知有沒有視頻說明
break2476 該用戶已被刪除
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9
發表於 2009-5-16 00:43:12 |只看該作者
提示: 作者被禁止發言或禁止訪問或刪除帳號,本文內容已被系統自動屏蔽。

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10
發表於 2009-7-14 04:03:36 |只看該作者
AWP真正神的境界
被閃光蛋閃到還可以聽音辨位殺人
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