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假如你是遊戲開發商,
你如果把你投資了大把資金開發出來的遊戲,當成是慈善事業提供給世人免費娛樂的話,
我會對你敬佩萬分的.
遊戲開發出來最現實的目的就是要替遊戲公司賺錢,
偏離這個目的的一切,對遊戲公司而言都是不實際的.
所以站在遊戲公司的立場,擁有眾多玩家支持的遊戲固然是好事,
但擁有能賺錢的遊戲才是正事.
換一個角度來看,許多人大言不慚的說自己花了多少時間在遊戲上面,
自己付出了多少的心血來養成角色或提昇技術,卻往往敵不過花錢的玩家.
但這些人可有想過,自己是在沒有付出金錢的狀況下,
享受其他花錢玩家付費供養遊戲公司生存,所帶來的娛樂環境.
很多人在看事情的時候總是自私的站在自己的角度,以牟取自己的利益為出發點.
但卻往往忽略掉,看看自己有付出什麼了嗎?
如果說是付出了時間,那就更加可笑了.
哪個遊戲是不花時間的呀?
自己選擇進入遊戲世界可有人脅迫你了?
玩遊戲是在替人玩的嗎?
一切的一切都只是因為輸不起.
沒能力花比他人更多的金錢,輸不起就罵別人是台戰.
沒能力把自己的裝備提升上去,就罵別人是台戰.
遊戲虛擬世界原本就有點現實世界投影的味道.
換個角度來說,你在現實世界裡競爭敵不過別人,
難道也要用遊戲中這種近乎潑婦罵街的態度去面對嗎?
如果是這樣,那我會說,有這種觀念的人擁有失敗的人生並不意外,反而應該是理所當然的事.
真正為整個遊戲發展投入資源的人,正是你口中的台戰,不是你, |
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