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發表人: seber
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[討論] 玩遊戲最注重什麼? [複製連結]

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11
發表於 2009-5-2 04:22:32 |只看該作者
現在女生大概都在玩勁舞團吧!?  不然就唯舞之類的遊戲 想找到好遊戲很困難 因為。。。外掛多 白爛多 騙子多

Rank: 6Rank: 6

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12
發表於 2009-5-3 02:19:57 |只看該作者
看上面一些大大說的,我覺得就是一樣,符合各種玩家的需求,雖然看起來很簡單,但是幾乎沒有人做到,大部分都是在往,如何吸引人氣和賺錢兩個方面,不想再去想過多的問題。

遊戲有問題,除非是混實質損失公司利益,要不然他們一定會想,我改這個到底有沒有好處,如果沒有好處又要浪費人力物力,那他們就不可能馬上改進了。(包括某些玩家自己都覺得遊戲黑牠們才有錢,熟不知不黑也能賺錢,WOW就是一例他們還在全世界賺大錢,但沒人說他黑心,月費只是對於台灣來說貴而已)

簡單的例子,如果某個NPC任務回報後,可能會導致失敗,那遊戲公司要修可能就要等到固定維修或更新,如果是獎勵變多或是原本不能重複變重複(基本上讓遊戲公司覺得損失越大,他動做越快),我保證他不是馬上修改,就是直接鎖住NPC。

所以要做到,喜歡聊天的聊天,練功的練功,過任務的過任務,有問題馬上改進,甚至讓玩家決定,是有點困難。

《 本帖最後由 leo168 於 2009-5-3 02:21 編輯 》

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13
發表於 2009-5-3 13:11:25 |只看該作者
大概就像SD的對戰一樣吧
不同的人有不同的作戰方式
比起單一攻擊的電腦玩家好太多了

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14
發表於 2009-5-6 00:04:11 |只看該作者
我玩遊戲都是看他有沒有特色
像楓之谷  顛覆了以往3D的操作模式  就非常吸引我
3D遊戲都是在練一指神功= =  玩久了真的會有點無聊

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15
發表於 2009-6-11 18:30:45 |只看該作者
1.介面設計(向萬王之王3那種 就算了 , 還有八荒練的聊天 也很差)
2.人物造型(Q版比較不能接受)
3.自由度(仙劍ONLINE算了 純粹跑任務)
4.華麗度(RF的A族好像是機器人 做得很好可是台灣沒了)
5.玩家交流(像我玩過武林 玩家之間的交流還不錯 RF更好 魔獸更不用說)
6.人(有朋友玩 才會好玩)

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16
發表於 2009-6-11 18:31:50 |只看該作者
喔對了

EZ2ON 我想玩玩看
等他出XD

之前O2被橘子搞爛了


操                       場跑20圈

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17
發表於 2009-6-11 18:33:57 |只看該作者
對我而言
第一眼覺得不錯的 我就蠻喜歡的
不過
遊戲畫風其實也是佔蠻大一點的

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18
發表於 2009-6-12 00:17:14 |只看該作者
當然是自己玩的高興就好了丫

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19
發表於 2009-6-16 11:15:09 |只看該作者
最注重外掛吧,要是有遊戲都是開外掛的,哪個玩家會想去玩...

Rank: 3Rank: 3

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20
發表於 2009-7-1 15:32:14 |只看該作者
品質阿根代理公司阿  如果一直勒格 在好我也完部下阿
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