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現在遊戲大多數免費號招之下 其實都是變向吸金 商城模式
所以這時候 就要看清楚想清楚
1.遊戲的類型
2. 遊戲的內容
3.遊戲的模式
4.遊戲的未來長遠性去考量,
是否真的適合一段時間,加入這個遊戲當作休閑娛樂,或是是爽爽快快的遊玩它!
1.遊戲的類型包含了
a.PVE取向PVP取向(這足以影響殺戮型玩家以及和平主義者玩家)
b.萌系取向or寫實風格(這足以影響了畫面優先考量的玩家群)
c.及時制度or回合制度(才知道時間必須花費的長短性質跟差別)
2.遊戲的內容
a.故事結構性長短?
b.賣點是什麼?遊戲到底內容述說著什麼?
c.遊戲跟著故事架構行走的遊戲內容為何?
3.遊戲的模式
a.重視個體戶 發揮小兵最大力量?葉問再世降臨模式 ?
b.注重團隊導向, 人海為王道?
c.需要團練 固定人馬 才有優勢? 技術取向 需要磨練技術 以及累積經驗?
4.遊戲未來性?
a.這樣一個遊戲可以稱多少時日?
b.這樣一個遊戲可以吸引多少玩家加入?
c.有什麼特殊的原因可以讓遊戲的玩家瘋狂到一定程度?
d.未來可塑性高低 是不是 適合長久加入?
如果懂得挑選一個 online game 你才知道 自己挑的game 它的優劣分析 跟利弊 以及 它需要金錢的多寡以及時間上的多寡!
如果可以玩到這種程度 想必 不會再為了那些問題苦惱..因為你已經懂得知道一個剛問世的新遊戲,
他到底是在夯什麼?到底是在玩什麼?到底需要多少多少種種條件 才能滿足 讓自己遊玩到不會很厭惡 可以得到快樂?
這些都是你挑一個遊戲之前 所必須先好好考慮清楚的事情,
雖然玩遊戲是找樂趣 這樣說好像很大功夫,
實際上多反覆幾次去思考,
你會越來越快去分析一款 新的online game 甚至一個遊戲 你也能很快的分析出,
才不會老是 玩到後頭 發現自己選擇錯誤,
或是環境影響造成遊戲不得不停止的悲劇..
至於台幣..坦白說..線上遊戲發展也10幾個年頭火熱到現在..紛紛出籠的遊戲之多..
台幣是在各遊戲當中最橫行無阻的一個東西..
時事比人強..畢竟虛擬世界的遊戲 也是一個世界 相對的台幣力量還是可以影響很大..
點到為止 不能看開想開這點..
那線上遊戲 只會越玩越找不到那個樂趣罷了... |
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