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滑鼠靈敏度的影響:
一般來說,
我個人認為靈敏度越高越不利於遠距離的射擊,
因為遠距離的敵人很小一個,
通常你的滑鼠只要移動一點點就超過對手移動的距離,那自然打起來是事倍功半,
但是高靈敏度有個好處,
那就是較為靈活,
例如近距離的纏鬥,或是推進據點的時候查看可能藏匿敵人的位置會比較快速輕鬆。
筆者自己是使用低靈敏度多年,
好處就像前面提到的:遠距離好打,不容易移過頭,
相反的近距離的戰鬥話就需要利用觀念來彌補,
因為一但遇到意外需要大幅度轉身瞄準的狀況,
可是比高靈敏度來的吃虧多了,
必須利用更好的團戰觀念來減少敵人意外出現在我們需要大幅度轉身的位置的狀況。
前面提到的觀念,
簡單舉個例,像是"預先瞄準"的小技巧:
每個可能有敵人的點(轉角)都要預設對手可能在那邊,
事先就將準心放在敵人可能出現的地方再繼續前進,
而不是一面將準星放在畫面中央或看著地板然後一面逛大街,
這樣敵人突然出現時,很容易修正不及。
總而言之,
高靈敏度偏向靈活但中遠距離的敵人修正難度較高,
低靈敏度偏向中遠距離穩定但不靈活,
大家可以多思考看看,自己適合那一種,
好好的使用並且習慣它。
=======================心得========================
~對於各位瞄準的方式都不太一樣
大致上都要靠各位的感覺以及經驗~
以上個說法只是說出~各位可能有覺得有時候都開槍太快或太慢的問題~
~大家就慢慢的習慣摟~
《 本帖最後由 yahoo8520 於 2010-4-26 10:46 編輯 》 |
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