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回覆 #1 hill3056 的帖子
好處是:
1.不用花錢,不需要被遊戲花費金額綁死,衍生為一個月玩多少天玩多少小時就要付出多少金錢跟月費不同最大之處.
2.可以賺零錢,因為不用月費所以進去玩之後如果打到寶,打到金幣可以透過一些管道販售換取真正的錢回到手上.簡直是幾乎無成本的生意.
3.可以認識很多人,因為免費的號招之下來玩的一定比較多人,所以機率也高,當然認識到的人好壞就無法完全贅述.
4.方便性大以及變化性多.因為代理商要從商城取回營運經費,所以一定會在遊戲內作手腳讓你變向付費,變化性也高,常常不到幾個月就在改版改東改西,
方便性則是遊戲內的服務一定會非常完善,但是前提是你付出去的錢也是等同價值,一分錢一分服務.但是有人就是喜歡多變,也有人喜換方便所以這套
東西還蠻受玩家接納跟喜愛的,否則不會免費商城遊戲一值陸續出籠源源不絕...
5.不會被騙走第一次,因為免費所以就算是後悔了不想玩了感覺不對了,那第一次的付出因為是免費所以被吸收了,如果是付費的就會後悔就會悲劇就會來不及了.
壞處是:
1.台戰充斥.因為花錢的多寡一定會變城強度跟種種的落差.使用者付費的原理以及一分錢一分貨的通俗理念造就出神裝 超神裝一定都是台幣堆出來的,
花費金額如果很認真的玩,通常往往都會非常驚人的數字在跑.
2.有錢的人在玩沒錢的人.有錢的是老大.沒錢的人劣勢太多太多.衍生變成不花錢就會矮人一截.更別說進入遊戲玩上一段時間之後的落差水平.
3.有錢的人在控制該遊戲的一切取向,包場包王包東包西.通通都給他們包就好了,因為金錢可以買到更頂更神的裝備,幾乎是只要有錢就有一切,所以正常玩家都
無法脫離隱藏的魔爪之中.物價指數也都是幾乎給備暗盤給定位了.
4.花幾百塊的贏不了花幾千塊的.花幾千塊的贏不了花幾萬塊的.花幾萬塊的贏不了花幾十萬的.花幾十萬的贏不了花好幾十萬的...以此類推 這不是在繞口令
這是事實.也是現在最寫實最無法改變的窘境,跟現實人生差不多,自己要看開..如果你很執卓在輸贏上..
5.造就出遊戲人情味喪失...營利取向太明顯..人心叵測..猜忌 忌妒油然而生...人氣跟環境的氛圍自然變的很差..更別提到那些非法程式的運用..
以上好壞處都是淺談..遊戲縱橫十餘年..看盡太多人情冷暖以及聽過太多故事
不論遊戲要錢不要錢
自己要知道玩遊戲的快樂的點在哪裡..哪一款遊戲都是一樣..自己去追尋快樂的爽的地方 才是重點所在 也是享受所在... |
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