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發表人: 藤木飛飛
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[討論] 3D電視一定要戴3D眼鏡看嗎? [複製連結]

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發表於 2012-1-12 16:40:45 |只看該作者
所謂3D電視,就是可以顯示一種三維視覺技術的電視機,它採用的三維演示技術,如立體捕捉, 多視圖捕獲,或二維加深度 ,一個三維顯示 ,一個特殊的瀏覽器項目一電視節目成為一個現實的三維空間。基本上是利用了眼晴的視覺特性來產生立體感。因為左眼和右眼位置不同,所以各自觀察到的景象也有細微的差異,這種差異是產生立體感的根本原因。觀眾在家就可享受立體電視節目。第一部商用3D立體電視由TCL生產。

最早的商用3D電影是1915年的"愛的力量",1935年第一部3D彩色電影上市,到了50年代,電視已在美國地區成為熱門商品時,許多3D電影的製作也紛紛上市。然到了最近,3D影像從電影院走進客廳,出現了3D 電視機,因而又再度炒熱了3D這個議題。

3D是指立體空間,又稱第三度空間,以一個圖形就能表達物體的寬、高、深(Depth)三度空間的形狀與尺寸就是3D圖形亦是立體圖形。3D圖畫的好處可以幫助眼睛在緊張後充分放鬆,經常鍛鍊可以增強眼肌,提高視力和靈活度,聯想力和潛意識的培養。


「裸眼可視立體顯示」(不用戴特殊眼鏡即可看到3D顯像),是基於光柵(一種由條形透鏡組成的薄片)主要起分光作用,通過光柵控制光路,達到只讓右眼或左眼看到的目的,基本原理都是雙眼視差的原理。目前為了獲得更好的立體效果,採用光柵的平板立體顯示器一般都採用多幅圖像構成,以求物體空間位置及深度的感覺更接近真實,同時在亮度等方面都有改善。包括Panasonic、NEC、Samsung、LG Display、友達、奇美電等大廠均推3D顯示技術,又以「裸眼3D」技術為主要重點,在一般TFT LCD面板上貼上一層Lenticular Lens,讓一顯示區塊分別對左右眼送出不同視角的兩個影像,再透過人腦處理後產生立體感,不過目前技術上仍有炫光、解析度差的問題需解決。

目前全球裸眼的3D顯示技術主要有二大基礎,一是柱狀透鏡式,二是屏柵式光罩,而積極開發3D電視的飛利浦及南韓廠商三星電子、LG Display、台廠華映、友達等,均採取柱狀透鏡式技術,優點是亮度較高,缺點則是成本偏高;工研院研發出的3D專利技術微位相差膜,是以屏柵式光罩技術為基礎,成本較柱狀透鏡式更低,不過透光性則不及柱狀透鏡式,必需在一定的距離以及範圍內,眼睛才能看到3D立體影像,超過此一範圍,則感受不到。



  
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