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原帖由 s001872003 於 2007-9-2 20:59 發表
嗯 價差的問題一直以來我都是抱以疑問
終於找到為什麼我沒有認可的原因了
因為鄰近的都市其實價差不大!
可以說是我太急切 想在短時間收得大筆資金
稍微說明一下我觀察的結果
大概要相隔運輸時間達到30 ...
所以~大大適合打的是快速戰兼游擊戰嚕?
像您文章最後提到~若是打完一場戰爭後~資源少的可憐~
其實~用小弟說的方式來做~是很方便的喔!
像左下角雲南一帶~右下角吳~會稽一帶~左上角天水一帶~
很多城池都是在最角落~除非敵人不要命的直殺~
否則將那一帶的城池拿下~就可以狂生產所有資源~再加上很多城都有特產~
然後只要將資源城會接觸到敵人一帶~佈下重兵~資源田生產方面錢糧不用太重~
從大後方運就可以了~保持還過的去的外交~都可以讓您大戰之後再慢慢累積實力喔!
若是怕資源運送時間過長~開戰前就可以先選擇送到離您要攻打的城池最近的自城~
但不要送進城內~等運輸部隊快到時~出兵攻擊~等城打下來~
運送部隊就可以直接轉頭送進新攻下的城池~原出兵城池也可以用同樣的方法做補給~
抓好時間差就好了~等於說~打完一場仗~消耗資源的只有大後方的資源城市~
出兵城及佔領城資源都會有一半以上的~然後小調動個人事~
把智力高的武將調來回復城池損壞~武力高的就練兵~練的差不多~就又可以出兵了~
然後再換一座資源城送出資源~等所有資源城內的資源都低於一半以下再考慮休息~
小弟用這種方法玩~玩了十幾個小時~就差不多全國制霸~
可是很累~因為前期攻佔資源城預定地~以及外交的維護~就弄了很久= ="
但是只要一出兵~就可以永無止竟的打下去的啦^^~ |
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