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發表人: apply88999
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[其它小說] [雷霆風暴][ 從零開始] [連載中] [複製連結]

匿名
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匿名  發表於 3 天前
第二十一卷  第五百二十五章 入侵

    「行了行了,都別耍寶賣乖了,趕緊下去把那個遺跡給佔領了,裡面有什麼東西都清點出來告訴軍神。」

    「瞭解。」各艦長答應了一聲就開始執行命令,不過不是所有的戰艦都參加了任務,而是只有其中大約五分之一的戰艦留了下來。

    事實上這並不是什麼主力艦隊,雖然有近一千艘船,但其中有六百多都是武裝運輸艦,戰鬥力只能說是比風帆戰艦要好一點,和我們這些大型行會的主流戰艦都是沒法比的。至於剩下的三百多艘戰艦之中也就只有幾艘是大型戰艦,其他的都是中小型高速護航艦。

    這種運輸艦隊本身就是專門運輸一些礦石之類的廉價物品的,所以一般也沒什麼人會去搶,因而這個護航編隊自然也就是變得比較精簡了一些。再說我們行會目前的情況也確實是不適合派出大型戰艦去執行任務,畢竟行會艦隊都在換裝,新老戰艦交替的過程中很多編隊都被打亂了。即便是戰備執勤中的艦隊也有一半以上是不滿編的。這樣的情況下我們的護航艦隊自然就更加的是一減再減,最後就減成了現在這個樣子。

    接到我的任務之後艦隊裡的一艘大型戰艦和幾十艘小型戰艦就留下來執行任務,剩下的戰艦繼續上路,畢竟運輸任務也是不能耽擱的。

    他們這邊開始執行任務,我則是拿著自己的通訊器在聯絡另外兩艘潛艇上的指揮官。

    「會長,讓我們留下來有什麼事情啊?」其中一艘潛艇上的指揮官直接問道。

    「你們兩艘潛艇都先跟著我這艘船後面。一會有點事可能需要你們幫忙。」

    「拜託,會長你開著那麼大一艘戰艦。我們這種小潛艇能幫得上什麼忙啊?」

    「不是大小的問題。我這艘是剛撿來的,純粹就是樣子貨。看著挺大挺威武,所有武器系統能用的不到一成,你說我要你們幹什麼?」

    「武器系統只有不到一成能用?那不基本就是個能航行的空殼子嗎?」

    「差不多吧。不過這東西的控制系統挺牛的。」

    「控制系統?」兩艘潛艇上的指揮官都是愣了一下,隨後就突然反應了過來驚呼道:「你那艘不會是自動戰艦吧?」

    「咦?你們怎麼知道的啊?」突然被猜到這時艘自動戰艦我還挺驚訝的。

    其中一個艇長回答道:「老大你自己也說了那是你剛撿回來的戰艦,那你肯定不可能出門還隨身帶著一大群海軍官兵吧?雖然你的召喚生物很多,但也沒聽說他們有會駕駛戰艦的。再說這麼大一艘戰艦正常來說至少也需要一千人以上才能玩得轉。那麼,據此推論。老大你不可能有那麼多的人來操作戰艦,但是這個戰艦卻實實在在的能夠航行,那就是說這艘戰艦其實不用那麼多人就可以駕駛。老大你身邊雖然沒有大量的海軍官兵,但是你的高級魔寵裡面應該還是能湊出七八個能開船的,只要那艘戰艦可以做到艦內完全自動化,那麼只要有幾個人控制艦橋就基本可以航行了。所以我能想到唯一合理的解釋就是這艘船是全自動戰艦,只要幾個人就能開走。」

    「你猜對了一大半。但不完全對。這艘戰艦是全自動的,但是不用七八個人,事實上這東西只要一個人就行了。而且緊急情況下沒有人也行。」

    「沒人也行?」那倆艇長回味了一下之後突然反應了過來。「什麼?沒人也行?難道是智能戰艦?」

    「我們行會既然有機動天使,難麼出現機動戰艦應該也不奇怪吧?」

    我這麼一說兩個人都是愣了一下,隨後也點點頭認可了我的說法。機動天使說白了還不就是一堆機械,我們既然能用人工靈魂去控制這個人形機械去像人類一樣戰鬥。那麼,別人可以用人工靈魂控制一艘戰艦也就不足為奇了。而且,就我看來,構裝戰艦和機動天使比起來,其實還是構裝戰艦更簡單一些。

    儘管單就軀殼來說。戰艦這個東西比起機動天使的身體確實是複雜得多也昂貴得多,但是。兩者的自動化設計卻正好倒過來。

    機動天使是一種人形兵器,因此對平衡性之類的動作變量捕捉速度必須要快速而準確,但是反過來,戰艦是浮在海上的,多數情況下控制系統基本上不需要去考慮維持平衡的問題,即便是有需要那也是遇上超級風暴或者是急轉彎的時候需要注意一下。這一點在現實中就可以找到證明,比如說遙控船就明顯要比遙控機器人要簡單,畢竟船一般不會自己翻掉,所以不用去刻意的考慮平衡問題,而機器人只要是雙足結構,多半就不會太穩定,需要非常複雜的控制系統進行平衡控制,或者乾脆將機器人的配重全部集中到腳上,讓其像不倒翁一樣。

    但是,機動天使是需要戰鬥的一種人形兵器,所以它不可能像兒童玩具那樣依靠配重來解決穩定性的問題,這就要求其自動化核心能夠隨時處理機體自身的慣性以及重力變量,最終確定用什麼動作來保證身體的平衡。

    單就這一個平衡穩定系統,戰艦的控制核心就比機動天使的控制核心要省了不少事。雖然戰艦本身也裝備有平衡系統,但那個數據計算量比起人形機體來說就要少太多了。

    除了平衡性問題之外,機動天使比起構裝戰艦還有個難點就是反應速度。

    戰艦之間的作戰其實是個很耗時間的事情,如果兩艘戰艦的戰鬥力不是相差很大的話,那麼當兩艘戰艦在海面上發生遭遇戰之後,整個過程可能會持續十幾分鐘到幾十個小時不等。這都是很正常的情況。但是,兩個人碰面的話。戰鬥通常都不會超過一個小時就能分成勝負,因為人員之間的戰鬥節奏很快,而戰艦之間的戰鬥節奏很慢。一個人站在那裡轉個身頂多一秒的時間,一艘戰艦掉個頭至少要十幾秒,這還是小型艦,大型戰艦調頭沒個二三十秒以上根本轉不過來。兩個玩家見面一秒之內過上三五招都是很常見的情況。兩艘戰艦碰面,一分鐘之內頂多也就是各自發動一到兩次齊射。這頻率和節奏完全不是一個檔次的東西。由此可見,對於戰艦的控制核心來說。雖然要管理的東西很多,但對速度要求卻不是很高。機動天使在發現對方做出動作到自身決定如何應對,這中間的間隔必須控制在零點一秒以內,否則再加上機體響應時間的話,機動天使的動作就會變得超級慢。但是戰艦就不用擔心這個,即便是看到對方開炮進行閃避的話,以海戰的距離來說炮彈也要至少飛上好幾秒才能到。所以中間的反應時間絕對比機動天使寬裕多了。

    事實上機動天使的控制核心面臨的問題還不止這兩個。體積和耗能也是個重要問題。

    一艘戰艦有多大?即便是騰出一兩個幾百平米的房間來專門安置控制核心也沒有絲毫壓力,但是,機動天使的體積才多大?除掉動力系統和武器系統以及外掛裝甲,能用於安裝核心的空間絕對不超過一個人頭的大小。由此就可以看得出來,戰艦上的控制核心完全沒必要糾結體積的問題,只要你的核心不是造的跟一棟大樓一樣。那就絕對能塞得進去。但是機動天使的核心最多也就只能達到一個人頭的大小,否則就地方放了。

    動力也是一樣。即便使用了價格高昂的七彩魔晶石當做能源,機動天使的能量供給也絕對不可能和戰艦上的動力系統相媲美。即便是我們行會的對神族用機動天使,其滿負荷輸出功率也不過是兩萬多馬力而已,但是戰艦的動力系統中少都是幾十萬馬力的。這兩者之間的差距實在是太大了。

    正因為這些原因,機動天使的設計難度其實還是遠高於構裝戰艦的。但是。我們之前一直都沒有建造過構裝戰艦,卻弄出了機動天使這種東西,這主要原因我覺得還是思維定勢造成的而不是技術限制。

    《零》的遊戲背景借鑒了世界各地的各種神話傳說之類的東西,而構裝生物這個感念就是西方奇幻世界中的一種已經定型的存在。這種被定型的存在主要特徵就是有著類似機器人一樣的非生命軀殼,並且還擁有等同或者接近人類水平的獨立的思維能力。這些生物在西方奇幻之中通常都是某些善於創造的種族,諸如地精、矮人之類的種族創造出來的一種工具,但是這種工具後來具備了人類一樣的思考能力,並且還有了靈魂。這就是構裝生物。

    但是,正因為西方奇幻文化中對構裝生物這一存在的定義太過完整了,以至於我們都被限定在了這個框架範圍內,完全忘記了構裝生物的控制核心,也就是那個人工靈魂,它其實就相當於人工智能。

    雖然和現實中那些基於計算機的人工智能不一樣,但是仔細想想就能發現,構裝生物的人工靈魂其實不就是人工智能嗎?

    既然人工靈魂就是人工智能,那麼,我們對其的使用範圍就完全走入了誤區。之前因為我們一直把人工靈魂當成了正常的人類靈魂,所以在潛意識中我們就直接為其創造出了一幅類似於人類的軀體。雖然我們後來也衍生出了很多的型號,但是機動天使歸根結底全都是人形機這一點是沒錯的。那麼,如果反過來思考。既然人工靈魂就是人工智能,那麼有誰規定人工智能只能用來造機器人的呢?

    現實社會中的人工智能應用範圍之廣根本就不用多說,從家政管理到自動化電器,從自動駕駛系統到智能安全管理,這些其實都是人工智能在發揮作用。回到遊戲中,我們的人工靈魂既然連機動天使這麼複雜的東西都能控制,那為什麼就不能用來控制戰艦呢?

    我們行會的人工靈魂既然連機動天使這種對數據處理速度有著極高要求的存在都能使用,那麼對慢半拍的戰艦來說在速度上肯定是綽綽有餘了。當然。戰艦畢竟體積在那裡擺著,需要控制的東西肯定比機動天使身上的東西多的多。所以一個人工靈魂搞不好會出現忙不過來的情況,最後反而變得更慢。但是,有誰規定一艘船只能安裝一個人工靈魂的?

    我們完全可以像給戰艦配置船員一樣配置上多個人工靈魂,每個人工靈魂只負責一到兩個人的工作量,比如說其中一個人工靈魂負責通訊管理,另外一個負責偵查,再來一個負責航行控制,這些東西都可以用人工靈魂分工完成。而且。機動天使使用的人工靈魂每一個的大小只比一個成年人的拳頭稍微大一點,一個人的空間夠塞進去十幾個這種人工靈魂了。這樣一來,戰艦上如果不放置人員的話,就可以節省出大量的空間和浮力。不管這些空間和浮力是用來增加武器配置量還是用來增加外掛裝甲的厚度,對戰艦的整體性能提升都是一個非常不錯的選擇。而且,人工靈魂最大的優點就是不怕苦不怕累,不知道什麼叫無聊。不會感覺到厭倦。如果讓玩家或者NPC去觀察畫面,通常一個瞭望手連續觀察十分鐘以上就會開始不自覺的變得鬆懈,而半個小時之後多數人都會變的懶洋洋的,至於三五個小時之後,那基本上還能繼續堅持崗位的都是責任心很高的人了。而人工靈魂就沒有這個問題了。人工靈魂因為人格不是很完整,所以不知道什麼叫厭煩。他們對工作的認真態度非常的極端,你不取消任務的話,只要不會危及他的自身安全,通常人工靈魂都會將任務堅決的進行到底。

    想明白了這些之後我就開始考慮回去是不是要讓行會裡給所有戰艦都大量配置人工靈魂了。當然,因為我們行會已經有很多戰艦是剛剛完成換裝的。所以馬上再回去徹底改造就有點不合適了。所以我覺得最合適的方法就是對所有已經建造出來的戰艦進行小範圍的修改,增加人工靈魂的自動控制系統。但是不要取消人工操作。這樣可以讓戰艦上的人員數量全部減半,除了核心部門以及損管之類的地方必須要有人操作之外,像是炮塔裡面的炮擊控制什麼的都可以完全扔給人工靈魂去完成。反正我們行戶的戰艦使用的火炮都帶自動裝彈機,彈倉的炮彈都是用專用送彈器傳遞的,然後有自動裝彈機裝填炮彈,再用人工靈魂連接方向控制器和仰角控制器,把炮集數據線路也接上,基本上就可以將現在的戰艦炮塔改造成無人炮塔。這樣的話,一艘船至少能減少好幾十個崗位。

    我這邊想清楚了這些之後直接就聯繫上了軍神,一方面交代了一下這邊的遺跡的問題,另外一方面讓他趕緊通知鋼城那邊正在建造的戰艦全部停工,馬上讓設計人員考慮為新戰艦配備人工靈魂的事情。這個設計反正難度不高,估計幾個小時就能出結果,鋼城那邊先停一停倒是也沒什麼大不了的。

    「居然還有這種使用方法嗎?」軍神聽到這個想法也是非常的吃驚。他是戰術管理計算機,對創造性思維方面幾乎沒有什麼建樹,但是只要你能想到,他就可以快速的幫你驗證這個方法可行不可行。軍神在聽說了給戰艦配備人工靈魂之後立刻就明白這是個不錯的辦法,可惜之前大家都沒有想到過。

    這種事情很快就被安排了下去,不過我暫時管不到那邊,因為我還要先盯著轉移的那幫俄羅斯人。

    此時山本五十五所乘坐的那艘潛艇已經停靠在了附近海域的某處巖洞之中,這顯然又是一處遺跡。對方為了不被我們追蹤,沿途故意走了很多彎路,而且還專門挑選了一些非常危險的地方故意從裡面鑽了一圈,目的就是甩掉可能的追兵。我們利用構裝戰艦上的共享能力直接就可以看到對方潛艇上的監控水晶拍攝到的畫面,期間我還看到那幾艘潛艇跑到了一除好像海底石林一樣的地方鑽了一通,然後從那個地方的海床下面的大洞中突然就鑽出了好幾條長相極為兇惡的恐怖怪魚。這些長得有些像帶魚的生物攻擊力很誇張,期間攻擊一艘潛艇的時候不小心咬中了一塊海床上的岩石。結果瞬間就把岩石變成了石粉。不過對方的潛艇顯然是經常在這裡活動,對這種魚的攻擊方式都非常熟悉了。每次都能險之又險的擦著對方的嘴巴跑掉,結果一路被追出老遠那些怪魚也沒能碰到任何一艘潛艇。

    對方的這個方法可謂是非常的歹毒,假設我們一直使用什麼隱蔽的方法跟在對方後面,那麼等我們到了這個地方的時候必然就會被這些怪魚襲擊。而我們不瞭解這些魚的攻擊方式,自然就會被陰的很慘。但是,打死他們也想不到我們壓根就沒有跟在他們後面,而是在海面上航行紫紅著。反正有構裝戰艦和對方潛艇上的通迅鏈接,我們只要保持別跑出信號範圍就成了。完全沒必要貼上去。

    在構裝戰艦告訴我們對方進港了之後我們這邊立刻就開始加速追了上去,之前在後面慢慢晃悠就是因為不想打草驚蛇,現在對方既然已經到地方了,那我們就不用客氣了。

    構裝戰艦和我們行會的那兩艘潛艇緩慢的開到了對方所在位置的正上方並開始緩慢下潛,為了防止萬一我還特地悄悄的聯繫了一下山本五十五。從山本五十五那邊得知這個基地是對方的備用基地,之前都是出於關閉狀態的,沒有人在這邊駐守。也就是說這邊只有潛艇上下來的那批人。

    這樣的消息可是讓我們高興壞了,對方的人剛到地方,那肯定就沒空注意外面的情況,而且沒有常駐人員就意味著外面缺乏偵查手段,所以我們完全可以大搖大擺的追上去。

    構裝戰艦和兩艘潛艇很快就用最高航速衝到了對方進入的那個港口位置。說起來這地方的結構真夠複雜的。入口位置位於一個小小的海溝之中,雖然這個海溝很窄。但那也是相對於別的大海來說的。其實這個海溝的寬度至少也有三四千米了。

    從這個海溝中潛下去不到一百米就可以發現左側的崖壁上有一排大裂縫,雖然看起來這些裂縫很像是天然的,但是根據我們之前看到的那些潛艇進入時的畫面來看,這些裂縫其實就是入口了。

    構裝戰艦最終沒有被我們安排進入裂縫,主要原因是這個裂縫之中的航道過於狹窄了。顯然這個基地不是為這種大型戰艦準備的。所以入口很窄,只有常規艦艇可以進出。

    我和克莉絲蒂娜他們不得不從構裝戰艦裡跑了出來。然後扒在那兩艘跟著我們一起來的潛艇上面進入通道。多虧遊戲裡對水壓的影響做了調整,不然以我們的血肉之軀在這種深度估計直接就成肉餅了。不過因為構裝戰艦的艙門是壞的,所以我們其實沒出來之前就已經是在承受著海水的壓力了。

    這次我們從艦隊裡借調的兩艘潛艇都是攻擊型潛艇,而且屬於中型潛艇,體積不是很大。這個入口雖然是窄了一點點,但是對這兩艘潛艇來說倒是還算寬敞。

    我們的潛艇很快就通過了跟人腸子一樣的彎曲通道,然後進入到了一個巨大的開闊水域,而且從這裡往上看已經能看到基地內的亮光了。很明顯這地方就是另外一個基地的內港了,不過我們沒有讓潛艇立刻上浮。

    對方那些科研NPC才是我們的目標,而那些俄羅斯人顯然也知道科研NPC的重要性,因此我需要確保對方和科研NPC不在一起的情況下才能開始下手,不然一旦我們這樣貿然衝出去,對方意識到科研NPC保不住了之後肯定第一反應就是直接殺光那些科研NPC。

    要知道科研NPC都是非戰鬥類人員,他們的生命值和防禦力幾乎都是個位數,對我們這些玩家來說這些科研NPC脆弱的就好像紙糊的一樣,稍微一不小心就能碰死一兩個,更何況是故意去殺?以他們的生命力,即便是我們這邊出去一排盾戰士將對方保護起來,對方真要想殺的話直接扔個震撼彈就搞定了。雖然不可能直接命中,但是震撼彈產生的衝擊波就足夠對這些科研NPC造成致命傷害了。

    面對脆弱的科研NPC,我們不得不小心再小心。雖然這些都是敵人的人。但是搶過來就是我們的了,所以現在我已經開始將他們當成是我們自己人來考慮了。

    這一路上因為對方大群人擁擠在狹窄的潛艇裡面。所以山本五十五找不到獨立的私密空間和我們通信,但是到了這邊之後就不一樣了。基地這麼大,而且一直都是沒有使用的狀態。對方一上來肯定就會派人去分別啟動一些照明之類的設備,然後可能還需要建立崗哨什麼的。因為當時跑的非常倉促,所以對方的人員實際上大部分都沒能帶走。除了最重要的科研NPC都塞進去了潛艇中之外,大部分的玩家都沒有蹬上這些潛艇,所以這邊的基地之中其實多半都是科研NPC,剩下的一些是特別高級的戰鬥NPC。還有一些是負責別的工作的重要的NPC,而真正能戰鬥的玩家人員就那麼幾十個,連一百人都不到。加上那些帶過來的戰鬥NPC,加一塊也就才不到二百人的規模。可以說要不是因為要顧忌著那些科研NPC,我們這邊幾個人上去分分鐘就能把這些人全部殺光。

    對於我們的行動對方當然目前還是一無所知的狀態,所以此時他們上岸之後就好像剛剛進入了許久沒用的度假別墅,第一件事情就是將東西放放然後開始打掃和整理。遊戲裡當然不需要打掃衛生。但是必要的整備還是需要的。本來人就少,基地又大,這些人一分散出去就變得稀稀拉拉的快要看不見人了。

    趁著這個機會山本五十五終於找到了機會和我們聯絡上了。

    「老大你們到哪了?」山本五十五壓著聲音小聲的問道。

    「就在港口裡面。」

    「港口?你說我現在所在的這個港口?」剛開始山本五十五還沒想到我們會這麼快就到地方,所以以為我們還在外面很遠的地方,沒想到他們才上岸我們居然都已經進來了。

    「我靠,你們到底怎麼進來的啊?」

    「這地方又沒大門。我們還不是想進來就進來?不過我們還沒有上岸。怕打草驚蛇。你現在在什麼位置?可以幫我們看一下港口這邊哪裡可以上岸嗎?」

    山本五十五聽完立刻道:「你等等,別掛通迅。」

    「我知道。」

    我這邊剛說完就聽到山本五十五那邊有人問他:「你往回跑什麼啊?」

    山本五十五非常迅速的回答道:「這地方又沒什麼事情幹,我去看看那些潛艇。我平常就喜歡研究這些東西。」

    詢問山本五十五的人顯然也知道山本五十五有一定的技術方面的才能,所以這個理由確實是合情合理。那人簡單的說了一下不要亂動那些開關,然後就沒管了。山本五十五很順利的就回到了潛艇上面。然後一面往下鑽一面說道:「我正在潛艇裡面,我故意弄出了一些動靜。你們能聽到嗎?」

    「當然。你就在我頭頂上!」

    「啊?那正好。用這艘潛艇作為坐標往右去,我這艘不算,第三艘的後面,從那個地方上岸守衛剛好看不到。」

    「瞭解。」我說完之後就直接向那邊游了過去。克莉絲蒂娜和金幣他們就在我後面,剛剛的通迅他們也都聽到了,不用我說就跟了上來。

    我們這邊到了那個位置之後當然是我第一個出水。小心的冒頭看了看,果然是非常好的位置。這個地方的左側就是一艘特大型的潛艇擋住了那邊的守衛的視線,另外一邊的守衛不知道在幹什麼,蹲在一個開關面板前面忙來忙去的完全沒有回頭的意思。

    趁著那個人背對著這邊,我迅速的爬上了岸,然後快速的用魔法弄乾身上的水,接著就進入了隱身模式。

    在遊戲裡因為有隱身術的存在,所以滲透工作其實還是相對來說比較簡單的,只要不是那種看守特別嚴密,有專人二十四小時使用偵查技能的地方,一般的地方用隱身術都還是可以混進去的。當然,遊戲裡的隱身術其實比較罕見,能搞到這種技能或者裝備的都是高級玩家或者是特別幸運的玩家,而且各種隱身類技能大多都有各種各樣的缺陷,所以也沒有到隱身術無敵的地步。

    當然。像是我剛才這個情況就屬於隱身術的限制之一,那就是從水裡上岸或者從岸上下水的過程。因為隱身術不能讓你身邊的水一起消失。所以如果是從水裡隱身上岸,別人就會看到一大片水珠莫名其妙的自己飄在空中組成一個大概的人形輪廓。這種時候對方就是再傻也知道那裡站著個人了,所以隱身術在從水裡出來之後會有一段時間沒有辦法生效。還有下水的時候也是一樣,你突然下水,聲音暫且不說,就是水裡被你排開的那個大洞就可以暴露你的行蹤。別人雖然看不到你,可是水裡莫名其妙的冒出一個大坑,周圍的水又不流進去。這擺明了就是那地方個人隱身藏在那裡嗎。

    我這邊上岸之後事情就簡單多了,兩個守衛都是NPC,所以不存在死後報警的問題,我直接隱身狀態移動到那個看著這邊的守衛身邊將其幹掉,屍體直接扔進水裡,真紅他們在下面接住之後綁上石頭直接就給沉到了水底。剩下的那個守衛一直在那個控制面板上忙碌著,從頭到尾都沒回頭看一眼。結果很快也就跟隨他同伴的腳步一起去了。

    「搞定了。」我在通訊器裡和山本五十五打了個招呼。

    山本五十五迅速的從那艘藏身的潛艇裡冒了出來,然後直接跳下來跑向了港口的出口位置,並沒有和我匯合。現在他還沒完全接觸到對方的那些褻瀆之石的生產技術,所以暫時不適合暴露自己是間諜的事情,因此我們不能明目張膽的和他接觸。不過這邊現在已經沒有對方的守衛了,所以我們到是不用太擔心。

    出來的科研NPC跑到出口那邊之後就一路往基地內部跑去。他的目的很簡單,就是給我們在前面探路,而我們只要在後面一路殺過去就行了,當然,我們能殺的就只有那些NPC。對於那些玩家我們能做的就是繞過去,當然實在不行的話就必須要動用一點手段將其控制住了。殺是肯定不行的。不然對方會下線之後用別的方法通知,還不如將對方控制起來,這樣有些人不夠果斷的話就會在那裡想著用別的方法逃脫,而這樣我們就得到了寶貴的時間。

    還算走運,剛出港口這邊的這段路貌似都是NPC守衛的,我們一口氣幹掉了十幾個守衛都沒有被發現。當然更重要的原因是這個基地太大了。

    和之前的基地不一樣,這個基地貌似不是港口基地。之前的基地看起來就是一個專門的港口,主要工作就是為戰艦提供維護、補給等服務,而這邊的這個基地應該是有別的用處的,外面的港口不過是類似停車場一樣的地方,是方便來往的人在這裡停船用的。所以這個基地的港口很小,但是內部空間卻特別大。

    我們進入之後因為有山本五十五指引路線和崗哨的位置,所以速度非常快,很快就到了基地靠內的位置,但是,就在我們剛剛幹掉了三個聚集在一起的NPC準備往裡面的去的時候,旁邊的一塊石頭卻是突然向旁邊移動了一下讓出了一條通道,然後緊跟著就看到三個人從裡面走了出來。

    那邊的三個人出來之後看到我們明顯就是一愣,而我們這邊也是完全傻眼了。之前山本五十五從這裡過去的時候告訴我們這邊有三個守衛,所以我們對這邊的情況非常的清楚,也就沒有多少顧忌,上來就幹掉了三個守衛,可是,疏忽大意帶來的後果就是我們沒有注意到,這三個守衛所在的位置非常不正常。

    這個地方是通道的正中間,周為啥都沒有,他們三個聚集在這裡既不能得到隱蔽效果,也沒有什麼東西能幫助他們防守,所以將守衛安排在這裡顯然是不正常的行為。但是,現在我們想想就能明白,這三個守衛並不是無端端的呆在這裡的。他們的任務顯然是保護裡面的三個人,而裡面因該是某種後勤機械之類的控制室,這三個人進入修理或者是啟動機器,外面的三個守衛就等在門口,就和普通的保鏢沒有任何區別。可是,我們幹掉了守衛卻不知道裡面有人,以至於還沒來及隱藏屍體門就開了,於是我們幾個就和那三個人直接撞個正著。

    因為事發突然。大家都是愣了一下,然後還是我們這邊反應比較快。拉達曼提斯直接抬手就是一道黑光甩了出去。前面站在門口的那個傢伙瞬間被切成兩段,後面的一個傢伙的一條胳膊被直接斬斷,而另外一個人本能的往側面躲了一下,結果躲過了一劫。那個玩家反應很快,閃過拉達曼提斯扔出去的長劍之後立刻就一拍牆壁上的開關,那個偽裝成石頭的大門立刻就滑動了過來要封閉這個通道口。

    真紅眼疾手快的一下衝到了門邊上,一隻手撐住這邊的牆壁,另外一隻手頂住了那個閘門。只聽到一陣吱吱嘎嘎的聲音之中大門硬是被卡住了。

    雖然這個閘門看起來力氣不小,但是真紅的力量顯然更大,裡面的人原本以為這個東西可以擋住我們,沒想到居然讓人架住了。不過那個人真的是反應不錯,發現大門可能關不上了之後立刻就從地上撿起了剛才拉達曼提斯當成飛鏢扔出去的那柄魔劍,然後這個傢伙居然用這把劍對著真紅的腦袋就劈了過去。

    只聽到噹的一聲,魔劍砸在了真紅的腦門上。但結果卻是毫無建樹的直接彈開了。不過這一下可是把真紅氣的七竅生煙,因為她一個世界級高手居然被一個非戰鬥類的玩家給砍了,這說出去實在是太丟人了。

    不過,真紅這個情況也實在是沒有辦法的事情。她因為要頂住那個閘門,手腳的力氣都用上了,所以人根本就沒法移動。自然也就不能去躲閃那個攻擊了。至於我們也是沒辦法。這個門本來就不寬,剛剛已經關閉了一半,真紅又卡在另外一半,我們在她背後,想過去也過不去。只能眼看著她被砍了一刀。

    還好,雖然對方使用的是拉達曼提斯的那柄魔劍。而這個魔劍也確實是不錯的一件神器,但可惜拿劍的人太弱了。一個非戰鬥類的NPC能有多大力氣?能舉起那個武器就已經說明這傢伙天賦異稟了,但攻擊力什麼的就真的是談不上了。再說了,以真紅的防禦力,即便是拉達曼提斯自己拿著武器砍一劍也未見得能把真紅怎麼樣,何況還是這個個普通人?真紅實際上根本就沒有受到任何損傷,她就是氣的不行。

    山本五十五那邊聽到了這邊的聲音,在通訊裡問我怎麼回事,我只能回到說有個科研NPC搶了拉達曼提斯的魔劍砍了真紅一刀,結果山本五十五聽完之後在那裡發了半天呆都沒想明白一個科研NPC是怎麼從拉達曼提斯這種叫得上名號的大神手裡搶到魔劍的,而且真紅貌似也不是好欺負的,這個科研NPC居然還能砍她一刀。難道這個科研NPC是變異類型的存在?

    那邊山本五十五還沒有想明白就突然大聲喊了起來。「你們來了啊!趕緊去看看,我好像聽到那邊有打鬥聲。」

    山本五十五的聲音故意喊得很大,表面上是在招呼那邊的俄羅斯玩家過來看看情況,實際上就是給我們報信來著。

    聽到那邊的聲音之後我們也知道不能玩了。真紅猛然發力,一把將已經快要合上的大門給直接撐開了。金幣一個翻身就從她的胳膊下面鑽了過去,然後抬手一劍結果了那個科研NPC,跟著看了眼地上那個少了一條胳膊的傢伙,此時他已經昏迷了。胳膊上有大動脈,被整個切斷之後沒有及時止血很快就會因為是血過度而掛掉。

    雖然這邊三個人都被幹掉了,但問題是我們已經沒有辦法隱藏了。所以我只能趕緊將地上的屍體全部扔進那個通道,然後招呼大家全都鑽到了那個門裡面去了。

    進入大門之後真紅學著那個科研NPC的樣子拍了下牆壁上的開關,結果不知道是不是門軸被她的暴力給弄斷了,居然沒有反應。看到這個情況真紅乾脆上去一把抓住門把手用蠻力將那倒門給硬拉了過來。

    關閉了這道大門之後我就迅速的和拉達曼提斯還有真紅他們說道:「一會我和真紅堵在門前面,對方看到門外的血跡肯定會在這裡停下,真紅你用技能直接將門炸飛,然後我衝出去向裡面跑,去保護那些科研NPC防止對方玉石俱焚。金幣你和克莉絲蒂娜在後面,幫我堵住這些人別讓他們去支援內部,拉達曼提斯你就跟著我,裡面可能不止一兩個敵人,需要多幾個人配合。」

    拉達曼提斯點點頭道:「我明白。」

    我們這邊安排好了之後立刻就聽到山本五十五的聲音在外面大喊著:「快點,好像就是這邊的聲音。咦,快看,門口有血跡。」

    山本五十五的聲音明顯就是告訴我們他們已經到門邊上了,而我則是在通訊器裡對山本五十五道:「別站在門邊上,我們一會會把門給整個炸飛的。」

    山本五十五聽到我的聲音也不好回應,但是他還是立刻的對那些人喊道:「肯定是有人進來了。肉盾頂上去,法師和弓箭手在後面,準備開門,看看裡面的情況再說。法師們都準備好魔法,前面的人一打開門裡面就往裡面先丟兩個爆裂火球再說。」

    山本五十五的這種指揮聽起來還是很有道理的,可惜我們之前已經安排好了破門計劃,所以現在山本五十五的這個安排純粹就是在坑人。對方的法師手裡捏著魔法,我們一旦把門炸飛之後對方的魔法在手裡爆炸,那威力絕對夠他們受的。

    大概是怕我們沒有準備好。山本五十五這個時候又喊道:「聽我命令,準備,三、二、一……」
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第二十一卷  第五百二十六章 一個別想跑

    山本五十五那邊剛剛開始數數的時候真紅就已經在這邊準備好了技能,而就在他喊出一的時候,外面的人正準備動手,真紅卻是已經先一步下手了。

    圍在門邊的幾個人還沒來及動手就聽到轟的一聲巨響,那道被偽裝成岩石的大門伴隨著一圈火焰從牆壁上直接飛了出來。粘在門邊準備開門的兩個玩家被擦了一下就直接翻著跟頭飛了出去,大門沒有受到任何影響的繼續前進,首當其衝的兩個盾戰士被直接拍飛,然後就是後面的法師和弓箭手,光是一個大門就直接放倒了六七個人。

    隨著大門被轟飛,我緊跟著鑽了出來,但是有人比我更快。克莉絲蒂娜的魔法幾乎是擦著我的頭頂飛過去的,然後在越過我之後突然一個下降並加速衝了出去將外面的人全部炸飛,而我則是毫不減速的直接朝著通道深處衝了過去。

    我這邊還沒有衝出多遠就看到迎面過來幾個玩家,他們顯然是聽到了這邊的爆炸聲,所以碰上我的時候正在奔跑中,可惜看到我的位置不太好,剛好是一個轉角。我們雙方都是突然發現對方的,這麼近的距離,拼的就是反應速度,可是和我比速度顯然這些人是沒有絲毫勝算的。

    看到迎面而來的四個玩家之後我腳下不停,手中永恆已經提前分裂成兩柄短劍被我分別握在手中。衝過最前面兩名玩家身邊的時候我原地一個轉身,唰唰兩聲。兩顆人頭便沖天而起,屍體隨著慣性繼續跑了兩步才栽倒在地。而此時我已經從另外兩人的心口拔出了永恆向著通道深處跑了過去。

    這個基地比預想中的要大很多,要不是因為沒時間,我肯定會先把這裡的路線什麼的都摸清楚再說,但是這種情況下實在是管不了那麼多了。一路向前,跟蹤地上的人類氣息,沒有人經過的岔道就暫且不管,只往有人去過的方向前進。

    跑了沒多遠我就看到了一道半掩著的金屬大門,而我出現在門的這一側的時候正好看到裡面有兩個玩家也發現了我。而且他們此時正在飛奔向大門的位置,看他們沒有拿武器的樣子,明顯是收到了前面人員的警告準備關大門。

    因為對方距離較近,所以我沒能趕在他們前面到達門口,對方一下衝到門邊也不減速,幾乎就是直接撞在大門上,然後拚命的推動那至少有半米厚的金屬大門試圖將其封閉起來。我一看這個情況當然是加速前衝。而且還甩手扔出了一枚飛刀正中其中一人的肩膀。那傢伙悶哼一聲被飛刀上的巨大力量帶翻在地,但可惜這厚重的大門自身慣性很大,一旦動起來就不容易停下,即便是有個人被放倒了。已經在緩緩關閉的大門還是在另外一個人和慣性的作用下轟然閉合,而我也就是在這種時候到了門邊。

    噹的一聲我直接撞在了大門上,可惜大門似乎帶有自動鎖。關閉的瞬間就已經固定死了,我被直接彈了回來,而且腦袋被撞得暈乎乎的。

    裡面的人聽到撞擊聲之後發現門沒有出問題才總算是鬆了口氣,但是,這種安心的感覺沒有維持多久就被一聲刺耳的摩擦聲摧毀了。伴隨著一陣尖銳的刮擦聲。一截燃燒著紫色冥焰的劍尖突然從大門中央穿了進來,在停頓了兩秒之後又被突然抽了出去。接著不到兩秒之後那截劍尖又換了個位置再次冒了出來並迅速的又抽了回去。

    直到那劍尖第三次穿入大門之中兩個玩家才反應過來一邊喊叫著一邊轉身就跑,只可惜大門的防護能力並沒有想像中的那麼高。他們兩個才跑出沒幾步就聽到一陣金屬扭曲的聲音,回頭一看卻發現大門中央的位置竟然鼓起來老大一個包,而且看樣子只差一點就要被擊穿了。

    我剛才雖然僅僅在門上開了三個窟窿,但這三個位置剛好能組成一個等邊三角形,而且大門本來是一個整體,如今突然被貫穿了三個大洞,自然就變得不再完整了。沒有整體性的大門在結構強度上就會大幅度下降,而我的力量本身就不小,在事先破壞了大門的整體結構的前提下一下將門打出一個凹陷並不奇怪。

    雖然沒能一次擊穿,但凹陷的大門之上已經明顯出現了一些被拉伸的痕跡,我直接用永恆對著這些被拉伸導致變薄了很多的位置切割了幾下,然後再補上一腳。伴隨著轟的一聲想,大門中央那個突出的部分就直接倒了下去。

    鑽過門上的大洞正好看到那邊的那兩個傢伙在往一側轉角跑去,我抬手就是一支弩箭射出,正中那個肩膀受傷的傢伙的腳踝。弩箭巨大的力量將那傢伙直接帶翻,腳踝被射穿基本失去了行動能力,那傢伙乾脆坐在地上呼喊同伴趕緊去報信,自己則是掏出了一根魔法卷軸。

    看點卷軸的瞬間我就直接啟動了傳送能力,然後整個人突然消失。那傢伙發現我不見了立刻就意識到不好,然後就打算去拉那根卷軸,結果他手還沒碰到卷軸上的帶子就感覺到拿著卷軸的手腕一涼,然後他的另外那隻手才抓到卷軸上的拉繩猛然拉開。但是,沒有預期中的爆炸,卷軸被拉開之後有半截直接掉了下去,連同卷軸一起掉下去的還有他自己的半隻手掌。

    剛剛就在那傢伙拿出卷軸的瞬間我就啟動了傳送功能,一個瞬間移動到了他的面前,然後一劍削掉了他的半隻手掌並將卷軸一切兩半。不過因為我的速度太快,所以這傢伙根本沒有反應過來,直到拉開卷軸發現少了半根才意識到自己被攻擊了。

    沒有給這個傢伙任何驚訝或者疑問的時間,我切掉半跟卷軸之後直接反手一劍將他的腦袋也削了下來,然後順手就將永恆當飛鏢扔了出去。那個跑在前面的傢伙剛撲到一扇大門前,還沒來及進去就被永恆貫穿了腦袋一下釘死在了側面的牆壁上。

    我不緊不慢的走過去順手拔出了那傢伙腦袋裡的永恆之後他的屍體才軟倒下去,而我則是一腳踹開了他剛剛準備進入的那扇大門。本來以為這裡面就是對方人員聚集的研究中心之類的地方,但是沒想到我剛把大門踹開,立刻就是一道銀光照著我的面門劈了下來。
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第二十一卷  第五百二十七章 最硬的門板

    一腳踹開大門之後看到銀光劈下,我趕緊撤步向後退了一步,緊跟著就聽到噹的一聲巨響,一把門板一般的闊劍直接砸進了我面前的地面之中,巨大的撞擊力甚至讓我的腳底下都感覺到了巨大的震動聲。

    「我曰……」

    雖然眼前這一劍我是閃開了,但是那持劍之人或者說持劍之物卻是讓我驚叫出聲,因為那既不是玩家也是不是一般意義上的npc,而是一個……石像。

    沒錯,襲擊我的是一尊石像,而且不是一般的石像。眼前的這尊石像高度大約在兩米五左右,雖然個頭很大,但也還沒有超出人體極限,所以在通道中並不受什麼影響。石像總體來說勉強應該算是類人生物的造型,但這個類似的範圍就真的是有待商酌了。

    這石像的身體總體上可以分成上半部與下半部兩個部分。下半部比較簡單,就是一隻直徑接近兩米的大螃蟹。整體結構很完整,有八隻長腿和一對大鉗子,除了材質看起來是石頭之外,沒有任何特異之處。至於說雕像的上半部……這個稍微複雜點。首先,上半部的主體看起來應該是一個人類的上半身的造型。這個軀幹部分看起來非常健壯,肌肉線條硬朗,比健美先生還要誇張,如果不是石質而是普通的皮肉,那絕對會更有質感。

    這軀幹從腰部開始就直接連接在下面的大螃蟹的背部之上,而軀幹本身沒有穿著任何的衣物。直在胸口掛著一塊海碗大小的護心甲,用一條皮帶穿著斜跨在身上。當然,這個東西和皮帶也是石頭雕琢出來的,不是真的皮帶和金屬。

    軀幹之上的頭部應該是人類造型,但卻帶著頭盔。頭盔的形狀很普通,看起來就是標準的騎士頭盔,造型中規中矩,不難看,但也並不多麼拉風。不過,這傢伙的頭盔眉心位置卻鑲嵌著一枚碩大的紅寶石。而這就是這尊雕像之上少有的幾個不是普通石頭構成的部件。

    除了腦袋之外。這身軀之上當然還有手臂,造型也是人類手臂的樣子,除了特別粗壯之外倒是沒有什麼特別之處。不過,這傢伙的手臂數量就稍微多了那麼一點。它居然長了八條手臂。左右各四。而且除了最前面的兩隻手合力握著剛才那柄巨劍之外。每隻手上都抓著一件武器。除了那柄巨劍之外,這傢伙的另外六隻手上分別抓著:刀、槍、劍、戟、弓、箭。

    這些武器全都是真的武器,不是石頭雕刻出來的。而且看樣子都是魔法武器,上面全都帶了屬性,至少剛才那柄巨劍就帶了非常多的屬性,不然也不至於連地面都砸出了一條裂縫來。要知道這可是海床底下,這裡的岩石和地面上的那些岩石差別可是大了去了。這麼堅硬的岩石除了魔法武器,白板裝備是根本砍不動的。

    那傢伙手裡的闊劍與其說是劍,我看就是個門板。長度接近兩米,最寬的地方有一米二左右,中間劍脊的位置厚度可能有兩公分以上。這麼大一柄劍,別說劈到人身上,就算橫著拍過去威力也絕對不差。至於說後面的單手刀劍,看起來倒是稍微普通了一些。不過那傢伙手裡的槍和戟都是短槍和短戟,長度沒有那種雙手使用的那麼長,不過也有一米五以上了。

    最後那傢伙最後面的兩隻手分別抓著弓和箭,這說明它是可以進行遠程攻擊的。而那個弓本身兩端都有刃,抓著中間的位置完全可以當成月牙刃來用。至於說箭……這玩意握在手裡的時候我看也可以當成匕首使的,就是靈活性稍微差一點。

    這種全副武裝的東西本身倒是沒什麼,可麻煩就麻煩在這玩意明顯是個魔像守衛。要知道魔像之類的東西那都是守城器械,這些東西都是沒有生命條的。他們的生命是用耐久度來表示的,而且數值往往都大的離譜。最重要的一點就是耐久度這玩意不像生命值那麼不頂用。即便是普通玩家之間的戰鬥,一次命中砍掉對方幾百血都是很正常的,但是耐久度這東西就堅挺的多,即便是以我這樣的高端玩家來說,打中那些守城器械,每次也就能打掉幾千點得耐久度,而普通玩家基本上能打出兩位數就算攻擊力還不錯了,很多人對守城器械的攻擊往往都只能產生個位數的耐久損耗。要不是因為守城器械往往行動緩慢,外加不能嗑藥補血,那守城戰的時候基本就沒法打了。

    眼前這尊魔像守衛本身就是又高又大,加上守城器械特殊的耐久度計算特性,造成了超高的防禦力和抗性,而且這個地方是條通道,它往那裡一站幾乎就將整個通道都給堵死了。我現在是既繞不過去,短時間內又搞不定他,實在是進退兩難。更要命的是我現在還沒時間耽擱,因為對方很可能意識到了收不住這裡了,所以他們可能立刻就會開始屠殺那些科研npc,而我一時半會過不去的話,以那些科研npc的戰鬥力估計要不到五分鐘就能被殺光嘍。

    雖然我這邊是焦急萬分,但魔像守衛可不管那些。一劍沒砍中那傢伙直接就將巨劍抬了起來,然後邁動那八條錐子一般的長腿從大門裡就走了出來。

    現實中的螃蟹可以不可以將自己撐起來我不知道,但是眼前這個東西在離開那個相對較為狹窄的通道後居然用八條腿將自己撐了起來,這樣他的高度就更高了。而且,這個傢伙出來之後立刻就揮舞著他的武器開始不斷搶攻。

    儘管我的戰鬥技巧非常不錯,但眼前這尊魔像守衛卻讓我有些不知所措了起來。這東西手裡的巨劍又寬又大,攻擊範圍大不說。而且力量太過驚人,所以根本沒辦法正面抵抗。可是擋不住那東西就意味著我不能進行定點防禦,只能不斷的躲閃,而在這種情況下對方武器數量的優勢就顯示出來了。那單手所持的刀、劍全都是正常大小,揮舞起來速度很快,我要躲閃非常的吃力,可要是去架住那些刀劍我就不能動,可是我只要不動那柄巨劍就會立刻殺到,所以我又不得不繼續躲閃,總之是完全沒法防禦。更要命的是他手裡拿兩柄長兵器也是時不時的刺過來。搞得我更是手忙腳亂。即便是我想稍微拉開點距離稍微調整下節奏也不行。因為那傢伙的手裡還有一張弓。距離只要稍微一拉大立刻就會有一支箭飛過來,而且討厭的是這個箭居然還不是一般的箭,而是一種自動返回型的魔法箭。原本我看那魔像守衛身上沒有背箭囊,還指望他射出那一支箭就沒有箭用了。誰知道那傢伙第一次射出那支箭之後。那東西被我躲開。直接射入背後的巖壁之中,但是箭身卻是在停留了一秒之後突然就化為點點光粒崩解開來,然後光粒又會在他的手中凝聚。重新變成一支一模一樣的箭。

    這羽箭的返回時間加上重新塑形的過程大約是兩秒,算上發射時間的話,這傢伙最快可以三秒一支箭的速度不間斷的發射,雖然這個速度在遊戲裡的那些弓箭手之中算是比較慢的了,但問題是這傢伙又不是靠弓箭混飯吃的。有那麼多武器,再來個三秒一發的羽箭,這絕對是能讓一般人掛掉幾十次的組合。

    本身就擔心著裡面的情況,我這邊無法集中注意力,加上這個魔像守衛確實難纏,我一時之間竟被這傢伙逼的節節敗退,眨眼之間就退出去足有十幾米遠,而那傢伙居然還是窮追猛打個沒完。

    「他爺爺的我跟你拼了!」被逼的節節敗退的我火氣也上來了。手中永恆猛然舉起,然後一聲怒吼就衝了上去。

    那魔像守衛就是三板斧,看到我衝過來立刻就是大劍橫斬,已經大致摸清楚這傢伙路數的我直接一個原地起跳,在他的大劍揮舞而過的瞬間在劍脊側面一點,身體再次加速向前直衝著那傢伙的腦袋就過去了。但是人還在半空他的單手刀和劍就一起迎了上來,逼的我不得不用永恆進行格擋。可惜,我這邊雖然架住了他的刀劍,但還沒來及使勁崩斷他的武器,突然就感覺到兩個寒光閃閃的亮點從刀劍的夾縫中穿了出來。

    看到這光點我就猜到了是他的短槍和短戟,雙手猛然發力向上一頂,同時發揮我超長的身體柔韌性,上半身向後一仰,對方的槍戟就直接從我面前擦了過去沒有命中。但是,我的眼角餘光卻發現對方剩餘的那雙手已經將弓箭擺好位置完全拉開對準了我的咽喉。

    這傢伙的手臂雖然外形和人類一樣,但是長度超過正常人很多,加上力氣大,又沒有反關節限制,所以他拉弓射箭的時候並不需要正常人那樣的姿勢,他可以將弓箭舉過頭頂上手在頭頂上開弓射箭。這個高度和我之間存在相當大的夾角,剛還讓他的弓箭具備了很大的射擊範圍,所以這種時候我根本沒法閃躲。

    眼看著對方鬆開了弓弦,我知道不退是不行了。再這麼硬頂著我就要被射中了,之後肯定更被動。所以,在對方的箭飛過來的時候我就直接雙臂用力一托,身體猛然下墜落地,對方反應稍慢,手裡的武器沒能跟上,讓我的永恆空閒了出來。看著幾乎是追著我飛下來的那支魔法箭,我手腕一翻,永亨立刻一個上挑。噹的一聲脆響,那支羽箭被我直接格飛,但是,羽箭雖然是飛出去了,可上面的巨大力量卻是震得我手腳發麻,站在原地沒法移動了。因為那箭上的巨大力量還在通過我的雙腿傳導至地面,這個時候我要是抬腿就需要承受雙倍的力量,不但消耗巨大還可能反過來震傷自己。

    無奈之下我的動作被巨大的力量硬是給壓在原地定住了半秒左右的時間,而就是所謂的攻擊硬直。其實遊戲裡的硬直並不是瞎編出來的,人在遭受巨大力量打擊之後確實是有一個僵直時間,只是這個僵直的過程不會像很多遊戲裡表現出的那樣整個人完全定住。這個所謂的僵直其實就是因為力量的傳導還沒有完全結束,所以導致身體短時間無法移動的現象。這個現象具體會如何影響身體,完全取決於雙方力量差距以及被攻擊者的體質和防禦方式、受力部位等情況。

    我雖然因為身體素質過硬只是僵直了半秒,但這時間足夠對方發揮了。那傢伙剛才揮空的巨劍這個時候又帶著呼嘯的風聲反向斬了回來,這種狀況之下我也知道沒法閃避了,只能將永恆豎了過來倒提著將劍脊墊在胳膊上,然後用劍脊硬扛對方的巨劍斬擊。

    其實這個時候我要是將劍豎過來是有機會直接將他的巨劍廢掉的。但問題是如果真要那麼幹,我自己也必然跟著倒霉。對方的巨劍體積太大,揮舞的時候慣性很誇張,永恆確實是鋒利無比,可以切入對方劍刃之中將其摧毀,但那玩意雖然會被切開,但因為太寬了,所以不會立刻被全部切斷,當永恆切入之後它還沒有完全斷開之前劍刃就會穿過永恆先砍到我身上,這樣的話我剛剛的格擋就等於白做了。再說了,即便是永恆號稱神器殺手,可以直接切斷對方的武器,但切斷這些武器還是需要巨大的力量去支撐的。可我沒有那麼大的力氣硬扛魔像守衛的巨劍產生的動能,所以如果將永恆的劍刃對著前面,永恆很可能會被壓回來切到我自己身上,到那個時候造成的傷害可能會比被巨劍砍一下更要命。

    因為以上這些原因,我不得不將永恆側過來用劍脊硬扛了這一下,結果只聽到噹的一聲巨響,一股巨大的力量直接從永恆上傳遞到了我的手臂上,要不是用胳膊頂住,我估計永恆肯定已經脫手飛了出去。不過總算這下是扛住了,而且因為我事先就知道這一下的力量肯定很大,所以我並沒有失去平衡被擊飛出去,而是保持著格擋的姿勢雙腳在地上向後倒著滑行了七八米才保持著那個姿勢停了下來。

    「我靠!你丫推土機啊!這麼大力氣!」拚命甩動著已經疼的快要沒感覺了的胳膊,我不得不暫時放棄了繼續往上衝的打算。這東西太硬了,在這種狹窄的通道中他根本就跟個門板一樣,短時間內完全過不去啊!
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第二十一卷  第五百二十八章 再次被震驚

    原本按照我們的計劃,我應該用最快速度突破防禦,直到找到那些科研NPC並將他們與那些俄羅斯玩家隔離開來,這樣做的目的當然就是防止對方狗急跳牆給我來個玉石俱焚。不過現在的情況稍稍有點意外。我不但沒有將那些俄羅斯玩家和那些科研NPC隔離開,自己反倒是被擋在了外面。

    「老大!你怎麼還在這裡啊?」我這邊一耽擱後面的真紅他們就追了上倆。雖然我其實也就多耽擱了十幾秒而已,但真紅他們擺平那些俄羅斯玩家也確實不用多長時間,所以我這邊稍微一耽擱他們立刻就跟了上來。

    聽到真紅的聲音我反倒是有了解脫的感覺。所謂術業有專攻,對付這種門板一樣的硬茬子真紅比我在行。她的特長就是用絕對的力量輸出壓倒一切,任何敢於阻擋她前進的存在都將被碾壓成渣。而且,說起推土機,真紅其實才是真正的推土機,拆房子什麼的絕對不在話下。

    「真紅,這東西太硬,我一時半會過不去,你來處理一下。」

    「居然還有你搞不定的東西?」

    我還沒來及回答就聽金幣說道:「老大不是搞不定,是不想在這種雜魚身上浪費高級技能。」

    雖然金幣的話有拍馬屁的嫌疑,但不得不說這也是事實。我的很多高級技能都有懲罰時間和限制條件,要麼就是消耗很大,可是我又不能提前預測到今天會遇到哪些戰鬥。萬一為了一些本來可以用普通辦法解決的敵人就把高級技能用掉了,之後等需要的用的時候技能卻在冷卻。你說要怎麼辦?再說,即便是不需要冷卻的技能,也會耗魔的,萬一之後遇到個硬茬子,就缺那麼點魔力咋整?所以說很多人喜歡嘲笑那些反派高手每次都是明明有高級技能不用,非要用低級技能一個個的耗,最後被弱小的正派人士幹掉,認為這種行為很傻。其實真要是你自己打你就會知道。那種上來就扔大招的人才是真傻。

    或許在某些遊戲的設定中,因為技能懲罰很微弱,或者補魔很快,所以很多玩家喜歡上來就是大招。但在現實中和《零》中這絕對都是不明智的決定。其實像是《零》中還好一點,死了大不了爆點裝備出去再掉個一兩級也就沒事了,現實中的話,誰願意拿自己的小命冒險?當然了。現實中沒有什麼技能、魔力之類的東西,但是現實中的武器彈藥也是一樣的情況。如果你本身是一名有著一定格鬥技巧的戰士,又正好身處戰場之中,槍裡只有兩發子彈了,你覺得你自己會上來就將這兩發子彈全打出去還是先用個匕首湊合著,等非用不可了再用槍呢?

    我現在的選擇就是和那身處戰場之中的戰士一樣的情況。雖然我用的不是槍。但我的大型技能確實就和那最後一發子彈差不多,是可以在關鍵時刻一錘定音,但卻不能隨便用的東西。比如現在。我要是開個絕對屏障,三十秒內無敵狀態,我絕對可以將眼前的這個大傢伙拆成零碎。可是。萬一之後遇到什麼超強攻擊躲不開怎麼辦?到時候拿什麼扛?還有,我的神域合體。一旦啟動,兩秒之內就能將眼前的這玩意燒成渣渣,但問題是那玩意進入之後有懲罰不說,耗魔還非常的嚇人。對一般玩家來說可能不會太在乎,因為他們的魔力上限不高,一旦回滿之後即便不用,魔力總量也不會繼續上升了。但是我不一樣,因為我有兩件裝備,分別叫做生命之球和魔力之球。

    生命之球與魔力之球的屬性其實基本上是一樣的,不同的只是一個是用來儲存魔力一個是用來儲存生命值的。當我自身的生命值處於滿額狀態時,這個生命之球就可以開始發揮作用了。正常人的回血能力在此時就會失去作用,因為生命值已經到達上限,你的回血能力不可能讓血量達到血量上限之上,而是會卡在這裡不再變化。但是,生命之球卻可以讓我在這種情況下繼續回血,但不是填充我自己的生命值,而是填充這個生命之球。

    生命之球本身看起來就是個透明的玻璃球,感覺就好像一個完全密封的空心玻璃球體,但是,只要我在滿血狀態,我的回血功能就會向這個球體你填充血液。這個填充不但是數值上的,在實際看到的這個裝備上也會看到原本空心的球體中開始出現一些紅色的血液,而且這個出現的血液並不是按體積,而是按比例出現的。

    就這麼一個生命之球,其內部完全填滿之後,它所容納的血量將是我自身生命上限的十倍,而只要這個生命之球中還有血液,我被攻擊之後就不會減我的血,而是直接從這裡面扣。也就是說,當這玩意是滿的時候,我的生命值其實就是正常數值的十一倍,我的敵人必要對我造成原本十一倍的傷害才能讓我掛掉。

    這個數值看起來非常恐怖是不是?當然,實際情況沒那麼嚇人,因為這個球其實大部分時間都填不滿。之所以出現這種情況,主要原因有兩個。一是填充比例的問題。我自身血量滿值的情況下雖然會開始填充這個生命之球,但填充比例只有十分之一。也就是說,按照我的正常回血速度,回血十點的情況下,這個生命之球內只會得到一點血量,只有回血量得十分之一。但是,我被攻擊的時候,扣血卻是按照正常比例扣的。也就是我遭到十點傷害,生命之球中就減少十點血。也就是說,我儲存在生命之球中的血量被打掉十點,我就必須要回復一百點才能將其補回來。這種比例導致這個生命之球的填充速度異常的慢,而我平常多多少少總會在戰鬥中損失一點血量。這就導致這個生命之球其實大部分時候都填不滿。

    其實和魔力之球比起來,生命之球填充還要容易一些。畢竟我的戰鬥力在這擺著,損血的機會雖然很多,但每次的量都不大,所以生命之球雖然很難有滿的時候,不過能填充個六七成還是很平常的。相比之下魔力之球可就慘了,因為我的戰鬥中魔力損耗很大,所以這個魔力球基本上大部分時間都都是空的,每次好不容易填充進去一點點。一場戰鬥下來立刻就空了。

    之所以會這樣,那還是因為填充速度慢的第二個原因,也就是這兩個法球都不能用藥品或者輔助法術來進行回復。

    像是生命之球,我平常要是自身血量不足,吃一粒補血藥,或者讓小純施展個回複數立刻就滿了,但問題是。這生命之球不能用這種發放補充,它只能依靠我自身的回血速度去填充,即便是用加速回復的輔助法術提升自動回血速度都沒用,它只能依靠我的正常情況下的回血速度去補充。不過這裡面也有個例外,就是我如果進行狼人變身,在這個變身狀態下回血速度確實會大幅度提升。很快就能把生命之球填滿。但問題是相比之生命之球,其實更難填充的反而是魔力之球,所以浪費魔力變身狼人去加速回血純屬腦袋進水的行為。

    十分之一的回血比例,而且不能嗑藥,不能用法術。只能依靠自身屬性慢慢回復,這樣的限制導致這倆法球基本上從到我手裡開始就從沒滿過。生命之球最高的時候曾有填充到百分之九十幾的時候。魔力之球則是從未超過百分之四十,反正就是我的回復速度始終跟不上需要。

    就因為有這倆法球需要填充,而且最難填充的是魔力球,所以我平時才會總是使用普通攻擊而盡量避免大型技能的使用,有時候寧可耗點血我都盡量不用技能,就是為了讓魔力球可以多攢點魔力值。畢竟真遇到強力敵人的時候,生命值其實沒有多大意義,那種時候拼的就是輸出,因為我發現了,越是高級人員攻防就越不平衡,主要表現就是攻擊力增加速度比防禦力快很多,也就是說,到了後期,基本上是誰先打中對手就是誰贏,因為雙方的血量和防禦都扛不住對方一擊,只能用攻擊去抵消攻擊,誰有本事在短時間內用最狂暴的速度輸出更多的傷害,誰就是最終勝利者。這就是高級玩家的發展狀態,也讓我確定了主要集中力量積攢魔力的決定。

    相比之我這邊,真紅他們就不一樣了。他們沒有生命之球和魔力之球這種裝備,所以平常積攢魔力的意義就不像我這麼大了。並且,因為他們的生命值相對於我的生命值來說比例偏少,所以他們更容易掛掉,只能用更加暴力的輸出去壓制敵人的攻擊。這就是為什麼真紅、金幣和克莉絲蒂娜她們三個的攻擊力都那麼誇張的原因。如果說高級玩家到了後期生命值和防禦力是在做加法的話,那攻擊力就是在做乘法。生命和防禦都是升一級加幾點,攻擊力卻幾乎是升一級就提升百分之多少,二三十級就能翻出一倍多,這樣越到後期大家的攻擊力就越嚇人,而生命和防禦提升速度明顯跟不上節奏,這樣所有人都變成了扛著反坦克炮的小汽車,誰的射程遠射速快誰就贏,反正不管是什麼車挨上一炮都是死。真正意義上的坦克將不復存在,即便是用,那也不是用自身的防禦值和生命力去當坦克了,而是依靠防禦技能去當坦克,也就是完全放棄攻擊,把裝大炮的負重全換成了反應裝甲。

    那些發展趨勢的什麼咱不去管,至少我平時是肯定不會胡亂用技能的。真紅沒有這樣的顧慮,得到我的命令立刻就開始準備放大招。

    本來我以為真紅出馬,那玩意絕對是第一時間就被干趴下的貨色,但結果讓我們很意外。

    就在真紅這邊開始出招之後,那玩意居然……跑了。真紅的攻擊力本來就很可怕,所以對付這種東西她根本沒有準備什麼大型技能,只是用了最擅長的單體突破技能,這種技能威力大消耗少,而且最重要的一點是釋放速度快冷卻時間短可以頻繁使用。但是,那個之前看起來非常牛叉的魔像守衛居然表現出了驚人的智慧。那玩意竟然在真紅的技能剛啟動的瞬間就直接後退了五六米橫著一跳蹦到了之前它鑽出來的那個側面的大門裡面去了。

    那傢伙的動作非常快,真紅這邊的技能根本沒來及收住,直接一拳揮空,巨大的力量從大門前一衝而過,將通道裡面的牆壁都震的滿是裂紋。但是,真紅這邊攻擊剛一過去,那傢伙居然立刻就跟個兔子似得從那側面的大門裡又蹦了出來,並且閃電般的朝著真紅殺了過來。

    「我靠!」金幣一看這情況直接二話不說拉起真紅就往後跑,剛放完技能最會有個空檔的,高手只是空檔較小不是沒有,所有金幣第一時間就將真紅拉了回來防止被敵人佔便宜。本來就在邊上的我則是第一時間頂了上去,而克莉絲蒂娜也是反應迅速的開始魔法轟炸。雖然因為我擋住了那東西的一部分正面空間,但克莉絲蒂娜的魔控決定了她的技能是可以拐彎的。再說那東西兩米多高,寬度也有一米五左右,整個通道被它擋住了一大半,我這點面積還真遮不住他。

    克莉絲蒂娜的法術攻擊幾乎是以牆壁一樣的形式撞上去的。三百多個魔法飛彈繞過我之後在我面前組成了一面牆壁,然後就這麼平推過去直接撞上那傢伙的身體。所有的魔法飛彈都在一秒之內全部引爆,而且爆炸威力居然都被控制成了一個方向,也就是對我沒有絲毫影響。即便爆炸瞬間我距離那魔像守衛其實也就只有一米多遠而已,但除了一陣稍顯狂暴的氣流之外我這邊幾乎可以說是沒有感覺到任何威力。但是,那魔像守衛卻是確確實實的被一連串爆炸給硬生生的拍停了。

    趁著克莉絲蒂娜的攻擊將對方的前衝勢頭遏制住的機會,我猛衝而上,但是我沒起跳,而是直接在跑動中故意向後一仰,整個人躺在了地上,借助慣性從那傢伙的肚子下面滑了過去。

    要是一般生物這肚子底下還真不好鑽,但這東西的底盤是個螃蟹,八條腿都在身體兩側,肚子下面反倒是沒啥東西,被我輕易切入他的身下,然後永恆向上一挺,緊跟著我就愣住了。因為——竟然沒扎進去。
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第二十一卷  第五百二十九章 這就跪了?

    「我靠,這什麼情況?」永恆的鋒利程度毋庸置疑,平常我用它砍城牆都沒問題的,沒想到這尊鋼鐵魔像竟然可以硬扛永恆的攻擊而毫髮無傷,在永恆命中那傢伙的肚子底下的時候居然擦出一溜火星愣是沒切進去。

    從那鋼鐵魔像底下鑽過去之後我也是有點傻眼,但那傢伙卻是一點都沒停頓,直接將身子一轉就朝我攻了過來。不過,他轉過來的真的只有身子而已,下面那個螃蟹底座並沒動,而且那個螃蟹樣的底盤居然還揮舞著兩個巨大地鉗子擋住了真紅他們的攻擊。

    原本我只是不想在這個鋼鐵魔像身上浪費過多的魔力,但是現在看來這東西已經不是難搞那麼簡單了。這完全就是個超級衛兵啊!防禦硬到我的永恆都切不進去,這得是什麼材料建造的啊?

    既然這東西的戰鬥力這麼誇張,那我們現在也就不能簡單應對了。我直接啟動了神域合體,也不管浪費不浪費了,迅速進入最強狀態,然後架起盾牌直接衝了上去。

    看到我這邊光華閃耀,真紅他們那邊也意識到了不能留手了。克莉絲蒂娜直接啟動元素女皇模式,巨大的蝶翼展開,但是沒有用攻擊類法術,而是直接使用了一個不太常用的輔助法術。只見克莉絲蒂娜的法杖上光芒一閃,對面的那個鋼鐵魔像身上突然就多了一層不知道從哪冒出來的凝膠一樣的東西。這些東西迅速的覆蓋了鋼鐵魔像的表面,然後在不到一秒的時間內迅速硬化。最終變成了一種灰黑色的好像橡膠一樣的東西。當然,這玩意並不像橡膠那麼軟。事實上它非常的硬,但在保持硬度的同時,這東西還有極強的延展性,可以被扭曲拉伸,還能自動還原。

    有這東西套在那鋼鐵魔像身上,對方的動作立刻就開始變形。那些套在他身上的東西嚴重影響了他的動作,他的每個動作都需要付出巨大的力量才能完成,即便是這個傢伙力量驚人。這種牽制效果也大大限制了它的速度。

    克莉絲蒂娜的限制技使用完成之後真紅立刻猛衝上前,沒有用拳頭,而是雙臂上舉,一下架住了那螃蟹的兩個大鉗子並直接僵持在了那裡。

    感覺到自己的鉗子被控制住,那鋼鐵魔像立刻就想把對著我的上半身轉回去,但就在他準備轉身的時候,我卻是兩步躥了上去。手中永恆被灌注了大量的魔力,那一瞬間永恆上的法則被徹底激活,然後刺向了那鋼鐵魔像的頭部。對方意識到自己的腦袋受到威脅,八條手臂上的武器迅速開始格擋,但首當其衝的那柄巨劍卻是在與永恆接觸瞬間就被一切兩半。法則屬性全力運轉之下的永恆才是真的銷金斷玉無堅不摧,那傢伙的闊劍也不過是體積大而已。之前幾次對拼就已經出現了一些暗傷,這一次算是徹底報廢了。

    直接截斷那傢伙的闊劍之後我去勢不減,踩著短劍衝上他的背部,永恆直刺那鋼鐵魔像的面門,但是對方的單手刀劍與槍戟分別從左右兩側殺來。我要是繼續前進必然會先被命中,所以我果斷放棄進攻。一腳蹬在那傢伙的肚子上身體借力飛退,在空中還甩出了一道劍芒逼的那傢伙不得不用武器格擋沒空轉身去應對那邊的攻擊。

    在那傢伙的另外一邊。真紅限制住了他唯一的攻擊武器,也就是那兩隻巨大的鉗子,而克莉絲蒂娜的魔法限制了那傢伙的行動力,它的上半身又因為我的攻擊而無法轉過來,等於是用背部對著真紅他們。就在這個時候,金幣的劍囊之中突然飛出大量的飛劍,然後金幣自己站在原地,手捏劍指虛空揮舞了一下之後向前一指:「玄天劍陣——萬劍歸宗。」

    隨著金幣的技能發動,那些飛劍之中一柄看起來特別巨大的飛劍突然飛到了中央位置,然後附近的飛劍開始虛化並用非常誇張的速度向著這中央的飛劍上撞了過去,但是,這種撞擊看起來更像是組合而不是撞擊。所有接近到那柄巨劍表面的飛劍都迅速變形成了一個個部件然後外掛在巨劍的表面,而在這個過程中它們的總體積似乎一直在縮小,因為組合了那麼多飛劍上去,中央那柄巨劍看起來居然只是稍微變大了一點點而已。

    雖然這個技能叫做萬劍歸宗,但就像金幣的其他技能一樣,具體用多少飛劍都是她可以隨意控制的。這個萬劍只是個大概的形容,意思就是很多,不是固定的數量。金幣可以讓幾十把飛劍參與這個技能,也可以用幾十萬飛劍參與這個技能,反正具體數量是看情況而定的。當然,目前金幣也沒有那麼多飛劍,而且這個通道裡太過狹窄,沒有足夠的空間展開完全版的萬劍歸宗,更重要的是距離太短,沒有足夠的加速組合時間。所以最終金幣僅僅只是使用了一百多柄飛劍完成了這個組合。然後,組合完成的巨大飛劍便帶著風雷之聲以及表面的紫色電弧一起飛向了你鋼鐵魔像的背心。

    雖然在最後關頭發現了背後襲來的飛劍,但被我們這麼多人聯手牽制的鋼鐵魔像根本沒辦法轉身格擋。事實上我覺得即便是擋也沒用。

    飛劍毫無意外的正中那傢伙的背心,但是並沒有直接穿進去,而是劍尖部分頂在了那鋼鐵魔像的背部裝甲之上,在劍鋒的尖端一圈圈紫色的電光閃耀不停,感覺就好像是正在工作的電焊機一般。飛劍就這麼詭異的頂在那鋼鐵魔像的背上僵持了足有一秒多,然後先是看到那鋼鐵魔像背部的一圈裝甲突然向下一沉,整個出現了一大片秘籍的裂紋,然後我們在聽到了一聲好像什麼東西碎裂了一般的聲音,緊跟著那碎裂的裝甲表面居然開始發紅變軟。愣是又跟飛劍僵持了一秒多之後才突然被擊穿,飛劍彷彿一瞬間失去了阻力。瞬間就從那鋼鐵魔像的背部穿了進去,然後從前面冒出一個劍尖,緊跟著比較寬大的劍柄也完全進入對方體內,巨大的動能導致這鋼鐵魔像體內的結構被徹底擊碎,飛劍帶著一大片蠶豆大小的碎片在那傢伙的胸口正面開了一個足夠一個人爬過去的大洞,然後猛然噴發而出。飛劍本身沒能收住剩餘的動能,直接從一堆零碎之中鑽了出去,然後射入了我背後的通道牆壁之中。盡根而末,也不知道進去多深,反正外面是一點也看不見了。至於那鋼鐵魔像……

    「我曰!你丫開作弊器了吧?」

    被整個擊穿的那尊鋼鐵魔像眼中的紅光閃了兩下,但是卻沒有預料中的倒下去,反而突然再次活動了起來。這傢伙做的第一件事情就是猛然法力將自己身上的那些凝膠一樣的東西全部給崩開了,雖然這些東西硬度驚人,還有非常強大的抗拉能力。但畢竟有極限,結果直接就被繃斷了。之後這傢伙兩個大鉗子猛然向後一收,趁著真紅來不及反應的機會一下脫離了她的控制。

    擺脫了背後的控制之後那鋼鐵魔像居然完全轉了過來,然後朝著我這邊就殺了過來,完全就是一副要跟我同歸於盡的架勢。

    看到這個情況傻瓜才往上衝呢。明知道那東西進入最後的狂暴期了,我當然不可能上去找罪受了。直接一個陰影移動就到了真紅他們那邊。而那個傢伙在失去目標之後立刻又轉了回來,然後再次做了件驚人的事情。

    自從看到這個鋼鐵魔像開始我都不知道這玩意到底讓我們吃驚多少次了,這東西的性能實在是超乎想像的強大。儘管遊戲各大論壇裡面一致認為魔像的綜合能力不如魔偶,但眼前這尊鋼鐵魔像卻是徹底顛覆了我們的認知。別的不說,就這傢伙的生存能力就是魔偶們拍馬也趕不上的。

    魔偶的身體結構類似機器人。體內有大量的零件,雖然那些零件大多是魔法原理製造的。但也有一些現實中的機械甚至是電子方面的技術應用。這種複雜的結構決定了魔偶一旦被擊穿,很可能就是立刻癱瘓,這一點就和人類一樣。我覺得這也是為什麼構裝生物全都是魔偶而沒有魔像的原因,因為他們存在一定的複雜度。

    相比之下魔像的內部構造就比較奇葩了。這些傢伙的體內是沒有任何構建的。一尊魔像除了在表面紋刻的大量魔法陣和裝備的一些水晶、寶石之類的能量節點之外,齊體內基本上就是一個實心的狀態。甚至於它們的關節都沒有任何活動構件,如果齊表面的魔紋不啟動,試圖轉動它們的手臂唯一的結果就是將這些傢伙的胳膊拗斷。這就是魔像的特點,它們就是一個實心的雕像,和一般的雕塑不同的是它的表面有魔紋。

    正因為內部沒有多餘結構,所以眼前這尊鋼鐵魔像才能在胸口幾乎被炸沒了的情況下依然堅持戰鬥。當然,正常來說這麼大面積的損傷,表面的魔紋損失肯定也不少,所以這東西早就應該癱瘓了才對。不過也不知道對方用了啥技術,反正這玩意貌似一點沒受影響,戰鬥力居然還在直線飆升狀態。

    「不帶這麼玩的!這東西難道是地區守衛不成嗎?」金幣和真紅他們都是被眼前這個東西搞暈乎了。費那麼大勁,就算是個神族也被我們搞死了,這玩意居然還生龍活虎的在這裡和我們戰鬥,這未免太逆天了一點吧?

    「不行,這東西戰鬥力太強,需要動用大型技能!」我直接對克莉絲蒂娜道:「克莉絲蒂娜,準備。真紅,金幣,跟我一起拖住他。」

    「雖然我也很想拖住他,但這種事情我不在行啊!」金幣感歎道。

    「還是我來吧。」從剛到這邊就沒出過手的拉達曼提斯忽然主動請戰了。

    其實拉達曼提斯之前不出戰並不是因為他怯戰,而是因為我的命令。混亂與秩序神族是我好不容易組建起來的,而且這些神族中除了少數幾個之外,大部分都是不可復活的類型,所以為了避免無謂的犧牲,我在很早之前就層下過死命令。混亂與秩序神族隨本行會玩家出戰之時僅能作為輔助或者是增援出現在戰鬥中,可以作為主輸出,但不能上去試探敵人,只有確定了敵人的戰鬥能力,能保證自身安全的情況下才允許出戰。

    之前剛過來的時候發現我被這個鋼鐵魔像拖在這裡進退不得,拉達曼提斯立刻就知道了這個東西戰鬥力驚人,所以他就一直沒有出手,這也算是遵守了我的命令。不過現在他已經大概摸清了這個東西的戰鬥特點。雖然這玩意的防禦硬到讓我們這幫世界頂尖的玩家都束手無策的地步,但這東西的攻擊力貌似並不怎麼出眾。它的攻擊方式完全來源於身上的幾件武器的物理攻擊,至今未發現任何魔法能力。當然,這東西本身是魔像,所以肯定會有魔法攻擊能力,只是暫時沒看出來,估計可能是損耗很大的能力不方便隨便使用。不過現在拉達曼提斯只是要牽制一下這個東西,所以倒是不用擔心對方狗急跳牆。

    「你能搞定?」我看著拉達曼提斯問道。

    拉達曼提斯點點頭,然後道:「拖住這東西我還是有辦法的。」

    既然拉達曼提斯都這樣說了,我便讓出攻擊位置示意他出手,而拉達曼提斯使用的方法也很簡單。他沒有走到我之前站的那個前鋒位置上,而是就站在我們後面對著那個鋼鐵魔像伸手一指,一道黑色的光束就照射在了那個魔像守衛的身上。

    這不是魔法,這一點我可以確定,因為魔力波動不是這種感覺。如果不出意外的話,這應該是神術。

    原本我們只是想要拉達曼提斯拖住那鋼鐵魔像,然後讓克莉絲蒂娜用大型技能一次搞定,但是,就在拉達曼提斯發射的光束照射到那邊的魔像守衛身上之後,那東西的反應卻是讓拉達曼提斯自己都愣了一下。

    在我們這麼多人的聯手攻擊下硬撐了這麼久的魔像守衛,居然在拉達曼提斯的光束下照射下,好像喝醉酒了一樣開始東倒西歪的晃悠了起來。這玩意先是身體一歪撞上了側面的牆壁,然後八條腿在地上亂蹬,似乎是想要重新站起來,可不知道為什麼這些腿卻完全失去了協調性,結果就是一通亂蹬不但沒站起來反而徹底躺下了。

    我和克莉絲蒂娜他們驚訝的看著拉達曼提斯問道:「你這什麼技能啊?」
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匿名  發表於 前天 01:05
第五百三十章 最合適的才是最好的

  “你這什麼技能啊?”

    “魔力干擾射線。”

    “這東西有用?”克莉絲蒂娜驚訝的問道。

    拉達曼提斯指了下那邊已經完全變成半身不遂的魔像守衛道:“反正那家伙反應挺明顯。”

    其實我們這麼驚訝並不是因為拉達曼提斯的這個技能多麼的牛叉,正相反,這個技能也就是比魔法飛彈稍微高級一點,算是沒有系別屬性的一種次級魔法,等級介於中級魔法與低級之間,但這個魔法的使用人員數量非常少,原因就在於這個魔法的用途非常的狹窄。

    魔力干擾射線,光聽名字就知道干嗎用的。它的主要作用就是干擾魔力共振,而魔力共振就是施法的前提條件。乍聽起來貌似這個技能應該是法師克星才對,畢竟施法就需要讓體內的魔力和外界魔力產生共振,然後產生魔法,但這個射線可以干擾這一過程,進而阻止魔法成型。所以,理論上說這個魔法應該是可以讓法師們的法術全部變成擺設的存在。

    但是,事實上正好相反。這個魔力干擾射線其實一點用都沒有。不是這個射線對魔力共振的干擾能力不行,也不是別的什麼原因,而是在於沒有人可以完美的使用這種能力。

    魔力干擾射線確實是可以壓制魔力共振,但它並不是簡單的發射出一束光束,然後對方的魔力共振就徹底亂套了。實際上魔力共振就和電磁波一樣有頻率這一屬性存在,而魔力干擾射線卻不能像電子干擾設備一樣全頻段覆蓋。現實中的電子對抗系統可以發射全頻段電磁脈衝讓所有頻道上的信號都變成一片混亂。這樣對方的無線通信就會被壓制。至少也能降低傳輸距離。但是,因為魔力干擾射線沒法全頻段干擾,所以它只能根據對方的發射頻率做出調整。也就是說要用魔力干擾射線成功阻止對方施法,你就必須要先知道對方用的是什麼魔法,然後使用對應的魔力干擾射線才能干擾這個法術的完成。

    這種事情一聽就知道相當不靠譜。敵人要用什麼法術肯定不會告訴你,所以你就只能等對方的魔法開始啟動的時候根據對方的施法情況來判斷。如果你自己的魔法造詣比較高深,那還可以根據咒文、魔力波動等一些信息去對比推測,但如果你自身不擅長這個,那就只能靠蒙了。但是,考慮到《零》中龐大的法術架構。這種事情基本上蒙中的概率不會比中彩票大獎高多少。而且。更要命的問題是,魔力干擾射線並不能真的干擾魔法本身,它只能干擾魔法的形成過程。也就是說,一旦魔法完成。魔力干擾射線就對它沒有任何辦法了。

    目前玩家中的法系職業使用比較多的法術都是一些中低級法術。雖然這些法術的威力不是很大。但勝在實用,釋放速度快,靈活多變。而且可以用數量補質量。除非己方隊形完備,有專業坦克在前面扛怪,否則一般法師們是很少動用大型技能的。耗魔不說,釋放時間太長也是個問題。

    這些中低級法術的成型速度一般都很快,最長不超過三秒,普遍都在一到兩秒之間。這麼短的時間要判斷出對方要用的是什麼魔法,還要釋放魔力干擾射線去干擾對方,這個間隔實在是太短了。盡管魔力干擾射線本身釋放速度非常快,只要零點五秒就能完成,但考慮到對方的施法時間也就幾秒,這個留給玩家自己的反應時間其實也就在零點五到一秒之間了。這麼短的時間要判斷出對方釋放的是什麼魔法,這可不是什麼人都做的到的。

    還有,即便是用來干擾大型技能,這個魔力干擾射線也同樣的不好使。之前說了,法師們一般不會用大型技能,而一旦用了,那必然是己方有人完備的隊伍存在。在這種情況下,使用魔力干擾射線必然是會被對方的保護人員擋下來的。畢竟大家都不傻,知道幾發法師在准備大型技能,即便不知道魔力干擾射線是什麼東西,肯定也會本能的阻止敵人釋放的法術落到己方法師身上的。而且,即便是對方的前衛人員沒有擋住,那多半也沒用,因為法師們通常都會在准備大型技能之前先習慣性的給自己加個防護罩,而魔力干擾射線對成型後的法術是不起作用的。也就是說,魔力干擾射線不能擊穿魔法護盾,自然也就無法干擾裡面的法師施法。

    反正說來說去就是這個魔力干擾射線基本沒用,即便學了也完全派不上用場。低級法術來不及反應,高級法術打不中目標,基本上可以說是沒有實際價值的存在。

    但是,就是這麼個被認為是雞肋一樣的法術,居然對眼前這個讓我們焦頭爛額的魔像守衛產生了恐怖的影響,那原本防御力驚人的家伙居然在這魔力干擾射線種好像被殺蟲劑噴到的蟑螂一樣開始滿地亂爬,而且行為變得非常奇怪,明顯已經處於失控狀態了。

    其實對於這種現像我們倒是很快就理解了。就像很多發明一樣,沒有被發明出來的時候完全想不到,等看到了就會突然覺得這東西好簡單。拉達曼提斯用的這個魔力干擾射線也是一樣的情況。

    魔像守衛本身是由魔力驅動的,它自身內部就是實心的一整塊鐵疙瘩,所以只要沒有魔力驅動,它就根本不可能動起來。

    魔像和魔偶不一樣。魔偶使用的是機械與魔法混合的技術,其運動結構使用機械方式構建,動力則來源於魔法,而這個動力裝置往往是內置式的,也就是包裹在體內。但是,魔像是實心的,所以魔法線路什麼的不可能設計在內部,於是就只能全都雕刻在體表。當然,為了保證魔像不至於被擦掉點皮就因為魔法陣被毀而直接報廢,這些魔像上的魔法陣都是有專門的魔力保護的。如果你有本事擊穿這層包婚,那就說明你的力量超越魔像太多,這種時候設計線路不管是內藏式的還是外露式的,其實都沒有任何區別了。所以說,魔像身上的魔法陣雖然暴露在外,但其實並不是那麼容易破壞的。這也是我們之前打了半天都搞不定這個家伙的原因所在。

    但是,這些防護設置雖然能阻擋外力入侵,卻沒有辦法阻擋魔力干擾射線,因為魔法陣和法師施法不一樣。魔法陣在運行過程中就相當於一直在施法,所以隨時都可以被干擾。同時,那個防護魔法陣本身不被破壞的設置本身就是魔法陣自己的一部分,畢竟兩個魔法陣沒有辦法重疊放置,所以就只能將其整合成一個帶有兩種功能的魔法很。雖然功能還是那麼多,但是魔法陣其實已經變成了一個整體。此時這魔法陣雖然可以阻擋外力攻擊,但它本身卻相當於是在持續施法,而魔力干擾射線就剛好可以干擾這種施法過程,於是呼,當魔力干擾射線照射到那邊的魔像守衛身上之後,這東西立刻就開始變得萎靡不振,因為它的魔力運行線路雖然還在工作,可要表達的信息都是被干擾後的信息。這種信息雖然不是完全無法讀取,但已經變得意義不明了。於是就出現了我們現在看到的一幕,那個魔像守衛好像肢體完全沒有辦法協調一樣滿地亂抽,就是站不起來。甚至於它的手臂也是全都在胡亂的扭動,根本幫不上任何忙。

    可以說拉達曼提斯的這個方法正好切中要害,一次性就將這個東西的能力給徹底制住了。不過說起來還真是僥幸,因為只要這個魔像守衛稍微改造一下,哪怕就是給他套上一件衣服,也不會被這麼容易放倒了。就像我之前說的,魔力干擾射線這個法術相當雞肋,它可以被很多東西阻擋,即便是普通的棉麻類型的衣服都能降低魔力干擾射線的強度,只要多穿兩層就能完全屏蔽其效果,而如果是金屬鎧甲,哪怕就是紙那麼薄的一層都可以徹底阻斷魔力干擾射線的干擾效果。

    可惜,雖然有那麼多方法可以阻斷魔力干擾射線的生效,但偏偏這個魔像守衛就是啥都沒穿。他身上的魔法紋路全都在體表,所以直接就被放倒了。在魔力干擾射線面前這個家伙基本上就是不設防的。

    “果然沒有最強大的技能,只有最強大的法師。任何技能用對地方都能起到神效啊!”克莉絲蒂娜看著還在地上抽抽的那個魔像守衛不無唏噓的感嘆道。

    金幣也是點點頭道:“早知道我們應該早用這個技能的。你東西其實我也會啊!”

    雖然魔力干擾射線不是那種人人都會的技能,但畢竟要求很低,所以像是我們這種可以在行會圖書館免費學技能的人基本上都會。當然,我們這樣的玩家其實也是很少的,畢竟不是每個行會都有行會圖書館的,而且也不是有圖書館的行會就會開放所有人都免費學技能的。至少我們行會的技能還是收費的,只是對會員收費很低而已。

    因為已經完全沒有了行動能力,這個鋼鐵魔像很快就被我們徹底搞熄火了,它身上的幾塊動力源被直接雜碎,然後那家伙就徹底癱瘓了。這次是連抽都不抽一下了。至於說這個家伙的殘骸,當然是被我收了起來。雖然缺點很明顯,但這玩意的防御力真不是蓋的,拿回去研究一下,說不定可以借鑒一些東西用在機動天使身上。我可是有囤積技術的癖好,多收集一些總沒壞處。
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匿名  發表於 昨天 02:19
第五百三十一章 消失了

    盡管耗時超出預期,但那幫科研NPC還是必須去看一看的,所以我們還是推開了那扇被魔像守衛保護的大門,而這後面的情況卻稍微有點令人意外。

    按照原本的預期,這道門後面應該是類似於休息區或者辦公區之類的地方,至少是能住人的地方。但是,實際上當我們打開這道門之後看到的卻是一條天然隧道。這個隧道裡面全都是自然形成的岩石,一眼看過去就知道這個絕對不是人工建造的通道,頂多就是地面被稍微平整過,牆壁和洞頂都是自然形成的。

    “居然還有通道?”金幣說道:“這幫家伙還真是把狡兔三窟用的爐火純青啊!”

    “沒辦法,誰叫我們想要那幫科研NPC呢!”克莉絲蒂娜說道:“而且,你們不覺得這反而是好事嗎?”

    克莉絲蒂娜的話一點沒錯,這通道其實對我們來說確實是好事。盡管這條通道的存在就意味著對方已經從別的出口跑掉了,但如果不是這個通道的存在,對方就等於是被我們堵在了一個死胡同裡,屆時對方在逃跑無望的情況下就只能先干掉那些科研NPC讓我們一無所獲。但是現在,因為還有別的出口,所以對方並不是山窮水盡的狀態,自然也就沒有必要搞什麼玉石俱焚了。所以說,這通道說起來可能還算是件好事。

    盡管對方跑了,但我們並沒有打算就此放棄。那幫家伙帶著一幫科研NPC速度肯定快不起來。當然,因為我們被那個該死的魔像守衛耽擱了太長時間。所以對方肯定已經跑出一定距離了,不過只要對方還沒有超出我們的追蹤範圍,就算遠一點也沒關系。

    為了防止對方在通道中設置有機關,我將白浪和飛鏢先放了出來讓他們在前面探路,但結果我們卻是一口氣跑完了整條通道也沒有遇上任何一絲一毫的阻礙。這條通道除了長度特別的長之外居然沒有任何的機關陷阱。

    這個通道並非水平方向,而是一直在呈之字形的來回轉折,而且不斷的在向上爬升,就好像是樓梯井一樣,不同的只是地面上沒有台階而已。當我們跑完了這條堪比馬拉松賽道的超長通道之後,一出來就徹底傻眼了。

    眼前的不是什麼地下洞穴。而是一個半開放式的港口。這個港口依然是位於山體內部的。但它的開口很大,而且雖然碼頭橫向跨度很大,但進入洞內的碼頭卻並不深,所以我們即便是站在岸上也可以看到外面的藍天白雲。

    “我們這是到海面了?”拉達曼提斯看著外面的天空問道。

    真紅在碼頭上來回跑了一圈。然後說道:“這裡原本停著至少三艘船。但是都出去了。碼頭上的錨鏈是被魔法燒斷的。而且倉庫裡還有一些魔晶石粉末。”

    “你們先在這裡等一下。”我說著就直接展開翅膀飛了出去,一離開港口大門就開始向上攀升。爬升過程中我先轉過來看了下港口的情況,結果發現這個港口是修在一個島上的。這個島嶼的面積並不是很大。當然這是相對於一座島來說的。其實際面積可能相當於三到四座首都機場的面積總和還要稍微大了一點點。這個面積作為一個基地反正是綽綽有余了。

    這島嶼之上地形並不是很復雜,整個島嶼就是外圍一圈大約一百多米高的環形山,往裡面一點是一圈相對平整一些的林地,不過這個林地的高度比較高,差不多比外面的海平面高出了七十多米,也就是說已經接近環形山的高度了。在這圈相對平整的區域內部就是這座島上最高的山峰,這個山峰的海拔高度可能有接近五百米,比外面那圈環形山要高出一大截,而且其結果看起來相當穩定,不像是那種容易崩塌的樣子。

    如果是在現實中,這個島嶼其實並沒有多大的改造價值,因為這裡沒有水源,但在游戲裡,這種限制根本就不是問題。再加上直通海底基地的那個垂直通道,以及這邊的半天然港口,這個島嶼只要稍微改造一下就是一座海上堡壘,不但可以作為海軍的補給基地,而且還可以作為永不沉沒的航口母艦來使用。當然,這島嶼的位置也不錯,剛好在天平洋中間區域,可以為我們行會到美國那邊的艦隊提供中途補給和維護工作。

    觀察完了島嶼的情況之後我便開始繼續爬升,然後在半空中召喚出了飛鳥和幸運他們這幾頭巨龍。

    “咦?這地方不錯啊!老大你召喚我們出來是要度假嗎?”幸運這家伙一出來就開始油嘴滑舌的調侃了起來。

    我沒有和他開玩笑,直接分配任務。“你們幾個視力好,分工往不同方向搜索一下,看看附近海域有沒有船只。一旦發現立刻報告我。”

    “了解。”幾條龍和飛鳥得到命令後立刻分散開來向不同方向飛了出去。對方這次使用的是船而不是潛艇,所以我們從空中說不定可以發現對方。最重要的是現在不但是白天,而且光照強度非常好,天上沒有什麼雲,能見度非常的高,只要視力好,幾百公裡範圍的東西都可以一目了然。我並不認為對方能在這麼短的時間內跑到幾百公裡以外去。

    事實上我們雖然被魔像守衛耽擱了一會,但其實前後也不過十幾分鐘的時間而已,對方那麼多科研NPC,穿過通道肯定沒有我們快,而且登船出海也是需要時間的。這樣一算下來,對方頂多能比我們早個幾分鐘離開港口而已,即便是假設對方的速度快如閃電,比我們早了十幾分鐘出海。哪怕是一級方程式賽艇,十幾分鐘又能跑出多遠?在視線這麼好的情況下我們這樣分散兵力出去搜索。按說肯定是可以發表目標的。

    但是。有些時候事情並不是你認為不會出問題,就一定不會出問題的。比如說現在。當我和我的那群魔寵們在天上飛了半個小時之後終於無奈的放棄了搜索返回了那個港口。

    我和我的這些魔寵速度最慢的都有每小時五百公裡以上的飛行速度,這個速度是任何船只,包括氣墊船和水翼艇都絕對做不到的。但是,即便是用這種速度飛出去半個小時,我們依然沒能找到任何船只。不,也不是啥都沒找到。期間小三和飛鳥都各自發現了一艘船,但是飛鳥發現的是一艘澳大利亞玩家的帆船,而且這還是一艘木制的運輸船。這船的結構和速度什麼的都完全和我們要找的船對不上號。再說對方離開的是三艘船,就算小三和飛鳥發現的兩艘都是對方的船。那還有一艘哪去了?更何況飛鳥發現的根本就是澳大利亞玩家的船。而小三碰上的那還是我們行會自己的船。

    我們行會的那艘船被發現後小三就上去詢問了一下情況,因為是自己人的船,所以很快就完成了身份識別,之後對方也說五六個小時之內都沒有發現過別的船只。也就是說。我們的追蹤線索算是徹底斷絕了。

    敵人離開港口的時間至多比我們早了十分鐘就已經是非常逆天的事情了。事實上按照正常情況對方能比我們早三分鐘出港都已經算是速度飛快了。可事實就是對方出港了。而且跑的沒影了。

    回來的途中我反思過,先開始猜測對方使用的是潛艇,但後來想想似乎不太可能。港口上的有船只剛剛離崗的痕跡。而且這些船留下的痕跡說明這都是這遺跡之中的船,並沒有玩家自己建造的船只。這些遺跡戰艦多半都有各種各樣的問題,所以不可能一被對方得到就發揮出超級牛叉的航行能力。潛水什麼的雖然不是很復雜的事情,可出港的明顯是船不是潛艇。我們之前發現的那個構裝戰艦雖然也能潛水,但那東需要要智能核心,對方顯然是沒有技術啟動那東西的,所以對方就算得到了什麼船也只能是水面船只,不可能從水下離開。

    除了對方潛水離開之外,我還能想到的一個可能就是對方超出了我們的追蹤範圍。但是,這個猜測更不可能,因為我們追出來的時間肯定不會比對方晚多少。以我們的速度,對方要還能跑出我們的偵查範圍,那唯一的可能性就是對方的船能跑出亞音速以上的航速,但這顯然是不現實的。亞特蘭蒂斯的推進器技術確實比玩家們自己研究的技術要先進很多,可也還沒到能讓船只跑出亞音速的地步。事實上連二百公裡每小時的船在亞特蘭蒂斯也就只有幾艘而已,那還都是小型交通艇,沒有任何武裝和偵察功能,設計目的就是為了測試極限速度。如果說連那種專門用來測試極限速度的船都只能跑出二百多公裡每小時的航速,那麼這個亞音速船只顯然就是不存在的。

    如果說跑出偵查範圍與潛水逃離都是不靠譜的,那麼剩下的可能性就只有一個了。

    “對方有類似我們的海市蜃樓系統一樣的裝置?”金幣聽到我的話之後驚訝的問道。

    克莉絲蒂娜在旁邊分析道:“如果說會長之前說的情況都沒問題的話,那這也確實是最大的可能性了。對方的船上肯定有偽裝系統,不然沒道理能這麼快就跑出我們的監視範圍。”

    “可是會長不是有看破一切隱形和偽裝的能力嗎?”金幣問道。

    我趕緊澄清道:“我能辨認的就只有通過法術形成的幻覺而已,比如說隱形什麼的都可以有一定的偵破作用,但是對光學偽裝沒有太大作用。”

    所謂光學偽裝就是用折射光線的方式讓對方看到的光線和實際情況發生改變,從而達到隱形、偽裝或者淡化存在的目的。這個和魔法偽裝是不一樣的東西。因為光學偽裝不會影響對方的視覺,對方看到的確實就是真實的光線,只是因為折射造成了一些錯覺,所以一般的反隱形類型的偵測技能對這種偽裝都是無效的。

    當然了,光學偽裝也不是萬能的。這種偽裝雖然不會受到那些反隱形之類的偵測術影響,但這種偽裝本身的偽裝效果就很糟糕。雖然距離遠的時候不太容易發現,但靠近了看的話,很容易就會發現面前的光線有扭曲痕跡。那種感覺就好像在你面前放了一塊非常干淨的高透光度的玻璃一樣,雖然它是透明的,幾乎不影響你的視線,甚至可能讓你在沒有特別關注的情況之下一頭撞上去,但你只要稍微注意一點就會發現這裡確實是有道玻璃在那裡。

    游戲內的光學偽裝目前能做到的最好效果就是這種玻璃一樣的效果,雖然不注意幾乎看不到,但只要認真的找,其實還是能發現的。不過……剛剛我和幸運他們都是在空中觀察的,雖然我和我的那幫龍寵的視力都很變態,但為了增加視線範圍,我們都是在一千多米高的地方觀察海面的,而且當時使用的是大致瀏覽的方式,畢竟海面那麼大,我們不可能將注意力集中在某個小區域一點點的觀察。那樣的話速度太慢了。

    我估計對方能從我們眼皮子底下跑掉,就是因為我們這種偵查方式沒能發現光學偽裝,結果直接給漏過去了。

    不管怎麼說人算是追丟了,也就是說我們之前的努力都付之東流了。克莉絲蒂娜倒是想起來可以聯絡一下山本五十五,但結果就和我的預料一樣,山本五十五的信號接不通。

    我們這邊正在那裡唉聲嘆氣為這次沒能抓到那些NPC而難過的時候,忽然就聽到耳機響了起來。說實話,這種地方通訊器能接通還真是挺奇怪的,因為這地方貌似不在我們行會的通訊器覆蓋範圍內。

    雖然不知道為什麼會突然接通,但我還是啟動了通訊器,然後就聽到了軍神的聲音。

    “貌似你們把目標跟丟了?”

    “你已經知道了?”

    “嗯,那個叫山本五十五的會員聯絡了我。”軍神不緊不慢的說道。

    “什麼?他怎麼聯絡到你的?他們現在在哪?為什麼不接我的通迅反而直接聯絡你?”
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第二十一卷  第五百三十二章 通信艦

    軍神對我的激動情緒沒有任何反應,很平靜的回答道:「山本五十五現在已經出現在俄羅斯境內的一座小型城市之中了。根據他的報告,對方在到達港口之後就立刻安排了所有NPC上船出港,但是他們這些玩家一個都沒有上船,而是使用了自殺的方式回到了附近的一個島嶼城市。因為是自己復活過去的,所以山本五十五也不能確定城市的具體位置,只是知道這座城市叫做阿肯之角,屬於某個俄羅斯行會。他們在城市裡中轉了一下,然後就到了俄羅斯本土。至於那些NPC,應該是得到了具體的航線坐標,之後可能從海上返回。」

    「也就是說我們沒有可能發現他們了是嗎?」

    「至少從山本五十五這邊得不到任何信息了。」

    「恐怕是這樣的。」

    我無奈的對軍神道:「好的,我明白了,現在那支逃跑的艦隊信息暫且不管了,估計就算是追蹤也沒有任何可能追的上了。不過你先記錄一下我們現在的位置,這個地方將來可以作為我們行會的一個中途補給基地存在。」

    「需要修建永固式基地還是臨時性的?」

    軍神問的永固式和臨時性的就是問我是否要確認系統認可的城市。前者建立難度較高,投入大,建設時間長,後期維護費用也高,但作用更加巨大,功能齊備,尤其是可以修建大型傳送陣與特殊建築,這個優點是那些類似野外據點的臨時城市所無法比擬的。當然,反過來說,臨時據點也有自己的好處,最起碼建設費用低很多。後期也不用維護,即便是被敵人或者怪物給推掉了,重建也不會損失多少東西,反正就是靈活機動,投入不大用處也不大。就看你想怎麼用了。

    這個島嶼的位置真心不錯,自然環境又好,所以我就乾脆讓軍神記錄了一下在這邊修建永固性的基地,規模就是這一整個島嶼以及下面的海底基地。至於是修成兩個聯通的城市還是一座城市,這個我沒有說死,讓軍神和後期施工人員商量著來。

    這邊安排好之後我又問道:「對了。你剛剛是怎麼聯繫上我的啊?我記得這邊不是我們行會的通迅覆蓋範圍啊。」

    「確實不是,不過我們行會的一支艦隊正在向你們那邊接近,你們現在已經進入這支艦隊的通信艦信號覆蓋範圍了。」

    所謂的通信艦就是一種裝備有大型通迅水晶的專用艦艇。就像現實中的無線電傳輸一樣,我們行會使用的通訊器也有範圍限制。我們行會使用的水晶通信器是依賴於亞特蘭蒂斯水晶之間的共振關係進行通訊的,而這個共振響應範圍則完全取決於亞特蘭蒂斯水晶的體積。簡單點講就是體積決定傳輸距離。如果有一枚相當於喜馬拉雅山那麼大的亞特蘭蒂斯水晶,我們的信號可以覆蓋整個太陽系。但是如果只有一座摩天大廈那麼大的水晶的話,通訊距離就只能保證覆蓋整個地球。注意,這裡有個不同於無線電的特徵,那就是亞特蘭蒂斯水晶的共振關係受地形影響很小,也就是只要亞特蘭蒂斯水晶夠大,隔著地球也能互相通迅,不需要像無線電一樣在太空中設置衛星進行中轉。

    但是。像摩天大樓一樣大的亞特蘭蒂斯水晶顯然是不可能存在的,所以我們能使用的亞特蘭蒂斯水晶中,最大的一塊也只相當於一座四層一單元的居民樓那麼大。這個體積的亞特蘭蒂斯水晶的通訊覆蓋距離其實已經很大了,只要位置合適,一枚這樣的水晶就可以覆蓋全中國的通迅需求。而且,亞特蘭蒂斯水晶有個優點,那就是只要有一塊大型水晶,在其覆蓋範圍內,不管多小的水晶都可以互相通迅,也就是說亞特蘭蒂斯水晶的通訊距離取決於能覆蓋到所處位置的最大一個信號源的信號範圍。而不是亞特蘭蒂斯水晶本身的覆蓋範圍。也就是說只要中國地區放一塊那種最大的亞特蘭蒂斯水晶,那麼在全中國範圍內大家都可以使用任何大小的通訊器通迅,哪怕兩個人處於中國的東西兩端,並且都用的是最小的那種亞特蘭蒂斯水晶,他們之間的通迅也可以暢通無阻。

    此外。亞特蘭蒂斯水晶還有個優秀特點,那就是信號中轉不受體積影響。哪怕是一塊指甲蓋那麼大的亞特蘭蒂斯水晶,它也可以作為兩個國家之間的中間傳遞介質用於信號中轉而不會出現信息擁堵的現象。這一特徵決定了中轉站的成本非常低,幾乎小到可以忽略的地步。

    但是,小型亞特蘭蒂斯水晶中轉信號是沒問題,可體積決定信號範圍,兩塊大型水晶的信號範圍互相重疊並不能使兩者直接通信,必須保證兩者的信號覆蓋範圍中至少有一個的覆蓋範圍可以囊括對方的本體,或者有至少一塊亞特蘭蒂斯水晶同時處於兩者的覆蓋範圍內作為中轉信號站存在。

    亞特蘭蒂斯水晶的這種特性決定了我們行會的通訊網絡全都是星型結構的,也就是一個地區有一枚大型亞特蘭蒂斯水晶用於信號覆蓋,而地區與地區之間使用專用的信號中轉水晶進行連接。其中大型亞特蘭蒂斯水晶一般設置在要塞城市之中,必然有重兵保護,要麼就是藏的特別隱秘,保證沒有人可以發現。而通訊中轉節點則使用的是廣撒網的方式。反正中轉器便宜的很,造它幾百個在合適範圍內隨便扔就行,即便是被毀壞或者移動了位置,也不可能幾百個同時報銷,數量不夠再補上就是了,根本不影響通信。

    但是,這種信息鏈在海上就成了大問題,尤其是太平洋和大西洋這兩大超級大洋,不但面積大,而且不是我們行會完全控制的區域,自然就不方便放置大型亞特蘭蒂斯水晶,畢竟這玩意也挺難搞的。那個像四層小樓一樣的亞特蘭蒂斯水晶是目前我們擁有的最大一塊,而且至今為止沒有發現第二塊這麼大的。其他的亞特蘭蒂斯水晶中,常見的被我們用作大型覆蓋源的亞特蘭蒂斯水晶都是只有兩個集裝箱那麼大。這個體積大概只有最大那塊亞特蘭蒂斯水晶的八分之一不到一點。

    這種稍微常見一些的大型亞特蘭蒂斯水晶信號覆蓋範圍也還算不錯,但要覆蓋太平洋的話,需要的數量依然相當嚇人。所以,我們在常用的主要航道附近都設置了中轉站。這種海上信號中轉站就和海上浮標一樣,內置一枚大約有兩個成年人那麼大的亞特蘭蒂斯水晶。這種體積的水晶很容易弄到,所以可以大量設置,並且在航道附近成棋盤格形式放置,保證每個信號浮標可以覆蓋附近至少八個浮標,這樣做可以確保信號不會意外中斷。

    但是。運輸艦可以沿著航道航行,戰艦不打仗的時候也可以沿著航道航行,這都沒有任何問題。可是,戰艦不可能不戰鬥,而在戰鬥中就沒有辦法保證航道問題了。甚至有時候為了轉運特殊物資,還需要離開航道保密航行。這個過程中就會丟失信號,因為離開航道太遠,信號站覆蓋不到。

    針對這種情況我們使用的方法就是在艦隊中的大型戰艦上全部安裝較為大型的亞特蘭蒂斯水晶,像是碧凌級的戰列艦上就裝有相當於一輛微型麵包車那麼大的亞特蘭蒂斯水晶。這玩意的覆蓋範圍還算不錯,但這還不夠。

    戰艦畢竟是戰艦,內部空間要用於安裝戰鬥設施,所以沒有太多空間放置水晶。更重要的是亞特蘭蒂斯水晶畢竟是個比較脆弱的東西,戰鬥中損壞概率太高,而大塊的亞特蘭蒂斯水晶又比較珍貴,不可能頻繁更換。所以,通信艦就應運而生了。

    就和前導艦一樣,通信艦也是專用艦艇。這種通信艦只有很少的自衛火力,戰鬥力基本可以忽略。不過,這傢伙的體積其實並不小,一般都能比得上輕型巡洋艦的大小,而且這種船多數都是三體或者雙體船,內部設置有通迅艇停放庫。當大型艦隊偏離主航道的時候,這種通信艦就會伴隨保障,其上攜帶的大型亞特蘭蒂斯水晶擁有地區信號覆蓋能力,可以保證超遠距離通迅。雖然這種大型亞特蘭蒂斯水晶很容易碎裂,但是通信艦就是專門設計用來通信的,所以戰鬥的時候可以遠離戰場,加上其特殊的平衡性設置,穩定性非常好,並且速度快,敵人追不上。更重要的是這東西體內還有很多帶有小型亞特蘭蒂斯水晶的小艇,當離開航道特別遠的時候,還可以放出小艇充當中轉站建立臨時信號通道。

    我現在之所以能聽到軍神的話,就是因為有一支大型艦艇編隊正在向這個方向靠近,而其中配屬的通信艦的信號剛好能覆蓋到我們所在的位置。當然,因為這個信號源的體積夠大,覆蓋範圍非常的廣,所以那個艦隊現在其實距離我們還非常的遠。

    「這地方又不是主航道。艦隊怎麼跑這邊來了?」我疑惑的詢問了一下軍神,誰知道軍神的回答嚇了我一跳。
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第五百三十三章 要亂套

“會長你們這段時間脫離了我們的通信範圍,所以導致信號中斷了一段時間。有個事情一直沒來及和你說。”

“什麼事?”

“剛剛系統發布了一項針對全世界範圍的通知。”

“系統通知?”我疑惑的問道:“為什麼我們這邊沒收到?世界範圍的通知不是應該傳遞到每個玩家的嗎?”

“這次的通知稍微有點奇怪。內容不是通過系統直接通知發布的,而是使用了npc的線路來發布。並且,這個通知本身就是一個任務的獎勵,只有發現這個任務並做完任務才能知道這件事情。”

“一個通知居然還要我們先做任務才能看到內容?”站在我身邊的金幣也聽到了軍神的話,所以就詢問了起來。

軍神回答道:“我們也覺得這個通知很奇怪,但係統就是這樣發布的。並且,這個任務為可重複接受的多人任務,最低要求一百人以上的規模才能進任務。任務流程很短,難度也不是很高,但要求很高的團隊默契,因此臨時團隊一般無法完成這種任務。雖然任務條件中沒有強制要求,但我們推測,這種任務其實是專門針對行會設置的,而且只針對有一定實力的中大型行會,因為只有這樣的行會才會擁有百人以上的配合默契的戰鬥團隊。”

“那麼我們行會現在應該是已經完成任務了?”克莉絲蒂娜問道。

“是的,這個任務對我們行會來說很簡單。我這邊甚至都還不知道這個任務就已經有我們行會的人自發的去完成了,而且是一次成功。”

對於軍神的話我倒是不覺得有什麼好奇怪的。軍神已經說了,這個任務的難度很低,除了對團隊配合要求嚴格了一些之外幾乎沒什麼難度。這個團隊配合什麼的只要是稍微磨合過的戰鬥團隊都可以達到一定水平,何況我們行會有軍神這種超級作弊器,在軍神精確到個人的指揮密度之下,我們行會不管是多少人參戰,都可以好像一個人一樣的整齊劃一。這也是我們行會明明人數不是世界第一,但戰鬥力卻是世界第一的主要原因之一。

“完成任務之後得到的信息內容是什麼?”

“信息內容是關於系統將開放一種新類型任務的消息。”

“新的任務類型?”

“是的,這是一種全新的任務模式。任務內容五花八門。發放位置也不確定。但存在幾條基本限制。”

“都是什麼限制?”

“第一,任務僅能由具有霸主行會或執政行會任一稱號的行會會員接受,也就是說只有在一個國家佔據絕對領導地位的行會之中的會員才能接到這種任務,而除了這個行會的會員之外的人都不會接到這種任務。”

剛聽​​到這個第一條限制的時候我倒是沒有什麼太大反應。反正不過是一個任務模式而已。沒啥好奇怪的。但是。我很快就想到了一個問題,立刻緊張的問道:“軍神,這種任務的獎勵是什麼?通知裡有沒有提到?”

“不愧是會長呢。一下就發現了關鍵點。”軍神的聲音不緊不慢的說道:“該類型任務的獎勵全部統一設置為行會整體型追加buff,具體屬性與作用時間根據任務難度而定,只要不超出buff有效時間,允許無限疊加buff。”

“我了個去!”真紅聽的直接爆粗口道:“這是要逼著那些沒有完成國家統一的國家行會加速內戰啊!”

其實這個事情很好理解。

這種特殊任務能追加針對全行會的整體性buff,而且只要buff不過期就可以無限疊加,也就是說,只要短時間內多接幾個這種任務,行會的戰鬥力就會直線飆升,甚至在短時間內直接翻它個三五倍都是很有可能發生的事情。原本兩個行會勢均力敵的情況下,其中一個行會的實力突然翻翻,你說這戰鬥結果會怎麼樣?所以說,這種任務的吸引力肯定是無與倫比的,大家都會拼了命的去搶。但是,這種任務接收條件又限制了只有一個國家的最強行會才能接任務,而且這個最強不是單純的超越別的行會那麼簡單,而是要形成壓倒性勝利,必須要具備霸主行會或者執政行會資格中的任意一個才行,而這兩種稱號全都是那種一個行會就能挑翻本國除己方人員之外的全部玩家的超強行會才能拿到的。

目前為止就我所知,幾個世界主要大國之中就只有我們國家、德國、英國完成了這一進程,而其他國家基本全都沒有決出最強行會來。日本之前在第一個松本正賀時代黑龍會曾經有過這種地位,但現在已經不存在了。所以日本也不在這個範圍內。

全世界這麼多國家,就只有三個國家完成了這一進程,也就是說目前全世界範圍內就只有三個行會能接到這種群體buff任務。如果帶著這種buff去攻打別的行會,必然會勢如破竹,所以這東西會嚴重影響戰局的走向。而為了對抗這種情況,那些沒有霸主行會的國家就必須想辦法盡快弄出一個霸主來。這簡直就是逼著各國行會搞內戰啊!

當然,要讓國家中出現一個領導者一樣的行會也可以用和平談判,然後互相融合的方式來完成。但是,你覺得有多少人會願意放棄自己的既得利益去成全別人呢?像是美國那邊的情況還算好一點。聖槍盟、海王殿、彩虹聯盟這三家最大的勢力之間好歹還維持著大型企業一般的表面和睦,雖然有競爭,但也有合作,總算關係還算融洽。但是像是日本這邊松本正賀和鬼手信長那樣的關係,你讓他們融合或者承認對方。這不開玩笑呢嗎?但是,即便是美國那樣的表面看起來還算和睦的情況,難道就可能正常融合了嗎?龍藍、艾爾莎和槍神,你讓他們三個誰當老大?三個人自己的行會都不小,龍藍的海王殿全美海軍第一,艾爾莎的彩虹聯盟經濟發展、佔領區面積以及科技樹全美第一,槍神的聖槍盟戰鬥力全美第一。你說讓他們合併?合併後會長誰當?原本都是老大,現在誰會願意屈居人下?

所以說,合併這種事情說說有可能,真要做的話……我反正覺得基本不靠譜。換句話就是。這次的各國領導行會就只能靠武力打出來。而一旦開戰,最後的結果就只能是一個全面內戰。

不得不說系統的這招真夠毒的。其實在世界範圍內,像是日本現在這樣松本正賀和鬼手信長死磕的情況並不算很普遍,多數國家內部的大型行會之間都有一定的默契。雖然都想當老大。但大家都恪守最後底線。為的就是盡量將本國力量集中對外,這也算是一種妥協。但是,現在的情況就是系統用團隊buff的威脅逼迫這些國家的行會不得不內戰了。因為不內戰就搶​​不到buff,而沒有這玩意就肯定打不過有buff的敵國行會。要是原本大家都沒有,那還好說一點,更糟糕的是我們和德國都有這種條件拿到buff任務,而我們行會在亞洲地區基本上就是公敵,鐵十字軍在歐洲地位也差不多。不是我們可恨,而是因為我們太強了。那些沒有我們強大的行會唯一能做的就是互相聯合,然後一起對抗我們。

在這種情況下我們兩個國家擁有得到buff任務的機會,別的國家自然就會有很大的危機感,這就逼著他們不得不去內戰,而且還沒時間讓他們慢慢的玩,只能下死手,一口氣拼掉全部家底趕緊分出個一二三四五來,否則一旦我們這邊拿到大量的長效buff,那就該他們倒霉了。

美國人那邊雖然和我們不在一個大陸,但遊戲裡的交通還是挺方便的。傳送陣比飛機都快,這距離其實也差生不了多大安全感,所以說,美國人也肯定不能等下去,最後只能大家一起搞內戰。

可以說這種消息簡直就是個重磅炸彈,想明白其中的關鍵之後我們這邊一個個都是目瞪口呆。

“那什麼……軍神,你之前說的那個艦隊……?”我不太確定的問道。

“出來避難的。”軍神很直接的回答道:“美國那邊三大行會反應都很快,現在已經開始積極備戰了。海王殿和彩虹聯盟的艦隊今天早上就已經發生了兩次小規模交火,戰局一觸即發。我們行會為了避免被無端捲進去,所以經過智囊團的商議建議先收縮在美勢力,先出來避避再說。”

聽完軍神的話我也是點點頭表示這個決定很正確。之前我們行會在美國那邊一直還算比較低調,加上中美之間有較大的貿易往來,所以他們那邊也就睜一眼閉一眼了。畢竟冰霜玫瑰盟規模很大,我又是戰力榜第一,正常人都不會想要把我得罪狠了。

但是,現在情況不一樣了。老美要打內戰,我們這個外人站在一邊算怎麼回事?這就好像三兄弟家裡來了個推銷員,平常的時候應付一下倒是沒什麼問題,可要是三兄弟因為分家的問題正在家里大打出手,你覺得這種時候還會讓推銷員在家里呆著嗎?顯然不可能。所以,為了避免被對方武力驅逐,我們還是自己先跑出來為好。不是怕他們,而是這種事情捲進去沒有任何好處,純粹就是找不自在。我們才沒那麼傻呢。

再說了,萬一要是因為我們的實力太強讓他們覺得壓力很大,結果三方迫於外部壓力和平重組了,那我們豈不是哭都沒地方哭去了?所以說,這種時候最好的辦法還是趕緊跑路,等你們打完了我再回來。
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第二十一卷  第五百三十四章 機遇也是挑戰

    「軍神,你之前說這個新類型任務的限制條件有好幾條來著,剛剛只說了限制霸主或者執政行會接取任務,那麼還有幾條限制是什麼啊?」搞清楚了第一條限制之後我就開始瞭解起了第二個條件。

    軍神解釋道:「第二條限制就是所有的BUFF任務都非常的難,其難易度區分只有高級難度、特級難度以及地獄難度三個等級,沒有常見任務中的簡單、普通、稍難、中等之類的等級,起始難度就是高級。」

    「這個對我們應該影響不大吧?」克莉絲蒂娜說完之後又立刻改口道:「不,應該說對我們很有利才對。BUFF任務的難度越高別人得到的概率就越低,而世界戰力榜前二十的排位中我們行會就佔了九個名額,並且前四名就是我們四個人。系統增加BUFF任務的難度並不是說不讓大家拿到BUFF,而我們既然是戰力榜前四,那我們拿到BUFF的概率就會比一般人高出很多。這樣一來,難度增加反倒是變成我們的優勢了。」

    克莉絲蒂娜的分析算是比較靠譜的,我們這邊也都有一樣的想法,只是軍神卻兜頭一盆冷水澆的我們是透心涼。「如果沒有第三條限制的話,克莉絲蒂娜的分析就是非常正確的,但很可惜的是系統對此作出了限制,看樣子是為了平衡各勢力之間的實力差距讓戰鬥變得更加難分難捨以增加戰爭的慘烈程度。」

    「限制?難道是不讓超過某一等級的玩家進入任務?」

    「那倒不是。」軍神解釋道:「BUFF任務被接取之後可以隨意轉讓,只要你能接到任務,即便是轉讓給別的行會的玩家去執行都可以。當然,前提是對方必須也是霸主或者執政行會的成員,系統禁止任何非霸主或者執政行會的玩家接取、轉讓、進入BUFF任務。」

    「那你說的限制是什麼啊?」

    「我說的限制是系統對所有進入任務的玩家進行實力消減。所有玩家進入任務後所有屬性將被處以等級數的一半。」

    「屬性除以等級數的一半?那不是變成新人賬號了?」真紅驚訝的問道。

    克莉絲蒂娜道:「不。比新手賬號的屬性還是要前出很多的。畢竟只是除以等級的一半,不是直接除以等級,所以實力雖然會大幅度下降,但並不會變成新人賬號,不過肯定也剩不下多少就是了。」

    金幣這個時候忽然道:「我剛算了一下。我的屬性除以等級數的一半之後剩餘屬性大概就和我自己七十七級的時候屬性差不多!真的是新人一枚啊!」

    「就剩七十七級了?」真紅這下真不淡定了。「你們誰數學好幫我算一下啊!」

    我讓真紅打開屬性面板,然後幫她看了一下,很快就有了結果。「你被削弱後的實力大概等於你七十八級左右的樣子。」

    「咦?為什麼她比我的屬性還高啊?」金幣驚訝道:「我的排位比她靠前啊!」

    「不是排位的問題。你的職業有後期加成,屬性越高戰鬥力越誇張,削弱之後反而不如真紅的絕對屬性來的高。」

    克莉絲蒂娜這個時候也叫道:「奇怪,難道我算錯了。我的屬性削弱後居然能達到八十六級時的屬性。」

    「這麼多?」我轉過去又讓克莉絲蒂娜放出她的屬性幫她算了一下。結果還真的是這樣的。克莉絲蒂娜的屬性看起來確實是比其他人高出不少。不過對於這種情況我估計主要是因為額外屬性造成的。

    按照軍神說的那個屬性計算方式,除以等級的一半的話,一個正常玩家的屬性應該會變成自己兩級時的屬性才對,因為《零》這個遊戲裡玩家的屬性就是初始設置按照等級乘上來的,所以除以等級數就回到一級狀態,當然除以等級的一半就變成2級狀態的屬性。但是。玩家的屬性實際上並不是只有初始屬性乘以等級而已,因為玩家在遊戲過程中還能拿到很多額外屬性,比如說有很多任務都會永久性增加某項屬性多少多少,甚至還有一些是直接追加初始屬性點的,而且二百級之後的玩家每升一級都會根據當前這一等級中的表現給出零到三點不等的額外自由屬性點,這種追加屬性也會改變玩家的總屬性值,所以。除以等級之後玩家得到的實際屬性並不會真的和二級時的屬性一樣,而是會根據你的額外屬性獲得的數量情況變成更高級的狀態。

    克莉絲蒂娜明顯就是額外屬性拿的特別多,所以屬性可以達到八十六級的狀態,而金幣就屬於額外屬性相對較少的,連真紅都不如。

    「老大,你自己的屬性有多少啊?」

    「你們等一下。」我看了下自己的屬性,然後算了一下,結果連我自己都嚇了一跳。「我靠,我除完之後居然還有一百零八級的屬性。」

    「你牛!」金幣直接伸出個大拇指敬佩道。

    克莉絲蒂娜這個時候又說道:「這樣說來的話,高級玩家雖然被削弱的屬性更多。但實際上還是有優勢的啊,就是屬性優勢沒有之前那麼明顯了而已。」

    金幣也點點頭道:「像是老大這樣的,平常一個打一百個都沒問題,削弱之後可能被二三十人群毆就會有危險了。」

    金幣說的這個情況倒是事實。平常的時候我的屬性絕對數值太高,但能同時和我作戰的人員就那麼一小部分。即便是被幾十萬人同時包圍,他們也不可能同時和我交手,真能打到我的也就內圈的那幾十個人而已,這還要算上遠程攻擊,要是全靠近戰,能有七八個人同時出手就頂天了。這種情況下人數優勢對我已經沒有任何意義了,因為在多人也不夠我殺的。但是,如果屬性被消弱。那就不一樣了。雖然我的屬性依然比別人高,但對方和我之間的絕對數值差距被縮小了很多,這樣的情況下,包圍我的人就可以用人數優勢將這種差距填平,自然我就可能被人海戰術所殺。當然。BUFF任務之中敵人能進入的人數也有限,而且我們這邊肯定也不會只有我一個人,所以這種擔憂倒是不太大。再說BUFF任務還沒有人正式接過,所以未必就一定存在多個行會對抗的情況。

    軍神這個時候又接著道:「除了絕對屬性的削弱之外,你們身上的裝備屬性也好根據裝備自身的屬性以及等級進行削弱,雖然削弱後神器肯定還是比一般武器歷害。但也和你們自己一樣,差距會被縮小很多。還有,你們在進入BUFF任務後,自身技能的威力也會等比例下降,所以不要指望用高階技能橫掃這些弱小的玩家。」

    克莉絲蒂娜有些疑慮的問道:「可是我們的屬性下降之後生命值和魔力肯定也都下降了,那些高級技能需要的魔法值都是驚人的。這樣一來我們豈不是放不了高級技能了?」

    軍神解釋道:「技能的魔力值消耗也會下降,所以高級技能也不是絕對沒法用,只是技能的魔力消耗下降比例沒有威力下降的多,所以高級技能的使用次數肯定達不到你們全盛時期的狀態。而且,某些高級技能其實已經失去了意義,因為魔力消耗下降的不多,而威力下降很厲害。所以同樣的魔力值,釋放多個低級魔法可能比釋放一個高級魔法產生的殺傷力還要高一些,這樣一來高級魔法反而不如低級的好用了。」

    克莉絲蒂娜一聽這個立刻就樂了。「幸好我的彩虹魔法就是低級魔法的疊加版本,這樣一來我豈不是佔大便宜了?」

    軍神直接確認道:「我之前就分析過了,像是克莉絲蒂娜你這樣的情況進入BUFF任務確實很佔便宜,而金幣可能就會受到很大限制,她的萬劍大陣等級太高,反倒不如用普通攻擊划算些。」

    「我怎麼這麼命苦啊!」金幣開始哭訴起來。

    「軍神,你說說還有什麼限制沒有?」我打斷金幣的抱怨繼續詢問軍神。

    軍神果然繼續道:「之前還沒說完,第二條限制。也會是任務難度的限制還有附加條件,那就是任務難度不透明。」

    「什麼叫任務難度不透明?」

    「就是接任務之前你不知道任務是高級難度還是地獄難度,不像普通任務可以直接看到難度,然後根據自己的實力自己決定接還是不接。BUFF任務的難度全都是隱藏的,不進入任務你就不知道具體難度。」

    「我靠。這是要坑爹的節奏啊!」

    「還有更坑的。」軍神大概有落井下石綜合症,這種時候居然又補充道:「第四條限制,所有的BUFF任務都有失敗懲罰,並且任務懲罰就是逆向BUFF。」

    所謂的逆向BUFF就是將原有BUFF的屬性倒過來。比如說,某個BUFF的內容是增加玩家生命值50%,那麼它的逆向BUFF就是減少玩家生命值50%,反正就是屬性倒過來,增加的變成減少,保護的變成傷害。這樣一來,玩家接BUFF任務就必須要小心了。難度這麼高的任務,居然還有懲罰,而且難度不可選,純粹靠運氣,這種任務要是一不小心接錯了那可真就悲劇了。

    「還有別的限制沒有?」

    「有。」我只是隨便問問,沒想到居然還真有。軍神非常迅速的說道:「第五條限制,所有BUFF任務啟動後默認玩家血腥度設置調整為100%,也就是強制進入殘暴模式。傷害疼痛感進入最大狀態,血腥畫面不予屏蔽,反而或額外增加,反正心理承受能力不好的直接就能被畫面嚇崩潰,不用打直接就任務失敗了。」

    「我的太陽啊!這是要把我們往死裡整啊!」金幣叫道。

    我搖搖頭道:「不,這種設置很合理。平常的任務都是對所有玩家開放的,那是給大家玩的,娛樂為主,所以不需要強制設置,內容也非常人性化。玩家可以根據自己喜好決定任務的很多特徵,這樣大家都能玩的舒心。但是這種BUFF任務基本上就是給大型行會打國戰準備的,從那些限制就可以看得出來,這東西實際上就是針對有實力、有毅力的高端玩家的額外考驗,所以不需要任何的人性化。完全可以怎麼虐心怎麼來,你受不了不接就是了。到時候被別人趕超也怪不得別人。」

    「會長你這麼一說倒是確實有點道理。」金幣說完之後又問道:「軍神,還有沒有別的限制了?」

    「當然有,不過只剩最後兩條而已了。」軍神說道:「第六條限制,BUFF任務進行期間,玩家帶入任務中的所有藥品將被封印。即便是吃下去也不會產生任何作用。不過BUFF任務之中有的地方可以得到藥品,而在任務中的得到的藥品可以在本次任務中使用。任務結束還沒有使用的藥品自動消失。」

    「這果然是坑爹的任務啊!」金幣感歎道。

    軍神繼續道:「第七條限制。任務執行期間除特別說明,否則禁止使用空間傳送道具或者屬性,但傳送類技能不受限制。限制條件一共就這麼七條了,但是關於BUFF任務的信息並不止這些。」

    「還有什麼內容?」

    「所有的BUFF任務內的怪物都將是BUFF怪物,也就是說這些怪物至少帶有一種BUFF。」

    「全都是?」真紅驚訝的問道。

    軍神非常肯定的說道:「是的。全都是。區別僅僅是BUFF的產生條件與類型的不同,當然小怪的BUFF肯定很弱,但BUFF是可以疊加的,所以數量一多就……」

    「我只是想想就覺得情況很糟糕了!」克莉絲蒂娜說道。

    我也點點頭道:「不愧是只有霸主級行會才能開啟的任務,難度就是和通用任務不一樣啊!那麼,軍神你知道具體BUFF產生條件嗎?」

    「沒有。知道的就是所有怪物都帶BUFF,但具體產生條件都是未知。大多數怪物帶的應該都是攻擊命中型BUFF。也就是擊中你之後才會生效的那種。但不排除有範圍性BUFF或者是死亡BUFF的可能,而其他類型的也都可能存在,甚至有可能一隻怪物帶有多種BUFF。」

    所謂範圍性BUFF其實就和光環差不多。像是耐力光環、抵抗光環,這些都算是範圍性BUFF,也就是只要進入一定範圍就會生效。至於說死亡BUFF,這個不是說會導致人死亡的BUFF,而是指在死亡瞬間產生的BUFF。有的死亡BUFF是怪物死亡的時候被觸發,也有的死亡BUFF是怪物殺死別的生物時自動觸發。前者往往威力較大,但後者可以多次使用。不過我個人覺得只要是帶BUFF的怪物都很難搞,因為殺死它一個不難。可是殺死它之後往往會帶上一身的負面BUFF,要是不能及時清除,之後的戰鬥多半就要遭殃。

    克莉絲蒂娜忽然問道:「如果說這個BUFF任務之中的怪物全都帶有BUFF,那是不是說任務中也有可能出現增益型BUFF呢?」

    「這個信息中沒有提到,但不排除有這種可能。」

    克莉絲蒂娜想了想說道:「這樣說來這種BUFF任務雖然會極大地限制玩家的戰鬥力。但是高級玩家依然擁有很大優勢,所以即便是世界各國都出現了自己的執政行會,我們行會也還是有很大優勢的。」

    「這個我覺得也還是要看運氣。」金幣說道:「沒聽軍神說嘛?BUFF任務都是難度不明型任務,所以萬一運氣不好的話抽到那種很糟糕的任務可就要悲劇了。」

    我沒有管金幣她們的討論,而是繼續問軍神:「關於任務還有什麼信息?」

    「剩下的信息就只有一個警告。內容就是提醒所有準備參加BUFF任務的玩家,任務之中可能會頻繁出現各種封印,玩家通常不可能保持自己的所有能力,總是會有一部分能力處於封印狀態,所以最好做好心理準備。」

    「果然是坑死人不償命啊!」真紅感歎著。

    金幣也跟著道:「這種任務就算是我們也不敢保證百分百通過吧?萬一失敗的話……後果不堪設想啊!」

    「所以說這東西簡直就是專門拿來坑人的!」克莉絲蒂娜說道。

    「不管這東西具體是幹什麼的,我們都必須馬上去接一個試試。」我斬釘截鐵的說道。

    克莉絲蒂娜和真紅她們都奇怪的看向我,不明白我為什麼這麼堅決的決定立刻接一個BUFF任務。

    看到她們詢問的眼神,我只好給她們解釋了一下。「現在全世界範圍內肯定都因為這個BUFF任務而亂套了。所有沒有決出霸主行會或者執政行會的國家都必然會迅速陷入內戰狀態,包括一直跟我們對著干的俄羅斯現在也肯定沒空管我們了。」

    克莉絲蒂娜試探性的說道:「所以我們將得到一個相對平穩的安全期,正好用來測試一下BUFF任務的強度和效果,不管成敗,反正敵人們都在忙,我們根本不用擔心被襲擊是嗎?」

    我微笑著點點頭道:「大部分對了,不過萬一我們要是成功拿到了多個高級BUFF,那我們就可以暫時放棄測試BUFF任務,直接開國戰去找俄羅斯或者是別的某個國家開片了。反正他們還沒決出霸主行會,沒有BUFF支撐,我們如果有一堆連續性BUFF,絕對可以產生壓倒性的力量差距。這麼難得的機會可不能錯過。」

    聽著我的話克莉絲蒂娜她們紛紛點頭,於是我直接對軍神下令讓艦隊趕緊過來接我們回國。這個BUFF任務的情況必須盡快測試一下。
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