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發表人: apply88999
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匿名  發表於 2024-10-13 00:26:23
第二十一卷 第四百一十五章 太陽爐的另類用法

    闖王要給我演示的技能其實非常簡單,因為這個技能叫做——下潛。

    沒錯,就是像潛水艇一樣的潛入海水之中。就在闖王的命令下達完成之後,我們背後那艘用我的名字命名的紫日號超級母艦就開始緩慢的一邊前進一邊下沉,我們這邊站在甲板上的除了海軍的人員之外,幾乎全都看傻眼了。事實上不光是我不知道新戰艦有這種能力,即便是克利斯締娜也不知道我們的戰艦有這種能力。海軍的技術都有專門的人員負責,我們如果不是登陸海軍的軍艦根本就不會知道這些東西,所以我們之前對此可以說是一無所知的。

    “有沒有搞錯?”看著紫日號緩緩下沉,站在我身邊的克利斯締娜幾乎快要把眼睛都瞪出來了。這麼大的一艘戰艦居然是個潛水艇,這種事情換正常人也理解不了。要知道潛水艇這個東西其實不是沒有辦法造的很大,而是不需要太大。巨型化的潛艇在增加了少量戰鬥能力之外,還會產生更多的副作用,所以在體型加大之後,潛艇的實用價值其實不是增加了,而是降低了,除了幾個別因為特殊需要而特別訂製型號的潛艇,正常情況下潛水艇的噸位都最好保持在現役主力戰艦的二分之一以下最為合適。因為這樣的潛艇才能發揮它們的特長。

    對於紫日號可以潛水這種事情我們之前跟本就沒有想到過,而根據我之前的話以及闖王演示這個能力的意圖就可以確定,能潛水的絶對不止紫日號這一艘船。也就是說。這邊的整個第一巡洋艦隊全都是可以下潛的潛水戰艦。

    當我從紫日號潛水的驚人場景中恢復過來的時候,眼前的紫日號已經基本上完全進入了水下航行狀態,目前我們能看到的就是紫日號的觀瞄設備以及部分天線還在海平面以上,而戰艦的主體部分其實已經完全進入了水下。

    “這個……是怎麼做到的啊?”看著紫日號完全下水,我才想起來詢問一下闖王為什麼會有這樣的設計。

    闖王大概是早知道我會這麼問,所以非常爽快的回答道:“其實要做到這點一點也不難。潛水艇需要些什麼能力會長你應該知道吧?”

    我點點頭道:“還算清楚吧。”

    “那你說說需要哪些能力?”

    我稍微想了一下道:“首先需要一個密封的堅固殻體保證不會進水,還要能對抗深海的壓強。其次需要一套無需氧氣就可以工作的推進系統。這樣才能在水面下正常輸出動力。還有必須要有聲納之類的水中探測系統,不然的話一旦下潛就成了瞎子。哦對了,還需要一套壓力裝置和水箱,這樣才能通過排水和注水控制自身浮力進行上浮和下潛。貌似主要的部分就需要這些東西,此外還需要一些雜七雜八的技術,反正東西蠻多的。”

    闖王聽完我的話立刻接著問道:“好,就按你說的這些。首先需要一個密封並且堅固的殻體。我們的新型戰艦全部使用優質鋼材大面積一體成型。連接部分使用魔法融合劑,讓鋼板可以完美融合成為一個整體,就好像是整體鑄造一樣,堅固、密封,可以說我們不想留下開口的話,完全可以做出一個全密封的大悶罐。所以。我們只是在戰艦上的所有艙門上做了一些調整,增加了密封性,並且保證這些門可以對抗深海的水壓。”

    “於是你們就搞出了徹底密封的殻體?”

    闖王點頭道:“其實沒有那麼簡單,但是基本上就是這樣的。另外和你說一下,我們的新鋭戰甲之中都有可動加強件,這些東西平時處於分解狀態增加船內可利用空間,戰時可以進行閉鎖連接。一方面加強艦體整體結構強度,另外一方面也可以在緊急時刻封閉特定區域保證船體外殼受損的情況下依然可以持續潛航,不會出現滲水或者耐壓能力消失之類的情況。”

    闖王所說的這種能力可以說是非常的罕見的,因為潛水艇的抗壓能力其實很大一部分都來源於它的形狀。就好像雞蛋一樣。一個沒有打開的完好雞蛋,其抗壓能力非常的強,這就是因為它的結構可以分散壓力,保證殻體的整體完整。甚至可以說,壓力使之堅固。只要單位點上的壓強不出現特別高的峰值區域,能夠平均分佈壓力的話,雞蛋的抗壓能力甚至超越了很多金屬構件。因為你要是用同等厚度的鐵皮製作一個雞蛋那麼大的容器,但是不作成雞蛋的形狀而是方的話,這個容器的抗壓能力絶對比不上雞蛋。

    潛水艇也具有類似特性。在結構完整的情況下,海水產生的壓力會被結構分擔,最終船體可以承受比想像中更加強大的壓力。但是一旦潛艇結構受損。比如說外殼上多了個大洞什麼的……那就基本只有等死了。失去結構強度的潛水艇只能依靠自身硬度抵抗水壓,最終多半是被直接壓扁的結果。

    與潛水艇不同的是,紫日號使用了非常特別的結構方式。它首先是艘海面戰艦,所以它並不需要依靠外殼去對抗水壓。因此可以說它是沒有耐水壓特性的。但是,因為我們的設計人員給它加裝了結構加強件,而且還專門鋪設了魔法陣,使用魔法力量對船體進行防護,從而保證了它的抗水壓能力。這樣我們的新鋭戰艦就變成了一種不但能潛水,還能在受傷後繼續潛水的戰艦。

    “我現在開始相信讓這些船潛水的確不是難事了。”

    闖王聽到我的話立刻點頭道:“我就是說嗎。我們的戰艦使用了鋼鐵結構,由於特殊的鋼鐵工藝加上魔法陣的輔助,本身硬度就已經很誇張了。這些大型戰列艦的裝甲厚度都是用米來計算的,這樣的厚度絶對超越現今任何一種潛水艇,所以耐壓能力方面我們的戰艦是沒有絲毫問題的。至於說水下動力嘛……老大難道你忘記我們的戰艦使用的是什麼動力了嗎?”

    本行會的戰艦推進器使用的全部是來自亞特蘭蒂斯的噴水推進器,這種設備根本就不需要燃燒什麼東西,而是直接使用魔法能源,也就是魔晶石作為動力驅動。那麼,既然不需要燃燒,就不用氧氣助燃。自然也就沒有必要進行氣體交換。現實中的潛艇除了核動力的,常規型號的潛艇都是配備有兩套動力設備,一套柴油機,平時在海面上航行的時候使用,或者將通氣管伸出海面進行半潛模式下的柴油動力航行。而一旦進入真正的潛航模式,潛艇用的都是電動機。遊戲裡的戰艦本身就沒有多少是使用礦石燃料的,雖然沒有我們行會使用的這種推進器性能優秀。但其實各國行會也都有自己的魔法推進器。這些推進器基本上全都是用的魔晶石動力,當然也有部分窮困潦倒的行會奇葩的發明了用魔法師代替魔晶石充當動力的辦法,但是那種推進模式估計也就只能是作為一種經濟模式使用了,戰鬥的時候肯定還要換回魔晶石。也就是說,遊戲裡的戰艦,除了用船槳劃得那些。其他的戰艦要麼是帆船,要麼就一定是魔法動力的。對於這些戰艦來說,有沒有空氣都無所謂,甚至連發動機進水都不怕,因為魔法推進器根本就不是機械推進器,那些魔法陣什麼的根本就不怕水。

    正因為遊戲內的這一特性,所以困擾現實中潛艇的氧氣問題對遊戲內的潛艇來說幾乎就是不存在的。

    什麼?你問人員的呼吸怎麼半?難道你不知道有種東西叫做騎士頭盔的嗎?

    遊戲內因為要讓玩家體驗不同環境的戰鬥樂趣。所以有很多頭盔都是帶有水下呼吸器功能的。另外,因為《零》這個遊戲對所有東西都講究個有理有據,就連野外的怪物都是一代一代生出來的,而不是直接刷新的,所以,這種頭盔能在水下提供氧氣也必須要有個說法。於是呼,萬能的魔法就出現了。

    騎士頭盔能進行水下呼吸是因為其中帶有一種能分離水中氧氣的特殊魔法陣,這種魔法陣的原型就是法師們使用的水吸術。關於這個水吸術的原理什麼的咱就不去討論了。反正遊戲內就是定義了這麼一種魔法,並且直接就有魔法陣形態的復刻版,然後我們行會所要做的事情就是……將這種魔法陣學會,然後刻在戰艦內部的某些特定位置,然後就可以為整艘潛艇提供氧氣了。

    因為魔法的存在,所以在現實中非常麻煩的氧氣問題,在遊戲裡幾乎就不叫問題。當然。這是對我們自己來說的,如果是別的行會還是需要費點勁的。畢竟魔法陣的翻錄副科可不是複印一張紙那麼簡單的。魔法陣這個東西其實有著非常複雜的設計思路,雖然我們行會有可以批量製作魔法陣的專用魔法陣印刷機,但那種東西其實已經是一種超級高端的存在了。一般行會別說製造了,連聽都沒有聽說過。只有少數行會才有這方面的相關技術,但真正能批量印刷魔法陣的也就我們行會而已。

    如果按照這個思路推理。我們行會的新鋭戰艦本身就有抵抗水壓的能力,加上我們從亞特蘭蒂斯弄到的那種水隔離屏障,密封問題也非常簡單。現在再加上簡單的氧氣獲得能力,以及不需要氧氣就可以長時間工作的魔法推進器,其實製作潛艇的大部分必備條件都已經滿足了。

    但是……“水箱系統你們怎麼解決的?”

    “我們有必要裝備那種東西嗎?”闖王的反問直接讓我愣住了。

    表面上看這個問題很白痴。潛水艇沒有水箱怎麼解決下潛和上浮的問題?一艘潛艇之中可以說除了動力部分,剩餘的空間其實大部分都被這套用於改變自身浮力的水箱以及高壓空氣系統所佔據,可以說這套系統在潛艇中算是非常重要的一個組件了。但是……我們的戰艦需要嗎?

    這一批的新鋭戰艦之所以要進行換代,就是因為全部換裝了太陽爐,而太陽爐是什麼?這是反重力系統啊!當它向下輸出動力的時候,就可以讓戰艦抵消萬有引力從地面上飛起來,並且可以通過改變動力輸出的大小讓戰艦上升、下降或者懸停。這種控制方式非常簡單,而且響應速度非常快,可以說是完全無延遲的。但是,很多人都會陷入思維誤區,認為這只是一種讓戰艦飛起來的動力系統。而不知道這個東西系統其實是沒有方向定義的。實際上我們行會的那些飛行戰艦雖然都有獨立的噴射推進器,但它們其實完全是可以不啟動這些推進器就能先前航行的,因為太陽爐本身是個球體,它輸出動力的方向是可以在這個三維空間內任意方向上隨意變換的,而且這種輸出可以做到瞬間反轉,也就是說,如果我們不是向下輸出推力。而是想上的話,戰艦就不會飛起來,而是會下沉,因為巨大的壓力會像一隻無形的大手將戰艦強行壓入水下。

    正因為存在太陽爐這麼變態的設備,所以我們的戰艦完全不需要潛艇中的那種水箱和氣壓設備,當我們的戰艦需要下潛的時候直接向上輸出推力讓戰艦沉下去就可以了。而需要上浮的時候只要逐漸降低動力,或者乾脆翻轉動力,直接就能讓戰艦從水底下蹦出來。

    說到這裡不得不提一下太陽爐的一個技術特性。太陽爐這個設備的動力輸出方式非常有特點,它輸出的推力雖然很強大,但卻無法做到快速調整動力大小,也就是說,它沒有辦法一瞬間就爆發出全部的動力。需要一個緩慢的調整過程。一隻太陽爐從完全不輸出功率,到極限功率,整個調整時間大概是七十幾秒,這個時間不因為太陽爐的大小和總功率改變而改變,而是個定值。也就是說,不管什麼型號的太陽爐,想要加速到急速,都必須要七十多秒的時間。而要從極限狀態降低功率到零,也還需要這麼長時間。

    不過,雖然功率調整需要時間,但是太陽爐的動力輸出方向卻可以詭異的隨意變動,甚至可以上一秒還是向正前方輸出全部功率,下一秒就完全反過來向正後方輸出全部功率。

    這種動力方向的可變性對機動靈活性的提升來說是件好事,但因為輸出功率無法瞬時控制。因此不可能緊急停車。所以,太陽爐面臨著和現實中的斯特林發動機一樣的問題。明明做功能力非常優異,卻沒辦法用於大多數設備。像我們即便是在飛行戰艦上裝備了太陽爐,還要多裝一個噴射推進器就是因為太陽爐本身沒有辦法瞬時加速或者瞬間關閉。只能靠輔助動力來做到急加速或者急停,當然,減速的話太陽爐自己也能完成,畢竟只要反轉動力方向就可以了,只是這種方式並不適合一般航行中的需要,戰場上躲避砲彈什麼的還可以考慮,實際航行中如果動力突然反轉,那絶對會讓所有沒有準備的船員集體撲街。

    基於以上這種情況,太陽爐這種東西就只適用於戰艦之類的大型設備,因為這些大傢伙的自身慣性動量都非常的巨大,所以基本上從設計之初就沒指望它們可以像小鳥一樣在天空中跳舞,因此太陽爐無法輸出功率反應滯後的問題得以規避。而且,因為大型設備本身空間較大,因此有多餘的空間可以安置第二套動力設備,從而保證了在必要情況下這些大傢伙也能進行急加速或者急減速。至於說小型設備……那就不要想了。一來太陽爐的小型化比較困難,二來很不安全。太陽爐的工作方式決定了它一旦爆炸,威力將或等同於一枚超大當量的液化魔晶蒸汽炸彈,這種東西自爆的威力基本上就跟小型核武差不多。大型設備戰損率低,所以安裝這些東西沒有問題,可要是我們連機動天使那樣的小型設備也裝這個玩意的話……那可就熱鬧了。當然,不裝的更主要原因還在於太陽爐的動力特性實在不適合小型設備,尤其是陸地上的東西,畢竟地面上障礙較多,不像海上或者天上有那麼大空間讓你減速,不能做到瞬間調整功率的動力設備在地面上除了撞毀之外根本就沒有別的可能性。除非你只在平原或者沙漠中活動。

    不管怎麼說,我們的新鋭戰艦全都裝備有太陽爐,雖然出於保密方面的考量而被下令禁止飛行,可是潛航卻沒有問題。就算別國的艦隊看到我們的戰艦潛水,也只會以為我們裝備了潛水裝置,根本不會聯想到飛行功能上去。所以說,這種應用方式倒是完全不影響我們的保密計劃。

    闖王看我的表情就大概知道我已經想明白了,於是開始直接介紹道:“所以啊,我們的戰艦已經具備了潛航的基本條件,而且因為有探測類的魔法存在,所以水下探測我們也可以搞定。還有這些戰艦因為最初就想到了潛水功能,所以所有的不能進水的地方都用亞特蘭蒂斯的那種防水屏障做了處理,包括炮管之類的都不會進水。還有,你難道沒發現,這次的新鋭戰艦外形非常的圓潤嗎?”

    闖王不說我還真沒注意,這次的新鋭戰艦在造型上貌似都帶有飛行器的特徵,也就是考慮到了空氣動力方面的問題。以前的戰艦因為航速並不快,所以水面以上的部分基本上都是不考慮流體力學問題的,只要水下部分阻力不大就行。但是,這次的新鋭戰艦不但能飛,還能潛水,因此即便是吃水線以上的部分也做的儘量的復合流體力學原理,保證戰艦下潛航模式和飛行模式下都有良好的動力外形。

    “不得不說這種設計讓我相當滿意。”我看著演示完下潛能力正在緩慢上浮的紫日號對身邊的闖王說道:“那麼,這次的任務就交給你們了。給我偷偷的摸到那個行會的港口外面再上浮,我要給他們個大大的驚喜。”

    闖王聽到我的話就知道我已經答應了他們執行這次任務的請求,於是立刻興奮的喊道:“保證完成任務。”

    “你可別得意忘形,這次的任務千萬要小心,報復那個英國行會只是為了彰顯我們的實力,我可不是想要現在就和整個歐洲開戰,你要是給我們惹來了國際糾紛,可別怪我把你扔到內河艦隊去。”

    “不會不會,我肯定小心謹慎,不該做的事情絶對不做。”闖王這下是真的知道怕了。內河艦隊那種地方能把人活活憋死,他是打死都不會去的。
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第二十一卷 第四百一十六章 打劫與反打劫

    闖王這邊再三保證絶對不會出意外,然後在我點頭之後才屁顛屁顛的跑回了紫日號並且帶著艦隊開始大搖大擺的往印尼地區前進。按照我最後交代的計劃步驟,第一巡洋艦隊將暫時接替克利斯締娜號之前的任務,首先到達印尼地區暫時接管地區防務,之後等艾辛格這邊新的換防艦隊到達之後第一巡洋艦隊就可以名正言順的從印尼地區離開。當然,第一巡洋艦隊不會直接返回艾辛格,而是在半路上“神秘失蹤”,之後艦隊會一直保持潛航模式,直到到達英國地區展開報復行動。至於說消失的第一巡洋艦隊……這個根本不是問題,因為我會派出迷霧艦隊在半路上與第一巡洋艦隊匯合,然後第一巡洋艦隊直接下潛離開,而後就算有人盯住我們的迷霧艦隊也會以為第一巡洋艦隊一直和迷霧艦隊在一起。畢竟迷霧艦隊附近的那個大霧圈具有隔絶一切探測魔法的能力,只要第一巡洋艦隊進去了,就沒有人可以確定他們的準確位置了。再說一般人也不會想到我們的戰艦群居然會潛水不是?

    第一巡洋艦隊繼續航程向著印尼地區推進,我們這邊的艦隊則是轉了個方向開始往回跑。克利斯締娜號的整個上層建築就不見了,說是大修其實已經和重建差不多了。當然,需要重建的只有上層建築,船身幾乎沒有任何損傷,除了艦艏的切割撞角損壞了之外幾乎可以說就是完好的。

    除了克利斯締娜號需要返航之外,這次跟著克利斯締娜號出來的艦隊最終卻沒有全部跟著一起返航,而是分成了兩個部分,其中有一些損傷很輕微的戰艦跟隨第一巡洋艦隊一起去了印尼那邊。

    我們行會在印尼地區也有自己的港口,其中的船塢可以修理一些小問題。克利斯締娜號帶來的艦隊中有一些戰艦隻是輕度受損,沒必要一定要返回母港,在印尼這邊的港口也是可以修理的。所以,最終跟著克利斯締娜號一起返回艾辛格的只有五條船而已,算上克利斯締娜號自己也不過是六艘戰艦。

    雖說我們這邊只有六艘船。但畢竟都是大型戰艦,所以看起來規模並不小,而且返航途中需要經過的地區都是我們行會自己的控制區,按說是不會有什麼危險問題的。但是讓我們沒想到的是,越是看起來沒問題的區域就越是容易出問題。

    克利斯締娜號率領著五艘戰艦很快就完成了重新編組並開始向著艾辛格方向前進,不過因為這次的路線是去艾辛格而不是上次出來的那個港口,所以路線和之前來的那條路並不重疊。本來這樣的路線也是我們自己行會的勢力範圍。一般來說都是沒有什麼問題的,只是讓我們沒想到的是,就在我們越過了海南島,開始向著大陸方向靠近的時候,居然碰上了一支讓人莫名其妙的艦隊。

    “發現了一支艦隊?”在掠冰號強襲戰列艦的艦橋內,我們突然聽到了這樣的報告。因為之前的克利斯締娜號已經失去了整個上層結構。所以我和蘇菲他們都移動到了掠冰號的艦橋之中,畢竟老是窩在船艙內部不利於指揮,之前在戰鬥中不便轉移戰艦,現在戰鬥打完了當然要換一艘相對完好一些的戰艦。

    事實上掠冰號只是看起來比克利斯締娜號要稍微好一些,其實它本身的觀瞄系統也基本都完蛋了。觀瞄系統的主要部件就是那面超大口徑的透鏡,而這個東西即便是用魔法做了加固處理,依然屬於一種比較脆弱的存在。所以。即便是外面套了防護外殼,交戰中頻繁中彈的這些戰艦依然出現了觀瞄鏡碎裂的情況。這次跟著克利斯締娜號返航艾辛格接受大修的這些戰艦最主要的問題就是觀瞄系統的損壞,畢竟這個玩意屬於外購商品,而且又不太好運輸,所以只能在艾辛格組裝。

    就因為連克利斯締娜號在內,六艘戰艦的觀瞄系統都損毀了,所以我們只能依靠人工偵查的方式來進行正常的警戒任務了。剛剛我們收到的信號就是一名騎著長槍出去偵查的會員彙報的請款,他在我們前方不到十五公里的地方發現了一支中等規模的艦隊。所以就發回了信號。

    我們這邊收到報告之後倒是沒有多大反應,因為這裡已經是中國領海了,也就是我們自己的地盤。我們冰霜玫瑰盟的艦隊在中國區域自然是不用擔心什麼,所以大家都沒當回事。可是,隨著雙方接近到可以用眼睛直接看到對方的時候,我們才發現這個艦隊並不是某個中國行會的艦隊,而是掛著一個我們沒見過的旗幟。

    遊戲內國家政體其實只對NPC存在約束力。對玩家的控制力只在早期,而隨著玩家實力的提升,這種約束就越來越淡薄了。正因為這樣,所以各國的所謂海軍。其實就是各個行會自己的艦隊,和海上軍閥差不多。

    因為大家都是各自為政,所以各國艦隊一般都是不會懸掛現實中的國旗的,也就是說,中國行會的艦隊冰不會掛五星紅旗,而日本人的艦隊也不是頂著膏藥旗,而是大家都各自懸掛自己行會的會旗或者是帶有行會標誌的海軍專用旗。

    我們冰霜玫瑰盟的戰艦掛的旗幟就是用行會標誌配上一些其他東西組合而成的海軍專用旗,別人只要認識我們行會的標誌,一看到這個旗幟就能知道這是我們行會的戰艦。

    作為中國地區的執政行會,我們冰霜玫瑰盟在中國地區的地位和實力都是毋庸置疑的,所以為了方便管理,也就是避免誤傷和協調對外戰爭,我們曾經收集過所有中國地區的擁有船隻的行會的海軍旗幟,而且,所有新出現的行會,只要他們設置了海軍,那就需要到我們這裡來報備一下。當然,這是建議而不是強制措施,我們行會並未強制命令任何行會必須要報備這個信息。當然,只要腦子正常的行會都會響應我們的號召,因為只要來報備的行會。不但可以將自己行會的標誌錄入中國行會標柱圖譜,還可以用一個水晶幣的象徵性價格買到一份世界行會海軍旗幟圖譜。

    這張圖譜上記錄著中國地區所有參與了報備的行會的旗幟,而這個範圍幾乎囊括了中國所有擁有船隻的行會,至於說國外部分……那個就要相對稀少一些,不過一些著名的世界主要行會的海軍旗幟這裡都有記載。並且,此後這個圖譜可以免費更新,只要買了這個圖譜的行會帶著圖譜來我們行會的大圖書館就可以免費更換最新版的圖譜。

    出海作戰。雙方最先看到的就是戰艦,除了一些比較有特色的行會的戰艦,大部分行會的戰艦在外形上其實並沒有太大的差異,所以能夠借助對方的旗幟第一時間確認對方的勢力所屬,將對之後採取什麼策略非常有幫助。畢竟如果能提前髮現對面來的是敵人的話,至少能多出一個裝彈準備時間。總比每次看到有戰艦出現立刻就開始做戰鬥準備,結果等靠近了才發現是盟友要好吧?

    正因為我們行會有這麼一份圖譜,所以全世界大部分行會的旗幟我們都有記錄,尤其是亞洲地區的行會旗幟算是最齊整的,幾乎就沒有漏掉幾個行會。但是,眼前這個行會的旗幟卻是讓我們有些暈乎,因為我們的圖譜上居然找不到這種旗幟。

    “我靠。這哪個行會的船啊?”看到對方戰艦的情況之後我們這邊就集體開始犯嘀咕,因為不知道是什麼人的船,所以就沒辦法做出最合理的決定,畢竟以我們行會的艦炮射程,這種距離其實已經可以開始攻擊了。可問題是不知道人家是不是敵人,我們總不能直接就和開炮吧?

    雖然稍微有些糾結,但我們對此也沒有太在意。對方只有一個中型艦隊,總共只有三十幾艘船。雖說比我們多的多,但只有一艘勉強能算是戰列艦的戰艦存在,剩下的基本上都是些驅逐艦或者護衛艦級別的戰艦,還有三艘是補給船,根本沒有絲毫戰鬥力。可以說,對方的這三十幾艘的總噸位加在一塊,也就剛剛比克利斯締娜號的噸位稍微大了那麼一點點而已。

    既然對方的艦隊噸位不大。我們自然也就不擔心了,之前頂著歐洲人的那個聯合艦隊那麼多戰艦的大砲硬抗了那麼久都沒事,這幾艘小船能把我們怎麼樣呢?

    雖說沒把人家當回事,但海上遭遇不明戰艦。規矩還是要擺一擺的。我們這邊的戰艦首先開始行動,所有戰艦向右偏轉,錯開對方航線,同時所有戰艦將主炮全部轉向右側,也就是背向對方戰艦將要經過的方向。這個動作的意思就是表示我們不想要戰鬥,算是一種海上的規矩。

    其實正常情況下軍艦會面是需要互鳴禮炮的,那是歐洲那邊傳過來的規矩,因為早期的前裝火炮射速很慢,先打出一輪禮炮就是告訴對方:“我把炮膛都打空了,不會再和你作戰了。”畢竟再裝填一發砲彈起碼是幾分鐘後的事情了。

    但是,現代戰艦都有自動裝彈機,即便是大型艦炮,一分鐘擼個五六發都是不成問題的。要是碰上速射快炮,一分鐘打出二三十發也不奇怪。在這種情況下提前打空彈膛就明顯沒什麼意義了,所以現在遊戲裡大家都改用將炮塔逆轉的方式,因為大型炮塔旋轉回來起碼要七八秒,這個時間遠比很多大砲的射速要慢很多。當然,這也僅僅是一種禮節性的姿態,真想要打的話,七八秒的時間時間上根本無關痛癢。

    對方的戰艦在我們將炮塔全部轉向右側之後艦隊的航向也稍微向右偏轉了一點點,這樣就等於是和我們錯開了。不過讓我們有些疑惑的是對方的艦炮卻沒有轉動,不過對此我們倒是沒有怎麼在意,因為對方的戰艦的主炮上都蒙著防水用的炮衣,也就是沒有進入戰鬥狀態。

    本來大家就這樣開過去也就算了,可是隨著距離的進一步接近,我們的戰艦禮貌性的拉響了汽笛,算是打個招呼,可是對方的戰艦卻是在我們這邊的汽笛響起的瞬間全都動了起來。那些戰艦竟然在最後關頭將炮管全部轉向了我們這邊,並且直接瞄準了我們這邊掛著指揮旗的掠冰號。

    “我靠!”看到對方的舉動蘇菲直接從座位上蹦了起來,然後大聲吼道:“各戰艦注意,戰鬥模式!今天難道是老娘的蒙難日?怎麼盡碰到這種狗屁事情?”

    和我們這邊的戰艦上亂作一團的情況不一樣。對方的戰艦上此時卻是一副緊張兮兮的造型,如果讓我們將時間往前推幾分鐘就可以知道他們為什麼是這個造型了。

    “會長,那是冰霜玫瑰盟的船!”幾分鐘前,這群戰艦之中唯一能算是戰列艦的那艘戰艦的艦橋之中,一名玩家大聲的說道。

    坐在艦長位置上的那個玩家皺著眉頭說道:“就因為知道是冰霜玫瑰盟的船,所以我才想要搞一搞。”

    “可是……”之前說話的那人還想要說什麼,可惜被另外一個人打斷了。

    “金理事你就那麼害怕那個什麼冰霜玫瑰盟嗎?我們大韓民國的戰艦怎麼會輸給別人?”說話之人一臉獻媚的樣子說完之後就湊到了艦長身邊。明顯是在拍馬屁。

    那個艦長看之前勸阻的那個玩家臉色不好,於是便開口說道:“你就不要擔心了。我也不是沒有原因的胡亂決定的,冰霜玫瑰盟的實力非常的強,這點我清楚,可是你也看到了。這六艘戰艦明明就是剛從戰場上退下來的受損戰艦,而且其中最大的那艘整個上層結構都被打沒了。其他幾艘也是一副殘像。這種時候我們要是不上去沾點便宜豈不是白白浪費這麼好的機會?”

    之前說話的那個玩家聽完會長的解釋臉色稍微好了一點,但還是說道:“我也承認這些戰艦看起來確實是損傷嚴重,戰鬥力能剩下多少尚未可知,但是對方的噸位在能力擺著。這些明顯都是戰列艦,而且都是戰列艦中的戰列艦。被打成那樣都還不沉,能自己跑回來,說明這些傢伙的防彈能力非常的好。我們這些戰艦已經是我們大韓民國最後的海軍種子了。要是敗在這裡……”

    “你這個傢伙。”之前拍馬屁的那傢伙又跳出來說道:“你難道不知道危險和利益是成正比的嗎?那些戰艦傷殘的戰艦上人員傷亡肯定也不小,我們只要對他們進行壓制,然後派人登陸那些戰艦,不但可以擊沉幾艘,甚至還能俘獲幾艘,到時候帶回去修理一番,我們大韓民國的海軍實力就會突飛猛進。你難道想要阻擋我們大韓民國前進的腳步不成?”

    這頂大帽子一扣下來說話的那位立刻就啞火了,最終只能是無奈的回到了自己的崗位上。不過。在結束談話之前他還是說道:“既然大家都決定了要打,那我希望你們能發揮出最強的實力,第一時間就擊沉幾艘戰艦,否則的話,一旦對方緩過神來,我肯定我們是沒有任何勝算的。冰霜玫瑰盟能讓這些受傷的戰艦自己回港,就說明他們相信這些戰艦的自保能力。所以這些戰艦肯定不像表面上看起來傷的那麼重。而且,畢竟對方的噸位在那裡擺著,即便是那些副炮的口徑也比我們的主炮小不了多少。所以,我們的機會只有一次。錯過了的話,我們就做好準備下海游泳吧!”

    這個傢伙是韓國人的智囊,這次雖然沒有採納他的意見,但是戰艦上的人都聽到了他的話,而且這傢伙之前的判斷很少有出錯的時候,所以這個時候大家還是覺得必須要謹慎一些,因此在開始行動之後才會一副緊張兮兮的表情,就怕出點什麼意外。

    事實上意外還是發生了,這個和操作人員的心理情況沒有絲毫關係。對方的戰艦因為是早有準備,動作肯定比我們快的多。再說了,船小好調頭這個道理在大砲上也是一樣的。對方的戰艦艦炮比較小,所以轉向比我們快很多。就在我們這邊鳴笛打招呼的時候,對方的戰艦全都將炮塔轉了過來,然後立刻就是一輪齊射,而我們行會的戰艦本來就只有少數火炮還能運轉,並且這種情況下也大多都還沒完成轉向。

    這麼近的距離,雙方的戰艦根本就不用怎麼瞄準,想打偏也不太容易。對方的第一輪齊射幾乎全數命中,無一例外。但是……伴隨著一陣叮噹亂響,我們戰艦上彈起幾個火星,然後就見海面上爆開幾個小火球。再然後……再然後就沒有然後了。

    “……”

    韓國人的艦隊中,所有能看到射擊結果的人全都傻眼了,因為他們蓄勢待發的一次齊射,居然以這種詭異的方式結束了。所有戰艦發射的砲彈居然集體跳彈,然後在海面上爆炸了。發生這種情況雖然很讓人驚訝,但是原因其實很簡單。

    韓國人知道我們的戰艦的防禦力肯定很不錯,所以他們沒有自大到認為用跑破榴彈就能搞定我們的地步。所以,韓國戰艦全部使用了穿甲彈。這個穿甲彈和一般的砲彈有一點不一樣,那就是它的彈丸並非是一碰就炸,因為彈丸穿過裝甲板肯定是需要一個時間的,所以穿甲彈如果不是實心彈,就一定有延時引信。也就是在碰撞發生後延遲個零點幾秒再爆炸。

    本來這種設計是沒什麼問題的,可問題是韓國人低估了我們戰艦的裝甲強度,結果他們的穿甲彈根本沒有擊穿我們的戰艦裝甲,反而被彈了出去,而延時引信直到砲彈被彈落海面才發生劇烈爆炸,結果就發生了我們之前看到的一幕。韓國人的第一輪齊射,及體跳彈。

    “我嚓。嚇死我了!還以為又要倒霉了呢!”蘇菲今天算是倒霉透頂了,剛接手的戰艦就被搞成半殘,現在回港大修居然又被人打了,這能不生氣才怪呢。現在的情況是蘇菲很生氣,後果很嚴重,因為蘇菲已經徹底暴走了。“命令後方路人甲號左舵三十,開快車,走斜線穿插。擋住對方前進路線。前面的冰凌號給我掉頭,堵他們後路。其他各艦自由開火,三分鐘後我不想看到這幫傢伙還有誰在海面上飄著。”

    蘇菲發火了,各艦艦長自然是也跟著發飆,然後韓國人就悲劇的發現自己的前後路都被截斷了。

    我方戰艦雖然僅有六艘,但是擺出的是一字長蛇陣,畢竟是航行狀態。不是戰鬥姿態,沒必要用戰鬥隊列,而對方用的則是一個鬆散的陣形。因此,我們的艦隊長度上其實比對方要長。於是呼前後的兩艘戰艦一轉彎就直接將對方給包了餃子。

    本來如果是正常戰鬥的話,我們的戰艦也是不敢這樣將側舷橫向暴露在對方面前的,畢竟這樣等於是把船體撥入部位暴露了出來。不過,剛才那一輪炮擊已經證明了,對方的艦炮根本打不透我們的裝甲,所以我們這邊也不用管什麼航行姿態了,直接暴力碾壓就行了。

    前後兩艘戰艦將對方包圍起來之後,我們這邊還能動的艦炮紛紛開火,首個攻擊目標就是對方的那艘戰列艦。雖然我們這邊的火力密度連正常火力的五分之一都不到,但這麼近的距離挨上我方戰艦的集火攻擊,那艘戰列艦幾乎是毫無反應就被轟成了一堆碎片,然後直接就沉的沒影了。這根本不是進水下沉,這他娘的完全就是被徹底轟碎了,這下沉速度能不快嗎?

    一擊搞定了對方的主力艦,剩下的戰艦直接就被嚇的不知道要怎麼辦好了,結果還沒等他們反應過來我們這邊又是第二輪炮擊開始,瞬間就秒掉了六艘戰艦。儘管我們這邊的戰艦都沒剩幾個炮管能用了,但架不住咱們口徑大啊。這麼近的距離頂著人家開炮,基本上就是一炮就粉碎,連翻滾沉沒的過程都沒有,直接就沒影了。

    兩輪炮擊之後對方剩餘戰艦終於意識到了雙方之間巨大的實力差距,然後就開始分頭行動。當然,這些戰艦不是要跑,而是打算靠上來進行接舷戰。

    本來對方就有搶船的打算,如今距離這麼近,我們又形成了包夾的姿態,不斷的壓縮雙方之間的距離,他們想要貼上來自然是非常簡單的。不過,我們這邊又不是傻瓜,看到對方要貼上來,當然是優先打靠近的戰艦了。

    雖說雙方距離不遠,可畢竟是海上,實際距離還是有好幾百米的。這種距離對海戰來說已經非常近了,可以戰艦的速度要靠上去卻還是需要一定時間的,但是我們的戰艦上的那些副炮可都是快炮,雖然不能跟機關槍一樣突突個沒完,但是一分鐘十幾發還是沒問題的。所以,所有企圖靠上來的戰艦都遭到了無情的摧毀,只有克利斯締娜號沒能擋住靠近的戰艦。

    克利斯締娜號沒有上層建築。整艘船上只有第四炮塔的一根炮管能夠工作,而這個炮管因為是主炮,所以沒有辦法攻擊太近的目標。雖然附近的戰艦也有幫助克利斯締娜號進行攔截,但最終還是被一艘補給艦給靠了上去。

    這個補給艦因為沒有多少武器,所以之前一直被忽略了,等到周圍的戰艦全部被敲掉的時候它已經成功衝到了五十米之內,並且很快就貼上了克利斯締娜號的甲板。

    兩艘戰艦剛一接觸就看到成群的韓國玩家帶著NPC從戰艦上衝了出來。直接往克里斯蒂娜號上衝。

    其實正常來說一般的戰艦上是不會帶這麼多玩家的,畢竟現代海戰不是拼人數,所以戰艦上帶再多的戰鬥人員也不可能產生多少的戰鬥力加分。但是,因為韓國目前被日本入侵,而俄羅斯人又從北方進入韓國領土和日本人直接對峙,搞得韓國人的實際控制區就只有那些海外孤島而已了。韓國人當然不願意被日本人和俄羅斯人欺負。所以他們也反抗了,當然結果就是艦隊幾乎被打殘,剩下的這些還是幾個行會七拼八湊組成的一個中小型艦隊。

    就因為這是碩果僅存的戰艦,所以韓國人也知道不能和人家打炮戰,畢竟數量少,沒法占到什麼優勢。所以,他們在出來之前就已經有了計劃。其實這些韓國人這次出來的目的就是為韓國搞戰艦的。他們當然不是打算買。而是想要搶。這些傢伙重新設計了一種新的旗幟,讓人家不知道他們是哪個勢力的艦隊,然後又設計了一種可以快速解開的偽裝炮衣,讓人家以為他們的戰艦沒有進入戰鬥狀態,等接近到一定範圍後立刻開炮摧毀對方艦橋,趁著對方指揮混亂的機會貼上去用古老的接舷戰解決戰鬥。這種方式不但可以保證己方戰艦的安全,更重要的是可以俘虜對方的戰艦,可以說是沒有比這個更划算的事情了。至於說名聲什麼的……反正旗幟是臨時弄出來的。之後扔掉不要就是了。戰艦搶回去翻修一下,稍微改動一些外掛設備,就算被認出來,只要抵死不承認,誰也不能說什麼不是?

    正因為韓國人本來就有這種想法,所以戰艦上才會超量配備陸戰人員,至於說把主意打到了我們身上……這個完全就是財帛動人心的現實版寫照了。克利斯締娜號及其他幾艘戰艦龐大的身形讓那些急需戰艦補充的韓國人垂涎欲滴。而這些戰艦上的戰損情況也壯了韓國人的膽氣,結果他們就頭腦一熱衝了上來。當然,結果並不意外。我們的戰艦即便是受傷了也不可能被這種小型戰艦弄沉的。要擊沉我們的戰艦,沒有液化魔晶蒸汽砲彈的話。那就只要要有四百毫米以上口徑的主炮,而且還必須配置高威力的子母穿甲彈,否則根本不可能威脅到我們的戰艦。可惜,韓國人的戰列艦主炮只有三八零口徑,剛好差了一點,其他的小型戰艦和戰列艦上的副炮就更別說了,完全就是在撓癢癢。

    雖然艦隊被我們的戰艦三下五除二全部擊沉,但是這艘成功貼上克利斯締娜號的戰艦上的韓國玩家卻是並沒有任何氣餒的意思,以為他們知道,這一艘戰艦就頂的上之前的整個艦隊了。至於說他們怎麼確定自己一定能成功搶下這艘船,以及搶下來之後如何脫離其他戰艦的包圍圈的問題……正熱血沸騰呢,誰還管那種事情?

    雖說成功靠上了克利斯締娜號的船舷,並且使用特製的磁鐵將兩艘戰艦成功固定在了一起,但是,韓國玩家們還是遇到了一個比較嚴重的問題。他們的戰艦隻是一艘補給艦,噸位不過兩千噸出點頭而已,雖然這個噸位在補給艦來說也不算是很小,可問題是旁邊停著十萬噸級的克利斯締娜號,兩者一比較立刻就感覺到他們的補給艦好像是個玩具一樣。

    之前距離遠還只是感覺這個戰艦非常大,可是等靠上去才發現這根本就是個怪物級的戰艦。他們的戰艦不過才兩千噸,船舷距離水面不過只有五六米高而已,可是克利斯締娜號的船舷距離海面居然有二十米以上。他們站在自己戰艦的甲板上才發現人家的甲板足足比他們高出了十多米,抬頭看的時候就好像是一道城牆一樣橫在面前。

    面對這種情況如果是現實中的話,當然還要費點勁,不過這是遊戲。玩家和戰鬥NPC的體能都非常不錯,所以一堆帶掛鉤的繩索扔上去之後就什麼問題都沒有了。爬個繩子對這些戰鬥人員來說根本就是小意思,完全沒壓力。至於說周圍的其他戰艦……以為怕誤傷克利斯締娜號,所以根本不敢開炮,這種情況下只要克利斯締娜號上的人不反擊,他們完全就可以說是沒有任何的阻礙。

    但是,這幫人明顯把事情想簡單了。

    克利斯締娜號上的人員確實損失慘重。而且因為艦島沒有了,所以之前和第一巡洋艦隊分開的時候就已經將這邊的人員分散撤離到了別的戰艦上,畢竟克利斯締娜號的艦島沒有了,又很多位置都不需要人員了,所以乾脆就把人都轉移了。

    正因為戰艦上多餘的人員都轉移了,所以克利斯締娜號上現在其實就只有幾個玩家和一群技術NPC在操作戰艦。基本上算是沒有甲板作戰能力的狀態。當然,發生這種情況我們肯定是知道的,畢竟命令是蘇菲下的,所以我們都知道這邊沒有甲板戰鬥人員。不過,臨時調集人員過來雖然比較麻煩,可是我和克利斯締娜過去就明顯簡單多了。

    所以,當那些韓國玩家吭哧吭哧的好不容易爬上克利斯締娜號的甲板之時。看到的就是我大馬金刀的坐在一個栓攬勝的固定樁上面在用永恆變的小匕首掛著指甲縫裡那並不存在的泥土。

    看到爬在前面的韓國玩家爬上甲板,我根本連動都沒動,依然在那裡剔著指甲,同時用不算大,但是保證他們都能聽到的聲音說道:“你們是自己跳下去呢?還是讓我把你們扔下去?”

    聽到我這樣的話,有個剛爬上來還沒來及抬頭的傢伙立刻就叫囂道:“好大的口氣,當你是……我靠,紫日!”

    聽到那傢伙的話之後我才裝模作樣的結束了剔指甲的動作。然後抬頭看了他一眼說道:“別發呆啊。快點決定,我們趕著回去還有事呢。”

    先上來的韓國玩家全都知道我的實力,所以一時之間全都卡在那裡不敢動了,但是,隨著時間的推移,上來的人越來越多,於是呼。人多勢眾這種心理效應就開始發揮作用。之前被嚇得完全不知道怎麼辦好的那幫韓國玩家這個時候終於開始有了膽氣,而其中一個不知道是腦殘還是人精的傢伙突然喊了一聲:“他就一個人,我們人多,大家一起上。搞死他!”

    隨著這個傢伙的呼喊,真的就有很多人衝了上來,企圖借助數量優勢搞定我,而我也只能無奈的搖著頭站了起來。

    “真是麻煩!”我感嘆了一聲之後直接一個響指,然後就見幸運突然從我的背後冒了出來,接著開始吸氣。衝在前面的韓國玩家看到這個動作嚇得直接一個急停,一屁股坐在地上,一邊手腳並用的往前蹬想要停下來一邊還在往前滑。不過,他們最終還是沒能躲過幸運的龍炎噴射,畢竟這可是大招,而且是範圍攻擊。

    伴隨著幸運噴出的滾滾烈焰,爬上戰艦的那群人全部被點著,靠近甲板內部的人只能徒勞的滿地打滾,但是很快就被徹底燒焦,而外圍的人則是開始瘋狂的亂跑,有些走運的可以翻出欄杆掉進大海,或者砸在自己人的戰艦上摔死,倒霉一點的跑錯方向就只能等著被活活燒死了。

    一口龍炎下去衝上甲板的韓國玩家就少了七八成,剩下的人全都站在攻擊範圍的兩側傻傻的看著這邊不知道是繼續往上衝還是轉身逃跑好了。不過,他們糾結我可不會遲疑,各種魔寵紛紛出現,眨眼之間將甲板完全清空。

    搞定了甲板上的人之後我又走到了船舷旁邊,然後趴在欄杆上看向下方還掛在繩子上的那些韓國玩家問道:“再問一次,你們是自己跳下去,還是讓我把你們扔下去?”

    繩子上的那些人互相看了看,然後紛紛放手墜落到他們自己的戰艦甲板上,而我則是一個翻身跳出欄杆落在了下面韓國人的補給艦上。

    下面的韓國玩家看到我居然跳了下來,嚇得紛紛向周圍閃避,甚至有人因為太靠近甲板邊緣而失足落水的。不過這種時候也沒有什麼人在意這個事情就是了。

    “紫日會長,之前是我們腦袋發熱,您看……”一個大概是首領的韓國玩家這個時候壯著膽子走了出來想要和我溝通,但是他剛說到一半就被我伸手制止了。

    “什麼都別和我說,你們自己爽快點跳下去,我就當什麼都沒發生,不然的話……”

    “啊?還要跳啊?”剛從上面下來的那幫人看了看後面的海水,然後立刻就糾結了。這種情況下跳海幾乎就是等死的結局,畢竟遊戲內的玩家體質再好也不可能從海上直接游回陸地啊。再說了這裡是中國大陸的最南端,下面是海南島,完全就是中國內海,在這種地方就算成功登陸也肯定是到了中國境內。以這些傢伙襲擊我們行會戰艦的行為,已經被系統標記為敵對國家人員了,一上岸被中國玩家碰上,鐵定完蛋。所以說。這種時候跳水基本就是等死。不過……他們敢不跳嗎?

    “我……我們……”有個玩家試圖說些什麼,但是我立刻再次伸手制止了他的行為,而是直接抬手踢了一艘救生梯下水,之後繼續道:“還要說什麼嗎?”

    雖然依靠一艘救生艇劃回韓國也比較不靠譜,但總歸還是有那麼一絲希望的,所以這些人中終於有人反應過來直接跳了下去。

    有人帶頭自然就有人跟隨,於是呼這些韓國玩家就好像下餃子一樣開始噗通噗通的往下跳,不少膽子大的人更是從船上放下救生梯並坐了上去。其他人看我沒有阻止的意思也紛紛效仿,於是很快這艘補給艦上就徹底沒人了。所有的韓國玩家和NPC全都下到了水裡,並且因為之前死了不少人,所以救生梯居然勉強夠用了。不過不夠用也是他們自找的,誰讓他們在船上搭載那麼多的戰鬥人員的呢?

    這邊的人都跳水之後我就讓蘇菲派了些人過來接管了這艘補給艦,然後將其拴在了克利斯締娜號的後面拖著一起離開了這個海域。

    這種小船本來我是看不上的,但是蚊子腿再細也是肉啊!咱背人打了總要想辦法找補一點回來。再說之前答應了樸銀要給她支援,幫助她重建新天極盟的,這個戰艦肯定是少不了的。這種補給艦我們自己用不到,扔給樸銀還是可以的,怎麼著也算是個人情不是?

    和我們這邊不同,海面上飄著的那幫韓國玩家現在一個個就跟霜打的茄子一樣,看著海面上遠去的戰艦去除了唉聲嘆氣就只能催促那些NPC快點划船了。從這裡到韓國可是還有很長的海路要走呢。
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匿名  發表於 2024-10-13 00:27:07
第二十一卷 第四百一十七章 換個交通工具

    自從擺平了那支倒霉的韓國艦隊之後剩下的路程倒是非常的平靜,不過我可沒空等著戰艦慢慢開回艾辛格,雖說遊戲內的戰艦速度都比較快,但對我們來說還是等不急。

    我帶著克利斯締娜以及僥倖活下來的幾個孩子一起直接飛到了附近的城市中,然後借助傳送陣返回了艾辛格。團長大媽和之前掛掉的那些孩子現在都在艾辛格的傳送殿中等我們,這是之前說好的,萬一失散了就不要亂跑,想辦法回到艾辛格,然後在傳送殿外面等。沒想到我們連這次任務的第一站都還沒到,這個最初的約定就直接派上了用場。

    當我和克利斯締娜帶著剩下的孩子從傳送殿出來的時候團長大媽立刻帶著其他孩子迎了上來。這麼大一群人在傳送殿門口本來是很妨礙交通的,不過守衛都得到了軍神的提前通知,根本沒有人來驅離孩子們,要不然他們根本不可能站在這裡等我們出來。

    大家見面之後只是簡單的說了一下分開之前的情況,然後大媽開始詢問我:“你們的艦隊都被弄成了那個樣子,我們現在要怎麼去那個島啊?”

    “放心吧,這個有我安排,你們先跟我來,我們這次不坐船了。”

    “不坐船?”幾個孩子疑惑的看著我詢問是怎麼回事。

    “算是對你們的補償吧!”我無奈的說道:“本來之前是想讓你們順便搭個便船的,沒想到居然碰上這種事情,還害得你們掛掉一次,所以這次算是我的道歉,帶你們嘗嘗鮮。”

    “嘗鮮?”

    “等會你們就知道了。”

    因為我擺明了要給他們一個驚喜,所以他們也沒有繼續問,而是跟著我往艾辛格內部的某個地方走,但是隨著我們經過的地方越來越高,他們開始逐漸發現情況不太對。最後等他們終於發現我們不是在往城市外面走的時候才意識到我這是要帶他們去天空城。

    艾辛格天空城與地面城是一對雙子城,兩者一個正立一個倒立,就像是水中的倒影一般。當然,實際上天空城和地面城的建築並不是完全一樣的,只是因為街區規劃是一樣的,而且艾辛格的建築都是一個風格,所以在不仔細看的情況下會感覺天空城和地面城就好像是倒影一樣。

    雖說兩座城市是重疊倒立的。但是天空城實際上是屬於我們行會的封閉區域,對外不開放,這些小朋友和團長大媽都還沒有加入我們行會,所以暫時不能使用傳送陣直接傳送到上面的天空城。當然我給他們開放權限也是可以的,只是他們人太多,一個個的開放很麻煩。所以我就打算直接帶他們走聚靈塔上去。

    表面上看起來兩座城市各有一根聚靈塔,並且正好是對應存在的,而且兩根聚靈塔還共用了中間的那枚地獄之眼。但是,實際上這兩根聚靈塔就是一根,它們雖然表面上看起來是沒有連接的,但其實兩者的內部空間卻是通著的,這裡面有一條空間通道。可以從一端直接到達另外一端。而且,這個通道是沒有權限限制的,只要你能走過去,就可以到達上面的天空城。當然,聚靈塔位於艾辛格的中心點上,周圍全都是重要部門,所以一般人別說進去,連靠近都很成問題。畢竟聚靈塔旁邊就是混亂與秩序神殿。對於玩家來說,入侵神殿可不是什麼好玩的事情。

    當我們到達聚靈塔下的時候守衛已經為我們打開了塔門,這個大門平時都是封閉的,只有在需要的時候才會打開,畢竟聚靈塔平時的作用並不是用來當交通樞紐的,所以一般不會有人經常出入。

    進入聚靈塔的時候孩子們難免又是一番驚嘆,尤其是站在塔底下往上看的時候。相信很多人都會有那種感覺。如果你站在遠處看一座大樓,通常不會有什麼感覺,但如果你站在樓房旁邊十米以內的範圍內仰視樓頂的話,只要這座樓有十層以上。就會覺得非常的高,而如果有二十層以上,那感覺簡直就是高聳入雲。

    聚靈塔從基座開始,到達塔尖位置的垂直高度是七千五百米,這個高度相當於兩千層的大樓,你可以想像站在塔底下往上看的時候是一種什麼感覺。事實上正常人如果視力不好的話,感覺就是一條通天塔直接延伸到了視線範圍以外的感覺,畢竟七千多米的高度實在不算小。至於說上面的艾辛格天空城……其實地面上也只能看到模模糊糊的一大片建築群而已,跟本看不清楚什麼詳細內容。畢竟兩座艾辛格雙子城都有聚靈塔,所以兩者之間的實際距離其實相當於兩根聚靈塔的高度還要多一些,因為中間還有個巨大的地獄之眼。再說聚靈塔本身就不是位於城市水平線上的,而是位於城市中央最高的地方,所以它的起點就非常的高。這樣一來,上下兩座艾辛格的實際距離已經超過了一萬五千米,這麼大的距離,正常人的視力基本上只能判別出一百米以上長度的物體,再小的話甚至連個小黑點都看不見了。

    在孩子們感嘆完聚靈塔的高大之後我就將他們全部帶入了塔內,在這裡有十二部類似電梯一樣的設備,就是用來溝通兩邊的。畢竟七千五百米的高度要是完全做成樓梯讓人用腿爬上去的話,即便是以遊戲內玩家們的體能,估計也是可以累死人的吧?

    因為是直達式的電梯,中間沒有停頓,所以速度非常快,除了路過中央重力翻轉區域時有個短暫的停頓之外,基本上就是一路用高速飆過去的。十分鐘之後我們就成功到達了對面的艾辛格天空城中的聚靈塔底部。出了這邊的聚靈塔之後我們就開始直接往城市內部鑽。雖然在這個過程中我們的海拔高度實際上一直在上升,但因為天空城的重力方向是反得,所以在我們的感覺中就好像是一直在往地下走。

    當我們穿過整個艾辛格天空城內部的空間之後,又穿過了一道重力翻轉平面,而到了這邊就等於是到了艾辛格天空城的上方了。而這裡實際上就是艾辛格移動要塞的駐紮地,同時也是我們行會的空港所在地。
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第二十一卷 第四百一十八章 接近目的地

    “哇……”剛一走出艾辛格天空城的底部出口,所有的孩子們都被眼前的景象所驚呆了。

    艾辛格天空城因為是倒置的,所以它的底部實際上是位於上方的,而這個部分本身則是一整塊平整的基座,沒有任何多餘的東西。正常情況下,艾辛格移動要塞應該會停泊在艾辛格天空城的底部中央位置,這裡有一個專用的連接裝置可以將兩者固定在一起。當然,就算不固定,想要讓兩者分開,需要的力量也是非常恐怖的。

    雖然這個艾辛格天空城的底部主要是用於給艾辛格移動要塞停泊的,但是因為艾辛格移動要塞沒有艾辛格天空城那麼大,所以艾辛格天空城的底部邊緣就有一圈多餘的空地存在。這個空白區域從遠處看的時候並不覺得很大,因為艾辛格移動要塞和艾辛格天空城的尺寸差距本身也不是很大,所以多出來的這一圈邊緣部分看起來並不覺得有多大。

    但是,如果你親身走到這個邊緣地帶的話,你就會發現這個所謂的邊緣地帶,其實非常的寬廣。

    艾辛格天空城的底部是一個邊長兩萬九千米的正方形,而艾辛格移動要塞的底部則是一個邊長兩萬五千米的正方形,因此即便艾辛格移動要塞處於停泊狀態,艾辛格天空城的邊緣部分依然有兩千米的一段空地。這個兩千米寬的空地和城市本身的尺寸比起來雖然並不突出,但兩千米的寬度其實已經非常誇張了。這麼寬的區域,長度更是高達兩萬九千米,整個面積有多大可想而知。這麼大的空間我們當然不可能讓它就這麼一直空在那裡。

    起初對整個區域的利用方式就是不斷的往上安裝大砲,不過後來我們發現這樣做貌似實際意義不大。

    雖然本行會的行會標記並不在艾辛格,但這是個秘密,知道的人並不多。在別人眼裡艾辛格就是我們行會的總部城市,也是我們行會的利益核心。事實上別人的想法也正是我們希望他們所想的情況,因此我們也在刻意的表現出艾辛格的重要性。以便於讓別人誤以為我們的行會總部城市就是艾辛格,這樣即便發生什麼針對我們行會的陰謀,而且碰巧讓對方得逞了,起碼不會傷到我們的行會核心。

    雖說我們最初有讓艾辛格當擋箭牌的意思,但因為隨後我們行會的發展壯大,這個艾辛格的防禦力量也是水漲船高,結果就是現在的艾辛格基本上已經變成了一個固若金湯的超級要塞。別說摧毀了,就算是對它發動恐怖襲擊都不是件簡單的事情。

    就因為我們行會的強大,所以幾乎不太可能有人能真正的打到艾辛格城下,而且就算是真有人做到了,以艾辛格自身的防衛力量,也絶對可以保證敵人有來無回。至於說攻破城池什麼的……那種天方夜譚一般的事情想都不要想。

    正因為這樣的情況。所以現在的艾辛格明顯是有些武裝過度,在這種情況下繼續為艾辛格添加防衛武器顯然並不是什麼好主意。反正就算是以現在的武裝也沒人沖的進來,就算再多裝幾百門大砲也還是一樣,除了讓人覺得貌似更安全了一些之外,其實根本沒有多大實際意義。

    既然安裝大砲的意義不大,將這些區域全部裝滿大砲就成了一種腦子有病的行為,所以我們當初就只是在這邊安裝了少數的幾個大型炮位作為壓制火力而存在。更多的區域都是一直處於空白狀態。但是,隨著本行會的反重力技術研究逐漸進入實用化階段,這邊就終於有了用武之地。

    這些空白地帶處於艾辛格天空城的底部,也就是位於近兩萬米的高空。這個地方的高度決定了它非常適合作為機場使用,因為飛行器從這裡起飛的話根本就不需要什麼爬升過程,直接保持水平飛行就可以了。當然,返航的時候也不需要降低高度,直接保持這個高度水平降落就行了。這樣的高度優勢對於飛行器來說實在是個非常好的有利因素。而且如果發生戰鬥,飛行器從地面起飛,再爬升作戰,和從高空直接俯衝加速立刻投入戰鬥,兩者孰優孰劣顯而易見。

    事實上除了高度優勢之外,這個區域剛好位於城市邊緣,對於起飛降落本身來說也是個有利因素。還有就是這地方本身就是空著的,現在改裝成空港基地,自然是節約了大量的成本。要知道艾辛格內部現在基本上都是規劃好了的,有些地方甚至出租或者出售給了個人玩家或者別的行會使用。如果我們要在地面城設置空港的話。必然是需要拆除一些已有建築,這個拆遷工作肯定會涉及到很多的利益糾葛,自然投入成本和事件的操作複雜度都會成倍上升。

    基於這種情況,現在利用艾辛格天空城底部的空白區來充當空港實在是再合適不過了。當然,艾辛格地面城和天空城內部其實也不是沒有空港的,只是那些都是小型空港,只作為臨時泊位使用,正常請款下我們的飛船都是不會停在艾辛格地面城或者天空城的。畢竟那兩個地方的空港都可以被直接看到,所以保密方面也不如天空城的底部。那地方本身就在兩萬米高空,而且又有艾辛格自帶的永久性死亡迷霧遮蔽,除了我們行會的人,外人來了根本就是兩眼一抹黑,別說站在地面上,就算飛到跟前也別指望看清楚裡面的情況。

    剛剛走出艾辛格天空城底部通道口的孩子們看著眼前一大排高高聳立的戰艦泊位,一個個眼睛裡都開始閃爍起了小星星,而更讓他們吃驚的是,這地方居然還有很多看起來很像是現代化工程機械的大型移動設備。這些工程設備全部使用輪式行走裝置,底盤看起來都是一個造型,很像是大型裝甲車,而上半部分安裝的東西品種就比較多了。有些設備上安裝的東西一眼就能看出來是幹什麼用的,比如說有個帶著長長伸縮臂的明顯一看就是個吊車,而更多的設備卻是根本看不出具體幹什麼用的。

    雖然孩子們對這些看似現代機械的設備很疑惑,但我卻知道,這些東西不過是看起來像現代機械而已,其內部結構不過就是魔晶動力的一種另類應用而已。甚至於有些設備的頂部結構。看起來好像是機械結構,其實用的卻是和魔像一樣的魔法技術。要是你把那些看似靈活無比的機械臂一樣的東西砸開就會發現裡面其實是實心的,根本就沒有齒輪或者傳動軸什麼的,完全就是個實心疙瘩,要是沒有魔像技術的支持,這種東西根本就動不起來。

    之所以要在空港裝備這麼多的工程設備,我們也是無奈之舉。別看我們行會現在弄出了可以實用化得飛行戰艦。但很少有人知道這些東西到底有多麼的難伺候。即便是遊戲內的很多東西都比現實中要簡化很多,可空軍依然是一種對後勤保障要求極高的軍種。我們行會的這些飛行戰艦上面的作戰人員雖然不多,可是為了讓這些傢伙可以安全的飛起來,我們卻不得不在地面上準備了三倍於作戰人員的地勤維護人員。就這還是在我們配備了這麼多大型設備的前提下。要是完全使用人工的話……估計一艘載員一百人的飛船就需要一到兩千人去專門圍著它打轉。

    正因為這些傢伙對後勤的壓力太大,所以我們不得不大量配備地勤人員和大型地勤維護設備。雖然這些設備的造價並不便宜,但是這些東西的作用卻往往要超過地勤人員的作用。所以即便是再貴我們也不得不大量準備這些東西。

    因為空港的寬度只有兩千米,長度卻高達兩萬九千米,所以這個地方必然的需要有通勤車代步。即便是以遊戲內玩家們的體能,要徒步跑玩兩萬多米也不是開玩笑的事情。

    我們這邊人比較多,所以一共用了四輛車才搞定,好在出口位置一直都會有多輛通勤車在此等候。

    “會長你們要去哪個泊位?”負責開車的NPC等我們上車之後就詢問了起來。

    我其實並不知道要去哪裡,只是想要從這邊調一艘飛船送我們去完成任務而已。所以我只能示意他先開出去,然後邊開邊聯繫軍神。

    “軍神,我需要用飛船,告訴我哪個泊位有馬上就能起飛的空閒飛船。我這邊一共有四十幾個人。”

    “需要戰鬥類艦船嗎?”

    “無所謂,不耽擱正常任務就行。”

    “這樣的話可以去西線Z872號泊位。”

    “明白了。”我聽完之後立刻拍了下開車的那個NPC道:“細線,Z872號泊位。”

    “啊?”那個NPC明顯愣了一下,然後才趕緊打方向讓車輛掉頭往相反的方向開了過去。

    “有什麼不對嗎?”因為如果只是跑錯了方向的話,那個NPC不應該這麼大反應。畢竟我們才剛啟動而已,還沒跑多遠呢。可是他驚訝的表情分明是說我的話有什麼問題。

    聽到我詢問,那個NPC立刻回答道:“我只是奇怪會長你既然要去西線,跑到我們東線這邊來幹什麼啊?”

    “這邊是東線嗎?”聽到對方的回答之後我立刻驚訝的問道,因為我已經知道對方剛剛幹嘛那麼大反應了。

    艾辛格天空城底部的空港實際上是位於它的邊緣部分的,中間的位置需要留出來給艾辛格移動要塞停泊使用,所以實際上這個空港是一個正方形的空心框框。正因為這個空港是個空心框。所以它理所當然的有四條邊,而這四條邊剛還就位於艾辛格移動要塞的四面。

    我們要去的西線其實就是指朝向西方的那一側的空港,而我們現在所在的位置是在東側空港,並且因為安全規定。即便是艾辛格移動要塞不在的時候,也決不允許任何車輛或者個人穿越中央的空白區,因為那地方是艾辛格移動要塞的停泊區,而艾辛格移動要塞本身是可以進行空間跳躍的,所以誰也不能確定它會不會下一秒突然就回來了。因此,我們設置了安全規定,禁止任何車輛和行人進入這個區域,即便是艾辛格移動要塞不在也不行。

    基於這條固定,我們要從東線跑到細線,就需要先從東線這邊的出口跑到南線或者北線的空港。然後穿過兩萬九千米長的一段空港,之後才能轉到西線之上。這個跨度之大可想而知。從我們目前的位置來看,跑過去的話至少需要經過三萬五千米以上的距離,也就是三十五公里以上的路程。雖說因為空港這塊的路況超級好,所以這個通勤車的速度可以達到二百公里以上,跑過去也不要多長時間,但是這個事情說起來確實是夠丟人的。身為冰霜玫瑰盟的會長。我居然連東南西北都搞不清了,竟然跑錯了方向!

    大概是知道我現在肯定很尷尬,所以那個NPC明智的沒有接我的話,而是將通勤車的速度飆到極限悶頭開車。

    空港的地面本身就是人工建造的,而且因為使用了魔法處理,所以即便是現實中的機場跑道都沒這個路況這麼好。平常交通通勤車使用三層立交橋結構的通勤道。左右方向分開,全都是單行道,而且每一層的限速都不一樣,所有我們這種情況就直接開上了頂層的最高速車道,而因為通常情況下不會有人像我這樣鬧笑話跑錯方向,所以一般也很少有人上到這個頂部的高速道上來。

    沒有什麼障礙物,通勤車很快就飆到極速。西線港口很快就到達了。不過下了高速路之後還需要找泊位。軍神說的那個泊位號碼中的Z代表的是港口的左半段,而872則是序列編號。因為序列號是從001一直排列下去的,所以只要順著編號數字就能很容易的找到對應泊位。

    當我們找到軍神給我說的那個泊位的時候,直接就發現了我們要乘坐的那艘飛船,因為周圍的幾個泊位全都空著,附近十個號段的泊位之中就只有這裡聽著一艘飛船。

    這是一艘並不太大的飛船,而且這個傢伙說是飛船其實我倒是覺得它沒有哪裡像船的。

    遊戲內的飛行裝置是依靠太陽爐產生的巨大魔法立場以及其產生的超強推力升空飛行的,因此並不存在什麼氣動佈局之類的說法。小型的像是機動天使之類的因為使用了噴氣推進方式。所以在翅膀上應用了現實中的飛機翅膀一樣的原理,也就是借助差速氣流產生的壓強差提供升力飛行。但是作為大型戰艦,因為速度本身就不快,所以即便是做成飛機那樣的形狀,機翼產生的浮力也不會有多少。另外,飛機的翅膀雖然可以產生升力,但是那個東西在產生升力的同時也會產生橫向阻力。阻礙飛機翻轉時的速度。這也是為什麼戰鬥機的翅膀通常都沒有民航飛機那麼大的原因。就是因為大機翼會影響機動能力,雖然升力提升可以節約動力提升運載能力,但戰鬥機需要的是速度和靈活性,因此犧牲一部分運載能力也是必然的。

    我們的飛行戰艦本身就不需要機翼等空氣動力結構來提升升力。所以為了靈活性,對我們來說飛船的結構根本就不需要考慮什麼空氣動力問題。本身飛船的速度就不快,只要我們不是腦殘到將飛行器做成減速傘那樣的造型,其實任何造型對我們來說區別都不大。反正我們的飛船又不可能和現實中的戰鬥機一樣飛行,所以外形什麼的可以完全不考慮空氣動力因素,只要從實戰角度出發,考慮武器和防禦能力等方面就可以了。

    眼前這艘飛船顯然就是這種思想的產物,或者說這東西根本就是某個設計人員無聊的時候瞎想出來的玩意,因為它的外形怎麼看都好像是個原子模型。它的主體是一個巨大的圓球,在外面有幾個巨大的金屬環,這些環使用一些橫向的金屬結構固定在中央的球體之上,看起來就好像是圍繞原子核的電子軌道。而且,設計人員居然還真的在這些軌道上裝備了“電子”。那些軌道上每一條都有一個可以在軌道上自由移動的小型多面體結構。這個小型結構相對於中央的那個大球體來說要小很多,但是這個東西自身的實際體積卻並不是真的很小。雖然現在距離遠還看不太真切,但是據我估計,這些小型結構,每一個可能都有一部中巴車那麼大。

    當我們靠近到這個造型奇葩的飛船旁邊之後我們才終於看清楚,那些圍繞在軌道上的小型部件果然就是比中巴車略小一些的體積,而且雖然這些軌道上的多面體看起來似乎是全密封的,但是我卻能看到那些多面體上其實是有開合機構的。

    儘管還沒有仔細去研究這個飛船,但是我已經基本明白了。這些掛在環繞飛船的軌道上的那些小型吊艙,可能就是它的武器系統。按照這些軌道的結構來看,這些吊艙應該是可以圍繞飛船高速運動的,而且圓形的船身結構根本就不存在前後左右的問題,再考慮到太陽爐本身的技術特性,我很懷疑這個飛船飛起來可能會像彈簧球一樣四處亂飛。畢竟太陽爐的輸出就是以無規律著稱的,而這飛船本身又是個沒有船頭船尾之分的結構。這要是還能飛出直線來,那才叫奇怪呢。

    雖然很質疑這個東西的結構問題,但我這次也不是來驗收飛船的,所以我也沒有深究。

    大概是軍神已經提前通知過了,當我們到達這邊的時候船上的人員都已經準備完成,而這艘飛船的船長也已經等在了這個船下的蹬艦專用旋梯上。

    看到我們出現。那個玩家立刻就一路小跑著過來,然後大聲喊道:“會長、會長,到這邊來!”

    一般的飛船當然不想要有人引導蹬艦,關鍵是這個飛船造型太奇葩,沒有人指導的話一般人是絶對照不到它的入口在哪的。還好這個船長知道在下面等著我們,不然我們想上去還要費點勁。

    操作通勤車的NPC在對方的呼喊下很快將車子開了過去,我們下車之後和這個船長簡單的說了一下就被引導到了飛船上面。

    就像我之前猜測的那樣。這艘飛船果然不是量產型,而是一種實驗性飛船,主要功能就是收集飛行數據的,所以它本身的造型就稍微奇葩了一點。另外,這個傢伙周圍的那些小型吊艙其實也不全是我們猜測的武器系統。根據這個船長的說法,那些能在軌道上移動的吊艙內部裝備的其實是一種新式的偽裝系統,目前還沒有完全定型,但是已經有了一個內部名稱叫做魔鏡。

    “魔鏡?可以和主人對話的那種魔鏡?”團長大媽顯然對童話故事瞭解很深。畢竟帶著這麼多孩子,這種故事肯定要講很多遍的。

    船長聽到大媽的話之後笑著說道:“不是那種東西。我們這個魔鏡也就是一個代號,並不是真的鏡子。不過這個東西啟動之後確實是可以產生類似鏡子一樣的特性,但它的作用不是將對面的光線反射回去,而是將背後的光線投影到前方,這樣就可以讓自身在光線的傳播路徑中成為一個透明的存在,自然也就不會被人發現了。相比之我們現在在用的海市蜃樓系統。這個魔鏡系統不會產生任何的光線扭曲,只要我們的飛船自身移動速度不要太快,基本上是可以做到完全隱形的。而且,因為我們使用的這種方法不是單純的魔法偽裝。只是讓光線發生了偏轉,所以一般的反隱形魔法對我們沒用。”

    “這麼厲害?”克利斯締娜也是會隱身術的,所以對這種無法被偵測的隱形能力自然是相當的看中。

    那個船長聽到克利斯締娜的話之後立刻得意的說道:“這可不是我吹牛,要是我們的飛船啟動系統,只要我們不動,你就算開著反隱形魔法也別想看到我們,而且除非你自己一頭撞到我們的飛船上,否則你根本就看不見我們的飛船存在。”

    “萬一碰上下雨或者迷霧之類的情況這種隱形會失效嗎?”克利斯締娜繼續問道。

    船長搖頭道:“暫時還不清楚。這個東西還在試驗階段,尚未定型。我們這次送你們出去,其實還有個任務就是順便測試飛船的性能。”

    “又測試?”跟著我們的孩子們上次算是被搞怕了,所以一聽到又有測試立刻就叫了起來。

    我趕緊安慰他們說這不是戰艦,測試的話也不會有什麼危險。但是,半個小時之後連我自己都開始意識到自己的話其實非常有問題,因為這種測試根本就不是有危險,而是……非常危險。

    “啊……”伴隨著一陣劃破長空的尖叫聲,一個巨大的白色球體在一堆環繞它高速運動的小型物體的包圍下突然在海面上來個了Z字形折現運動,而且速度快的就好像是一道白色閃電划過水面一般。當然,這種變態一般的折線運動產生的加速度改變也是非常恐怖的。因此……孩子們這會全都在忙著吐。

    “那什麼……你們還有幾項測試啊?”克利斯締娜臉色難看的捂著自己的嘴巴看著船長問道。她雖然不暈飛行器,但是這種變態一般的運動方式實在不是正常人能適應的了得。事實上這艘船上除了我和本來的船員之外,其他人包括克利斯締娜基本上都快頂不住了。

    我沒事純粹是因為大腦的平衡系統效率太高,不會因為這種事情就出現保護性的反應,也就是不會產生噁心之類的感覺。至於說身體上的反應……考慮到我的屬性,這種小小的加速度還真不可能把我怎麼樣。

    除了我之外,沒有什麼太大反應的就要數那些船員了。這個飛船上連船長在內一共有十八名船員。人數不多,但清一色全都是玩家,沒有一個NPC。這些人全都是從本行會的飛行中隊調集過來的,據說他們之前是負責測試長槍的極限運動能力的,所以已經適應了這種變態的空中變向運動。可惜,他們雖然適應了。但是克利斯締娜和那些孩子們就沒法適應了,要不是因為我有先見之明提前給他們每個人發了個可以密封的容器,這會船艙裡肯定到處都是嘔吐物了。

    船長大概也知道這種測試一般人受不了,所以也沒有開玩笑,而是認真的說道:“之前大部分測試都完成了,現在還剩下兩項測試而已。”

    “還有兩項?”

    “嗯,放心。這次的測試非常的簡單。”船長說完之後就拿出了一大捆繩子開始分發給在場的所有人。

    大家都是機械的接過繩子,但是完全不知道船長給他們繩子是幹什麼的。不過,我很快就猜到了原因,而船長也沒有賣關子的意思,直接就開始給我們演示。原來這個繩子的作用就是捆自己的,作用就是將自己牢牢的固定在座位上。

    這個飛船是測試用的飛船,上面的儀器很多,操作位置也很多。但是實際上並不是每一台儀器都需要有人長時間的坐在那裡盯著,而考慮到這個飛船本身的運動特性,搭載的人員不太好選,所以最後採用的方法就是讓少數人員管理多個設備,反正那些設備也不需要時刻有人管理,只要過一會去抄一下數據就可以了。也正因為這個原因,所以飛船上才會有這麼多的多餘座位。

    現在船長給我們發繩子。並且將自己捆綁在座位上,這個行為本身就比較奇怪了,尤其是在這些作為本身其實已經裝備有十字交叉穩定安全帶的前提下。可以說在這種情況下繩子根本就是多此一舉的物品。但是,船長在我們詢問的目光中還是要求我們一定要捆上繩子。所以大家最後還是照做了。

    事實上在我們完成測試之後就明白了,這個繩子確實是很必要的,因為有好幾個人的安全帶最後都被綳斷了,甚至有人的座椅連接地面的固定金屬桿都變形了。

    就在大家用繩子將自己徹底固定在座位上的時候,那些玩家們立刻開始操作飛船加速向前運動了過去。

    這個飛船的體積實際上只比那種大型魚雷艇稍微大了一點點,甚至比護衛艦還要小。這種體積的船隻可以說是小型飛船的範疇了,但是,它卻是裝備了一台大型戰艦才會使用的大型太陽爐,而且還是改裝過的特別版本。這個特別太陽爐和一般的太陽爐最大的不同點就是它的功率提升很快,比一般的太陽爐要快出一倍還多。雖然這個技術無法普及,但至少眼前這艘飛船就享受到了這種超級動力帶來的超級速度。

    小型飛船的體積和噸位,大型戰艦的推進力,可想而知這個東西的加速能力有多恐怖。當我們的飛船沿著直線一路狂飆而過的時候,下方的海面都被它帶起來的氣流給切出了一條大溝,而且當我們的飛船飛過去之後,海面上立刻就暴起了一溜水牆。

    這種急速狂飆模式一直持續了五六分鐘,而這個過程我們倒是沒有多大感覺,畢竟跑直線的話單純的加速度不過是產生了比較強的推背感,讓人有種被壓在椅子上起不來的感覺。這種感覺雖然比較明顯。可是還遠達不到讓人難受的地步。但是,就在我們疑惑為什麼要給我們綁繩子的時候,這艘飛船卻是突然在海面上玩了個旱地拔蔥,嗖的一下就上天了。雖然因為慣性的原因沒能做出一個標準的直角彎,但是這個彎轉的也夠嚇人的,而且幾乎是以垂直角度向上加速,這個恐怖的重力加速度瞬間就將我們的血液全部壓到了腳底。幾個職業比較脆的孩子當場就暈了。克利斯締娜不得不將自己轉化到了與元素模式才抵抗住了這種加速度,而其他人都是雙眼翻白一副要掛掉的樣子。當然,雖然這個加速度比較恐怖,卻是事先計算好的,其實是在安全範圍內的。不過,話說回來。雖然是說在安全範圍內,不過也已經到了那個安全上限不遠了。

    我們這邊還沒有從那種突然向上的加速度中適應過來,克利斯締娜也是剛想張嘴罵人,突然就感覺重力方向一下就倒了過來,原本在上升的飛船突然就是一個急停,然後急速下降,速度快的就好像是外星球闖入的隕石一般。甚至都能看到飛船外面出現了粉紅色的光影效果,這是飛船摩擦過大造成的高溫現象。

    “我靠,多虧提前轉化了元素模式,不然還不被你們玩死啊!”克利斯締娜現在是可以忽略物理衝擊力的狀態,所以這種速度的突然變化對她來說根本就沒有任何感覺,只能感覺到重力方向發生翻轉,沒有什麼實際的身體感受。

    和克利斯締娜不一樣的是,其他人就只能靠身體素質硬抗了。雖說這個都是安全範圍。不過其實這個安全範圍的標準是不會弄死人而已,並不是說不會費血。遊戲內的玩家都是有生命值的,只要不是要害攻擊都是先減生命,所以即便是很多人其實已經扛不住了,也不過是費點血而已。

    還好,這個重力轉折速度很快,幾秒之內就完全結束。然後下落到了海面上的飛船立刻開始減速,很快就進入了平穩模式。

    “呼,我差點以為自己要死了!”一個孩子心有餘悸的說道。

    他的話引來了一片議論聲,剛才這種忽高忽低的情況簡直比過山車還要刺激。不少人都嚇暈了,好在遊戲內有神經保護,要是在遊戲外,我肯定不會讓孩子們坐這種東西。

    這次的重力翻轉實驗結果非常圓滿,收集到了大量的實驗數據,但是船長大人還是被孩子們用憎惡的眼神給殺死了一萬遍。誰叫他非要做這麼誇張的動作,差點把人家命都給玩沒了。

    還好,這個測試之後就只剩下了最後一個測試,而這次的測試不是動力性能方面的測試,而是內部儀器的一種測試,所以對我們來說就沒有什麼影響了。

    飛船的測試工作結束的時候我們差不多也已經到了那個任務捲軸指定的海域,因為現在已經沒有測試任務,所以船長完全是在按照我們的指揮飛行。

    本來按照捲軸內容來看,我們其實應該是坐船過來的,因為任務捲軸的內容中有一份航線圖,這個航線顯然不是空中航線,而是海圖,所以我們就只能貼著海面飛。

    《零》中有一種設定就是,所有的任務區域都可以飛過去,但前提是你不打算做任務。比如說有些任務的目標地點很明確,標明是某個森林中央的湖泊。如果從天上飛過去的話,這個森林中的湖明顯是個很好找的目標,肯定一眼就能看到,但是,如果你真的飛過去了,那麼中途肯定會出現很多意想不到的意外,系統會給你額外增加很多麻煩,保證讓你事後覺得飛過去還不如走過去。

    其實系統有這樣的設定也很正常,畢竟《零》的開放性很大,如果讓玩家隨意發揮的話,很多任務根本就沒法做。不是說任務太難完不成,而是太簡單了,有送分嫌疑。所以,系統在不影響遊戲內容的前提下設置了很多不會標明的隱藏限定,這些限定往往需要玩家們自己用生命去摸索。這完成任務的時候必須要按照任務指定流程去完成也是這種隱藏設定之一。即便是你提前知道任務的最後一環是什麼也絶對不能之前跳過前面的步驟,否則任務鐵定失敗。

    我們的這個任務在尋找島嶼的這個部分設計的是使用船隻登上島嶼,所以我們根本就不敢飛起來,只能讓飛船在海面上移動。

    “奇怪了,這個海圖怎麼看不明白啊?”我拿著那個海圖在那裡左右對比了半天也沒法確定我們所在的位置是不是正確的。事實上我們一來就找到了任務上標記的大概區域,因為這個地方有很多露出海面的大型礁石群,這些礁石的排列有一定的規律。可以作為參照物。正因為看到了這些礁石,所以我確定那個目標島嶼就在附近,只是我們已經在這裡來來回回的饒了好幾圈了,居然還是沒有找到那個島嶼。現在天已經有點黑了,太陽都變成了地平線上的紅色大火球,眼看著就要徹底失去陽光的照射。而我們在晚上想要找到一個本來就不太好找的島嶼顯然是更加的不可能了。

    就在我們這邊糾結著是不是要飛起來確認下附近的海域情況的時候,一個孩子忽然叫了起來。“快看那邊。”

    順著那個孩子的手指看去,我發現了一道黑色的影子在海面上一閃而過,可以確定那是個魚尾之類的東西,但是從這個尾巴的大小來看,這條魚恐怕不會太小。

    雖說遊戲裡的生物一般比現實中的要大一些,但是魚畢竟是魚。應該是長不了這麼大的。所以,剛剛那個肯定是怪物。

    “所有人小心,不要靠近船舷。”

    這個奇怪的飛船周圍有一圈路線的走廊,勉強能算是甲板。因為之前我們一直找不到目標,所以孩子們就全都跑到了這個甲板上,並且分佈在船的各個方向上用肉眼來尋找目標。

    聽到我的喊話,孩子們立刻聽話的全都跑了回來,而就在走在最後面的團長大媽正準備進入船艙的時候。一個巨大地黑影突然一下就從海面下鑽了出來,然後一口咬向了團長大媽。

    “閃開。”克利斯締娜直接進入元素女王模式,一步就穿過了船艙外壁跨到了外面。進入元素模式的時候克利斯締娜是可以穿越牆壁的,當然這樣需要付出魔力作為代價,因此不能長時間的在地下環境中穿行,但是穿個牆什麼的還是沒問題的。

    一步閃到船艙外面的克利斯締娜抬手就是一枚爆炎彈,那個怪物正張著嘴準備撲食。結果一口將爆炎彈給吞了下去。感覺到咬到東西的怪物本能的一閉嘴,下一秒就聽轟的一聲,那個傢伙的腦袋直接就爆成了一堆碎肉飛的到處都是,有些甚至還飛進了船艙裡面來。

    克利斯締娜一擊結束正準備轉身回來就聽道船艙裡面有個孩子的聲音在那裡喊:“快快快。那個屍體,撈起來,別讓它沉下去了!”

    雖然不知道那個孩子為什麼要我們撈屍體,但克利斯締娜還是順手丟了個束縛術過去將怪物的屍體給拴了起來並拉到了船舷旁邊,而正在她想要問那個孩子為什麼要她保護屍體的時候,那個孩子確實風一般的衝出了船艙,然後跑到了甲板邊緣摸了一下那個魚怪的屍體,接著立刻轉身遞給了克利斯締娜一塊四四方方的白色物體。

    克利斯締娜疑惑的看著這個東西不知道什麼意思,結果下一秒就看到那個孩子又摸了一下魚怪,然後手裡就又多了一塊那種白色物體並直接塞進了嘴裡。

    “我靠!”克利斯締娜這下算是明白了。搞了半天這孩子的輔助職業是廚師,他這是在練技能呢!雖然覺得挺搞笑的,但反正已經拉過來了,克利斯締娜也不好意思再扔掉,乾脆讓我們把之前固定自己的繩子拿出來將魚怪的屍體固定在船舷上讓那個孩子慢慢玩。

    其實這個孩子能做出這種事情是非常正常的。他們都是孤兒,和團長大媽一起在孤兒院,生活資金很成問題,他們進遊戲其實也是抱著賺一點錢貼補生活費的意思。正因為他們非常缺錢,所以孩子們總是會想盡一切辦法節約資金。別看這個魚怪被克利斯締娜一招秒了好像很弱的樣子,但問題是克利斯締娜可是世界戰力榜排名第二的玩家,她出手秒掉的怪物可未必就是弱雞,而且按照正常思維,能在這種遠離大陸的地方存在的怪物本身就不可能是弱雞。畢竟海洋就像森林一樣,邊緣部分都是小怪,中心區域基本都是BOSS。

    這個魚怪能在這裡出現,即便是某個BOSS的小弟,其自身等級也不會低到哪去。以孩子們的戰鬥力平時肯定打不到這麼高級的生物,所以現在當然要珍惜這個難得的高級怪物屍體,畢竟廚師這個輔助職業和戰鬥職業一樣,用高級怪物練手肯定比用低級的給的經驗要多的多了。

    那個孩子明顯沒有儲物裝備,所以只能摸一次魚怪弄出一塊魚肉,好在後面全是人,他得到魚肉之後直接就可以給我們吃掉。

    克利斯締娜和我都得到了很多塊這種魚肉,還別說,細細滑滑的味道非常好,還帶著一點甜絲絲的味道,口感和鱈魚差不多。不過,那個孩子最終只從怪魚身上弄出了幾百塊魚肉就被迫終止了訓練,因為剛剛這個被幹掉的魚怪的老大找來了。

    “我靠,這是魚嗎?這是個島吧?”
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匿名  發表於 2024-10-13 00:27:50
第二十一卷 第四百一十九章 入口

    “我靠,這是魚嗎?這是個島吧?”

    衝著我們直接過來的這個怪物和之前的那個怪物在外形上幾乎沒有任何區別,唯一的不同就是這個比剛才那個至少大了幾千倍。之前那條魚怪雖然也不小,但即便是在現實中的海洋中,比這大的生物也是很多的。但是,眼前這個東西就有點誇張了,說它是個島可謂是一點都不帶誇張的,而且這個不但個頭大,能量反應也是出奇的高。

    “奇怪,之前怎麼都沒有發現居然有這麼高的能量反應?”我驚訝的看著眼前的魚怪自言自語道。

    克利斯締娜聽到我的話大概是想到了什麼,於是突然抬手就是一道光錐射了出去。那光錐明顯不是衝著魚怪過去的,因為方向偏差太多,但是光錐在前進了一段距離之後居然在魚怪背後不遠的地方突然一下就消失不見了。

    “果然呢!”克利斯締娜說道。

    “竟然是遮蔽結界,而且看起來面積還不小的樣子,難怪之前一直找不到那個島嶼,估計就在這裡面了吧!”

    克利斯締娜發射的光錐理論上是可以飛出很遠的,但是光錐卻在到達極限射程之前就突然不見了,這個過程中並沒有碰到任何障礙物,光錐也沒有爆炸,所以它只能是被什麼東西給擋了起來,可問題是我們沒有看到任何的遮蔽物,那就只能是結界了。光錐肯定是飛進了一層隱形結界之中,所以才會突然從我們的視線範圍內消失掉。至於說那個具有高能量反應的魚怪……估計也是那裡面出來的,不然如此高能量的生物,體積又這麼大,以我們所乘坐的這艘試驗艦的探測能力不可能直到對方逼近到幾百米之內才發現對方的。

    不管怎麼說,要過去看個究竟還是得先把眼前這個東西給幹掉才行。不過這東西體積雖然很大,對我們來說卻不能算是什麼麻煩事。

    “克利斯締娜,交給你了。”我簡單的交代了一聲就轉身回到了船內讓船長往魚怪出現的方向推進,不出意外的話結界應該就在那個魚怪背後,因為之前的光錐也是在那裡消失的。

    “瞭解。”克利斯締娜回答完我的問題就一腳踩上欄杆縱身跳了出去,人還在空中背後就展開了一幅巨大的光翼。跟著整個人騰空。單手向下一揮,一道巨大的光劍隨之斬落。魚怪感覺到了光劍的巨大威力,扭身企圖逃跑,但很可惜。光劍並非死物。在下落過程中還能轉向。只是稍稍調整了一點攻擊角度就將那魚怪的腦袋直接劈成了兩半。

    來勢洶洶的魚怪雖然出場的時候相當的霸氣,可惜死的太快,和它的形象完全沒有形成正比。

    “這就幹掉了?”團長大媽不可置信的看著正在緩慢下沉的魚怪屍體驚訝的說道。

    孩子們倒是沒有多麼驚訝。反倒是圍在欄杆邊上看著正在緩慢返回的克利斯締娜歡呼著“姐姐好厲害”之類的話語。

    事實上這種情況非常的正常。克利斯締娜的個人實力在那裡擺著,傷害輸出什麼的完全達到了對付這種高級怪物的水平,而海上的怪物通常都是以戰艦作為假想敵的,所以在對付玩家的能力上就稍微要差了一點點。當然,這個只是說海怪們不擅長對付玩家,不是說他們打不過玩家,克利斯締娜能輕鬆搞定是因為人家的實力在那裡擺著,換個人來的話就未必是這樣了。

    在魚怪的屍體緩緩下沉的同時我們所乘的飛船也在緩慢向前推進,很快就到達了之前光錐消失的位置。當然,即便是猜測到這邊可能是一道結界,我們也不可能直接一頭撞進去的。所以飛船先是在這邊停了下來,然後由克利斯締娜召喚了兩隻金絲雀出來先進去探路。

    被召喚出來的金絲雀就和之前的光錐一樣,剛飛出幾米遠就突然從我們的視線中消失了,而且這個結界顯然是真的能夠隔絶能量波動,因為克利斯締娜說連她和金絲雀之間的魔力感應都斷開了。這兩隻金絲雀是克利斯締娜用魔法凝結而成的,不是真正的動物,而是魔法傀儡。這種專用於偵查的小型傀儡速度很快,而且擁有一定的自主意識,最重要的是它們消耗的魔力很少,所以幾乎成為了超級魔法師們必備的偵查手段之一。至於說為什麼只有超級魔法師才會這招……事實上這個魔法雖然魔力消耗很低,而且幾乎沒有攻擊力,但這其實是一種超階魔法,幾乎和禁咒是一個級數的。它的咒語很短,魔法消耗很低,但魔控難度卻是變態級的,所以一般魔法師根本就搞不定這個魔法。

    被派出去的金絲雀在飛出去的時候就接到了克利斯締娜的指示,所以即便是魔力感應斷掉了也依然可以按照既定計劃執行任務。我們在外面等待了十幾秒後其中一隻金絲雀就突然從結界內鑽了出來,然後落到了克利斯締娜伸出的手指上。

    這只金絲雀剛一接觸到克利斯締娜的手指立刻就雙眼一亮,然後向前投射出了一副五十寸以上的畫面,畫面中顯示的內容依然是海水,但是就在畫面的遠端,卻有著一座朦朦朧朧的島嶼存在,而這個島嶼在我們現在的位置卻是什麼都看不見。

    金絲雀投影出來的東西當然就是穿過結界之後看到的畫面,而畫面中並未出現任何的危險目標,並且金絲雀本身也非常順利的往返了一次,這說明結界本身沒有危險。

    確認了結界不構成危險後飛船立刻開始向前移動,然後我們就發現飛船的前端就好像被人用橡皮擦擦掉了一樣的一點點的消失,最後連我們自己也被虛無所吞噬,但這個過程僅僅只有一兩秒就結束了。當我們穿過結界之後,視野立刻恢復,眼前出現的就是之前金絲雀投影出來的畫面。

    “好強!”飛船尚未完全穿越屏障,克利斯締娜就突然說了這麼一句,而我也同時感應到了好幾個巨大的能量波動源,從這種強大的能量反應就可以知道,那些位置上都存在著某種強大的存在。不是一般的強大,而是……超越了低級神族那種級別的存在。顯然,島嶼上的那條龍並非一條普通的巨龍,因為一般的巨龍是沒有這麼強的能量波動的,即便是我的幸運和瘟疫都沒有這麼誇張的力量。

    “看起來我們似乎是有些低估了這個任務的難度了!”我望著島嶼的方向皺眉說道。
匿名
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匿名  發表於 2024-10-13 00:28:17
第二十一卷 第四百二十章無解的關卡?

眼前的島嶼明顯並非想像中的那麼簡單,那多個強大的能量波動就代表著多個強大的生物,而在遊戲裡,有著強力能力波動的一般都是波ss或者關卡型的npc,總之就是你必須要與之戰鬥的存在。 在這種情況下如果這個任務還能表現的非常簡單,那絕對是我們的任務流程出錯了,所以,不出意外的話,我們之後肯定會遇到強力波ss守關。 這次多虧了這幫孩子是和我一起來,換個人的話,完成任務也許沒問題,但要帶著他們這麼多人安全的完成任務就肯定不可能了。

“會長,我的金絲雀已經上島了。”克利斯締娜忽然說道。

我看了眼克利斯締娜道:“派出去大範圍的搜索一下,看看能不能搜索到什麼有用的線索?”

“好的。”克利斯締娜之前也看過任務捲軸,地圖什麼的都了解過了,所以對前進路線倒是沒有什麼懷疑,於是立刻開始操縱著那隻金絲雀開始在前方的島嶼上探索可能的危險情況。

雖說克利斯締娜的金絲雀已經上島了,但是我們這邊卻還是要小心翼翼的靠近島嶼,因為金絲雀是會飛的,而且體積很小,就算海底下隱藏著什麼大型怪物一般也不會對這麼小的目標發動襲擊,這就好像埋伏好的獅子是不可能因為有隻老鼠從眼前經過就突然衝出草叢一樣。 金絲雀探路還可以,趟雷就不行了。 夠水平的怪物壓根就不會去襲擊那麼小的目標。

儘管我們出於安全考慮一直提著十二萬分的小心緩慢的向島嶼接近著。 但是讓我感到奇怪的是,我們居然就這麼安然無恙的登島了。 穿過那邊的結界之後,到達這個島嶼的一路上我至少感應到有三波大型生物接近過我們的飛船,但是不知道因為什麼原因,這些生物就好像是沒有發現我們一樣,直接就從飛船下面或者是附近區域遊了過去,跟本沒有發動任何襲擊。

對於這種詭異的情況我實在是不知道應該怎麼解釋,但沒有被襲擊總歸算是好事,所以我也沒有糾結於這個,直接帶著大家就在淺海區域下了飛船。

雖說飛船是可以飛的。 理論上是可以直接把我們送上島的。 但是這個島嶼本身植被覆蓋率非常高,根本找不到可以讓飛船降落的地方。 至於說懸停機降……考慮到這邊的孩子們大多等級不高,而且基本都是主修輔助系,戰鬥能力方面只有幾個大孩子稍微好一點。 所以我們還是採用了相對比較簡單一些的方式。 直接在淺海區域跳下去。 然後涉水上岸。

儘管沒有直接送到島上,但是船長已經盡量讓飛船靠近海岸了,所以我們下水的地方深度不過才一尺多而已。 往前走不到多遠就是一大片礁石群。 這個地方的路況稍微複雜了一些,但是人還是可以比較輕鬆的走過去的。

考慮到孩子們的運動能力並不怎麼樣,所以我讓克利斯締娜直接給大家追加了風系的輔助魔法——輕靈。 這個法術的作用就是降低一半的體重,不產生其他任何作用。 雖然功能簡單,但是卻非常的實用。 因為體重降低了,所以跳躍什麼的會變得非常的輕鬆,而且即便是摔倒了,因為體重降低,也會比正常情況下摔的輕一些。 更重要的是這個魔法可以讓大家的行動速度變得比較快,在遇到危險的時候能提高瞬時反應的速度。

在輕靈術的作用下我們很快就登錄到了島嶼邊緣的部分,不過這地方並沒有沙灘。 大概是旅遊類節目的作用,現在很多人只要一想到海邊,直接就會在腦子裡虛構出一副陽光沙灘的景象,而實際上並不是所有的海岸線都是有沙灘的。 海岸線除了沙灘之外,還有亂石群、懸崖以及沼澤等多種類型,而事實上沙灘所佔據的海岸線長度其實還要低於那些複雜的混合地形所佔據的長度。

眼前這個島嶼的海岸線就是那種比較雜亂的亂石區,度過了這個亂石區之後也不是沙灘,而是類似於隔壁一樣的礫石地面。 這種礫石的顆粒很大,一般都有鵪鶉蛋或者雞蛋大小,形狀也不是鵝卵石那種圓潤的造型,而是有棱有角,有些還非常的鋒利。 在這種地面上行走其實非常的危險,當然那是在現實中,遊戲裡的話就沒那麼多問題了。

穿過這片礫石地面組成的海灘之後就正式進入島嶼上的森林區域了。 不過這個島嶼上的植物稍微有點奇怪,並不是熱帶地區常見的那種棕櫚樹,也不是一般陸地上可以見到的那種樹木,而是一些造型很奇怪的大樹。

這些大樹的底部不是一根粗壯的樹幹,而是由幾十根大到水桶粗細小到手腕粗細的枝幹先是各自獨立的向上生長出一米多高,然後才開始向著中心點匯集,並且在聚集過程中不斷的盤繞糾纏最後組成了一個粗壯的主幹。 這個主幹形成的位置實際上距離地面已經兩米多高了,而上面的主幹長度一般也就只有三四米高而已,再向上就是展開的巨大樹冠。

這種樹整體給人的感覺就好像是普通的大樹被人從地面下硬生生的向上拔高了兩米多,結果將原本埋在泥土中的樹根給拽出來一截的樣子。 當然因​​為這些可能是樹根的結構其實非常的粗壯,而且數量眾多,所以即便伸出地面一兩米,依然可以穩定的支撐著上方的主乾和樹冠部分。

事實上這種結構的植物反倒是非常適合海島環境。 海島之上有颶風海嘯什麼的實在是非常平常的事情,風力再大,只要樹幹足夠粗壯,或者像棕櫚樹一樣可以通過左右搖擺樹冠來減緩樹幹遭到直接衝擊斷裂的可能,​​那就不會有太大問題。 但是。 風可以抵抗,海浪卻是很麻煩的東西。 水的阻力比空氣要大得多,所以即便是能擋住颶風的大樹也經不起海嘯的沖刷。 但是,這種樹搞不好就能扛得住海嘯,因為它的底部樹根部分就是個密密麻麻的網狀結構,這種結構可以一方面穩定的抓住地面,一方面又可以保證海水較為順利的穿過樹幹所在位置而不產生過於強大的衝擊力。 更重要的是分開的多跟枝幹不太可能同一時間全部斷裂,因此即便大樹被海浪放倒了,只要還有樹根連接著地面,之後它都不會輕易死去。 還可以繼續生長。

這種有著奇怪結構的大樹雖然看起愛比較古怪。 但本身也只是適應自然環境而進化出來的產物,但是這個東西卻是個給我們的前進帶來了很大困擾。

這個島嶼之上大概是沒有什麼大型生物會到海邊來,因此這些大樹的根鬚實際上已經互相交叉著生長在了一起,然後形成了一大片密集的好像木柵欄一樣的圍牆。 要想從這些樹根之間鑽過去。 就必須要保證有貓咪一樣的體型和靈活性才能做到。 而我們顯然不可能有那種體型。 所以我們能做的就是最原始的方法——用砍刀開路。 但是,一般的原始森林之中不過是一些樹藤什麼的阻擋路線,這裡卻是樹根。 而且有些樹根能長到比人的腰還要粗的地步。 這種樹根基本上已經和樹幹沒有太大區別了。 要砍斷這種樹根前進其實是非常困難的。 而且,這些樹根不像是那些乾燥的木柴,它們是**植物的一部分,本身有​​著好多水分,因此韌性很好,一般的開山刀根本就拿它們沒有任何辦法。 幸好這次隊伍裡有我。 在永恆的面前這些樹根什麼的基本上就是麵條,隨便一刀下去就全斷了。

不過,雖然仗著永恆夠鋒利,我們的前進並不會受到多大阻礙,可問題是在這種地方這樣一邊砍樹一邊前進,我們的方向感很快就消失了。 基本上可以確定我們走了不到二百米就已經不是沿著之前的方向在向島嶼中心推進了,因為我們可以清楚的看到背後的路線並不是直線。 如果我們走的是直線,一路開出來的通道應該是可以一直看到海邊才對的,但是現在回頭除了看到更多的樹根之外基本就啥也看不清楚了。

“再這樣走下去會迷路的吧?”克利斯締娜小心的走到我身邊問道。

我看了看前方,由於樹根的遮擋,可視範圍不超過十米。

“早知道應該把泊爾塞福涅帶上的!”我鬱悶的感嘆道。 這種到處都是植物的環境,有泊爾塞福涅在絕對可以讓你像郊遊一樣輕鬆,因為只要有泊爾塞福涅在的地方,森林就是你的朋友。

“可惜現在叫她來也來不及了吧?”克利斯締娜問道。

我稍微想了一下道:“不行還是用魔法信標開道吧。”

“這樣會不會激怒島上的那條龍?”

“這個我就不知道了。算了,你還是別用魔法了,我們還是用笨辦法吧。”

我所謂的笨辦法其實就是使用大量的人員來開拓一條比較寬的直道,這樣可以隨時看到後面的海面就可以調整前進的方向了。 不過,這個方法僅僅幫我們前進了不到五百米就失去了作用,因為在我們眼前居然出現了一道巨大的石牆。

這座石牆看起來好像有人在經常休整的樣子,因為牆壁上根本連一根蔓藤都找不到。 在這種建築於森林之中的建築之上,只要沒有人清理,不出兩個月絕對爬滿各種植物。 但是,這道石牆不但外表光潔如新,而且居然還有很多閃亮的魔法陣在石牆上忽明忽暗的閃耀著,這說明這個石牆不但有人維護,而且還有充足的能量補充,否則的話,這麼大面積的防禦牆之上居然還有如此之多的魔法陣,其能源消耗肯定非常恐怖。 如果沒有人去管理這個魔法陣體系的話,單靠吸能魔​​法陣吸收空間中游離的那些能量是絕對不夠支撐這麼大的魔法陣的。

“能看出來是什麼類型的魔法陣嗎?”我看著牆壁上閃耀的魔法陣問道。

克利斯締娜仔細的看了看眼前的一段魔法陣,然後揮手就是一道風刃將兩側的通道向外拓寬了十幾米。 這樣就能看到更多的魔法陣結構了。

在仔細的觀察了兩側的魔法陣圖紋之後,克利斯締娜只是稍微想了想就說道:“應該是一種能量隔離屏障,效果類似禁魔領域,但是驅動方式不太一樣。”

“禁魔?”我自言自語的念叨了一聲,然後又看了看牆壁,正在想著是不是直接翻過去,還是尋找入口的時候,突然就看到有個七八歲的孩子居然伸手打算去摸那個牆壁。 這個情況嚇了我一跳,趕緊一邊衝過去一邊喊道:“別碰啊!”

可惜,因為中間還隔著克利斯締娜和另外幾個小朋友。 所以我根本沒法一下就衝到那個孩子的身邊。 而且那個孩子在聽到我的話的時候也不是立刻就停頓下來,而是一邊轉頭看向我,一邊繼續無意識的將手伸向牆壁,並且在我衝到他面前之前先一步摸到了牆壁。

“嗡……”就在那孩子碰到牆壁的瞬間我就感覺到彷彿輪船的汽笛一般的低沉巨響在腦中炸開。 而且我確定這個聲音是直接在腦子中出現的。 因為我的耳朵其實什麼都沒聽見。 但是。 就在那詭異的聲音出現的同時,原本死寂一片的森林之中也是突然就活了過來。 首先就是不遠處的牆壁背後一陣飛鳥升空的聲音,同時伴隨著不知名的野獸吼叫的聲音。 而在此之後我似乎還聽到了一些奇怪的悉悉索索的聲音,感覺就好像是很多根細竹竿互相碰撞發出的聲音一樣。

“我……”那個碰到牆壁的孩子顯然是知道自己闖禍了,慌慌忙忙的就想要解釋,但我卻是一個閃身到了他的背後並一把摀住了他的嘴巴。 那孩子起初還想掙扎,但在看到我的注意力不在他身上之後就明白了我不是要對他怎麼樣,於是立刻安靜了下來。

感覺到手裡的孩子放棄了掙扎,我才低頭砍了他一眼,見他正抬頭看我,我便將手指快速的放到嘴邊做了個噤聲的動作,然後便小心的走到牆壁邊上側耳傾聽著。

事實上我剛剛只是偶爾聽到了一點點響聲,但是在我剛才的動作之後周圍的人都靜止了下來,所以這會聲音突然就變得清晰了起來。 我們所有人這次都可以清楚的聽到那種細竹竿互相摩擦碰撞一般的聲音,同時還伴隨著一陣陣嘰里咕嚕的聲音,感覺似乎有很多東西正在向我們靠近,因為這個聲音明顯不是來自一兩只生物。

確認了聲音之後我立刻轉身對所有人做了個噤聲的動作,然後召喚艾美尼斯並用心靈連接通知她給我們全體加偽裝術。 幾乎就在我們這邊的偽裝術剛剛完成的同時,我們身前的牆壁頂端就突然冒出了一個醜陋的大腦袋。

這個腦袋的造型就好像一枚剝了殼的葵花籽,並且在瓜子仁的尖端還有四根剪刀一般的獠牙組成的口器,並且在這個比豬頭還要大一些的腦袋之上還生長著兩隻至少有巴掌那麼大的黑色眼睛。

這個大腦袋表面有著黑亮的甲殼,頭頂還有兩根長長的觸鬚,除了口器的造型比較兇猛之外,基本上可以說有點像是螞蟻的頭部結構。 不過即便不是螞蟻,也可以確定這是個節肢動物。

牆頭的這個生物在出現後並未立刻下來,而是左右晃動著腦袋似乎是在觀察情況,同時它頭頂的兩根觸鬚也在左右擺動著,顯然是在收集空氣中的氣味信心。 不過這種簡單的探測能力對我們是沒有用的,艾美尼斯的幻像已經進化,現在不光是光學幻象,就連氣味和能量波動都可以隱藏起來。 當然,這種隱藏有極限,能量過高的目標隱藏起來會比較吃力,而且如果對方的探測能力很強的話,這種偽裝也會被識破。 不過,眼前這個頭部有點像螞蟻的生物應該不是什麼強力生物,所以我並沒有太過擔心。

和我這邊不一樣,那些孩子們現在全都是非常緊張的樣子,雖然我和克利斯締娜都示意他們​​不要動也別出聲,但是孩子們還是忍不住的直發抖。 他們幾乎沒有執行過什麼像樣的任務,所以對眼前這個醜陋而兇惡的怪物非常的害怕,同時他們對我不讓他們動的原因也是比較擔憂。 這個不是他們對我沒有信心。 而是人的本能,畢竟艾美尼斯的幻象能力雖然非常完美,但問題是被遮蔽的目標自己是沒有什麼感覺的。 也就是說,雖然在對面的那個怪物眼裡,這邊什麼都沒有,但是我們自己卻可以清楚的看到自己和周圍同樣被偽裝了的其他人。 這就好像你突然獲得了隱身術,但是沒有辦法連衣服一起隱形,這種時候要你脫光了衣服去大街上轉一圈,雖然別人根本看不到你​​,可你自己卻能看到自己的身體。 在這種情況下。 多數人肯定都會不自覺的想要摀住要害部位,因為理智雖然告訴你別人看不到你,可本能方面你卻會認為自己其實是光著身子站在了大馬路上,那心頭的緊張感是無論如何也無法在短時間內消失的。

現在的孩子們就是這樣的情況。 他們雖然知道我肯定是用了什麼技能讓他們都隱身了。 可問題是他們自己看不到效果啊! 在他們眼里大家是就這麼直接站在了怪物的面前。 所以難免就會擔心害怕。

孩子的心理承受能力顯然是不能按照大人的標準去衡量的。 即便這些是孤兒,經歷的人生環境比有父母的孩子要復雜很多,但他們依然還是孩子。 所以,就在那個怪物似乎都準備放棄偵查回到牆後的時候,有個年紀比較小的女孩子居然突然轉身就跑。 如果只是單純的逃跑倒是沒什麼大不了的,艾美尼斯的幻像也不是說一動就會穿幫,但關鍵是這個孩子不但轉身跑了,而且居然還哭了起來。

大概是還不喜歡游戲裡的環境,團長大媽完全沒有一點身在任務中的自覺,在聽到孩子的哭聲後立刻就本能的追了過去,同時還叫喊著那個孩子的名字。

雖說艾美尼斯的偽裝術比較強悍,可再強悍的偽裝術也不至於變態到可以讓我們在怪物面前開歌舞晚會而不被發現的地步,所以,那個原本已經準備退回去的怪物突然一下就將頭部對準了跑在前面的那個小孩子。

嗡……我原本以為那個怪物會從牆上跳下來,然後追上去,但是讓我們沒想到的是,那個怪物在鎖定了目標後居然首先是發出了一陣轟炸機起飛一般的聲音,然後就直接從牆壁後面飛了出來。

隨著這個生物徹底離開圍牆,我們也總算看清楚了這個東西的造型。 事實上這個生物的造型並不像螞蟻,而是更接近於黃蜂。 它的身體上也有甲殼,但是看起來沒有頭部那麼的誇張。 身下一共有八根節肢,但是只有六根看起來是用於行走的,最前面的兩根已經進化成了類似螳螂的鐮刀一樣的結構,但是比例沒有那麼大,要稍微小一些。 另外,這個東西的背後有著四片薄薄的透明翅膀,這種翅膀的振動速度非常快,因此根本看不清楚具體樣子,只能看到一大片揮舞的白色虛影,但是可以大概知道這個傢伙的翅膀並不是很大。

在這個怪物的腹部的末端和黃蜂一樣長有一根蟄刺,而且這個蟄刺的顏色居然是大紅色的。 這麼鮮豔的警告色,傻瓜都知道這玩意絕對有毒。

雖然造型比較奇怪,但是這個生物的總體大小只有一頭成年野豬那麼大,當然這個只是外部尺寸,因為這個東西的身體不像豬那麼肥壯,所以實際重量肯定不可能和野豬一樣長到幾百公斤,不過保守估計這個東西肯定至少有一百斤以上。

這種體積的飛蟲當然是很危險的,但是作為遊戲裡的怪物來說,這種體積的蟲子只能算是炮灰,連雜兵都算不上。 但是,一般蟲子這種東西很少有單獨活動的,所以……

半醉著一陣轟炸機群低空通場一般的轟鳴聲,那倒四五米高的圍牆後面突然就飛出了密密麻麻的一大群這種生物,而且後面有多少還不清楚,反正就是一眨眼的功夫我們附近就已經出現了好幾千的數量。

“我靠!克利斯締娜,開大招!清場!”

“霜凍——新星。”轟的一聲不算太大的爆鳴之後,一道藍色的衝擊波擴散而出,瞬間就將我們身邊的蟲子全部擊落,那些還在飛行的蟲子一瞬間就變成了冰雕,等落地之後立刻碎成了滿地的碎片。

如此恐怖的控場技能對一般玩家來說還要稍微準備一下。 克利斯締娜卻是信手而來。 不過……“我靠,就知道蟲子不好惹!”

就在克利斯締娜一個魔法清掉了好幾千的蟲子之後,牆壁上立刻又有好幾百新蟲子出現,然後更多的蟲子呼嘯而來,迅速沖向圍牆向著我們這邊壓了過來。

“你在這裡頂住,我去看看情況。”衝克利斯締娜喊了一聲之後我就直接將身前的那個孩子轉身拋到了後面的一個大孩子身邊,然後自己縱身跳上圍牆。 雙腳剛一接觸圍牆的牆壁,立刻就感覺到身上的魔力就好像穿孔的水壺中裝的水一樣迅速向著牆體中流去。 很明顯,這個牆壁是可以吸收任何接觸到它的人員的魔力的,所以我身上的魔力才會快速流失。 不過我而已不是毫無抵抗力的。 翅膀一張。 我直接就飛了起來。 而那種吸力也是立刻就消失了。

似然躲過了那個圍牆的吸收,但是我這邊你才剛剛起來,立刻就看到迎面飛來一大群的那種怪蟲,瞬間就向著我的身上撲了過來。 看到這個情況我身上直接彈出了一圈紫色的冥焰。 凡是靠近到一定範圍的蟲子立刻就被點燃。 然後直接落入下面的蟲海之中。

沒錯。 就是蟲海。 在這道只有四五米高的圍牆之後的就是一條不知道多深,但是有五百多米寬的巨大壕溝。 現在這條壕溝裡密密麻麻的全都是蟲子,而且正在翻湧滾動。 顯然是正打算從下面爬出來對我們發動襲擊。 但是,因為蟲子太多,所以那些蟲子一時之間反倒是互相阻礙,能飛起來的只有最上面的邊緣部分的那些蟲子。 但是,即便是看起來大部分蟲子都受到了阻礙,可是實際上飛起來的蟲子卻還是超級多,畢竟蟲子的基數在哪裡擺著,即便大部分因為擁擠而沒能飛起來,但即便是碰巧走運飛起來的那些蟲子的數量也輕鬆破萬了。

如此恐怖的場景多虧有圍牆擋著,不然那邊的孩子們非被嚇死不可。 小孩子不怕蟲子的確實有,但更多的孩子還是比較怕蟲子的。 眼前這個億蟲坑連我看了都頭皮發麻,要是那些孩子們看到肯定會晚上做噩夢的。

雖然這邊的蟲子數量有些嚇人,但我倒是沒有多麼害怕,畢竟數量再多也是還是蟲子,只要統統碾死就好了。

“小鳳、凌、莉莉絲,去清理一下。”

隨著我的命令下達,三個身影先後出現在了我的身邊,然後凌就懸停在了我的附近,而另外兩個身影則是直接一頭扎進了蟲海之中。

小鳳是火鳳凰,所以她不需要戰鬥,只要在蟲海之中來回的跑幾遍就好了。 凡是接近到她身邊五米範圍內的蟲子就會被立刻烤焦,根本沒有例外,所以她只要反復的在蟲群之中來回的跑就可以讓蟲子們傷亡慘重了。

相比之小鳳,莉莉絲的能力顯然更適合幹這種事情。 莉莉絲在進入蟲海之後直接就變成了一大團肉,然後飛散開來,凡是被接觸到的蟲子立刻就被同化,然後從身上冒出更多的肉筋去連接其他的蟲子,並且好像病毒感染一樣不斷的膚質分裂,很快就形成了一個巨大的蟲球,而且還在不斷的蠕動著向周圍擴散,任何蟲子只要被沾到一點點就會立刻被吞噬掉。

凌作為法師,戰斗方式當然不能和前面兩位比,所以她直接在蟲群上方開了個黑洞,然後就好像吸塵器一樣順著眼前的這條大溝來回的吸,下面的蟲子根本抵抗不了這種強大的引力,紛紛被強行吸離地面,然後組成一條黑色的洪流沖向那邊的黑洞,眨眼之間就全部消失在了黑洞之中,不過因為更多的蟲子正在陸續的被吸起來,所以這個黑色的洪流不但沒有消失的意思,反倒是越來越粗壯了。

儘管這邊我的三個魔寵幾乎是在用美妙幾千隻的速度清理著蟲子,但是下面的蟲子卻是一點未見少,反倒是這條大溝兩側沒有被照顧到的方向的蟲子逐漸離開了大溝開始向我們這邊合圍而來。

“我靠,這也太恐怖了吧?”不知道什麼時候克利斯締娜已經到了我的身邊,當然她也看到了周圍的情況。 雖說這些蟲子對我們構不成任何威懾力。 我們即便是不去管它們也可以照樣做任務,但問題是孩子們不行啊!

“你有什麼大招可以快速清理掉這些蟲子的沒?”

“清掉外面這些是沒什麼問題,可是誰知道那些大溝下面還有多少啊?”克利斯締娜有些為難的說道。

我當然也知道克利斯締娜在擔心什麼,但是現在的情況不趕快清理掉附近的這些蟲子,下面的孩子們就危險了。 “你先把這邊清理乾淨再說,那邊溝裡的一會我來想辦法。”

“目前也只能這樣了。”克利斯締娜說完就直接飛回了那些孩子們的上空,然後開始使用一種我之前都沒有見過的魔法。 這種魔法使用出來的效果非常的奇怪,看不到什麼實際的光影,只能感覺周圍的空氣好像都震蕩了起來,感覺看人都是模糊的。 而且圖像還一抖一抖的。 但是除此之外是既看不到火光、爆炸也聽不見任何的聲音。 但是,就在這種詭異的狀態之下,那些靠近附近的蟲子居然莫名其妙的就突然自動分解成了無數碎片,就好像是專業的屠夫按照某種分類方法對蟲子的肌肉和內臟做了專門的分類一樣。 一瞬間蟲子就分解成了零件狀態。 而且。 這種情況還不是一隻一隻出現的。 而是只要接近到一定距離的蟲子就會自動變成這個樣子。

在搞定了這個魔法之後克利斯締娜居然還脫離了那些孩子飛到了我的身邊來,然後得意的說道:“怎麼樣?我的這個魔法厲害吧?專門用來清理雜兵的,效果不是一般的好。不但魔力消耗不高,而且使用完成之後魔法師就沒什麼事了,就算離開這個地方魔法也會自主運轉,直到魔力耗盡。”

“你現在這個魔法就是自己在運轉?”

克利斯締娜點頭道:“不過我存的魔力只夠支撐十分鐘的,你要是搞不定,我可以回去再補充一點魔力,以我的魔力回復速度理論上是可以永久維持下去的。不過那樣的話我就什麼事都不能乾了。”

我點點頭道:“沒問題,幫我盯住孩子們別出事就行了,我先去看看那些蟲子是不是真的無窮無盡地。”

對付這些蟲子的方法其實很多,這些傢伙最討厭的不是戰鬥力而是數量,因此單對單甚至是小範圍的群殺技能都沒用。 對付這些傢伙只能用超大規模殺傷技能,而這種技能一般不是禁咒就是超級大招,所以釋放非常麻煩。 我現在當然不是要直接上大招,而是想要先看看這邊的那個大溝是不是真的像無底洞一樣裡面全是蟲子。 當然要做到這一點就要先潛入溝底,而這個地方貌似全都被蟲子填滿了,一般人是真心下不去的。 但是,對我來說這都不是問題,因為我還有個法師模式。

將自己切換到繼承自小號銀月的法師模式,然後立刻啟動太陽領域,接著我就一頭扎進了下面的蟲海之中。 以太陽表面的高溫,這些蟲子別說衝進來了,隔著老遠就就被直接氣化了,所以我這邊剛一完成變身,周圍的地面就好像是突然變成了蒸籠一樣,所有東西都在冒煙,而附近的大樹更是幾秒之內就燒了起來。 就這樣還是因為太陽領域具有約束能力,可以將高溫約束在一定範圍內,要是我身邊的​​這個溫度完全釋放出去,那燒起來的可就不止是樹木了。 以太陽的溫度,估計幾秒之內周圍的地面都會被蒸發掉幾十米的一層,畢竟在那種溫度下任何東西都會變成氣體的。

雖然太陽領域的威力巨大,但是這個技能持續時間不能太長,畢竟消耗的魔力太多了。 所以我完成變成之後立刻開始往下潛行,但是讓我沒想到的是,一直順著那個大溝下潛了足有五十米,居然還是沒有接觸到地面。 咬著牙繼續往下,一直到我深入地下二百多米之後,我才終於發現了地面,而此時我已經根本看不到天空了。 上下左右到處都是蟲子,完全就是一個蟲子的世界。

看著周圍密密麻麻的蟲子不斷的湧來,並且不斷的被蒸發,我感覺自己的腦袋又開始疼了。 這些蟲子的數量實在是太驚人了。 如果我潛入的這個位置不是特例,而是整個這條大溝都是這麼深的話。 那就是說這條二十米寬,二百米深並且不知道多長的大溝之中全是蟲子。 這個蟲子的數量實在是已經變成天文數字一般的數量了,如此恐怖的數量別說開大招,就算艾辛格移動要塞來了,估計不用那個城市破壞炮轟他個三五次都搞不定。

“這該死的任務到底是哪個坑爹的傢伙接到的啊!”無奈的再次看了眼附近的蟲子,我直接在蟲海的底部召喚出了玲玲,然後使用合體技,直接讓玲玲從這個位置向前方發射聖劍裁決。

玲玲是聖劍天使,原本是光明神殿的人,所以她是可以通過吸收光能來轉換為自己的力量的。 我現在就處於太陽領域狀態。 所以我就相當於是一個小太陽。 她站在我身邊就等於是接上了外接電源,於是呼,玲玲的聖劍裁決直接就進入了max狀態,一口氣連續揮出了三劍。

地面上的克利斯締娜正在攔截那些向她飛過去的蟲子。 忽然就看到前方的大溝裡蟲子們一陣翻滾湧動。 好像有什麼東西從蟲海的小方穿了過去。 而且貌似她還看到蟲海的下方有光線閃過。 不過,這種狀況來的快去的也快,不過是一秒多一點的時間就直接消失了。 但是。 這種情況並未立刻結束,而是又發生了第二次、第三次,連續兩次閃耀過後克利斯締娜就發現眼前的蟲海直接往下塌陷了一大截,感覺這是第一次看到蟲海出現明顯的減少現象。

即便是有我這個外接電源的存在,玲玲一連三次大招也累得夠嗆,最後被我送回訓練空間休整,而我自己則是迅速向上穿出厚厚的蟲海飛到了地面上。

“會長你剛剛在下面乾什麼了啊?我看到蟲海突然就少了一大截啊!”

“放了幾個大招而已,不過貌似杯水車薪啊!”我看著眼前這段正在逐漸隆起的大溝說道。 雖然剛剛玲玲的大招直接滅掉了數以百萬乃至千萬計的蟲子,可問題是周圍的蟲子還在不斷的補充過來,照這個速度我們根本就殺不完這些蟲子。

克利斯締娜顯然也意識到了我們這種殺戮方式根本起不到多大作用,表面看起來是幾千萬幾百萬的滅掉了蟲子,可是對蟲子們的整體數量來說卻是根本不疼不癢的損失,這種情況下想要真正地解決這些蟲子,除非我們在這裡跟它們耗上個幾天幾夜才有可能做到,可問題是我們根本不可能真的在這里和它們拼個幾天幾夜啊!

“會長。”

“嗯?”聽到克利斯締娜的聲音我疑惑的轉頭看向她,明顯她是有什麼事情要說。 “有想到什麼嗎?”

“我覺得我們大概是錯過了什麼東西。”克利斯締娜說道。

“錯過了什麼東西?”我疑惑的問道

克利斯締娜解釋道:“任務捲軸上寫的很清楚。這個任務難度雖然高,但只是a級而已,不應該有這種連我們都需要幾天幾夜才能搞定的關卡,所以說,這個關卡要麼是不需要通過的,要麼就是有別的什麼方法可以輕鬆的過去,而不是像我們想的一樣要先殺光這些蟲子。”

之前因為一直在戰鬥,所以思維就掉進了死胡同,一直在想怎麼才能將眼前的蟲子殺光,但是,克利斯締娜的話讓我突然一下就跳出了這個戰局,從旁觀者的角度開始思考問題。 是啊。 這個任務的難度雖然不低,可也不可能有這麼變態的任務吧? 這次多虧來的是我和克利斯締娜,要是換幾個玩家,肯定直接就撲了。 這種情況只能說明任務的完成方式有問題,因為如果必須由我們這種級數的玩家來完成的​​話,這個任務的難度至少應該是4s級的,絕不可能這麼低。 所以,肯定是哪地方出了問題。 那些蟲子要麼是根本不需要去打,要麼就是有別的方法能夠一勞永逸的殺光它們,並且這個方法應該是很容易就能做到的才對。

一旦有了正確的思考方向,這個問題就變得不是那麼棘手了,雖然沒有立刻想到解決方法,但我還是決定先和克利斯締娜一起帶著孩子們向後轉移,被我釋放出去的小鳳和凌也被叫了回來護在我們的左右防止有蟲子衝過來傷到孩子們,至于莉莉絲,她現在就是我們對付蟲子的主力。 她的血肉融合能力對付蟲子的蟲海根本就沒有絲毫壓力,唯一需要的就是時間。 甚至於只要把莉莉絲一個人丟在這裡,過幾天再來,這地方肯定一隻蟲子也別想剩下。 但是,我們沒那個時間啊!

本來我的計劃是和克利斯締娜一起帶著孩子們先回到飛船上,然後退出島嶼,等蟲海退回去再重新回來想辦法過去的。 但是,就在我們剛剛跑到海邊,還沒有踏出森林邊緣的時候,森林中的一棵大樹之上卻是突然亮起了一個紅色的符文。 然後就好像是感染一樣,周圍的樹木開始一顆接著一顆的亮起了紅色的符文,然後所有的樹木突然同一時間就動了起來,那些穿行在樹木之間追擊我們的蟲子一瞬間就被附近的大樹上散發出的白色氣體所包裹了起來,然後那些蟲子在接觸到這些氣體之後就好像是碰上了硫酸一樣,眨眼之間就被腐蝕的只剩下一點碎渣渣。

“我靠!這什麼情況啊?”已經跑出森林的我們回頭去看的時候就看到後方無數的蟲子前仆後繼的衝入森林,然後無一例外的全部被腐蝕成渣渣掉在樹根下變成樹木的養料,而後面更多的蟲子卻是悍不畏死的繼續衝鋒,當然結果只能是和它們的先驅者一樣變成肥料而已。

在看到這片森林用恐怖的速度消耗著蟲子們的數量的時候,我和克利斯締娜突然一瞬間就明悟了。 合著我們之前完全是自己給自己找麻煩。 這個任務的正確執行方法就是在圍牆邊觸動機關,然後蟲子衝擊。 正常的玩家肯定會抵抗,但是他們沒有我們這麼厲害,所以抵抗一會之後就會被迫後撤,然後只要他們跑出這片森林,那些蟲子就會被突然活化的樹木幹掉。

也就是說,這個任務關卡實際上就是考驗玩家能否在蟲海的第一波沖級中活下來,並且安全的跑掉,並不是真的要求玩家殺光這些蟲子。 結果就因為我和克利斯締娜的實力太強,反而走入誤區,居然在那里和蟲子玩起了消耗戰。 多虧最後克利斯締娜先反應了過來,不然這會我們還在裡面苦逼的跟蟲子們玩消耗戰呢!
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匿名  發表於 2024-10-14 01:50:46
第二十一卷 第四百二十一章 越來越奇怪的島嶼

    這片森林似乎就是蟲子們的剋星,儘管後面的蟲群數量多到難以想像的地步,但是到了這邊完全就是送菜的。不知道是因為蟲子們沒有意識到樹木才是它們真正的威脅還是別的原因,反正蟲子們並未將這些大樹當成是真正的目標去攻擊,而樹木散發出來的那些白色煙霧對蟲子們來說簡直就像化屍粉一樣,只要沾到一絲一毫立刻就會化成膿水,速度快的就像是用沸水融化冰淇淋那麼簡單。

    雖然蟲子們前仆後繼的不斷發動衝鋒,但是這些蟲子最終還是全部被樹林所阻擋,大約一個小時之後,我們站在海岸線上已經再也聽不到任何聲音的時候,我才敢帶著其他人重新靠近那片森林。

    相比之一小時前我們從這裡狼狽逃竄而過的時候,現在的森林之中已經完全是另外一副景象了。那些原本離開地面近兩米高的樹幹此時感覺就好像是普通的樹木沒有任何分別,因為那些支撐著它們主幹的根須全都被蟲屍所殘餘的那些黑色碎渣給埋了起來。厚厚的蟲屍硬生生的讓叢林中的地面都升高了兩米多,以至於現在走在上面會有種站在沙灘上的感覺,因為腳下的黑色碎渣非常的細密,簡直比多層篩選的細沙還要碎。

    “我們腳下這些該不會全都是蟲子的碎片吧?”一個孩子邊走邊出聲問道。

    另外一個孩子立刻回答道:“不然你以為是什麼?”

    “好恐怖,要是沒有這片森林,我們豈不是全都要葬身蟲腹了?”

    “是啊是啊!蟲子什麼的最討厭了!”這是一個女孩子的聲音。

    就在孩子們那邊熱烈討論著剛剛的蟲潮的時候,克利斯締娜卻發現我正在使勁的吸鼻子。她疑惑的看了我一眼,結果不等她發問我就先自顧自的說了起來。“奇怪了!那種白色的蒸汽腐蝕掉了這麼多的蟲子,居然沒有任何異味留下!”

    本來還在疑惑我在幹什麼的克利斯締娜聽到我的話也是一愣,然後反應過來說道:“對啊!居然連蟲子的味道都沒有,好像是被一起中和掉了!”

    “這些樹應該就是專門用來防止蟲子外逃的屏障,所以才能淨化的這麼乾淨吧!”一個大約八九歲的孩子忽然說道。

    我和克利斯締娜都詫異的看了一眼這個男孩。對方卻是忽然靦腆的一笑,然後說道:“我平時喜歡看偵探小說,所以推理能力還算不錯啦!”

    聽到這樣的回答我和克利斯締娜都是一愣,因為像他這麼大的時候我和克利斯締娜貌似都還在看動畫片來著。當然了,我除了看動畫片之外,七八歲的時候也已經接觸過很多高科技產品和生物技術方面的東西了,但那只是因為我的身份不同而已。嚴格來說我的童年其實和大部分孩子都差不多,只是朋友比較少而已。相比之下這個七八歲就開始研究偵探小說的小朋友才是真的比較另類的存在。

    我這邊因為身份的關係,所以雖然驚訝於這個孩子的愛好,但是卻沒有太多的驚訝,畢竟非凡的兒童我也見過不少。相比之下克利斯締娜的驚訝就比較明顯了,因為她雖然也還算是比較出眾的人才。但是小時候的生活卻也很正常,沒有那麼誇張的經歷。

    儘管挺驚訝這個孩子的愛好,但這也不是多大事,我們倒是沒有在意。笑了一下之後便開始繼續向前推進。

    說起來還真是諷刺。多虧了這些蟲子碎皮墊高了地面,我們重新往回走的過程中反倒是輕鬆了不少。之前過來的時候之所以難以通行就是因為那些樹根盤根錯節的形成了一片密集的好像柵欄一樣的結構,所以必須不斷的砍伐前面擋路的樹根才能前進。但是地面墊高之後,和我們處於同一水平線的就是那些樹幹了。這些樹幹雖然也很粗壯。但它們之間的間距卻足夠大,所以我們的行程反倒是輕鬆了不少。

    重新回到那道牆壁附近之後這次再也沒有哪個孩子敢去碰那些牆壁了。我一馬當先的首先飛過去偵查了一下牆後的動靜,結果看到的就是一條空蕩蕩的大溝。原本這條二十多米寬,深達兩百米的巨大壕溝中是堆滿了蟲子的,現在因為蟲子全都死在了樹林中,所以這裡反倒是清空了。不過,這邊壕溝之中也不是說就沒有蟲子了,至少從我這裡放眼望去還是可以看到不少蟲子在裡面爬行的。不過相比於之前那種滿坑滿谷的狀態。現在這種情況真的只能算是小蟲三兩隻而已了。別說是我和克利斯締娜,只要有三五個普通玩家結陣前進就基本上不會有任何問題,而且還可以推進的非常輕鬆。

    在確認到牆壁後面已經安全了之後我便招手示意可以過來了,克利斯締娜直接用魔法將牆壁外面的地面抬升形成了一條土坡,然後孩子們直接就順著土坡上到了牆壁上。不過,要到達壕溝對面還要相別的方法,因為這條壕溝有二十多米寬。一般人是肯定跳不過去的,而這個壕溝上空則是一整片的禁空領域。我非常確定這個禁空領域之前是不存在的,因為我之前過來測試壕溝深度的時候就是飛過來的,但是現在這裡卻突然多了一條禁空領域。擺明了就是不讓我們飛過去。

    雖說不能飛,但一條小溝也不可能攔得住我們。我直接召喚幸運,然後讓他將翅膀展開搭在了壕溝上方,直接讓孩子們從他的翅膀上走了過去。

    作為一條連頭帶尾有一百多米長的巨大生物,幸運的翅膀完全展開之後擁有近一百五十米的翼展,這種尺寸的翅膀要蓋住一條二十米寬的小溝還真不是什麼大問題。

    度過壕溝之後我們進入的就是一片相對比較正常的森林了,這邊的植物就是遊戲裡比較常見的一種樹木,不過和海島邊緣的那些大樹比起來,這裡的樹木明顯要高大了很多。在這裡五十米以下的樹木都算是小不點,七八十米高的只能算中等身高,個別比較大的樹木甚至能長到百米高。這麼誇張的植物在島嶼外圍之所以看不見是因為這個壕溝內圈的島嶼地面要比外面矮了十幾米,加上那倒城牆的阻擋,我們因為角度問題,自然就看不到後面的植物了。

    “會長,我覺得有必要和你說個事情。”我們正走的好好的,克利斯締娜冷不丁的突然來了這麼一句,搞得我立刻疑惑的回頭看向了她的方向,結果不看不要緊,這一回頭著實嚇了我一跳。

    “我靠!什麼情況啊?”
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匿名  發表於 2024-10-14 01:51:13
第二十一卷 第四百二十二章 巨人?

    當我回頭的時候看到的景象簡直讓我差點把眼珠子都給瞪出來,因為就在克利斯締娜的背後,居然不知道什麼時候就多出了一支軍隊。

    沒錯,真的是一支軍隊。不但隊列整齊,而且裝備精良。其中不但有重裝騎士,還有使用劍盾組合的重步兵以及使用長槍的長槍兵,甚至還有弓箭手和法師團這樣的編製,陣容可謂是非常的強大,而且數量多的嚇死人,放眼望去密密麻麻完全數不清到底有多少,反正就我能一眼看到的範圍數量就已經過萬了。

    什麼?你問我在茂密的樹林中是如何能一眼看到幾萬人的陣容的?答案很簡單,因為這些士兵全都……只有兩寸高。

    克利斯締娜身後出現的這支軍隊與其說是士兵,倒不如說是玩具兵。這個軍隊雖然陣容非常的齊整,但是所有的士兵身高都只有兩寸而已,即便是騎在戰馬之上的騎士,頭頂的紅纓到地面的高度也不過是三寸多一點而已。這麼小的士兵別說打仗了,就算我們不反擊,以他們的長矛、短劍的長度,紮在我們身上頂多也只相當於被針紮了而已,至於那些弓箭手……反正他們射出的弓箭不會比牙籤的威力大多少就是了。

    “我靠,這都什麼情況啊?”

    “我也不知道什麼情況!”克利斯締娜哭笑不得的說道:“剛剛走的好好的我突然感覺到背後有魔法波動,我還以為有人要偷襲我,結果一回頭就看到這些小兵了!”

    “哇……好可愛……”因為我和克利斯締娜的對話,那些孩子們當然也注意到了背後的士兵,然後其中幾個小孩子就叫了起來,不過因為克利斯締娜在隊伍的最後面攔著,所以那些激動的小孩子們並未能直接衝過去。

    雖然被至少十萬以上的部隊尾行是有點嚇人,不過看他們的陣容,完全是處於行軍狀態。也就是說他們根本沒打算和我們戰鬥。那麼,既然不是敵對存在,我們也就不需要緊張了。

    從隊伍前面回到隊尾,將幾個試圖靠近的孩子拉到身後,我直接對那些小不點士兵說道:“你們的首領在哪?為什麼跟在我們後面?”

    隨著我的聲音落下,下面的部隊果然動了起來。前面的刀盾兵和長槍兵自動分向兩側讓出了一條通道,然後就看到一輛相當華麗的四輪馬車在整整八匹純白色的袖珍獨角獸的牽引下緩緩的從軍隊的後方走了出來。在到達我們面前之後。馬車的車頂立刻向兩邊展開,然後三個小人出現在了馬車內部。

    這是三個穿者打扮明顯不是軍人的小人,他們之中有一個是女性,穿著一身非常華麗的宮廷禮物,看起來好像有點像是女王之類的存在。跟在這個女人身邊的也是兩個女性,但是她們的服裝分別屬於兩種職業。其中一個和女王並列的女性穿著一身法師長袍。看起來應該是個法師,而另外一個則明顯就是女僕了。

    跟在這輛馬車周圍的還有不少騎兵,其中也有幾個鎧甲樣式明顯和小兵們不一樣的高級存在,但是這些人都帶著頭盔,所以看不到長相,也分不出男女來。

    車裡的人在出現之後就開始對著我說了些什麼,但問題是對方的體型太小。所以我根本沒聽見她們說了什麼,不過對方明顯也是意識到了這個問題,於是其中的那個法師用法杖在身邊的女王身上指了一下,接著我立刻就聽到了一個相當於正常人說話音量的聲音。

    “啊啊啊,試音。那個,你們好,外來的強者。我知道你們肯定對我們的存在感到非常的疑惑,不過你們如果可以給我一點時間。我會給你們解釋清楚現在的狀況。”

    對方都這麼說了我還能說什麼?難道說我不想聽嗎?“好的,你說說看,你們這麼多軍隊跟著我們幹什麼?”

    “首先自我介紹一下,我們是生活在這座島嶼外圍的巨人。”

    “……”面對對方的自我介紹,我真的很想問一下,如果你們也算是巨人的話,那我們算什麼?超級巨無霸?

    對方顯然對自己種族的名稱沒有任何不好意思的意思。直接繼續道:“你們之前在巨獸峽谷之前看到的那座宏偉的城牆,就是我們修建的。”

    “巨獸峽谷?宏偉的城牆?”克利斯締娜在旁邊愣了一下才反應過來。“哦,你們說的是那條滿是蟲子的大溝以及那道二十米高得圍牆是吧?”

    “雖然你們的用詞有些問題,但應該就是你們說的那些地方。”對方明顯對克利斯締娜的話有些不滿。不過就我們的觀點來看,克利斯締娜說的明顯就是很正常的事情。不過換個角度來想的話,站在對方的立場上,管那條大溝叫做巨獸峽谷也是很正常的,畢竟他們的身高只有兩寸,而那條大溝的寬度則高達二十米,對他們來說那絶對算得上是一條非常巨大的峽谷了。至於說巨獸……考慮到他們的身高,那些蟲子確實是蠻大的。還有那道城牆。就遊戲內各城市自己修建的城牆來說,那道城牆只能算是中規中矩,談不上大,但也不算小。不過同樣的,考慮到建造者是這些身高只有兩寸的小小人的話……那確實應該算是一個非常宏偉的世紀大工程。

    “那什麼……你們的身份我們搞清楚了,但是你們幹什麼要跟著我們啊?”克利斯締娜出聲問道。

    對方稍微停頓了一下之後才開口說道:“其實這個不是我們要跟蹤你們,而是我們即將要為你們作戰。”

    “啊?什麼意思啊?解釋一下?”

    那個女王想了想說道:“在這座島嶼的中心地帶有著一座巨大的囚籠,其中關押著很多神華生物。那其中的任何一隻生物出來的話,都有著毀滅整個世界的力量。”

    雖然這個女王說的很嚇人,但我們卻並未有任何害怕的意思,因為我們已經明白了她說的能毀滅世界的力量是從她的觀點出發的。考慮到他們的身高和可能的戰鬥力,這個島嶼上我們之前感應到的那些強大的能量波動的來源確實是他們絶對無法抗衡的存在,所以他們說那是可以毀滅世界的生物也不算過分,至少那些生物要毀滅他們的世界是肯定沒問題的。至於說我們的世界嗎……還是算了吧!我們的世界裡比那些東西更危險的生物可是一抓一大把啊!

    “就算這裡有著一群強大到可以毀滅世界的生物,但是這個和你們跟著我們又有什麼關係呢?還有就是你說你們要為我們作戰。這個是什麼意思?我們的戰鬥力明顯應該比你們強出很多吧?你們這種體積的話。能幫助我們幹什麼?”克利斯締娜的話可是一點都沒有留情面,不過對方貌似並不在意的樣子。

    “你們有所不知。”那個女王繼續道:“在這前面有一道強大的魔法結界,當你們通過那個結界的時候就會發生意想不到的變化,到時候任你們原本的力量可以毀天滅地,也會變成完全沒有絲毫反抗能力的弱小存在。而到了那個時候,我們的作用就體現出來了。”

    “你是說前面有一道魔法結界會削弱我們的力量?”

    “不是削弱,而是完全封印。”女王非常認真的說道:“在度過那個屏障的過程中你們的力量會被逐漸封印回你們的體內。在離開這個巨大的魔法結界範圍之前,你們的力量都不可能得到一絲一毫的回覆,而我們這些士兵則可以在得到你們的授權之後,從你們身上複製大約相當於你們自身實力千分之一的力量並加載到我們自己的身上,到時候我們的這些士兵就將獲得比現在更強的實力,可以為你們作戰。保護你們直到你們希望離開那裡為止。”

    “那麼在這個過程中你們又能得到什麼好處呢?”我可不覺得這幫傢伙就是來給我們當義務保鏢的。就算有人樂於助人,也沒聽說過出動幾十萬大軍去幫助別人的。而且,對方連女王都出來了,這個陣仗明顯就不是出來幫忙的吧?

    “關於我們的好處……其實有很多啦。首先呢,我們可以在這個巨大的監獄中得到一種對我們來說至關重要的物資,這種東西對你們沒用,對我們卻是非常有用。可是進入那裡之後會遇到很多強大的生物。所以如果我們自己進去的話,傷亡慘重不說,還得不到多少好處,所以我們自己進入那裡面是一種非常不划算的行為。但是,只要跟著你們這些外來者,然後得到你們的同意就可以複製你們的力量併疊加到我們自己的士兵身上,這樣通常可以讓我們的士兵提升一到兩倍的戰鬥力。在這種情況下,我們的傷亡就會大幅度下降。而且可以大量獲取那些珍貴物資。此外,我們要進入那邊的結界而不被限制住自身實力其實還需要一種東西,這種東西就是之前的巨獸峽谷之中的那些巨獸的靈魂。

    其實在你們之前已經有過很多人來到過這裡,他們也都殺死過很多的巨獸,但是只有在峽谷附近殺死的巨獸的靈魂才能被我們的人捕捉到,而那些捕獸巨木吞噬巨獸的時候就會連靈魂一起吃掉,所以只有你們直接殺死的那些巨獸對我們才有意義。而且。每一隻巨獸的靈魂只能讓我們這邊的一名士兵進入到那邊的監獄之中並抵抗封印之力,因此我們每次能派出多少人,完全取決於你們在峽谷那裡殺死多少巨獸。”

    聽到女王說到這裡我總算是明白了為什麼之前會有那樣的關卡了,原來並不是單純的要考研玩家的戰鬥能力。還要為後面的關卡提供初始積分。像是剛才,我和克利斯締娜這兩個超級破壞王一口氣在那邊幹掉了上千萬的蟲子,結果這邊跟來的微縮士兵就變成了一支滿坑滿谷的超級軍隊,要是我們當初只幹掉了幾百隻蟲子,估計現在跟過來的應該就是只有幾百人的一個小分隊吧!

    有了這樣的認知我和克利斯締娜都感覺之前的戰鬥不那麼憋屈了。之前我們還以為自己因為實力太強而傻兮兮的在那裡殺蟲子是無用功呢,沒想到居然有回報。雖然我們至今還不明白這些小不點到底能起到什麼作用就是了。雖說對方也說了,只要我們許可,對方就可以借用我們的力量進行複製,然後得到我們千分之一的戰鬥力。雖說我和克利斯締娜的千分之一的戰鬥力對這些小不點來說也算是相當可怕了,但以我們的實力來看,千分之一的戰鬥力在外面的世界,甚至都不如普通玩家厲害。別看我和克利斯締娜隨便哪個拉出去都可以輕鬆屠掉幾萬普通玩家而不出現任何生命危險。但我們的戰鬥力其實並不是真的達到了普通玩家的幾萬倍。這就好像假設有十個可以舉起一百公斤物體的人以及一個可以舉起一千公斤物品的人,讓他們對戰,難道這個能舉起一千公斤物品的傢伙就真的只能對付十個舉起一百公斤物品的人嗎?答案顯然不說。所以說,單按屬性來看的話,我和克利斯締娜的屬性都遠沒有達到普通玩家一千倍的地步,但我們要是和普通玩家戰鬥卻可以輕鬆幹掉幾萬人。這就是力量集中之後產生的巨大傷害力。

    女王的那些士兵複製了我們千分之一的力量後,其戰鬥力頂多只能相當於一個五六百級的普通玩家的實力。在當前的遊戲階段,這種實力絶對是戰五渣,甚至可能是戰四渣、戰三渣。即便是這樣的小兵有幾百萬山千萬,但是渣就是渣,碰上幸運這樣的高級生物一口龍炎下去噴死幾萬人完全是正常情況,幾百萬士兵根本不夠人家殺的。

    “你們可能覺得我們的實力非常低微。即便是吸收了你們的力量也沒有多少戰鬥力,但是我要告訴你們的是,監獄中封印的那些超級生物都處於封印狀態,根本無法隨意走動,我們需要對付的只有那些小怪物而已。那些可以四處活動的小怪物的戰鬥力其實並不是很強,如果是用我們現在的實力的話,只要有一百多人就可以無損的圍殺一隻怪物。而如果得到你們的力量,那麼只要有二十幾個人,甚至只要十幾個人就可以圍殺一隻怪物了。而且,你們的實力明顯比之前來的那些人要強大很多,他們每次不過能殺死幾萬支巨獸而已,我最多一次也不過是派出了兩個萬人隊,而你們卻是直接讓我將全部軍隊都派出來了,居然還有多餘的巨獸之魂用不上。可見你們的實力非同凡響。這樣你們的實力高強。我們複製了力量之後戰鬥力就會更高,加上這次我們傾巢而出,足足有五百萬大軍,絶對可以蕩平前方的一切怪獸。”

    聽了這個女王的話我現在倒是真的有點信心了,因為我突然明白了。雖然他們的戰鬥力可能真的只有戰五渣的級別,但問題是他們對付的怪物搞不好也就是戰九渣而已,雖然比戰五渣厲害了那麼一點點。但還沒有到產生質變的地步,所以依靠人數完全可以堆死那些怪物。而且,就像女王說的,他們這次不但可以得到更多的力量。而且出來的人數也是空前絶後,絶對會比之前任何一次都要輕鬆很多。

    在簡單的交流之後我們總算是確認了這個微型士兵組成的軍團是幫助我們的力量,而且第二關卡我們自己大概是沒有辦法直接參戰的,因此我們只能依靠這些小兵幫我們戰鬥。

    雙方溝通完成後隊伍開始繼續前進,孩子們得到了許可之後就開始到處禍害那些小兵,時不時的就捏起來一個放在手裡逗著玩,雖然被人家抗議了很多次,但無奈他們的體型太小,又不能真的傷人,所以抗議完全沒有起到任何作用。當然,女王和那些高級將領是不可能被騷擾的,因為他們都在我和克利斯締娜身邊和我們溝通之後的戰鬥問題。

    根據他們的說法,好像他們這邊存在一個什麼遠古盟約,也就是像我們這樣的外來者到了這邊之後就會得到他們的幫助,但是雖然我們在之後的關卡中將失去自己的全部力量,但他們卻是會完全聽從我們的命令。除非明顯是自殺性質的命令,否則他們都會遵守。而有著這樣的盟約存在,也就意味著這後面的關卡可能不是考研我們的自身實力,而是在考驗我們的智力,因為我們沒有辦法自己參戰,只能轉為指揮人員。當然,因為這些小兵的戰鬥力會繼承我們的千分之一實力,所以我們的戰鬥力在這一關也不是完全沒用。反而是可以當成一種加分來使用。

    我和克利斯締娜之所以要和小人們的女王以及高級人員溝通戰鬥問題,就是因為我們需要在之後指揮他們戰鬥,所以我們必須提前搞清楚這些小人的具體戰鬥能力以及戰鬥方式。畢竟連自己手裡的兵到底有什麼能力都不知道的話,再聰明的將軍也不可能將部隊的戰鬥力完全發揮出來吧?

    就在我們這邊將小人們的戰鬥力情況都瞭解的差不多了之後,前方卻是突然出現了一道傾斜的山壁開始向上延伸。這個山峰在島嶼的外面就可以看得見,但是從遠處看的時候並沒有發現山峰的側面居然會這麼的陡峭。根據小人國女王的說法,這山峰是受到特殊力量保護的。不但上空沒有辦法飛行,就連徒步攀爬都不行。

    “不能爬又不能飛,那我們要怎麼過去啊?”克利斯締娜問道。

    小人國女王解釋道:“我們其實不用上去的。這個超級生物監獄其實是在山體內部的,而且你們現在看到的山峰頂端也不過是幻象而已。其實這個山峰是個環狀山脈,只要穿過山體,另外一邊就是平地了。”

    “哦。那麼你們肯定知道穿山隧道在哪裡吧?”

    “不就在那裡嗎。”小人國女王指著一個地方說道。

    “那裡?”我順著她的手指看了過去,結果差點沒一口老血噴出去。“我靠,這是老虎洞嗎?”

    小人國女王所指的那個地方確實是有個洞,而且其實並不像我說的那麼誇張,並不是真的只有老鼠洞的大小。事實上這個入口的高度還有一米多,寬度也達到了兩米左右。這種入口只要彎腰,我們也是可以鑽進去的。但是。這個洞口內部卻是以肉眼可見的逐漸變小,目力所及的最窄小的地方大概也就只能讓一隻中等體型的狗勉強擠過去而已。這種寬度對於小人國的這幫傢伙來說基本上就跟火車隧道一樣寬廣,但是對我們來說,這是即便脫掉鎧甲也絶對過不去的大小。而且別說我和克利斯締娜,就算是那幫孩子之中估計都沒幾個過的去的。畢竟人類的腦袋在動物界可是出了名的大,這個洞口狗都只能擠過去,人腦袋就不要想了!

    “這這這……你是要我們挖洞過去嗎?”

    “不不不,這個山體被加持了魔法。你們是挖不動的。不信你們可以試試。”小人國女王說道。

    說實話,我是真的不信,所以直接用給了克利斯締娜一個眼神,後者反應迅速的抬手就是個熔岩爆彈過去,結果山體之上一層土黃色的光膜一閃而逝,熔岩爆彈居然沒能產生任何傷害。不過,在我和克利斯締娜驚訝於山體上的防護罩的時候。那些小人國的傢伙也是一個個全都目瞪口呆的樣子。

    克利斯締娜釋放的熔岩爆彈是高級魔法,威力很大,而且效果相當誇張,即便是對我們這種體積的人來說。這種魔法發出的熔岩球也已經比人體要大很多了,而對這些小人國的傢伙來說,那簡直就跟天外流星差不多了。看到克利斯締娜隨手就能扔出這種級別的魔法,小人國女王和其他的那些小人也終於對我們的戰鬥力有了一個比較直觀的概念。之前他們只是從我們殺死的蟲子的數量來判斷我們的戰鬥力很強,跟本沒有想過會強到這種程度。畢竟我們當時並不是拼的力竭而逃跑,只是覺得再殺下去沒有什麼意義,所以主動撤離的。因此小人國女王以蟲子的死亡數量估算出來的我們的實力距離我們的極限其實還差了好大一截。

    “居然真有魔法屏障!那麼如果可以穿透它呢!”我說著就直接拿出了永恆照著旁邊的山體就是一劍。黃色的光罩毫無意外的再次出現,但在那幫小人國的傢伙們的目瞪口呆之中,我的永恆卻是好像捅破了一層肥皂泡一樣直接穿了進去,然後劍尖碰上山體,感覺到了細微的阻力之後就直接貫穿山體整個插入了山石之中。感覺中山體的硬度似乎並不像想像中的那麼誇張,只是比一般的鋼鐵稍微硬點,真正麻煩的是外面那層防護罩。雖然我的永恆可以切的動,但我總不能把永恆變成勞動工具挖出一條隧道來吧?至於說鋼爪和開拓者這種擅長打洞的存在我已經試過了,全都無法在這種地方穿行。

    “你居然可以傷到山體!”小人國女王看著我將永恆抽出來。嘴巴都開始哆嗦了。他們之前從未見過任何生物可以破壞山上的哪怕是一塊最小的石頭,而我卻是輕輕鬆鬆的就在山上開了個窟窿。

    雖然比較驚訝我的武器居然可以破壞山體,但在得知這是一柄法則類武器之後他們也就釋然了。畢竟法則類的東西在遊戲內就是終極存在,完全就是不講理的據對勝利法,根本沒有什麼討價還價的餘地。只要是不帶法則的東西碰上帶法則的東西,結對是是一碰就完蛋,根本沒有可比性。這個山體雖然有魔法保護。但畢竟只是魔法不是法則,所以永恆既然是法則武器,能夠傷到山體也就不足為奇了。

    在進過我們這邊的力量展示之後小人國女王他們對我們的態度立刻變得更加恭敬了,而後他們開始向我們解釋。眼前這個山洞其實是個帶有一種特殊魔法屬性的通道,進入這裡的生物就相當於是正式進入了那個巨大的魔法監獄的範圍,而這個通道的作用就是將正常人的身體。等比例的縮小到和這些小人國的小人一樣的大小。但是,這個通道對這些小人國的小人本身卻沒有任何作用,也就是說,只要我們走進這個山洞,等穿過前面那個最小的位置之後,我們的身高就會縮小到和這些小人一樣的大小。

    對於這種東西我和克利斯締娜倒是沒有太大反應,畢竟我之前見過類似的東西。而克利斯締娜貌似也知道有這麼一種可以將人縮小的魔法。不過,我們雖然沒有太大反應,孩子們卻是一個個興奮的不得了的樣子。他們都非常的興奮,就想要趕緊變小了看看是什麼樣子。

    雖說他們都非常想要變小玩,可是為了安全考慮最終還是由我和小人國女王打頭陣了,而且在我們進去之前已經有差不多好幾萬小人國的士兵先一步進入到了這個裡面。他們進入內部是為我們提前進行安全保護的,因為一旦通過這個通道,不但我們的體積會縮小。實力也會被完全封印,等到了通道里面之後我們的戰鬥將徹底消失,變身普通人一樣的狀態。

    因為小人國女王已經和我們說過了這個通道的特性,所以當我進入通道中感應到那種壓制力量降臨的時候並未有任何的驚慌,而且我這邊的任務捲軸居然也同步給出了提示,說明了這是正常情況。至於後面的孩子們……他們現在開始興奮的要命,因為就在他們的注視之下。我越走越矮,最後到了那個最窄的地方就變成了和小人國的小人一樣的大小,看的那些孩子一個個都興奮的要立刻衝進來。

    因為我得到了捲軸的確認,所以也就放心的讓他們全都進來了。不過。進入這裡之後我卻是感覺到非常的奇怪,因為按照小人國女王的意思,我們進入這裡之後應該會完全實力任何戰鬥力才對,除了可以自由的跑跳行走之外,我們將失去任何戰鬥能力,但是,現在我雖然感覺到自己的力量被壓制了很大一部分,可奇怪的是並非全部。我能感應到自己的力量還能使用,而且貌似剩餘的比例居然高達百分之一。

    百分之一的力量比起我的正常水平自然是弱的沒邊了,但要知道我們現在的狀況非常的特殊,在這種體積下還能發揮百分之一的力量,這個力量輸出比例就會非常可怕。可以說我現在雖然力量總量被壓制了,但在我個人的感覺中,貌似體能反而還提高了。出現這種狀況其實不是因為我的力量真的提升了,而是一種力量對比產生的錯覺。能力被壓制,我的力量下降到了只有正常數值的百分之一,可問題是我的體重現在連之前的百分之一都不到了。這樣,在力量下降之後,我的單位體重對應的力量數值不是下降了,反而是上升了,於是體現在身體上的感覺就是好像整個人都變得輕飄飄的,似乎全身都是力量的感覺。

    “女王陛下,問個問題。”

    “請說。”

    “你不是說我們進入這裡之後力量會被壓制。完全失去戰鬥力嗎?”

    “當然。”小人國女王疑惑的看著我不明白我為什麼問這個,畢竟她之前已經說的非常清楚了。進入這裡的人除了他們之外不會剩下任何的戰鬥能力。

    在得到對方肯定的答覆之後,我便在小人國女王驚訝的目光中抽出永恆抬手一劍揮了出去,只見劍刃之上紅光一閃,立刻就出現了一道劍芒電射而出,瞬間跨越了好大一段路程命中了一側牆壁,雖然被突然彈出的光罩擋住了。但是那個劍芒卻是實實在在的飛出去了。這個情況將小人國女王驚的下巴險些掉下來。

    “這怎麼可能?”

    “我也在奇怪呢!”我無奈的看著自己的雙手問道:“你們之前沒有碰到過這種情況嗎?”

    小人國女王立刻將腦袋搖的像波浪鼓一樣。“怎麼可能?之前的所有人不管實力多強,到了這裡都會變成沒有絲毫能力的普通人,可是你居然還保留著戰鬥技能,而且看起來體能也沒有因為身體縮小而變小的樣子。”

    “不,我的體能被壓制了,現在只剩下正常數值的百分之一而已。不過相對這個體積來說,這種力量明顯偏大,我現在甚至連走路都有種隨時會蹦起來的感覺!”

    “真是太誇張了!你難道是因為實力太強,所以連這裡的壓制魔法都無法完全封印你的力量?”小人國女王猜測道。

    聽到小人國女王的話之後我先是愣了一下,然後才想起來,說不定還真的是這個原因,不過要證明的話。就只能等克利斯締娜進來才能知道了。如果克利斯締娜的實力也還能剩下一部分,那就說明這裡的封印是存在上限的,一旦實力超過某一標準就無法做到完全封印,但如果克利斯締娜的實力也被完全封印了,那只能說明我是特別的存在,至於說具體哪裡特別……貌似我身上就沒有哪裡是不特別的!

    在我招呼大家進來之後孩子們就爭先恐後往裡沖,克利斯締娜作為斷後的自然也要快速的跟著進來,所以我很快就看到她了。剛剛進入這裡的克利斯締娜並未意識到什麼。而我則是在看到她進入之後立刻從鳳龍空間中抽出了一個普通的瓷瓶直接扔向了克利斯締娜。

    幾乎是下意識的,在看到瓷瓶飛過來的同時克利斯締娜立刻就是一道魔法光束甩了出去,只聽啪的一聲脆響,那個瓶子就被臨空打爆,而小人國女王則是再次驚訝的看著我和克利斯締娜不知道說什麼好了。如果說一個人這樣還好說,連續兩個都這樣就太嚇人了。

    “會長你幹什麼啊?”克利斯締娜發現是我襲擊她就詫異的問道。

    “你沒發現自己的魔法還能用嗎?”我提醒了一句。

    克利斯締娜恍然大悟的驚叫道:“誒!是啊!我的魔法怎麼還能用啊?不是說這裡封印一切戰鬥力量的嗎?雖然我的魔力被封掉了大半,但還剩下接近百分之一的量誒!”

    “那就明白了。”我直接說道:“看起來這裡的封印有承載上限。一旦某個人的實力超過一定標準,封印就不能做到完全封印,我們的力量顯然已經超過了額定範圍,所以還能剩下一部分力量。”

    “那個……”我們正在說話。小人國女王忽然湊了上來,而且看她的表情似乎非常的糾結的樣子。

    我詫異的看著她問道:“有什麼事嗎?”

    小人國女王躊躇了半天才有些不好意思的說道:“那個……你們的實力貌似沒有完全封印,是不是說你們就不打算讓我們複製力量啦?那個……如果你們借我們力量用的話,我們會幫你們輕鬆的完成任務的。所以請你們一定要幫助我們,將力量借給我們複製一下,必然的話我們這次就得不到那些必須的物資,我們的國民會被餓死很多人的!”

    對方雖然因為太緊張而說的話有些亂,但我倒是聽明白了她的意思。她的意思無非就是因為我們還有力量,擔心我們不給他們借用力量,這樣他們就得不到那些他們需要的物資了。畢竟他們就算進入這裡,沒有我們的力量輔助,對付這裡的怪物也會非常的吃力。

    事實上這種情況小人國女王也是第一次遇到,所以她才會這麼糾結。因為之前的那些人進入這裡之後就會失去全部力量,而在這種有怪物的地方,沒有戰鬥力的那些玩家理所當然的需要他們的幫助,而他們也需要玩家們借給他們力量,所以雙方是一種互相需求的關係,合作起來自然很簡單。可是現在我們的力量不但剩餘了一部分,貌似還很厲害。所以我們就不是非要他們保護不可了,而他們卻依然需要我們的力量,這就從互惠合作變成單方面需求了。這樣的情況下,只要我們不想給他們力量,他們根本就沒有絲毫的辦法,反正我們現在的力量比他們依然強出很多很多。在這種地方他們的人數優勢根本發揮不出來,自然也就無法威脅到我們的安全。再說,因為那個遠古盟約,他們根本就沒辦法攻擊我們,因此除了低聲下氣的懇求,他們是真的一點辦法都沒有了。

    “那個……我有說過不借嗎?”

    聽到我的話之後小人國女王立刻就興奮的蹦了起來,隨後才發現這樣的行為有失女王的尊嚴。於是趕緊重新擺出一副高貴的樣子禮貌的向我們道謝。

    雖說答應了借給他們力量,但我還是詢問了一下,如果借給他們力量,我們的力量是不是就消失了。但是得到的答案卻是不知道。因為之前的玩家到了這裡就沒有絲毫力量了,所以自然也就沒有什麼介意借鑒的情況了。不過根據小人國女王身邊那個法師的意思,應該是不會影響我們的力量。他們所謂的借用力量其實只是用我們的力量作為基調,然後用他們吸收的那種蟲子的靈魂去改造自身,讓他們在離開這個魔法監獄之前暫時性的獲得複製對象千分之一的力量。所以說。這種借用實際上只是參照,而不是真的將我們的力量拿走,因此理論上是不會影響我們的實力的。

    雖然有理論支持,但是不試過誰也不知道情況如何,所以我們最後還是直接開始進行了複製工作。其實就算這種借用會讓我們的力量暫時消失也沒事,畢竟有這五百萬保鏢的話,我們有沒有戰鬥力其實也沒多大區別了。以他們之前的說法。這裡的怪物根本就沒有多強,他們以前複製那些普通人的實力也可以二十對一的戰勝那些怪物,現在複製我們的力量估計一對一都不成問題了。何況他們這次一口氣來了五百萬人,這個數量就算用人去堆也把怪物堆死了。

    實驗結果和那個法師預測的差不多。這種複製果然是對我們沒有絲毫的影響,而且複製過程也超級簡單。首先由對方的法師念出一段咒語,然後我和克利斯締娜只要在心裡確認同意就可以了。至於說為什麼複製的不止是最強的我,還有克利斯締娜的原因,那是因為複製的這千分之一的屬性其實是參照複製目標的屬性構成進行轉移的。也就是說,如果全都複製我的屬性,那些小人國的法師們得到的屬性加成就會是我這個戰士模板的屬性,雖說我也有法師職業,而且魔力屬性也很高,但畢竟在法術方面我是不如克利斯締娜的,所以對方的法師團全部選擇了複製克利斯締娜的能力,而除了法師之外的人就全部複製了我的力量。

    “我的天……”

    我和克利斯締娜在接到咒語的確認信息後立刻選擇了同意,然後就聽道小人國女王身邊的那個女法師驚叫出聲。下面的那些小人國士兵全都和這個女人差不多的反應,一時之間下面亂成一團。

    之所以他們會這麼大反應,主要還是因為接收到的力量超出預期太多。按照小人國女王的說法,他們如果不借用玩家的力量,需要一百多人圍攻一個怪物才能保證不死人的情況下勉強戰勝這個怪物,而如果複製了之前那些玩家的屬性就可以做到二十幾個人圍攻一個甚至十幾個人圍攻一個怪物的地步。儘管他們已經意識到了我和克利斯締娜的力量肯定比之前他們遇到的那些人要強出很多,但他們卻沒有想到會強到這種程度。那些士兵們甚至感覺自己已經可以一個人單挑兩三隻怪物而不落下風了。要知道兩三隻怪物在他們不進行力量借用的情況下可是要三四百人才能搞的定的,現在居然一個人就能搞定,這個力量變化實在是太嚇人了。

    雖說這些小人國的士兵和法師們都被突然接收到的力量嚇了一跳,但是在之後大家冷靜下來重新計算了一下之後,他們卻是驚訝的發現,儘管他們的力量提升水平驚人,但他們的魔法實際上卻是出了問題。那個借用力量的法術按說應該傳導給他們的力量應該比現在的實際情況還要高出一倍才對,現在這個情況只能說是那個魔法出了問題,只輸出了一半的屬性。

    對於這種情況,小人國的法師們認為還是因為我和克利斯締娜的屬性太變態了,以至於他們都沒有辦法完全複製,所以才導致只輸出了正常數值的一半,但就是這一半也比之前複製的那些普通玩家正常比例的數值還要高出十幾倍了。

    “好了,力量轉化完成,現在讓我們向內部前進吧。”克利斯締娜看著眼前這個巨大溶洞中的士兵對小人國女王說道。

    小人國女王點點頭揮手示意軍隊出發,而我們則是跟著女王座駕開始緩慢前進。之後一路上倒是沒有遇到任何麻煩,雖然有不少怪物冒出來,但是就像士兵們自己的感覺一樣,他們發現自己居然比那些之前需要多人圍攻的怪物還要厲害很多,原本總是會造成大量傷亡的怪物顯然幾乎成了土雞瓦狗,隨便上去兩個人幾下就搞定了。

    雖然小人國的那幫士兵看著怪物的屍體得意非常,但是我和克利斯締娜看到這些怪物的屍體後卻是忍不住眼皮直跳,因為這些之前被他們形容的非常可怕的怪物居然是——鋼牙鼠,一種二百級的小怪物,遊戲初級專門給挖礦的玩家搗亂用的怪物。
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第四百二十三章 前路受阻

就這樣,我們在小人國諸多士兵高漲的情緒之下,一路上消滅了大量二三百級的“強大怪獸”,接著繞過了很多寬達五米以上的“天險”,最後終於到達了山體的出口部分。

雖然此時我們還在山道之內穿行,但是山洞的空間已經明顯開始增大到了正常人可以穿行的地步,因此對我們來說,通道幾乎變成了一片廣闊的天地,畢竟十幾米寬的通道對身高只有兩寸的我們來說實在是有些太過寬大了。

在這樣的環境中小人國的軍隊終於不用擺出一字長蛇陣,二十聚集成了一個個的方陣開始有組織的向前推進,不過在前進了一段距離,甚至都已經可以隱約的看到外面的光線的時候,小人國的部隊確是突然停了下來。

“咦?什麼情況?怎麼不動啦?”我們這邊好不容易看到出口還以為可以脫離漆黑的山洞了,沒想到小人國的士兵卻不動了。

一直陪在我們身邊的小人國女王立刻多我們解釋道:“我們正在進行排兵布陣。這前面就是這天山道的出口,但是那裡生活著一隻史詩級的巨獸,之前我們從未與其正面交鋒,都是偷偷越過其領地,只是這次我們的人數太多,反倒是成了麻煩!”

因為有之前的“巨獸”打底,所以我們對小人國女王的這個所為史詩級巨獸直接都給打了個對折。對他們來說連鋼牙鼠都算是大型怪獸,只要是比狗大的生物基本都能算是巨獸,至於這個史詩級巨獸,那就應該是比一樣的“巨獸”還要更大一些。根據我的推測,這個所為的史詩級巨獸多半也就是狗熊那種體積的生物。以小人國的那些小人的身高來說,能長到兩米高的生物絕對能算得上是史詩級巨獸了。

“你們說的這個巨獸到底是個什麼樣的生物啊?”克里斯蒂娜好奇的問道。

女王想了一下說道:“其實也不是什麼特別的生物,就是一隻蜘蛛怪而已,就是體形大的嚇人,足足有你們縮小之前的五六倍大小。”

一個正常人的五六倍大小其實是個很不准確的數據,因為人體雖然看起來很大,但其實是因為人體比較細長的原因。看看柔術表演呢就會發現,其實一個人如果能完全將自己捲曲起來。不過也就是一隻行李箱就能裝進去了。當然,電視上的那些柔術演員不是身材細瘦就是體型嬌小,但即便是魁梧大漢,其實際體積也不過是那些嬌小的柔術演員體重的三倍左右而已。按照這個方式去估算的話,一個人的體積實際上也就是兩倒三個行李箱的大小,那麼如果是這個數據的五六倍,那就是十幾個行李箱的大小。

十幾個行李箱堆起來有多大呢?其實不過也就是一兩微型私家車的體積而已。這種體積的生物在遊戲裡勉強算得上是大興生物,但是和巨型就完全不沾邊了。畢竟遊戲裡的怪獸動不動就體重三四百公斤,比棕熊還要大的生物比比皆是,這種微型四家稱體積的生物真不算什麼。

當然,這個是按照人體的實際體積來計算的。但是,如果人體不進行折疊的過,直立狀態的人體會比真實體積看起來要大很多,所以如果按照這個標準再擴大五六倍,如果說話的人對大小觀念再有稍微模糊一點,這個尺寸範圍甚至可以放大到非洲像那種級別的生物。

遊戲內的生物長到非洲象級別的也不算少,很多練級區都有。尤其是那些精英怪或者是小BOSS之類的,基本上都能漲到非洲像那種體積,甚至有些比較猛的,比起成年猛獁也不差多少。

因為不知道小人國女王的那種形容到底是用什麼作為標準的,所以我們暫時也不能確定這個生物能達到什麼級別,但是可以肯定,應該不會太大。當然,那是以前的標準來說的。以我們現在的體積來說,能長到棕熊那種體積的生物基本上就已經是非常非常的大了。

“這個生物的戰鬥力很強嗎?”我出聲詢問了一下,畢竟會要經過那個生物的領地,以我們現在的人數,被發現幾乎是必然的事情。即便想對那個生物的體積來說我們就跟螞蟻差不多,可五百萬隻螞蟻集體行動的時候,除非是瞎子,一般人也不能看不見吧?

小人國女王在稍微想了一下之後說到:“那隻巨獸本身的戰鬥力有多強我們不知道,但是可以肯定不是我們能抗衡的。不過所幸,那隻生物的戰斗方式非常不適合對付我們,因此只要小心躲避,傷亡還在可以接受的範圍內。”

雖然沒有看到這只生物,但女王已經說了這是個蜘蛛怪。想想蜘蛛一樣的生物能怎麼戰鬥?用尖刀意昂的長腿去戳,用鋒利的巨鄂進行叮咬,或者還可以用尾部的毒針進行蜇刺。再不行還可以用絲線進行捆綁。但是,這一系列招數貌似都是用來對付體積差不多的生物的。面對小人國的這些士兵,蜘蛛怪的那些鋒利的刀足反而成了它的缺點。哪怕些傢伙長著八個蹄子,用腳踩也可以多小人國的士兵造成相當大的傷亡,可盼盼他的八條腿全都是尖的,那些鋒利的刀足戳在大型生物身上雖然很厲害,但要用那些鋒利的足尖踩中螞蟻一般的小人,這個難度不亞於用牙籤戳瓜子仁,而且更要命的是瓜子仁還會跑,而且這個蜘蛛該瑤瑤同時操作八根牙籤。至於說這傢伙的那可能存在的毒牙和這次……那種東西和刀足一樣只能戳,而對這些小不點來說,最不怕的就是戳刺。因為一來很難命中,二來即便是命中了也只能戳死一個人。而對五百萬大軍,那隻蜘蛛要想對它們造成重大傷亡,估計就只有滿地打滾這一招了。不過,正常的生物估計在自己佔據上風的時候都不會用滿地打滾的招數來對付敵人吧?

想明白了那個怪物的大致情況之後我也就不再擔心了,就想女王說的,那隻怪物雖然戰鬥力很強,但對它們造不成多大傷亡,損失幾百人就差不多了。在五百萬大軍的基數面前,這點損失真不算什麼。

停止多時的小人國軍隊在完成重新布陣之後就開始繼續前進,只是此時對列已經由之前的密集陣型變成了散兵線。這種鬆散的隊列一旦開始移動,那隻蜘蛛要想踩中目標就只能看運氣了。到時候五百萬人一起衝鋒,估計那個蜘蛛怪除了乾瞪眼也沒啥別的辦法了吧?

儘管小人國的這幫小人們像的不錯,但是很可惜,不知道是什麼原,今天這只怪物居然改變了策略。當我們的隊伍進入到這傢伙的領地範圍後,居然老遠的就發現了一個巨大的麻煩。

那傢伙居然用蜘蛛絲將出口給封起來了!現在我們就算跑過去也沒用了,因為拆解蛛絲的過程中肯定會被那個蜘蛛怪殺光的~!
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匿名  發表於 2024-10-14 01:52:44
第二十一卷 第四百二十四章 戰棋

    “我靠,這不是要死戰到底的意思嗎?”看著被封的通道我和克利斯締娜直接就斯巴達了。如果是平常狀態下,對付個小汽車大小的蜘蛛怪那就是一招的事情,但問題是我們現在不但體積縮小到了只有兩寸高的狀態,更要命的屬性也快被壓制沒了。這種情況下要想對付這個大蜘蛛怪唯一的辦法就是不斷的給它製造小型傷口,然後依靠遊戲內的傷害累計方式一點一滴的耗乾這傢伙的生命值,最後將其活活耗死。

    說實話,從我超過八百級開始幾乎就沒用過這種戰鬥方式了。不是因為我沒有這種戰鬥能力,而是因為不需要。可以說,將怪物活活耗死是遊戲系統中最正常,但卻是最不被推薦的一種戰鬥方式。之所以說它正常是因為《零》中所有生物的屬性都是數據化的,因此依靠這種不斷的減法遊戲,遲早是可以將目標的生命值磨光的。但實際上的情況是,怪物們的生命值普遍都是同級玩家的三倍以上,精英怪的生命值更是達到同級玩家的八到二十倍,小BOSS之流就沒有哪個生命值低於同級玩家五十倍的。至於那些數得上名號的大BOSS……千倍生命值那是入門標準,萬倍生命值只能算是正常狀態,十萬倍的也不是沒有。

    面對怪物們強悍的生命力,依靠無數次的微小傷害去堆積出對方的全部生命值,這顯然是很不靠譜的事情。所以那些刷BOSS的行會才需要動用數千乃至數萬人連續圍攻BOSS一天一夜甚至是兩三天,就是為了能夠耗乾對方的生命值。當然,這還是理想數據,實際上真正的戰鬥中BOSS都是會回血的,而卻速度不是一般的快。連續戰鬥一兩天你可以想像它在這個時間段內回覆了多少生命值。更要命的是BOSS們還不是躺在那裡讓你砍,他們會還擊,而且是一招一大片的那種,他們還會自我治療,雖然往往有次數限制。但是每次都能按百分比回覆個百分之幾十的生命值,此外這些傢伙還會呼叫增援,打不過你們就讓小弟上,然後自己先靠邊休息一會。最後最後,實在發現搞不定了,BOSS們就會突然一下福至心靈,然後扭頭就跑。以BOSS們的生命值和身體素質。只要他們一門心思想跑路,基本上是沒幾個人擋得住的。所以說,推BOSS的過程中用慢慢耗血的方式其實是最不划算的。耗時長、損耗大,還容易做白工。

    面對這種情況,玩家們就想出了一種方法。《零》不是號稱真實模擬自然規律嗎?那麼現實中的生物只要要害被破壞就是肯定活不下來的,所以遊戲內應該也有這樣的設定。事實上這種猜想在遊戲初期大家剛出新手村的時候就已經有人知道了。等到二百級之後幾乎就沒有不知道這點的玩家。可問題是,誰都知道要害攻擊能簡單快速的搞定任何高級怪物,可你打得中嗎?

    怪物又不是固定靶,人家會跑會跳還會反擊,要在運動戰中準確的命中那個要害,其實並不是像想像中的那麼簡單的。所以說,即便這是個人人都知道的秘密。但實際上普通玩家依然只能無奈的跟BOSS們玩消耗戰,真正能做到要害攻擊的永遠就只有那一小群頂尖玩家。當然,這個所謂的小群頂尖玩家其實總人數並不少,很多大中型行會之中都有這樣的人,只是分攤到每個行會就不太多了。而且,即便是能做到要害攻擊的玩家也是要分等級的。像是我和克利斯締娜這樣的,只要逮到一次機會就能做到一擊必殺,基本上只要看準機會並且命中了。多半戰鬥也就結束了。不過我們倆畢竟是戰力榜的一二名,這種事情大部分玩家是做不到的。所以,正常情況下所謂的能做到要害攻擊的玩家也就是偶爾能命中個一兩次大幅度消減怪物的戰鬥力和生命值而已,最後還是要用耗的辦法慢慢把BOSS磨死。

    鑒於以上原因,所有玩家都肯定是只要有機會,就儘量使用要害攻擊給怪物造成儘可能高的傷害。我再八百級之前還不能穩定的做到這一點,但是在此後。基本上只要不是那些世界人名都耳熟能詳的大能,或者隱藏的超級BOSS,一般的BOSS級或者小BOSS我基本上都可以輕鬆的一招秒。這不完全是因為我的攻擊力高,主要還是因為我每次都能命中要害。不然的話以那些怪物超強的生命力。即便是以我的攻擊力,沒有幾十次有效命中也是不可能把它們幹掉的。

    但是,現在的情況卻可以說是糟糕透頂。我和克利斯締娜都只有兩寸高。用這種體積發出的攻擊是無論如何也不可能造成要害攻擊效果的,即便是命中了心窩或者咽喉這樣的位置,以我們手裡武器的長度,也絶對無法深入真正的要害。在敵人的咽喉上扎個幾毫米深的針眼也是不可能要人命的。再說了……誰能告訴我蜘蛛的咽喉和心窩分別在哪啊?

    不能進行要害攻擊,那就只能硬耗了。只是這怪物的生命力……

    “那東西呢?”既然已經非戰不可了,那也就沒必要躲躲藏藏了。我直接開始詢問小人國女王那只蜘蛛怪得去向,因為我們到現在都沒有看到那個本該出現在這裡的怪物。

    對於我們的問題小人國女王也是表現的非常的疑惑,因為按照正常情況來說,在我們進入到這個範圍之後根本就不需要去找,那個東西自己就會主動跑出來。

    “奇怪了!平常那個怪物總是第一時間就自己蹦出來,今天這是怎麼回事?”跟在女王身邊的那個法師疑惑的說道。

    我們這邊正在疑惑到底那個怪物跑哪去了的時候,突然就聽到了前方傳來了一聲非常刺耳的尖叫聲。這聲音聽起來有點像豬的叫聲,當然不是豬吃食的時候發出的那種滿足的哼哼聲,而是類似於殺豬的時候發出的那種尖叫聲。但是,這還不是全部的聲音。就在我剛剛聽到那種尖叫聲的同時,另外一個類似於怒吼一般的聲音便緊跟著響了起來。

    “這是……?”克利斯締娜在側耳傾聽了一會之後忽然皺眉問道:“這裡到底有幾隻怪物啊?”

    小人國女王不太確定的說道:“因該是只有一隻蜘蛛怪才對。我們的人來來回回在這裡經過了不下萬次,從來沒有發現那個蜘蛛怪之外的生物啊!”

    “這不就發現了嗎。”我說著就對身邊的那些孩子們說道:“在這裡等著不要動,我去看看怎麼回事。”說完之後不等孩子們回答我就直接召喚出飛鳥跳了上去。克利斯締娜眼疾手快的一把拉住我的胳膊也縱身跳了上來,飛鳥立刻一個加速電射而去。直接向著聲音發出的方向飛了過去,只是我們還沒有來及飛出多遠對面的怪物倒是先自己出現了。

    伴隨著一陣飛沙走石之後,前方的洞穴之內就好像被人定向爆破了一樣,一大團的碎石塊裹挾著大量的塵土一起飛了出來,而在這些東西的後面還跟著兩個糾纏在一起的身影。不過這兩個身影尚未落地就立刻在空中分開變成兩個個體分別落地,而此時我們才終於看清楚這飛出來的到底是個什麼玩意。

    剛剛出現的生物有兩隻,其中背對我們的這一隻就是一個比較常見的巨型蜘蛛。雖然我不知道這是個什麼品種的怪物,但是這種類似形態的怪物在遊戲裡算是非常常見的類型,而且他們基本上都屬於一個已知的怪物種群的亞種。如果沒有出什麼意外的話,這只背對我們的蜘蛛怪應該就是小人國女王說的那個他們之前經常會遇到的生物。至於說另外一隻的話……

    說實話我也不知道這是個什麼生物。首先這個東西的外形就完全不像地球上的東西。雖說遊戲裡的生物是千奇百怪,其中當然也不乏一些長得相當奇葩的生物存在,但是眼前這只卻依然算是非常罕見的一種生物。

    首先這個生物在體型上並不比那只蜘蛛怪小多少。至少也相當於一輛微型家用轎車的大小。另外,這個傢伙的身體結構也非常特殊。它長著一個類似於花生米一樣的主軀幹,也就是那種兩頭大中間細得結構。不過因為這兩端的大小基本差不多,所以完全看不出來這兩端到底哪個是頭部哪個是尾巴。

    在這個奇怪的花生米一樣造型的軀幹之上生長有一共十六對肢體,也就是一共有三十二個伸展出來的運動部件。但是,這些運動部件並非像蜈蚣的腿一樣生長在身體下方排列整齊的結構,而是完全沒有絲毫規律的胡亂分佈在這個生物軀體上的各個方向。

    除了這些生長位置詭異的肢體之外。它的肢體結構也很奇怪。這個東西的那些肢體並不是節肢動物的那種結構,而是類似於兩棲動物的結構,也就是和我們哺乳動物更為接近的一種結構。它的每個肢足由三個關節組成,而且活動範圍都很大,並且在肢足的尖端生長有類似於腳的結構,只是這個腳掌的結構很像青蛙的腳掌,不但有指節分佈,而且其間還有蹼存在。

    根據這種腳蹼的存在。可以判斷出這個生物多半是可以進行水下運動的,而事實上它的皮膚也說明了這一點,因為它的皮膚看起來就和青蛙差不多,似乎是一種帶有粘液的濕滑皮膚,而且在這層皮膚表面還有大量黃綠色斑,看起來略微有些噁心。

    如果單是以上這些結構的話,這個生物的造型還只能說是比較奇怪。但是如果再加上找不到其他器官這一特性的話,那就是真的古怪了。事實上這個生物的身上不光是分不出頭尾來,甚至連眼耳口鼻這些東西都是一個也看不見,可以說這個生物身上根本就找不到一種生物最需要的兩個存在——進食口與排泄口。

    不管什麼生物。除非你能跟植物一樣進行光合作用,或者乾脆就是可以進行細胞內核反應,否則的話你就需要從外部攝取能量。而如果要從外部攝取能量,那麼最基本的就是需要一個能量物質攝入口,也就是通俗意義上的口腔。當然,如果是矽基生命體的話,有個電源接口就行了,可問題是眼前這個明顯是屬於碳基生物的範疇。那麼這個東西肯定就是需要進食的。但是,我們在這個東西身上找不到任何可以算是口腔的東西,甚至於它的皮膚看起來就好像是完全密封的,根本找不到任何一絲一毫的縫隙或者開口。

    對於這種古怪的生物我們是真的非常不想碰到,因為凡是這種無規律的生物,就幾乎等於沒有弱點。地球上的生物長相雖然不一樣,但是大家在進化過程中還是有大量的共通之處的。遊戲內的怪物也多半是按照地球上的現有生物為藍本進行想像和拓展的,所以那些怪物就算長的比較奇葩,一般也都是可以找到大概的要害位置的。只是這個生物卻是連腦袋在哪都不知道,你說要怎麼找要害?

    “奇怪的生物呢!”克利斯締娜看著前方那個落在地上的不明生物說道。

    我本來想要和克利斯締娜說點什麼來著,但是突然就看到那邊的那個不明生物忽然將身體往上抬起了一些,看它這個姿勢似乎是要起跳的樣子。所以。我當機立斷,直接一把將克利斯締娜壓回飛鳥的背上,然後命令飛鳥用最大速度轉向脫離。

    事實證明我的決斷非常正確,那個不明生物居然真的在我們轉向的同時就跳了起來,同時有至少三隻長腿朝我們伸了過來。這傢伙的足部結構類似青蛙,但是指骨似乎比較靈活,明顯還有抓握的能力。不過飛鳥的速度和靈活性都不是蓋的。在體型縮小之後推重比反而提高了,結果就是我們的速度不降反升,一眨眼就脫離了那個傢伙的攻擊範圍。

    這邊的不明生物對我們發動突襲失敗的同時那邊的蜘蛛怪也是同時開始動作,只是它的目標並非我們,而是眼前這個不明生物。只見那個蜘蛛怪對著不明生物的方向突然蹦了過去,還在空中就直接射出一道蛛絲,然後上演了一次真實版的蜘蛛俠,直接用蛛絲黏住洞頂。然後像人猿泰山一樣蕩了過去。

    因為是後一步起跳,那個蜘蛛怪已經完全把握住了那邊的不明生物的運動軌跡,因此直接在第一時間就將其撲倒在地。但是,那個不明生物在被從空中撲下來之後卻是沒有束手就擒,而是利用自己腿多的優勢在這個蜘蛛怪身上是又踩又踢。雖然沒有爪子,但是這個不明生物的肢足力量明顯不小,那個蜘蛛怪明明已經成功將不明生物按倒在地。但卻沒有辦法發動最後一擊。

    蜘蛛怪得最後一擊明顯就是它的毒牙或者是尾巴上的蟄刺,但是這兩個東西都長在它的軀幹之上,而且都比較短,需要身體靠近不明生物才能展開攻擊。但是。不明生物的反抗讓這個蜘蛛怪根本沒有辦法讓自己的身體靠近它,所以毒牙和蟄刺都用不上,只能依靠自己。那八條鋒利的刀足去切割這個不明生物。只是,這原本可以對敵人造成很大傷害的刀足碰上了這個不明生物卻是變成了毫無用處的道具,因為這個不明生物體表的皮膚不但彈性超好,而且堅韌異常,更要命的是這東西的皮膚表面那層粘液實際上非常的滑,蜘蛛怪得刀足紮在這個不明生物的身體上之後刀尖根本就刺不進去,只要稍微一用力就會打滑,完全拿著個傢伙沒有絲毫辦法。

    “我們現在怎麼辦啊?”看著那邊兩個怪物在僵持中,克利斯締娜就問我要怎麼辦。

    我看了看那邊的怪物也是開始有點為難。說實話,從理性角度來說,我其實更偏向於先將那個蜘蛛怪給幹掉。之所以因為有這種觀點,主要是因為蜘蛛怪剛才的那一下襲擊已經充分證明了這個不明生物在運動戰方面其實是不如這個蜘蛛怪得,也就是說這個生物單純論戰鬥力應該是要低於蜘蛛怪得。但是,雖然理性上覺得應該是這樣做,可是從我的感情上和第六感方面卻感覺應該先把那個不明生物幹掉。

    感情上的判斷我自己可以明白,因為這個生物的造型太奇葩,所以對我的生物本能產生了影響,以至於本能的厭惡這種造型,就希望能直接將其消滅。但是,第六感方面的那種攻擊衝動卻是讓我有些疑惑。

    按說我的第六感還是滿強的,但那是現實中,在遊戲裡雖然我也經常能做出正確判斷。但那是合理預測的結果,並不是什麼第六感。可是,現在我卻是實實在在的感覺到這個生物就應該被馬上消滅。

    儘管完全搞不清楚為什麼會有這樣的想法,但是既然我已經這樣想了,那就乾脆這樣做吧。反正先後順序應該對整個戰局的影響都不大。

    下定決心之後我立刻就帶著克利斯締娜開始向兩隻交戰的怪物方向飛了過去,不過克利斯締娜在我們完成轉彎之後就立刻從飛鳥背上站了起來,接著她背後的翅膀展開。雙腳在飛鳥的背上輕輕一點,身體立刻就因為空氣阻力從飛鳥的背上脫離了下來。

    沒有了克利斯締娜在飛鳥身上,我的顧忌也就沒有了。直接讓飛鳥加速前衝,同時我也從飛鳥的背上站了起來,不過我沒有跳下來,而是將雙腳插入飛鳥背上的凹槽之中固定死。這樣不用雙手我也不會被甩下來,可以一邊站在飛鳥背上一邊戰鬥。

    在確認我固定好之後飛鳥的速度猛然提升了起來,而我則是將手中的永恆直接變成了一柄有我身體十幾倍長度的長刀,然後將長刀橫在身體一側,指揮著飛鳥立刻就衝了上去貼著那個不明生物的身體側面飛了過去。

    因為我一直將永恆變化的刀刃橫在那裡,當飛鳥貼著那不明生物飛過去的時候永恆自然就從那傢伙的身體上切了過去。和那只蜘蛛怪徒勞的攻擊不同,永恆是不會因為對方的皮膚韌性好就切不進去的。要讓永恆打滑可不是件簡單的事情。你的有對應的法則才行,畢竟永恆是法則類武器,不是隨隨便便什麼東西都能硬扛的。

    因為我們這邊的速度超快,所以當我和飛鳥切開了那不明生物的身體側面並脫離攻擊範圍之後,那個不明生物才開始發齣劇烈的慘叫,同時它的皮膚上逐漸出現了一道長長的細線,接著帶著螢光的綠色黏液開始從那細線中流淌出來,期間神孩子還帶有一些好像發光燈牌一樣的小顆粒。

    很明顯。我剛剛的攻擊讓這個傢伙流血了,而且傷口非常的巨大。不過,讓我感覺到意外的是,本來我以為會趁勝追擊直接幹掉那只不明生物的那只蜘蛛怪,居然在這個不明生物受傷之後主動放棄了攻擊,然後好像受到了什麼驚嚇一樣往後連續蹦了好幾次一口氣躲到了那邊的牆角。

    “我靠!麻煩大了!”看到這個情況我要是還不知道怎麼回事就是腦袋有問題了,所以我絲毫沒有猶豫。直接就對克利斯締娜喊道:“克利斯締娜,全方位護盾!”

    克利斯締娜的戰場直覺非常不錯,因此在我喊出來之前她其實就已經開始準備了。也多虧了克利斯締娜的高反應速度,就在克利斯締娜這邊剛剛完成魔法。一個淡藍色的光罩將這個不明生物整個包裹進去之後,那個生物突然就開始膨脹了起來。那樣子就好像是將某種酸素倒在了物體表面一樣,然後這個物體開始溶解,同時開始起泡,而這個不明生物的這個過程中沒有溶解,只是單純的產生了很多的水泡一樣的東西,並且這些東西還是層層疊疊的一層一層往上堆,最後整個不明生物的是屍體都完全變成了一個巨大的肉瘤,感覺就好像是一堆一堆的小肉塊堆積出來的一個巨大的肉泡組織,看起來是要多噁心就有多噁心。

    就在這個噁心的肉塊群逐漸增大並最終擴大到不明生物屍體的七八倍體積之後,這個生物的身體終於算是達到了極限,然後只聽轟的一聲巨響,這個東西直接就爆炸開來,各種噁心的臟器混合著黏液四處亂飛,好在克利斯締娜提前完成了魔法屏障,所以飛散出去的那些肉塊什麼的全都被擋了下來,然後因為魔法屏障沒有附著力,所以紛紛滑落地面。只是,當這些東西接觸到地面之後,我們立刻就明白了那個蜘蛛怪幹什麼要跑那麼遠了。

    只見那個不明生物的屍體碎片在被擋下來並滑落地面之後,所有接觸到那些黏液或者是肉塊的地面立刻就開始以肉眼可見的速度迅速向下凹陷,同時地面上還發出了一陣嗤嗤嗤嗤的好像冷水接觸到燒紅的鐵塊一樣的聲音。

    如此恐怖的反應已經證明了那不明生物的屍體帶有超強的腐蝕性,就連那邊的蜘蛛怪也都被嚇的躲到了很遠的地方,但是讓我比較奇怪的是,這個怪物明明只是被我在皮膚上切開了一道口子而已。也不至於這麼容易就掛掉了吧?要說以前的話,我當然不覺得。以我的屬性秒掉一個這種怪物實在是再正常不過了。可問題是我現在的屬性只剩平時的百分之一而已啊!在這種情況下眼前的怪物居然還是被我隨便一刀就給幹掉了,這就比較奇怪了。

    雖然不明生物死的很奇怪,但我對此也沒有在意,一來我覺得可能這個東西之前和蜘蛛怪戰鬥的時候就已經被耗掉了大部分生命值,另外一方面也有可能是這個怪物本身的特點就是和氣球一樣,只要一旦被捅破表皮。立刻就會掛掉。

    雖然無法證實到底是什麼原因造成了不明生物的死亡,但現在關鍵的問題不是那個不明生物,而是那邊的蜘蛛怪。

    根據小人國女王的說法,這個蜘蛛怪的戰鬥力是非常強悍的,根據他們的推測,即便是複製了我的部分屬性。他們的士兵大概依然需要好幾萬人聯手才有希望幹掉這個怪物,而且這期間還會產生相當巨大的傷亡。

    鑒於小人國女王的這種判斷,我大概將這個蜘蛛怪給定義成了一千級左右的怪物。這個級別的怪物在目前的那些普通玩家眼裡都不算是什麼高級怪物,只要不是等級太低的玩家一般都可以單挑搞定這種級別的怪物。但是,目前我們這邊可是只剩下了兩寸的身高。這種身材要去和這個小汽車那麼大的生物戰鬥,這個難度可想而知。再說了,我們的屬性也被壓制到了只剩百分之一的地步。在這種情況下對付一隻一千級的怪物。這個難度不亞於讓全盛時期的我去對付一隻五六千級的怪物。

    本來我是這麼想的,但是讓我們再次感覺到意外的是,那只蜘蛛在這邊的不明生物屍體爆炸之後就直接轉身朝著洞穴深處跑了過去。剛開始我和克利斯締娜開死盯著那邊生怕對方只是打算換個方向開始戰鬥,可是誰知道那傢伙這次卻是一口氣跑過去就沒影子了。

    “誒,女王陛下。可以問一下這種算是什麼情況嗎?”

    對於我的問題女王顯然也不知道要怎麼解釋,不過她身邊的那個法師倒是謹慎的推斷可能是因為那個爆炸的屍體。

    本來我就懷疑那個不明生物的屍體很有問題,現在聽到對方這麼說我就乾脆借這個機會跑過去打算研究一下。當然,趁著我們研究這個東西的時候那些小人國的士兵們可不能閒著。他們要負責去切斷那些蜘蛛絲給我們清理出一條可以出去的通道。

    對於那種不明生物屍體的檢驗工作進行的非常快,因為我們很快就發現這個東西幾乎沒法檢驗,因為它正在以肉眼可見的速度快速的揮發,很快就徹底消失在了地面上。不過這些東西小時之前,它們所在的地面已經因為這些東西的存在而足足向下陷了有一米多深。

    一米多深的深度對現在的我們來說簡直就是個天坑,而且即便是以那個怪物的體積來說,能在石灰石的地面上腐蝕出一米深的大坑來。這傢伙的酸性之強也可見一斑了。

    僅為屍體快速揮發掉了,所以我們的研究只能作罷。好在士兵們的速度很快,這個時候也已經清理出了一條通道來。

    事實上打開蜘蛛絲封閉的通道並沒有想像中的那麼複雜。這些小人國的士兵顯然是經常碰到這個蜘蛛怪的蛛絲,所以他們甚至還帶了專門用來對付這個傢伙的蛛絲的特殊藥品。這種藥品似乎是可以和蛛絲進行某種化學反應。原本帶有黏性並且韌性非常好的蛛絲只要接觸到這種東西立刻就會變成一種沒有絲毫黏性的,好像脆餅一樣沒有絲毫彈性的物質。在這種情況下士兵們真正要做的事情就是將那些藥品倒在洙泗上,然後等幾秒之後上去輕輕敲一下就可以了。

    使用這種方法士兵們幾乎可以用比散步慢不了的速度向前推進,而我們很快就通過了那個被層層封堵的區域到達了山洞的外面。

    這個山洞的外面果然是一個山谷,因為洞口的位置比較高,所以從這裡可以看到大半個山谷內部的情況。

    這個山谷的周圍一圈都是山,並且沒有任何的開放式的出口,估計除了我們進入的這個通道之外。可能就沒有別的出入口了。當然,即便是有別的出入口,多半也是密道之類的東西。

    拽個山谷本身的面積並不是很大,其間環境也不算是很複雜。在正對著我們的對面山體下方有一個不算大的小型湖泊,而在這個湖泊周圍就是一大片的綠地,而在我們這邊的洞口附近基本上就是大片大片的森林,只是這些森林中的植物密度並不是很高。而且這裡的樹木生長的也不是很高大。

    當然,所謂的不是很高大是按照正常人的標準來說的。以我們現在的身高來說,這些東西已經不是大不大的問題了。以我們現在兩寸高的身高,就算是矮灌木都可以算是大樹了,而只要高度超過兩米的植物,對我們來說基本上就可以算是參天巨木了。至於說這些普遍有四五米高的樹木……在平時不算什麼。但是在我們現在看來那簡直都快趕上世界樹了。

    “會長,你有沒有感覺到這裡有一種不太正常的波動啊?”克利斯締娜剛一離開山洞口就立刻詢問道。

    聽到克利斯締娜的問題之後我也是皺著眉頭說道:“剛剛就發現了。似乎我們一進入這裡就被某種東西給鎖定了。”

    “你們能感應到被鎖定?”一直跟在我們身邊的那個小人國女王忽然開口問道。

    我疑惑的轉頭看向她問道:“之前的那些玩家沒有這種感覺嗎?”

    小人國女王點點頭道:“你們明顯和一般的外來者不一樣,從一開始在巨獸峽谷的時候就開始了。你們所做的所有事情,得到的所有結果都和我們之前遇到的那些外來者不一樣。之前我們遇到的那些外來者雖然每個人做到的程度都不一樣,但是他們的流程都是一樣的,就只有你們這邊的情況完全是混亂的情況,根本就是之前從未出現過的情況。我們甚至都不知道是不是應該帶你們去進行下一步的行動了。”

    “下一步的行動?”我疑惑的看著小人國女王問道:“你們難道還負責當嚮導嗎?”

    小人國女王點頭道:“我們不但要負責當你們的嚮導。按照遠古盟約,我們還需要為你們做出最後的奉獻,而這個過程有可能導致我們的人員出現大量傷亡。當然了,因為這次你們在第一道關卡的突出表現,所以我們這次就算之後的關卡全部不及格,收穫也會比之前那些外來者帶給我們的收穫要多的多。”

    小人國女王的解釋並未幫我們理解之後的任務到底是個什麼樣子,反倒是把我們搞的更加的疑惑了,在克利斯締娜繼續詢問之後小人國女王乾脆讓我們先不要問。等到了地方自然也就明白了。

    在我們同意先不問問題的情況下,小人國的女王立刻開始指揮自己的部隊分成了兩個部分,其中一部分大約有一萬人,剩下的人則是全部分到了第二隊。

    這一萬人的部隊雖然人數比較少,但是可以看得出來,整個五百完人的軍團中最強的部隊幾乎都在這裡了。而剩下的那些雖然也不是雜牌軍,但是明顯都要比這一萬人要弱一些。

    在兩個隊伍分開之後。小人國女王便開始指揮著這一萬人的隊伍跟隨我們繼續向前移動,而那個龐大的軍團則是就地解散開始往森林裡跑。克利斯締娜看著那些部隊沒有跟上來就疑惑的問小人國女王:“他們怎麼分散了?難道不怕有怪物襲擊了嗎?”

    小人國女王笑著說道:“從那個洞穴出來開始,到我們一會要去的那個位置之前,這裡的一切都是無害的。所以就算現在讓他們單獨行動也不會有任何危險。相反,真正需要面臨危險的其實還是我們這些人。”

    “你們?”

    “是的。”那個跟在女王身邊的女法師說道:“我們這些人將負責擔任你們的棋子,代替你們完成生死戰旗,如果我們通過了,你們就可以通過。如果我們失敗了,你們就只能原路退回。而且你們之中的每個人都要經歷一次只有三分之一概率的輪盤賭,輸掉的人就將死在這裡,贏了的人也不過是被允許離開而已,任務依然是失敗的。”

    “你的意思是說一會我們會遇到一個棋盤?”我驚訝的問道。

    小人國女王想了想道:“確實是一個棋盤,但不是用普通的棋子去下,而是用我們巨人族的戰士去充當棋子,而你們這些外來者則是要充當棋手。當然。你們也可以選擇自己下場戰鬥,只不過在你們之前的外來者都沒有絲毫的戰鬥力,被徹底的封印了,所以他們都沒有選擇自己下場。而且,即便是可以,我想他們也不會那麼做。因為如果你們只是在場外下棋的話,即便是失敗了,你們也還是有三分之一的概率活下來,而如果是直接上場戰鬥的話,失敗一方的所有棋子都會被殺掉。所以……”

    “好殘忍!”一個小孩子忍不住說道。

    “別怕別怕!”一直沒有說話的團長大媽趕緊安慰孩子,而克利斯締娜也是轉身給那個孩子說了幾句安慰的話。

    看著他們在忙著哄孩子,我卻是在想那個棋盤的問題。並且還詢問了一下棋盤的規則什麼的。小人國女王對這個棋盤非常的瞭解,因為他們這些自稱巨人族的傢伙在這個棋盤之上已經犧牲了至少好幾萬戰士了。

    根據小人國女王以及身邊的法師對這個棋盤的佈置以及規則的講解,我逐漸開始理解了這個棋盤的大概情況。

    首先可以確定,這不是我們平常可以見到的任何一種戰旗類的桌面遊戲,因為它的規則根本和我們所知的遊戲沒有絲毫的相同點。事實上我覺得這個棋盤的規則更像是將一場戰爭放在了微縮沙盤上進行。感覺就好像是過去的即時戰略類型的遊戲被實體化了。當然,這個遊戲不需要去拼手速建造東西,對棋手的要求僅僅是你的指揮才能的高低而已。

    但是,雖然這個棋盤需要玩家在旁邊下棋。可是你的棋藝高低其實對這個戰局的影響也不是非常的巨大,因為這個棋盤上的棋子並非死物,而是活的。我們這一方使用的棋子就是這些小人國的戰士,對方的棋子據說每次都不一樣,一直在變,而且沒有絲毫規律可循,甚至連數量和總體戰鬥力都沒個定數。反正基本上就是看運氣。有時候運氣好。對方只會派出少量低級單位,有時候運氣不好就會碰到一大群高級生物。

    戰棋進行的時候,雙方每次只會一個單位,也就是一個棋子移動。而這個棋子的移動範圍以及能做到的事情取決於它本身的屬性,因為這個棋盤上每次移動棋子不是按照格子數來計算的,而是按時間計算的。也就是說,輪到你的子動的時候,一旦你的命令下達完成,你的士兵就必須在指定時間內儘量快得行動。他在這個時間內能能跑多遠就是他的移動範圍,而他要是想要攻擊對方的棋子,對方就會自動獲得活動權力。但是,被攻擊的棋子只可以防守,不允許反擊傷害攻擊他的那個棋子,而且被攻擊者也不可以逃跑,只能在自己被攻擊位置周圍十步範圍內移動。如果本輪行動時間到了之後,被攻擊的棋子沒有死亡,那麼就算是吃子失敗,而如果你的棋子不夠強,甚至會出現你的全部棋子圍著對方一個棋子搞車輪戰卻還是吃不掉對方的情況。

    基於這種規則,我覺得真正決定這場戰鬥勝利的反倒不是棋手的智力而是他們的自身屬性了。因為棋手不管怎麼下棋,弱勢的棋子都沒有辦法在一局之中幹掉超強的對手,而且因為每次只有一個棋子能動,所以優勢兵力的說法其實也基本不存在,頂多就是可以依靠車輪戰來消耗對方的體力而已。但是這種情況下,其實對戰術的依賴其實就已經非常的稀薄了。

    相反,和戰術需求不一樣的是,棋盤中的己方棋子就是吸收了自己部分實力的小人國戰士,因此如果玩家自己的實力夠強的話,那麼這些棋子就會變得異常的彪悍。在這種情況下要是在碰上對方的棋子比較弱的情況,你甚至可以用一個子一路平推過去。所以說,這種棋盤遊戲說白了就是在拼誰的屬性夠強,對戰術的要求真的是微乎其微。

    本來我們對這種情況還挺擔心的,但是在聽完了小人國女王的解說之後我們反倒不怕了。如果是單純的下棋的話,碰上高手我們依然會失敗,畢竟我和克利斯締娜都不是專業的棋手,更糟糕的是這個棋我們之前連聽都沒有聽說過。在這種情況下你指望我們能有多高的棋藝純粹就是在扯淡了。

    但是,如果是拼屬性的話,我和克利斯締娜蹬的屬性就代表著玩家屬性的巔峰,那麼如果連我們兩個的屬性都過不去,那也就意味著沒有玩家能過去了。這個任務既然發佈出來當然不可能是無解的,而只要有人能通過,那一定是我和克利斯締娜,畢竟這就是個拼屬性的戰棋啊!

    “好了,就在那裡了。”在小人國女王給我們解釋完這個棋盤規則之後,我們也終於穿過了山谷的大部分土地到達了那個之前看到的小湖的旁邊。

    “現在我們要怎麼辦?”當隊伍停在小湖邊上的時候克利斯締娜轉頭詢問道。

    小人國女王並未直接回到我們的話,而是伸手示意了一下。站在前排的一個士兵立刻拿出了兩塊不知道什麼材質的石頭,然後互相碰撞了一下。沒有聽到任何的聲音,也沒有魔力波動產生,但是,就在那兩塊石頭碰撞之後,前方的小湖卻是突然翻滾了起來。只見湖對岸緊貼著懸崖的地方,一個巨大的腦袋開始逐漸從水下聳了起來,並且因為這個腦袋離開水面,使得湖水也開始迅速下降,而在湖水降下去之後,在湖心之中居然出現了一塊巨大的漢白玉平台,看這個尺寸幾乎相當於一個小型足球場了。

    “這就是棋盤了吧?”
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